1988 [60fps] Tetris 999999pts

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  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • テトリス / Tetris (Sega bootleg) Sega 1988 999,999pts Player Retro-B 収録Ver MAME32 0.60 テトリス電源パターン。1ライン7692点? 130ラインでスコア・カウンターストップ。全消し-全消しの爽快感をぜひご覧あれ。(パターン製作に携わった方々に感謝致します)
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    テトリス
    発売年:1988.12
    開発/発売元:セガ
    ジャンル:落下型パズル
    コントローラ:4方向レバー+1ボタン
    システムボード:セガ システム16A, B
    CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151]
    ソビエトの科学アカデミーの研究員だったアレクセイ・パジトノフが考案したリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。またセガ独自のアレンジとしてブロックが着地後、0.5秒間だけ動かすことができるようになっているなどの細かいアレンジが加えられている。ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。ちなみに4つのラインを一度に消すことを「テトリス」と呼ぶ。セガは今作の開発のためアタリゲームズ/テンゲン社から許諾を受けようとしたところ、当時アタリゲームズの経営権を持っていたナムコが優先権を持っていたため、日本でナムコがテトリスを扱うかどうか検討することになったのだが、ナムコの担当者がこの申し出を断ってしまったため、セガが許諾を受けることになったという。
    Tetris (c) 1988 Sega.
    TECHNICAL -
    Sega System 16B hardware
    Game ID : 317-0091 / 317-0092
    Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
    Sound CPU : Z80 (@ 5 Mhz)
    Sound Chips : YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
    Players : 2
    Control : 8-way joystick
    Buttons : 1
    TRIVIA -
    Tetris was released in December 1988.
    Tetris was a very popular game in Japan. Taito partner up with Sega to convert unpopular games like "Master of weapon" or "Rastan saga 2" to Tetris (on the Taito B system). Later, Taito produced Sega's Tetris on the Taito H system at a very limited release.
    SERIES -
    1. Tetris (1988)
    2. Sega Tetris (1999)
    SOURCES -
    Game's rom.

Комментарии • 25

  • @azunyanyk
    @azunyanyk 5 лет назад +10

    うますぎやろ…子供の頃、いつも行ってたゲーセンで毎回必ずカンストしてたおっさんいたなぁ。

  • @mycophobia
    @mycophobia 7 лет назад +15

    it should be noted here that on this particular revision of Sega's Tetris the first game played will always deal out the same sequence of pieces, which is something Japanese players have used to try and plan out a perfect game.

    • @LeShark75
      @LeShark75 7 лет назад +1

      Nice bit of trivia.

  • @黄金大王
    @黄金大王 5 лет назад +4

    頼もしい動画アリガトウ😊

  • @namahage09
    @namahage09 6 лет назад +10

    12:28 お猿さんも「参った」って顔してるなww

  • @粉物先生
    @粉物先生 2 года назад +3

    完璧ヤロ😊

  • @koushisei
    @koushisei 7 лет назад +8

    うますぎるw

    • @ももぺも
      @ももぺも 2 года назад

      うますぎるってか、コレ電源パターンだから。次来るのが何か予め解っているからね。

    • @koushisei
      @koushisei 2 года назад

      @@ももぺも
      電源パターンてなんですか?

  • @七夕星人
    @七夕星人 7 месяцев назад

    セガテトリス完璧😊

  • @孝太ms
    @孝太ms 4 года назад +4

    LV15以上は、【十字レバーを下に下げない】様にすると、ブロックが落ちる僅かな時間が出来るから、その間にブロックをどう配置するかを考えるとやりやすい
    自分はMAX90分、プレイした経験有ります。手慣れたプレイヤーなら、もっと長くいけます!
    ・・・しかし、狙って全消し出来るんですね

    • @ももぺも
      @ももぺも 2 года назад

      電源パターンで検索w
      自分もテトリス超初期の頃やったけど、呆気なさ過ぎてつまらなかったね。

  • @deltadex7
    @deltadex7 4 года назад +2

    So the strat here is to get all clears (aka. perfect clear, bravo), right? It seems like the score is 10 times more than a regular line clear world. Example, a Tetris all clear on speed level 5 worth 100000 instead of 10000 (note the zeroes).

    • @deltadex7
      @deltadex7 4 года назад +1

      The example happens at 8:12, in case you're wondering.

    • @Titanic4
      @Titanic4 Год назад

      Getting the whole board cleared causes the line clear bonus score to be multiplied by 10. Getting a single, which clears the board will cause the bonus score to increase from 100 points to 1000 if done on level 1. The earliest example of All Clear bonus happens on 2:10 mark of the video. In that case, the player clears the board while clearing 3 lines at once by placing J tetromino in its designed spot. Normal bonus for getting a triple on level 2 is 1800 points. Getting the board cleared will multiply that bonus by 10, causing it to become 18000 points.

  • @naoaki1432
    @naoaki1432 Месяц назад

    後ろの背景
    時代が近代化

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 7 лет назад +5

    着地判定から固定判定凄く短いのに・・・

  • @Snaffer01
    @Snaffer01 7 лет назад +5

    Why is he stalling the placement of each block in the beginning. What is the gain in this?

    • @doctorx0079
      @doctorx0079 7 лет назад +1

      I think it is to manipulate the sequence of pieces.

    • @zaphod77
      @zaphod77 6 лет назад +3

      he is stalling to raise the level counter, and thus the points scored. level goes up[ every 4 lines, OR after time. by stalling and raising the level before clearing lines he gets more points for his pieces. Once he reaches level 8, he knows he will hit 9 before the first bravo, so there's no point in stalling anymore as the scoring potential is highest o level 9 and higher.
      The piece sequence is set in stone from the start of the game. if you fire this rom up, you can do exactly the same thing this player did.

    • @Titanic4
      @Titanic4 Год назад

      @@zaphod77 The seed used for randomization of pieces changes after each game over. On the non-bootleg version, the new seed gets saved to NVRAM. To get the power-on sequence, you will have to clear the NVRAM before starting the game. This can be done by removing appropriate NVRAM file, if you're on MAME emulator. The B-system version doesn't use NVRAM, since the new seed gets written to RAM instead. Rebooting the arcade machine causes the seed to be cleared, which in term causes the power-on sequence to occur. In that case, the power-on sequence is different.

    • @zaphod77
      @zaphod77 Год назад

      @@Titanic4 Close but not quite. the game generates the 1000 piece sequence when a game is started. when no one else is already playing. if a second player joins in, they get the same sequence. if the first player then dies while player 2 is still playing, and starts a new game before player two dies, s/he get the same sequence again. when both players game over at the same time, then a new sequence is generated. it also advances once at game over if you let the monkey pick an animation.

  • @highspace7157
    @highspace7157 7 лет назад +3

    ピタリ消しで高得点か
    今までセガのテトリスやってきたけどそのギミックは知らなかった

    • @highspace7157
      @highspace7157 7 лет назад +1

      都会の夜景はもう無理ってレベル
      だってメチャクチャ速いもん

  • @MARUYAMA-SHINOBU
    @MARUYAMA-SHINOBU 4 года назад +2

    全然貯まらない…