모렐로 설명이 조금 빈약했는데... 가격을 올린 이유는 명확한 메이지 딜러형 아이템군으로 분류하기 위함. 2200골드(보통 서폿템가격)라는 저렴한 가격에 주문력 90 스킬가속 15를 가져갔던 아이템이기때문.... 다음 패치가 아이템의 딜링밸류를 낮추기 위함인지라 이걸 위해 주문력을 팍 깍고 점화석을 넣어서 체력+가격을 높여 메이지 아이템이라는 가치로 명시한거라 봐주는게 맞을거 같습니다. 서포터템을 제외하고 전체적인 템비용들의 평균치가 비슷한 선에 머물러지고 있는지라 이번 라이엇패치팀은 아이템비용(딜러형 템)의 평균화 및 능력치,능력 밸류조정에 좀 많이 신경쓴게 티가 나긴합니다. 아이템 코어띄우는 것에도 더 고민해보라는 패치....
공격력이 다들 내려가고 몇몇 템들은 체력 옵션이 붙어서, 챔 선택부터 체력 많은 애들 잘 잡는 스킬셋 가진 챔들, 죽무 잘 맞는ad, 체력 계수로 공격적인 운영이 가능해지는 챔피언들에겐 아주 나쁘진 않은 패치같네요. 템 너프 잘 피해가던 진조차 어려운 패치 + 원딜템 빡너프로 비원딜까지 나올 수 있는 상황처럼 보이네요.
이번 패치에서 가장 걱정되는건 딜이 힐이나 방어력을 못뚫는 경우가 생기는 거임. 롤을 하지 않고 보기만 하지만 타 게임들에서 때리는 것보다 맞고 회복하는 량이 많을 때 그래서 TTK가 너무 길어질 때 나오는 부작용을 수없이 봐서.... 오버워치의 33조합이나 이터널리턴의 체젠의 시대같은 일이 안일어나게 유저들의 많은 피드백이 필요할듯? 만약 딜러가 승패를 못가른다면 프로경기에서 탑미드원딜 탱커 정글 서폿 힐러 되서 30분간 0킬 이런 경기 나오거나 옵잭에서 한타를 했는데 옵잭 먹고 다 살아서 나가는 모습을 볼수도 있음.
@@착한남자-q7m 아 전 보기만 하는지라 프로경기만 이야기 하는거였음. 옵치 33조합도 프로에서 유행할때 솔랭에서는 극상위에서만 33하지 나머지는 딜러있는판이 많았죠. 그런데 프로경기는 이겨야 하는 곳이고 재미보다는 승리가 더 중요한 곳이잖아요. 그런데 이런 딜감소 패치가 게임시간을 길게 만들고 ttk가 늘어지면 합류가 빠른 프로경기에서는 킬이 아에 안나올수있어서요. 예전에도 늪롤이 유행이고 게임이 늘어질때 퍼블니 30분에 나오고 그랬어요
뭔소리야 얼심하면 떠오르는 이미지는 가성비 방템인데 애시당초 평타뎀감은 원래도 미미했지만 사라질 뿐 더러 공속감소 보고 올리는 판은 열 판 중에 한판 될까말까고 얼심 올리는 3,4코어 타이밍은 라인전 진즉에 끝나고 레드블루 두르고 다녀서 마나 딸릴 일도 없는데 헛소리한다 진짜 쿨감 차이난다고 해도 탱커가 쿨감보고 템올림?
어느순간부터 탱커챔이 초반부터 킬을먹거나 이득을 많이봐서 잘큰 탱커가 아니라면 무난히 가면 탱커 역할을 못해서 탱관련해서 버프를 많이 해준듯 합니다. 탱커챔들의 지표가 특정 몇 챔치언 제외하곤 거의 전사챔들 위주로 나와서 탱커쪽 밸류를 좀더 높여주려는 패치로 보입니다. 최근 1-2년정도 솔랭만 봐도 무난히 탱커챔을 하면 후반을 도모했을때 탱커챔이 많은 팀이 dps로 손해를 많이 봐서 한타가 지는 느낌이 많이 들었음. 손가락 차이라고 하기엔 너무 많은 판들이 그렇게 느껴졌음. 시즌 5정도의 밸런스가 나쁘지 않았던걸로 기억함.
원딜이랑 비교하는거 자체가 문제가 있음. 원딜은 원거리 ad 딜러로서 대부분 평타에 의존함. 그래서 공격 속도가 높거나 한방 ad가 굉장히 쎔. 템이 아니어도 챔프 자체가. 그리고 원거리라는 이점이 딜을 더 잘 넣게함. 원거리한테 공격력 100 주는거랑 근접 ad챔한테 공격력 100주는건 진짜 다름. 그래서 원딜템 ad가 낮을 수 밖에 없는거고
@@zonnachachansaram 원딜은 딜로 캐리하는 게 아니라 정확히 말하면 원거리라는 포지셔닝의 특수성을 이용해서 캐리해야 하는 거임 딜찍은 지금도 마이, 요네, 야스오 같은 같은 근접 ad 캐리들이 이론상 dps가 훨씬 높음 근데도 얘내가 저평가 받는 이유는 롤이라는 게임은 결국 후반가면 누구나 죽창 딜이 완성되서 그 죽창 딜의 실전 포텐을 잘 끌어내는 사거리의 가치가 비약적으로 오르기 때문임 원딜이 DPS만 넣는 존재인 이유는 딜이 쌔서가 아니라 원거리 딜이 가능해서임
@@minhocho5487데미지와 흡혈량이 서로 대등하게 줄어들면 흡혈챔이 훨씬 유리해짐. 흡혈챔은 지속딜러로 설계돼있어서 지속딜교에 강하고 폭딜에 약함. 교전이 벌어지면 한틱을 버티냐 마느냐로 게임의 판도가 바뀜. 아이템 데미지 하락으로 흡혈챔이 원래 죽어야할 한틱을 버티고 나면 적은양을 흡혈하더라도 어그로 핑퐁이 가능해지고 지속적으로 살아서 여러가지 메이킹의 여지를 갖게 됨
패치 목적이 밸런스면 챔프 성능이 다 비슷해진다-인데 그건 말이 안되고 불가능한 일. 패치 목적이 특정 라인이나 챔프 타입(원딜, 브루저, 법사 등)을 상대적으로 강하게 해주는 것이라면 그것을 시즌 끝까지 유지하면서 OP성능만 살짝 줄여주고 그 대처법이 나오게 플레이어들에게 시간을 주는게 맞다. 앞으로는 모든 균형 이야기하면서 실제로는 특정 라인이나 플레이스타일을 밀어준다. 그런데 또 아이템을 다 바꾸고 지형도 뜯어고친다. 방향성을 확실히 안하니 이런 문제는 매년 발생함.
윗댓말대로 이제 오브젝트를 잡는데 많은 시간+턴을 쓸 수 밖에 없음 1코어만 뜨면 겜 휘어잡던 딜러, 브루저의 힘을 빼고 게임 템포를 늘어지게 하는 패치임. 오브젝트의 가치가 상대적으로 오르긴 했지만 라이엇 의도는 후반까지 눕는 챔피언들의 가치를 올리고 박치기공룡의 티어를 수직하락시키는 패치임. 박치기공룡들 잡는건 환영이긴한데 게임 템포를 이렇게 떨어뜨릴 필요가 있나싶음. 매판 4용쌈보는건 진짜 개노잼이라.. 조만간 포골 너프 롤백or오브젝트 관련 패치 등이 들어오지 않을까 기대함.
제발 점점 아이템들의 밸런스를 맞춰주면 좋겠네요. 요즘 롤을 접는 사람들 중엔 순수하게 재미가 없어서 접는 분들이 계신데 그 이유가 다양성이 사라진 점도 많은 것 같더라구요. 정글링만 하는 정글을 메이플한다고 하듯이 사실 롤은 작은 rpg이기도 합니다. 각자 직업=챔프를 정하고 빌드를 택해 성장하는 것이죠. 그런데 대부분의 챔프들이 특정 방향성의 빌드 한 두 가지로 고정되어 버리고, 챔프의 한계 또는 방향성으로 시도할 수 있는 빌드가 매우 한정적이게 됩니다. 후자는 어쩔 수 없더라도, 앞의 아이템 빌드에 대해서는 다양한 선택이 가능하게 될 수 있다면 좋겠습니다.
라이엇식 패치 0. 패치 방향을 잡기 위해 a 상향 or 추가 1. a가 사기 2. a와 관련된 b c를 너프 3. a가 여전히 사기일 경우 a 소량 너프 b c 너프 4. 그래도 사기일 경우 a너프 5. 그래도 사기일 경우 a삭제(삭제 못 할 시 매우 큰 너프) 결과: b c만 너프 슬슬 제대로 된 패치 할 때 안됐나 도대체가 픽률 36인데 승률 52인 챔피언이 왜 나오는거야
맞음 저 패치대로라면 여전히 루덴+지평선 가면 지속딜 좋아서 탱커 뒤에서 포킹하기 좋음 ㅋㅋ 이제 다른 원딜들 3코어 까지 가도 노딜일거고 템 뛰우는 속도도 느려질 건데 얘 혼자 1코어만 뛰어도 지속딜 좋고 궁 폭딜 좋고 걍 op일듯 혹은 정말 라일라이 같은 거 올려서 이속 벨류 역으로 높여도 되고...더 무섭게 변할 거 같음
솔직히 일부템들의 스킬가속 스탯 너프는 안하는게 낫다고 생각함. 일부 챔피언들은 스킬가속을 필요로 함. 그러다 보니 스킬가속이 달려 있는 템들을 구매하는건데 사실 이 스킬가속 스탯이 달린 템들은 극소수임. 그러다 보니 이쪽 템트리 가는 챔피언들은 필요한 만큼의 스킬가속을 만약 패치가 된다면 아무리 후반을 가더라도 챙길수가 없다는 거임.
난 이런 패치 좋다고 본다ㅋㅋㅋㅋㅋ. 어차피 롤은 접으면 그만이고 곧 롤드컵 하는 와중에 이런 큰 패치라니, 솔직히ㅜ너무 기대됨. 비원딜이 나오든 뭐가나오든 더 재밌어질건 분명하고, 메타해석을 얼마나 잘하냐 or 팀 분위기를 살려내냐로 팀들 방향성이 달라질수도있다 생각하니 롤드컵이ㅠ재믺어질거같음
팀게임이니 그게 맞을텐데?? 나 혼자만 잘하면 되는 걸 중시하는 사람이면 이미 철권, 바둑, 체스 같은 분야가 차고 넘치는 데 현실은 이런 거는 참교육 당해도 정신 승리 못한다고 빠요엔 당하면서 이 악물고 입문 안 함 ㅋㅋ 실력이 있으면 이런 분야만큼 스트레스 안 받는 게임도 없는데
이건 말이 안되는 소리인게 원맨 캐리로 이길 수 있게 게임이 바뀌면 부캐에서야 재밌게 겜하겠지만 본캐에서는 바로 지옥 열리는 거임 상대에 부캐 한명만 있어도 그냥 ㅈ되는 거고 지금은 한 명이 똥 싸도 집중해서 다같이 해보자해서 역전 가능한데 원맨 캐리 되버리면 한 라인 터지는 순간 그냥 회생 불가임 오히려 내가 잘하면 이기는 게임이 아니라 기도메타가 될 가능성이 다분해짐 왜냐하면 현지인이면 대부분 아 이판은 좀 잘했다라고 해봤자 웬만하면 상대보다 조금 잘했다 수준인데 우리 팀 멘탈 쿠크다스가 하루종일 솔킬 따이거나 상대 부캐가 캐리하는 건 수준 자체가 다르거든 ㅋㅋ
@@bdfjsopbjfdop 롤 재미는 예전에 비해 떨어졌더라도 취향 맞는 사람은 철권 체스 쪽보단 여전히 재미를 느끼겠지 재미에 초점 맞춰서 말해버렸는데 그거보단 그냥 다른 게임이 노잼이라 그나마 하는 거에 가까움 여전히 철권보단 롤 하는 사람이 많은 것처럼 그리고 저티어면 뭐 어때 여기 댓글 쓰는 사람 70%가 저티언데
일단 방관미포가 떡상하고 방관형원딜들이 주로 자리 차지할예정 탱커스탯이 강화되었기에 베인도 가치가 있어보일 수 있지만 방관형 원딜의 강한 라인전에 바텀에서는 힘을쓰지 못할 것 탑으로는 가능성있음 코그모는 웃고있다 하지만 암살자의 딜스탯이 변하지 않았기에 전보다 원딜의 전체적 밸류가 떨어지게될것
PS. 오늘 설명드린 내용은 9월 25일 수요일, 14.19패치에 적용될 내용입니다.
PS2. 제가 또 열심히 일해야 할 시기가 왔네요.
PS3. 근데 롤드컵 기간이기도 한데..?!
화이팅하시죠 ㅎㅎ
하지만 일이 많으니 좋으시죠? 몸은 솔직합니다.
그 사이에 삼성 가을야구도 보셔야죠!!
제발 자동광고 소리재생좀 ..
찡찡거리지마셈 롤패치 이렇게자주하니깐 먹고사는거지 고마운줄알아야지
클템: 라이엇은 패치를 잘 하는게 아니다. 자주 하는거다.
그렇게 계속 게임을 리프레시 해 줘야 고인물들도 안질리고 빌드 깎고 신규유저도 유입되기 쉬움
@@맛있는C바 오히려 신규유입은 되기 힘들죠
유입은 뭐 좀 익숙해지면 다바꾸니 답이없다
라이트 유저 입장에선 적응 좀 하려하면 바뀌니까 게임에 손이 잘 안 가긴 함
@@최연호-e2e 신규는 어차피 꼬라박 아님? 그리고 어린애들은 이제 롤 안한다함 ;; 스타1 처럼 되는거지
다음패치 저는 저를 버렸습니다.
리그 오브 명보 ㄷㄷ
윤루카스와 합방.
ㅋㅋㅋㅋ
ㄷㄷ
프로관전러 MB ㄷㄷ
2:02 이것 또한 라이엇의 은혜겠지요
역시 신창섭
신창섭의 은혜가 라이엇까지..
라창섭
아이템 주작은 뭐야
씨
4:30 징총이 "기회"를 열어준다라... 노린거죠?
뭘 노림?
@@보병징크스같은 이속관련스킬 있는애들이 가끔 징총-기회 테크타는거 말한듯
@@intellet-vj5nx 쓸만함?
시즌도 금방 종료되고 대규모 패치도 너무 잦으니까 롤이란 겜이 너무 피로도가 크다 이러니까 그냥 뇌 빼고 칼바람만 돌리게 되는거 같음
그건 그냥 겜을 즐기지 못하는거긴 함
@@맛있는C바솔직히 지금 롤은 너무 병들어서 정상적으로 즐기기가 너무 힘듬...
게임이 과하게 어려워지면 안되는거같아요 ㅜ 너무 잦은 변화는 오히려 안좋은듯
(윤하 콘서트 예매 -> 9월 24일 6시 오픈)
항상 느끼지만 그건 그냥 늙어서임
시즌 종료고, 패치가 잦고 상관없이 정병이 너무 많음 ㅇㅇ 칼바람도 많은데, 협곡은 비교도 못 할 정도로 넘쳐나서 협곡 자체가 하기 싫음
하수: 이제 협곡이 정상화 되겠구나!
고수: 아 딜탱으로 암살템 탱템 가면 되겠구나
ㄹㅇ 탱템 벨류 오르면 딜탱이 탱템 끼면 그만 ㅋㅋㅋㅋ
협곡은 탱템 낀 브루저가 터트리고, 그로 인한 피해는 탱템 너프로 탱커 혼자 다 받고 템 쓰레기 됐다며 딜탱은 다시 딜탱템으로 갈아타기 반복 ㅋㅋ
강심가는 아칼리
@@cityj2080 강심 아칼리는 아칼리 자체 체급이 워낙 쎄서 착취 아칼리 하는 사람들은 애용함
근데 진짜 탱커 사기메타가 씹노잼임….
브루저 사기 암살자 사기 이런 건 피지컬로 어떻게 막아보는데
탱커가 사기가 되면 그냥 딜이 안 박히니까 진짜 이게 뭐지 싶음
11시즌 태불방 사기일 때 겜 해보신 분들은 알 거임..
14:00 이거 진짜 누가 삼??
예전에 저런식으로 템꼬라지 창난적 있었던거같은데.. 그때도 선택률 바닥이었지싶은데... 대신 치감이 60퍼였던가... 치감수치를 40에서 50-으로 상향하는게 아닌이상 저거 완성 절대안할듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
체력 350이 생각보다 큰 역할을 할수도 있음 사일2코어나 3코어같은걸로 떠오를수도 있지
그냥 막템으로 돈 남아돌면 사라는거지 뭐
모렐은 올해 내내 비인기 아이템이었는데 진짜 저정도면 삭제수준이다...치감 수치를 올려주던가 해야지 이게 뭐냐..
@@Alpha-gt3tn 벨트 폭쇄 가 지금 메인템트리아냐? 상대로 모데같은게 나오면 갈수는 있을려나
0:32 오늘 영상의 핵심
"저는 살아있습니다"
예아
에이 거짓말!
롤드컵 밴픽 칼럼만 기다리는 1인
발분은 진짜 억지인게 하위템이 탐망인데 물리 피해를 입혀도 이속 증가가 안된다는게 말이안됨
그 어려운걸 당연하듯하는게 ㅈ소기업 라이엇이죠 얼심에 견고도 사라지죠
마공학판도 하위템에 탐망 왜 넣었는지 모르겠음
심지어 툴팁 읽어보면 이동중사용 안되는거같음
그냥 히드라처럼 사용할때 잠깐 멈칫할거같은데
여기 영상에선 완성템 효과만 봐서 그럴수도있는데 하위템 효과도 조정했을 가능성이 커보임
설마 탐망 파수꾼 같은 고유효과는 그대로두고 그 상위템에서 고유효과를 뺏을까...? 아니면 진짜 답없는데
ps앱 광고좀 어캐해주십쇼 사장님
ㄹㅇ 말이안됨
꺼도 계속 뜨고 정지시켜도 계속 뜨고 진짜 개빡침..
BM없이 서버 유지비 뽑기가 쉽지 않음
크롬 설치 > 사이트 우클릭 > 사운드 끄기
ㄹㅇ 광고 소리좀 꺼줬으면 좋겠음..
전설템은 가치하락...
기본템은 가치상승
이거 잡동사니 빌드가 돌아온다...!
다이소 빌드 개같이 떡상 ㄷㄷ
6티끌 나서스 상대로 6단검 가렌 드가자
@@user-ej7ot2rn33마침 단검 가격도 내려갔어 이거 6단검 해야겠는걸!!
만기퇴소는 울고 전략적죽음은 구른다.
그에게 애도는 표합니다만 우리는 패치노트 정리본을 원합니다
패치자주해줘야 ps가 돈버는거아님?
통계 기반으로 굴러가는 채널인데 이번 껀 통계 보다가 눈 뒤집힐듯
지금부터는 제가 정리한
이럴꺼면 대체 프리시즌은 왜 있는건지 ㅋㅋ 쓸데 없이 스플릿을 3개로 쳐 늘리니깐 벨런스가 쳐 망하지
ㄹㅇ 예전사람들이 왜 그렇게 해놨겠어
그래서 프리시즌을 없앴습니다~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프리시즌 없는데요?
@@Peore1019 난독임?
@@두부-m6j 원댓이 좀 이상한데
14:45 폭쇄 12:45 마공벨 19:36 에테르 환영 누누는 울어요…
와.. 탱커템 밸류가 상대적으로 높으면 또 브루저들 공템+탱템 둘둘 두르고 뒤지지도 않고 딜도 나오는 메타 또 돌아오는거 아닌가 걱정되네요
공템의 AD가 너무 깎여서 딜은 좀 포기할 것 같긴 한데
브루저가 방템을 가는상황도 효율좋은거 like 작쇼,프하,썬파,워모그 하나만가고 나머지 딜템으로 가는건데 이렇게 딜템의 전체밸류가 떨어지면 상대적으로 스킬에 체비뎀이 많이 달려있는 탱커의 효율이 올라감
브루저들이 원래 가던 템 버리고 탱템 두를 정도로 탱템이 사기는 아닌거 같은데
@@sjj5578예전 불고기 요네 야스오 이딴 거 또 나오지 않을까 싶긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1코어로 딜템올리고 2코어로 탱올리면 딜탱완성임 1코어 탱쓰레기임
5:45 트포 컨셉은 확실하네 ㅋㅋ 이젠 진짜 스킬가속마저도 3의 배수네
이번에는 일을 못 PS습니다.
또격변 진짜 지겨워 죽겠네
이번 패치.. 못피했습니다
이제 타워 안에서 경험치만 먹어도 이전보다 차이가 적겠네요
유지력 좋은 챔들은 좋아지고 라인전 압박하는 챔들은 구려질 듯
롤이 브루저에게 유지력을 범용성있게 줘서 그렇지 의외로 유지력 효율 자체는 도타나 히오스에 비해 엄청 짜게 주기로 유명한 게임이었음
유지력의 강점은 오히려 좀 살려줘도 됨 대신 그 유지력이 메리트인 챔프의 갯수 자체를 절대적으로 줄여야 하는 거지
@@bdfjsopbjfdop유지력 까는게 맞다
오히려 팔긴 메이지 상대로 씨에스 버리면서 한방 암살 노리는 암살자들이 좋아질거같은데
ps 사이트 소리나는 광고좀 어케 해주세요.. 템트리 보고 겜하면 꼭 도중에 소리나서 미치겠어요
그거 사이트 설정에서 소리 음소거 해야함 어쩔수없음
자동재생은 소리 없는 광고만 받으면 되는데.. 단가가 자동재생+소리 가 더 높으니 알빠노하는거같은데
구글 확장 프로그램에서 광고 차단 아무거나 깔아놓으면 돼 해봐
컴퓨터에서 브라우저 소리 음소거하는게 편함
그건 opgg랑 fow도 그래요
16:33 탑 람머스 유저: 😊
13:48 마나무네는 ad 아이템인데요? 수정 부탁드립니다
자칭 마법사가 써서 그런가? ㅋㅋㅋ
아흥 수정 됐습니다ㅎㅎ
대신 수정해 드렸습니다.
2:03 신창섭
요즘만 해도 박치기공룡도 있고 스몰더도 잘나오고 현상금땜에 자꾸 비벼져서 겜시간 질질 끌리는데 내구도패치하면 솔랭도 예전처럼 기본 40분겜 될까봐 무섭네
뭘 무서워 저번 내구도때도 퍼뎀 딜러들 피흡탱들 죄다 다시 건드려서 겜 씹창내놓고 다시 반복할건데 그때도 겜 40분겜 안했음 걍 니 티어 문제임
모렐로 설명이 조금 빈약했는데... 가격을 올린 이유는 명확한 메이지 딜러형 아이템군으로 분류하기 위함. 2200골드(보통 서폿템가격)라는 저렴한 가격에 주문력 90 스킬가속 15를 가져갔던 아이템이기때문.... 다음 패치가 아이템의 딜링밸류를 낮추기 위함인지라 이걸 위해 주문력을 팍 깍고 점화석을 넣어서 체력+가격을 높여 메이지 아이템이라는 가치로 명시한거라 봐주는게 맞을거 같습니다. 서포터템을 제외하고 전체적인 템비용들의 평균치가 비슷한 선에 머물러지고 있는지라 이번 라이엇패치팀은 아이템비용(딜러형 템)의 평균화 및 능력치,능력 밸류조정에 좀 많이 신경쓴게 티가 나긴합니다. 아이템 코어띄우는 것에도 더 고민해보라는 패치....
이럴꺼면 내구도 패치를 돌려내던가 탱커가 약한건 뭐 사실이었는데 계수버프 하던가 아니면 아이템 밸류를 올려주던가 전체적으로 다 죽여버리면 게임 시간만 길어지는거지
@@maybeyoug7분부터 15GG ㅇㅈㄹ 하는건 꼴보기 싫긴한데 겜템포 늘리는건 좀 아쉽네요....
@@최재혁-x6u 그건 겜문제가 아니라 그 ㅅㄲ문제긴함
롤은 게임시간 너무 짧아도 문제긴 함 큐잡고 벤픽하는데만 10분날리는데 겜이 15분 ㅈㅈ 나면 개빡침
@@rqe6312서렌치는건 제외하고 생각해야지
솔랭에서 서렌 치는 비중이 얼마나 높은데 서렌 비중을 제외함 ㅋㅋ
오히려 서렌 빨리 할 수 있도록 개선해온게 라이엇이구만
정상화라고 생각되는게 신회템부터 템의 입지가 높아지니까 좋은템이 어울리는 챔피언이 티어가 올라가게 되었고
아이템만뽑으면 유리한구간이 알아서 오니까 룬도 기발,비스킷채택률이 고정이 됨.
템패치되면서 룬도 다양하게 선택되는 모습을 보일것같음
화이팅입니다 힘이 나지않겠지만 진짜 고생많으셔요
공격력이 다들 내려가고 몇몇 템들은 체력 옵션이 붙어서, 챔 선택부터 체력 많은 애들 잘 잡는 스킬셋 가진 챔들, 죽무 잘 맞는ad, 체력 계수로 공격적인 운영이 가능해지는 챔피언들에겐 아주 나쁘진 않은 패치같네요.
템 너프 잘 피해가던 진조차 어려운 패치 + 원딜템 빡너프로 비원딜까지 나올 수 있는 상황처럼 보이네요.
미드 원거리 죽인다고 진짜 원딜 마져 죽여버린 패치 같음. 이러면 탬빨로 후반에 케리하는 경우보다 걍 초반에 깡스텟 좋은 비원딜이 원딜 와도 무방 할 듯
@@별빛-o2c비원딜메타가 되면 원딜 전체 스탯버프 해줌
숟가락이지만 솔찍히 원딜템이 효율이 지나치게 좋긴했음;
매칭주작으로 인한 일방적인 칼서렌 게임 증가를, 아이템 딜 감소로 게임시간을 늘려서 정상화처럼 보이게 하겠다는 조삼모사. 대단하다 라이엇 곧 죽어도 기싸움이구나. 고집을 안고 익사해라!
근데 매 패치마다 이렇게 바뀌면 의미가 있나? ㅋㅋㅋㅋ 이제 막 적응할때면 벌써 바뀜 말이되나 진짜
진짜 프리시즌이 있던 시즌이 제일 좋았다. 프리시즌 때 유저 이탈이 발생하지만 다시 시즌 시작되면 복귀하는 게 롤이었는데, 이젠 복귀 할 유저도 없을 듯...
16:39 체력 150 가갑이요...?
ㅋㅋ 아 깝깝하네 탱커가 탬 때문에 활약 못한게 아니라 니들이 개나 소나 체비댐 다 처주니 활약 못한건데 뭔 아 ㅋㅋ 라이엇 이섹희들은 그냥 롤을 안함;
고정데미지는 뭐이리 많은지 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 탱커챔프 자체 체급을 올려줘야지 탬템이 상대적으로 좋아지면 다른 직업군이 쓰게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 고뎀 체퍼뎀 퍼뎀 개많아서 역겨움 탱템이 좋아진다- > 브루저 암살자가 쓴다 -> 탱템 너프받는다 -> 탱커는 또 쓰레기가 된다 반복;
걍 체비뎀 있는 챔들 체비뎀 줄이고 기본뎀 늘리는 식으로 바꾸면 안됨?
럼블q 같은거 180+10%에서 280+5%이런식으로 , 그러면 탱커밸류 알아서 올라갈거 같은데
@@supadupadivadal그러면 기본뎀 높은 애들로 초반 방템 섞는 기괴한 템트리 나와서 안됨 ㅋㅋ
@@supadupadivadal 그런 스킬셋 같는게 탱커임ㅋㅋ
이번 패치에서 가장 걱정되는건 딜이 힐이나 방어력을 못뚫는 경우가 생기는 거임. 롤을 하지 않고 보기만 하지만 타 게임들에서 때리는 것보다 맞고 회복하는 량이 많을 때 그래서 TTK가 너무 길어질 때 나오는 부작용을 수없이 봐서.... 오버워치의 33조합이나 이터널리턴의 체젠의 시대같은 일이 안일어나게 유저들의 많은 피드백이 필요할듯? 만약 딜러가 승패를 못가른다면 프로경기에서 탑미드원딜 탱커 정글 서폿 힐러 되서 30분간 0킬 이런 경기 나오거나 옵잭에서 한타를 했는데 옵잭 먹고 다 살아서 나가는 모습을 볼수도 있음.
저티어시죠? 30분 0킬 ㅇㅈㄹ하네.. 솔랭에서 그런 일이 나오겠음?
@@착한남자-q7m 아 전 보기만 하는지라 프로경기만 이야기 하는거였음. 옵치 33조합도 프로에서 유행할때 솔랭에서는 극상위에서만 33하지 나머지는 딜러있는판이 많았죠. 그런데 프로경기는 이겨야 하는 곳이고 재미보다는 승리가 더 중요한 곳이잖아요. 그런데 이런 딜감소 패치가 게임시간을 길게 만들고 ttk가 늘어지면 합류가 빠른 프로경기에서는 킬이 아에 안나올수있어서요. 예전에도 늪롤이 유행이고 게임이 늘어질때 퍼블니 30분에 나오고 그랬어요
@@Lunatic_Witch 그건 ㅇㅈ
개나 소나 마스터 가는 시대. 결국 판수를 얼마나 많이 박아서 해당 스플릿 메타를 따라가는가가 랭크의 티어가 될 것
라이엇 입장에서는 이득일 듯. 결국 게임에 접속하고 있는 유저 수가 어느정도 확보돼야 롤은 돌아가니까
근데 솔직히 롤이 롱런하는 이유가 이런 패치인듯. 성공 여부를 떠나 작게나마 변화를 주는게 유저 입장에서 자극을 느끼기 좋거든
근데 옛날에는 감다살 패치였거든? 요즘엔 억지 뒤엎기식 패치임 어떠한 A가 메타면 그에 대응하는 B도 연구되면서 정착되어가는데 그냥 2주마다 그걸 다 지워버림 너무한거 아닌가?
롤망한다 패치갖고 뭐라하는사람은 10년째 있어왔는데 올해는 뭔가 좀 다른거같다.....그래도 청춘에 친구들과 대회도 나가고 열정을 불태웠던 게임이 이렇게 되가는걸 보니 씁쓸하군요. 왜 고려가 망하고 신하들이 시를 그리 써댔는지 좀 알 거 같음
매년 올해는 다르다하긴함::ㄲㅋㅋㅋ
@@우간다-q4z이번엔 통계로 증명이 됐습니다.. 망해가는게 맞음
@@우간다-q4z매년 역대급으로 롤 유저수도 줄었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
추석연휴 끝나고 돌아왔는데 그냥 더 쉬고싶은 PS면 개추
16:38 이러면 얼심을 왜가냐 다 가갑올리지
이번에 비스킷에 마나 관련 효과가 삭제되서 챔프 따라 다를듯
둘이 역할이 다른템인데 왜 비교하는 거임?
얼심은 마나 + 쿨감을 땡길 수 있는 몇안되는 탱템인데
ㄹㅇ 얼심은 쿨감에 마나통올려주고 기본공격뎀지 깎아주고 주변 공속 깎는거라 비교대상이 아닌데요;
뭔소리야 얼심하면 떠오르는 이미지는 가성비 방템인데
애시당초 평타뎀감은 원래도 미미했지만 사라질 뿐 더러 공속감소 보고 올리는 판은 열 판 중에 한판 될까말까고 얼심 올리는 3,4코어 타이밍은 라인전 진즉에 끝나고 레드블루 두르고 다녀서 마나 딸릴 일도 없는데 헛소리한다 진짜
쿨감 차이난다고 해도 탱커가 쿨감보고 템올림?
@@눈없는선인장 얼심은 빨리 뽑아야 효율이 나오는 탬 아님?
견고(평타뎀감)이 빨리 뽑아야 효율이 잘나와서 2~3코어때 뽑는데
어느순간부터 탱커챔이 초반부터 킬을먹거나 이득을 많이봐서 잘큰 탱커가 아니라면 무난히 가면 탱커 역할을 못해서 탱관련해서 버프를 많이 해준듯 합니다. 탱커챔들의 지표가 특정 몇 챔치언 제외하곤 거의 전사챔들 위주로 나와서 탱커쪽 밸류를 좀더 높여주려는 패치로 보입니다.
최근 1-2년정도 솔랭만 봐도 무난히 탱커챔을 하면 후반을 도모했을때 탱커챔이 많은 팀이 dps로 손해를 많이 봐서 한타가 지는 느낌이 많이 들었음. 손가락 차이라고 하기엔 너무 많은 판들이 그렇게 느껴졌음. 시즌 5정도의 밸런스가 나쁘지 않았던걸로 기억함.
솔랭유저 곱창난거 살릴려면 아이템패치, 캐릭터패치 염병하지말고 유저랑 소통좀 하면서 내실을 다져라 라이엇아.
뭐가 중요한지 모르는거같아서 안타깝다 그냥ㅋㅋㅋ
뭐가 중요한건데?
@@hyeonnm 트롤 제재, 곱창난 매칭시스템ㅡ 실력을 떠난 팀운 ㅈ망겜
@@kingkangin그건 그냥 AOS겜의 고질적인 문제인데 어케 고침?
@@kingkangin 그건 그 어떤게임도 다 실패한건대 어캄..
너가뭘할수있는데
항상 암살자랑 브루저는 편애하고
원딜은 뒷전이고
메이지랑 탱커는 관짝이라...
기대가 안됨
삼가고p.s의명복을빕니다
그냥 핵심 문제는 챔피언의 리스크를 템으로 완전히 가릴수있는것들이 가위바위보 싸움을 망쳐버려서 계속 밸런스가 어려워지는건데 롤은 돌아갈생각은 없는것같네
엉뚱한 아이템들을 건드리고 있다. ad + 체력이 달린 전사템들의 ad가 과도하게 높다. 딜 원툴인 원딜 아이템의 ad 뺨을 후린다. 체력이 달려있으면 ad가 원딜템의 절반 이하로 낮아야 한다.
원딜은 ㄹㅇ 딜만 넣는 존재인데 딜 깎아버리는건 좀...
안그래도 캐리하기 힘든데
그래서 치명타 확률 달려 있잖아. 같은 ad라도 원딜은 1.75배 더 높은 딜 넣을 수 있게
원딜이랑 비교하는거 자체가 문제가 있음. 원딜은 원거리 ad 딜러로서 대부분 평타에 의존함. 그래서 공격 속도가 높거나 한방 ad가 굉장히 쎔. 템이 아니어도 챔프 자체가. 그리고 원거리라는 이점이 딜을 더 잘 넣게함.
원거리한테 공격력 100 주는거랑
근접 ad챔한테 공격력 100주는건 진짜 다름.
그래서 원딜템 ad가 낮을 수 밖에 없는거고
@@zonnachachansaram 원딜은 딜로 캐리하는 게 아니라 정확히 말하면 원거리라는 포지셔닝의 특수성을 이용해서 캐리해야 하는 거임
딜찍은 지금도 마이, 요네, 야스오 같은 같은 근접 ad 캐리들이 이론상 dps가 훨씬 높음 근데도 얘내가 저평가 받는 이유는
롤이라는 게임은 결국 후반가면 누구나 죽창 딜이 완성되서 그 죽창 딜의 실전 포텐을 잘 끌어내는 사거리의 가치가 비약적으로 오르기 때문임
원딜이 DPS만 넣는 존재인 이유는 딜이 쌔서가 아니라 원거리 딜이 가능해서임
나서스 왕귀보다 스몰더 왕귀가 더 무서운 이유
근데 아이템 너프로 딜을 낮추면 정글링 속도 차이나서 이제 정글메타도 변하고 탱템만 고대로면 이렐리아 같은 애들 또 탱템 줏어서 나올텐데.. 차라리 탱커/브루저 캐릭터들을 버프하거나 성장계수들을 건들려서 탱템을 많이 올릴 수록 시너지나도록 하는게 좋을듯..
다 좋고, 탱커 좀 살려주려는 것도 괜찮은데. 정작 공격력이랑 주문력 깎으면서 흡혈에 대한 대처는 없는 거 같아서 좀 아쉽네요.
흡혈은 문제가 아닌데요? 데미지가 내려가면 당연히 흡혈도 내려가는건데.....
@@minhocho5487데미지와 흡혈량이 서로 대등하게 줄어들면 흡혈챔이 훨씬 유리해짐. 흡혈챔은 지속딜러로 설계돼있어서 지속딜교에 강하고 폭딜에 약함. 교전이 벌어지면 한틱을 버티냐 마느냐로 게임의 판도가 바뀜. 아이템 데미지 하락으로 흡혈챔이 원래 죽어야할 한틱을 버티고 나면 적은양을 흡혈하더라도 어그로 핑퐁이 가능해지고 지속적으로 살아서 여러가지 메이킹의 여지를 갖게 됨
@@minhocho5487전사템이 공너프에 체력버프라 예전처럼 템 한두개로 딜이 넘쳐서 방템 둘둘 할 수가 없으니 전사템을 계속 코어로 올릴텐데 결국 방어력 없이 체력만 늘어나니 피흡하기 쉬움
@@youtubesibaligeupdatenya 애초에 솔큐에서 탱커템가는 전사들은 거의 없다고봐도되고 딜쪽은 원거리 딜러들이 가장크게 너프당했는데 ps님이 말한것처럼 죽무 벨류가 올라간것도있고요. 피흡이 늘어날거라는건 도데체 뭘보고 말하는건지
@@youtubesibaligeupdatenya 텡템들은 그대로거나 이속관련 너프고 가갑은 가격이 싸졌는데요?
패치 목적이 밸런스면 챔프 성능이 다 비슷해진다-인데 그건 말이 안되고 불가능한 일.
패치 목적이 특정 라인이나 챔프 타입(원딜, 브루저, 법사 등)을 상대적으로 강하게 해주는 것이라면 그것을 시즌 끝까지 유지하면서 OP성능만 살짝 줄여주고 그 대처법이 나오게 플레이어들에게 시간을 주는게 맞다.
앞으로는 모든 균형 이야기하면서 실제로는 특정 라인이나 플레이스타일을 밀어준다. 그런데 또 아이템을 다 바꾸고 지형도 뜯어고친다. 방향성을 확실히 안하니 이런 문제는 매년 발생함.
아이템의 가치가 떨어지면 골드의 가치도 떨어지고 골드의 가치가 떨어지면 킬이나 채굴보다 오브젝트의 가치가 올라가겠는데
이미 딜 하향 평준화로 오브젝트 공략하는 데 드는 품이 늘어나서 결국 조삼모사임
4용이나 바론 가치는 올라간게 맞음 아이템 다 너프라 겜 길어질껀데 결국 옵젝 버프 있는 쪽이 이기지
윗댓말대로 이제 오브젝트를 잡는데 많은 시간+턴을 쓸 수 밖에 없음 1코어만 뜨면 겜 휘어잡던 딜러, 브루저의 힘을 빼고 게임 템포를 늘어지게 하는 패치임. 오브젝트의 가치가 상대적으로 오르긴 했지만 라이엇 의도는 후반까지 눕는 챔피언들의 가치를 올리고 박치기공룡의 티어를 수직하락시키는 패치임. 박치기공룡들 잡는건 환영이긴한데 게임 템포를 이렇게 떨어뜨릴 필요가 있나싶음. 매판 4용쌈보는건 진짜 개노잼이라.. 조만간 포골 너프 롤백or오브젝트 관련 패치 등이 들어오지 않을까 기대함.
@@스코-m1o 너무 늘어지면 후반까지 눕는 챔프들 스탯 깜 ㅇㅇ
@@이지현-i5k 이미 스몰더랑 솔은 전에 너프를 생각보다 세게 먹인걸 보니 이번 패치를 기획하고 한 너프같긴 함.
8:54 마최 패시브 온힛 대미지 5 버프 아닌가요 ?
레벨에따라 데미지 올라가는게 없어지고 전구간45로 고정됀거에요.
최근 롤을 안해서 모르지만 레벨에따라
온힛딜이 최대80정도로 증가돼는 걸로 기억합니다.
이게 사실 온힛이라 낮아 보이는거지 후반에는 공속55%,공격력80짜리
템이나 마찬가지여서 좀 죽인거 같아요.
오만은 공격력 오만 내려갔네요😂
무덤꽃 회복은 칼바람 치유량 감소 50% 안먹는걸로 아는데 힐량증가 개꿀이네
안녕하세요 죽었습니다
제발 점점 아이템들의 밸런스를 맞춰주면 좋겠네요. 요즘 롤을 접는 사람들 중엔 순수하게 재미가 없어서 접는 분들이 계신데 그 이유가 다양성이 사라진 점도 많은 것 같더라구요.
정글링만 하는 정글을 메이플한다고 하듯이 사실 롤은 작은 rpg이기도 합니다. 각자 직업=챔프를 정하고 빌드를 택해 성장하는 것이죠. 그런데 대부분의 챔프들이 특정 방향성의 빌드 한 두 가지로 고정되어 버리고, 챔프의 한계 또는 방향성으로 시도할 수 있는 빌드가 매우 한정적이게 됩니다.
후자는 어쩔 수 없더라도, 앞의 아이템 빌드에 대해서는 다양한 선택이 가능하게 될 수 있다면 좋겠습니다.
라이엇식 패치
0. 패치 방향을 잡기 위해 a 상향 or 추가
1. a가 사기
2. a와 관련된 b c를 너프
3. a가 여전히 사기일 경우 a 소량 너프 b c 너프
4. 그래도 사기일 경우 a너프
5. 그래도 사기일 경우 a삭제(삭제 못 할 시 매우 큰 너프)
결과: b c만 너프
슬슬 제대로 된 패치 할 때 안됐나
도대체가 픽률 36인데 승률 52인 챔피언이 왜 나오는거야
하나 더 추가해야죠. a를 사용하는 주류 챔피언의 경우 a가 삭제된 대신 버프
일단 아이템 체급부터 전체적으로 내리는것 같네요...
다음은 역할군 별 내구도 조정 같은게 이루어지려나
내구도는 12.9 이전으로 롤백이 맞음 개발자도 내구도패치는 대실패라고 인정했고
올해 라이엇 밸패 두글자 촌평 : 무능
저는 저를 버렸습니다
패치양을 보고 제 안에 있는 무언가가 나오기 시작했습니다
원딜로 암살자템가면 되는건가?
방관바루스 되살아날듯?
ps님은 죽지만 그만큼 수많은 정보가 필요하고
중요한 만큼 조회수가 엄청 많이 찍힐 예정이라 웃고 있으시면 개추
숟가락인데 겜 하기 싫어지는 패치네요 ..
ㄹㅇㅋㅋ
벌써 기운빠진다..
또 ㅈ같은 방관템 가는 메타 오는거 아니냐
어 형은 숟 버리고 정글 도는중이야~
이젠 진짜 원딜이 아니라 숟가락이라 불려야함 ㅋㅋ 솔랭에서 캐리 더 어려워지겠네 상대 브루저 잘 크면 그냥 기도 드가자~
숟가락 사망패치
대회도 바텀 비원딜메타만 존나 길어질듯 옛날처럼 또 원딜 세라핀 케일 카서스 이딴거 나오겠네
운영자가 탱민처해서 원딜한테 존나죽엇니범 분노패치임이거 ㅅㅂ
솔직히 칼리스타 아펠 자야 이런것들은 보상패치해줘야지 지금 진 카이사 애쉬 미포 정도 빼고는 다 챔프 버프해줘야하는거 아니냐? 템 효율 좋아서 미드 탑으로 간건 ㅇㅈ인데 그럼 원래 쓰레기였던 원딜들은 누가씀?ㅋㅋ 애초에 원딜라인이 메타였던게 아닌데
아트록스 -(오만/ 세릴다/끝없는 절망/ 죽무/정령의형상/신발)
"...뒤져야겠지?"
PS님 물론 건강도 중요하지만 더 중요한건 영상입니다
대 직스 시대 열리겠네
맞음 저 패치대로라면 여전히 루덴+지평선 가면 지속딜 좋아서 탱커 뒤에서 포킹하기 좋음 ㅋㅋ
이제 다른 원딜들 3코어 까지 가도 노딜일거고 템 뛰우는 속도도 느려질 건데
얘 혼자 1코어만 뛰어도 지속딜 좋고 궁 폭딜 좋고 걍 op일듯
혹은 정말 라일라이 같은 거 올려서 이속 벨류 역으로 높여도 되고...더 무섭게 변할 거 같음
케인...하겠습니다
@@spartan7919 를 때려잡는 갈리오 떡상
@@isaacnewton7846 갈리오도 떡상이죠ㅋㅋㅋㅋ 카사딘 사일러스 이런 애들도 좋을듯
깡딜 내리고 체력 올리면 퍼뎀있으면서 성장이 느렸던 챔프 뜰거같은데. 특히 피오라는 가는템들 상대적으로 버프라 무조건 op확정일듯
와 패치 뒤지게 많네
이터널 리턴 하러 가야지
이터널리턴을 하느니 유희왕을 하겠노 ㅋㅋㅋㅋ
@@user-ElementalHero 뭔 말하는 게임들마다 다 뒤진것밖에 없냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
바니걸 시즌 이터널리턴? 지금당장 다운 받아!!!
@@user-ElementalHero그건 똥겜수준이 아니잖아
ㅅㅂ 얘네는 왜 망겜 거르고 한다는게 똥망겜이냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개슬프노...ㅠㅠ
정성스러운 영상 감사해요!! 그런데 짚슈탈트 붕괴 올것같아요 ㅜㅜ 짚어보고 짚어보고 짚어보겠으나 짚어보겠습니다..
롤하는사람들 이제 나이 좀 차서 못따라간다 라이엇아....
ㅋㅋㄹㅇ 과거처럼 수백판 시간이 안난다고ㅜ
영상 잘 보고있습니다.
PS표 승부의신 예상 및 메타분석 가능할까여?
ㅋㅋ 참고해요 ㅋㅋ 아 참고 하라고 ㅋㅋ
영상만드시느라 진짜 고생하셨습니다!
근데 이러면 탱들이 안죽는상황이 나오고 탱템은 딜템보다 가격이 싸서 돼지메타옴 ㅇㅇ
돼지메타 진짜 개역대급망작이죠 ㅎㅎ
스킬피하고 맞추고하는게임에사 맞을꺼다맞고 체급으로 이기는
왜 자꾸 돼지메타로 가스라이팅 하는 거임??
롤은 딜러 게임이라고 불리면 불렸지 탱커 게임이라도 불린 적이 한 번도 없는데;;
탱탬 버프받으면 사실상 탱보다 브루저가 탱템이랑 공템썩으면 탱딜 다됨. .
@bdfjsopbjfdop 뭐가 없어ㅋㅋ 당장 내구도패치 직후 극한의 탱메타였는데 퍼블이 32분에 나올 정도로 안 뒤졌었구만
@@이지현-i5k 그런 탱메타조차 후반에 접어들면 썩는 거 팩트쥬?? 퍼블이 32분인 시점에서 이미 초장기전이라는 반증인데 초장기전에서 탱커가 딜러의 영향력을 어떻게 뛰어넘음? ㅋㅋ
총검 삭제 크라켄을 마지막으로 카타를 접었었는데
Ap탱 카타를 한번 연구할만 할 거 같네요
강심 거드라 균열생성기 레츠고
원딜은 돌풍 있을때가 좋았는데
그야 돌풍이 사기템이었으니까
뇌 빼고 1코어 돌풍 올리던 시절이 있었지
돌풍 스타일리위 그리워
돌풍 사용중 스킬나가는거 될때 돌풍탈론으로 점수 잘 빨았는데 그립네 ㄹㅇ
돌풍 가렌 돌풍 트린.. 그립다 돌려줘
패치가 많아지면 머리 아프니까 결국 티어리스트만 보게됨
수락거절로 정지당해서 왔습니다
우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...우리 사미라...
초월스킨 받으셨잖아... 사이온은 안주나
지랄났네 ㅋㅋㅋ 도대체 대격변을 몇번하는거냐 라이엇도 대격변 챌린지하냐
라협지 비기
쓰리투원~
@@유재혁v 유저수 대격변!!
탱커들을살리겠다 라고하지만 정작건제한건 탱템두른 또트록스와또네였구요 ㅋㅋㅋ
그냥 원딜하지말라는거네ㅋㄱ
ㄴㄴ 가짜원딜 가치가 올라감 치명타원딜들이 망한거지 as나 포킹원딜은 오히려 할맛날듯 어차피 걔들은 원래부터 브루저 탱들은 안중에도 없고 메이지 물몸이랑 치명타 물몸들 잡는거에 중점둔거라
그래도 나름 템 잘 뽑아서 극딜갈 때 쓸어버리는 맛이 있었는데 데미지랑 이속들 전체적 너프되서 좀 아쉽네..
넘 패치내용 많아서 적용되고 천천히 적응해야겠다
솔직히 일부템들의 스킬가속 스탯 너프는 안하는게 낫다고 생각함. 일부 챔피언들은 스킬가속을 필요로 함. 그러다 보니 스킬가속이 달려 있는 템들을 구매하는건데 사실 이 스킬가속 스탯이 달린 템들은 극소수임. 그러다 보니 이쪽 템트리 가는 챔피언들은 필요한 만큼의 스킬가속을 만약 패치가 된다면 아무리 후반을 가더라도 챙길수가 없다는 거임.
그럼 그 챔프들만 너무 이득을 볼 가능성이 높기 때문에 전부 다 같이 까는게 맞음
그럼 그 템을 쓰는 챔프만 이득보는거 아님? 딴 템들은 다 깠는데 걔만 남겨두면 존나 불공정패치인거지 생각이 없음?
스킬가속 그렇게 좋아하시면 적응형 파편 빼고 스가 +8 파편 처 드시면 됩니다~
예아 원딜 이속은 괜찮지만 쿨감빼가는건 안된다는거노?난 다 이해한다~
난 이런 패치 좋다고 본다ㅋㅋㅋㅋㅋ. 어차피 롤은 접으면 그만이고 곧 롤드컵 하는 와중에 이런 큰 패치라니, 솔직히ㅜ너무 기대됨.
비원딜이 나오든 뭐가나오든 더 재밌어질건 분명하고, 메타해석을 얼마나 잘하냐 or 팀 분위기를 살려내냐로 팀들 방향성이 달라질수도있다 생각하니 롤드컵이ㅠ재믺어질거같음
롤드컵은 14.18 버전으로 하지 않나요??
오히려 챔프 딜이 쎄져야 더 재밌게 할거같은데 챔프, 템들이 점점 약해지면서 오버워치 마냥 모두가 제 역할을 해내야 승리할 수 있는 게임이 되면서 점점 피로해지는 것 같음
팀게임이니 그게 맞을텐데?? 나 혼자만 잘하면 되는 걸 중시하는 사람이면 이미 철권, 바둑, 체스 같은 분야가 차고 넘치는 데
현실은 이런 거는 참교육 당해도 정신 승리 못한다고 빠요엔 당하면서 이 악물고 입문 안 함 ㅋㅋ 실력이 있으면 이런 분야만큼 스트레스 안 받는 게임도 없는데
@@bdfjsopbjfdop 뭐 딱히 그런 이유는 아니고..롤이 더 재밌어서 못 놓는거지 보통은ㅋㅋ 철권 요새 누가 하는데
이건 말이 안되는 소리인게
원맨 캐리로 이길 수 있게 게임이 바뀌면 부캐에서야 재밌게 겜하겠지만 본캐에서는 바로 지옥 열리는 거임
상대에 부캐 한명만 있어도 그냥 ㅈ되는 거고
지금은 한 명이 똥 싸도 집중해서 다같이 해보자해서 역전 가능한데
원맨 캐리 되버리면 한 라인 터지는 순간 그냥 회생 불가임
오히려 내가 잘하면 이기는 게임이 아니라 기도메타가 될 가능성이 다분해짐
왜냐하면 현지인이면 대부분 아 이판은 좀 잘했다라고 해봤자 웬만하면 상대보다 조금 잘했다 수준인데
우리 팀 멘탈 쿠크다스가 하루종일 솔킬 따이거나 상대 부캐가 캐리하는 건 수준 자체가 다르거든 ㅋㅋ
@@김준호-f9b 지금 롤판을 재밌다고 하는 사람,,,,?? 일단 천상계랑은 거리가 먼 사람인 건 확실하죠
@@bdfjsopbjfdop 롤 재미는 예전에 비해 떨어졌더라도 취향 맞는 사람은 철권 체스 쪽보단 여전히 재미를 느끼겠지 재미에 초점 맞춰서 말해버렸는데 그거보단 그냥 다른 게임이 노잼이라 그나마 하는 거에 가까움 여전히 철권보단 롤 하는 사람이 많은 것처럼 그리고 저티어면 뭐 어때 여기 댓글 쓰는 사람 70%가 저티언데
피했는줄 알았지만 피하지 못했던...
그럼 이제 체급좋은탱들이 1코어 탱템2코어 딜템가서 브루저해버림 그럼 원딜은 아무것도못하고 돼지메타에 진 애쉬같은cc싸개들만 1티어되고
하이퍼캐리 원딜은 템값비싸고 효율구려서 3코어 징크스등장해도 4코어 탱템 못뚫고 한타지고 겜 싹~밀림
닐라나 해야지 뭐....
자~ 야스오 이렐 탱템드가자ㅋㅋ
ㄹㅇ CC 힐 보호막 탱커 벨류가 너무 올라감
바텀은 막말로 다시 세나 오른 이런게 대세일 거 같고
한방 딜 쌘 녀석들은 스킬 가속 딜 다 너프라 워모그+탱탬 두른 서폿과 딜러들 한테 공격 퍼부어봐야 잠시 빠졌다가 오면 다시 풀피! 시바 ㅋㅋㅋㅋ
베인, 코그모, 바루스, 스몰더 같은 퍼뎀 있는 딜러들 제외하면 이 돼지 메타 어케 뚫나 싶음
세나 세라핀 이런 조합도 좋을 거 같고 딜도 나오고 힐도 빵빵하고
크산테도 나락갈 예정이고 진짜 어우 ...
문도 세주 요네 세나 오른 이런식으로 1딜 3탱 1힐 조합 나올거 같음 ㅋㅋㅋ;;
혹은 사이온 스카너 스몰더 세라핀 세나 처럼 1딜 2힐 2탱 이라던가...
미드에만 벨류 몰아주고 나머지는 싹다 힐러(보호막 포함)+탱커로 꾸릴거만 같아서 무서움
그 와중에도 퍼뎀이 있어서 딜이 나오는 스카너와 세주아니 이런 탱정글은 인기가 많을 거고
탱커는 진짜 스킬도 다처맞고 이기는게 말이되는지 ㅋㅋ참ㅋㅋ 특히 프로씬에선 탱커메타는 없어져야하는데 실력차이가나도 탱커vs탱커는 거기서거기임
@@기느-z4i그 결과물이 대회 32분 퍼블ㅋㅋ
이 분, 돌아가셧습니다.
롤 이번시즌 너무 정글게임임
정글이 잘하면 쉽게 이기고 못하면 절대못이김
근데 왜 다들 정글을 안함?
@@고기기순 정글이 잘하면 쉽게 이기고 못하면 절대못이김 < 이거보면 모름? 정글 잘하는게 아닌데 가면 겜지니까 그렇잖아.
이번시즌 정글은 백정이었는데 뭔 ㅋㅋ
@@고기기순대다수 일반인들은 정글에 메리트를 크게 못 느낌. 라이트하게 내 앞에 선놈이랑 싸우고싶지 피곤하게 동선짜서 갱킹하고 옵젝 챙기고싶어하겠음?
수틀려서 겜터지면 라이너 셋이서 쪼아댈텐데
@@isaacnewton7846 안그래도 정글 할 유저 풀도 적은데 정글 너프까지 해버리면 잘도 게임 잡히겠다 ㅋㅋ
@8:19 마공학판에도 탐망 들어갔는데 이속 증가 없어진 거 보면 탐망에서 이속 증가가 빠지나보네요
원딜템 너프 너무 심한데
죽었다고 3번은 복창하셔야겠습니다.
일단 방관미포가 떡상하고 방관형원딜들이 주로 자리 차지할예정
탱커스탯이 강화되었기에 베인도 가치가 있어보일 수 있지만 방관형 원딜의 강한 라인전에 바텀에서는 힘을쓰지 못할 것 탑으로는 가능성있음
코그모는 웃고있다
하지만 암살자의 딜스탯이 변하지 않았기에 전보다 원딜의 전체적 밸류가 떨어지게될것
오히려 많은 패치노트 -> 그냥 신경 쓰지말자. . .