Адептус Механикус и Ледяная Кровь ❄️ Прохождение Frostpunk 2 #0.2 [БЕТА]
HTML-код
- Опубликовано: 18 апр 2024
- Прохождение бета-версии Frostpunk 2 в режиме «песочница» - Utopia Builder Preview.
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: donut/houston_channel
- RUclips: / @houstonaf
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
❄️ Плейлист прохождения: • Прохождение Frostpunk 2
___
Действие игры происходит через 30 лет после апокалиптической метели, которая затронула мир Frostpunk. Земля все еще страдает от нескончаемых морозов и сурового ледяного климата. Вам предстоит сыграть за лидера разрастающегося мегаполиса, которому нужны ресурсы, а внутренние конфликты становятся частью неизбежной реальности. Вам предстоит принимать решения о будущем вашего Города и иметь дело с их последствиями.
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
__
✔ Группа в ВК: houston_channel
✔ Телеграм: t.me/+1Xjw9JwcGZ1kMzgy
#frostpunk2 #frostpunk2прохождение - Игры
Приятного просмотра!
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
❄ Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNRAFenkkNl00uaEQQPHY0w
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
✅Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
✔ Телеграм: t.me/+1Xjw9JwcGZ1kMzgy
55:35 Хью уже вжился в роль злобного технократа:)
50:00 Хью, тебя попросили закон ввести, ты его сначала исследовал а как только ты его исследовал они вынесли его на голосование минуя тебя как смотрителя, до этого у тебя был закон о не регулируемых сменах, там так и было написано в древе законов
Кто-то говорит о том что ему в игре понравилось, кто-то о том что нет, но же я хочу заметить как класно появились фракции.
Хью принял закон об обязательном детском образовании который увеличивает ось "Разум" и о принятии всех беженцев который сдвигает ось "Равенство" И обе эти оси поддерживаются технократами, и поэтому в обществе начали зарождатся их идеи и БАМ! Вот у вас уже новая соцгруппа. И эта соцгруппа начала нести свою повестку в массы, не всем эти идеи нравятся, и тут появляется оппозиция ввиде холоднокровных.
И хотя для появления этой группы самой по себе в обществе не было подходящих условий, они набрали весь благодаря тем, кто против технократов.
Мне дико нравиться, механика этих групп и очень интересно как они будут взаимодействовать в релизной версии игры.
Ведь в начале мы могли выбрать 3 пары групп, с полярными принципами, интересно могут ли технократы появится не из прогрессивных машинистов, а из какой-нибудь фракции чей основной принцип это разум, или у них будет собственная группа, каких-нибудь прогрессивистов.
Чёрт возьми, поскорей бы игра вышла, чтобы узнать
8:30 Кричат, горланят - зовётся парламент!
На странице принятия законов на вкладке Правление (Rule) по списку законов можно установить диктатуру и вернуть должность капитана (последний закон)
Привет, классное видео.
Хочу дать небольшой совет: не забывай пользоваться возможностями фракций. Если у тебя с ними позитивные отношения, то ты можешь попросить у них в замен что-то, в обмен на ухудшения отношений.
Например ты можешь попросить денег в обмен на отношение (там у них есть 2 вкладки потыкай, в одной ты предоставляешь услугу, во 2 - требуешь) и они дают тем больше денег, чем больше их % в городе, примерно при 50% - 250 марок, это очень спасает при нехватке денег.
Также с особыми группами (Технократы и Ледокровные) существую доп. действия: Технократи дают +30% скорости исследования (насколько я помню), а Ледокровные +80 пищи и это НЕ портит отношения (насколько я помню)
Пользуйся)
Да, денег постоянно не хватает. И людей. И угля, и еды, всего.) Но в разные периоды. Заскучать игра не даёт.)
Хм... Тестили мы возможности движка и поняли одну вещь: При населении в тысячах душ с модельками и анимациями нагрузка на систему будет на порядок выше ( к слову требования щадящие и игра оптимизирована).
Относительно оформления, да и использованной гаммы, белое на тёмном привычнее т. к. В первой части было наоборот, впрочем для атмосферы текущей сюжетной направленности из выживания в постапокалипсис с элементами социальной фантастики ( Я лично не могу воспринимать это как альтернативную историю, ведь уже 30 лет основной другой истории и жизни) мне больше нравится эта гамма. Мне кажется что создавая игру они пытались передать атмосферу хорошей иллюстрированной книги, чтобы игра воспринималась как полноценная история, чтобы её интересно было читать и смотреть.
По механикам у меня отношение ровное, я ждал второй части, а не переосмысления первой части. При этом, клетки и кольцевое строение из первой части осталось, хоть и изменено. Единственное, что мне не понравилось вот прям с ходу: Ну Биты, ну блин вступительный ролик на Ру, с озвучкой!!! а сама игра на англе, это дико выбивает из колеи.
По ресурсам к слову, мне игрушка стала напоминать древние игры и чуть-чуть стелку (Это оттого что я неë люблю поигрывать). Ресурсов стало больше, появились деньги, а значит и рынок и первые признаки Развитой цивилизации.
Множество исторических отсылок и пасхальных яиц, сенат и "совет ста мужей" чиста отсылка к Римской республике;)
Однако, я вот вообще не могу пока понять интерфейс, он не очень понятный и к нему привыкать придётся, в принципе как и в любой другой игре или любом сиквеле, так что это вкусовщина.
А вот с чем мне кажется ошиблись Биты так это с темой: Политика и Социум в градостроительном симуляторе к тому же, если судить по трейлеру с темой войны, да ещё отсылка к бандам Лондона или лихим 90-ым России ( скорее первое, чем второе)...
Гремучая смесь. В общем не знаю кому как, пока не увижу сюжетную кампанию, не скажу об игре ничего против. Это хороший качественный градострой не очень сложный, чтобы не ломать голову и от сюжета не отбиваться, но и не очень простой, чтобы было скучно играть и вникать. Здесь нужно думать и планировать наперед, вот только встаёт вопрос реиграбельности...
С моей берёзы первый фростпанк был именно на то, чтобы пройти его вслепую и один раз, т. к. хочется прочувствовать атмосферу холода, безнадёги и борьбы и надежды.
Второй, пока, выглядит более реиграбельным.
P. S. В общем для беты - годное, а там уж что на релизе будет.
Я ожидал меньшего. Опять таки в бете многое порезано, даже механики некоторые, так что... Вот судить вообще рано.
2:20 Да, Хью. Этого мы и ждали. Как человечество, едва пережив и более менее наладив быт пришлось бы развиваться. Как постепенно бы росла численность, как в жестокой схватке с новыми миром человечество бы добыло своё право на жизнь. Как по мне разрабы сделали хорошую работу, но все же ожидалось что-то среднее по масштабу между тем, что вышло и тем чтобы было в первой части. Не каждая жизнь важна, но и не вот это вот 8 тысяч ртов на старте.
Так ты и описал вторую часть. Первая про выживание в преддверии Апокалипсиса. А вторая про поиск места в новом мире. Разве не так?
На днях играл в 1-ю часть и там нужно больше уделять не только городу , но и жителям , а именно за каждым , но в 2-рой всё-таки жителей намного больше в тысячи раз , и не до них , игра все интересней и увлекательная , но расслабляться там нельзя , тебе респект 👍 жду 3 выпуск о игре . И да если в прах то стукнет по карману , а так удобрением можно стать + к планете :) ну ,, не будем о грустном ;),,
🙃если помнишь прошлый коммент , мой , про англ.
Привет 😉 я давно на твой канал подписан мне нравится,ты молодец 👍 вопрос -будешь ли проходить эту игру?
💛😃👍👍👍
я бы хотел чтоб по механикам она была как первая часть. мне нравилось строить здание за зданием. я чувствовал на своих плечах ответственность за последних выживших. там чувствовались дилеммы выбора на одной стороне выживание на другой моральный выбор. это было круто. а здесь половина геймплея это политота ты здесь больше не смотритель города а политическая секретутка. мне нравилось наблюдать за жителями строить автоматонов. а здесь нет этих деталей. для меня игра потеряла шарм и атмосферу. как я представлял игру? например ты спас поселение пережил мороз теперь твоя задача разведывать карту например встречать другие выжившие поселения торговля с ними захват борьба с местными канибалами и рейдерами нахождение нефти и новых видов ресурсов глобальная цель вернуть тепло на планету. ну что разве это не выглядело бы достойно?
Общество постоянно развивается. В первой части люди думали лишь как выжить в новых суровых условиях, теперь люди привыкли к этим условиям и начали требовать не только безопасность от холода и достаток еды, но ещё и право голоса, и начали хотеть принимать более важную роль в жизни города (начали собираться в фракции, объединяющие людей общими идеями, и т.д). Мне тоже нравилась задумка первого фростпанка, но если вторая часть была бы по сути такой же, то это было бы топтанием на ровном месте.
И это 0.2 бета? Кое у кого релизы не настолько играбельны.
Прежде чем что-то сказать, может стоит для начала подумать?
@@HoustonAF А что не так сказано? Хорошо отполированная бета 2, почти полностью играбельная и без багов. Я не прав?
@@74mihain 0.2 это номер серии, лол.
@@HoustonAF Версия игры какая? Номер какой там стоит? Мне что все эти цифры переписывать? За то что совпала твоя серия с номером мне от тебя прилетает претензия? Ну охереть. Было б еще за что. Ну ок. Лолкай дальше. От канала отписываюсь, хотя для тебя это не играет никакой роли.
@@74mihain я это называю «сама придумала - сама обиделась».