7 ХУДШИХ ФИНАЛЬНЫХ БОССОВ В ИГРАХ Ч.2
HTML-код
- Опубликовано: 29 май 2024
- Классическая Terra на сервере Akeron Online: clck.ru/34ETeS
Сражение с финальным боссом - это долгожданное событие для каждого игрока. В особенности, когда вам всю игру рассказывают или намекают на то, какой главный злодей серьезный противник и вообще непобедимое зло, тем самым повышая градус ожидания. Ведь бывает и такое, что вместо сложнейшего боссфайта вы получаете пустышку, которая вообще не представляет никакой опасности. И именно о таких худших боссах в играх, которые оказались полнейшим разочарованием мы сегодня и поговорим.
-----------------------------------------------
Telegram: t.me/LukassKane
Реклама: lukasskane@adisom.net
-----------------------------------------------
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:46 Akeron Online
01:50 Batman Arkham Knight
04:49 Gears of War 2
06:45 Prince of Persia The Two Thrones
09:19 Doom 3
11:54 Quantum Break
15:20 The Witcher 3: Wild Hunt
17:47 The Calisto Protocol
20:29 Аутро
7 ХУДШИХ ФИНАЛЬНЫХ БОССОВ В ИГРАХ Ч.2
#lukasskane #боссы - Игры
Ребят, там в двух местах небольшой косячок с монтажем вышел. Надеюсь, это не сильно испортит впечатление от просмотра. В следующий раз буду всё перепроверять внимательней.
А я думал что у меня телефон так лагает😂
Пол Сайрин Quantum Break
Да забавно вышло, че.
Все нормально, я сломался.
Что сделано, то сделано, изменить прошлое невозможно 😂
Можно упоминать ещё Адама смэшера, так как его представляли легендой Найт-сити и не убиваемой машиной. По итогу же игроки получили босса которого можно очень легко вынести при помощи билда нетраннера или через сандевистан за несколько минут.
Когда легенду найт сити можно убить Встаниславом шишкином
Он ломается любым более-менее прокачанным билдом...
Это проблема не Смешера. В игре наглухо сломанный баланс сложности, прогрессии, всего.
Меня он особенно разочаровал из за того что посмотрел аниме раньше чем поиграл в саму игру. Там он представлен именно той машиной для убийств
Для меня Адам Смешер стал сложным из-за того что я играл на высокой сложности и на финальной концовке за Джонни ( Одна жизнь, миссия без сейвов) Я к нему бежал только часа 3, потому что меня с двух выстрелов убивали. ( Был жёсткий недокач) Пришлось менять билд и вообще апать до 50 уровня, и тогда даже не почувствовал
Ещё можно упомянуть Алдуина из Скайрима, который вроде как самый главный дракон, но по факту умирает с пары ударов, либо можно вообще не драться и подождать пока другие герои его замочат.
Также хочется сюда добавить Раиса из Dying Light. Весь финальный бой представляет собой миниигру в накликивание, что даже боем не назовёшь, скорее катсцена.
С Мираком было даже посложнее, мало того, что здоровья много, так и магии тоже немерено, а ещё стравливает драконов
Легендарную сложность включи или поставь модификацию Requiem.
Ну в Даинг Лайт его сложность и не главное, да и финальный бой неплох, он ведь обычный человек, а не мутант, как этот...чел из второй части в конце игры
Алдуин был ранен и ослаблен драконобоем. Но вообще, претензия имеет место быть, только не конкретно к Алдуину, а ко всем драконам, они просто посмешище, посколько знают слишком мало криков, хотя по ЛОРу должны ументь обкладывать Довакина умелым трехэтажный матом на драконьем языке. Мод "смертельные драконы" немного исправляют эту нелепость.
с даинг лайтом все в порядке, и катсцена с qte - единственный логически правильный вариант боя с Раисом, который мог быть. делать полноценный махач с одноруким бандитом, являющимся обычным человеком было бы просто глупо.
Эредин чаще всего баговался сам и просто стоял и ждал пока его ударят 😆
Но вот с Имлерихом не согласен - он довольно сильно бьёт без хорошей прокачки и неприятно портуется.
Конечно натренированным на таймингах Souls-серии оно раз плюнуть, но тем не менее.
Я бы ещё вспомнил одно недоразумение из Horizon Zero Dawn, где вместо полноценного уникально босса мы получили очередного перекачанного шагохода, который абсолютно ничем не отличается от нескольких предыдущих, что встретились по ходу игры. Жаль, что разрабы только для второй части удосужились придумать интересного и уникального врага для такой роли.
Алекс Мерсер из второго prototype, кажется сверх опасным босом, ведь как раз игрок играл за него в первой части и знает, что это ОЧЕНЬ сильный противник, а по итогу получили одного из самых простых боссов.
Во во, слит похлеще Рыцаря в Бэтмене
Прост гг сиквела сильнее))0
@@user-nh3tr4lw1r это называется халтурный сценарий, Алекс всю игру пафос нагонял, а в конце даже схавал своих люмпинов, и даже так он сделал сочный минет Хеллеру
Бл*дь, надеюсь это рофл, ибо как я помню, когда проходил этого босса, чуть клавиатуру в задницу не затолкал, очень сложным показался, хотя может просто был мал и неопытен😑
Мерсер упёрся в потолок своей силы. Он даже поглотил своих "детей" что бы стать ещё сильнее. А Хеллер оказался сильнее. Как боец, не зря же он военный в конце концов, и как пользователь еба-прибабахов из рук
До сих пор помню обиду из Морровинд. Когда долго идёшь по карьерной лестнице гильдии магов, а когда архимаг вызывает тебя на поединок за титул, то падает с одной не самой сильной молнии.
17:25 - я щас сразу вспомнил гробовщика из каменных сердец....ходячий ужас с нереальным уроном, защитой и регенерацией от 1 удара по тебе почти под максимум. Вот что реально страшно...да я по первой боялся подходить к нему
Ты про Ключника ведь?
@@singlepanic но
@@MSR.TENEBRIS который призраков вызывает и от них отхиливается? С лопатой который.
По поводу квантового сломать. Там у студии жёсткие финансовые проблемы были под конец, они даже вынуждены были целый уровень с фазовиками и их механиками выпилить. Так что не удивительно, что и босс слабый оказался.
Про аналогичные проблемы рассказывают о Metal Gear Solid the Phantom Pain. Kojima поэтому недоделал игру и запустил миссии повторно. На самом деле игроки испытывали фантомные боли из-за прощания с серией.
Даже набрать 25000 очков на игровом автомате в начале игры сложнее, чем убить Кибердемона в финале игры, вот если бы рыцари ада попёрли то тогда потребность в BFG-9000 и ракетницы было куда больше. А душекуб хорош, да и игра в целом тоже. Внушала страх.
Даже на кошмаре он никчемен, хотя можно было сделать босса интереснее( на стоп гейме разбор хардкора в дум 3 есть. Рекомендую посмотреть)
В недавно вышедшем Atomic Heart бой с близняшками тоже довольно-таки простой, они контрятся одним приёмом, а большое количество патроно+прокачанный арсенал убивают их за считанные минуты
Мне давали просраться)
Да любой финальный босс из ведьмака
Магистр в финале первого ведьмака убивается вообще за пару секунд, хотя преподаëтся как величайший маг на континенте
Лето, поедставлялся намного более сильным ведьмаком чем геральт, в битве во флотзаме таковым и предстает, но в финале при максимальном пути мага убивается легче лёгкого
Ну и король дикой охоты, босс - пустышка, даже его боец из велена был тяжелее
Похоже разрабы вообще не умееют подгонять боссов под прокачку геральта к финалу, сразу чувствуется разрыв между трудным началом и сврехлегким финалом в каждой части, особенно в первой
Лето в первом поединке кажется сильным только из за маленькой боевой зоны, искусственно ограничивающей возможность спама перекатов, в финальном бою такого ограничения нет, поэтому Гервант из Лирии может спамить перекаты сколько угодно и босс становится очень легким.
@@archiflow4master136 да, первый бой был лютым из за того что проходил в комнате 5х5
А во втором арена самая огромная в игре
Но дело даже не в этом, я уже говорил что я в финале его тупо заспамил
У меня был почти максимальный путь мага, так что я по 5 раз подряд мог его глушить аардом, он даже пукнуть у меня не мог
я после битвы с Эредином сидел и думал
По поводу Quantum Break, самое забавное это понимание того, что все действия первой части были предопределены и ни на что не повлияли. Мы так и не остановили поломку времени, которая должна была наступить в будущем. Все это было бесмысленно и главный босс (хронология) остался непобедимым.
Забыли Элденское Чудовище. Пожилой диплодок, который чуть не ваншотнул меня смехом.
Вот тебе накал эпичности и ступеньки крутых сюжетных боссов под конец, но в финале ты будешь драться против бигендерного пацана и космической жижы с мечом
ну тут ты утрируешь
он хотя бы уникальный,плюс сдвоенный,плюс атаки необычные есть
бесячий и раздражающий - факт
но уникальный,да и дроп с него крутой
Финальный босс в Sonic Frontiers - то еще разочарование)
Всю игру ты сражаешься против огромных роботов, а в конце... ты начинаешь играть в аркадные самолётики и стрелять в Луну. Всё.😊
В принципе во многих сониковских играх плохие или странные финальные боссы😢
@@FroggysMemories , ну не во всех есть эпичные и красивые бои с боссами
Про Аркхэм Кнайт 50 на 50. Битва согласен ужасная, но именно на машинах убешать от него было, круто, ты не знаешь откуда он может появиться и уничтожить тебя и ты прислушиваешься к каждому шороху, это довольно напряжëнно а не "смешно". А так полностью с тобой согласен
Люцифер из первой части "Painkiller". Всё, что требуется от игрока - убить 66 низших демонов, после чего, самому обернувшись демоном и держась на расстоянии, беспощадно закликать Люцифера демонической атакой. ВСЁ. Сколько бы раз я с ним не сражался, он ни разу меня не убил) А вот предпоследний босс, Аластор, та ещё заноза в заднице - особенно на максимальном уровне сложности. Мало того, что тебе нужно уворачиваться от его атак и обломков, а в конце умудряться отстреливать защитные барьеры и одновременно палить по этому демону, так ещё и необходимо как-то смягчать себе урон от падения, поскольку Аластор постоянно разрушает башню, где происходит бой, и пол под протагонистом несколько раз проваливается. Если Аластор тебя не задел, падение с большой высоты здоровье тебе точно снимет. Немудрено, что его потом добавили в "Battle Out Of Hell"... Так что Люцифер заслуженно должен быть в подобном ролике)
PS: спасибо за видео)) Как всегда круто!)
Финальный босс в hollow knight (полный рыцарь) оказался достаточно простым, но в процессе битвы его становится жалко. По атмосфере он шикарен.
Наверное, один из самых худших финальных боссов в играх это Мара в risen 2. Начинаю с берега меча игроку приходится собирать древние артефакты и выслушивать то, какая же Мара опасная, но в итоге убить ее легче чем титана земли, и меч с нее выпадает полностью без полезный
Скилл в бою с кибердемоном в первом думе?)))
Это да, чтобы ходить кругами по арене лениво постреливая в демона из ракетницы очень много скила нужно, особенно чтобы уворачиватся от медленно летящих ракет и не менее медленного кибердемона)
Забавно, я буквально только сейчас рассуждал о боссах из Doom 3, ибо на днях впервые прошел, только в VR.
Ну..босс скучный, конечно, но..я задумался о том, что тут вообще мало боссов и почти все они слабые. Тут боссов-то всего три, да и те появляются в финале, а все остальные являются мини-боссами.
Страж (Вроде так зовут этого адского дракона) был крутым боссом и убивался нестандартным образом.
Наш начальник..какой-то там полковник или типа того вообще разочарование. Умер где-то в течении минуты. Я думал, что может душекуб так подействовал, загрузился назад и опять убил его с той же скоростью имея в руках лишь пулемёт. А попасть BFG он не может, ибо снаряд легко уничтожается.
Кибердемон..ну..я понимал, что он финальный босс и хотел растянуть удовольствие. Я потратил на него все плазмы, ракетницы, BFG. Ещё умер несколько раз, ибо всё-таки свалился в пропасть, но да..душекубом убивается элементарно. Хотя предыдущий босс был более нелеп, хоть и не финальный
НАКОНЕЦ-то!
Ждем тебя с нетерпением!!!!
с Дикой Охотой было вообще обидно
кстати, да
я думал они будут давать за щеку как боссы из Dark Souls, а битва с Эредином должна быть такая же, как, например, с Душой Пепла из DS3
@@saygonara я вот не понимаю, почему люди ожидали сложный финальный босс-файт. Ведь вроде нигде не говорилось, что Эридин хороший фехтовальщик/боец.
Вот так пугали 3 игры, пугали, а по итогу такой обосрантус, битва с его подсосом в велене была сложнее (при том что ещё Кейра помогала)
@@mixalex3174ну от боя с полубогом ожидаешь больше
@@user-br3hq8rm3q какой полубог? Это обычный эльф
Kingdom's of Amalor - игра очень хороша и постепенно наращивает сложность, но главный босс игры крайне прост и линеен. Те же босы из DLS гораздо сложнее и интереснее, хоть и выглядят не так впечатляюще
Еще было обидно, когда ожидаешь эпичную битву за город, а дерешься с парой чудиков до финальной локации)
@@rustambekishev2609 полностью согласен. Жаль, что игра оказалась сырой. В теории могла бы быть очень атмосферная ммо рпг, если бы не сжатые сроки
Я как не знающий о Ведьмаке (что там и как, но читавший книгу), сразу начал проходить side quests с нулевой, чтобы тупо потом не мучаться и забыть как страшный сон)
Я бы в этот топ ещё добавил магику (Magicka), где босс неплох, но по сравнению со всем адом, что должен пройти игрок в 12 главе, финальный босс выглядит пустышкой, которую можно заспамить самой сильной атакой в игре и убить за секунды
Если будете делать третью часть, то добавьте Diablo 3. Диабло Единое зло, который оказался ну прям невероятно легким. От его сильных атак легко уклониться, слабые настолько ничтожны, что и уклоняться не надо. А отправка в измерение ужаса лишь растягивает избиение "Единого зла". Даже третий (если не ошибаюсь) босс - Мясник, в разы сложнее на своем этапе, чем Диабло. Если кто-то подумает, что я просто прошел все доп квесты и раскачался до невероятно высокого уровня, то нет. Мне было лень проходить доп. квесты.
Можно вспомнить Ктулху из относительно молодой игры Forgive me, Father. Его преподносили, как Повелителя вечности, в книгах он тоже был бессмертным и бесконечно сильным чудовищем. К тому же почти все боссы до него были довольно напряжными, но вот Ктулху... атаки слабые, увернуться легко, помирает быстро. Это было грустно
Кстати да, до ласта были сложней боссы. А Ктулху какой то легкий оказался, я даже подумал что это не он нифига, а так галюны
В Каллисто финальный босс очень даже сложный, если играть на хардкоре
Там может банально патронов не хватить, так что нужно очень грамотно расходовать боезапас
Финал Agony с натяжкой, но можно тут упомянуть.
Да, игра сама по себе не про боёвку, а больше в сюрвайвл, но элементы боёвки всё же есть.
Там в конце как бы эпик фаинт с самим Сатаной намечался. И игроку даже дают самому поуправлять мощным демоном, чтобы вырваться из под земли, подойти к Сатане и!... катсцена. Катсцена, Карл! Катсцена в которой Сатана в два счёта уделывает нашего демона (ну и нахуя нам вообще давали им поуправлять!?). А потом мы ещё и вселяемся в Сатану и... опять катсцена! При чём мы смотрим её от первого лица! Даже Сатаной не дали поуправлять, покрушить всё вокруг...
А самое забавное что от этой игры ты изначально и не ожидаеш что в конце будет эпичный бой и управление Сатаной. Но это происходит и то что игроку прям вообще не дали поучаствовать в этом, а лиш посмотреть, это прям очень обидно. Мне было б приятно попиздиться с Сатаной, даже с деревянным управлением, даже если бы он тупо забивал меня показывая свою мощь (как к примеру в металгире с Сэмом и Армстронгом).
Спасибо за ролик.
Откровенно говоря, Король Дикой Охоты и в первом Ведьмаке был хиленький, так что неудивительно, что Геральт размотал его так легко
Я что то не помню боя с королём дикой охоты, в четвёртой главе в сайдквесте вроде был, но там он Бессмертный
@@user-br3hq8rm3q в последней главе, во время битвы с Великим Магистром появляется Король и просит отдать Магистра ему.
@@magisteryoda1007 ааа, ну я просто так и сделал, отдал магистра ему
@@user-br3hq8rm3q понял )
От себя как большой любитель гонок подскажу для третьей части: Фрэнк Мёрсер из Need for Speed: Heat.
По идее, он выступает как главный босс всей сюжетной линии этой части но при этом напрямую гг будет взаимодействовать с ним только в самом финале. А до этого ты борешься только с его марионетками, из которых более-менее впечатляющим получается лишь Дэнни Шоу.
И вот, финальный твист, (СПОЙЛЕР) вы подъезжаете к докам, ты предвкушаешь финал, даже не представляя что сейчас будет, ведь всю игру атмосфера нагнеталась весьма грамотно! И ВОТ ВЫЛЕТАЕТ МЁРСЕР НА ТОЙ САМОЙ ЛЕГЕНДАРНОЙ М3, ТЫ В ШОКЕ ДВИГАЕШЬ ЗА НИМ ИИИ... ничего! Мёрсер просто улепётывает от тебя как куривший пятиклассник, увидевший классуху и разбивается вхлам за пару хороших тычек! И всё, хиппиэнд! Ты в м3, Мёрсер в тюрьме, Ана и Лукас в гараже.
Захватывающая заскриптованная погоня на час? Реально крутая эпическая финальная гонка? Неее, еа лучше ещё три таких же неинтересных побочных линии воткнут и Ану лесбиянкой сделают. Ведь это модно, сервисно и трендово. А фанаты? А что фанаты, они и так схавают, этожнидфорспид. 🤮
так ещё в run финальная гонка была до безобразия заскриптована. Чего ещё ожидать)
@@user-nu7ud5gy6pхThe Run хотя бы и был сделан как фильм, было ожидаемо) А этот - чисто ссыкун: лично с нами не контактирует а финальная миссия - три удара и он в канаве) Даже в пэйбэке больше потеешь с финальной гонкой, да и Наварро - хот, Энджи из карбона мне напомнила характером 🥵
Личность рыцаря Аркхема удивит... Кто писал этот нелепый текст? Он удивит только тех, кто абсолютно незнаком с Бэтменом.
Слабость Эредина объясняется тем, что весь пафос Дикой Охоты это просто фарс. Они на самом деле просто эльфы с наиболее чистой кровью. Большие и закованные в броню, но они живые и не особо отличаются от людей. Эредин просто владеет магией, да и то хуже Карантира.
Плюс Ведьмак 3 - лёгкая игра и сделать там интересного босса сложно так как он должен быть слабым. Если ему дадут интересные и разнообразные атаки, а также много фаз, то ему пришлось бы резать урон чтобы Геральт переживал много атак, а это еще хуже.
@@TheRadiantKnight_а как же вампир из кровь и вино? босс файт интересный,так к тому же и самый сложный за игру
@@user-re1ph4to6b туда Геральт попадает на 50 уровне и с мутацией. Да и я могу просто танковать его атаки чисто броней и двумя скиллами.
Да какая Дикая Охота, какой Принц-Жаба... Крысы с автолевелингом, вот настоящая угроза Ведьмака 3, даже на легкой сложности Геральт ложится за 3 секунды 🗿
Господи, я вспомнил какой Вьетнам прошел в квеста Трисс. Когда крысы 20+ уровня меня сжирали за мгновение
В топ худших финальных боссов можно занести Корабль Цефов из первого Crysis, а также Дидакта из Warhammer 40000 Space marine.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ
В конце прохождения "Red Dead Redemption 2", когда играя за Джона, я перебил всю армию головорезов Мики и встретился с ним лицом к лицу, я ожидал сложную и эмоциональную перестрелку. Всё таки он виновен в расколе банды и смерти Артура. И вот, начинается напряжённая кат-сцена, Мика стреляет в Джона и, казалось бы, сейчас будет заруба, но нет... Приходит Сэди, потом ещё и появляется Датч и делает всю работу за нас
Можно отметить медведицу, из метро ласт лайт.
Я знал про нее давно, и готовился, снаряжался, мины покупал.
Итог: проиграла от 8-9 гранат
Хз на какой сложности ты играл, но тупо закидать её гранатами не получится, если играть хотя бы на среднем уровне сложности
А теперь,будет претензия на счёт ведьмака. Действительно,на легко-среднем уровне сложности,имлерих и эридин не представляют угрозы. Однако, на сложности игры "на смерть",бой с дикой охотой вызывает множество чувств. В том числе,и очень сильное жжение по ниже спины.
Проходил все ведьмаки на самых высоких сложностях, все боссы всегда убивались на раз
Эредин и Имлерих не исключение
ну так о любой игре можно говорить,если на сложности какой-то там проходить,то ууу тяжело
фишка в том,когда ты на нормале сбаласированном играешь и тебя игра увлекает,дает челлендж ,а не начинает поджигать апнутыми мобами с тоннами здоровья и дамага
Меня же не одного всегда бесило, что на моменте с 8:37 у тёмного принца нет волос? Учитывая, что это не было пофикшено в версиях для псп и вий под названием Райвал Свордс, а так же в ремастере 2010го для пс3, то видимо эта дичь и была задумана так :)
Это не Эредин слаб, а Геральт становится инфернальным монстром.
Если во второй части принца собрать все фонтаны на +ХП, то последним боссом станет Дахака. Если в третьей части собрать все части на +ХП, то последним боссом будет....))) Подписка.
Уважаемые, подскажите название фоновой музыки на моменте с Каллисто протокол
Заранее, спасибо
Погибель в Sonic Frontiers. Скоро выйдет обновление, где обещали изменить схватку с ней, но пока бой с Погибелью ужасен
Давайте честно, самый разочаровующий финальный босс - это бос в sacred. Просто колдун, который бегает по арене, изредка кидая спелы, которые урона почти не наносят. Убивая его складывается ощущение, что убить его можно, поиграв часов 10-15.
Callisto protoxol вообще ни одного топа не заслуживает
Severance: Blade of Darkness и его финальный босс Ангра Манью или же другими словами аж целый Принц Тьмы.
Нам его преподносят как величайшее зло и все дела, но на деле сей босс убивается элементарнейшим образом кружа вокруг него вплотную и раздавая простейшие затрещины со спины. Сложности с ним возникают только в огромнейшем запасе здоровья и способности порой телепортироваться в сторону и то это не столько опасность для персонажа игрока сколько ещё больше увеличивает время боя, очень уж босс "толстый", да ещё и прячется порой в "домике", не давая себя пастукать)
Генерал этого босса Дал Гурак из предыдущего уровня доставляет гораздо больше проблем. У того и сильные атаки есть и неуязвимость к атакам игрока, которую ещё понять как обойти надо. Да и похаризматичней как по мне будет.
Проходишь игру на хардкоре, и такие видео отпадают сами собой.😂
Неуместный вопрос, но подскажите пожалуйста что за музыка играет на фоне с 18:40 ?? Если кто знает)
Ну не знаю, Эредин на сложности "на смерть" довольно таки серьезный соперник. Довольно жирный и в легкую пробивает Квен. Я на нем раз 7-8 умер на этой сложности. А спустя
год перепроходил с добавлением мода "ESGO" - так вообще раз 30 умер прежде чем с ОГРОМНЫМ трудом победил его. Так что уж кто-то, но он далеко не самый простой противник.
прошел его на сложности «на смерть» с первого раза почти не потеряв хп
@@pinkpillies Ну если так то молодец, без шуток. Но честно говоря, это странно, что финального босса ты одолел почти не потеряв хп на макс сложности с 1-го раза. Либо ты мега скиловый игрок, либо какой-то использовал мега имба билд с крутым снаряжением, либо какой-то абуз делал. Не знаю, для меня он сложным показался, хотя тот же имлерих или маг гораздо проще дались.
@@dragonblack2833 в игре и так есть абуз. Называется отскок. Который на альт по дефолту. Буквально вложить 2 очка навыков и можно забыть про урон от кого угодно. Игра крайне любит эту механику. А там ещё и без прокачки есть небольшое окно айфреймов
В Ведьмаке боссы нереально лёгкие
А Эредин - это просто позор. Самый первый боец дикой охоты (не помню как его зовут, но которого Геральт с Кейрой убивают) был гораздо сложнее. Я на нём даже умер раза 2 на сложности «на смерть»
А Эредин (на этой же сложности) вообще почти меня не дамажил. Мне самый рядовой противник больше урона наносил и был для меня сложнее финального босса. У него даже хп много не было
Я его прошёл с первого раза, ни разу даже не напрягаясь
@@user-ux8rx5hc6k мб вы какие-то скиловые игроки, без понятия. Меня Эредин убивал с 3-х ударов. Три удара. А вы говорите что ели коцал. Не, ну мб если пересмотреть какие-нибудь гайды на билды, на снаряжение, что качать и т д мб и легко, но я играю без них и я помню что потел на нем на макс сложности.
Можно вспомнить Луну из Dead Space 3, как нам её описывали, что еë невозможно убить, а в итоге главный герой уничтожает её менее чем за 10 минут
И самое обидное, я ожидал реально здоровую некроморф-планету, а в итоге там надо лупить сраный глаз
@ЕВГЕН4ИК , нет, она даже называется Луна Тау Валантис
@ЕВГЕН4ИК Это как раз была новорожденная луна. Айзек её победил не столько физически, сколько ментально, что как бы тоже бред.
@ЕВГЕН4ИК Облажались не Висцерал, а ИА, которые и наворотили всю эту кашу с третьей частью
Как по мне, финальный босс из Shadow Fight 3 - ужасный финальный босс. Он очень легкий и почти не обладает новыми уникальными способностями, хоть нам и говорили в сюжете, что он сильнейшее существо.
11:55 меня посетило дежавю. Кто-то забыл пересмотреть видео после рендера. :)
20:45 скоро что?
алдуин из скайрима. нам всю игру нам показывают его как пожирателя миров, а в итоге получили обычный бой с драконом, разве что с перелётом на другие локации
Так как раз все нормально, потому что пожрать мир он должен будет в конце времён, а это этот конец ещё и близко не наступил. Так что мы сражались просто с предводителем драконов, чтобы он опять не поработил нордов.
@@user-yz4ge9tu6l все равно осадочек остался. это же финальный босс, но мы получили обычный файт с драконом.
@@user-si7nt9sl1e Тут я не спорю, они всех драконов сделали никакими, не только Алдуина.
Я вообще не пойму почему в принце Персии не сделали 2 концовки как в вариор визирь,по той же схеме найди меч или апни всё возможное здоровье,хотя легенда ходила что если апнуть тогда будешь драться с тёмным,но увы на практике этого не случилось а очень жаль(
Алдуин. Проходится не сложнее большинства обычных драконов. Любой уникальный или легендарный дракон и то сложнее, причём не сильно зависит от прокачки (в любом случае будет не сложный)
Мирак > Алдуин
@@saygonara если взять мирака, то не помню про его сложность, но помню что он жутко забагован
Не финальный босс, но всё же: пожиратель из fable the journey, всю часть сюжета до тернового леса мы спасались от него бегством, и когда он приходил случался мягко говоря локальный апокалипсис, в детстве меня это настолько напугало, сто я даже в игру не играл около года после первого запуска, однако боссфацт с ним.... Ну он какойто слишком лёгкий, меньше 10 минут и максимум его опасности это оборотни которых он призывал, "и это меня настолько напугало? Серьёзно?" Думал ч
Странная придирка к фризу в аркхем сити. Нужно использовать окружение. Также второй раз он не дает использовать тот же прием.
так никто и не придирался. автор просто сказал, что бой с красным колпаком, который рыцарь аркхема, хуже боя с мистером фризом.
в квантум брик анимация оружия отсутствует напрочь, ни двигающихся затворов, ни отстегивающихся магазинов при перезарядке, халтура в плане оружия
15:20 Да, было обидно что их так жестко слили, но все же играя на максимальном уровне сложности нужно будет подготовиться к сражению с ними, прохожу игру в 3 раз включая длс, так же повышение уровня врага(в настройках) тоже влияет на прохождение.
17:25 этот принц та еще делема, так задолбался с ним.
Согласен, помню, как Имлерих ударом булавы чуть ли не шотал.
Хех, прохожу на новой игре+ , аард с мутацией вообще имба. С принцем попатеть пришлось, но все же смог.
А вот кто действительно мозг ел , это 3 шлюхи , когда мы за Цири играем. Я этот бой никогда не забуду. (Сложность: На смерть)
От короля дикой охоты вообще ничего не ожидал, из книг он показался мне обычным эльфом, да с какими-то своими приколами, но то какие там в ведьмаки описаны-просто без шансов, даже самый рядовой ведьмак порубит этого Эредина в капусту, вместе с дюжиной охранников, не выпив эликсира, это даже показалось мне каноничным, потому что не зря же он боялся ведьмака все это время
в угоду зрелищности могли бы сделать боссфайт с ним по сложности, схожим с боссом Душа Пепла из DS3
Дарт Барас из SWTOR. Всю кампанию воина-сита готовили к тому, что финальная схватка с мастером будет нереально тяжелой.
А на самом деле... он умер как обычный NPC, никаких сложностей. Не было даже никаких особых скриптов для победы над ним.
Крутая деталь для видео(если ее не было) в фар край 6 персонаж,едя на машине с включенным радио,услышав какую либо популярную песню,начинает петь ее,прикольно)
когда будешь делать третью часть ,обязательно укажи за castlevania lord of shadows 2,там финальный босс сатана (Рева на курьих ножках)
О, Эредин действительно само разочарование.
А черного принца вообще не помню.)
1) Раис из Dying Light. Попущен разрабами до простой QTE битвы.
2) Алекс Мерсер из Prototype 2. Превращён в жалкое посмешище, битва вообще оказуалена донельзя!
3) Легат Ланий из Fallout New Vegas. К сожалению битва с ним проста даже на "хардкоре" учитывая то, что с тобой есть ещё 2 напарника, 1 секьюритрон (и если ты прошёл квест для присоединения оставшихся Анклавовцев, то ещё и Канибалл Джонсон пойдёт) то убивается он на раз-два. Даже те же Когти Смерти и Касадоры будут куда сложнее.
4) Ну и Альфа-Цеф из Crysis 3. Хотя... Тут уже чисто вкусовщина.
Вы бы ещё Дагот Ура из Морра вспомнили. При умении и его можно за час-два игры со старта пройти))
В каждом ролике появляется принц Персии и в каждом лукас кейн говорит что это его любимая игра
И буду продолжать так говорить, потому что, лично для меня, трилогия о Песках Времени - это лучшее что когда либо выходило от Ubisoft.)
Гвин повелитель пепла из dark souls 1 , он довольно сложный и красивый босс ,но если вы начнёте использовать магию или парирование, то этот босс будет очень лёгким
любой босс в дс будет легким если использовать магию
@@pinkpillies это да , но я просто походил пока что только с мили оружием и из за того , что его атаки так легко парировать он мне показался очень лёгким по сравнению с другими
Зверь Эллен - полное разочарование
Крутая подборка
Не то, чтобы разочаровывающий легкостью, но разочаровывающий обычностью финальный босс - это в Dead Island 2. Сама разновидность мутации встречалась нам то ли 3, то ли 4 раза за игру, и вся возможная сложность в нем - от волн мобов
А где Альфа-Цеф из Crysis 3?
"Черная жемчужина" из "Корсаров 2". если идти только по сюжету - да, это грозный корабль. а если прокачаться по-максимуму - даже на линкоре (не говоря уж а варшипе) большого труда не составит отправить "жемчужину" на дно. а конечная кат-сцена вообще эпичная
Алдуин в Скайриме и Смэшер в СР2077. Если проходишь ТES5 или СР2077 тупо по сюжету без допов, то не успеваешь прокачаться и сильно потеешь с боссами.
Если проходишь сайды как пылесос, то что в Скайриме, что в Киберпанке превращаешься в лютую машину для нарезания противника даже не используя имбобилды, а как минимум из-за наличия нормлаьного шмота, экипа, расходников, прокачанных статов и оружия
Days Gone не повезло? Поясни.
Шикарная игра и прекрасный перс.
А от Фэриса я ожидал большего.
не повезло в том смысле, что игра провалилась и осталась без потенциального сиквела.
@@user-si7nt9sl1e Шикарная же игра, дважды уже перпрошёл. Хз, чё этим критикам она не угодила.
The Witcher 3: Wild Hunt какой саунд на фоне, не могу найти
Ну если на лёгком играть, то все будет изи... Эредин на сложности ,,на смерть,, нихера не лёгкий, дал мне просраться😢
Для меня худшим финальным боссом будет погибель из sonic frontiers
в оригинальной версии Remnant: from the ashes (без DLC) финальный босс в разы ничтожнее того же Эредина, убить его вообще не составляет труда, а про его вторую стадию я вовсе молчу
Достойно упомянуть Стража Крона из ныне забытой TimeShift.
Убивается элементарно даже на ветеране. Для уничтожения расстреляйте его орудия у мостика робота.
Уничтожив одно прячьтесь за стенку, чтобы увернуться от ответного удара ракет. Под конец расстреляйте орудие под днищем и он упадёт.
Упомяну Харви из A Way Out. Сам бой с ним происходит через кучу проходов из его армии со стрельбой, а сам босс стоит на высоте с гранатомётом и взрывает свой особняк внутри, дабы убить двух мужиков. Но потом он берёт одного из героев в плен, нужно продвинуться с ним вправо, стукнуть об стекло и застрелить за другого. Ничего интересного.
И да, не считаю последним босс файтом сражение Винсента и Лео.
А с каких пор a way out стала игрой в которой должен быть охрененный босс файт?
Хочешь охрененный файт? Вот тебе файт в финале, по истине клёвый
А Харви и не подносился как какой то супер мужик, даже того что он сделал в этой битве много, мы могли просто пройти через всех охранников, войти в кабинет и выпустить в него очередь, как в обычного врага
а разве харви подносился как супер опасный противник?
да, он подносится как редкостный мудила, но он обычный человек ( пусть он и наркобарон с целой армией ). да даже сражение с харви неплохое: мы прорываемся через его солдат, врываемся в его кабинет, дальше идёт красивая кат-сцена, он берёт одного из героев в заложники, мы под разные интересные фразочки подходим к стеклу, бьём его и стреляем в харви. он эффектно отшатывается назад, и мы в слоумо расстреливаем харви, и он красиво и эффектно падает в бассейн
не хвалило зрелищной схватки? вот тебе бой винсента и лео, он и поставлен классно, он и эмоциональный и в меру эпичный.
да и вообще, когда A Way Out стала игрой, в которой должен быть классный боссфайт? или я проморгал этот момент? A Way Out это кооп интерактивчик на 6 часов, это не девил май край, не год оф вор. A Way Out даже шутером назвать сложно, о каком эпичном боссфайте идёт речь?
Подскажите пожалуйста что за песня играет в топе gears of war 6:03
Не помню, чтоб при первом прохождении Имлерих из Ведьмака мне простым показался.
У меня строго положительные впечатления.
А вот в дум3 я помню прям расстроился. Я в него половину арсенала вбил и ток потом понял что ему пофиг и надо кубом. А еще он в меня ни разу не попал 😀
Крайне удивлен, что тут отсутствует финальный босс из ремейка (не знаю, как было в оригинале) Dead Space. Настолько позорнейший босс, что он испортил абсолютно ВСЕ положительные впечатления от самой игры. Да его, практически, стоя на месте убиваешь, даже на макс. сложности. Отвратительно
Где Нашандра из Dark Souls 2? Элден Креветка из Elden Ring.
Ну за креветкой хотя бы побегать нужно, а Нашандра же. Высшее зло, персонаж по сути унтчтоживший Дранглик и окрестные земли ради власти, осколок души Мануса, зло во плоти в ранних версиях ваншотилась копьем света из драконьего колокольчика.
Щас ее так ваншотнуть нельзя, но при должной прокачке убивается за 3 каста данного спелла. Даже если не брать в расчет столь "Чудесное" заклинание (простите за каламбур), она проходится без каких либо проблем. Атаки медленные и легко читаемые, анимации заклинаний долгие хоть и сами спеллы бьют больно. Даже если проходить темным магом не нужно перекачиваться, так как даже урон от тьмы она получает достаточно высокий.
Старенькая, не особо известная Archangel.
Чтобы одолеть аццкого сотону, нужно несколько ударить по засову за спиной персонажа ._.
Rogue Legacy - босс, чьи двери находяться ровно на старте забега, для которого надо убить 4 боссов каждой локации. А в итоге...
Про Эредина в точку. Дополню ещё, что в первой игре был призрак Дикой Охоты. И тогда казалось, что ты будешь биться не просто с монстром, а чуть ли не с самим богом. А в итоге внешнее разочарование - тупо эльф в доспехах, и игровое - тупой автолевелинг довёл до того, что главгада я убил быстро, а вот бабка каннибал с палкой в какой-то халупе дала мне просраться, ибо её уровень выше...
та ладно Эредин,а финальный босс Дум Этернал,который сатана типа
мб и сложный,но сам босс это ниче нового не предлагающий перекачанный мародер,не более
Можно добавить босса Нашандра из Дарк Соулс 2,босс ни о чем
Ещё можно упомянуть Вальца со второго Dying light 2
Да с Вальцом всё нормально, весело было, ну и в итоге двое дурачков всё-таки обращают внимание на свою дочь/сестру и перестают драться
@@whitecocoon1365 слишком затянули
Может нужно проходить игры на максимальном уровне сложности, тогда и боссы простыми не будут? Я все игры принципиально прохожу только на максимуме, и в Каллисто Протоколе альфа не такой уж и слабый, немного туповат и медлителен, но не скажу что мне было легко, особенно когда не используешь уклонение. Так уж вышло, что я об этом приёме узнал только в DLC, 😂фиг знает почему я пропустил в обучении это трюк, но без него на максимальном уровне сложности реально приходится попотеть.
Оооо да рыцарь аркхема совершенно новый злодей, а никого не смутило что джейсон тодд это красный колпак в серии DC
Лично для меня самое большое разочарование было в старом добром prototype 2 главный босс качалки оказался лохом с немного большим арсеналом чем у обычных врагов.
Дикон, Дикон Сент-Джон, ты должен был убивать фриков, а становиться им!
Спасибо за видео
Я вот ещё вспомнил Улов Вилкстом из рафт вобше не уместен в контексте истории
можно ещё было бы добавить снежного ельфа Виртура со скайрима которого вообще прост скидываешь с его балкона с помощью
крика
Когда-то давно проходил Suikoden 4, залез покачаться в какой-то замок, убил тупого монстра в конце, а это внезапно оказался последний босс игры ))