【ロマサガRS】異例の展開!?運営からのお便りを観ながら率直な意見を語る・・・

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024
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Комментарии • 104

  • @KEN-ye3nh
    @KEN-ye3nh Месяц назад +18

    ロマサガ愛が1番なかったのは運営スタッフだったと言うオチ。

  • @雅人内山-k1l
    @雅人内山-k1l Месяц назад +32

    そりゃ今、生放送なんてしたら大炎上でしょ。運営の逃げだよね。

  • @waw-pq5ii
    @waw-pq5ii Месяц назад +14

    ヒカル「市川さん、どうしましょうユーザーから悪評が…」
    市P「任せてくれ、俺がガツンと言ってやる」
    ユーザー「全然改善されねーだろどうなってんだよ」
    市P「私自身もそう感じてます」

  • @ます-e4t
    @ます-e4t Месяц назад +31

    どうせ今後もなにも変わらないよ。変わる変わる詐欺何回目よ。

  • @yu-jb6hf
    @yu-jb6hf Месяц назад +33

    ユーザーを馬鹿にしているな、と感じました。
    生放送やらないのも炎上を避けるためでしかない
    不誠実な対応で非常に残念でしたね

  • @Acey1910
    @Acey1910 Месяц назад +1

    個人的にはロマサガRSのストーリーは舞台で完結したって事で良いと思います。
    イベントに味付け程度にお話があれば十分かと…ただ期待を煽って何もないのが残念です。

  • @ゆっくり-s4h
    @ゆっくり-s4h Месяц назад +30

    あんなイベントだしてのユーザーからの反応予想できてないのやばいし生放送から逃げたのもヤバい

  • @AT-le7cd
    @AT-le7cd Месяц назад +20

    新しい事思いつかないなら数値だけど弄って過去出評判良かった伏魔殿とか世界塔とか運命の回廊でもやって欲しい

  • @むぎむぎむーぎん
    @むぎむぎむーぎん Месяц назад +18

    厳しい言い方すると‥
    見直さないとわからんかった?って思いますけど。
    これで行こう!ってなって決定したものだと思うんすけどね。
    利益出す為にジュース薄めすぎてほとんど味しないみたいなゲームになってるっす。

  • @墨姫
    @墨姫 Месяц назад +14

    アンケートを延期したのは悪手ですね。リソースの問題で集計が後になったとしても、今この時点でのご意見を集めておくことが重要だと思うのだが・・・。

  • @いずみやのマスター佐山晃尉
    @いずみやのマスター佐山晃尉 Месяц назад +16

    生放送を1回中止しただけで何か変わるんでしょうかね?
    コメントが荒れたりするのを防ぐだけにしかならない気がするんですけどね。
    いっそ、思い切って一週間ほど計画的な長期メンテにしてプログラマーさんに頑張っていただいて、来月以降予定してたストーリーを10月から毎週流すようにするとか、大きく変わったことをユーザーに見せつけないといけないと思いますね。

  • @user-by-marimarin
    @user-by-marimarin Месяц назад +10

    生放送中止はある意味で正解でしたよね。
    理由はあくまでも個人的なものでしかありませんけど、来月のロマサガ2のリメイクを発売するにあたって、リユニ関連で発売前に炎上するのは具合が悪くなる…と判断した部分もあるのでは?
    誰がどう見ても、コメ欄とか大荒れするのはわかってたことだし、運営もそれは予想していただろうし。
    生放送中止は逃げともとられるけど、ロマサガ2リメイク発売に向けて、少しでもそうゆう悪い印象は与えたくなかった、とゆうのが本音なのかなあって私は思います。
    TGSでも頑張って宣伝してますしね。

  • @ryo6631
    @ryo6631 Месяц назад +15

    生放送中止した、たった1日だけで変わるのならこんな事態になっていないでしょう
    私は期待するのは止めました

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi Месяц назад +27

    色々言い訳されて半年待っての9月だったんだよなぁ…としか。
    一番しょうもないなと思ったのは市川さんの自分も物足りないと思ってる発言ですね。
    一般社員とかならともかくいい大人、しかも統括すべきプロデューサーの発言ですよね?と…
    市川さんもヒカルも社会人としての文とは思えなくてきつい…
    個人的にはメインキャラ切り替わりのこのタイミングくらいはキャラの性格や目的などが分かる程度にはシナリオをやるべきだと思います。
    イベントシナリオはなくてもメインが小出しされてればまだ不満は少なかったと思います。
    一番手間がかからないシナリオ(紙芝居ならイラスト用意とスクリプト程度で簡単に組めるはず)でまで手を抜いているというのがわかってしまうのがなぁ…。

  • @tuyo7452
    @tuyo7452 Месяц назад +7

    晩酌さんに同意です
    コンテンツを見直すのは当然ですが
    まず運営自身を見直してほしい

  • @長谷川国章-b7g
    @長谷川国章-b7g Месяц назад +19

    大聖石はやばすぎる
    あのポチポチ何がおもろいの?
    つまらないから放置してると
    スタミナ溢れちゃうw
    んでレベルupでギャンブル強要
    アツくなるポイントを
    ことごとく履き違えてる

  • @never6688
    @never6688 Месяц назад +15

    私も以前から感じていましたが…市川さんはあくまでサガシリーズのプロデューサーであってRSの開発ではないので…役割はサガシリーズをPRすることであってRSのゲーム内容を監督する立場ではないんでしょうね😢
    広報的な役割だとすると佐賀コラボやリアルイベントでは先陣をきるのに対して正直ゲームへの理解が乏しいと多くのユーザーが感じているのにも合点がいきます😇
    好きなゲームなのであんまり悪く言いたくないですが…😅ちょっと後手に回り過ぎですよね😇
    正直、いくら寛容なユーザーでも待てる限界はあると思います…

  • @gengt7835
    @gengt7835 Месяц назад +15

    ここの運営上層部は
    ありとあらゆるモノが酷すぎる
    そして遅すぎる

  • @k.hvirtuoso1092
    @k.hvirtuoso1092 Месяц назад +14

    そんなもっともらしい理由つけなくていいから、いちユーザとしてお願いしたいのはストーリーもっと充実してっていうことだけなんだけどなぁ

    • @mori_nagayoshi
      @mori_nagayoshi Месяц назад +2

      もしゲーム部分が今まで通りでも、ある程度のシナリオがあるだけで受け取り方は全く違いますよね。
      そういうソシャゲは沢山あるわけですし…

  • @やまびこコクシ
    @やまびこコクシ Месяц назад +10

    ガチャが多いからって引かなきゃ良い
    はその通りだとは思うのですが、
    インフレを加速させている要因ではありますよね
    今や螺旋と幻闘場しかやることが無いゲームになっているRSなのに、
    敵味方のインフレのせいで各武器種3ヵ月以内のキャラで固めないとそれすらもクリアできなくなっています
    これはRSをプレーし続ける上での大きな障害になってきている気がしています

  • @たたらせいてつ
    @たたらせいてつ Месяц назад +13

    多くの人は今更?って思ってしまうでしょうね。
    ガチャの数が多すぎる件にしては、多すぎる事自体が問題というより
    ガチャの数が多すぎる結果、すごい勢いでインフレが進むってのが問題ですね。
    高難度も好きなシリーズキャラで遊べるように、同じような性能で別シリーズキャラを
    実装した結果ガチャが多いとかなら問題ではなかったのですが・・・。

  • @takisroom
    @takisroom Месяц назад

    襟神時代(アカツキ島崎さん)がいかに上手くコミュニケーション取っててバランス良かったのが
    明るみに出たのかな?

  • @小金井東
    @小金井東 Месяц назад +15

    ようやく問題がわかってきましたって、問題が山積みになっていることにプロジェクト終盤でやっとこのままリリースするとヤバイと気づいたプロパー社員が、今まで業務委託してきた開発ベンダー丸投げして何も知らなかったときに言い訳やんwwアカツキから課題提起と解決策の提案はおそらくあったと思うが、プロデューサーとしてゲームへの想いは無いのか・・・スクエニは業績悪いし、改善せずに利益を増やすことしか考えてないんだろうな・・・

  • @ぬこ-h6r
    @ぬこ-h6r Месяц назад +11

    お便り読んでて『は?今さら?』って思いましたw
    今のスクエニの没落っぷりがよく現れてる。もうここの詐欺(無能?)運営には何も期待してないし他のゲームメインになりましたね。

  • @iteru2179
    @iteru2179 Месяц назад +1

    育成が大変といって自動再戦を入れたら虚無になって、錬成が面倒と言ったら最強武器ばら蒔いてまた虚無になって。
    何だかんだ我々の意をくもうとした結果1周回って最初が良かったと散々な言われよう。
    運営としても何をすればいいか困惑してるんだと思いました

    • @banshaku
      @banshaku  Месяц назад

      確かに、運営もどうしてよいかわかっていない感がありますね(;^ω^)

  • @バーバラチェバラ
    @バーバラチェバラ Месяц назад +7

    ぶっちゃけ今現在虚無です。9月から何変わったのか分からない。ガチャ演出が面倒くなっただけの気がする

  • @エリーハル
    @エリーハル Месяц назад +9

    よく頑張った方ですよね。ロマサガってついてなかったらここまで受けなかっただろうし。そのロマサガももう関係なくなりましたしね

  • @kei_RomasagaRS
    @kei_RomasagaRS Месяц назад +6

    ずっと前から生放送なんて毎月のようにやる必要ないと思ってました。3ヶ月に1回、なんなら半年に1回ここぞというところで盛り上げるためにやれば良いと。
    もう辞めた身で言うのもアレですが開発スタッフ自身が遊んで「これは楽しい!!」と思えるイベントを提供できていたのか胸に手を当てて振り返って欲しいです…9月からの変化次第で復帰かも…という気持ちは消え失せつつあります😢

  • @ぽんちきらーず
    @ぽんちきらーず Месяц назад +8

    リアルイベで一人一人をちゃんと見てゲームの質を高める?
    そんなのより自分自身が心から楽しいと思えるゲームだけを追求してほしい

  • @bj6670
    @bj6670 Месяц назад +3

    ガチャだけ盛り沢山!

  • @t.k2153
    @t.k2153 Месяц назад +4

    サガエメ発売前からサガエメ発売してから期待してくださいみたいな事言ってましたが何も変わらず…そして今回も新章始まったのに何も変わらず…生放送1回中止したくらいでは10月からも何も変わらないでしょ(恐らく)と自分は思いました😮‍💨

  • @mmkktt5
    @mmkktt5 Месяц назад +9

    THE迷走って感じですね。ここから6周年までの間に立て直せないとマジで手遅れになりそう...悲しいなぁ

  • @セネト-k7n
    @セネト-k7n Месяц назад +6

    とりあえずもったいぶらずにストーリーどんどん進めて欲しいね。

  • @ゆうなま-z8c
    @ゆうなま-z8c Месяц назад +7

    同社の「とある」も終わってしまったし、この流れはサ終になってしまうのではないかと思ってしまう…

  • @hpe-jj4cj
    @hpe-jj4cj Месяц назад +7

    実績を鑑みて旧インサガを立て直した(あれはシナリオ以外も大規模改修があったからだけど)ベニーさんに参加してもらうのが最善最短の策だと思うんだがなあ。新シナリオも、イラストレーターは発表したけどシナリオライターは伏せられてて、シイレィ編だってキャラのビジュには何の不満はなかったんだから、なんかズレてるんだよなあ

    • @だんごさん-m6z
      @だんごさん-m6z Месяц назад

      ほんと、シナリオでベニ松さん来てほしい!会社違うとか難しいかもしれないけど、おねがい運営!

    • @マーチ-v3b
      @マーチ-v3b Месяц назад

      正直それでは無理な気がします・・・・市川にヒカル、とちぼりあたりまでクビでいいと思ってます。
      なーんもできてないじゃん

    • @hpe-jj4cj
      @hpe-jj4cj Месяц назад

      @@マーチ-v3b 実際インサガが復活したのだってプロデューサー更迭から始まりますからね・・・

  • @なめたけ-v2c
    @なめたけ-v2c Месяц назад +5

    スクエニも業績良くないから3月末あたりで終わりかなぁ。
    経営陣からの売上プレッシャーと品質のバランス取っていくのがプロデューサーの仕事なのに、仕事やってなかったと言ってるだけですね。イベント開催して自己満足してただけでしょ。

  • @poriro823
    @poriro823 Месяц назад +12

    まあゲーム見てないのはなんとなくわかってた

  • @TT--si7ui
    @TT--si7ui Месяц назад

    売上未達が続けばチームも縮小されていきますからね
    人手足りなくて社員は目の前の作業をするしかない状況に…
    あるあるですね~

  • @nonohi7584
    @nonohi7584 Месяц назад +1

    趣旨とはずれますが、
    3年くらい前は月2万も課金すれば満足するくらいにガチャ引けましたが今は下手したら6万あっても足らなそうなので課金は一切しなくなりました。
    そうゆう人は少なくないんじゃないかなと勝手に思ってます笑

  • @連続魔クルル
    @連続魔クルル Месяц назад +11

    ボイスも大したテキスト量もないくせにストーリー進まないの草

  • @bedohavehiroshi
    @bedohavehiroshi Месяц назад +5

    本当に晩酌さんのおっしゃるとおりで、プロデューサーが言うべきことじゃないですね。どこかの知事のような言い訳というか逃げの発言にしか聞こえません。所詮ゲームなので終わるなら終わるでそれまでだと思ってます。

  • @ledm2826
    @ledm2826 Месяц назад +11

    今生放送やったら過去イチコメント荒れそう。
    あと単純にやる内容もスカスカすぎてできないんだろうな。
    生放送はやらなくていいと思う。

  • @嘉村御影
    @嘉村御影 Месяц назад +7

    10月を見直しって1か月で何とかなるもんなの?

  • @ボムヘイ-h9b
    @ボムヘイ-h9b Месяц назад +8

    いま生放送したら荒れそう
    ですしね…

  • @増田英治-d9r
    @増田英治-d9r Месяц назад

    私的には、ガチャの本数を減らしてイベントとストーリーのボリュームを増やした方が、結果的にユーザー数や売り上げも上がると思います。😅
    ジュエル配布も寧ろ増量して(幻闘場等の高難易度に勝敗関係なくチャレンジする度に配布、ポチポチ要素等でやり込めばやり込む程、配布される)お目当てのスタイルをユーザーがGETしやすいように配慮出来れば、満足度も改善されそうなのに、やらないのは勿体無いですね。😣

  • @nono-uu2rv
    @nono-uu2rv Месяц назад

    一番やばいのはあれだけ生放送で出演していた最高責任者が他人事のようなコメントを出したこと

  • @zig1623
    @zig1623 Месяц назад

    早くメタルストームでねぇかなー
    ゲームのバランスがドンドン白猫みたいになっていきそうだよねw

  • @user-ry7yv8gf3h
    @user-ry7yv8gf3h Месяц назад +11

    何もユーザーに対して還元してない
    そりゃ課金やめるでしょ

  • @Rosen_317
    @Rosen_317 Месяц назад +3

    いや、ほんとですよね、、、Go出したの市川さんじゃないの?って読んで思いました。なんだかなー

  • @sewako-z6d
    @sewako-z6d Месяц назад

    前回の生放送で疲れ切って、顔色も悪い右二人に対して、それを冷ややかに見る右二人という構図が気になってました今回、スクエニの手紙が、言い訳っぽいなあ。アカツキ側は正直なこと精一杯書いていると思います。

    • @sewako-z6d
      @sewako-z6d Месяц назад

      左の二人の誤りです、重要な話題中大変失礼いたしました
      追記:マーケティングと言うならなら、佐賀県を巻き込むのはおかしいと思います。佐賀県にとっては、あくまでもサガシリーズコラボのプロモの延長。それをソシャゲのマーケティングに巻き込んだことになってはいませんか?

  • @ヤス-t1j
    @ヤス-t1j Месяц назад +2

    ガチャが多いというより同じキャラクターばかり出し過ぎなんよ。

  • @マーチ-v3b
    @マーチ-v3b Месяц назад

    ストーリーの更新があまりに遅すぎるっていうのと、
    ガチャの有償ステップの搾取な改悪を1年半放置してるっていうだけで
    この運営、超無能やなって思います・・・・・。
    個人的には市川さんもヒカルもとちぼりもクビでいいんじゃねえかなあと思ってます。
    課金してくれっていうメッセージ以外のものがまったく見えないんですよね。
    ストーリーは新キャラ出すならできれば毎週ぐらい更新ほしいですし(キャラへの愛着もへったくれもない)、
    ガチャでキャラ多く出したくてWガチャにするのなら、メダルを共通化するべきですし有償ステップについては6と7を廃止して5でピック確定にして
    ステップ1を3000から2000にしてお得ジュエルによる課金で約3セットぐらいはまわせてしかるべきかと考えます。(現状1万円の課金で1セットだけしかまわせないのは搾取といわれても否定できないと思う)
    あとはガチャ演出。長いうえにわからないってのは致命的なぐらいにつまらなくなってますよね。
    これならいっそのことインサガECのガチャ演出そのまんま輸入しておくれww
    あと、イベントにしたって専用テキストは本来なら必須かなーとも思います、インサガとくらべるとここは徹底的に劣ってますよね。
    書けるライター居ないってのは言い訳になりませんね、それならゲーム畳んでいいともおもいます

  • @さくらんぼ東根
    @さくらんぼ東根 Месяц назад +1

    おっしゃっていること、概ね同意です。
    まあ、本当は9月の段階で大幅に変わった方が良かったんでしょうが…、それでもテコ入れするってはっきり言及してくれたので、まだいいかな、と。
    期待したいです。

  • @はるまら
    @はるまら Месяц назад +18

    このゲームも終了かな😂やる事が少なすぎる

    • @ヤス-t1j
      @ヤス-t1j Месяц назад +3

      まあ他のことに時間を使えるからいいけどね。

  • @清水健二-c3q
    @清水健二-c3q Месяц назад +12

    初めまして。僕は最近のロマサガrsに幻滅したので、鈴蘭の剣をやってます。最近のロマサガrsは酷い。ユーザーをバカにしてる。

  • @satt5497
    @satt5497 Месяц назад +7

    イベントが鍛練だけって、ねぇ

  • @蝉-s2l
    @蝉-s2l Месяц назад +7

    もう、尾張だよこの運営

  • @zohbey
    @zohbey Месяц назад

    中身に対してガチャが多すぎますね
    ストーリーを毎回付けてとは言わないけど、今回は自ら新章開幕と大風呂敷を広げて、半年以上も待たせたわけなので
    やるなら気合いれてちゃんとして欲しかった。
    今更言い訳泣き言なんて書かないでほしかった
    6周年まで待ちます
    何とか挽回して手のひら返させて欲しい

  • @めんじょるの
    @めんじょるの Месяц назад +9

    ガチャが多いなら引かなきゃいいというのは嫌なら辞めろと言うアホ極論と同じ 引かなきゃ幻闘や螺旋の敵相手について行けなくなるのが嫌だから引いてるのが多いんですよ 現状ガチャばかりのゲームになってて運営も何も期待出来ない

  • @朧おぼろ-z5s
    @朧おぼろ-z5s Месяц назад +3

    ガチャ演出長いからはスキップ👍
    2弾以降の再利用イベ、ガチャ実装キャラテキスト使って紙芝居形式のストーリー入れてれば、多少マシだったと🤔
    新討伐は遊びでA、Sスタイル投入でもクリア出来る(ボスによる)から、条件付きチャレンジ(S2体入れて討伐とか)あっても良かったと思う
    実際プレーすればわかる事ばかりなんだよなぁ

  • @あべべ-s5m
    @あべべ-s5m Месяц назад +3

    結局何も変わらずにガチャキャラインフレさせておしまいだと思う
    友達がやってるから会話を作るために死んだ目で続けてるけどもう希望すらない

  • @長谷川国章-b7g
    @長谷川国章-b7g Месяц назад

    程良い難易度の討伐・・・
    リクエストしといてなんなんだが
    ・・・面倒くさいだけでしたw

  • @daik3258
    @daik3258 Месяц назад +18

    スクエニからの予算が低すぎるくせに売り上げ出せや、それには背景なんて付け足しでいいからガチャ増やせ、って言われてるのではないかと推測しています。ガチャなければ売り上げが立たないのはその通りですが、ガチャを増やせば売り上げが上がる、って言ってる経営陣(これはアカツキではないでしょう)がいるとしたら、正直経営の足を引っ張ってるだけなのでご退陣いただく必要があると思います

  • @bluemalin1910
    @bluemalin1910 Месяц назад +3

    イベントがイベントになっていないので、次に出すイベントは作り直すしかなくなったのかもしれません。
    さすがに上層部から怒られたとか?

  • @YT4917
    @YT4917 Месяц назад +2

    他のところでも書いてますがイベントにシナリオ付けるうえで毎回ドット劇作るのが無理なことがシナリオ無しに繋がってるのなら立ち絵とテキストのみでのシナリオ進行でも良いと思います

  • @茶の住人
    @茶の住人 Месяц назад +5

    ガチャに関してはダブルにするなただそれだけ
    運営が実装したいなら5体でも10体でも実装すればいいけど一つにまとめろと
    片方のガチャ引いてたら絶対出ないキャラがいて余計にジュエル使わされるのはただただストレス
    しかもユーザーが欲しがりそうなキャラは大体分散してるし
    儲けのためと言われればそれまでだけど頻度が多すぎてユーザー目線だと悪意にしか感じない

  • @gorio5039
    @gorio5039 Месяц назад +1

    パルワールドに媚売るような会社に期待するだけ無駄

  • @windfwin
    @windfwin Месяц назад +9

    あいつらはアホ? 運営「うん」遊んでないもん

  • @jin6702
    @jin6702 Месяц назад +3

    6年もやってアンケートも
    何回もやってんのに今更!?
    ってのが正直な感想。
    ガチャに傾倒した結果を受け止めなさい。

  • @だんごさん-m6z
    @だんごさん-m6z Месяц назад +2

    ずーっとストーリーを!ってアンケートに書き続けてる勢です。
    旧インサガからRSに移ってまず思ったのが、薄味なストーリー。ドットだから手間かかるし仕方ないのかなと思ってきましたが、どんどんストーリーはなくなってしまい、今はこの体たらく。
    いい加減、さまざまな新要素の理由付けをする為の最低限のストーリーくらい付けてほしいです。
    なんであのガチャ演出になったのか、
    なぜ大聖石を洞窟で掘らないといけないのか、
    ガチャ出すなら、そのキャラのストーリーを付けるくらいはやってほしい。意味深なフレーバーテキストだけだと…あの空をもう一度的なストーリーほしい。(あれでも原作なぞってるだけで、新解釈がないので個人的には物足りなかった。)
    新イベントも紙芝居でいいから、ストーリーあれば全然違うのに…
    色々な新要素だしてくれて、細かいデザインはいいんだけど…新要素をつなぐ、クラウドレレムってこんな世界!っていう世界観を展開してほしい。

  • @ありさにゃんZ毎日ストゼロ健康

    七英雄で最後の大集金かな🤔
    お金は大事だよ…

  • @manorebbd1394
    @manorebbd1394 Месяц назад +5

    うぽつです
    私としては、予期していた通りの失速、だったのでテコ入れに動いてくれただけマシかな、と思ってます。
    周年までにはなんとか、なるといいねぇ。
    (色々書こうかと思ったがひどい内容になりそうだったのでカットw)
    あ、これだけ追記
    ターミン変身からのSS無しは初日に味わいましたw

    • @sewako-z6d
      @sewako-z6d Месяц назад

      ガチャ演出全パターン作りましたー! →実装班はパチスロ演出と思って紐づけ忘れました

  • @冬美南
    @冬美南 Месяц назад +3

    紙芝居でいいから、なんかやるべきだよなぁ。
    なんで?このキャラがこんな格好で、この性能でガチャきてるんだ??
    と思い続けること早数年。。
    こんなにたくさんのエンタメがあって、サブスクで安価でRUclipsとか無料で楽しめるのに、お金、かけてもらえると思ってたの??
    いっそ、視聴者からショートストーリー報奨金1万円くらいで募集して5位までの作品を使わせてもらえたらいいんじゃないのかね。メインキャラ指定してさ。
    スクエニが無理なら外注すればいいのに。
    本当はベニー松山さんに最初から、入ってもらえてたらよかった。
    ポルジョー編みたいなストーリーなら、ストーリーイラネって思ってます。。
    今からでも遅くないよ!
    我々メインユーザーであるロマおじは仕事して何なら責任ある役職者とかもいっぱいいるわけで、取引先がこんな雑な仕事何年もしてきたら出禁もんやで。。

  • @たこ-u8w
    @たこ-u8w Месяц назад +4

    ムクチャーは偉大だった

  • @soysologistNo.1
    @soysologistNo.1 Месяц назад

    周回パターン制限されてるのはシビアな印象がありますね。
    周回と並行して育成しにくくなった。

  • @ターヴ38
    @ターヴ38 Месяц назад +2

    反省したから10月から毎週ストーリー満載のイベント来るんだね

  • @ざるそば-m3f
    @ざるそば-m3f Месяц назад

    水着零姫、ラスタを配布したらほんの少し赦してやらんでもないこともない🌝✨

  • @タッカ99
    @タッカ99 Месяц назад

    お疲れ様です!
    ガチャなんすけど、ターミン変身したのに出ない人居るんすか?だいぶそれはあやしいなーって感じてます。
    自分はターミン変身したら未所持PU確定なのかな?って思えるほどバラけて出てくれました。もちろんたまたまなのかもですが…
    ほんと良くわからないガチャ演出になりましたよね😅

  • @雪-f5x8p
    @雪-f5x8p Месяц назад +1

    ガチャ演出は排出率、被り、すり抜けの改修が同時にされていたら歓迎されてたと思います
    被り、すり抜け、ストーリーに絡まないガチャ開催の多さが、ただただ課金ユーザーにとってのストレスになりました

  • @兎雄
    @兎雄 Месяц назад +6

    アンケート意味ないじゃんね

  • @plummasa563
    @plummasa563 Месяц назад

    迷走しすぎ。もうロマサガ2リメイクのガチャ乱発して集金だけして、1年も経たずにサ終来るんじゃないの

  • @くもりのち晴れ-r1z
    @くもりのち晴れ-r1z Месяц назад +2

    現状に全く不満がない人です。
    強いて言えばカタリナ早ぇとは思いましたが。
    極々個人的には…そんなに嫌なら辞めればいいのにという意見の人が多いなと
    それも、好きゆえに改善して欲しいという想いと解釈してますが
    であれば、言い方伝え方には気をつけた方が良いですね
    この荒れた雰囲気は中立のユーザーにも伝染すると思うので。

  • @MoonBow-AA54
    @MoonBow-AA54 Месяц назад +1

    ガチャ演出は割と好きですけどねぇ...
    強いて言うなら羽根ペン(?)をスライドした瞬間、前ガチャのビリビリみたいな「お?」と思える演出がほしかった

  • @takahiro780621
    @takahiro780621 Месяц назад +5

    運営逃げた。説明出来だろ!

  • @憲和東
    @憲和東 Месяц назад

    いいコンテンツを賞味期限切れまでしゃぶり尽くして、旨みがなくなればサシュウして、何年後かにリメイク。悲しいかな

  • @pastelink4613
    @pastelink4613 Месяц назад +4

    ガチャの回数が多いって意見はよく見ますが、週に1回2種前後出るだけなので一般的なキャラガチャ系ゲームと大差ない販売ペースだと思います
    むしろ最近は有能な過去キャラを再販してくれてたりと戻りやすい環境にはなっていると思います
    この手のことに文句言う人はそもそもコンプする気でプレイしてるのか?と言う疑問も出ますし、取捨選択するだけのユーザー個人で対応できる内容ですからね
    ただガチャ演出に関しては明らかな改悪だとハッシュタグ付きであれほどまでに言われていたのに、お便りに全く触れられていない事が残念でした
    自分の所のプロデューサーは細かい動作レベルのチェックなんかしている時間はありませんよ、基本市川さんも多忙な方だと思います
    あくまで現場は現場で済ませるのが自分が関わった範囲内でのソシャゲ業界の仕事風景でした
    では何をするのかとなると新しい機能の企画段階でのチェックや売り上げに対する報告とその対応の判断とユーザー批判の矢面に立つ事なるはずです
    その点で見ればちゃんと役目は果たしてはいますが、改善対応の速度の遅さに対してはもう少しどうにかして欲しいですね
    あと「サガらしさ」をストーリーや雰囲気に求める事が一種の呪縛になっていそうですね
    バトルシステムに「サガらしさ」を求めるのは良いんでしょうけど、そもそもサガシリーズってストーリーに一貫性がないですからね

  • @カズカズ-m7d
    @カズカズ-m7d Месяц назад

    ストーリーだよ、ヒカルゥ(⁠ ̄⁠(⁠エ⁠)⁠ ̄⁠)⁠ノ

  • @舞華様
    @舞華様 Месяц назад

    PvPやれればいいのに

  • @たいせい-s6d
    @たいせい-s6d Месяц назад +1

    「変身してもピックアップでなかった」に関しては単なる勘違いな気がします。数あるガチャ配信でも見たことないですし。
    ムクチャー演出が実装された時も、「ムクチャー出たのにピックアップでなかった」同じことを言っていた人がいましたしね。