История компании Rare - GoldenEye007, подстава от Nintendo, Battletoads

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 33

  • @Konstantin_Yulin
    @Konstantin_Yulin 11 месяцев назад +4

    Интересное и информативное повествование,мои благодарность,палец вверх и колокольчик👍

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Большое спасибо 👾

  • @8Yaron8
    @8Yaron8 11 месяцев назад +2

    Сабервулф был ещё в первой части Киллер инстинкта, но имя скорее всего было отсылкой к игры нежели гостевой персонаж для перезапуска.

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Да, это так. Плюс, вставил футажи с первой части именно с ним

  • @ПрохорГромов-х8т
    @ПрохорГромов-х8т 11 месяцев назад +2

    Спасибо за видео, очень познавательно, монтаж и контент как всегда на высоте

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад +1

      Большое спасибо

  • @АнтонКудрин-у7д
    @АнтонКудрин-у7д 11 месяцев назад +2

    Rare для меня это в первую очередь Battletods!!!)

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Как и для многих, кто помнит создателей этой троицы

  • @soulshade9820
    @soulshade9820 11 месяцев назад

    Посмотрел данный ролик за один присест. Получилось очень интересно, подача, качество материала и само собой твой закадровый голос и голос Культа очень классно дополняют его! Правда я к своему стыду так и не сыграл в Golden Eye, Perfect Dark и Killer Instinct. Но зато поиграл в своё время в Боевых Жаб, версии для NES, Sega Genesis и аркадную версию, а также их кроссовер с Братьями Драконами))

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад +1

      Спасибо большое. Ну, GoldenEye сейчас в открытом доступе можно скачать на почти любую платформу, в т.ч. свич, так что никогда не поздно наверстать упущенное)

  • @llebedell
    @llebedell 11 месяцев назад +2

    супер информативное видео, спасибо!

  • @stryk7251
    @stryk7251 11 месяцев назад +1

    На самом деле компания эта не такая уж и гениальная. Я бы сказал, их лучшее время было в девяностые. Сегодня они ничего интересного не делают

  • @Dagonn
    @Dagonn 10 месяцев назад

    Великольпная работа,жаль ролик ютуб не продвигает😢

    • @klavamouse
      @klavamouse  10 месяцев назад +1

      Да ладно, в любом случае, я опыта набрался в создании длинных видео. Спасибо)

  • @hitaro7710
    @hitaro7710 11 месяцев назад

    Ребята не теряйтесь! Интересные же делаете видосы.

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Набираем обороты. Спасибо)

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 11 месяцев назад +1

    Классный ролик! Но! Что значит "все любители классики оценили старания разработчиков"? "Хоть у проекта был ЕДИНСТВЕННЫЙ недостаток в виде довольно короткого времени игры"
    Вы прикалываетесь? Вы сами-то в ЭТО играли? А оценки видели? Я уж сам сколько ждал эту игру (и самолично играл в первые части ещё на Денди в 94-ом году, будучи второклассником), но то, что вышло можно назвать, с натяжкой, посредственностью. Собственно, обзоры игравших и оценки на метакритике как бы тоже об этом же и говорят.
    _
    Вот если бы не фрагмент про Battletoads, то я бы ролик оценил на 10 из 10. Работа проведена большая. Много интересной информации. И я понимаю, что есть любовь к этой компании, но не нужно желаемое выдавать за действительное. К сожалению, они уже давно не выдают чего-то крутого, как раньше.

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад +2

      Ну, говорил из собственного опыта. Игра показалась короткой, плюс те, с кем я играл, отозвались так же. А про олдовых жаб я слышал только хорошее, если не учитывать уровень на, не знаю как назвать, левитирующем мотоцикле? В общем, да, как-то так. Спасибо за комментарий)

    • @stryk7251
      @stryk7251 11 месяцев назад +1

      С новыми жабами все нормально. Посмотри обзор Пиксель девила, Уютного подвальчика, даже Кулхард и Кинаман нормально о игре отозвались. Это нормальная игра с разнообразным геймплеем. Ноют о том,ч то она плохая только те, кто в нее не играл.

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      @@stryk7251 Так никто и ни слова не сказал, что она плохая. Быстро проходится - это не значит "плохо"

  • @Кацап0
    @Кацап0 11 месяцев назад

    Классно

  • @Billyash
    @Billyash 11 месяцев назад

    Можно уточнить, Killer instinct точно разрабатывался изначально для Nintendo 64 или это оговорка?

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Сначала для аркад, под издательством Midway, а потом уже домашняя версия

    • @Billyash
      @Billyash 11 месяцев назад

      @@klavamouse Не, я к тому, что она же вроде как на Super Nintendo выходила, а говорили, что разрабатывали под Nintendo 64, а потом выпустили вот это(версия на GameBoy)😅

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад +1

      Запутался в Нинтендах, и правда 🤔

    • @Billyash
      @Billyash 11 месяцев назад +1

      @@klavamouse Все, жду через 10 лет ремейк этого видоса, обязательно пересмотрю🤣

  • @MetaArcadia
    @MetaArcadia 11 месяцев назад

    🎉

  • @vadimg2991
    @vadimg2991 11 месяцев назад

    Так каким мультсериалом они вдохновились? Вот я не знаю! Хотя прошёл все части боевых жаб по многу раз и обожаю их. НУУУ?!! Добивающие удары взяли сами знаете от кого - ДА ОТ КОГО?!!

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад +2

      У меня плохие новости. Сами знаете какие

    • @Mister_L_
      @Mister_L_ 11 месяцев назад

      1-Черепахи
      2-добивания появились в мк, потом все начали копировать эту фишку.
      В целом, тут все реально понятно. Единственное, с черепашками небольшой косяк, ибо мне кажется нужно было вставить кадр из мульта 80-ых, чтобы вопросов ни у кого не возникло. (Если этот коммент сарказм и мета-мета ирония, то «извиняюсь, зря быканул»)

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      Ну вставлять черепах не рискнул. Авторские права на ютубе - вещь мистически-странная

    • @Mister_L_
      @Mister_L_ 11 месяцев назад

      @@klavamouse реально? Настолько стремно это работает? В принципе, я понимаю, как это работает с аудиоконтентом (хотя не до конца, почему каналам с бесконечными реакциями ничего не прилетает это вопрос) но вот как с видеоматериалом? Что вставить можно, а что нельзя. Ах да, каналы с краткими пересказами тоже прекрасно себя чувствуют(и не понятно, почему).
      Не представляю как же приходится, вот таким вот каналам (это я вам комплимент делаю если что. Сам когда-то хотел делать подобный контент, вдохновлённый стопгеймом)балансировать во всем этом безумии.

    • @klavamouse
      @klavamouse  11 месяцев назад

      И видео и аудиоряд может облагаться авторским правом. Обзорщики используют выверенные тайминги показа фрагмента, после чего его мылят, меняют на сторонний футаж, а потом снова ставят его. Так что да, геморрой настоящий, уже лет 8 как
      UPD: иногда правило "покажу пару секунд и не прилетит" - не работает. На личном канале испытывал. Особенно касаемо трейлеров Rockstar и мультов Adult Swim