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第二次G就是我第一款機戰,再時間點上因為家裡沒TV主機,所以第三次以前的都還沒玩過之後完全入坑機戰系列,也回頭把前幾作玩了一遍回頭過來想當時SFC的第三次真的是作的超棒跟感動,主角機群對抗原創的異星人軍,強大的敵方陣容加上當時還不能選擇行動反擊、回避、防禦的系統,只能一台一台跟敵方換血削血,那種帶來的絕望跟之後的勝利(難度高)真的很有成就..!當然第四次也很棒,但系統更加強化下,搭配更細膩的戰術規劃還有鬼神一般的聖戰士,就沒有第三次帶來的那麼絕望感重..!(笑
「勇敢的少年 創造奇蹟」 社長說這句話的時候 不知道能打動多少這個時代的少年 能打動的少年 應該都已經是大叔了XD
勇敢的大叔啊 快去创造奇迹!
快起床找JJ
怀疑你在讽刺星组,但是我没有证据
咳嗽沒停過不負眾望的出現了!
笑死
叫多蒙好好保重身體
不愧是東方不敗傳授的招式
隔離14天吧
DC戰爭系列的第2次機戰到機戰F最為經典了。
GB上的第二次G绝对可以算是GB上的巅峰之作 无论是剧情还是配乐 都是顶级的!还记得小时候和小伙伴们打到16话 “朝向宇宙”时候的那种激动!!正树多蒙还有闪电机器人是第二次G当之无愧的主力部队!!!!
大推大推!!!!!!請多多聊聊機戰系列吧!!!!!!
感謝社長讓我看到"咳嗽沒停過"
玩機戰也有二十年了,真的老了
哎 兄弟 不要发这种评论,弄的一个老男人对着屏幕突然红眼睛不好的 ;)
機戰原本是最愛,從第三次到Alpha有過無數的再一關怎麼就天亮了。像我這種有年紀的新作的參戰作品大多不認識也沒有共鳴,玩了幾關就再也提不起興趣扔在那裡。還是衷心期待眼鏡社開發一下老粉市場重製個第四次或是F,雖然可能性極低......
年纪大,你看回以前的人头像素也特别的有味道
這個,可能要再重新追番才有可能燃起熱情了
我現在只希望og系列不要爛尾就好
我是持續有在看新番也不會介意參戰的番是否有看過... 所以倒沒樓主的共鳴與否問題... 且我就只是單純想玩機戰的玩家 沒在看對話或者詳細劇情的... 反而參戰機體只要合我口味 或者我喜歡的機體有參戰 那就無所謂新作參戰機體或新編劇情是否讓我有共鳴... 比起F我還是比較喜歡 四... 因為F有打亂我練功節奏的 剩餘SP轉EXP的系統...
@@shinonelau5695 雖然我老玩家 但我反而沒這種感覺
第二次機戰開頭的BGM也是很令人熱血的啊 後來一直延用到F完結篇為止 現在聽到這首還是覺得很熱血(曲名:時を越えて)
从最早玩的国内外星汉化的第二次机战,到现在而立之年还在用模拟器玩PS里各种机战,对这类游戏真的是太喜爱了。钢之魂永不灭!
最后那句勇敢的少年让老夫热泪盈眶
12:41 BGM跟剪辑完美契合,配上解说瞬间泪目啊有木有……
12:04那裡,大學學了4年的日語的我還是不知道咳嗽沒停過是怎麼翻的.........
系列的巅峰绝对是OG系列!
機戰T不再是騷年了而是確確切切的打工仔的辛酸史
想起第一次接触机战 多蒙登场和进入战斗使出绝招时的背景音乐和怒哄 必定把音量调高 热血沸腾的童年啊!
非多蒙不玩~xdddd出新版都會看有沒有多蒙
当年为了玩第二次机器人大战G 还特意买了那个GB插槽的小灯缩在被窝里玩。真的是小时候玩过的最好玩的游戏之一。
握爪!小灯比gameboy费电系列,也成就了我现在的近视
然后就起雾了嘿嘿
@@卡酷爱卡裤 同
gb 第一次机器人大战和gb 第二次超级机器人大战G 我都有玩过,超怀念的😆
我也都玩過,尤其是第一次機器人大戰我還有連線對戰過,這個經驗應該很少人有XD
我也有!GB是透明版的,盒子也是塑料透明的…后来掉了…又买了个红色的GB…
GB上的第二次G绝对可以算是GB上的巅峰之作 无论是剧情还是配乐 都是顶级的!还记得小时候和小伙伴们打到16话 “朝向宇宙”时候的那种激动!!!
Z NH 印象最深刻在不知道哪一个人关卡出现超强的敌人- 雄狮部队,我用远程攻击慢慢磨死对方,通关后好像有解锁特殊的任务。任务其实是要逃走。但是比我玩成了击杀😂
@@edvinkong3731 我也是 我记得是第19关!我用多蒙单挑了整个雄狮部队!!
竟然沒有業配!?最後那段語氣超適合的啊
哈哈~咳嗽沒停過..,快笑死了~ 我從SS才開始接觸機器人大戰的~,這遊戲真的是經典~超級玩。
香港當年對鐵甲萬能俠Z及二號的主角名稱翻譯是 杜劍龍 及 康定邦,並非如上文所說 兜甲兒或國華,這在最新一集超級機械人大戰T中的繁體中文版(香港)中,已確認此翻譯。
偏爱真实系就是从2nd G开始的、 记得有一话规定回合内全员到达指定地点,选出6个高达主役,牛 z zz f91 v2ab 神 每个人都有觉醒精神指令再动,很快就过关了。 还有一话也是逃,不过可以选择打败支援的狮子部队。把大部分敌方机体打到HP1000以下,再用塞巴斯特地图炮直接可以升级到96级、最终话的比安和愁根本打不到2333
石破天驚拳>>咳嗽沒停過 這個讓我笑好久XD
對於我來講,童年時機戰就是男人浪漫~~
當年SFC的第四次是我的入坑作,被主角專用bgm:time to com,所吸引入了這個超級大坑,也因此開始陸續補回有參戰機戰的各動畫作品
第四次是經典, 為什麼現在的機戰愈做愈爛??
从sfc上的第四次到现在,24年了,印象最深的是f ff跟gba上的6作,ps2上的小队系统让这个游戏换了一个玩法。以前玩这个就是可以了解新的机甲动漫,好比钢蛋w,全金属狂潮,大脑时代?(brain powered),OG系列,gunbuster都是先玩了才去填坑的。
第一次機戰也是GB的機戰G,會玩它完全衝者機鬥G的多蒙,而也是機戰機戰第一次加入的關係,該機完全作壞,只要機體改造一定的階段(不用改滿),完全無敵,閃避率基本快要100%,連王的必中完全靠萬惡的分身就可閃避,只有地圖砲才能對其造成傷害,基本一隻就可突突突直接無雙橫掃全圖的敵人和王,後來的機戰才平衡這犯規機種。
超級機器人大戰的最早是從FC 磁碟機的SD剛彈演化而來的。當初標榜的是剛彈的SLG,玩法很新奇,也很耐玩。還記得ZZ剛彈最好用。
本期製作的真心熱血!點燃不少人的少年魂、鋼之心
聽說第二次機器人大戰G將從GB上重新remake移植到ps5以及pc,將重新動態捕捉以及集體重新繪製,找來日本所有頂級一線聲優從頭配到尾,將有分歧路線20條以上,結局高達10種,隱藏機體與dlc高達50G,DC主線70回
接觸的第一款就是GB的第二次超級機器人大戰G也是影片中的渣翻譯版本但還是玩得很爽多蒙精神必中必閃熱血放一輪打王非常熱血
虽然很久没玩过机战了,但是听到主机专属的BGM还是会热血沸腾。
最經典的還是ALPHA,ROBO開始能動了,還可以關閉戰鬥畫面,特別是駕駛員強弱平衡優化,讓每個腳色都有上場機會了。
看到快結尾的時候我一直在等防不勝防,還想說最近有出什麼機戰系列的遊戲XD
Ace Attacker 真好聽
听到安藤正树这个名字,回忆一下子就涌上来了😭
我的右手正在火熱的燃燒,為了打倒你而怒吼,接招吧咳嗽lovelove沒停過
快去看醫生XDDD
哈哈 多蒙的石破天惊拳
快去隔離
谢谢社长。。。。真的超怀念这游戏。。。。。
GB上的超級機器人大戰G真的是非常好的作品,要多少次都不會膩
近年的機戰系統太新奇了,老玩家表示玩不習慣-.-
看來這麼久的賽巴斯塔,都不知道是因為丹拜因的版權談不下來所以才換皮改造的~
真正開始瘋機戰是從F導入配音又剛好有G鋼彈如此熱血的作品從此真的是像年菜一般每年都要來一盤
當年第一次加入 福音、鋼彈w。真的是一玩再玩。可是缺點是上下集分開。戰鬥畫面等很久
早前的机战系列的战斗是无法跳过的还记得在玩某一款机战的某一关玩了三个小时……
f或f完结篇吧。我朋友那台光头老了。攻击一次都要3分钟以上。。。。。。一关半天了
记得最清楚的一次是f里面对面打我们的电磁万能侠,闪避不闪避都是100%,防御不防御都是死
最後幾關打超久~沒用金手指的話打更久
當年完機戰G印象最深的是就算命中100%還是有機會閃避,打王的時候一直讀檔凹閃避
分身和神分身能力, 有30巴闪避
@@tcguanz 對!分身可以閃100%的攻擊~除非 必中 就。。。
PS同SS機戰F並不是第二次機戰的重製版,而是第四次機戰的重制翻新作
第一次接觸全破的是機戰EX,大概是國中的時候,覺得最好玩內容最多的是機戰64,當時還在萬年訂了一本機戰64的攻略書花了1500...
Ex有最強的頭頂炮www
64好玩....只是攻略好難找
Ex 超好玩 就是短了点
国内fc版 第二次机器人大战 改版 长久不衰 一直有一批玩家在支持 我就是其中一个 2020年了 我还在玩
唯一打通关的机器人大战游戏 gb上的第二次超级机器人大战g,当年读初中时,每年暑假都拿出来通关一次。
BGM用的名爵王 前奏一起来简直泪目~
國華是當年劍鐵也的台灣翻譯名。當年直接把劍鐵也和兜甲兒名字互換。
當年香港將阿姆羅譯作李阿寶, 艦長譯作林友德...
小时候玩的第一个机战就是gb上的第二次超级机器人大战G,当时看到朱德还以为会有什么陈毅贺龙什么的。后来因为机战入了高达的坑,还无师自通了片假名,太神奇了。。。
社长你为啥不介绍下机战特色。。那个抖啊抖啊摇啊摇。。。我记忆里面是α外传里面X高达的那个小姐姐先开始的。 😏
寺田老鬼用了這麼多時間佔領機戰系列,在alpha外傳才開始露出本性
比較喜歡鋼巴斯達的小妹妹 💗💗💗
我是从第四次超级机器人大战开始玩的。当时还买不起ps, 就玩这个snes的模式器。后来连敌人一回合能动2次初在宇宙竟然给血量高的量产敌人几回合就全部打爆了。难度真的很大,只能重新再玩过练其它机体。
重視版權是正確的,可以保護創作者的利益和權益,因為版權受到保護,激發潛能的想出跟多點子,機戰也是個例子如果可以隨便侵權盜用版權,那就是不會進步,而且都只是學到皮毛,總有別人的味道
最近也剛好全破超任第4次機戰(是用老金來破)GB第2次機戰G的翻譯真的會想笑 尤其石破天驚拳翻成咳嗽沒停過最為經典wwwww
要是社长有机会把机战F之后的也介绍一下就好了~毕竟Alpha当时真的震惊了那个年少的我啊
懷念啊!當年陪我成長的「石破天驚拳」
第一次接觸機器人大戰就是接觸咳嗽沒停過後來就因此入坑也開始看剛彈了被那麼熱血的咳嗽打到不死也半條命
心目中f跟ff系列最高
第一次玩這系列是二次大戰G,啥都不懂的瞎打,直到最終章才發現可以改造升級機體,也是服了自己
咳嗽沒停過真的超經典還好第二次G有加入G剛不然只有V剛就感覺少了什麼
我記得F91腰間那支炮,被譯成 威士忌
就是因为第二次机器人大战g,小时候就吹爆伍索艾文,觉得他怎么着也是 newtype 里前三的,后来稀里糊涂地才知道根本排不上号。不过后来的机战d还是因为有伍索就刷了8周目。
第二次G,在18话刷雄狮部队,磨血后让舰长一个努力地图炮,舰长一次升到打爆一个经验1的等级。
那時只有幸運吧,到F時才分出多一個努力
我是 阿姆羅 從1x LV ---------4X LV
還有宇宙最後一關,正樹LV 2X~~~~~~LV 9X!! 應該是我發現最大的秘密
機器人是屬於上個輝煌的時代,或許十年、二十年後社長說的就是異世界穿越了
这翻译太搞了,满满的童年回忆啊,没有阿尔法吗?
雖然機器人大戰的畫面隨著主機性能的演進的確是越來越好但不得不說這幾年來眼鏡社在戰鬥演出上卻越來越偷懶我們很難再看到巔峰的PS2時期、魔王一招大絕可以演出個將近一分鐘的畫面現在的最終BOSS也常常砍到只剩兩三招、然後射程1~10通通都用同一招如今到了PS4的VXT三部曲除了畫面兼用之外戰鬥演出能多精簡就多精簡、機體絕招數量也是直接砍一半起跳最新的機戰T更是連G鋼彈的靈魂 ─ 東方不敗的招式都砍了什麼超級霸王電影彈、十二王方牌大車併這種極具特色的招式都直接消失感覺既吸引不了新玩家、也討好不了老玩家啊(雖然最後我還是乖乖地全買了)
自Z開始動畫就越來越混了早年雖是渣畫質但至少動作感十足現在是各種平移,速度線,大特寫充數
因為VXT三部曲開發期只有短短一年根本不可能做這麼多動畫演出(正如大家說有砍掉招式或過於精簡,就是開發只有一年的缺點),怎麼這麼多人沒看到這麼明顯的缺點?
以後也沒眼鏡社了
@@阿力固-l1p 因為去年4/1與Bandai Spirits(俗稱藍B社,萬代旗下的分公司)合併,從此眼鏡社走入歷史,換句話說就算版權、OG出新作開頭動畫就沒有眼鏡社商標,取而代之是Bandai Spirits商標 www.toy-people.com/?p=46802
我也超喜歡機戰系列遊戲 , 很多回憶 !!
我的机战梦从那个叫伍索的男子开始!!
哇!!!!!終於介紹了我最喜歡的遊戲
同第二次g入坑~我現在相比各種版權,反而更喜歡原創的og系列機體了,哈哈
如今的百度贴吧 第二次机器人大战吧 各种机战2 的改版,做的是真心好;看到视频里的机战T的动画了 机战T的剧情真良心作
我的童年入坑作是機戰J。。。格蘭帝特簡直太帥了
J已經是GBA末期 主打是 冥王計畫的劇情
早期的那些应该说不是机器翻译,是人翻译的像机器当时做盗版汉化的都是港台厂商,也不舍得花钱找专业翻译,盗版厂商都是薄利多销,但新游戏不知道好不好卖又想快点上市,都是发包价格便宜的“懂点”日语的学生翻译好多句子都是逐词逐字翻译,然后再拼装成句子,典型的每个字都看得懂但是合成一句话就看不懂了
原来我当年玩得是初代机战,小时候一直不懂,什么林卫队,战神队,龙队,分别都是啥啊
怎么都没人提到GBC上的机器人大战LB,相当于Online对战,每回合还要猜对手的指令,小时候和朋友联机打,互相猜疑也是一大乐趣
乳摇才是机战系列的最大特色吧
乳搖要等到近年的主機表現力變強才有了,不過超讚的沒錯
OG系列各种女角色乳摇
J之後才開始的
我記得gameboy裡有遊戲可以切換假面超人 鋼彈跟奧特曼的過關遊戲 原來是這樣來的!! 感謝解說
GB 上的這款真的是當年神作,玩過不下幾十次
我觉得banpresto的商标图案就是每盒高达里都有的那张贴纸
明明就勝巻在握了 莫明奇妙地図砲砲口朝向自家母艦😁
作為一個能玩到的平台就會買的機戰粉看到現在機戰銷量越來越差,機人作品也大不如前(像今季勉強只有兩套已算難得),不過如廠長你說的只要大家心中還有鋼之魂,機戰永遠不滅!!
现在都变成年货了,基本没通过但还是会买一套支持一下
应该说,战旗类游戏没落了。 机站跟火纹都不像曾经那样的辉煌了。
第四次機戰入門,第二次G更是不知道破了幾次,PS3跟PS4都是直到出了機戰才去買
banpresto商標是取自鋼彈RX-78吧?
玩这个游戏的人大多都老了,哈哈,怀念啊
好狠,直接把別人的機體魔改成原創
10:37流龍馬:什麼!?原來我叫利約........?
以前都看我爸在玩在教。怀念的现在少年的我冲了
經驗加倍 金錢加倍 敵人全打殘血 開地圖砲 一個魔王就誕生了
第一次超級機器人大戰,小時候常常玩到忘記時間XD
不不不,他绝对是把ha念成wa了,觉得是咳は停休拳?怎么好像很厉害的样子
我记得后期好像机器人不能再去说服小怪跟随自己一起打吧?无法让他们叛变就不好玩了
现在就希望哪天能有PSPS上的OC汉化版就好了,毕竟有Keroro军曹
喔~~原來地圖砲的由來是這樣來的啊!!!
第二次機戰(GB)翻譯真的很多槽點,不過當年還是感謝有翻譯,讓我開始接觸此系列
咳嗽沒停過、沒衣服穿
钢弹和阿宝不是台湾翻译吗?
想起来当年在二次机战不用任何机体,只用主舰通关……
什麼時候出機戰無雙呢?一定會大賣啊!
你这是!猫眼!狐狸眼!当年百思不得其解这句话到底什么意思。类似咳嗽没停过这些招式名都被我当起了一种黑色幽默了。
機戰只有兩隻:第四次機戰及第四次機戰F (不論是SS 又或者是PS 版)。
第二次G就是我第一款機戰,再時間點上因為家裡沒TV主機,所以第三次以前的都還沒玩過
之後完全入坑機戰系列,也回頭把前幾作玩了一遍
回頭過來想當時SFC的第三次真的是作的超棒跟感動,主角機群對抗原創的異星人軍,強大的敵方陣容加上當時還不能選擇行動反擊、回避、防禦的系統,只能一台一台跟敵方換血削血,那種帶來的絕望跟之後的勝利(難度高)真的很有成就..!
當然第四次也很棒,但系統更加強化下,搭配更細膩的戰術規劃還有鬼神一般的聖戰士,就沒有第三次帶來的那麼絕望感重..!(笑
「勇敢的少年 創造奇蹟」 社長說這句話的時候 不知道能打動多少這個時代的少年 能打動的少年 應該都已經是大叔了XD
勇敢的大叔啊 快去创造奇迹!
快起床找JJ
怀疑你在讽刺星组,但是我没有证据
咳嗽沒停過
不負眾望的出現了!
笑死
叫多蒙好好保重身體
笑死
不愧是東方不敗傳授的招式
隔離14天吧
DC戰爭系列的第2次機戰到機戰F最為經典了。
GB上的第二次G绝对可以算是GB上的巅峰之作 无论是剧情还是配乐 都是顶级的!还记得小时候和小伙伴们打到16话 “朝向宇宙”时候的那种激动!!正树多蒙还有闪电机器人是第二次G当之无愧的主力部队!!!!
大推大推!!!!!!
請多多聊聊機戰系列吧!!!!!!
感謝社長讓我看到"咳嗽沒停過"
玩機戰也有二十年了,真的老了
哎 兄弟 不要发这种评论,弄的一个老男人对着屏幕突然红眼睛不好的 ;)
機戰原本是最愛,從第三次到Alpha有過無數的再一關怎麼就天亮了。像我這種有年紀的新作的參戰作品大多不認識也沒有共鳴,玩了幾關就再也提不起興趣扔在那裡。還是衷心期待眼鏡社開發一下老粉市場重製個第四次或是F,雖然可能性極低......
年纪大,你看回以前的人头像素也特别的有味道
這個,可能要再重新追番才有可能燃起熱情了
我現在只希望og系列不要爛尾就好
我是持續有在看新番也不會介意參戰的番是否有看過... 所以倒沒樓主的共鳴與否問題... 且我就只是單純想玩機戰的玩家 沒在看對話或者詳細劇情的... 反而參戰機體只要合我口味 或者我喜歡的機體有參戰 那就無所謂新作參戰機體或新編劇情是否讓我有共鳴... 比起F我還是比較喜歡 四... 因為F有打亂我練功節奏的 剩餘SP轉EXP的系統...
@@shinonelau5695 雖然我老玩家 但我反而沒這種感覺
第二次機戰開頭的BGM也是很令人熱血的啊 後來一直延用到F完結篇為止 現在聽到這首還是覺得很熱血(曲名:時を越えて)
从最早玩的国内外星汉化的第二次机战,到现在而立之年还在用模拟器玩PS里各种机战,对这类游戏真的是太喜爱了。钢之魂永不灭!
最后那句勇敢的少年让老夫热泪盈眶
12:41 BGM跟剪辑完美契合,配上解说瞬间泪目啊有木有……
12:04那裡,大學學了4年的日語的我還是不知道咳嗽沒停過是怎麼翻的.........
系列的巅峰绝对是OG系列!
機戰T不再是騷年了
而是確確切切的打工仔的辛酸史
想起第一次接触机战 多蒙登场和进入战斗使出绝招时的背景音乐和怒哄 必定把音量调高 热血沸腾的童年啊!
非多蒙不玩~xdddd
出新版都會看有沒有多蒙
当年为了玩第二次机器人大战G 还特意买了那个GB插槽的小灯缩在被窝里玩。真的是小时候玩过的最好玩的游戏之一。
握爪!小灯比gameboy费电系列,也成就了我现在的近视
然后就起雾了嘿嘿
@@卡酷爱卡裤 同
gb 第一次机器人大战和gb 第二次超级机器人大战G 我都有玩过,超怀念的😆
我也都玩過,尤其是第一次機器人大戰我還有連線對戰過,這個經驗應該很少人有XD
我也有!GB是透明版的,盒子也是塑料透明的…后来掉了…又买了个红色的GB…
GB上的第二次G绝对可以算是GB上的巅峰之作 无论是剧情还是配乐 都是顶级的!还记得小时候和小伙伴们打到16话 “朝向宇宙”时候的那种激动!!!
Z NH 印象最深刻在不知道哪一个人关卡出现超强的敌人- 雄狮部队,我用远程攻击慢慢磨死对方,通关后好像有解锁特殊的任务。任务其实是要逃走。但是比我玩成了击杀😂
@@edvinkong3731 我也是 我记得是第19关!我用多蒙单挑了整个雄狮部队!!
竟然沒有業配!?最後那段語氣超適合的啊
哈哈~咳嗽沒停過..,快笑死了~ 我從SS才開始接觸機器人大戰的~,這遊戲真的是經典~超級玩。
香港當年對鐵甲萬能俠Z及二號的主角名稱翻譯是 杜劍龍 及 康定邦,並非如上文所說 兜甲兒或國華,這在最新一集超級機械人大戰T中的繁體中文版(香港)中,已確認此翻譯。
偏爱真实系就是从2nd G开始的、 记得有一话规定回合内全员到达指定地点,选出6个高达主役,牛 z zz f91 v2ab 神 每个人都有觉醒精神指令再动,很快就过关了。 还有一话也是逃,不过可以选择打败支援的狮子部队。把大部分敌方机体打到HP1000以下,再用塞巴斯特地图炮直接可以升级到96级、最终话的比安和愁根本打不到2333
石破天驚拳>>咳嗽沒停過 這個讓我笑好久XD
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當年SFC的第四次是我的入坑作,被主角專用bgm:time to com,所吸引入了這個超級大坑,也因此開始陸續補回有參戰機戰的各動畫作品
第四次是經典, 為什麼現在的機戰愈做愈爛??
从sfc上的第四次到现在,24年了,印象最深的是f ff跟gba上的6作,ps2上的小队系统让这个游戏换了一个玩法。以前玩这个就是可以了解新的机甲动漫,好比钢蛋w,全金属狂潮,大脑时代?(brain powered),OG系列,gunbuster都是先玩了才去填坑的。
第一次機戰也是GB的機戰G,
會玩它完全衝者機鬥G的多蒙,
而也是機戰機戰第一次加入的關係,
該機完全作壞,
只要機體改造一定的階段(不用改滿),
完全無敵,
閃避率基本快要100%,
連王的必中完全靠萬惡的分身就可閃避,
只有地圖砲才能對其造成傷害,
基本一隻就可突突突直接無雙橫掃全圖的敵人和王,
後來的機戰才平衡這犯規機種。
超級機器人大戰的最早是從FC 磁碟機的SD剛彈演化而來的。當初標榜的是剛彈的SLG,玩法很新奇,也很耐玩。還記得ZZ剛彈最好用。
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聽說第二次機器人大戰G將從GB上重新remake移植到ps5以及pc,將重新動態捕捉以及集體重新繪製,找來日本所有頂級一線聲優從頭配到尾,將有分歧路線20條以上,結局高達10種,隱藏機體與dlc高達50G,DC主線70回
接觸的第一款就是GB的第二次超級機器人大戰G
也是影片中的渣翻譯版本
但還是玩得很爽
多蒙精神必中必閃熱血放一輪打王非常熱血
虽然很久没玩过机战了,但是听到主机专属的BGM还是会热血沸腾。
最經典的還是ALPHA,ROBO開始能動了,還可以關閉戰鬥畫面,特別是駕駛員強弱平衡優化,讓每個腳色都有上場機會了。
看到快結尾的時候我一直在等防不勝防,還想說最近有出什麼機戰系列的遊戲XD
Ace Attacker 真好聽
听到安藤正树这个名字,回忆一下子就涌上来了😭
我的右手正在火熱的燃燒,為了打倒你而怒吼,接招吧咳嗽lovelove沒停過
快去看醫生XDDD
哈哈 多蒙的石破天惊拳
快去隔離
谢谢社长。。。。真的超怀念这游戏。。。。。
GB上的超級機器人大戰G真的是非常好的作品,要多少次都不會膩
近年的機戰系統太新奇了,老玩家表示玩不習慣-.-
看來這麼久的賽巴斯塔,都不知道是因為丹拜因的版權談不下來所以才換皮改造的~
真正開始瘋機戰
是從F導入配音
又剛好有G鋼彈如此熱血的作品
從此真的是像年菜一般
每年都要來一盤
當年第一次加入 福音、鋼彈w。真的是一玩再玩。可是缺點是上下集分開。戰鬥畫面等很久
早前的机战系列的战斗是无法跳过的
还记得在玩某一款机战的某一关玩了三个小时……
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记得最清楚的一次是f里面对面打我们的电磁万能侠,闪避不闪避都是100%,防御不防御都是死
最後幾關打超久~
沒用金手指的話打更久
當年完機戰G印象最深的是就算命中100%還是有機會閃避,打王的時候一直讀檔凹閃避
分身和神分身能力, 有30巴闪避
@@tcguanz 對!分身可以閃100%的攻擊~除非 必中 就。。。
PS同SS機戰F並不是第二次機戰的重製版,而是第四次機戰的重制翻新作
第一次接觸全破的是機戰EX,大概是國中的時候,覺得最好玩內容最多的是機戰64,當時還在萬年訂了一本機戰64的攻略書花了1500...
Ex有最強的頭頂炮www
64好玩....只是攻略好難找
Ex 超好玩 就是短了点
国内fc版 第二次机器人大战 改版 长久不衰 一直有一批玩家在支持 我就是其中一个 2020年了 我还在玩
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BGM用的名爵王 前奏一起来简直泪目~
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當年直接把劍鐵也和兜甲兒名字互換。
當年香港將阿姆羅譯作李阿寶, 艦長譯作林友德...
小时候玩的第一个机战就是gb上的第二次超级机器人大战G,当时看到朱德还以为会有什么陈毅贺龙什么的。后来因为机战入了高达的坑,还无师自通了片假名,太神奇了。。。
社长你为啥不介绍下机战特色。。那个抖啊抖啊摇啊摇。。。
我记忆里面是α外传里面X高达的那个小姐姐先开始的。 😏
寺田老鬼用了這麼多時間佔領機戰系列,在alpha外傳才開始露出本性
比較喜歡鋼巴斯達的小妹妹 💗💗💗
我是从第四次超级机器人大战开始玩的。当时还买不起ps, 就玩这个snes的模式器。
后来连敌人一回合能动2次初在宇宙竟然给血量高的量产敌人几回合就全部打爆了。
难度真的很大,只能重新再玩过练其它机体。
重視版權是正確的,可以保護創作者的利益和權益,因為版權受到保護,激發潛能的想出跟多點子,機戰也是個例子
如果可以隨便侵權盜用版權,那就是不會進步,而且都只是學到皮毛,總有別人的味道
最近也剛好全破超任第4次機戰(是用老金來破)
GB第2次機戰G的翻譯真的會想笑 尤其石破天驚拳翻成咳嗽沒停過最為經典wwwww
要是社长有机会把机战F之后的也介绍一下就好了~毕竟Alpha当时真的震惊了那个年少的我啊
懷念啊!當年陪我成長的「石破天驚拳」
第一次接觸機器人大戰就是接觸咳嗽沒停過
後來就因此入坑
也開始看剛彈了
被那麼熱血的咳嗽打到不死也半條命
心目中f跟ff系列最高
第一次玩這系列是二次大戰G,啥都不懂的瞎打,直到最終章才發現可以改造升級機體,也是服了自己
咳嗽沒停過真的超經典
還好第二次G有加入G剛
不然只有V剛就感覺少了什麼
我記得F91腰間那支炮,被譯成 威士忌
就是因为第二次机器人大战g,小时候就吹爆伍索艾文,觉得他怎么着也是 newtype 里前三的,后来稀里糊涂地才知道根本排不上号。不过后来的机战d还是因为有伍索就刷了8周目。
第二次G,在18话刷雄狮部队,磨血后让舰长一个努力地图炮,舰长一次升到打爆一个经验1的等级。
那時只有幸運吧,到F時才分出多一個努力
我是 阿姆羅 從1x LV ---------4X LV
還有宇宙最後一關,正樹LV 2X~~~~~~LV 9X!! 應該是我發現最大的秘密
機器人是屬於上個輝煌的時代,或許十年、二十年後社長說的就是異世界穿越了
这翻译太搞了,满满的童年回忆啊,没有阿尔法吗?
雖然機器人大戰的畫面隨著主機性能的演進的確是越來越好
但不得不說這幾年來眼鏡社在戰鬥演出上卻越來越偷懶
我們很難再看到巔峰的PS2時期、魔王一招大絕可以演出個將近一分鐘的畫面
現在的最終BOSS也常常砍到只剩兩三招、然後射程1~10通通都用同一招
如今到了PS4的VXT三部曲除了畫面兼用之外
戰鬥演出能多精簡就多精簡、機體絕招數量也是直接砍一半起跳
最新的機戰T更是連G鋼彈的靈魂 ─ 東方不敗的招式都砍了
什麼超級霸王電影彈、十二王方牌大車併這種極具特色的招式都直接消失
感覺既吸引不了新玩家、也討好不了老玩家啊
(雖然最後我還是乖乖地全買了)
自Z開始動畫就越來越混了
早年雖是渣畫質但至少動作感十足
現在是各種平移,速度線,大特寫充數
因為VXT三部曲開發期只有短短一年根本不可能做這麼多動畫演出(正如大家說有砍掉招式或過於精簡,就是開發只有一年的缺點),怎麼這麼多人沒看到這麼明顯的缺點?
以後也沒眼鏡社了
@@阿力固-l1p 因為去年4/1與Bandai Spirits(俗稱藍B社,萬代旗下的分公司)合併,從此眼鏡社走入歷史,換句話說就算版權、OG出新作開頭動畫就沒有眼鏡社商標,取而代之是Bandai Spirits商標 www.toy-people.com/?p=46802
我也超喜歡機戰系列遊戲 , 很多回憶 !!
我的机战梦从那个叫伍索的男子开始!!
哇!!!!!終於介紹了我最喜歡的遊戲
同第二次g入坑~我現在相比各種版權,反而更喜歡原創的og系列機體了,哈哈
如今的百度贴吧 第二次机器人大战吧 各种机战2 的改版,做的是真心好;
看到视频里的机战T的动画了 机战T的剧情真良心作
我的童年入坑作是機戰J。。。格蘭帝特簡直太帥了
J已經是GBA末期 主打是 冥王計畫的劇情
早期的那些应该说不是机器翻译,是人翻译的像机器
当时做盗版汉化的都是港台厂商,也不舍得花钱找专业翻译,盗版厂商都是薄利多销,但新游戏不知道好不好卖又想快点上市,都是发包价格便宜的“懂点”日语的学生翻译
好多句子都是逐词逐字翻译,然后再拼装成句子,典型的每个字都看得懂但是合成一句话就看不懂了
原来我当年玩得是初代机战,小时候一直不懂,什么林卫队,战神队,龙队,分别都是啥啊
怎么都没人提到GBC上的机器人大战LB,相当于Online对战,每回合还要猜对手的指令,小时候和朋友联机打,互相猜疑也是一大乐趣
乳摇才是机战系列的最大特色吧
乳搖要等到近年的主機表現力變強才有了,不過超讚的沒錯
OG系列各种女角色乳摇
J之後才開始的
我記得gameboy裡有遊戲可以切換假面超人 鋼彈跟奧特曼的過關遊戲 原來是這樣來的!! 感謝解說
GB 上的這款真的是當年神作,玩過不下幾十次
我觉得banpresto的商标图案就是每盒高达里都有的那张贴纸
明明就勝巻在握了 莫明奇妙地図砲砲口朝向自家母艦😁
作為一個能玩到的平台就會買的機戰粉看到現在機戰銷量越來越差,機人作品也大不如前(像今季勉強只有兩套已算難得),不過如廠長你說的只要大家心中還有鋼之魂,機戰永遠不滅!!
现在都变成年货了,基本没通过但还是会买一套支持一下
应该说,战旗类游戏没落了。 机站跟火纹都不像曾经那样的辉煌了。
第四次機戰入門,第二次G更是不知道破了幾次,PS3跟PS4都是直到出了機戰才去買
banpresto商標是取自鋼彈RX-78吧?
玩这个游戏的人大多都老了,哈哈,怀念啊
好狠,直接把別人的機體魔改成原創
10:37
流龍馬:什麼!?原來我叫利約........?
以前都看我爸在玩在教。怀念的现在少年的我冲了
經驗加倍 金錢加倍 敵人全打殘血 開地圖砲 一個魔王就誕生了
第一次超級機器人大戰,小時候常常玩到忘記時間XD
不不不,他绝对是把ha念成wa了,觉得是咳は停休拳?怎么好像很厉害的样子
我记得后期好像机器人不能再去说服小怪跟随自己一起打吧?无法让他们叛变就不好玩了
现在就希望哪天能有PSPS上的OC汉化版就好了,毕竟有Keroro军曹
喔~~原來地圖砲的由來是這樣來的啊!!!
第二次機戰(GB)翻譯真的很多槽點,不過當年還是感謝有翻譯,讓我開始接觸此系列
咳嗽沒停過、沒衣服穿
钢弹和阿宝不是台湾翻译吗?
想起来当年在二次机战不用任何机体,只用主舰通关……
什麼時候出機戰無雙呢?一定會大賣啊!
你这是!猫眼!狐狸眼!当年百思不得其解这句话到底什么意思。类似咳嗽没停过这些招式名都被我当起了一种黑色幽默了。
機戰只有兩隻:第四次機戰及第四次機戰F (不論是SS 又或者是PS 版)。