初心者に優しくない豪鬼コンボ動画【スト6・カワノ】

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 91

  • @mega7917
    @mega7917 15 часов назад +97

    長文注意!!PCのほうが見やすいと思います。
    弱竜巻大足の補足、
    小技3発>弱竜巻>大足>前ステ二回 がシミー可能
    立中P>屈弱P>立弱K>弱竜巻>大足>前ステ二回 これもシミー可能、
    シミーできるなら強いだろ、と思って自分は使ってる。
    弱竜巻>強昇龍は、
    立中P>屈弱P>弱竜巻>強昇龍
    などのルートだと、強竜巻に行けないのでゲージ無し最大になりうる、
    起き攻めでの立中Pが当たってた場合とか使うかも、立中Pタゲコン>強竜巻のほうが高いけどね、
    画面端のフレーム消費について、
    OD灼火>屈大P>弱波動>強竜巻
    強灼火>強竜巻
    この二つはコンボ後のフレームが同じで、
    屈弱P>立弱Pフレーム消費立中Pでガード+4,ヒット+7、立中P出さずにシミーも可能、
    屈弱P>屈弱Kフレーム消費で+5だけどシミーできない、
    相手が屈弱P見てパリィ押してたりするなら下もあり、普通に
    立中Kフレーム消費+5(シミー可能)も強い、
    弱竜巻>強竜巻
    これは屈弱P>屈弱Pフレーム消費立中Pでガード+4,ヒット+7
    立中Pタゲコン>強竜巻 など地上から強竜巻当てたら
    屈弱P>屈弱Kフレーム消費立中Pでガード+4,ヒット+7
    小技などで地上から強昇龍当てた場合は、
    立弱P>立弱Pフレーム消費立中Pでガード+4,ヒット+7
    立弱P>屈弱Kフレーム消費で+5(シミー不可)
    などもある。
    SA2のルートいろいろ補足、
    強灼火パニカンからのルートは、
    強灼火パニカン>屈大P>SA2>屈大P>強竜巻 (5060)Dゲージ0
    強灼火パニカン>屈大P>SA2>引強K>OD竜巻>強竜巻 (5160)Dゲージ2
    強灼火パニカン>屈大P>OD灼火>引強K>溜弱波動→SA2 (5130)Dゲージ2壁張り付き無し
    強灼火パニカン>屈大P>OD灼火>屈大P>OD灼火>SA2 (5320)Dゲージ4壁張り付き無し
    強灼火パニカン>屈大P>OD灼火>引強K>溜OD波動>OD灼火 (5580))Dゲージ6壁張り付き無し
    強灼火パニカン>屈大P>OD灼火>引強K>溜OD波動>ラッシュ屈大P>OD灼火>SA2 (5630)Dゲージ7壁張り付き無し
    強灼火パニカン>屈大P>OD灼火>引強K>OD百鬼斬空>OD波動>OD灼火>SA2 (5690)Dゲージ8壁張り付き無し
    などがあります。
    シミーなどでの屈中Pパニカン>立大P~も同じルートだと思う
    SA2で壁に張り付かない時の攻めは、
    弱波動重ね>立大P>中波動 これが連ガ、一部キャラには確反とられる、デカキャラなどには、
    弱波動重ね>立大P>弱波動 これが連ガ(一部キャラには確反とられる)などがあります。
    最後をOD波動にすると確反無し連ガになります。最初の弱波動をパリィされなかった時点で確定バーンアウトの状況とかもあるかも。
    ゲージ貯めるとかそのあとSA1とか使うときは変わるけど、ダメージ優先、SA2から延ばしてSA1などをする予定がないなら全部これでいいと思う。
    ちなみにOD灼火で壁に張り付かないのは、OD灼火壁張り付きが遠い時などにたまに使う
    OD灼火>前大Pタゲコン二段目止め>SA2
    なども該当します。

  • @ggorio199
    @ggorio199 11 часов назад +15

    自分用
    竜巻旋風脚
    ----------------------------------------------
    00:50 豪鬼の竜巻旋風脚の仕様
    01:11 弱竜巻>大足〆について
    04:14 弱竜巻>大足〆を使う場面
    06:00 大竜巻〆を使う場面
    06:41 中竜巻〆を使う場面
    07:02 中竜巻後に微歩き->前ステする理由
    09:45 細かいセットプレイの見つけ方
    10:32 中竜巻>ステステの弱み
    11:34 弱竜巻>大昇竜を使う場面
    ----------------------------------------------
    画面端のOD灼火
    ---------------------------------------
    14:33 端OD灼火の注意点
    14:58 DゲージMAX
    15:43 Dゲージ5本以上
    16:00 Dゲージ3本以上
    16:38 DゲージMAX時によく使うコンボ
    17:16 なんでDゲージ4本使うのか
    ---------------------------------------
    端の大竜巻〆
    ---------------------------------------
    17:29 端の大竜巻は当て方によって有利Fが変わる
    17:54 (根本当て)立中K空振り
    18:06 (根本当て)屈小P空振り>立小P空振り>立中P持続当て
    18:36 前ステ>大P ヒット時
    18:53 (端限定)弱竜巻>大竜巻 立中K空振り
    19:18 (弱竜巻>大竜巻〆)屈小P*2空振り>立中P持続当て
    19:41 小ネタ
    ---------------------------------------
    ローリスクな起き攻めがしたい
    ---------------------------------------
    19:53 ローリスクな起き攻めについて
    20:17 (中竜巻>弱昇竜〆)屈小P>弱波動持続当て
    20:27 (中竜巻>弱昇竜〆)屈小P>中段持続当て
    ---------------------------------------
    SA1コンボ
    ---------------------------------------
    20:41 画面端OD灼火からSA1
    21:02 SA1を使った最大ダメージコンボ
    21:18 Dゲージが少ないときのSA1
    21:36 ここら辺からコンボ選択がめんどくさくなる
    ---------------------------------------
    SA2コンボ
    ---------------------------------------
    23:38 よく見るSA2コンボについて
    25:00 OD灼火>SA2で覚えておくとよいこと
    25:53 なにも考えたくない人向け
    26:30 SA2>SA1ルートについて
    27:31 SA2>タゲコン>SA1
    28:23 始動によってダメージ違う
    28:37 ラッシュしないならタゲコンでよい
    28:52 SA2>SA1ルートを使う理由
    ---------------------------------------
    SA3コンボ
    ---------------------------------------
    29:42 SA3も始動によってダメージ変わる
    30:21 最大まで伸ばさないコンボ
    30:46 より燃費のよいコンボ
    31:02 さらに燃費のよいコンボ
    31:28 リソース使わないコンボ(やらなくてよい)
    ---------------------------------------
    インパクトコンボ(SAなし)
    ---------------------------------------
    32:46 インパクト関連について
    33:15 ノーゲージ
    33:27 Dゲージ2本使う
    33:59 Dゲージ4本使う
    34:29 Dゲージ5本使う
    34:59 Dゲージ全部使う
    35:10 おそらくMaybe多分
    ---------------------------------------
    インパクトコンボ(SA1)
    ---------------------------------------
    35:35 ノーゲージ
    35:53 Dゲージ2本使う
    36:20 Dゲージ4本使う
    37:02 Dゲージ5本使う
    37:32 Dゲージ全部使う
    ---------------------------------------
    インパクトコンボ(SA2)
    ---------------------------------------
    37:58 ノーゲージ
    38:31 SA2ルートは屈大P->SA2が最大になる
    39:22 Dゲージ2本使う
    39:56 SA2ルートの最大
    ---------------------------------------
    インパクトコンボ(SA3)
    ---------------------------------------
    40:22 ノーゲージ
    40:36 難しいけど高いノーゲージコンボ
    41:00 SiNノーゲージ
    41:42 Dゲージ1本使う
    42:14 難しいけど高い Dゲージ1本コンボ
    42:48 Dゲージ3本使う
    43:42 Dゲージ5本使う
    44:07 Dゲージ全部使う
    ---------------------------------------

  • @Blqcky_
    @Blqcky_ 17 часов назад +310

    サムネのゲストを指してる矢印間違ってますよ

    • @dilettante_yupika
      @dilettante_yupika 17 часов назад +103

      いつも思ってました😅白身チャンネルなのにずいぶんでかい顔するゲストだなと

    • @kf1018
      @kf1018 17 часов назад +37

      いやほんと分かります
      プロのShiromiさんに失礼っすよね

    • @ふぉーど-p6x
      @ふぉーど-p6x 16 часов назад +19

      まじでそうっすよね。
      なに演者がしゃしゃってんだよ!って感じです…

    • @ななななな-j3o
      @ななななな-j3o 16 часов назад +3

      くそわろた

    • @shctmr5921
      @shctmr5921 15 часов назад +3

      ⁠@ふぉーど-p6xま…まぁshiromi さんあんま喋んない方だから…

  • @けんちゃん-s4x
    @けんちゃん-s4x 17 часов назад +15

    なんだかんだこういう動画がいっちゃん助かる

  • @futon_is_god
    @futon_is_god 18 часов назад +47

    さっそく豪鬼使いの兄に共有しときました。

  • @さんさんすいちにー
    @さんさんすいちにー 18 часов назад +53

    白身にぃが来ると聞いて

  • @サンシャイン藤原
    @サンシャイン藤原 16 часов назад +14

    力のカワノ、技の白身にぃ、リプレイの藤村

  • @Pleiades_Ruri
    @Pleiades_Ruri 17 часов назад +19

    35:27 いつもならここで一回エンディングだった…

  • @user-cb4fe7bq1d
    @user-cb4fe7bq1d 18 часов назад +26

    コンボ学専門演習の時間だ

  • @shuni3920
    @shuni3920 16 часов назад +11

    コンボ動画マジで参考になります!
    安定しないから妥協して使ってなかったOD百鬼斬空に向き合う時か...

    • @ne7867
      @ne7867 14 часов назад +3

      ↙↘→だと発動しないから、ちゃんと真下入れるんやで~

    • @shuni3920
      @shuni3920 14 часов назад

      @@ne7867 たまに百鬼P暴発してた原因多分それです!ありがとうございます!

  • @すじまさ
    @すじまさ 14 часов назад +4

    SF6プレイヤーではないのですが頻繁に視聴しています。
    普段サブモニタにウィンドウ表示で垂れ流してるのですが
    白身にぃの指導の下コンボ動画ということで画面最大にして見てました。
    白身にぃは白身ではなく黄身のない卵ってHNだったことに
    素晴らしい内容で驚いた気持ちが負けてしまってますw

  • @しんご-y6g
    @しんご-y6g 14 часов назад +3

    インパクト周りマジで参考になった
    ありがとう白身にぃ

  • @ななななな-j3o
    @ななななな-j3o 16 часов назад +6

    普段、汚瞬獄選手権とかしてると思えない綺麗なkawano

  • @しぃ-l2j
    @しぃ-l2j 18 часов назад +23

    藤村さんと白身にぃの使い分けってわけね

  • @kooo5074
    @kooo5074 17 часов назад +16

    白身にぃの安心感

  • @tz2772
    @tz2772 58 минут назад

    30:05 大P始動最大、
    大P>OD灼火>引大K>OD溜め波動(最大溜め)>DR屈大P>CDR屈大P(低め当て)>中竜巻>弱昇龍>SA3 (SA6129/CA6379)
    ですかね?

  • @KAZIKI_495
    @KAZIKI_495 17 часов назад +1

    とりこれみたいなのも良いけどこういうのがいっちゃん助かる

  • @LIGハム
    @LIGハム 18 часов назад +7

    ついに!

  • @123いつみ
    @123いつみ 16 часов назад +6

    まるでプロだな…

  • @古今東西-s9m
    @古今東西-s9m 17 часов назад +16

    0:39 唐突なファンサに悩殺された

    • @匿名-w6c
      @匿名-w6c 15 часов назад +3

      白身にぃのファンサかと思って期待したらカワノかよ

  • @penkyyy6887
    @penkyyy6887 17 часов назад +2

    やっときたー!白身にいありがとう!

  • @53オウル
    @53オウル 17 часов назад +6

    白身Channel更新待ってた

  • @yokioki821
    @yokioki821 16 часов назад +4

    他ゲーみたく選手・コーチとは別にアナリスト枠を作ろう。
    野生の武器商人がまだまだ発掘されそう。

  • @chan6643
    @chan6643 15 часов назад

    一番よくある端ガード前提になってるけど、インパクトは距離とヒットでまた変わってくるのもややこしいよなぁ...

  • @青酢-p3p
    @青酢-p3p Час назад

    この芸人さんプロゲーマー並みの知識量ですね

  • @ラグナス-w6k
    @ラグナス-w6k 15 часов назад +6

    白身兄ぃはそろそろモデレーターでも良いレベルではw

  • @MKBF0908
    @MKBF0908 18 часов назад +1

    参考になります!ありがとうございます!

  • @深層海洋水
    @深層海洋水 13 часов назад +1

    ゲージ使わないインパクトのコンボでしゃがみ強パン→溜め中波動最速→大竜巻 難しいですが3020出ましたよ

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 17 часов назад +3

    やっぱり白身にぃなんだよなぁ

  • @ばんちょー-u8x
    @ばんちょー-u8x 9 часов назад

    インパクト後のsa2コンボ最大で、
    2強P>OD灼火>SA2>引き強P>OD竜巻>大竜巻で4170でした
    たまたま見つけただけなのでもっとあるかもしれません。

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u 18 часов назад +2

    壁インパクト周りこんなに詰めてんのか白身にぃ

  • @ぺとりこーる-m4r
    @ぺとりこーる-m4r 18 часов назад +12

    研究所長の豪鬼通年研究の報告書だ

  • @katesuit7556
    @katesuit7556 15 часов назад +2

    そろそろ白身にぃに専用イラスト生えても良い説

  • @ヴィーノ-o9w
    @ヴィーノ-o9w 14 часов назад +1

    カワノさん、カワノさん視聴者に
    質問なのですが
    豪鬼の2中K CDRからの
    コンボルートって
    ①>2中P>2強P>
    ②>強P>中P中P>
    ③その他
    どれがいいんでしょうか。

    • @tokine_ta17
      @tokine_ta17 12 часов назад

      saゲージ貯めたい時は②、それ以外は①じゃないですかね?

  • @自称史料屋
    @自称史料屋 13 часов назад +1

    9:45 真面目に見てたから笑った

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y 15 часов назад

    グラフに起こしたらドライブゲージのコスパが見れて面白そう

  • @ヤマのトリの
    @ヤマのトリの 18 часов назад +4

    ( ˘ω˘ )ついに白身にぃさん監修激熱コンボ動画が!!!待ってました!!!

  • @サク-615
    @サク-615 18 часов назад +1

    待ってた

  • @よた-h3y
    @よた-h3y 18 часов назад +4

    遂に!!!!!!

  • @user-misomiso1315
    @user-misomiso1315 16 часов назад +1

    数ヶ月前まで分からなかったけどプレイし始めてからようやく分かったw

  • @kYou1999
    @kYou1999 17 часов назад +2

    汚いコンボを決めるのが『零流』

  • @S-account2
    @S-account2 15 часов назад +2

    何者なんだ……白身にぃ……

  • @root344
    @root344 12 часов назад +1

    今日も今日とて白身にぃチャンネル

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 18 часов назад +2

    44分の長編だよぉ

  • @anti_92
    @anti_92 12 часов назад +1

    ここは藤村白身チャンネルですか、ね、?

  • @user-vt1zt8kc3w
    @user-vt1zt8kc3w 16 часов назад +10

    起き攻め使わない理由で有名すぎるが出てくるの笑うわ

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 16 часов назад +2

      投げ抜け安定の起き攻めなら有名=弱いは理にかなってると思うけど

    • @白虎-e2y
      @白虎-e2y 15 часов назад

      マスター行ってない人の可能性大

    • @tortandt
      @tortandt 14 часов назад +1

      シミー出来ないし有名過ぎて遅らせ投げか無敵Dリバされちゃうので微妙だなって思う

  • @touden226
    @touden226 17 часов назад +1

    インパクト後も屈大P入らん時あってむずいんよなぁ

    • @jey.neko3
      @jey.neko3 12 часов назад

      距離でなければヒットからの壁ドンだと屈強P入らないですよね
      その時は強P→弱波動…が繋がるので、他のコンボにも応用できそうかも
      (SA2ルートなどまだ試してないです)

  • @ayase0808
    @ayase0808 18 часов назад +2

    これ無料で見れるのやばいやろ

  • @ガーパ
    @ガーパ 17 часов назад

    すごい参考になるわ…ありがたい。
    このコンボ解説配信のアーカイブ見たらバーンアウト中かつ体力微残りの相手にOD波動→瞬獄殺とかいうクソ高度な煽りプレイ開発されてて笑った

  • @無-l9p
    @無-l9p 15 часов назад

    エルデン新作への反応動画待ってます

  • @hfilms6247
    @hfilms6247 15 часов назад +1

    白身にぃ目的で来ました

  • @d84szt
    @d84szt 2 часа назад

    引き強Kって何かと思ったら4Kのことか

  • @加藤親貞
    @加藤親貞 7 часов назад

    今更だけど、本当に今更だけど、カワノ太り過ぎだろ

  • @白虎-e2y
    @白虎-e2y 15 часов назад

    有名すぎてねは草

  • @umlluu
    @umlluu 6 часов назад

    前から思ってたけどSA3で締める時ぷらす2000すればいいのになんで最後まで待って、へーこんなに出るんだってしてるんだろ

  • @ゆぴたー
    @ゆぴたー 15 часов назад

    SA3〆よりSA2から1行った方がSA2後の追撃分ゲージも溜まるしね

  • @真ゲス-f3r
    @真ゲス-f3r 3 часа назад

    白身にぃにチャンネルジャックされてて草

  • @MASTER-e7u8i
    @MASTER-e7u8i 15 часов назад

    おい!カワノ!
    旋風脚じゃなくて残空脚だ

  • @高橋宏生
    @高橋宏生 5 часов назад

    金取れる

  • @アシタガカカウジ
    @アシタガカカウジ 11 часов назад

    しゃが中しゃが中の黄金初心者連携に暴れてくる不届きものにはしゃが中中灼火で4fと相打ち取れてもう一回しゃが中入るから刈り取ろうなー

  • @桜木花道-c8b
    @桜木花道-c8b 17 часов назад +6

    カワノそこどいて白身にぃだせや

  • @sadaharuwao1741
    @sadaharuwao1741 17 часов назад +1

    実在したのね

  • @しゅらく
    @しゅらく 17 часов назад

    『根本』当て

  • @宵-v1d
    @宵-v1d 17 часов назад

    壁OD灼火の後4k溜め波動じゃなくてアッパー溜めなし波動の理由ってあります?

    • @Marumaroon_
      @Marumaroon_ 17 часов назад

      4大Kよりアッパーの方が単発ダメージ高いんでアッパー弱波動コンボの方がダメージ高かったと思います

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 16 часов назад

      @@Marumaroon_最初の頃偉いのが4kの方って聞いてたけど違かったんか。どうせ安定しないから試してなくてわからん

    • @Marumaroon_
      @Marumaroon_ 16 часов назад

      @@हेंजो-डोनो
      今調べたらアッパーOD灼火始動で
      引大K溜め弱波動大竜巻が3960
      アッパー弱波動大竜巻が4010で若干高かったです
      難易度的にもアッパーの方が楽だし基本こっちの選択でいいかもですね

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 15 часов назад

      @ 中竜昇竜締めのセットプレイのときに引き強K波動の方が高いってのと勘違いしてたかもです。今回の動画の内容でその不思議も解消しました

    • @Marumaroon_
      @Marumaroon_ 15 часов назад +1

      @@हेंजो-डोनो
      単発威力のみで言ったらアッパーの方が高いので補正乗りにくいうちの短いコンボかつ大竜巻締めではアッパーが活躍しますね
      SA3締めの時は引大Kから色んな必殺技絡めた時の方が高くなりがちです

  • @LogiActRecon
    @LogiActRecon 16 часов назад

    ら抜き警察が来そう

  • @かも-i1o
    @かも-i1o 18 часов назад +1

    わーいコンボらー

  • @オカダ-q6w
    @オカダ-q6w 13 часов назад

    パクってきます

  • @tanu1Sh
    @tanu1Sh 14 часов назад +1

    白身にぃの安心感