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Marvel Champions JCE TV
Бельгия
Добавлен 6 авг 2019
Marvel Champions JCE TV, la chaîne non-officielle de référence en français sur le jeu de carte évolutif Marvel Champions édité par Fantasy Flight Games. Vous trouverez sur cette chaîne des analyses de cartes, des parties filmées et bien d'autres contenus!
La fiche du jeu sur le site de l'éditeur : www.fantasyflightgames.fr/jeux/collection/marvel_champions
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🌈Spectrum vs Défense de la Tour - Retrogaming #88 [Marvel Champions JCE]
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Dernier héros de la huitième vague de héros pour Marvel Champions le jeu de cartes, Magnéto est un des personnages les plus emblématiques de Marvel, son pack est-il aussi emblématique pour le jeu ? Lien vers le Discord des JCE TV : discord.gg/x3haw9tbZR Pour nous soutenir sur Tipeee : fr.tipeee.com/horreur-a-arkham-jce-tv
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🗡️Drax vs Infiltrer le Musée - Retrogaming #80 [Marvel Champions JCE]
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Excellente video merci !
J'ai enfin attaqué vraiment mais vraiment le jeux je joue beaucoup j'essaie pleins de chose et je profite du jeu pour moi sans me dire que j'en garde pour plus tard( longue histoire de vouloir faire découvrir et vouloir découvrir en multi, j'en suis sortie) ... Vu que le jeux propose beaucoup de variété finalement ! J'ai beaucoup aimé l'aspect voyage et "geste de Balder " mythologique de Hel ! Très bon scénario que j'ai envie de jouer et rejouer. Thanos est très cool effectivement bien moins frustrant mais costaud tout de même Et ebony maw et ses sorts sont sympa (même si effectivement un effet en plus pour mettre ses sorts ça aurait été cool ) La défense est géniale. Une très bonne boîte qui propose pour le reste du jeu un mode de jeu expert avec le gant de l'infini. Spectrum est chouette dans sa mécanique (même si un peu trop forte ... Si je puis dire puisque le jeux est tellement modulable...) Adam me plaît beaucoup pour le build évidemment comme tout le monde ! Très bonne boîte
Et bien voila une petite video de 10-15 minutes de discussion moins général sur une carte ou deux avec des exemples d'optimisation et queques arguments pété comme ce moment sur Thor commandement ou agressivité.... Ca serait cool :)
Sympa le magnéto :)
Je ne l'ai jamais joué alors que je l'ai eu d-one
Merci
super vidéo comme toujours !
Merci pour cette vidéo, et plus généralement pour toute la série Retropen the Box. C'est très utile d'avoir un regard rétrospectif sur les anciens paquets pour les joueurs qui sont arrivés après. Et cela permet aussi de mieux prendre conscience, quand on veut s'investir dans le jeu à long terme et quand on veut deckbuilder, ce qui est "fort" et ce qui l'est moins.
C'est complètement le but. Et en plus ça peut aider à prioriser ses achats.
Cool de voir magneto Par contre 1e fois que j'ai autant de pub ...
Alors alors ... Avec tout ce qu on a maintenant, l'homme multiples et warlock ? Ca vaut quoi ? (J'ai pas encore les deux dernières boites et les trois derniers heros mais je crois qu'il y a du x factor ?)
Merci beaucoup. J'aime beaucoup vos débats très instructifs !
A voté !
Une petite erreur à ton détriment, le Cygne Noir fait défausser une carte de ton choix, pas au hasard. Le jeu le précise quand c'est au hasard
J'ai un doute sur le fait qu'on puisse jouer la tour des Avengers dans ce scénario. Je pensais de base que c'était pas autorisé vu qu'elle est techniquement en jeu mais la partie me met le doute
C’est bien précisé dans le livret de campagne 😊
A 23:00 tu ne devais prendre que 1 dégât au lieu de 2 car tu es toujours sous effet du cran. Conseil : met un jeton sur spectrum quand tu es boosté.
Je ne me souviens pas de la 'strategie' de Proust sur ce scénario, elle consiste en quoi? Rusher et se fichant de la tour des avengers? En tout cas c'est l'un des scénarios que je ressors assez souvent. Mais spectrum c'est beaucoup plus rare et plus je la vois jouer et moins elle m'intéresse. Un feeling un peu trop plat a mon gout...
Sa strat c'est de snober la manigance de Corvus vu qu'elle ne peut pas faire perdre. Du coup, il repasse en alter ego tout le temps pour en tirer profit et ne contre jamais là bas.
Tout à fait, malheureusement si tu joues comme çà, tu peux pas perdre... ce qui fait que le scénario est aujourd'hui déficient et je ne le sort plus (comme l'homme absorbant, les démolisseur ou risky buisiness @@marvelchampionsjcetv
Defense de la tour c'est le meilleur scénario de Marvel champion je trouve. Je le fais avec tous les persos il est trop bien
19:37 t'as oublié d'enlever 1 d'une manigance quand tu utilises l'évent de contre, chaque switch enclenche un trigger
Blade il faut toujours le jouer avec "les plus grand héros de la terre " comme çà il a une double fonction ou il te relève ou il consomme tes énergies rouge en trop
Every tierlist y see ist different 😂, I guess it depends so much on playstile and personal preferences.
Je ne comprends pas pourquoi tu persistes à ne pas utiliser tes alliés pour attaquer ou contrer alors que la mécanique de la Réserve de Gênes ne s'applique que si les alliés sont vaincus par autre chose que des dégâts consécutifs. Mauvaise lecture de la carte ?
Pour moi il les économise juste pour les rejouer (et soigner) avec meli mélo de mutant
@@Neko-flash Mmmh d'accord, étrange. En général, les decks commandement ont cette facilité à recycler les alliés tour après tour (Appel de détresse, la manigance annexe Appeler les renforts) pour qu'il n'y ait pas besoin de s'économiser, au risque effectivement de gaspiller du temps et de l'énergie comme c'est le cas sur cette partie.
@@matthieugougeon5955 Neko-flash a tout à fait raison. Le but ici c'est de les concerver pour les faire jumper avec méli mélo de mutant. Mais tu auras sérement remarqué que mes 3 méli mélo sont parti en 2 tours... vraiment pas de chance. c'est pour ça que mes alliées se sont retrouvé inactifs si longtemps.
Ça fait plaisir de revoir ce format avec de nouveaux héros et méchants. Pas de bol sur le démarrage mais en effet, une fois que c'est posé, c'est bien balèze !
Trop bien voir un scénario et un héros récent. Merci
merci pour cette video, ce format me manque...
Cool, merci pour la vidéo...A Proust de s'y coller maintenant avec son deck protection😁
Merci pour cette partie, ça fais plaisir de te revoir jouer surtout sur des scénario récents 😊
Merci ! C'est un bon format de voir des parties deck tech avec des scénarios récents.
Merci!!!!!!!!!!!!!!
Et là je me rends compte que j'ai toujours joué Poursuivi par le passé à 3 au lieu de 3+1. Lire les cartes c'est fort
Ah ha. Halion a fait la même connerie :p
Il n’y aurait pas un petit oubli sur la réserve de gen lorsque les alliés meurent ???? 😊😅. Ça m’est aussi arrivé…..
Peut être juste une fois sur le professeur X…
@@ljonate9757 Je confirme. Comme il s'est fait avoir par un effet de carte, j'ai complètement zappé.
Ah merci ! C est toujours un plaisir de te voir jouer avec les explications.
Deux petits miss play : 24min45 : tu perds le professeurs sur une traîtrise, tu oublies les plus trois menaces sur réserves de gènes 30min40 tu finis la face un de Unus, mais il y a trois menaces sur la reserve, tu oublies la riposte.
@@SturmLumlane Salut, pour le professeur tu as raison. Pour le deuxième, avec les nouvelles règles en vigueur (qui risquent encore de changer) vaincre un stade di vilain ne déclenche plus la riposte.
J'aime beaucoup cyclope également
Choix intéressant :) Tu devrais faire des "deux" à ces vidéo en fin de cycle X-Men :) J'ai pas trop buildé comme finalement même si ça ressemble un peu forcément
franchement Ryson, tu nous manques
Super merci :) Je fais une petite variante sur le sp//der
Je l'ai joué et ... C'est sympa mais j'ai pas autant accroché que d'autre ... J'y retournerai un jour
Bon par contre l'archétype shield ... Même si dans le Lore je suis de moins en moins fan parceque les vrai super héro à l'ancienne n'existe plus ce sont tous des agents du shield donc du gouvernement... (J'exagère un peu mais vraiment pas beaucoup) Dans le jeu c'est amusant à jouer et super fort ! Je valide ...et puis avec la nouvelle grosse boîte shield qui arrive... Pfiou va être marrant !
Merci ! Sympa l'explication pour l'archétype au global ça permet de gagner du temps et c'était très claire ! Et pas mal de perso que je voulais rejouer sont dans Top tiers comme Sp//dr et Spider Woman
À 19:28 Vif Argent qui fait un coucou, c'est effectivement la Vitesse de la Lumière. 😁
Arf, voilà ce qui arrive quand on a une marmite sur le feu pendant qu'on fait le montage... (anecdote absolument véridique, je cuisinais en même temps 😅).
@ tout est pardonné! Je suis certain que le repas était exquis.
J'aime Bien Mâchoire d'ébène comme mechant. C'est souvent mon crash-test pour les decks Puis cest cool de voir cette campagne P'tite erreur a 19h50 avec une mauvaise carte d'afficher mais cest oas grave.
A 20:00 C'est pas beau de tricher Shep. Je sais que cosmo t'ennuie mais il a quand même 3 pv donc il aurait du survivre à son dégât consécutif. ET, de fait, tigre blanc n'est pas à 3 !
Bah, je l'aurais alors sacrifié sur l'attaque au lieu de la prendre sur Spectrum ! Donc c'est même pas de la triche, je me suis rendu la tâche encore plus difficile ! Maintenant, la question est :pourquoi je suis persuadé depuis 4 parties (car j'ai fait 3 parties de playtest avant) que Cosmo n'a que 2 PV ?
@@marvelchampionsjcetv Parce que tu aimes te pourrir la vie ? Ou parce que tu lis pas tes cartes ? XD
Ah, le titan fou ! Une bonne année qui s'annonce !
Celle là je vais la savourer
Haaaa enfin spectrum
bonjour shep et bonne année
Yeaaaaa enfin, adieu Ronan !!
Amusant, pour moi le Manoir reste un quasi auto-include sauf en standard 2.
Le manoir est très cher et nécessite 4 tours pour commencer à être rentable (une partie solo dure généralement entre 6 et 8 tours) donc tu peux, le jouer sur des perso très riches mais certainement pas avec tout le monde. Toutefois spectrum est très riche donc pour moi le manoir reste éligible ici
@Jaifaisunproust Alors oui, en termes de payback il coûte 4 ressources. Mais: 1. Je le joue le plus souvent en payant avec une ressource double, donc on descend à 3 tours. 2. En termes d'opportunités il ouvre des possibles. 3. Je joue principalement en multi, ce qui permet de trouver une solution pour les "mains mortes". Je pense en particulier à une table jouant avec un Hulk. Quand celui-ci a accès à +2 ou +3 cartes par tour, ça change tout. Mais c'est clair que mon style de jeu est très en "contrôle" et "clean board", ce qui mène à des parties qui durent environ 12 tours, voire plus.
T1, j'ai toujours mieux à faire que de le poser. T3-4, c'est déjà trop tard. Du coup, à moins de l'avoir T2 et de pouvoir le payer à ce moment là, j'ai toujours eu l'impression que c'était une perte de tempo qu'autre chose. A collection très limitée c'est une excellente carte, mais déjà maintenant dans le retrogaming, je la trouve trop lente, je préfère de la génération de ressources ou de la réduction de coût. Je joue exclusivement solo. C'est vrai que piocher une carte c'est plus d'options, mais dans ma perception du jeu, avec un deck bien construit, normalement, pas besoin d'avoir plus d'option, chaque carte dans le deck est une bonne option. Par contre, pouvoir baisser le prix des cartes, c'est précieux. Comme les solutions de génération de ressources ou de réduction de coût sont moins chères que le Manoir, je les préfère à celui-ci. Mais c'est vraiment lié à ma façon de jouer plus qu'à une quelconque certitude mathématique ! 😄😄
@marvelchampionsjcetv je te rejoins sur le choix mais pas sur la carte, même s'il coute un de plus le quinporteur est à mon avis là meilleure carte
@@Jaifaisunproust et @marvelchampionsjcetv Je comprends tout à fait votre point de vue. Mais de nouveau, c'est selon ma perception parce que vous tenez à venir "rapidement" à bout du Méchant, alors que mon plaisir de jeu est dans le "setup". La plupart de mes parties, je fais facilement deux à trois fois le tour de mon deck et je termine en général avec environ 20 cartes sur table dont le Manoir et l'Héliporteur, pour chaque héros. Je ne me préoccupe donc pas du tout de faire des dommages au Méchant avant d'être bien installé. Mais une fois en place, je joue facilement 3 à 4 cartes utiles par tour et nous terminons le Méchant (en expert) en deux tours de jeu, parce qu'avec une soixantaine de cartes en jeu, nous avons tellement de solutions qu'il se font en général rouler dessus. Bien évidemment, ça fait des longues parties qui durent parfois 15 ou 16 tours. Un tout autre style de jeu... Ceci dit, les résultats sont là, puisque nous obtenons un taux de réussite autour de 85% des parties en expert. 😉
Ahah mon dieu que tu es lent à jouer alors que c'était déjà perdu avant de commencer. Mais bon tu as essayé, y a peut-être des gens qui ont découvert ronan dans ta video. Perso,j ai fait toutes les campagnes à 2 joueurs en expert, sans réel problème, alors biendur c'est plus ou moins tendu selon le boss, mais nous avons toujours gagné du premier coup avec mon pote. Et comme je savais que c'était le boss le olus dur,bous avons fini nos parties par ronan (expert)= on s est fait démonté en quelques tours bien méchamment. Il enchaîne les attaques,et les cartrs rencontres,t as pas le temps de te mettre en place,ca nous a achevé et depuis nous avons arrêté Marvel la dessus. Il est mal équilibré, et pour le vaincre (car c'est possible), il faut construire son deck spécialement pour le contrer (mais en campagne, tu ne peux pas). Donc à ceux qui découvre cet excellent jeu, ne vous attardez pas sur ronan, y a pleins d autres choses plus sympa à découvrir 😊
Chep petit misplay tour1 tu as retiré 4 menace au lieu de 5 car tu avais la pierre du pouvoir 😮😮
Très bon ce format à deux avec les commentaires qui se complètent. Quel plaisir ça serait d’avoir des vidéos de parties de tous ces decks 😁
J'ai un peu changé ma philosophie du jeu et donc ... Ben fait je n'aimais pas parceque "trop bourrin" et trop con Et finalement en fait ça change un peu, ça fait jouer un peu différemment tout de même et au pire on peut juguler la difficulté si ce n'est que ça ^^ Après c'est sur les cartes un peu "hors règles" que ça chagrine en solo quoi mais c'est facilement adaptable, comme le dit shep d'ailleurs