Элементарная математика для геймдизайнера

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 21

  • @VOLKODAVCOOL
    @VOLKODAVCOOL Год назад +3

    Нужно больше супер очевидных видео!

  • @goodmantactics
    @goodmantactics 6 месяцев назад +1

    У тебя очень хороший контент

  • @mikel8205
    @mikel8205 Год назад +4

    мы все здесь собрались чтобы понять как хакнуть казино

  • @DenDel
    @DenDel Год назад +3

    Расскажешь как-нибудь про инструменты для ведения ГДД?

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  Год назад +1

      Давно есть желание, но пока не понимаю, насколько глубоко надо разбирать

    • @sashok2344
      @sashok2344 Год назад +2

      Чем глубже, тем лучше

  • @ТолекеАдиль
    @ТолекеАдиль Год назад +1

    Здравствуйте, я хотел бы видеть ролик посвящённый подсчету баланса отношения количества ХП врагов к урону оружия и посивных и активных улучшений игрока.
    Как правильно рассчитать баланс, чтобы игроку не было слишком легко или слишком сложно
    Я

    • @ТолекеАдиль
      @ТолекеАдиль Год назад

      Для игры в жанре дьяблоид (данжен кровл). Пример дльябло, майнкрафт данженс

  • @sashok2344
    @sashok2344 Год назад +1

    Привет!
    А какой инструмент посоветуешь использовать для создания диаграмм?

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  Год назад

      Гугл таблицы или эксель.

  • @lll_mathcoding607
    @lll_mathcoding607 Год назад

    Не хватает наглядности условия поставленной задачи. К концу видео не понимаю, что, как и зачем считали. А главное, какой критерий оптимальности. Какой выигрыш в ключевых метриках?

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  Год назад

      А как ты получишь наглядность? Большую наглядность чем в таблице ты не получишь. Или может я не понимаю, что ты подразумеваешь под наглядностью?

    • @lll_mathcoding607
      @lll_mathcoding607 Год назад

      @@Danila_GD мне мой первый руководитель говорил, что не понимает мои столбики, и просил графики) графики нагляднее, чем столбики) чем меньше абстрактных цифр, тем нагляднее. то есть либо картинкой описать, чтобы интуитивно понятно было, либо потратить немного времени на словесное описание. это всего лишь частное пожелание, можешь его полностью проигнорировать. спасибо за внимание

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  Год назад

      @@lll_mathcoding607 Я понял. Возможно да, графика не хватило. Я то сам привык чисто по числам ориентироваться, но понимаю, что для видео нужно что-то более наглядное.

  • @liz2k
    @liz2k 17 дней назад

    жесть.
    Во первых мало карт и мало ХП это 1-B14/C14.
    Рад что так мало просмотров, потому что извините с таким подходом логика игры просто будет курить в стороне

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  17 дней назад

      Можно таймкод момента, который не понравился?

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  17 дней назад

      Нашел, в целом, мог и ошибиться, я это видео записывал 2 года назад.

    • @liz2k
      @liz2k 17 дней назад

      @@Danila_GD извини за жескую критику, надеюсь твоя математика стала на уровень лучше :)

    • @Danila_GD
      @Danila_GD  17 дней назад

      @@liz2k на самом деле не смотря на ошибку, по итогу разницы почти нет. Но да, надо быть внимательнее, конечно

    • @liz2k
      @liz2k 17 дней назад

      @@Danila_GD к сожалению я не считаю это ошибкой, это то, что может привести к неверно работающей логики проекта.Когда ожидается от 0 до 100% (например в случае сложения всех вероятностей) а получаешь числа в 300%, которые в результате выпадают всегда.