Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリストruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html◆最近の動画一覧▼ソシャゲ版好き嫌い.comの結果が衝撃的すぎた… 人を選ぶ人気ゲームランキングTop10ruclips.net/video/RZb4MgMwuCg/видео.html▼ウマ娘も巻き込み炎上、1日で配信停止した伝説のエロゲーのソシャゲが復活 マブラヴ:ディメンションズをレビュー【新作アクションRPG】ruclips.net/video/rDOesYwx67Y/видео.html▼【業界の闇】エグい廃課金ゲーが売れてしまう…2023年上半期新作スマホゲーム売上・神ゲーランキング Top10ruclips.net/video/rDOesYwx67Y/видео.html▼2年延期し開発6年…DeNAが社運を賭けた新作RPG takt op.を本音レビュー【タクトオーパス】ruclips.net/video/ndC8-WB7ggU/видео.html▼【新作ラッシュ】クソゲーで大炎上したドラクエ新作の売上がやばすぎ…初動売上・セルランとまさかの結果の理由を解説しますruclips.net/video/coRMMqiMqxY/видео.html
基準がプロセカならユメステは全然プロセカより軽いし今だってOLIVIAはくそとかいう意見あるけどプロセカだってスマホ勢に優しくなくなってきたから別にそこを比べるんだったら軽いユメステを選ぶのがいいんじゃないかな?と自分は思った
普通にユメステもプロセカと一緒ぐらい重い
嘘だろ!?
楽しく遊ばせてもらってるけど3Dモデルがちょっとなぁって思ってる 配布多くてちょっとだけ課金したけど大金突っ込む気にはならないかなぁ
音ゲーとしてはいい感じだけどこのままだとダンカグの二の舞になる予感しかせぬ
このキャラデザでガチガチのバトルするゲームが良かった。武器とか概念礼装とか引かなくて良いやつ
音ゲー自体はよく出来ていてUIやシステム面でも特に問題を感じませんが演劇という題材に対してアイドルのように歌って踊る要素は果たして必要だったのかなとも思います。音ゲー面に力入れてもあまり跳ねなかったダンカグやグルミクの例もありますが、個人的にこれもそうなってしまうパターンなのかなと。ただこの2つと違ってユメステは3DMVがあるので初動で良い結果が出なければ即切りの可能性はかなり高いですね。あのバンナムが関わっていますし
プロセカなどの例があるように、振りがあるとTikTokで流行ったりするのでそれ狙いもあるかもしれませんね。
ユメステはアイドル×演劇という点では同じバンナムのミリシタとテーマが被ってるからなぁ
@@門井龍也 ミリシタの演劇は、あくまでも劇中劇で、「アイドルが演じている」という設定ですけどね。ただ、それにしても、ミリシタは完全にキャラゲーに振り切ってるから、競合はしなさそうです。一部のユニットは、未クリア未所持でも専用衣装のオリメンでMVを見れますし。一尾の曲は歌いわけ機能もあり。モーションも、ちゃんと重力というか重心を感じられます。ただ、逆に音ゲー部分は、音ゲーマーからしたら物足りないでしょうね。スペアピは虚無タイムでしょうし。アイマスは音ゲー部分はほぼ捨ててキャラゲーに振り切ったから続けていられる印象です。音ゲーに振り切ってたら自分はやめてたでしょうし。
ほんそれしかもコラボ相手がホロライブってさ?マジでどこ目指してんだこのゲーム、まるでラピスリライツ
@@チョリソム山下 ホロライブは最近のゲームのプロモとしてはよくあるからまあまあまあって感じ
音ゲー部分は良い、じゃ売上には繋がらんのはダンカグやグルミクが証明してる
ダンカグってそんな音ゲー部分良かったのか?
別音ゲーやってる人とかが楽しそうにリザルトとか上げてるのは見るが、このキャラが好き!推し!だったりこの部分のストーリーが面白い!みたいのは今のところほぼ見ない。パッと見てキャラ目的以外で課金する必要がないしこのままだとプレイヤー自体はいるけど課金に繋がらないみたいなダンカクパターンになりそう。
なんつーか男性向けのよくあるゲームよりアイカツとかプリパラみたいな若干の女児向け感を何故か感じる。ビジュアルのせいかな?
7:00 Sなどの高評価を出すには編成を揃える→このゲームはSは達成率なので、実力で報酬をもげます。→編成力は名前のない怪物やフォニィなど一部楽曲を解禁するのに必要です。
ゲームそのものは全然悪くなくて、シンプルにこれから育てていくIPコンテンツなのでコンテンツ自体が盛り上がるかどうかにかかってる感じ音ゲーとしてのクオリティは確実にスマホ音ゲーで随一なのでコンテンツ芽吹いてほしいな~
絵柄がいかにもオタク向け!って感じで好きじゃないなんかちょっと古い
ノーツとか作品に則ったデザインとかの方が良いと思いましたシャニマスの新作期待ですね
有料楽曲用意するのもありかなキャラ音ゲーでもオンゲキやD4DJ等はキャラソン、バラエティ楽曲、コンポーザーのインスト曲、BMS楽曲等色々あるからユメステは買い切り楽曲として実装して欲しいかな。
終わらないで……。アニメも見てキャラにも愛着湧いてきてて、音ゲーも凄く楽しくやれてる。どうかサ終しないでくれ……頼む……
それな…普通にめっちゃハマってるのに(;;)
音ゲーはライトなやつしか出来ないからガチめだとちょっと手付けし辛い😅
スクフェス2よりはおもろそうプロセカとかに勝てるかと聞かれると微妙どっちかに課金すると聞かれたら俺はプロセカに課金するかな
多分ラブライブコラボ終了でサ終発表だろうなあ
ピカゾとバンナムだと例のあれ思い出すからマイナスポイントになりそうだがどうなんだろう。世界観的に森倉とかのが作風あってそうにみえるが
森倉はバンナム絡みだとアイマスVtuberのキャラデザ担当してるからなあ……
まぁこれとほぼ同じ内容(プロセカクローン)でIPの強いシャニソンが控えてるから、その動向で音ゲーの状況は解ると思う
TVアニメ版は作画ムッチャぬるぬる動きまくるのには驚いたわ
ビジュアルだけ見たらひっそりと2〜3年で終わるタイプのゲームとそっくり
個人的にキャラのビジュがあんま刺さらんかった…端末の問題だと思うけど微妙に重い😢わりと新しいやつなんだけどな
個人的にストーリー結構好きだったな。推しグループ1つ出来たから、それなりに楽しめた。キャラデザは古いと言われてるけど、他より極端に古いって感じはしなかった。ただ、ポスター以外のイラストは他ゲームと比べると見劣りするかも…。音ゲーは言われてる通り設定細かくてやりやすかったし、あとはいい曲が追加されるかどうかかな…リセマラしやすかったから、容量に余裕ある人はやってみて欲しい。
リセマラに理解のある会社は好き
リセマラし過ぎて戦闘に飽きた結果もう辞めよってなる
好きになる人はとことん好きになりそうだけど、個人的にちょっと厳しかったかな。
最近は割と出来のいいゲームが多いのに安定してセルラン上位にいるのがほぼスターレイルだけなんだよね…やっぱ煮詰まってきてるソシャゲで新しく売り上げ出すならスタレのグラフィックみたいに何かずば抜けて突出してないと厳しいのかな?
センスが古いと思う似たようなゲームも多いですし後はキャラみて絵師の個性が死んでいると思ったこの人の絵はもっと派手ですし
それな自分もMikaさんの絵結構よく見るのにこの動画見るまで全く分からんかった
絵描いてる人しぐれ○いかと思ってた正直1枚絵のエフェクトバチバチイラストがかっこいい人だから等身が大きいキャラの方がいいんじゃないかな
セルラン速報ですが初日145位だそうです八恵ちゃんかわいいのにどうして・・・
これでグラAなの?総合的なんだろうがとても売れる絵とは思えん…
グラフィックは総合的ですがグラフィックの質や幅を評価しています実際アニメもキャラクター面の評判は良かったですね・・・!
音ゲー面は結構いいと思うけど課金するかと言われたらうーんって感じ
内容的にプロセカライバルで作られているとは思わなかったです。ガルパ、デレステ、スクフェス2あたりの層がターゲットじゃないかと。プロセカを目標にするなら男性キャラを入れていると思ったので。とにかく音ゲー部分がどんなに良くても売上は上がらないのでキャラ人気をどう上げていくかはそうですよね。推しの子とはやいタイミングでコラボしそう。メインキャラの声黒川あかねだし。
バンドリ、アイマス、ラブライブ。そこの層をターゲットにするにはキャラが弱い、というかキャラ人気を高めるのに失敗したというべきか。何の為の販促アニメだよってくらいにはアニメ放送時期とゲームリリースが空き過ぎだし、そもそもシリウスのメンバーしかアニメに出てないのにゲームで他の劇団出してもそっちのキャラ認知が終わってる。認知されてない劇団で2.5次元とかマーケティングどうなってんねん。
@@radiata2394 リリースのタイミングとしては完璧だったと思います。6月にアニメ終了→7月にアプリリリースなので。アニメの内容もバンドリと同じ作りでそこまで悪いとは思わなかったです。問題はアニメ以外のプッシュが弱かったところかと。
なんだかダンスが演劇というよりアイドルしすぎててちょっと好きではなかった。人数を活かして並んで踊るのはいいんだけど前にいた人たちを5秒くらい座らせるだけでまったりしちゃうし。あと背景の演出がキラキラしすぎててキャラが見にくいし画質がきつい.....
フォトカツの失敗から学習しないバンナム
レーンの長さやレーンの幅が調節できたりするのは良いなぁ……って思った。あとはホールドが押しっぱでOKなのも遊びやすくて良い。強いて言うなら判定ラインの高さ調節とノーツ色カスタマイズが欲しい(グルミクとWACCAにあるやつ)。携帯だとバカ重いからタブレットで遊ぶことにした
個人的に8月は期待の新作がたくさんでます。①ダンまち ②アスタタ PVなど見る限りめっちゃ期待できる
思い切ってFANZAも出してたらワンチャンあったかも
え?これメッチャ面白いし気に入ってるんだが…
あれ…?ちょっと自分の認識違いかもしれないけど解釈違いあるかも。7:01 Sなど高評価のスコアを出すにはガチャを引いて→アルファベット大文字で表示される評価(AやS+など)は編成キャラ関係ない、ノーツがどれだけ取れてるかの達成率かと思われます。ここだけちょっと気になったかもしれないです…!音ゲーマーにやさしいから続いて欲しいなぁとは切実に思う!
アニメや曲がすごく良かったしユメステも続いて欲しいけどコンテンツがそんなに強くないって印象だけどどうなんだろう……メインの音ゲー部分はライフがなくなっても打ち切られないのがいい
即損切り何のフォローも無しのバンナムさんのゲームはちょっと…
アニメはすごい良かったのにゲームは他の人気ゲームと同じ音ゲーにカバー楽曲というのがオリジナルタイトルで生き抜く術として仕方ないのか…
演出や技術面は本当にめちゃくちゃすごいんだけど、今の時代にしては若干絵やキャラが古いように感じたなぁ。勢いよく好きって言えない不思議な突っかかりがある。
キャラの見た目、性格がちょっと古いのはわかるプロセカもやってるけど、音ゲー要素なら夢ステ方が進んでると思う
Twitter見てればやってないようなものでも色々聞きかじる機会はありますが、それでもアニメが存在したの自体この動画で初めて知った位1ミリも話聞いたことありませんでしたこれからと考えるべきか宣伝足りてんの?と心配するべきかどちらなんでしょうね?
この動画のCMにユメステの映像が流れてくるのなんか皮肉を感じた
訂正→社築(やしろきずく)だいたい読み方は分かってますが特殊読みの設定忘れです、すみません音ゲー作品といえばリステのアニメが好きです
途中で引き合いに出したSideM、推定1億で終了の何が悪いって•(あくまでガバで有名なgame-iとはいえ)リリースからほぼ1億横ばい、完全な固定客収入なので安定運営状態だった•(ソフトウェアは違うけど)LIVE2D系の2Dボーンモーションがほとんど、3DMVもあったが1〜2ヶ月に1本を楽曲実装後にプリレンダムービーのみの実装と今時のゲームにしては低予算より•リリース後から終了までに約70団体とコラボ、何ならサービス終了告知翌々日から開始が告知されてるコラボもあった。Twitterでサービス終了のことをコラボ期間中の団体に伝えてなかったことが判明。元から低い信用を更に破壊っていうのを「バンナム直営」の「シリーズ18周年という大型IP」でやった年内に新規IPの作品を見ても「でもバンナムはすぐ切るからな…」って思考になっちゃうんだよね…音ゲーが現在プロセカ無双だからそこから客取れるかというと難しいのが現状だし、かなり厳しい目で見ちゃうのは仕方ないよなぁ
興味本位でいれてみたけど…よくよく考えたら音ゲーで時間食いたくないから消す キャラデザも正直あんま刺さんなかったかな…ダンカグみたいになりそう…
アニメも全話見てきたし、キャラデザやグラフィックは音ゲーでいうならめちゃめちゃ良いと思うけど表情がワンパターンで、口パクなんか「あ」の開閉しかなくて魚か?ってレベル。アニメの劇中作画は神だったのにゲーム内の劇は表情のせいで見てて虚無だったのが本当に残念その点プロセカはグラフィックはカスだけど、MVや演出、何よりキャラ個人を大切にしていて一人一人表情や振り付けの癖やが違ったりで、そういう所が好きな訳で。「プロセカ超えた」とか「移住するわ」って人は元々プロセカが好きなんじゃなくて、ただ純粋にキャラ音ゲーをしたかっただけの人達(特に男性)のイメージある
この絵師ってセンスいいし、キャラかわいいけど一番問題なのは描き分けが出来ないとこだって分かった。同様に、ラブライブも同じ顔で誰が誰だかわからん。作ってる方も色だけ変えればいいしって舐めた事いってたしねぇ
絵師さんが炎上してた事自体知らなかったwww
それなw
今ある音ゲーで1番ランニングコストが高いので最低でもデレステの売り上げ超えないと開発費をペイするのがきついTwitter見ると音ゲーマーには好評だがストーリーやMVのスクショが流れてこない流れてくるのはリザルト画面とリセマラのガチャ結果だけ音ゲーはキャラ愛や衣装等でガチャ回させなきゃいけないので、音ゲーマーに特化しても売り上げにはならないあとキャラに魅力を感じないのと少しイラストが古臭いかなアニメが話題にならなかったのも痛い そんな感じ
お疲れ様デキはいい、音ゲーは商業成功しにくい。本当ソレあとsideMで完全にバンナムへの不信感が決定的になってしまったところがあるこれだけ開発費かけてると某サイトで月2億以上売上ないとどうせまた1年サ終でしょ?て予感がある音ゲーというパイから奪い合うには相当な衝撃が必要ですね最後に2次元アイドルは案件先でもある大手vに人気流れがかなり移ってて本当厳しくなりましたこのジャンルコロナ以降は大ヒットした新規IPみかけないですし
周りで音ゲーやってる人たちが始めてるんですけど、どうもキャラの見た目が好みじゃなくてやれてないです……UIも少し古めな感じがしますね😢
この動画の米欄見てかなりユメステについての見方が変わったけどprskよりハマり方が段違いだったのは紛うことなき事実
最近版権系スマホ音ゲーはもう全部とりあえずチュウニズムクローンぽく作ってしまえという流れを感じるのはなぜだろうか元がガチ音ゲーだからMV流しながらシャンシャンさせたい版権系とは相性かなり悪いと思うんだけどね
音ゲーが楽しそうだから入れたんだけど、デザインからしてその辺の美少女VTuber感すごくて受け入れ辛かったのにストーリーを見てもイマイチキャラに魅力を感じられないのがね(ここなちゃんの3Dグラあんま可愛くねぇ…)曲は結構良いんだけどね
長文すんません🙇3Dグラフィックはお世辞にも高品質とは言い難い一部楽曲の解禁にメインストーリーの読破やオーディションのクリアが必須↓劇団の合計スターランク上げ、アクター&ポスターガチャ両方必須、スターアクト&センス発動やリーダー設定と配置位置を考えなければならない面倒臭さガチャを回して高レア編成するだけではダメ強化要素も多くて初心者には難解スターアクトに係るセンス発動順で好きなリーダーや配置に出来ないそもそもそこまで理解していないユーザーの多さ初心者ミッションに期限はないと思うがあれを7日で理解してクリアしろというのはあまりにも厳しいその上で苦労して得た報酬はその段階で既に必要なくなる…これ聞いて楽しいと思う?賽の河原でしょ
音ゲー“は”楽しい
技術面とかストーリーとか文句ないくらいいいんだけど、一つ気になるのが3Dのモデルっていうのかな?なんか足のつけ根みたいなところにちょっと違和感があって惜しいなって思う。
Sの評価にスコアは関係なさそうAPでパフェ率高ければSSS行くしAPでもパフェズレる時が多かったらSSだったり評価はスコアではなく精度そもそもスコアは全楽曲同じ
演劇モチーフなのにそこが薄い。A3みたいな演劇感が足りない!
社さんの案件配信で気になってたので入れましたが、スライドは変な動きしないしフリックちゃんとしなくてもgreat判定になってコンボ続くしで個人的には比べられているプロセカよりも簡単に感じましたやりやすいし楽しいので続いて欲しいです
音ゲー部分がすごく良いんだけど、キャラやストーリーはアニメ見た人じゃないとあんま興味が沸かなそうって感じあとキャラ育成しなくても音ゲーとして成り立ってるから音ゲー目的でプレイする人は課金する必要無いから金が入らなそう
演劇とか言うノイズ消して新規アイドル物として売ればもう少し行くんじゃね?とか思ったけど、そもそもガチャの回りにくい音ゲー+どう足掻いてレッドオーシャンなアイドル物とか爆死の臭いしかしない。
グラフィックが最高レベルだったラピスリライツも早期終了してしまいましたし、悪貨は良貨を駆逐する超レッドオーシャンな世界だと思ってるのでこんな予算かけて大丈夫かなって心配ですね…オリジナルIPには頑張ってほしいですが高難易度リズムゲーでは狭く深く稼いでいる古参のリステもいますし
ポイ活に手を出してるのみてヤバイなと思った。それでユーザー数増えてるみたいだし…。
このゲーム無理に課金しなくても編成次第で強くなるんだよな
そもそもプレイヤー人口が少なすぎるんだよなこの作品そこから問題だと思いますね……
スマホ音ゲー自体低年齢層ユーザーが多い上に音ゲーを遊ぶだけなら無課金で問題がないので課金に繋げさせるのが難しい。音ゲー面を評価してる層は見受けられるがキャラやシナリオが受けるかどうか。3D製作のコストもある以上現状ではグルミクや終了したダンカグ以上に厳しそうな印象。
新規IPに音ゲーはキツい。音ゲーやりたい人は・そもそもガチ音ゲーマー向けのゲームをやってる 。→競合が狭い・スコアは正直無視。All perfectを目指すならスコアは関係ない。寧ろキャラのスキルによる判定強化が邪魔。→新規IPキャラなら尚更課金しない。ゲームはいいし、世界観も面白い。アクティブは結構多くなりそうだけど、無課金勢が多くなりそうな予感。
まじで見た目が絶望的に好みじゃないし見た目で好きなキャラとか八恵ちゃんくらいしかいないんだけど音ゲーだけは好き
コンセプト?というかアイデンティティがよくわからない。ゲームも詰め込みましたーって感じでごちゃごちゃしてるし、キャラ部分もあんま魅力感じないっていうソシャゲとしてのレベルが低い?ように感じた
単純にキャラクターに魅力を感じない人が多そうな印象。ターゲット層はおっさんなんだろうけど、おっさんは音ゲーやらないしね。なんかズレてるよなぁ。
現実の30~40台のおっさんはビートマニアが流行った時にゲーセン通いしていた層が多いだろうからむしろ潜在的にはプレイヤーは多そうだけど。キャラクターに魅力が感じないっていうか元ネタアニメ知らないっていうのが伸び悩む原因になりそう。初音ミクはおっさんのアイドル的なキャラとして確立してたから音ゲーも昔から大量に出たんだろうし。
やっぱキャラデザがキツいって言ってる人多いよな…演劇で魅せるんならもっとシンプルでいいのに
おっさんターゲットにしたD4DJは現に失敗してるけどね
まぁ今覇権のプロセカとかほとんど学生の若い子達やしねぇ、おっさん狙いは厳しい
可愛いキャラはいるんやけど"性癖"が無いんよな。惹かれるキャラって可愛い上に性格やボイスが癖に合ってる事が大前提だから、キラキラ可愛いキャラだけじゃ無理だと思うわ
演劇がメインなのに新人声優?が多いのか演技が微妙なのがよくわからん
花騎士の会社なのか。昔やってたから気にはなるが音ゲーはミクさんが居る以上プロセカ以外はやる気しないからなー。
プロセカに勝つ、とかプロセカ超えるとか言ってるせいで逆に良い印象が持てないあとプロセカユーザーの年齢層と性比を考えたらそもそもユーザー層あまり被らないと思う
プロセカとかブルアカは問題なく動いてるのにこのゲームマトモにプレイできない…重すぎる…まぁおま環と言われればそうなのかもしるないけどさぁ
推奨環境見たらメモリ6GBにAndroid12以上かそりゃ無理だ(Android10のメモリ4GB貧弱環境野郎)
要求端末の高さもあるよな。スマホもほとんどお断りだし、キャラデザも相まってかなり狭い界隈になりそう
アイドル音ゲーはもう飽和してるし飽きてるでしょ
アイドルちゃうでこれ
側から見てる人からしたら全部アイドルゲーに見えちゃうのも事実ってことか…
@@暇人-k2p3Dで歌って踊るから似たようなもんじゃね?
@@暇人-k2p そうなの?でも演劇にしたってミュージカルじゃあるまいし毎回歌って踊ることある?アニメ本編は能力バトルだし……
@@空腹エルドラージ 演劇って言っても完全に演技だけの事もあればストーリーの間で少し歌う事もあるみたいなので完全に演技だけの世界という訳ではないみたいです。ゲームの中で踊ってるのは演劇に一切関係ない劇団の曲的な位置なんだと思います劇中歌のMVはちゃんと舞台の歌唱パートなんだと分かるようになってました能力バトルになっている事に文句を言い出すとミュージカルアニメのレビュースタァライトも突然剣で戦いだしますアニメの世界は想像ですそうゆう世界なんだと受け入れるしかないです
S評価は達成率なんで課金要素なしです、実力で決まりやす
バンナム系音ゲーはアイマス筆頭にゲーム下手な人への配慮で「音ゲー」としてはあきらめてる。リリース待ちのシャニマスの音ゲーに関しても音ゲーはぶっちゃけオマケそうしないと長年追ってるユーザーが不満続出するコンテンツだからなぁ新IPでしっかり音ゲー作ってみようというバンナムの意図はわからなくはない。スタァライト並みに熱心なファン獲得して、グッズ等で稼げるかが鍵になるかな
アニメ自体は予想以上に出来が良かったから最後まで楽しんだんだけど、それでゲームをやるか、と問われると、もう新しい音ゲーはいいかな…、となってしまって、触れる気すら起きなくなってしまったなあ音ゲーは楽曲データが重いから、どうしても必要容量がどんどんキツくなるのが分かりきってるから、新作には手をだしにくいんだよね
国産としては久々にビジュアル面に力があって、そのジャンルを楽しめるように作り込まれてるけど昨今の売上上がりやすい要素考えるとそこが弱いですね。
正直一部の人はリリース前から怪しいって分かってたんじゃないかな。音ゲー面で話題になってるけどよくよく考えれば音ゲーは課金要素ではないし3DMVだってグラフィックだけ良くても課金には繋がらないし。結局のところキャラだからね。課金に繋がらない部分にいくら力入れても盛り上がりこそすれ利益にはならん。他のRUclipsrはこぞって覇権だって言うけどあくまで音ゲー面だけ。キャラではない。だからプロセカは越えられないってリリース前から言われてる。
アニメの知名度に対してゲーム側のクオリティが高すぎる。資金分配どうなってたんだこれ
KMSを花騎士の会社って言われるとんん…?となるオトフロミストレは?
アニメ未視聴音ゲー初心者だけど、音ゲー面はしっかりしてるなとライフ関係なく曲の最後までプレイさせてくれるのは優しい。でも、ガチャ石を貯めるためにストーリーを視聴しなくてはいけないのだが、連続再生が存在せず一話毎に選択画面に戻されプロセカと比べてしまいとてもイライラしてしまう。そこだけ残念。
キャラデザが古過ぎる十年以上前のキャラみたいゲームをやる気になりません。あと、好みの問題かもしれませが、キャラの書き分けが出来てない気がしますなんで全員目の書き方が同じなんでしょう?なんとなく好きになれません。表情と顔の向き、髪型を変えただけに見えて、そのキャラ自身が見えて来ない
ゲームが良い出来でも爆死してしまうのがスマホゲームは難しいですね…ダンカグみたいになってしまうのかなあ
デレステユーザーとしては移行してまでやる気は起きなさそう、キャラデザ的に。ただシャニマス3Dには期待している。
You Tubeの広告の曲がめちゃくちゃ好きなんですがゲームをやろうとまではいかないという…。
キャラデザが古すぎる。これでグラAは忖度言われる。
プロセカ超えるかもとかプロセカを潰せとか言ってる人達居たけどプロセカを超えるのは流石に無理 ユメステはガチ音ゲーマーに向けたゲームだと思うし。でも譜面の完成度は高いらしいからそこは良いと思う だがあんスタとかプロセカみたいには売れないと思う てかそもそもプロセカ超せとか言ってる奴ら居る時点で無理 プロセカを簡単に超せる音ゲーがすぐ現れるとは思えん
今の音ゲー界隈でやっていくのにキチンと考えられた内容のソシャゲかなという印象作品の事を知らないし、音ゲーはバンドリを数年やってたぐらいだけどやっぱり人気カバー曲を入れる事は大事だなと感じる。ただただ一つ気がかりなのは音ゲーと言いつつ、結局はキャラ人気に依存してサービスが続く所もあるから人気アニメキャラ(けいおんやぼっちざろっくなど)や人気Vチューバ―とかとコラボしてそのキャラを編成してプレイする環境作りを早く迅速に用意して固定客を増やしていた方が良いとは思う。
女性キャラしかいないのが足引っ張る気はしますねぇ。音ゲーは譜面の攻略も楽しいですけど曲そのものにも価値ありますから男性ボーカルが居ないのは幅が狭くなっちゃう。音ゲーとしてのいいところは先駆者側もマネできるから特別な強みにはなりにくいし
個人的には応援したいタイトルだが、客観的に見ると音ゲーという集金力の弱いジャンルとIPの弱さの掛け算で明るい未来がなかなか見えない。運営的にも理解はしてるっぽく、ガチャをキャラとポスター(サポカ)の2種類に増やして単価をあげようとしているが、大々的なプロモだったり3dモデルや演劇の作り込みなどコストも結構かかっていそうなのでどうなるか。版権曲やコラボで注目を浴びれるかとコアなファンを囲い込めるかにかかっているかな。メガヒットは厳しくてもひっそりと細く永く続いてもらえればいいなと思います。
最新アンケート開催中『最近の新作スマホゲーム あなたの5段階評価は?』投票フォーム(匿名):forms.gle/B3rzvDenCZ7xQVkn9以前もご回答ありがとうございました!動画が好評だったので続編やります!
7:00マジレスで申し訳ないですがSなどの評価はプロセカと違ってスコア依存じゃないのでキャラは関係ないですね
覇権取るかもとか言われててたから期待上がりすぎてたんだと思う。音ゲー面も設定がくわしい以外はビミョーだった。
花騎士は他社から移管されたモンだからKMSの代表作みたいに言われるのは遺憾だわ初作品にして現在も継続中のオトギ飛躍の原動力となったミストレの方がKMSの顔と言えるだろ
プロセカを超える覇権ゲーとかRUclipsr言ってたが、、大丈夫か?
音ゲー面では確かにぶっちぎりで超えてるけど、キャラ面じゃあ超えるのは無理やな
ぶっちゃけアニメの段階からゲームが爆死するのは読めてたけどね。まずアニメの内容は良かったけど、そこまで作って結局出すのが音ゲーって時点でセンスが…。販促アニメ作るならせめてアニメ放送時期とゲームリリースのタイミング合わせろと…一番話題になるタイミングにゲーム出さないとか何考えてるのか理解できない。ゲームの内容がどうこう以前に企画マーケティングが致命的に下手くそだと思う。アニメ1本から音ゲー出して売り上げ出ると思ってたのならマジでセンスがない。
◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト
ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html
◆最近の動画一覧
▼ソシャゲ版好き嫌い.comの結果が衝撃的すぎた… 人を選ぶ人気ゲームランキングTop10
ruclips.net/video/RZb4MgMwuCg/видео.html
▼ウマ娘も巻き込み炎上、1日で配信停止した伝説のエロゲーのソシャゲが復活 マブラヴ:ディメンションズをレビュー【新作アクションRPG】
ruclips.net/video/rDOesYwx67Y/видео.html
▼【業界の闇】エグい廃課金ゲーが売れてしまう…2023年上半期新作スマホゲーム売上・神ゲーランキング Top10
ruclips.net/video/rDOesYwx67Y/видео.html
▼2年延期し開発6年…DeNAが社運を賭けた新作RPG takt op.を本音レビュー【タクトオーパス】
ruclips.net/video/ndC8-WB7ggU/видео.html
▼【新作ラッシュ】クソゲーで大炎上したドラクエ新作の売上がやばすぎ…初動売上・セルランとまさかの結果の理由を解説します
ruclips.net/video/coRMMqiMqxY/видео.html
基準がプロセカならユメステは全然プロセカより軽いし今だってOLIVIAはくそとかいう意見あるけどプロセカだってスマホ勢に優しくなくなってきたから別にそこを比べるんだったら軽いユメステを選ぶのがいいんじゃないかな?と自分は思った
普通にユメステもプロセカと一緒ぐらい重い
嘘だろ!?
楽しく遊ばせてもらってるけど3Dモデルがちょっとなぁって思ってる 配布多くてちょっとだけ課金したけど大金突っ込む気にはならないかなぁ
音ゲーとしてはいい感じだけどこのままだとダンカグの二の舞になる予感しかせぬ
このキャラデザでガチガチのバトルするゲームが良かった。武器とか概念礼装とか引かなくて良いやつ
音ゲー自体はよく出来ていてUIやシステム面でも特に問題を感じませんが演劇という題材に対してアイドルのように歌って踊る要素は果たして必要だったのかなとも思います。
音ゲー面に力入れてもあまり跳ねなかったダンカグやグルミクの例もありますが、個人的にこれもそうなってしまうパターンなのかなと。
ただこの2つと違ってユメステは3DMVがあるので初動で良い結果が出なければ即切りの可能性はかなり高いですね。あのバンナムが関わっていますし
プロセカなどの例があるように、振りがあるとTikTokで流行ったりするのでそれ狙いもあるかもしれませんね。
ユメステはアイドル×演劇という点では同じバンナムのミリシタとテーマが被ってるからなぁ
@@門井龍也
ミリシタの演劇は、あくまでも劇中劇で、「アイドルが演じている」という設定ですけどね。
ただ、それにしても、ミリシタは完全にキャラゲーに振り切ってるから、競合はしなさそうです。
一部のユニットは、未クリア未所持でも専用衣装のオリメンでMVを見れますし。
一尾の曲は歌いわけ機能もあり。
モーションも、ちゃんと重力というか重心を感じられます。
ただ、逆に音ゲー部分は、音ゲーマーからしたら物足りないでしょうね。
スペアピは虚無タイムでしょうし。
アイマスは音ゲー部分はほぼ捨ててキャラゲーに振り切ったから続けていられる印象です。
音ゲーに振り切ってたら自分はやめてたでしょうし。
ほんそれしかもコラボ相手がホロライブってさ?マジでどこ目指してんだこのゲーム、まるでラピスリライツ
@@チョリソム山下 ホロライブは最近のゲームのプロモとしてはよくあるからまあまあまあって感じ
音ゲー部分は良い、じゃ売上には繋がらんのはダンカグやグルミクが証明してる
ダンカグってそんな音ゲー部分良かったのか?
別音ゲーやってる人とかが楽しそうにリザルトとか上げてるのは見るが、このキャラが好き!推し!だったりこの部分のストーリーが面白い!みたいのは今のところほぼ見ない。パッと見てキャラ目的以外で課金する必要がないしこのままだとプレイヤー自体はいるけど課金に繋がらないみたいなダンカクパターンになりそう。
なんつーか男性向けのよくあるゲームよりアイカツとかプリパラみたいな若干の女児向け感を何故か感じる。ビジュアルのせいかな?
7:00 Sなどの高評価を出すには編成を揃える
→このゲームはSは達成率なので、実力で報酬をもげます。
→編成力は名前のない怪物やフォニィなど一部楽曲を解禁するのに必要です。
ゲームそのものは全然悪くなくて、シンプルにこれから育てていくIPコンテンツなのでコンテンツ自体が盛り上がるかどうかにかかってる感じ
音ゲーとしてのクオリティは確実にスマホ音ゲーで随一なのでコンテンツ芽吹いてほしいな~
絵柄がいかにもオタク向け!って感じで好きじゃない
なんかちょっと古い
ノーツとか作品に則ったデザインとかの方が良いと思いました
シャニマスの新作期待ですね
有料楽曲用意するのもありかな
キャラ音ゲーでもオンゲキやD4DJ等はキャラソン、バラエティ楽曲、コンポーザーのインスト曲、BMS楽曲等色々あるからユメステは買い切り楽曲として実装して欲しいかな。
終わらないで……。アニメも見てキャラにも愛着湧いてきてて、音ゲーも凄く楽しくやれてる。どうかサ終しないでくれ……頼む……
それな…普通にめっちゃハマってるのに(;;)
音ゲーはライトなやつしか出来ないからガチめだとちょっと手付けし辛い😅
スクフェス2よりはおもろそう
プロセカとかに勝てるかと聞かれると微妙
どっちかに課金すると聞かれたら俺はプロセカに課金するかな
多分ラブライブコラボ終了でサ終発表だろうなあ
ピカゾとバンナムだと例のあれ思い出すからマイナスポイントになりそうだがどうなんだろう。
世界観的に森倉とかのが作風あってそうにみえるが
森倉はバンナム絡みだとアイマスVtuberのキャラデザ担当してるからなあ……
まぁこれとほぼ同じ内容(プロセカクローン)でIPの強いシャニソンが控えてるから、その動向で音ゲーの状況は解ると思う
TVアニメ版は作画ムッチャぬるぬる動きまくるのには驚いたわ
ビジュアルだけ見たらひっそりと2〜3年で終わるタイプのゲームとそっくり
個人的にキャラのビジュがあんま刺さらんかった…
端末の問題だと思うけど微妙に重い😢わりと新しいやつなんだけどな
個人的にストーリー結構好きだったな。推しグループ1つ出来たから、それなりに楽しめた。
キャラデザは古いと言われてるけど、他より極端に古いって感じはしなかった。ただ、ポスター以外のイラストは他ゲームと比べると見劣りするかも…。
音ゲーは言われてる通り設定細かくてやりやすかったし、あとはいい曲が追加されるかどうかかな…
リセマラしやすかったから、容量に余裕ある人はやってみて欲しい。
リセマラに理解のある会社は好き
リセマラし過ぎて戦闘に飽きた結果もう辞めよってなる
好きになる人はとことん好きになりそうだけど、個人的にちょっと厳しかったかな。
最近は割と出来のいいゲームが多いのに安定してセルラン上位にいるのがほぼスターレイルだけなんだよね…やっぱ煮詰まってきてるソシャゲで新しく売り上げ出すならスタレのグラフィックみたいに何かずば抜けて突出してないと厳しいのかな?
センスが古いと思う似たようなゲームも多いですし後はキャラみて絵師の個性が死んでいると思ったこの人の絵はもっと派手ですし
それな
自分もMikaさんの絵結構よく見るのにこの動画見るまで全く分からんかった
絵描いてる人しぐれ○いかと思ってた
正直1枚絵のエフェクトバチバチイラストがかっこいい人だから等身が大きいキャラの方がいいんじゃないかな
セルラン速報ですが初日145位だそうです
八恵ちゃんかわいいのにどうして・・・
これでグラAなの?
総合的なんだろうがとても売れる絵とは思えん…
グラフィックは総合的ですがグラフィックの質や幅を評価しています
実際アニメもキャラクター面の評判は良かったですね・・・!
音ゲー面は結構いいと思うけど課金するかと言われたらうーんって感じ
内容的にプロセカライバルで作られているとは思わなかったです。ガルパ、デレステ、スクフェス2あたりの層がターゲットじゃないかと。
プロセカを目標にするなら男性キャラを入れていると思ったので。
とにかく音ゲー部分がどんなに良くても売上は上がらないのでキャラ人気をどう上げていくかはそうですよね。
推しの子とはやいタイミングでコラボしそう。メインキャラの声黒川あかねだし。
バンドリ、アイマス、ラブライブ。そこの層をターゲットにするにはキャラが弱い、というかキャラ人気を高めるのに失敗したというべきか。
何の為の販促アニメだよってくらいにはアニメ放送時期とゲームリリースが空き過ぎだし、そもそもシリウスのメンバーしかアニメに出てないのにゲームで他の劇団出してもそっちのキャラ認知が終わってる。認知されてない劇団で2.5次元とかマーケティングどうなってんねん。
@@radiata2394 リリースのタイミングとしては完璧だったと思います。6月にアニメ終了→7月にアプリリリースなので。
アニメの内容もバンドリと同じ作りでそこまで悪いとは思わなかったです。
問題はアニメ以外のプッシュが弱かったところかと。
なんだかダンスが演劇というよりアイドルしすぎててちょっと好きではなかった。
人数を活かして並んで踊るのはいいんだけど前にいた人たちを5秒くらい座らせるだけでまったりしちゃうし。
あと背景の演出がキラキラしすぎててキャラが見にくいし画質がきつい.....
フォトカツの失敗から学習しないバンナム
レーンの長さやレーンの幅が調節できたりするのは良いなぁ……って思った。あとはホールドが押しっぱでOKなのも遊びやすくて良い。強いて言うなら判定ラインの高さ調節とノーツ色カスタマイズが欲しい(グルミクとWACCAにあるやつ)。携帯だとバカ重いからタブレットで遊ぶことにした
個人的に8月は期待の新作がたくさんでます。①ダンまち ②アスタタ PVなど見る限りめっちゃ期待できる
思い切ってFANZAも出してたらワンチャンあったかも
え?これメッチャ面白いし気に入ってるんだが…
あれ…?ちょっと自分の認識違いかもしれないけど解釈違いあるかも。
7:01 Sなど高評価のスコアを出すにはガチャを引いて
→アルファベット大文字で表示される評価(AやS+など)は編成キャラ関係ない、ノーツがどれだけ取れてるかの達成率かと思われます。
ここだけちょっと気になったかもしれないです…!
音ゲーマーにやさしいから続いて欲しいなぁとは切実に思う!
アニメや曲がすごく良かったしユメステも続いて欲しいけどコンテンツがそんなに強くないって印象だけどどうなんだろう……メインの音ゲー部分はライフがなくなっても打ち切られないのがいい
即損切り何のフォローも無しのバンナムさんのゲームはちょっと…
アニメはすごい良かったのにゲームは他の人気ゲームと同じ
音ゲーにカバー楽曲というのがオリジナルタイトルで生き抜く術として仕方ないのか…
演出や技術面は本当にめちゃくちゃすごいんだけど、今の時代にしては若干絵やキャラが古いように感じたなぁ。勢いよく好きって言えない不思議な突っかかりがある。
キャラの見た目、性格がちょっと古いのはわかる
プロセカもやってるけど、音ゲー要素なら夢ステ方が進んでると思う
Twitter見てればやってないようなものでも色々聞きかじる機会はありますが、それでもアニメが存在したの自体この動画で初めて知った位1ミリも話聞いたことありませんでした
これからと考えるべきか宣伝足りてんの?と心配するべきかどちらなんでしょうね?
この動画のCMにユメステの映像が流れてくるのなんか皮肉を感じた
訂正→社築(やしろきずく)だいたい読み方は分かってますが特殊読みの設定忘れです、すみません
音ゲー作品といえばリステのアニメが好きです
途中で引き合いに出したSideM、推定1億で終了の何が悪いって
•(あくまでガバで有名なgame-iとはいえ)リリースからほぼ1億横ばい、完全な固定客収入なので安定運営状態だった
•(ソフトウェアは違うけど)LIVE2D系の2Dボーンモーションがほとんど、3DMVもあったが1〜2ヶ月に1本を楽曲実装後にプリレンダムービーのみの実装と今時のゲームにしては低予算より
•リリース後から終了までに約70団体とコラボ、何ならサービス終了告知翌々日から開始が告知されてるコラボもあった。Twitterでサービス終了のことをコラボ期間中の団体に伝えてなかったことが判明。元から低い信用を更に破壊
っていうのを「バンナム直営」の「シリーズ18周年という大型IP」でやった年内に新規IPの作品を見ても「でもバンナムはすぐ切るからな…」って思考になっちゃうんだよね…
音ゲーが現在プロセカ無双だからそこから客取れるかというと難しいのが現状だし、かなり厳しい目で見ちゃうのは仕方ないよなぁ
興味本位でいれてみたけど…よくよく考えたら音ゲーで時間食いたくないから消す キャラデザも正直あんま刺さんなかったかな…
ダンカグみたいになりそう…
アニメも全話見てきたし、キャラデザやグラフィックは音ゲーでいうならめちゃめちゃ良いと思うけど表情がワンパターンで、口パクなんか「あ」の開閉しかなくて魚か?ってレベル。アニメの劇中作画は神だったのにゲーム内の劇は表情のせいで見てて虚無だったのが本当に残念
その点プロセカはグラフィックはカスだけど、MVや演出、何よりキャラ個人を大切にしていて一人一人表情や振り付けの癖やが違ったりで、そういう所が好きな訳で。
「プロセカ超えた」とか「移住するわ」って人は元々プロセカが好きなんじゃなくて、ただ純粋にキャラ音ゲーをしたかっただけの人達(特に男性)のイメージある
この絵師ってセンスいいし、キャラかわいいけど一番問題なのは描き分けが出来ないとこだって分かった。
同様に、ラブライブも同じ顔で誰が誰だかわからん。作ってる方も色だけ変えればいいしって舐めた事いってたしねぇ
絵師さんが炎上してた事自体知らなかったwww
それなw
今ある音ゲーで1番ランニングコストが高いので最低でもデレステの売り上げ超えないと開発費をペイするのがきつい
Twitter見ると音ゲーマーには好評だがストーリーやMVのスクショが流れてこない
流れてくるのはリザルト画面とリセマラのガチャ結果だけ
音ゲーはキャラ愛や衣装等でガチャ回させなきゃいけないので、音ゲーマーに特化しても売り上げにはならない
あとキャラに魅力を感じないのと少しイラストが古臭いかな
アニメが話題にならなかったのも痛い そんな感じ
お疲れ様
デキはいい、音ゲーは商業成功しにくい。本当ソレ
あとsideMで完全にバンナムへの不信感が決定的になってしまったところがある
これだけ開発費かけてると某サイトで月2億以上売上ないとどうせまた1年サ終でしょ?て予感がある
音ゲーというパイから奪い合うには相当な衝撃が必要ですね
最後に2次元アイドルは案件先でもある大手vに人気流れがかなり移ってて本当厳しくなりました
このジャンルコロナ以降は大ヒットした新規IPみかけないですし
周りで音ゲーやってる人たちが始めてるんですけど、どうもキャラの見た目が好みじゃなくてやれてないです……
UIも少し古めな感じがしますね😢
この動画の米欄見てかなりユメステについての見方が変わった
けどprskよりハマり方が段違いだったのは紛うことなき事実
最近版権系スマホ音ゲーはもう全部とりあえずチュウニズムクローンぽく作ってしまえという流れを感じるのはなぜだろうか
元がガチ音ゲーだからMV流しながらシャンシャンさせたい版権系とは相性かなり悪いと思うんだけどね
音ゲーが楽しそうだから入れたんだけど、デザインからしてその辺の美少女VTuber感すごくて受け入れ辛かったのにストーリーを見てもイマイチキャラに魅力を感じられないのがね(ここなちゃんの3Dグラあんま可愛くねぇ…)
曲は結構良いんだけどね
長文すんません🙇
3Dグラフィックはお世辞にも高品質とは言い難い
一部楽曲の解禁にメインストーリーの読破やオーディションのクリアが必須
↓
劇団の合計スターランク上げ、アクター&ポスターガチャ両方必須、スターアクト&センス発動やリーダー設定と配置位置を考えなければならない面倒臭さ
ガチャを回して高レア編成するだけではダメ
強化要素も多くて初心者には難解
スターアクトに係るセンス発動順で好きなリーダーや配置に出来ない
そもそもそこまで理解していないユーザーの多さ
初心者ミッションに期限はないと思うがあれを7日で理解してクリアしろというのはあまりにも厳しい
その上で苦労して得た報酬はその段階で既に必要なくなる
…これ聞いて楽しいと思う?
賽の河原でしょ
音ゲー“は”楽しい
技術面とかストーリーとか文句ないくらいいいんだけど、一つ気になるのが3Dのモデルっていうのかな?
なんか足のつけ根みたいなところにちょっと違和感があって惜しいなって思う。
Sの評価にスコアは関係なさそう
APでパフェ率高ければSSS行くし
APでもパフェズレる時が多かったらSSだったり
評価はスコアではなく精度
そもそもスコアは全楽曲同じ
演劇モチーフなのにそこが薄い。
A3みたいな演劇感が足りない!
社さんの案件配信で気になってたので入れましたが、スライドは変な動きしないしフリックちゃんとしなくてもgreat判定になってコンボ続くしで個人的には比べられているプロセカよりも簡単に感じました
やりやすいし楽しいので続いて欲しいです
音ゲー部分がすごく良いんだけど、キャラやストーリーはアニメ見た人じゃないとあんま興味が沸かなそうって感じ
あとキャラ育成しなくても音ゲーとして成り立ってるから音ゲー目的でプレイする人は課金する必要無いから金が入らなそう
演劇とか言うノイズ消して新規アイドル物として売ればもう少し行くんじゃね?
とか思ったけど、そもそもガチャの回りにくい音ゲー+どう足掻いてレッドオーシャンなアイドル物とか爆死の臭いしかしない。
グラフィックが最高レベルだったラピスリライツも早期終了してしまいましたし、悪貨は良貨を駆逐する超レッドオーシャンな世界だと思ってるのでこんな予算かけて大丈夫かなって心配ですね…
オリジナルIPには頑張ってほしいですが
高難易度リズムゲーでは狭く深く稼いでいる古参のリステもいますし
ポイ活に手を出してるのみてヤバイなと思った。
それでユーザー数増えてるみたいだし…。
このゲーム無理に課金しなくても編成次第で強くなるんだよな
そもそもプレイヤー人口が少なすぎるんだよなこの作品
そこから問題だと思いますね……
スマホ音ゲー自体低年齢層ユーザーが多い上に音ゲーを遊ぶだけなら無課金で問題がないので課金に繋げさせるのが難しい。
音ゲー面を評価してる層は見受けられるがキャラやシナリオが受けるかどうか。
3D製作のコストもある以上現状ではグルミクや終了したダンカグ以上に厳しそうな印象。
新規IPに音ゲーはキツい。
音ゲーやりたい人は
・そもそもガチ音ゲーマー向けのゲームをやってる 。→競合が狭い
・スコアは正直無視。All perfectを目指すならスコアは関係ない。寧ろキャラのスキルによる判定強化が邪魔。→新規IPキャラなら尚更課金しない。
ゲームはいいし、世界観も面白い。アクティブは結構多くなりそうだけど、無課金勢が多くなりそうな予感。
まじで見た目が絶望的に好みじゃないし見た目で好きなキャラとか八恵ちゃんくらいしかいないんだけど音ゲーだけは好き
コンセプト?というかアイデンティティがよくわからない。ゲームも詰め込みましたーって感じでごちゃごちゃしてるし、キャラ部分もあんま魅力感じないっていうソシャゲとしてのレベルが低い?ように感じた
単純にキャラクターに魅力を感じない人が多そうな印象。ターゲット層はおっさんなんだろうけど、おっさんは音ゲーやらないしね。なんかズレてるよなぁ。
現実の30~40台のおっさんはビートマニアが流行った時にゲーセン通いしていた層が多いだろうからむしろ潜在的にはプレイヤーは多そうだけど。
キャラクターに魅力が感じないっていうか元ネタアニメ知らないっていうのが伸び悩む原因になりそう。初音ミクはおっさんのアイドル的なキャラとして確立してたから音ゲーも昔から大量に出たんだろうし。
やっぱキャラデザがキツいって言ってる人多いよな…演劇で魅せるんならもっとシンプルでいいのに
おっさんターゲットにしたD4DJは現に失敗してるけどね
まぁ今覇権のプロセカとかほとんど学生の若い子達やしねぇ、おっさん狙いは厳しい
可愛いキャラはいるんやけど"性癖"が無いんよな。惹かれるキャラって可愛い上に性格やボイスが癖に合ってる事が大前提だから、キラキラ可愛いキャラだけじゃ無理だと思うわ
演劇がメインなのに新人声優?が多いのか演技が微妙なのがよくわからん
花騎士の会社なのか。昔やってたから気にはなるが音ゲーはミクさんが居る以上プロセカ以外はやる気しないからなー。
プロセカに勝つ、とかプロセカ超えるとか言ってるせいで逆に良い印象が持てない
あとプロセカユーザーの年齢層と性比を考えたらそもそもユーザー層あまり被らないと思う
プロセカとかブルアカは問題なく動いてるのにこのゲームマトモにプレイできない…重すぎる…
まぁおま環と言われればそうなのかもしるないけどさぁ
推奨環境見たらメモリ6GBにAndroid12以上かそりゃ無理だ
(Android10のメモリ4GB貧弱環境野郎)
要求端末の高さもあるよな。スマホもほとんどお断りだし、キャラデザも相まってかなり狭い界隈になりそう
アイドル音ゲーはもう飽和してるし飽きてるでしょ
アイドルちゃうでこれ
側から見てる人からしたら全部アイドルゲーに見えちゃうのも事実ってことか…
@@暇人-k2p
3Dで歌って踊るから似たようなもんじゃね?
@@暇人-k2p そうなの?でも演劇にしたってミュージカルじゃあるまいし毎回歌って踊ることある?
アニメ本編は能力バトルだし……
@@空腹エルドラージ 演劇って言っても完全に演技だけの事もあればストーリーの間で少し歌う事もあるみたいなので完全に演技だけの世界という訳ではないみたいです。
ゲームの中で踊ってるのは演劇に一切関係ない劇団の曲的な位置なんだと思います劇中歌のMVはちゃんと舞台の歌唱パートなんだと分かるようになってました
能力バトルになっている事に文句を言い出すとミュージカルアニメのレビュースタァライトも突然剣で戦いだします
アニメの世界は想像ですそうゆう世界なんだと受け入れるしかないです
S評価は達成率なんで課金要素なしです、
実力で決まりやす
バンナム系音ゲーはアイマス筆頭にゲーム下手な人への配慮で「音ゲー」としてはあきらめてる。
リリース待ちのシャニマスの音ゲーに関しても音ゲーはぶっちゃけオマケ
そうしないと長年追ってるユーザーが不満続出するコンテンツだからなぁ
新IPでしっかり音ゲー作ってみようというバンナムの意図はわからなくはない。
スタァライト並みに熱心なファン獲得して、グッズ等で稼げるかが鍵になるかな
アニメ自体は予想以上に出来が良かったから最後まで楽しんだんだけど、それでゲームをやるか、と問われると、もう新しい音ゲーはいいかな…、となってしまって、触れる気すら起きなくなってしまったなあ
音ゲーは楽曲データが重いから、どうしても必要容量がどんどんキツくなるのが分かりきってるから、新作には手をだしにくいんだよね
国産としては久々にビジュアル面に力があって、そのジャンルを楽しめるように作り込まれてるけど昨今の売上上がりやすい要素考えるとそこが弱いですね。
正直一部の人はリリース前から怪しいって分かってたんじゃないかな。
音ゲー面で話題になってるけどよくよく考えれば音ゲーは課金要素ではないし3DMVだってグラフィックだけ良くても課金には繋がらないし。
結局のところキャラだからね。課金に繋がらない部分にいくら力入れても盛り上がりこそすれ利益にはならん。他のRUclipsrはこぞって覇権だって言うけどあくまで音ゲー面だけ。キャラではない。
だからプロセカは越えられないってリリース前から言われてる。
アニメの知名度に対してゲーム側のクオリティが高すぎる。資金分配どうなってたんだこれ
KMSを花騎士の会社って言われるとんん…?となる
オトフロミストレは?
アニメ未視聴音ゲー初心者だけど、音ゲー面はしっかりしてるなとライフ関係なく曲の最後までプレイさせてくれるのは優しい。
でも、ガチャ石を貯めるためにストーリーを視聴しなくてはいけないのだが、連続再生が存在せず一話毎に選択画面に戻されプロセカと比べてしまいとてもイライラしてしまう。
そこだけ残念。
キャラデザが古過ぎる
十年以上前のキャラみたい
ゲームをやる気になりません。
あと、好みの問題かもしれませが、
キャラの書き分けが出来てない気がします
なんで全員目の書き方が同じなんでしょう?
なんとなく好きになれません。
表情と顔の向き、髪型を変えただけに見えて、そのキャラ自身が見えて来ない
ゲームが良い出来でも爆死してしまうのがスマホゲームは難しいですね…ダンカグみたいになってしまうのかなあ
デレステユーザーとしては移行してまでやる気は起きなさそう、キャラデザ的に。ただシャニマス3Dには期待している。
You Tubeの広告の曲がめちゃくちゃ好きなんですがゲームをやろうとまではいかないという…。
キャラデザが古すぎる。これでグラAは忖度言われる。
プロセカ超えるかもとかプロセカを潰せとか言ってる人達居たけどプロセカを超えるのは流石に無理 ユメステはガチ音ゲーマーに向けたゲームだと思うし。でも譜面の完成度は高いらしいからそこは良いと思う だがあんスタとかプロセカみたいには売れないと思う てかそもそもプロセカ超せとか言ってる奴ら居る時点で無理
プロセカを簡単に超せる音ゲーがすぐ現れるとは思えん
今の音ゲー界隈でやっていくのにキチンと考えられた内容のソシャゲかなという印象
作品の事を知らないし、音ゲーはバンドリを数年やってたぐらいだけどやっぱり人気カバー曲を入れる事は大事だなと感じる。
ただただ一つ気がかりなのは音ゲーと言いつつ、結局はキャラ人気に依存してサービスが続く所もあるから人気アニメキャラ(けいおんやぼっちざろっくなど)や人気Vチューバ―とかとコラボしてそのキャラを編成してプレイする環境作りを早く迅速に用意して固定客を増やしていた方が良いとは思う。
女性キャラしかいないのが足引っ張る気はしますねぇ。音ゲーは譜面の攻略も楽しいですけど曲そのものにも価値ありますから男性ボーカルが居ないのは幅が狭くなっちゃう。音ゲーとしてのいいところは先駆者側もマネできるから特別な強みにはなりにくいし
個人的には応援したいタイトルだが、客観的に見ると音ゲーという集金力の弱いジャンルとIPの弱さの掛け算で明るい未来がなかなか見えない。運営的にも理解はしてるっぽく、ガチャをキャラとポスター(サポカ)の2種類に増やして単価をあげようとしているが、大々的なプロモだったり3dモデルや演劇の作り込みなどコストも結構かかっていそうなのでどうなるか。版権曲やコラボで注目を浴びれるかとコアなファンを囲い込めるかにかかっているかな。メガヒットは厳しくてもひっそりと細く永く続いてもらえればいいなと思います。
最新アンケート開催中『最近の新作スマホゲーム あなたの5段階評価は?』
投票フォーム(匿名):forms.gle/B3rzvDenCZ7xQVkn9
以前もご回答ありがとうございました!動画が好評だったので続編やります!
7:00
マジレスで申し訳ないですがSなどの評価はプロセカと違ってスコア依存じゃないのでキャラは関係ないですね
覇権取るかもとか言われててたから期待上がりすぎてたんだと思う。音ゲー面も設定がくわしい以外はビミョーだった。
花騎士は他社から移管されたモンだから
KMSの代表作みたいに言われるのは遺憾だわ
初作品にして現在も継続中のオトギ
飛躍の原動力となったミストレの方が
KMSの顔と言えるだろ
プロセカを超える覇権ゲーとかRUclipsr言ってたが、、大丈夫か?
音ゲー面では確かにぶっちぎりで超えてるけど、キャラ面じゃあ超えるのは無理やな
ぶっちゃけアニメの段階からゲームが爆死するのは読めてたけどね。
まずアニメの内容は良かったけど、そこまで作って結局出すのが音ゲーって時点でセンスが…。販促アニメ作るならせめてアニメ放送時期とゲームリリースのタイミング合わせろと…一番話題になるタイミングにゲーム出さないとか何考えてるのか理解できない。
ゲームの内容がどうこう以前に企画マーケティングが致命的に下手くそだと思う。アニメ1本から音ゲー出して売り上げ出ると思ってたのならマジでセンスがない。