i dont understand the language but seeing you doing this makes it so easy. i easily make it thanks to you!! :) good job and looking forward to more tutorial
Entre IA y Adan, me quedo sin trabajo. XD Genial tutorial como siempre Adan, muy bien explicado y mostrando como de facil y potente es Tyflow. Una maravilla de plugin sin duda.
Adán! Super interesante tutorial. Cómo haríamos para heredar directamente los materiales de los objetos que hemos incluido dentro de los TyCollections? He repasado algún otro tuto tuyo de TyFlow y asignas el material directamente al icono de Tyflow pero no me queda claro cómo proceder cuando hay una serie de objetos diferentes dentro de un mismo Tyflow. Aprovecho para agradecerte todo lo que haces por la comunidad. A nivel profesional, fue un antes y un después encontrarte...! Muchísimas gracias por tu tiempo y conocimientos.
Estupendo como siempre Adán, gracias por compartir. :) Podrías por favor hacer un video sobre como llevar estas animaciones hechas con Tyflow a un motor de juegos que no sea Unity o Unreal? El motivo es que estos dos motores de forma grandiosa facilitan la exportación en formato Alembic, lo cual es estupendo; el problema es que yo uso un motor de juegos súper-indi, de hecho se esta desarrollando ahora y no soporta alembic, de momento solo fbx, glb, x, para animaciones. De momento tyflow solo me sirve para objetos estáticos, como añadir nieve a una superficie, lo cual es genial y tu lo explicas de forma increíble; pero siento que me estoy perdiendo lo mejor.
Make sure to add a mesh operator so the geometry renders. I cover these basic concepts on my previous tutorials. Also, if you want to convert the particles into geometry use the export particles operator.
Mas de esto maestro. Una serie de TyFlow aplicado a producto estaría increíble
i dont understand the language but seeing you doing this makes it so easy. i easily make it thanks to you!! :) good job and looking forward to more tutorial
Thanks. I´m Glad you like it.
Espectacular Adan! Muchas gracias, abrazo grande!
Entre IA y Adan, me quedo sin trabajo. XD Genial tutorial como siempre Adan, muy bien explicado y mostrando como de facil y potente es Tyflow. Una maravilla de plugin sin duda.
你也牛逼
La verdad es que esta muy bien xD. Gracias por los updates y feliz año! ;)
Gracias Adán por compartir todo esto ¡Es muy valioso!
Gracias Martin, genial aporte al workflow de animacion
Hola Adam mas trabajos asi sos grande
Buen vídeo Adán!! Saludos desde Ecuador
Incrível! Excelente conteúdo Adán! Sucesso sempre!
buenisimo muchas gracias adan!
Por favor haz más tutoriales como este sobre diseño de interiores.
Muy bueno Adan, como siempre, me gusta la idea de que hagas mas Tutoriales De Tyflow, muchísimas gracias, saludos
Gracias por todo el contenido que compartes!!! Podrias hacer algunos videos sobre como lograr escenas lloviendo y nevando con tyflow?
Adán! Super interesante tutorial. Cómo haríamos para heredar directamente los materiales de los objetos que hemos incluido dentro de los TyCollections? He repasado algún otro tuto tuyo de TyFlow y asignas el material directamente al icono de Tyflow pero no me queda claro cómo proceder cuando hay una serie de objetos diferentes dentro de un mismo Tyflow.
Aprovecho para agradecerte todo lo que haces por la comunidad. A nivel profesional, fue un antes y un después encontrarte...! Muchísimas gracias por tu tiempo y conocimientos.
Hola. En este video lo explico. En el operador de shape hay una opción para justo eso.
Muy bueno! Gracias!
Gracias!¿Es posible hacer animaciones de construcción en las que el edificio se eleve gradualmente?
Si. Todo eso se puede hacer con Tyflow.
GRACIAS POR ESTO!!!
muchas gracias
Estupendo como siempre Adán, gracias por compartir. :)
Podrías por favor hacer un video sobre como llevar estas animaciones hechas con Tyflow a un motor de juegos que no sea Unity o Unreal?
El motivo es que estos dos motores de forma grandiosa facilitan la exportación en formato Alembic, lo cual es estupendo; el problema es que yo uso un motor de juegos súper-indi, de hecho se esta desarrollando ahora y no soporta alembic, de momento solo fbx, glb, x, para animaciones.
De momento tyflow solo me sirve para objetos estáticos, como añadir nieve a una superficie, lo cual es genial y tu lo explicas de forma increíble; pero siento que me estoy perdiendo lo mejor.
Podrías probar una secuencia de fbx. Pero piensa que cosas tan específicas seguro es mejor que consultes con el soporte del motor.
@@adanmq Gracias por el tip; yo ya estoy dando la vara para que se incluya el soporte a alembic, en la hoja de ruta. :)
Спасибо!
Hola nos explicaría cómo escribir tycollaction
Really nice tutorial ! even if i don't speak spanish. My simulation doesn't render in Corona, I guess missed something
Make sure to add a mesh operator so the geometry renders. I cover these basic concepts on my previous tutorials. Also, if you want to convert the particles into geometry use the export particles operator.
@@adanmq Thank you it helped me a lot. I just discover Tyflow it's a wonderful tool !