Как бы это странно ни звучало, босса из Crysis 3 можно обьяснить самим же сюжетом, альфа цеф это босс-радио, его цель приземлиться и позвать армию, а не уничтожать все живое на пути.
3:03 я когда проходил crysis 3 думал что Альфа-цеф это что-то огромное супер страшное, а это оказался какой-то бур с глазами, даже бурав из Атомика был пострашнее
В защиту Prototype скажу. Алекс Мерсер по лору сюжета, мог регенерировать даже из малейшего куска биомассы. А учитывая то, что Хеллер оторвал ему руки, можно предположить, что Мерсер не умер, и регенерировал. Так же он просто хотел найти "приемника", ведь Хеллер в конце остался мутантом, который способен заражать всех, что привело бы к апокалипсису (снова). Мерсер же устал от человечества, и от попыток с ним сражаться, от чего и специально проиграл, чтобы про него все забыли Но это чисто мой взгляд. Просто не верится что ученый, отец всего вируса, просто так тупо слился
@@AlexanderMorozov228 Все просто, Хеллер убивал больше развитых и по этому был сильнее Мерсера, вспомним режим Альфа Джагернаута у Хеллера где он всех ваншотил, то бы в этом состоянии он бы его размазал по стенке. Отчётливо было видно что Мерсер хотел убить его.
По сути Альфа-Цеф его задача руководить цефами ,а не самому воевать на поле боя . Crysis запомнили как технодемку , хотя в самой игре довольно драматический сюжет
В защиту Prototype скажу, что, во-первых, на высокой сложности битва с Мерсером была ну плюс-минус каким-то испытанием, и вышла получше битвы с финальным боссом в первой части. А во-вторых, во время создания игры студия постепенно закрывалась, людей увольняли. В игре даже остались куски нереализованных атак + видно ухудшение/упрощение некоторых геймплейных элементов, что опять же указывает на незавершённость проекта. Хотя тот же Хеллер как заражённый оказался куда мощнее Мерсера из первой части, но и намного глупее, что печально
Также стоит учесть что игру делали за 1 год вместо отведённых 3-4. Если бы разработка была полностью от и до целых 3-4 года то финальная битва с Алексом была бы на много труднее. Ждём третью часть игры и я буду надеяться что игра рано или поздно выйдет 😊. Так как это игра детства ❤
если бы, радикал уже закрыты а игра вроде как до сих пор у активижн, хз. поживём увидим, они ща опять клипают конченый свой КАЛЛ оф дюти @@LevGemer-o5k
++ я бы посмотрел как автор, на макс сложности против мерсера сыграл бы, где ошибки не прощает и не восстанавливается хп после фазы, а с первой частью если сравнивать так вообще, небо и земля, я того без урона прошёл просто хлыстом затыкал
ну, начну СОВОЙ перечень лучших боссов:(он очень субъективен) Phantom King/Phantom King Omega (candies n curses: является отличным боссом для мобильной игрушки, имеет уникальные и сложные атаки, хорошее музло) Pizza head/pizza face (эпиикк, последняя схватка, музон хорош, особенно на фазе 3, в конце Пеппино вообще устраивает Аниме махыч и уничтожает всю башню с помощью побитого врага. Эльфиллис/ Chaos Elfelis (Kirby and the forgotten land: хорошая музыка, крутой дизайн,интересный поворот сюжетный (эта тварь съела нашего дружбана, мы это не простим >:[ , ну всёё, тебе ангелочек пи.. ) ,сложные атаки, ГРУЗОВИИИК, ШИКАРНЫЙ МУЗОН ДЛЯ СЕГМЕНТА С ГРУЗОВИКОМ, Крутейшее сбивание чёртовым грузовиком этой наглой морды) Star dream (kirby: planet robobot: Чёртова машина дьявола, второй раз уже угрожает родной планете главного героя; Неожиданный поворот со смертью памяти Халтмана, Кошка орёт мяу на всю галактику, Видны все роботизированные планеты, гг понимает что он борется не только за родину, но и за всю галактику; крутой эпичный файт на кораблях, шикарный музон, ДРИЛЛ АТАКК, ) Сенатор Армстронг (крутая музыка, крутой персонаж, НАНОМАШИНЫ Сынок ; Всё горит, круто... Санс ( Undertale: неожиданный сюжетные поворот, хорошая музыка, жопоразрывающие атаки, подколы и харизма финального босса) Достойны упоминаня, (худшие среди лучших) Marks soul (kirby super star ultrа: как и вся игра, жесть как переоценён фанатами, да, он является буквально прародителем всех жёстких боссов в серии, но лично мне вся эта механика (разорви жепу пытаясь ни разу не получить урона на босс раш или жри, сильно ограниченные, томаты), вот вообще не нравится, тоже я могу сказать и об, собери все осколки для борьбы с одноглазым ангелом, жалкой звёздочкой или похожей жутью и попробуй только пропустить что-то, гад... ) Glitched lich (Enter the gungeon: Музон хоть и хорош, но босс в качестве завершения всей блин игры, ну не идёт ни в какую, он по факту просто обрезанная версия обычного Лича. Это не интересно, хоть и обусловлено сюжетом, но блин, не правильно как-то заканчивать игру боссом, которого можно убить обычным АВП с одного выстрела (кто знает, тот знает) Necrodeus (kirby mass attack: Его пиарили всю игру, а он оказался слабее Обама-Рока (kirby super star), своим Именитым посохом вообще не пользуется; его музыкальная тема звучит лажёво, она пытается нагнетать, но это, блин, финальный босс! Оло, Мы сюда пришли рожу набивать, а не слушать гимн тонких косточек (просто сравните тему этого босса с темами других боссов этой серии игр) THE END (sonic frontiers) Таже история, что и с некродеусом, он также слаб для своего титула, его предыстория просто не вяжется с финальной битвой! Это позор какой-то (вроде в длс пообещали исправить) Capitan Falcon (speedruners: он у меня на высшей сложности забаговался, я его на изичах и прошёл 😑, кста титры в этой игре отстой, мои требования к музону в титрах слишком высоки (пример хороших титров:етг, соник анлиштед, пицца товер и т.д) Dark crafter/ Dark nebula (опять кирби: Kirby:squeak squad; kirby rainbow curse. ) Таже история, что и с Некродеусом, только эти два имбецила вообще отпор дать не могут...
Каратель, босс Джигсо. Streets of Rage 4 всё боссы. Аратрок из Dark Messiah. Коротышка из Kingdom Come. Сова из Секиро. Матриарх из Killing floor2. Страйдеры из Half-life 2. Prototype, босс Отродье из финала. Макс Пейн 3. Сражение в аэропорту. Ведьмак 3. Босс Принц-Жаба и сам Ольгерд. Капхэд - любой из боссов, кроме Луковки. МеталГирРайзин, Мансун и сенатор. Понятное дело что тащат платформеры и соулслайки. Но я постарался вспомнить ещë интересных противников.
Хаха, жнец из Масс Еффект 2 самое оно😂😂😂😂😂 В первой и третьей частях есть НАСТОЯЩИЕ финальные боссы (в третьей по сути какой-то ноунейм, но он ставил под угрозу весь план спасения), а во второй была такая пародия😂
Относительно Немезиса - автор сравнивает его из ремейка с оригинальной версией игры, говоря, что "вот в ремейке она заскриптован и предсказуем, а в оригинале 99го ты боишься его появления все время". Ложь! Автор, видимо в оригинал играл один раз в жизни и 20 раз переиграл ремейк. Как в ремейке, так и в оригинале 99го, Немезис заскриптован был тогда и поныне. Пройдя игру пару раз, ты знаешь, где и как он появится, ты всегда готов в обеих версиях. НО! В ремейке Кэпком внесли Немезису более сложные сценарии поведения и потому, он при своих появлениях (согласно сюжету) будет преследовать персонажа на обширных территориях и в множестве локациях одновременно, причем двери не спасут от него. В оригинале 99го он так же по сюжету появлялся по скриптам, но преследовал исключительно в рамках двух-трех комнат\коридоров и от него легко было отделаться, добежав до двери, которые он не умеет открывать и следовать за тобой далее (кроме одного места за всю игру - в часовне, где на первом этаже он выламывает одну единственную дверь в восточном крыле между холлом с фортепиано и столовой). Финальный бой в оригинале 99го это не бой вовсе, а решение легкой головоломки на время, где нужно два раза задвинуть 4 батареи и нажать на кнопку лазерной пушки, сражаться с мутировавшим Немезисом не нужно вовсе, не нужно его никуда заманивать, он сам в кат-сценах оказывается где нужно, как и тратить на него боеприпас не требуется. От него просто нужно держаться на расстоянии, тем более что он еще медленнее рядового зомби. В ремейке же босс-файт на круглой арене (где утилизируют биоотходы) был очень крутой и сложный, в финале же он резво атакует и нужно уворачиваться, попадая по неким мясным сгусткам, пока заряжается лазерная пушка, чтоб потом из нее пару раз шмальнуть. Претензия автора к босс-файтам ремейка не обоснована, он просто сам по себе лениво напридумывал. В серии РЕ в оригинальной трилогии босс файты всегда были легкими - в первой игре мы на вертолетной площадке стреляем из всего, что есть под рукой, пока нам не скидывают ракетницу, из которой мы стреляем один раз и все, бой как таковой был в лаборатории и он был простым - Тиран медленно ходит и много поворотов, за которые легко отбежать. Во второй игре мы разносим мр Икс из найденой ракетницы, в лаборотории возле лифта Биркина уничтожаем в легкую, держась просто на расстоянии, а в поезде тупо стреляем издалека по нему из всего, что есть, он не успевает даже доползти до нас. Хотя в 2Ремейке на сложной сложности, когда берем образец вируса и проваливаемся в лаборатории на нижний этаж, противостоять ему действительно гораздо труднее, чем в оригинале 98-го года. Автор видео явно не знал, как наполнить свой контент и уже откровенно врет, притягивая некоторые факты за уши. А вот раньше лукаскане делал все честно и справедливую правду рассказывал. Нынешний его ремейк это ленивая пародия и, ноющая на легкую трудность боссов, пусечка, играющая на легком уровне сложности.
Капец награфоманил бреда какого, конч, где там автор говорит про то какой он там в ремейке какой в оригинале, где тебе его там страшнее видеть, он исключительно говорит про финальное сражение с немезисом, тут как бы вся рубрика выстроена на ФИНАЛЬНЫХ боссах але, олень гидроцефальный.
По поводу Алекса из прототипа есть два оправдания. Существуют теории что Алекс поддался, так как он не использовал броню. И теорий очень много. А ещё разрабов тоже можно понять. Их чуть ли не хлыстами подгоняли сделать игру.
А толку то, сценарий всратый изначально, уже не важно сколько они работали над игрой. Самое разочаровывающее продолжение из всего во что доводилось играть.
Какой Поддался Чё Ты несёшь! Это Не Алекс Это его Клон Слышал Шо Алекс в Финале Прототип 2 сказал Амайя станет Матерью нового мира он создал Клон чтобы уничтожить Вирус в его организме убив Джеймса а почему я говорю что это Клон потому что при поглощении у него торчали Кости когда ему руки отрезал Джеймс Алекс даже в Финале Игры сказал единственная моя проблема это ты Алекс понимал что Джеймс не согласится просто так отдавать Дочь поэтому он придумал план Внедрить Клон в организм Джеймса уничтожив весь Вирус Алекс Как Генеральный учёный понимал что если внедрить Клон в организм Джеймса то он сможет им управлять он понимал что убив Джеймса Дана не сможет помешать поглотить Амайю а Амайя сделает Алекса Невероятно Сильным Концовка Прототип 2 Это намёк на следующую часть Прототип 3 именно Алекс Мерсер должен был бы стать Главным Боссом Прототип 3 так как Алекс убив Джеймса уничтожив Вирус который он ему передал и поглотивши Амайю Стал бы Таким сильным что он бы Любого победил бы. в Финале Пария должен был бы его Победить Вот так
@@olegborovcov6327 Никакого клона у него нету, даже указаний нету, кости торчали потому что так и есть, почему у него тогда зубы видны? Или он почему когда Хеллер перерезал горло и потом Алекс хрустнул шею? Алекс проиграл потому что слабее Хеллера, вот и все.
@@welcrox499Ты игру проходил? Алекс создал Клона ты анатомию почитай Алекс Чистый Вирус у нет костей Вирус взял сознание Алекса. а в Концовке У Алекса торчали кости а у настоящего Алекса их нет и Хеллер бы Алекса Не победил потому что Алекс Высший Развитый и Хеллер бы не выдержал столко вируса в его теле Объясняю Алекса Чистый Вирус без костей а во втором Прототипе у Алекса были кости и зубы как ты говорил это и есть клон Алекса скажу так Алекс понимает что Битвы с Хеллером не избежать он создал Клона и внедрил в Хеллера это намёк на Прототип 3.так как Алекс внедрил Клона в тело Хеллера Алекс так как он может управлять вирусом он может убить Хеллера или возрадиться так как в Финале игры ему нужна была Хеллера Дочь Амайя Алекс говорил Амайя станет матерью нового мира то есть Он Либо поглотит Амайю либо наделит её Вирусом. Алекс понимает что Хеллер не отдаст свою Дочь поэтому Алекс создал Клона чтоб Убить Хеллера и добраться до Амайи так он станет ещё сильнее
Я бы ещё включил нескольких персонажей в список -Эвелина из Resident Evil 7 -Адам Смэшер из Cyberpunk 2077 -Альдия, ученый первого греха из Dark Souls 2 -Алдуин из Skyrim -Саурон из Shadows of Mordor
Тут представлены боссы, которыми нас пугали в течение почти всей игры, а Смэшер до финала появился один раз, не считая эпизода с Джонни, так что там никакого нагнетания и не было изначально. Да и после обновы он стал гораздо веселее, особенно если играть не в билде берсерка
В данный список можно ещё добавить финального босса из Dante's Inferno. Сам мать его Дьявол, Люцифер, Отец Лжи выносится вообще влёгкую в сравнении с рядовыми боссами.
Помню я этот шедевр, когда всю первую часть игры FEAR нас готовили и без устали повторяли: ты должен убить Пакстона Феттела, ты должен убить... А потом мы оказываемся прямо перед его носом, и вся "разборка" длится буквально одну секунду: прицельный хэдшот - все блин, главный антагонист игры, размотанный в щи, лежит у ног. Очень эффектный босс файт, аплодисменты стоя. Прям вот именно к этому и шел всю игру. И через минут пятнадцать игра кончается, перестрелка с Альмой, выход на улицу, ядерный взрыв.
И здесь опять же зашла бы история DarkMessiah в котором наверное все ожидали эпичный бой с пра-отцом демонов и раскрытие легенды о темном мессии, но ... в итоге хнык-хнык
Алекс так и задумывал, чтобы его подлотили. Вроде как в третей части он бы переродился и стал бы ещё сильнее. Но увы, третей части никогда не будет уже :(
Я бы вписал ещё и Doom Eternal. Причём, обоих финальных боссов: что Икону Грехи, что Давота. Об Иконе Греха сказано, что он изменяет саму метафизическую суть мира, а в итоге это просто великан с лазерами. Второй вообще творец всех миров. И как босс Тёмный Владыка хорош, но он не соответствует своему прозвищу создателя миров, ведь это просто очень крутой воин с кучей приёмов. Вместо того, чтобы обрушить на нас планету или переместить в центр звезды, он просто сражается.
Никогда в DooM 2016 не любил боссов, вот DooM Eternal мини боссы по середи битвы вот это круто. Главное сложнось брать Кошмар, если давно не играл то и Ультар жестокая сложность в самый раз, и сложно и не бесит.
Беда всех огромных боссов от азиатских разработчиков!)) Уже стоит принять, не как проблему, а как особенность!)) С Рувиков босс-файт - норм... НО, да, его имбовость в ходе сюжета заставляла задумать над боем!) Только нужно отдать должное: это ведь его не убило😏
Вергилий из DMC 5, в третьей части он дышать не давал игрокам, спамил всеми видами атак, переодически восстанавливал здоровье с купой быстрых атак. А что в 5?! В 5 части он банально спамил пару тройкой атак и даже не пытался себя лечить он банально шёл на таран, но не как атаковал, отступил, отлечился и вновь в атаку!
У меня абсолютно наоборот воспринимается... В тройке он ощущается проще, т.к. надо только ДТ форму пережить и можно снова наваливать. В пятой же части бой гораздо веселее, даже если бы витя себя как крип из тройки вел, то музыка из пятерки явно больше динамики даёт. Возможно у вас это ностальгический трюк мозга. Я проходил всю серию в одном возрасте залпом, поэтому восприятие было не искаженное.
На крайнем уровне сложности, альфа-цеф частенько убивал. Правда причина этому - это не только то, что он огромный и сносящий удар ваншотает, а е ещё и постоянное застревание. А так ну прикольно же! Прикольно!)
В прошлом году взял пак ремастеров Crysis и проходил все на максимальной сложности. В третьем Crysis этот альфа цеф вызывал сложности при прохождении, не получалось его достаточно долго пройти (относительно времени длительности босса при обычном прохождении), так что у меня этот босс не вызвал разочарование, представили мощным, он и оказался мощным))
Там достаточно энергоблоков чтобы постоянке пользоваться броньей. Но спецэффекты и взрывы... Мама, не горюй. Ф*г пойми что тебя убивает, то ли дрон на колесях или инопланетян.
Прототип 2 делался за 1 год, вместо отведённых 3-4. Разработчикам пришлось много чего удалить, т.к просто поджимали сроки. Активижен же в свою очередь видя что рэдикал энтертеймант планирую третью часть игры, даже не смотря на провал 2 части. Игру отменили а студию распустили. 😢 Многие ждали от финала с Алексом настоящею схватку со всеми способностями, 😊, но увы не хватило времени для разработки. Очень жалко 😭
По всем боссам кроме Prototype 2 или согласен или не играл. Но вот в Prototype 2 на максимальной сложности Мерсер не разделен на "фазы", насколько я помню он меняет оружие на ходу, выбирая лучшую контру к текущему оружию главного героя, и постоянно использует все приемы, которыми владеет и главный герой. А вот на нормале - да, босс проходной.
Ага, особенно когда он использует клинок, а ты по не знанию, так как первый раз проходишь, ставишь щиты и Мерсер пробив щиты сносит тебе половину здоровья.
Думаю, Алдуин из TES 5. Всю игру нам рассказывают, какой он ужасный, и как мы должны спасти мир. Но уже тогда беседка накосячила, как обычно. И в итоге получаем точно такого же унылого дракона, как и все остальные, который отличается только тем, что чуть жирнее, поливает поле боя метеоритами и постоянно летает, из-за чего его его нужно сажать на землю с помощью крика А вот боссы из дополнений получились несколько более занимательными
Но ведь Альфа-цеф не является финальным боссом Crysis. 3. Финальным является Военный корабль цефов, так что он ещё более-менее по сравнению с настоящим финальным.
@@Suxariki_scp, так да, в этом и суть. Такой тип боссов давно есть в разных жанрах (часто в платформерах, соулслайках и метроидваниях), но в шутерах он встречается довольно редко (был подобный финальный босс в какой-то игре про зомби, не могу вспомнить название).
@@Suxariki_scp в этом то и дело, что боссфайт с кораблём цефов - это позорище, которое автор почему-то не упомянул, но зато упомянул файт с альфа-цефом, который и финальным то не является, и который ещё более менее норм.
Может быть я просто не объективный симп prototype, но я очень надеялся, на то что Мерсер дал себя так просто убить чтобы в 3-й части захватить тело нового ГГ или вроде того. Что мол он специально был таким слабым.
В Прототип 2 будет момент в игре, когда Мерсер попытается поглотить Хеллера, но не сможет. Т. Е из этого можно сделать вывод что Хеллер стал наподобие анти-вируса. Т. Е Мерсер вирус, а Хеллер анти-вирус. Как Веном и Анти-Веном, второй сильнее первого
@@LK-2T7ни раз писал под видео про прототип: Есть у меня такая теория, что заражённый может поглотить другого заражённого только если тот в разы слабее. Т.е нужен значительный разрыв в силе. По причине того Хеллер и Мерсер могут сразу поглощать слабых(зомби), и не сразу, а сначала ослабив, т.е избив - охотников, джаггернаутов и т.п К чему веду, ближе к моменту финального боя Хеллер и Мерсер примерно одного уровня. Алекс попытался поглотить его, когда разрыва в силе просто небыло. От того его рука и оплавилась. Следовательно, похожая ситуация могла случиться и с Хеллером, еслиб тот попробовал также поглотить Алекса.
@@АртёмГуськов-й9ш Не совсем. Мерсер во второй части был высшим развитым, а Хеллер зараженным среднего уровня. И во второй части Алексу не нужно ослаблять противника чтобы поглотить его, он мог сразу его поглотить. А Хеллер в моменте когда Мерсер попытался его поглотить Хеллер еще тогда не обладал полной силой и способностями. Есть также теория что в третье части Мерсер должен был "вылезти" из Хеллера и стать сильнее его. Но у этой теории есть одно НО. В первой части когда Мерсер поглотил Элизабет Грин, которая была сильнее Алекса Мерсера. Почему она не смогла "вылезти" из Мерсера, если сильнее его в разы?
Игра называется прототип, тут скорее про сам вирус сюжет, чем про Мерсера или Хеллера, в игре показывается эволюция этого вируса, скорее всего разрабы хотели сделать несколько частей где будет разные герои которые будут эволюционировать этот вирус, так что Мерсер просто был пешкой вируса также как и Хеллер)
Я всегда думал, что тело Мерсера был его аватаром т. е. организмом, который управляет всей армией, смотря на мир людской точкой зрения. И вроде потом он сменил Алекса на Джеймса.
@@Egor_Bessonov да, вот в данный момент получается Джеймс сильнее, пока вирус не найдёт ещё более сильного носителя, жалко что третьей части нет! Как по мне сюжет первой и второй части нормально шёл, жалко что дальше мы не увидем сюжета... (((
@@Egor_Bessonov очень надеюсь, что хоть кто-нибудь всë же вернёт эту серию игр, но качественно, а не тяп-ляп) спасибо за комментарий, я думал что сейчас начнут хейтить)))
@@d_mads3895Любопытно. Мерсер и есть вирус Черный свет. А Хеллер зараженный вирусом. Тут скорее фишка в том что Хеллер стал чем-то наподобие анти-вируса. Т. Е Мерсер вирус, а Хеллер из-за того что он человек зараженный вирусом, даже будучи развитым оставался на стороне людей, а также ненавидел Мерсера эволюционировал в анти-вирус. Так как в середине игры Мерсер попытался поглотить Хеллера, но ему это не удалось, а Мерсеру вообще правую руку оттяпало
Как по мне, один из плохих боссов это владыка тьмы из дополнения для Doom Eternal Он классный, но боссы с "попади в нужный момент чтобы нанести урон" так себе, учитывая ещё то, что в ходе битвы он ещё призывает демонов, с которыми мы и так сражаемся на протяжении всей игры
Думаю можно ещё добавить Шан Цзуна из нового "mortal Kombat 1". Его можно победить выиграв один раунд, и он не представляет нечего интересного, по сравнению с Шао Каном, Шиннокам, и Кроникой. Из предыдущих частей. НО это моё мнение.
Прошёл я пару дней назад Resident Evil 8. Всю игру говорилось насколько Миранда мощная. А в конце всё свелось до обычного беганья по арене и отстреливание её с пистолета. Даже 4 владыки были интереснее и сложнее. Важно понимать что я говорю именно за момент когда ты играешь за Итана в конце
7:15 Но братские луны нельзя уничтожить обычными пушками, ты сам сказал это. А (вроде) незавершённую братскую луну на Тау Волантис Айзек убивал с помощью инопланетных технологий и обелисков. На Земле этого всего нет, да и лун там много. Так что нельзя повторить тот же трюк, LukassKane.
Про "Инфомус" скажу, что автор не прав. Весь сюжет 1-2 части, Коул становится сильнее чтобы победить Зверя. Конечно Коул по сюжету обязан будет победить Зверя и превзойти его по силам, ведь Коул поглотил кучу кристаллов и обрёл много способностей. Да и к тому же, он пожертвовал Лорэшем и бабами.
Не уверен, что не было в других видео, но в Алан Вейк очень слабый финальный босс, проходя его всё время проговаривал: "Это же не может быть финальным боссом! Сейчас явно будет какой-то твист!"
не уверен насчёт крайзиса, лично мне было довольно тяжело его убивать, потому что я проходил на максимально доступной сложности для первого прохождения.. с другой стороны мне кажется если в любой игре на максималке проходить, то будет довольно сложно(не без исключений, но вспоминать щас не будем)
Когда я первый раз проходид prototype 2, Мерсера я победил со второй попытки. Был ооочень растроен, ожидал большего. Когда я перепроходил prototype 2 второй раз, Мерсера я победил за 40 минут игры
Вообще прототип давольно таки казуальный, мерсера я только в детстве на макс сложности не мог пройти, а буквально год или два назад купил по скидке вторую часть на плойку и прошел ее на 100% буквально за 1,5 суток (разница по времени между первой ачивкой и последней), слишком короткая и казуальная тк повторюсь, что в детстве для мне ничего кроме мерсера не доставляло хлопот на макс сложности, ну впринципе для 12 года это добротная и здоровская игра заслуживающая продолжения
Сразу вспомнился Архонт из mass effect andromeda. На самом деле я ждала чего-то большего, чем обычную стрельбу по вылезающим мобам. Не думала, что пройду финального босса ни разу не умерев.
На счёт Resident evil 3 remake могу поспорить. Я проходил игру на платину и когда все босы убивались спокойно за серию выстрелов с ракетницы, то последний босс на самой высокой сложности превращался в тварь которая не прощает ошибок, потомучто если получил хоть раз хит то следующей атакой может стать очень быстрая серия трёх ударов, а после того как пройдет хит Джилл не успеет отойти перед серией ударов . И даже со всеми монетками это было сложно, ведь он не спамиться ракетами как остальные, его уже трудно пройти, вот только его бой на Макс сложности мне запомнился больше всего за всю платину. Но так если проходить на норм сложности это и правда слишком легко и по своему нелепо.
Корваак в Grim Dawn (дополнение "Забытые боги"): не могу сказать, что я прям так уж много ожидал от этого боя, но это было моё первое прохождение (первым персонажем); если на Марцелле (и даже на Логхоррене) мой герой сдох энное количество раз, то босса второго дополнения я вынес вообще с первого раза и без смертей. Не могу сказать, что так уж сильно разочаровался, но всё же был лёгкий эффект "И это - всё?.." Более того, на Grimtools Корваак значится как "супербосс" - то есть, в той же категории как Опустошитель, Локарр, и клоны Джона Бурбона. (Может быть, Корваака потом "подтянули" в патчах - я пишу о впечатлениях с первого прохождения)
Сюда можно отнести Нашандру и Алдию из Дарк Соулс 2. Всю игру тебе говорили, что это черти ещё те, одна раком целое королевство нагнула, да так, что Вендрик испугался и свалил в свою память, а второй, учёный, создавший половину всех тех чудовищ, с которыми ты сражаешься по ходу игры. По итогу, даже если эти боссы идут подряд, они ничего не могут сделать главному герою, который по сути очередной бедолага, задетый проклятьем и от этого попёрший в Дранглик
Алдия - учёный. То, что он создал кучу монстров, никак не говорит о том, что он должен быть сильным бойцом. То же самое с Нашандрой: она манипулятор и политик, но совсем не воин. Оба персонажа совсем не про обычную драку в чистом поле
Ивел Визин хорош именно сюжетом, если в него вникать, потому ему легко прощаешь последний босс файт. А вот с резидентом Капком крепко обосралась, потому что в оригинале Немезис каждым своим появлением вызывал мурашки по коже, а в римейке ты его видишь, и понимаешь - заурядная помойка, ни страха, ни ужаса...
в защиту 3 ремейк хочется сказать, что на высоком уровне сложности ебучий бабака немезис ебет и мечет всю игру. только он появляется, как начинается пиздец, он на сверх звуковой подлетает к тебе, делая удар, ты падаешь, пытаешься встать и уже прилетает второй, а джил уже как бы все... я уже молчу про финального босса, он бл...
MK 1 2023 Шан дзун это вообще ужас а не босс,на протяжении всей сюжетки нагоняют пафоса,а потом оказывается что это Шан из другой временной линии Титан прошу заметить и он готовился к битве на пирамиде Аргуса много тысячелетий,а на деле он пинается за минуту любым рядовым бойцом мк
Нащёт Алекса Мерсерсера ,читал о том что босс файл был гениальный план .Алекс поддался Джеймсу чтоб захватить тело героя.Хотя как если Джеймс полностью поглотил тело Алекса
Как по мне одним из таких боссов является Тайрин Калипсо из Borderlands3, как по мне она была гораздо легче, чем её брат Трой Калипсо, когда я проходил Borderlands3, то мы с братом кое-как смогли победить Тройя, вроде попытки с 5-7, да и то когда я прокачал навык Ангел-Хранитель, который позволял мне раз в 1-2 минуты мгновенно поднятся из нока (не дожидаясь, когда меня поднимет брат или не убивая одного моба на арене), зато в сражении против Тайрин, главного босса игры, я чуть ли не в соло смог её победить, так ещё и ни разу не воспользовавшись навыком Ангел-Хранитель.
Справедливости ради: финальная стадия Немезиса и должна быть более пасивной, нежеле предыдущие. По факту она нужна только чтобы показать то, на сколько он неостановимый. Хотя это не отменяет того факта что после "огнеметного" файта Немезис превращается в псину-грушу для битья. На сколько же сильно разработчики ремейка его унизили.
Крутое видео, очень понравилось! Кстати, если будешь делать 4-ую часть, ОБЯЗАТЕЛЬНО внеси "финального" босса в Мортал Комбат 1 (да, да, в самой новой части серии). Прикол в том, что в МК 9 боссом был Шао Кан, который имел броню, много хп и сносил по половине здоровья игроку за 2-3 удара. В МК 10 боссом был Шиннок, а точнее его финальная стадия демона; у него там были такие атаки, что хрен от них увернешься и хрен успеешь заблочить, приходилось гадать на кофейной гуще. Наконец, МК 11, и ее финальный босс, если не брать дополнение "Aftermath", титанида времени Кроника! Абсолютно сломанный и самый сильный босс в серии игр! Бьет очень быстро, защититься чрезвычайно сложно, непредсказуемая с огромным количеством здоровья и уроном дамочка. Вдобавок, за одну стадию вы можете снести лишь 33% хп ей, после чего она призывает бойца с меньшим запасом здоровья, но со всеми другими обычными характеристиками (причем рандомного). Короче, босс был настолько сложный, что многие стали шутить, что в следующей части боссом будет СТЕНА, и ты ее х*й пробьешь. И вот, выходит новая часть, и босс в ней... абсолютно рядовой противник, с которыми мы дрались на протяжении всей игры. Плюс, тебе дают выбор бойца, что значительно увеличивают твои показатели на победу. Ни огромного урона, хп и чего-то еще, ни крутейших механик и стадий - ПОЛНОСТЬЮ такой же противник, как и всегда, из-за чего после победы над ним ты не ощущаешь, что победил БОССА. Камон, он даже НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ, даже НЕ ВЫГЛЯДИТ как босс. Проще говоря, пустышка и только. Огромное разочарование для фанатов серии и игроков, просто ужас. Да и концовка у игры слишком резкая и чрезвычайно смазанная...
кроника - ужасный босс, который в отличии от того же шиннока и шао кана, просто спамит тебя самыми сильными приёмами. это просто нечестный и непроработанный босс, если шао и шиннок играли честно, то кроника опустилась до призыва мать его суммонов и спаму. уж лучше вообще отсутствие босса, как в МК 1, чем делать такого убогого босса, как кроника.
@@АрсенийЦаповский вообще не согласен. Да, я не говорю, что Кроника хороший босс, но я в корне не соглашусь, что лучше вообще без босса в конце, чем с ней. Я ненавижу ее также, как и все, но МК 1 выглядит ужасно в конце и чрезмерно обрезано на фоне отсутствия даже такого несправедливого (как ты правильно отметил) экзамена.
Нет. Проходил тот же дум 16 и этернал на харде, нет не сложные. Дмс 5 на харде. нет не сложные. Сейчас Ме легендарку прохожу. Нет игра не сложная. А тут именно что он заставил немного вспомтеть из за не понимания как и куда стрелять сразу. @@GoremikaNSI
С точки зрения биологии боссфайт в Prototype 2 - очень даже разумен. Хеллер стал эдакой вакциной против самого Мерсера, им же сделаным. Но в игровом плане это конечно полнейший отстой.
Когда-нибудь мы поговорим про Fable 3... Неплохую, на мой взгляд, атмосферную игру. В которой мы устраиваем революцию против злого короля. А потом оказывается что король был жестоким, потому что готовился к борьбе со вселенским злом. Которое в финальной битве вселяется в ТА ДАМ! человека!...
Для меня главное разочарование- босс из финала demon souls. После боя с королем, я видел это шагающее древо и ожидал эпика, а вместо грандиозного боя нас ждал... Слизняк, которого надо пррсто затыкать
Ну есть ещё 2 персонажа - финальных боссов из игр про трансформеров: это Локдаун из трансформеры восстание темной искры и Мандройд из трансформеры: искра земли экспедиция. Первый проект сделан по фильму от майкла бэя(Трансформеры эпоха истреблиения) то второй по мульту (трансформеры: искра земли). И если честно я слышал что в восстание темной искры Локдаун просто вас запирает и тэпэхается за ваши спины то Мандройд в разы хуже - он цитирую: "Не был в том сранном танке и не был на той башне" и в финале он захватить контроль над Оптимусом Праймом и вы должны победить его за Бамблби и затем пристрелить Мандройда за Бамблби, и игра не даст не то что как в call of duty Mw 2007 и 2009 года убить главгада - нет, вы увидете максимально халтурную катсцену где главный злодей мульта и этой самой игры будет убит простым выстрелом бластера Бамблби который для обычных солдат просто хлапушка.
Не хватает Члема Оструса из Mad Max. Главный враг Макса с самого начала игры, отобравший его машину, оружие и одежду, тип на огромной машине одержимый местью за бензопилу, которую Максон всадил ему в голову. Игрока всю игру готовят к битве с ним. Дают подраться с ним в середине сюжета и перед концом дают мощнейшую мотивацию его убить. Ведь главарь нападает на новую семью Максима. Оставляет при смерти Надежду и убивает её дочь. И злые как демоны, игрок и Макс, гонимый голосами в голове, находят Члема, уничтожают всю охрану, его гигантскую машину, затем в попытке столкнуть его с обрыва, Макс жертвует своим новым автомобилем, который игрок собирал на протяжении всего прохождения и приспешником Жестянщиком, но Члем выживает и врывается в бой на старой машине Макса, его надо высадить при помощи бум палок. Мы кидаем в Оструса всего два копья и.... Всё. Никакого финального боя с Члемом. Начинается катсцена, в которой машина выходит из строя, а Макс даёт главарю леща и убивает, просто, молча и быстро вытащив пилу из его черепа. Никакой драки, эмоционального диалога и даже сраного QTE. Скучная, душная и однообразная игра всё это время готовила не к финальной битве, а к двум броскам и к мультику перед титрами. Босс слит. Худшая из одиночных игр, за которую я заплатил.
Тильда ван Дер Меер из Horizont, после достаточно тяжелых прохождения достаточно сложных локациях , особенно на высоком уровне сложности , ее полудохлый затравил с первой попытки
Лично моё мнение, что самый расхайпленный босс-это Эредин из третьего ведьмака, когда ты думаешь, что это будет ультра хардкорный босс, а во концовке это какой-то олух которого можно убить путём кувырок, кувырок, удар ну и когда появляется ледяная броня кастовать Игни. Те же жаба и Ольгерд фон Эверек из длс каменные сердца были и то интереснее. Это моё личное мнение, если что я его вам никак не навязываю.
Ох как согласен с prototype 2. Мало того, что Алекса мягко говоря понерфили. Так еще и сделали абсолютно беспомощным против руки хлыста на первой стадии, достаточно просто прыгать и он вообще ничего не сделает, так же и с щитом. Щит Хеллера это вообще дисбалансная херня, которую могут пробить лишь некоторые мобы и Алекс и то на последней стадии.. Далее стоит Алекса подбросить в воздух с помощью Кувалд и он не сможет перестроится в воздухе, будет лететь как мясо спиной вниз, а если вообще зажать его в углу, то его можно лупить почти бесконечно.. Постановка боя тупейшая, согласен все выглядит эпично, мало того что подсказок относительно атак Алекса куча, так драка с ним больше похожа на драку с инвалидом, которого если застанить будет сидеть на одном колене, не способный встать как старик.... Я очень надеюсь что будет перезапуск или же теории о том, что Алекс не умер и т.д. Потому что его ОЧЕНЬ ПОЗОРНО СЛИЛИ.....
Я больше придерживаюсь мнения что Мерсер это вирус Черный Свет, а Хеллер это анти-вирус. Так как Мерсер в середине игры попытался поглотить Хеллера, но ему это не удалось. И в конце игры Мерсер поглотил остальных развитых, чтобы стать сильнее Хеллера, так как по силе они были равны, но ему это не помогло
*ПЕРВАЯ ЧАСТЬ:* ruclips.net/video/1hyJG6qfEWQ/видео.html
*ВТОРАЯ ЧАСТЬ:* ruclips.net/video/MhRupxA30aI/видео.html
Как бы это странно ни звучало, босса из Crysis 3 можно обьяснить самим же сюжетом, альфа цеф это босс-радио, его цель приземлиться и позвать армию, а не уничтожать все живое на пути.
@WTE88TG-cn6piчто бл...
Но он ведь не финальный. Финальный - Военный корабль цефов.
@@Gyro_Zeppeli104это просто умственно отсталый
@@magicwizard4784Ещё более финальный - планета цефов
@@rnsp2407подожди, какая ещё планета цефов?
3:03 я когда проходил crysis 3 думал что Альфа-цеф это что-то огромное супер страшное, а это оказался какой-то бур с глазами, даже бурав из Атомика был пострашнее
Согласен. Правда на Цефе сдох 3 раза
@@liswolf_channel бывает
Но он ведь не финальный. Финальный - Военный корабль цефов.
@@magicwizard4784 я говорил что-то про финал?
@@magicwizard4784 корабль это не босс мы просто один раз стреляем и всё нет никакого босс файта
В защиту Prototype скажу. Алекс Мерсер по лору сюжета, мог регенерировать даже из малейшего куска биомассы. А учитывая то, что Хеллер оторвал ему руки, можно предположить, что Мерсер не умер, и регенерировал. Так же он просто хотел найти "приемника", ведь Хеллер в конце остался мутантом, который способен заражать всех, что привело бы к апокалипсису (снова). Мерсер же устал от человечества, и от попыток с ним сражаться, от чего и специально проиграл, чтобы про него все забыли
Но это чисто мой взгляд. Просто не верится что ученый, отец всего вируса, просто так тупо слился
Ага. Сюжетка зарешала, как всегда
@@AlexanderMorozov228 Все просто, Хеллер убивал больше развитых и по этому был сильнее Мерсера, вспомним режим Альфа Джагернаута у Хеллера где он всех ваншотил, то бы в этом состоянии он бы его размазал по стенке. Отчётливо было видно что Мерсер хотел убить его.
По сути Альфа-Цеф его задача руководить цефами ,а не самому воевать на поле боя .
Crysis запомнили как технодемку , хотя в самой игре довольно драматический сюжет
В защиту Prototype скажу, что, во-первых, на высокой сложности битва с Мерсером была ну плюс-минус каким-то испытанием, и вышла получше битвы с финальным боссом в первой части. А во-вторых, во время создания игры студия постепенно закрывалась, людей увольняли. В игре даже остались куски нереализованных атак + видно ухудшение/упрощение некоторых геймплейных элементов, что опять же указывает на незавершённость проекта. Хотя тот же Хеллер как заражённый оказался куда мощнее Мерсера из первой части, но и намного глупее, что печально
Также стоит учесть что игру делали за 1 год вместо отведённых 3-4. Если бы разработка была полностью от и до целых 3-4 года то финальная битва с Алексом была бы на много труднее.
Ждём третью часть игры и я буду надеяться что игра рано или поздно выйдет 😊. Так как это игра детства ❤
если бы, радикал уже закрыты а игра вроде как до сих пор у активижн, хз. поживём увидим, они ща опять клипают конченый свой КАЛЛ оф дюти @@LevGemer-o5k
++ я бы посмотрел как автор, на макс сложности против мерсера сыграл бы, где ошибки не прощает и не восстанавливается хп после фазы, а с первой частью если сравнивать так вообще, небо и земля, я того без урона прошёл просто хлыстом затыкал
Может сделать ролик, с боссами которые не подкачали. Думаю будет интересно)
@WTE88TG-cn6piчто бл...
Поддерживаю эту идею
ну, начну СОВОЙ перечень лучших боссов:(он очень субъективен)
Phantom King/Phantom King Omega (candies n curses: является отличным боссом для мобильной игрушки, имеет уникальные и сложные атаки, хорошее музло)
Pizza head/pizza face (эпиикк, последняя схватка, музон хорош, особенно на фазе 3, в конце Пеппино вообще устраивает Аниме махыч и уничтожает всю башню с помощью побитого врага.
Эльфиллис/ Chaos Elfelis (Kirby and the forgotten land: хорошая музыка, крутой дизайн,интересный поворот сюжетный (эта тварь съела нашего дружбана, мы это не простим >:[ , ну всёё, тебе ангелочек пи.. ) ,сложные атаки, ГРУЗОВИИИК, ШИКАРНЫЙ МУЗОН ДЛЯ СЕГМЕНТА С ГРУЗОВИКОМ, Крутейшее сбивание чёртовым грузовиком этой наглой морды)
Star dream (kirby: planet robobot: Чёртова машина дьявола, второй раз уже угрожает родной планете главного героя; Неожиданный поворот со смертью памяти Халтмана, Кошка орёт мяу на всю галактику, Видны все роботизированные планеты, гг понимает что он борется не только за родину, но и за всю галактику; крутой эпичный файт на кораблях, шикарный музон, ДРИЛЛ АТАКК, )
Сенатор Армстронг (крутая музыка, крутой персонаж, НАНОМАШИНЫ Сынок ; Всё горит, круто...
Санс ( Undertale: неожиданный сюжетные поворот, хорошая музыка, жопоразрывающие атаки, подколы и харизма финального босса)
Достойны упоминаня, (худшие среди лучших)
Marks soul (kirby super star ultrа: как и вся игра, жесть как переоценён фанатами, да, он является буквально прародителем всех жёстких боссов в серии, но лично мне вся эта механика (разорви жепу пытаясь ни разу не получить урона на босс раш или жри, сильно ограниченные, томаты), вот вообще не нравится, тоже я могу сказать и об, собери все осколки для борьбы с одноглазым ангелом, жалкой звёздочкой или похожей жутью и попробуй только пропустить что-то, гад... )
Glitched lich (Enter the gungeon: Музон хоть и хорош, но босс в качестве завершения всей блин игры, ну не идёт ни в какую, он по факту просто обрезанная версия обычного Лича. Это не интересно, хоть и обусловлено сюжетом, но блин, не правильно как-то заканчивать игру боссом, которого можно убить обычным АВП с одного выстрела (кто знает, тот знает)
Necrodeus (kirby mass attack: Его пиарили всю игру, а он оказался слабее Обама-Рока (kirby super star), своим Именитым посохом вообще не пользуется; его музыкальная тема звучит лажёво, она пытается нагнетать, но это, блин, финальный босс! Оло, Мы сюда пришли рожу набивать, а не слушать гимн тонких косточек (просто сравните тему этого босса с темами других боссов этой серии игр)
THE END (sonic frontiers) Таже история, что и с некродеусом, он также слаб для своего титула, его предыстория просто не вяжется с финальной битвой! Это позор какой-то (вроде в длс пообещали исправить)
Capitan Falcon (speedruners: он у меня на высшей сложности забаговался, я его на изичах и прошёл 😑, кста титры в этой игре отстой, мои требования к музону в титрах слишком высоки (пример хороших титров:етг, соник анлиштед, пицца товер и т.д)
Dark crafter/ Dark nebula (опять кирби: Kirby:squeak squad; kirby rainbow curse. ) Таже история, что и с Некродеусом, только эти два имбецила вообще отпор дать не могут...
@@artem633ещё есть fear and hunger, там каждый как босс
Каратель, босс Джигсо.
Streets of Rage 4 всё боссы.
Аратрок из Dark Messiah.
Коротышка из Kingdom Come.
Сова из Секиро.
Матриарх из Killing floor2.
Страйдеры из Half-life 2.
Prototype, босс Отродье из финала.
Макс Пейн 3. Сражение в аэропорту.
Ведьмак 3. Босс Принц-Жаба и сам Ольгерд.
Капхэд - любой из боссов, кроме Луковки.
МеталГирРайзин, Мансун и сенатор.
Понятное дело что тащат платформеры и соулслайки. Но я постарался вспомнить ещë интересных противников.
Хаха, жнец из Масс Еффект 2 самое оно😂😂😂😂😂
В первой и третьей частях есть НАСТОЯЩИЕ финальные боссы (в третьей по сути какой-то ноунейм, но он ставил под угрозу весь план спасения), а во второй была такая пародия😂
В третьей там вообще светофор, так что босс из второй части ещё сойдет
Относительно Немезиса - автор сравнивает его из ремейка с оригинальной версией игры, говоря, что "вот в ремейке она заскриптован и предсказуем, а в оригинале 99го ты боишься его появления все время". Ложь! Автор, видимо в оригинал играл один раз в жизни и 20 раз переиграл ремейк. Как в ремейке, так и в оригинале 99го, Немезис заскриптован был тогда и поныне. Пройдя игру пару раз, ты знаешь, где и как он появится, ты всегда готов в обеих версиях. НО! В ремейке Кэпком внесли Немезису более сложные сценарии поведения и потому, он при своих появлениях (согласно сюжету) будет преследовать персонажа на обширных территориях и в множестве локациях одновременно, причем двери не спасут от него. В оригинале 99го он так же по сюжету появлялся по скриптам, но преследовал исключительно в рамках двух-трех комнат\коридоров и от него легко было отделаться, добежав до двери, которые он не умеет открывать и следовать за тобой далее (кроме одного места за всю игру - в часовне, где на первом этаже он выламывает одну единственную дверь в восточном крыле между холлом с фортепиано и столовой).
Финальный бой в оригинале 99го это не бой вовсе, а решение легкой головоломки на время, где нужно два раза задвинуть 4 батареи и нажать на кнопку лазерной пушки, сражаться с мутировавшим Немезисом не нужно вовсе, не нужно его никуда заманивать, он сам в кат-сценах оказывается где нужно, как и тратить на него боеприпас не требуется. От него просто нужно держаться на расстоянии, тем более что он еще медленнее рядового зомби. В ремейке же босс-файт на круглой арене (где утилизируют биоотходы) был очень крутой и сложный, в финале же он резво атакует и нужно уворачиваться, попадая по неким мясным сгусткам, пока заряжается лазерная пушка, чтоб потом из нее пару раз шмальнуть. Претензия автора к босс-файтам ремейка не обоснована, он просто сам по себе лениво напридумывал.
В серии РЕ в оригинальной трилогии босс файты всегда были легкими - в первой игре мы на вертолетной площадке стреляем из всего, что есть под рукой, пока нам не скидывают ракетницу, из которой мы стреляем один раз и все, бой как таковой был в лаборатории и он был простым - Тиран медленно ходит и много поворотов, за которые легко отбежать. Во второй игре мы разносим мр Икс из найденой ракетницы, в лаборотории возле лифта Биркина уничтожаем в легкую, держась просто на расстоянии, а в поезде тупо стреляем издалека по нему из всего, что есть, он не успевает даже доползти до нас. Хотя в 2Ремейке на сложной сложности, когда берем образец вируса и проваливаемся в лаборатории на нижний этаж, противостоять ему действительно гораздо труднее, чем в оригинале 98-го года.
Автор видео явно не знал, как наполнить свой контент и уже откровенно врет, притягивая некоторые факты за уши.
А вот раньше лукаскане делал все честно и справедливую правду рассказывал. Нынешний его ремейк это ленивая пародия и, ноющая на легкую трудность боссов, пусечка, играющая на легком уровне сложности.
Капец награфоманил бреда какого, конч, где там автор говорит про то какой он там в ремейке какой в оригинале, где тебе его там страшнее видеть, он исключительно говорит про финальное сражение с немезисом, тут как бы вся рубрика выстроена на ФИНАЛЬНЫХ боссах але, олень гидроцефальный.
Огромное спасибо, за то что сказали это
По поводу Алекса из прототипа есть два оправдания. Существуют теории что Алекс поддался, так как он не использовал броню. И теорий очень много.
А ещё разрабов тоже можно понять. Их чуть ли не хлыстами подгоняли сделать игру.
А толку то, сценарий всратый изначально, уже не важно сколько они работали над игрой. Самое разочаровывающее продолжение из всего во что доводилось играть.
@@АлександрН-к1ц Не соглашусь, прототип мне очень зашёл, так что да
Какой Поддался Чё Ты несёшь! Это Не Алекс Это его Клон Слышал Шо Алекс в Финале Прототип 2 сказал Амайя станет Матерью нового мира он создал Клон чтобы уничтожить Вирус в его организме убив Джеймса а почему я говорю что это Клон потому что при поглощении у него торчали Кости когда ему руки отрезал Джеймс
Алекс даже в Финале Игры сказал единственная моя проблема это ты Алекс понимал что Джеймс не согласится просто так отдавать Дочь поэтому он придумал план Внедрить Клон в организм Джеймса уничтожив весь Вирус Алекс Как Генеральный учёный понимал что если внедрить Клон в организм Джеймса то он сможет им управлять он понимал что убив Джеймса Дана не сможет помешать поглотить Амайю а Амайя сделает Алекса Невероятно Сильным Концовка Прототип 2 Это намёк на следующую часть Прототип 3 именно Алекс Мерсер должен был бы стать Главным Боссом Прототип 3 так как Алекс убив Джеймса уничтожив Вирус который он ему передал и поглотивши Амайю Стал бы Таким сильным что он бы Любого победил бы. в Финале Пария должен был бы его Победить Вот так
@@olegborovcov6327 Никакого клона у него нету, даже указаний нету, кости торчали потому что так и есть, почему у него тогда зубы видны? Или он почему когда Хеллер перерезал горло и потом Алекс хрустнул шею? Алекс проиграл потому что слабее Хеллера, вот и все.
@@welcrox499Ты игру проходил? Алекс создал Клона ты анатомию почитай Алекс Чистый Вирус у нет костей Вирус взял сознание Алекса. а в Концовке У Алекса торчали кости а у настоящего Алекса их нет и Хеллер бы Алекса Не победил потому что Алекс Высший Развитый и Хеллер бы не выдержал столко вируса в его теле Объясняю Алекса Чистый Вирус без костей а во втором Прототипе у Алекса были кости и зубы как ты говорил это и есть клон Алекса скажу так Алекс понимает что Битвы с Хеллером не избежать он создал Клона и внедрил в Хеллера это намёк на Прототип 3.так как Алекс внедрил Клона в тело Хеллера Алекс так как он может управлять вирусом он может убить Хеллера или возрадиться так как в Финале игры ему нужна была Хеллера Дочь Амайя Алекс говорил Амайя станет матерью нового мира то есть Он Либо поглотит Амайю либо наделит её Вирусом. Алекс понимает что Хеллер не отдаст свою Дочь поэтому Алекс создал Клона чтоб Убить Хеллера и добраться до Амайи так он станет ещё сильнее
Я бы ещё включил нескольких персонажей в список
-Эвелина из Resident Evil 7
-Адам Смэшер из Cyberpunk 2077
-Альдия, ученый первого греха из Dark Souls 2
-Алдуин из Skyrim
-Саурон из Shadows of Mordor
Эвелина и Саурон уже были в первой части.)
@@LukassKane пон, читать видимо разучился
алдию сюда не добавлял бы, он с первых появлений себя показывал как мыслитель а не воин, от боя с ним я не ждал ничего такого
Смэшер на этом фоне стал выглядеть ещё хуже с выходом анимки по киберпанку.
Тут представлены боссы, которыми нас пугали в течение почти всей игры, а Смэшер до финала появился один раз, не считая эпизода с Джонни, так что там никакого нагнетания и не было изначально. Да и после обновы он стал гораздо веселее, особенно если играть не в билде берсерка
Насчёт Dead Space 3 не согласен, ибо луну убивает не Айзек и Карвер, а машина созданная коренным населением Тау Волантис!
У рельсы вообще нет отдачи, так что непонятно, с какой радости у Джилл под ногами пол ломается.
В защиту Crysis 3 скажу: Пройдите на последнем режиме сложности без стелса
В данный список можно ещё добавить финального босса из Dante's Inferno.
Сам мать его Дьявол, Люцифер, Отец Лжи выносится вообще влёгкую в сравнении с рядовыми боссами.
Базаришь
Помню я этот шедевр, когда всю первую часть игры FEAR нас готовили и без устали повторяли: ты должен убить Пакстона Феттела, ты должен убить... А потом мы оказываемся прямо перед его носом, и вся "разборка" длится буквально одну секунду: прицельный хэдшот - все блин, главный антагонист игры, размотанный в щи, лежит у ног. Очень эффектный босс файт, аплодисменты стоя. Прям вот именно к этому и шел всю игру. И через минут пятнадцать игра кончается, перестрелка с Альмой, выход на улицу, ядерный взрыв.
И здесь опять же зашла бы история DarkMessiah в котором наверное все ожидали эпичный бой с пра-отцом демонов и раскрытие легенды о темном мессии, но ... в итоге хнык-хнык
Разве не в том смысл всех резиков, что твой перс на максимальном пафосе выносить мясистых левиафанов за 2-3 выстрела рпг или чего помощнее?
Есть такое
Так оно и есть,разрабы прямым текстом высмеивают подобные битвы,но не все это понимают
Алекс так и задумывал, чтобы его подлотили.
Вроде как в третей части он бы переродился и стал бы ещё сильнее. Но увы, третей части никогда не будет уже :(
Надеемся что она всё же выйдет
Бред, Алекс не вылезет из Джеймса. Почему в концовке он не вылез из него? сколько он будет там сидеть?
Я бы вписал ещё и Doom Eternal. Причём, обоих финальных боссов: что Икону Грехи, что Давота. Об Иконе Греха сказано, что он изменяет саму метафизическую суть мира, а в итоге это просто великан с лазерами. Второй вообще творец всех миров. И как босс Тёмный Владыка хорош, но он не соответствует своему прозвищу создателя миров, ведь это просто очень крутой воин с кучей приёмов. Вместо того, чтобы обрушить на нас планету или переместить в центр звезды, он просто сражается.
В Doom 2016 боссы хоть и не были сильно оригинальными, но были рабочими и запоминающимися. А боссы в Eternal это чистейший цирк
Никогда в DooM 2016 не любил боссов, вот DooM Eternal мини боссы по середи битвы вот это круто. Главное сложнось брать Кошмар, если давно не играл то и Ультар жестокая сложность в самый раз, и сложно и не бесит.
Беда всех огромных боссов от азиатских разработчиков!))
Уже стоит принять, не как проблему, а как особенность!))
С Рувиков босс-файт - норм... НО, да, его имбовость в ходе сюжета заставляла задумать над боем!)
Только нужно отдать должное: это ведь его не убило😏
Вергилий из DMC 5, в третьей части он дышать не давал игрокам, спамил всеми видами атак, переодически восстанавливал здоровье с купой быстрых атак. А что в 5?! В 5 части он банально спамил пару тройкой атак и даже не пытался себя лечить он банально шёл на таран, но не как атаковал, отступил, отлечился и вновь в атаку!
да в тройке даже создавалось впечатление что дерешься с живым человеком как впринцепе и в 4 с Данте
У меня абсолютно наоборот воспринимается...
В тройке он ощущается проще, т.к. надо только ДТ форму пережить и можно снова наваливать.
В пятой же части бой гораздо веселее, даже если бы витя себя как крип из тройки вел, то музыка из пятерки явно больше динамики даёт.
Возможно у вас это ностальгический трюк мозга. Я проходил всю серию в одном возрасте залпом, поэтому восприятие было не искаженное.
@@danil_pump.3313 ностальгический трюк не работает если если ты начинал с 4
На крайнем уровне сложности, альфа-цеф частенько убивал. Правда причина этому - это не только то, что он огромный и сносящий удар ваншотает, а е ещё и постоянное застревание. А так ну прикольно же! Прикольно!)
В прошлом году взял пак ремастеров Crysis и проходил все на максимальной сложности. В третьем Crysis этот альфа цеф вызывал сложности при прохождении, не получалось его достаточно долго пройти (относительно времени длительности босса при обычном прохождении), так что у меня этот босс не вызвал разочарование, представили мощным, он и оказался мощным))
Там достаточно энергоблоков чтобы постоянке пользоваться броньей. Но спецэффекты и взрывы... Мама, не горюй. Ф*г пойми что тебя убивает, то ли дрон на колесях или инопланетян.
@@oversgame7842 Да, вся сложность у меня и заключалась, что помирал неизвестно от чего большую часть времени))
Но он ведь не финальный. Финальный - Военный корабль цефов.
Прототип 2 делался за 1 год, вместо отведённых 3-4. Разработчикам пришлось много чего удалить, т.к просто поджимали сроки.
Активижен же в свою очередь видя что рэдикал энтертеймант планирую третью часть игры, даже не смотря на провал 2 части. Игру отменили а студию распустили. 😢
Многие ждали от финала с Алексом настоящею схватку со всеми способностями, 😊, но увы не хватило времени для разработки. Очень жалко 😭
ты хоть на лёгком , хоть на сложном уровне его бей, всё равно выиграешь
Если ваши ожидания не совпадают с действительностью - это проблема исключительно ваших ожиданий.
Факты.
Ты забыл про финальных боссов Sonic Frontiers, Sonic Forces и Sonic Lost World
По всем боссам кроме Prototype 2 или согласен или не играл. Но вот в Prototype 2 на максимальной сложности Мерсер не разделен на "фазы", насколько я помню он меняет оружие на ходу, выбирая лучшую контру к текущему оружию главного героя, и постоянно использует все приемы, которыми владеет и главный герой. А вот на нормале - да, босс проходной.
Ага, особенно когда он использует клинок, а ты по не знанию, так как первый раз проходишь, ставишь щиты и Мерсер пробив щиты сносит тебе половину здоровья.
Не по зову сердца, а по звонку колокольчика
оч смешно бро
Зато честно 🤣
.....на твоем очке😂🤣🤣😂😂
Думаю, Алдуин из TES 5. Всю игру нам рассказывают, какой он ужасный, и как мы должны спасти мир. Но уже тогда беседка накосячила, как обычно. И в итоге получаем точно такого же унылого дракона, как и все остальные, который отличается только тем, что чуть жирнее, поливает поле боя метеоритами и постоянно летает, из-за чего его его нужно сажать на землю с помощью крика
А вот боссы из дополнений получились несколько более занимательными
ВООБЩЕ не согласен по поводу The Evil Within ... Я от финала так ахувпечатлён что вообще не думал про сложность , эффектность была превыше всего !
Но ведь Альфа-цеф не является финальным боссом Crysis. 3. Финальным является Военный корабль цефов, так что он ещё более-менее по сравнению с настоящим финальным.
Тоесть навести прицел и нажать на кнопочку это финальный босс?
@@Suxariki_scp, так да, в этом и суть. Такой тип боссов давно есть в разных жанрах (часто в платформерах, соулслайках и метроидваниях), но в шутерах он встречается довольно редко (был подобный финальный босс в какой-то игре про зомби, не могу вспомнить название).
@@Suxariki_scp в этом то и дело, что боссфайт с кораблём цефов - это позорище, которое автор почему-то не упомянул, но зато упомянул файт с альфа-цефом, который и финальным то не является, и который ещё более менее норм.
Может быть я просто не объективный симп prototype, но я очень надеялся, на то что Мерсер дал себя так просто убить чтобы в 3-й части захватить тело нового ГГ или вроде того. Что мол он специально был таким слабым.
Это к сожалению просто теория
В Прототип 2 будет момент в игре, когда Мерсер попытается поглотить Хеллера, но не сможет. Т. Е из этого можно сделать вывод что Хеллер стал наподобие анти-вируса. Т. Е Мерсер вирус, а Хеллер анти-вирус. Как Веном и Анти-Веном, второй сильнее первого
@@LK-2T7ни раз писал под видео про прототип:
Есть у меня такая теория, что заражённый может поглотить другого заражённого только если тот в разы слабее.
Т.е нужен значительный разрыв в силе.
По причине того Хеллер и Мерсер могут сразу поглощать слабых(зомби), и не сразу, а сначала ослабив, т.е избив - охотников, джаггернаутов и т.п
К чему веду, ближе к моменту финального боя Хеллер и Мерсер примерно одного уровня. Алекс попытался поглотить его, когда разрыва в силе просто небыло. От того его рука и оплавилась.
Следовательно, похожая ситуация могла случиться и с Хеллером, еслиб тот попробовал также поглотить Алекса.
@@АртёмГуськов-й9ш посмотрим как Разработчики сделают новую часть Прототипа
@@АртёмГуськов-й9ш Не совсем. Мерсер во второй части был высшим развитым, а Хеллер зараженным среднего уровня. И во второй части Алексу не нужно ослаблять противника чтобы поглотить его, он мог сразу его поглотить. А Хеллер в моменте когда Мерсер попытался его поглотить Хеллер еще тогда не обладал полной силой и способностями. Есть также теория что в третье части Мерсер должен был "вылезти" из Хеллера и стать сильнее его. Но у этой теории есть одно НО. В первой части когда Мерсер поглотил Элизабет Грин, которая была сильнее Алекса Мерсера. Почему она не смогла "вылезти" из Мерсера, если сильнее его в разы?
Игра называется прототип, тут скорее про сам вирус сюжет, чем про Мерсера или Хеллера, в игре показывается эволюция этого вируса, скорее всего разрабы хотели сделать несколько частей где будет разные герои которые будут эволюционировать этот вирус, так что Мерсер просто был пешкой вируса также как и Хеллер)
Я всегда думал, что тело Мерсера был его аватаром т. е. организмом, который управляет всей армией, смотря на мир людской точкой зрения. И вроде потом он сменил Алекса на Джеймса.
@@Egor_Bessonov да, вот в данный момент получается Джеймс сильнее, пока вирус не найдёт ещё более сильного носителя, жалко что третьей части нет! Как по мне сюжет первой и второй части нормально шёл, жалко что дальше мы не увидем сюжета... (((
Сказал, как в сердце ударил. До сих одна из лучших биоигр. Жаль, что без достойного конца.
@@Egor_Bessonov очень надеюсь, что хоть кто-нибудь всë же вернёт эту серию игр, но качественно, а не тяп-ляп) спасибо за комментарий, я думал что сейчас начнут хейтить)))
@@d_mads3895Любопытно. Мерсер и есть вирус Черный свет. А Хеллер зараженный вирусом. Тут скорее фишка в том что Хеллер стал чем-то наподобие анти-вируса. Т. Е Мерсер вирус, а Хеллер из-за того что он человек зараженный вирусом, даже будучи развитым оставался на стороне людей, а также ненавидел Мерсера эволюционировал в анти-вирус. Так как в середине игры Мерсер попытался поглотить Хеллера, но ему это не удалось, а Мерсеру вообще правую руку оттяпало
У меня похожее ощущение было в игре дарксайдерс2, где финальный босс оказался куда легче чем предыдущий босс архонт
Как по мне, один из плохих боссов это владыка тьмы из дополнения для Doom Eternal
Он классный, но боссы с "попади в нужный момент чтобы нанести урон" так себе, учитывая ещё то, что в ходе битвы он ещё призывает демонов, с которыми мы и так сражаемся на протяжении всей игры
Финальный босс Mass Effect 3. Который даже не сражается, а просто болтает. Я про Катализатора, лидера Жнецов.
Так это и не босс
Думаю можно ещё добавить Шан Цзуна из нового "mortal Kombat 1". Его можно победить выиграв один раунд, и он не представляет нечего интересного, по сравнению с Шао Каном, Шиннокам, и Кроникой. Из предыдущих частей. НО это моё мнение.
кроника - ужасный босс, худший в серии.
уж лучше вообще отсутствие босса, чем делать такого ужасного босса, как кроника.
@@АрсенийЦаповский ну да, признаю, Кроника-похуже! Шан Цзун с Куан чи-получше будут:)
Прошёл я пару дней назад Resident Evil 8. Всю игру говорилось насколько Миранда мощная. А в конце всё свелось до обычного беганья по арене и отстреливание её с пистолета. Даже 4 владыки были интереснее и сложнее. Важно понимать что я говорю именно за момент когда ты играешь за Итана в конце
7:15 Но братские луны нельзя уничтожить обычными пушками, ты сам сказал это. А (вроде) незавершённую братскую луну на Тау Волантис Айзек убивал с помощью инопланетных технологий и обелисков. На Земле этого всего нет, да и лун там много. Так что нельзя повторить тот же трюк, LukassKane.
Все представленные боссы, это фантазии лукаса из-за выключенного света в туалете.
Кто так же, как и я, постоянно говорит "спасибо" когда Лукас желает приятного аппетита
Hy , про Crysis 3 и прототип 2 ты так зря. Это ж святое!
Про "Инфомус" скажу, что автор не прав. Весь сюжет 1-2 части, Коул становится сильнее чтобы победить Зверя. Конечно Коул по сюжету обязан будет победить Зверя и превзойти его по силам, ведь Коул поглотил кучу кристаллов и обрёл много способностей. Да и к тому же, он пожертвовал Лорэшем и бабами.
Не уверен, что не было в других видео, но в Алан Вейк очень слабый финальный босс, проходя его всё время проговаривал:
"Это же не может быть финальным боссом! Сейчас явно будет какой-то твист!"
Бро, ты бы хоть написал из какой игры этот босс?
15:00 Да ладно, если слушать ушами, что тебе говорят в игре, а не задницей, то к середине игры можно уже догадаться что происходит
не уверен насчёт крайзиса, лично мне было довольно тяжело его убивать, потому что я проходил на максимально доступной сложности для первого прохождения.. с другой стороны мне кажется если в любой игре на максималке проходить, то будет довольно сложно(не без исключений, но вспоминать щас не будем)
Когда я первый раз проходид prototype 2, Мерсера я победил со второй попытки. Был ооочень растроен, ожидал большего. Когда я перепроходил prototype 2 второй раз, Мерсера я победил за 40 минут игры
Вообще прототип давольно таки казуальный, мерсера я только в детстве на макс сложности не мог пройти, а буквально год или два назад купил по скидке вторую часть на плойку и прошел ее на 100% буквально за 1,5 суток (разница по времени между первой ачивкой и последней), слишком короткая и казуальная тк повторюсь, что в детстве для мне ничего кроме мерсера не доставляло хлопот на макс сложности, ну впринципе для 12 года это добротная и здоровская игра заслуживающая продолжения
Сразу вспомнился Архонт из mass effect andromeda. На самом деле я ждала чего-то большего, чем обычную стрельбу по вылезающим мобам. Не думала, что пройду финального босса ни разу не умерев.
На счёт Resident evil 3 remake могу поспорить. Я проходил игру на платину и когда все босы убивались спокойно за серию выстрелов с ракетницы, то последний босс на самой высокой сложности превращался в тварь которая не прощает ошибок, потомучто если получил хоть раз хит то следующей атакой может стать очень быстрая серия трёх ударов, а после того как пройдет хит Джилл не успеет отойти перед серией ударов . И даже со всеми монетками это было сложно, ведь он не спамиться ракетами как остальные, его уже трудно пройти, вот только его бой на Макс сложности мне запомнился больше всего за всю платину. Но так если проходить на норм сложности это и правда слишком легко и по своему нелепо.
Корваак в Grim Dawn (дополнение "Забытые боги"): не могу сказать, что я прям так уж много ожидал от этого боя, но это было моё первое прохождение (первым персонажем); если на Марцелле (и даже на Логхоррене) мой герой сдох энное количество раз, то босса второго дополнения я вынес вообще с первого раза и без смертей. Не могу сказать, что так уж сильно разочаровался, но всё же был лёгкий эффект "И это - всё?.."
Более того, на Grimtools Корваак значится как "супербосс" - то есть, в той же категории как Опустошитель, Локарр, и клоны Джона Бурбона.
(Может быть, Корваака потом "подтянули" в патчах - я пишу о впечатлениях с первого прохождения)
Оказавшихся*
За видос спасибо.
Пардон, не заметил. Спасибо, что поправил.)
Сюда можно отнести Нашандру и Алдию из Дарк Соулс 2. Всю игру тебе говорили, что это черти ещё те, одна раком целое королевство нагнула, да так, что Вендрик испугался и свалил в свою память, а второй, учёный, создавший половину всех тех чудовищ, с которыми ты сражаешься по ходу игры. По итогу, даже если эти боссы идут подряд, они ничего не могут сделать главному герою, который по сути очередной бедолага, задетый проклятьем и от этого попёрший в Дранглик
Алдия - учёный. То, что он создал кучу монстров, никак не говорит о том, что он должен быть сильным бойцом. То же самое с Нашандрой: она манипулятор и политик, но совсем не воин. Оба персонажа совсем не про обычную драку в чистом поле
7:02 Джим Рейнор и Сара Кэрриган: ну да ну да, пошли мы на*ер...
Хочу топ боссов которых чтобы победить нужно подумать а не стрелять по подсвечиваемой области, голове или kyte
Ивел Визин хорош именно сюжетом, если в него вникать, потому ему легко прощаешь последний босс файт. А вот с резидентом Капком крепко обосралась, потому что в оригинале Немезис каждым своим появлением вызывал мурашки по коже, а в римейке ты его видишь, и понимаешь - заурядная помойка, ни страха, ни ужаса...
Спасибо за ссылку, перейду и гляну, что там за игры есть
в защиту 3 ремейк хочется сказать, что на высоком уровне сложности ебучий бабака немезис ебет и мечет всю игру. только он появляется, как начинается пиздец, он на сверх звуковой подлетает к тебе, делая удар, ты падаешь, пытаешься встать и уже прилетает второй, а джил уже как бы все... я уже молчу про финального босса, он бл...
Ха представьте что в Биомутант Люпус-Люпин на 2 этапе битвы падал с одной тычки бумеранга Мирияд, 🎉 весь бой бы не удался
MK 1 2023 Шан дзун это вообще ужас а не босс,на протяжении всей сюжетки нагоняют пафоса,а потом оказывается что это Шан из другой временной линии Титан прошу заметить и он готовился к битве на пирамиде Аргуса много тысячелетий,а на деле он пинается за минуту любым рядовым бойцом мк
А можно видео с топом годных финальных боссов?
Нащёт Алекса Мерсерсера ,читал о том что босс файл был гениальный план .Алекс поддался Джеймсу чтоб захватить тело героя.Хотя как если Джеймс полностью поглотил тело Алекса
Как по мне одним из таких боссов является Тайрин Калипсо из Borderlands3, как по мне она была гораздо легче, чем её брат Трой Калипсо, когда я проходил Borderlands3, то мы с братом кое-как смогли победить Тройя, вроде попытки с 5-7, да и то когда я прокачал навык Ангел-Хранитель, который позволял мне раз в 1-2 минуты мгновенно поднятся из нока (не дожидаясь, когда меня поднимет брат или не убивая одного моба на арене), зато в сражении против Тайрин, главного босса игры, я чуть ли не в соло смог её победить, так ещё и ни разу не воспользовавшись навыком Ангел-Хранитель.
Справедливости ради: финальная стадия Немезиса и должна быть более пасивной, нежеле предыдущие. По факту она нужна только чтобы показать то, на сколько он неостановимый. Хотя это не отменяет того факта что после "огнеметного" файта Немезис превращается в псину-грушу для битья. На сколько же сильно разработчики ремейка его унизили.
Печально что Зверя занизили в конце второго Infamous.
Пройди резик 3 за 2 часа на кошмаре, я посмотрю на тебя, как тебе не запомнился последний файт
Крутое видео, очень понравилось! Кстати, если будешь делать 4-ую часть, ОБЯЗАТЕЛЬНО внеси "финального" босса в Мортал Комбат 1 (да, да, в самой новой части серии).
Прикол в том, что в МК 9 боссом был Шао Кан, который имел броню, много хп и сносил по половине здоровья игроку за 2-3 удара.
В МК 10 боссом был Шиннок, а точнее его финальная стадия демона; у него там были такие атаки, что хрен от них увернешься и хрен успеешь заблочить, приходилось гадать на кофейной гуще.
Наконец, МК 11, и ее финальный босс, если не брать дополнение "Aftermath", титанида времени Кроника! Абсолютно сломанный и самый сильный босс в серии игр! Бьет очень быстро, защититься чрезвычайно сложно, непредсказуемая с огромным количеством здоровья и уроном дамочка. Вдобавок, за одну стадию вы можете снести лишь 33% хп ей, после чего она призывает бойца с меньшим запасом здоровья, но со всеми другими обычными характеристиками (причем рандомного). Короче, босс был настолько сложный, что многие стали шутить, что в следующей части боссом будет СТЕНА, и ты ее х*й пробьешь.
И вот, выходит новая часть, и босс в ней... абсолютно рядовой противник, с которыми мы дрались на протяжении всей игры. Плюс, тебе дают выбор бойца, что значительно увеличивают твои показатели на победу. Ни огромного урона, хп и чего-то еще, ни крутейших механик и стадий - ПОЛНОСТЬЮ такой же противник, как и всегда, из-за чего после победы над ним ты не ощущаешь, что победил БОССА. Камон, он даже НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ, даже НЕ ВЫГЛЯДИТ как босс. Проще говоря, пустышка и только. Огромное разочарование для фанатов серии и игроков, просто ужас. Да и концовка у игры слишком резкая и чрезвычайно смазанная...
кроника - ужасный босс, который в отличии от того же шиннока и шао кана, просто спамит тебя самыми сильными приёмами. это просто нечестный и непроработанный босс, если шао и шиннок играли честно, то кроника опустилась до призыва мать его суммонов и спаму.
уж лучше вообще отсутствие босса, как в МК 1, чем делать такого убогого босса, как кроника.
@@АрсенийЦаповский вообще не согласен. Да, я не говорю, что Кроника хороший босс, но я в корне не соглашусь, что лучше вообще без босса в конце, чем с ней. Я ненавижу ее также, как и все, но МК 1 выглядит ужасно в конце и чрезмерно обрезано на фоне отсутствия даже такого несправедливого (как ты правильно отметил) экзамена.
Я бы добавил бы сюда ещё Протожнеца из Mass Effect 2.
Про крайзис не соглашусь, мб на легкой сложности он и выглядит простым, но сам по себе в игре на харде он заставил попотеть
Бред,любой босс на высоких уровнях сложности будет сложный
Нет. Проходил тот же дум 16 и этернал на харде, нет не сложные. Дмс 5 на харде. нет не сложные. Сейчас Ме легендарку прохожу. Нет игра не сложная. А тут именно что он заставил немного вспомтеть из за не понимания как и куда стрелять сразу. @@GoremikaNSI
Из серии прототипа среди всех боссов могу сказать, что самым сильным является Элизабет Гринн
Ну по поводу Прототипа 2, сложном уровне уже тяжеловато сражатся с Алексом
Серьезно?! Зверь из infamous2 тебя разочаровал, а что же с тобой было в second sun?)
Абсолютно согласен касаемо финальной битвы RE3. Это настолько нелепо!
так в этом и смысл всех резиков, где ГГ на максимальном пафосе выносит монстров за 2 - 3 выстрела из РПГ или чего помощнее.
С точки зрения биологии боссфайт в Prototype 2 - очень даже разумен. Хеллер стал эдакой вакциной против самого Мерсера, им же сделаным. Но в игровом плане это конечно полнейший отстой.
Когда-нибудь мы поговорим про Fable 3... Неплохую, на мой взгляд, атмосферную игру. В которой мы устраиваем революцию против злого короля. А потом оказывается что король был жестоким, потому что готовился к борьбе со вселенским злом. Которое в финальной битве вселяется в ТА ДАМ! человека!...
Для меня главное разочарование- босс из финала demon souls. После боя с королем, я видел это шагающее древо и ожидал эпика, а вместо грандиозного боя нас ждал... Слизняк, которого надо пррсто затыкать
правды ради алекс мерсер на максимальной сложности дает просраться
Ну есть ещё 2 персонажа - финальных боссов из игр про трансформеров: это Локдаун из трансформеры восстание темной искры и Мандройд из трансформеры: искра земли экспедиция. Первый проект сделан по фильму от майкла бэя(Трансформеры эпоха истреблиения) то второй по мульту (трансформеры: искра земли). И если честно я слышал что в восстание темной искры Локдаун просто вас запирает и тэпэхается за ваши спины то Мандройд в разы хуже - он цитирую: "Не был в том сранном танке и не был на той башне" и в финале он захватить контроль над Оптимусом Праймом и вы должны победить его за Бамблби и затем пристрелить Мандройда за Бамблби, и игра не даст не то что как в call of duty Mw 2007 и 2009 года убить главгада - нет, вы увидете максимально халтурную катсцену где главный злодей мульта и этой самой игры будет убит простым выстрелом бластера Бамблби который для обычных солдат просто хлапушка.
Если бы Мерсера в полную силу сделали то Хеллера за 10 секунд на легке убил бы
Он бы по сюжету все равно бы проиграл...
Не хватает Члема Оструса из Mad Max. Главный враг Макса с самого начала игры, отобравший его машину, оружие и одежду, тип на огромной машине одержимый местью за бензопилу, которую Максон всадил ему в голову. Игрока всю игру готовят к битве с ним. Дают подраться с ним в середине сюжета и перед концом дают мощнейшую мотивацию его убить. Ведь главарь нападает на новую семью Максима. Оставляет при смерти Надежду и убивает её дочь. И злые как демоны, игрок и Макс, гонимый голосами в голове, находят Члема, уничтожают всю охрану, его гигантскую машину, затем в попытке столкнуть его с обрыва, Макс жертвует своим новым автомобилем, который игрок собирал на протяжении всего прохождения и приспешником Жестянщиком, но Члем выживает и врывается в бой на старой машине Макса, его надо высадить при помощи бум палок. Мы кидаем в Оструса всего два копья и....
Всё. Никакого финального боя с Члемом. Начинается катсцена, в которой машина выходит из строя, а Макс даёт главарю леща и убивает, просто, молча и быстро вытащив пилу из его черепа. Никакой драки, эмоционального диалога и даже сраного QTE. Скучная, душная и однообразная игра всё это время готовила не к финальной битве, а к двум броскам и к мультику перед титрами. Босс слит. Худшая из одиночных игр, за которую я заплатил.
Спасибо за видео, было очень интересно)
Алдуин из скайрима был прям разочарованием... И Адама Смешера из киберпунька не заметил при прохождении.😅
это не адам смэшер слабый, а Ви к концу игры становится машиной смерти.
Если проходили Смэшера до патча 2.1, то советую перепройти, сейчас он гораздо веселее, особенно если играть не в билде ближнего боя
Эхх. А ведь когда-то была идея prototype 3, и даже киноэкранизация второй части 😭
А я вспомнил боса вертолета из джаст кост. И (индийский) трюк с веревкой, а точнее крюком))
Не гони на крайзис это шедевральная игра
Тильда ван Дер Меер из Horizont, после достаточно тяжелых прохождения достаточно сложных локациях , особенно на высоком уровне сложности , ее полудохлый затравил с первой попытки
Всё равно, эти боссы ничто против Пакстона Феттеля из F.E.A.R. 😂
Лично моё мнение, что самый расхайпленный босс-это Эредин из третьего ведьмака, когда ты думаешь, что это будет ультра хардкорный босс, а во концовке это какой-то олух которого можно убить путём кувырок, кувырок, удар ну и когда появляется ледяная броня кастовать Игни. Те же жаба и Ольгерд фон Эверек из длс каменные сердца были и то интереснее. Это моё личное мнение, если что я его вам никак не навязываю.
эредин уже был в прошлой части ролика.
@@АрсенийЦаповский сорян, не знал
У некоторых босс Альфа Цеф был неубиваем из-за бага. Так что не совсем однозначно)
это не баг, в ранних пиратских версиях альфа-цеф был бессмертен, это было этаким наказанием для пиратов
Но он ведь не финальный. Финальный - Военный корабль цефов.
@@magicwizard4784Финальный это галактика М33)
Ох как согласен с prototype 2. Мало того, что Алекса мягко говоря понерфили. Так еще и сделали абсолютно беспомощным против руки хлыста на первой стадии, достаточно просто прыгать и он вообще ничего не сделает, так же и с щитом. Щит Хеллера это вообще дисбалансная херня, которую могут пробить лишь некоторые мобы и Алекс и то на последней стадии.. Далее стоит Алекса подбросить в воздух с помощью Кувалд и он не сможет перестроится в воздухе, будет лететь как мясо спиной вниз, а если вообще зажать его в углу, то его можно лупить почти бесконечно.. Постановка боя тупейшая, согласен все выглядит эпично, мало того что подсказок относительно атак Алекса куча, так драка с ним больше похожа на драку с инвалидом, которого если застанить будет сидеть на одном колене, не способный встать как старик.... Я очень надеюсь что будет перезапуск или же теории о том, что Алекс не умер и т.д. Потому что его ОЧЕНЬ ПОЗОРНО СЛИЛИ.....
В игре сложный босс-игра фигня
В игре легкий босс-игра фигня
Тирнох из Амалура, 3 зелья судьбы и минус босс. С колоссом из дополнения было сложнее биться
14:28 ЛУКАС! НЕ ТУПИ!🤦 ЭТО ПОВЕСТКА! ФИНАЛ ИЗМЕНИЛИ ПОД ГНЕТОМ ФЕМИНИСТОК!☝️👑🧐
Прототип 2 там Алекс поддавался ибо в первой части он был очень сильный и не мог проиграть слабаку.
Я больше придерживаюсь мнения что Мерсер это вирус Черный Свет, а Хеллер это анти-вирус. Так как Мерсер в середине игры попытался поглотить Хеллера, но ему это не удалось. И в конце игры Мерсер поглотил остальных развитых, чтобы стать сильнее Хеллера, так как по силе они были равны, но ему это не помогло
Я как увидел твое видео . Не успел включить сразу вспомнил про Альфа цефа
Но он ведь не финальный. Финальный - Военный корабль цефов.
Посмотрев всех боссов этих игр понимаешь, что даже в fable chapter the lost боссы и то сильнее
Лично для меня таким боссом является босс из Deus Ex human revolution , которого можно убить даже не выглядывая из-за укрытия.
всегда терпеть не мог боссфайты в играх. по тому что они всегда кажутся не в тему к самой игре
Я один зашёл только потому что на превью увидел Алекса ?
Я тоже из за Мерсера защёл!
+ XD
Алекс Мерсер сам позволил себя уничтожить.
Не подтверждено пока, но хотелось бы верить.