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我是一名美术老师,上次和学生谈到机甲类的游戏,并发现到现在年轻一辈的貌似不多人知道g世代和机战了。 心里不禁感慨到每个世代的变化,在你当时很火的作品对年轻的来说是所谓旧作品了,而知道这两部g世代和机战系列作品的人大概都步入30-40以上了。。。机甲文化在这时代已经没有以前那种光辉了~但是机战系列算是陪着我长大的作品。
只能講所謂“新生代”沒文化
客觀的講就像是綜藝節目,請了個你聽都沒聽過的老前輩而你父母跟你說,這歌星以前有多紅多厲害但你對他很陌生,完全沒感覺也沒興趣
其实我最喜欢的不是机体的出招演出,而是回避敌方的攻击或是防御的表现,以前玩的PS2 机战Z还有用光束枪或光束剑把导弹击落的场景,或者盾牌防御时把敌方光束挡下不会穿透机体,可是现今的作品只有普通的盾牌防御和力场,然后防御了还会看得到光束穿过机体,不禁会想这防御没用处啊。
我第一次看到 NEW鋼的I力場"全開"是在GBA的A或R或D其中一款
Ps2版真的神作
還有機戰消失了最精彩劍檔技能,機戰V就沒有了真的好嬲 垃圾30小隊也取消!!!!! 機戰毒瘤DD有魔動王,真的他媽的
1:06 當那個熟悉又模糊的BGM響起來,眼睛裡和腦瓜都是那些童年的激情熱血啊!謝謝社長又帶我們回憶童年時光👍
想到30年后,一群老头坐在养老院里住着拐棍儿争论哪代机战最好玩,哪款高达模型自己有收藏,简直太逗了。😂
kamen rider没面子的?
@@DD-oz9tj 骑士现在太大众了,机战系列现在太小众了
或許有一天咱們會坐在公園或者咖啡店裡拿著拐棍然後討論ultraman和機戰好
@@lovezero283 没有吧没配音ultraman都有好多官方吹替版还有韩语的
基连野望才是最令人怀念的
基連野望也很經典 !!!
基連更小眾了
我在PSV上,用日帳買了逆襲的夏亞,包括DLC 哎呀,指揮只屬於自己的小隊,這種感覺很棒
不会有续作了
最后一段文案很赞啊!
最初第一作的機械人大戰並不是眼鏡廠去制作,而是名叫Winkysoft的公司策劃人阪田雅樹去制作,這間公司真正令人有深刻印象為F以及完結篇,而原創作品魔裝機神是因為聖戰士登霸版權問題未能參戰下製作了該作的世界觀,而且寺田曾對將該作打入黑歷史,後來OG世界觀涉入魔裝機神才主動找阪田同意才能推出,而冷門作品聖靈機亦是Winkysoft的作品,而該公司已經早於眼鏡廠破產,破產前更將魔裝機神的世界觀補元
頗有共鳴。至今我也還在苦苦期待第四次的重製,雖然我知道那已經近乎等於不可能了......
對我們這些老頭而言, SRW跟SDG如今是有新作得珍惜了, 天曉得這兩款會不會是最後一作
同感
同意
我玩舊得幾款就滿足
我玩機戰是玩情懷,不管內容如何,我會一直玩下去
最喜歡G世紀的地方可用二線機機和駕駛 可以慢慢培養成超一線但GP-02的核彈還是太強另外PS1有個六角型地圖的G世紀攻擊時會把敵機周圍六機拉入亂斗場的
也許有一天這2個作品都會成絕響,但現在我們還是繼續享受吧
不我在PSV上,買了PSP的基連的野望G世紀倒是完全沒興趣了我喜歡的是PS時代,招募素人駕駛,建立龐大軍隊現在能帶出場的戰艦跟機體都太少了
鋼彈G世紀系列,是我這人生中的鋼彈遊戲神作第一名。把機械開發設計融入其中,還能開發新款獨創機體,現在完全少見。那時萬岱真的很敢給這款遊戲開發資源
感觉下一部就是把创世的素材和交叉火力的素材捏吧在一起出的大合集……话说其实我是希望能再次玩到独眼高达这种类型的G世纪作品。
有些玩家會希望G世紀跟機戰在風格上最好分離,但不得不說這種"機器人大戰"化的G世紀玩起來真它X的爽,把各代故事揉合在一起並增加IF展開,精神指令+名台詞的ID系統,這些變化都有效的改善了G世紀過往的重複感
不打緊 我買爆
@@WR01018 这个系统主要是 Vanguard 做的,TomCreate 不做这类的……Vanguard 从 CROSS DRIVE 开始就没出过续作了(那一作过度创新,舍弃了太多东西)
OG 绝对是所有系列中的最强 没有之一 ps.我就等着SWITCH上能重制OG 赶紧的😭😭
小時候我沒有超任,一直到SS才第一次接觸機器人大戰F 也是我買的第一張正版
G世紀系列是我最愛的鋼彈遊戲,只要有買的主機有出就一定入手,且不白金不罷休,滿滿的回憶與感動😊希望能一直有續作~
我也是,比起机器人大战各种奇形怪状的机器人我还是更能接受G世纪的机体造型。
竺昊阳 机器人大战的定价太高,小成本游戏卖那么贵
情怀啊,情怀,这篇的文稿很赞!走心了
游研社 滿會的喔~ 竟然有放 ALPHA的畫面...這部 真的是經典
所以,95、96年的bandai apple pinpin游戏机呢?
感谢范大将军友情出演😂
最怀念的还是机战里登场过的勇者王GGG和神秘J圣战士,还有PS机器人大战A外传里的J9,我很喜欢J9,我到现在还等着模型公司推出J9可以完整变形的模型,由一架古董车,变飞机,到变机器人都无须外加组莫的J9,听说日本已经推出了完整版,价钱不便宜,有机会的话,我会去日本购买。
下次講講機戰30周年吧,感覺是這幾年的誠意之作
G世紀 火線縱橫才買了一個禮拜,這部影片就出現了,只能說火線縱橫很好玩,但沒有UC紀元很可惜。
現在我也不想回頭玩G世代F了 機體爆多刷不完 只能說我老了?
G世纪也就GF+IF跟独眼比较惊艳,一个原作SDCG动画,一个创新且有深度的剧情。CG动画到了OVERWORLD成了最后的绝唱。后面就开始“回归原点”骗钱。
今年33歲 , 國小的時候玩過一款掌機遊戲 , 類似SD鋼彈機戰的遊戲 , 遊戲名稱忘記了 , 可三個機體為一個小隊 , 遊戲裡機體出現滿多的 , 一年戰爭系列 , Z鋼彈 , 逆A , 鋼彈G , 鋼彈W , 鋼彈X , 08小隊 , 鋼彈V , 鋼彈GP01 , 賽可鋼彈 , 之前嘗試網路找 , 也找不太到了
没有提到G Generation的前身G Century,也没有提到Winky Soft,有点遗憾呢
热烈求讲基伦的野望系列!
其实火线纵横我最失望的是很多演出效果没了,比如命运高达,之前超强气移动会有光翼效果等等
何止 范围攻击的必杀 全变成单一攻击 合体技也被移除 oo量子爆发回血 全地图变范围 个人觉得可惜是 就是不把seed的扎古专用机变成可以换装 这东西虽然说没多大用处 可是当初在psp的g世纪便携版中 个人蛮喜欢这个扎古换装
至少火線縱橫戰鬥畫面是完整的,那才是靈魂,看看鋼彈超世代世界,還有創世兩大糞作,戰鬥畫面閹割超嚴重,很多砍刀的畫面直接打在攝影畫面上有夠爛,火線縱橫唯一缺點就是沒uc系列本來被創世噁心成那樣已經徹底放棄了,才突然出現火線縱橫這種回歸起點的作品,害人又開始期待同樣的完整的戰鬥畫面UC回歸
@@jackmoongreenlin2490世界 超越世界我還在玩耶 創世也還沒破 火線真的太沒誠意是真的 前面三部沒有你說的那麼差啦 除非對畫質很要求的 不然幾乎不差吧!
个人觉得GGen F以前的系列比现代的好玩多了。比较有优越感
以前的好難玩
@@ArsenalPuppy 依稀记得当年玩Zero为了做一台初代还要把杂鱼MS 和 飞机升级,然后合成才能拿到试作型初代(即一号机)。那种优越感是非常高的。然后初代是不能直线上Z, 你必须升到Mk2 然后跟 里奇迪阿斯(还是百式)才能拿到试作型Z,才能变 Z,再 试做 ZZ -> ZZ以前资讯不发达的年代只能拆敌人战舰拿Zaku 或者 德姆等吉翁系机体往上冲。不像现在的GGen 要做什么钢弹直接买就行,挺无聊的
你要看那時期的 像ps ss時代光要生產強力機體要先升級工廠 那工廠是需要大量的金錢要重複刷關卡 那過場劇情又悶又長又不能快速帶過
我記得還有一隻追加碟,忘記了是ggf還是ggzero,額外收錄了十關假想故事,這十關難度還要比正傳難得多,好像叫「if」
@@rugergod2914 ggf if. 算是补完还是fan services
GG系列長期以原作重現>打亂重編>原作重現的腳步出作品,兩種都有喜愛的支持者,我本人雖是兩種都玩但仍然偏向原作重現派,畢竟可玩關卡數量多得多。GG(還有隔壁的機戰及一堆格鬥遊戲)也一再的以素材復用來節省成本。面對3D化轉型,有著十數年累積的素材突然都不能用了,可以理解為何那兩代GG間要隔那麼多時間,如果能繼續有續作,把素材再疊上去就是了。老玩家都知道這類遊戲可以把駕駛院換來換去去聽不同機體搭配的語音上細微的變化演出,即便到如今,開發商還是盡力的把多數特殊武器都配了語音,尤其是有些因緣際會的組合之間更會出現讓人會心一笑\忍不住吐槽的配音。說到底就是開發人員把遊戲盡量弄成自己喜歡的樣子。所以這些遊戲都很貴,所以這些遊戲每年只有進步一點點,銷量就那樣剛好跟成本打平足夠再幫下一作添點新素材新角色,不過在玩家全數凋零前,這兩個遊戲還怕會繼續出上好一段時間。然而對於新玩家來說,這些遊戲就是前輩口中曾經很有趣的作品,然而他們壓根瞧不起回合制、瞧不起戰棋這種"落後於時代","技術受限制的妥協方案"的表現方式,認為有了動畫、電影何必去看小說呢? 自然把這些遊戲評斷得一文不值了。
G Generation 是给gundam 迷准备的,而机战则是个大杂烩。我个人比较喜欢原创的OG系列。
4:08第四次機器人大戰先登入索尼平台應該是社長記錯了吧...........,如果是引用wiki,第四次機戰的條目的內容也不完整,只寫ps版的發售時間,沒寫SFC版,這款是是1995年先發在SFC的,當年卡夾電池有問題讓我重玩了十五次還是沒全破................
機戰我只支持到V X跟創世但也只是因為裡面有我愛的機體雖然還是之前的戰鬥畫面沿用反倒是創壞者123代玩的時間比戰棋類還多以前玩機戰就是被戰鬥場面震撼到+期待後繼機但經歷過線上打寶遊戲的刺激後反而是創壞者刷零件更吸引人(愛自虐)應該也是環境的變遷導致
机战全买,G世纪全买OG全买。高破全买然而新高破让我决定下作观望不会第一时间买了!!随着岁数增大动作游戏慢慢的热情减退。除了动漫ip其他的买单就没那么勤快,龙珠题材的超宇宙这种还在买,龙珠Z买完打了一遍懒得玩了读图硬伤。PS5没换等游戏多了再入吧。
@@王昊-b9f 新創壞者聽說換家廠商做就先觀望事前收集情報很重要
@@台場企鵝 但是我賭掛的機會高。我相信賣DLC、季票對於想玩的人來說不會是問題,可是什麼時候這麼有底線了。
G世紀DS是我心目中的神作,各種IF劇情,還可以從反派角度出發,也有原創角色。
我也這麼認同 不過很多角色不看攻略根本不知道怎麼拿
还记得第一次玩的是 sd高达G世纪 超越世界 超级好玩 而且很多机体可以用 不知道什么时候才能再有这样多机体的sd高达g世纪可以玩
哪天做一集 機戰 的專題?
其實我覺得跳脫玩法來說,NDS上的交叉火力也很不錯,可惜只嘗試了這麼一作
个人认为新机器人大战最好玩 机甲都是类3D 九头身 好漂亮😂
可惜最近幾年一直不出機戰og的結尾,明明最後一到兩個作品就og可以完結了
寺田有說下一部OG是最後一部OG了,請珍惜吧
@@王駿傑-v3r 最好給我完結篇,我本意就是現在收尾的話還可以,結束alpha線打完帝國就好,其實就這樣完結的話我反而更開心,因為我不樂見og做到一半卻不收尾
@@stephensu4371 我也同意,现阶段的OG完成度很高,不必再增加更多的元素。而我也不介意像Z系列分两段,只要能看到他完结我也心满意足了。
只有我想念SD钢弹online吗?
流派! 東方不敗! 我的拳頭正在赤熱燃燒! 爲了得到勝利而吼叫! 爆熱!! 神威掌!!............
范志毅这段单口是万用的吗
当年已经有400+机体和开发收集系统,这样看这么多年其实没有太多变化
SD高達G世紀系列以前在玩的時候,說真的,是怎麼都玩不明白,因為也沒有新手關卡之類的,而且難度也不小,有時候明明80+的命中率沒打中,30+~40+的命中率反而被打中,然後就沒有然後了,而機戰系列算是幾乎全部都玩過,但沒幾部真的通關的,個人最喜歡的還是新機戰、機戰F+F完結篇、機戰α+α外傳,以及機戰Z系列,後面新出的幾作(T我沒玩到就不評價了),不是說不喜歡,只能說個人感覺真的不如以前的作品,有點走下坡的感覺,當然,也許是經費不足或者各種各樣的原因,但還是希望有生之年能看到新機戰的機體比例,機戰F或α的世界觀,以及更加細節的動畫吧,純屬個人意見,不喜勿噴
可以大胆的说,没有日本的制作就没有了童年。日本人真的太伟大了。
童年回憶阿! 感動
SRW OG外传也是 Banpresto最后的作品。过后就被 Bandai收购。。
作品跟玩家都老了,且玩且珍惜。
当年玩的时候,总是第一个先把闪光的哈萨维打通,就因为看不懂日文的我只是觉得闪光很帅有木有。
就冲你这刀马合一一刀两断就给你个好评
第四次機器人大戰是出在SFC上的,不是索尼的吧?
老了老了,影片裏面的片段中的每一個遊戲都玩過......og 系列果然是顏值擔當
但是這個系列最好玩的是初代和zero,主要是關卡設計這兩個最好。所以即使我是老玩家,我也覺得死了不可惜,畢竟現在這遊戲品質,有續作和沒有續作沒啥差別。
異父異母這不代表兩者沒有親緣關係嗎😂😂😂
可能是 亦父亦母 互相借鑒互相幫助!我來鬧場的😊
Ps2上 记得把第一关刷了无数遍 出了OO的零件后 我就玩不下去了。 OO可以从头到尾推图。。。
SD高达CE世纪那种完全1:1等身大小的机体战斗动画就很棒. 不知道是不是因为战斗动画制作成本太高的原因之后的作品就再也没有这么做过
这边把神级剪辑删除了,可惜,让万代看看自己剪辑的op有多差,这原结尾剪辑的那个好啊,系列片段编辑的是真好,部分没看过的系列片段都能把我感动到
G世纪就通了DS的,后面玩了ps2的wars一百多个小时,但重复度太高,都是百科全书了
以前這遊戲非常好玩。
機戰系列就是帕布雷斯特的作品什麼眼鏡廠?
遊戲銷量的下滑我覺得很大的因素在於老玩家出社會後沒那麼多的遊戲時間和金錢,即使單身好了也不可能像小時候一樣不用做家事喝茶吃飯都有大人照料。再加上現在職場無償加班越來越嚴重幾乎每天都會被凹1~2小時。再說小時候花父母的錢買遊戲或玩盜版,現在是花自己的錢。遊戲買了沒時間玩當遊戲一多時自然就越來越不會買遊戲
話裡有話哈我倒是覺得遊戲誠意做不夠
@@lauken2773 其實也不是誠意問題,畢竟成本會越來越難回收,基本上就會減少投入入太多人力,加上機人市場目前勢衰,新作品能賣得很少,能賣的老作品也只會減少(很多機體沒40歲以上的人根本沒多少人會知道.)從30TH看就會發現很多地方都簡化跟比較粗糙,但這不一定是製作群不用心,倒是很明顯感覺人力變少,畢竟招式跟運鏡都單調化的厲害,但卻有努力還原作但比較起來OG~X流暢度跟演出水準就高上不少,只是那些基本上就是用人力跟時間堆出來的,所以現實點就擺在眼前,即便投入大規模心力做的,玩家也不一定會買單,或是到達收益目標 ,那就只會被逐漸縮減而已, 畢竟商人必須考慮得失,特別是已經變成一個財團,就越來越難照著自己的意思做事了......總會有出資者指著社長的鼻子罵說,你到底會不會動腦,這東西既然賺不了錢不就應該收起來,為什麼還要繼續. 然後沒幾年又靠背說為什麼你們培養不出經典IP , 基本上就一個人格分裂狀況...
我甚至希望G gen crossray 继续不断出骗钱DLC出下去😭
PS2的G世紀尤其戰魂算是我心目中的頂尖之作,角色會隨情緒值改變頭像及戰鬥中的台詞,每部作品的背景關卡BGM及敵方小兵台詞都有所不同(情緒值也會改變小兵台詞),更別提戰魂整片全程語音更是誠意破表,我相信G世代的下一作應該也能辦到這樣的細節處理吧?
現在是動作遊戲的時代且講白了連RTS都撐不住了,戰棋類就不用講了
F真的好玩 還記得陶菈斯密技⋯用完部隊甚麼強機都能有了 惡魔Jr 骰子精神鋼彈 精神哈囉鋼彈
玩的第一款就是~超级机器人大战@
國足那段竟然能對上口型!
我的手如同鮮紅烈火 他高聲呼叫我抓緊勝利 爆熱神掌 流派東方不敗最終奧義 石破天驚拳
火線玩STEAM版就知道了,50幾GB機體比較少,容量大非常多多多多以往GGF雖然800多台,以現在眼光來看動畫很簡略阿
鋼之魂 永不滅☝🏻
最爱 GBA各版本机战 还有nds的w
時代的眼淚!
PS2最後一款SD是這系列我唯一一部有買的..想不到銷量卻不理想
G GENERATION至少還有新作,基連的野望系列才是真正消失了
參戰機體最多的是魂?
所羅門的噩夢,打到我都懷疑人生
沒有原作BGM真的燃不起來
為什麼現在年輕人不喜歡機器人了呢?
高达战棋的神作。我现在手机里还装了个模拟器玩g零。
當時買了PS1後第一個遊戲就是G Generation。Genesis是失望到極點。說是UC紀元但也不全。沒有Advance of Z, Sentinel, F90, Crossbone, 記得好像還沒有F91, V...
我好想要一款製作精細的全比例鋼彈遊戲⋯不是創壞者那種垃圾
經典名台詞:摩幾隆ten打優
懷念啊!
範志毅那段真搞
从头看到尾 原来是讲高达的 我还以为讲机战的。。。
我就問 基連什麼時候才要再野望
不就是换汤不换药么,看我把它买光😂
OG萬歲
真正消失了的,應該是基連之野望吧
對我來說不但喜歡看高達對戰最喜歡看不同時代的高達相遇對戰後駕駛員們互相吐槽的興奮感 我覺得SD高達系列其實還有可以長進的地方 只是有點討厭有些地區買不到DLC的殘念
G世紀 滿好玩的
為了合成機體 合成到瘋
当你念出“SD高达G世纪”的时候我真就一脸????
早就是中年人的遊戲了!遙想國中當年,F初號機,雄姿英發,便當給伊甸王發……
G世代我是ok的 但鋼彈x的新連邦實驗機我都很少看到齊聚一堂
PS的SD真的好玩劇情又多PS2以後的反而沒這麼豐富
其實這兩在萬代的遊戲裏銷量還算多的
我是一名美术老师,上次和学生谈到机甲类的游戏,并发现到现在年轻一辈的貌似不多人知道g世代和机战了。
心里不禁感慨到每个世代的变化,在你当时很火的作品对年轻的来说是所谓旧作品了,而知道这两部g世代和机战系列作品的人大概都步入30-40以上了。。。
机甲文化在这时代已经没有以前那种光辉了~但是机战系列算是陪着我长大的作品。
只能講所謂“新生代”沒文化
客觀的講
就像是綜藝節目,請了個你聽都沒聽過的老前輩
而你父母跟你說,這歌星以前有多紅多厲害
但你對他很陌生,完全沒感覺也沒興趣
其实我最喜欢的不是机体的出招演出,而是回避敌方的攻击或是防御的表现,以前玩的PS2 机战Z还有用光束枪或光束剑把导弹击落的场景,或者盾牌防御时把敌方光束挡下不会穿透机体,可是现今的作品只有普通的盾牌防御和力场,然后防御了还会看得到光束穿过机体,不禁会想这防御没用处啊。
我第一次看到 NEW鋼的I力場"全開"是在GBA的A或R或D其中一款
Ps2版真的神作
還有機戰消失了最精彩劍檔技能,機戰V就沒有了真的好嬲
垃圾30小隊也取消!!!!!
機戰毒瘤DD有魔動王,真的他媽的
1:06 當那個熟悉又模糊的BGM響起來,眼睛裡和腦瓜都是那些童年的激情熱血啊!
謝謝社長又帶我們回憶童年時光👍
想到30年后,一群老头坐在养老院里住着拐棍儿争论哪代机战最好玩,哪款高达模型自己有收藏,简直太逗了。😂
kamen rider没面子的?
@@DD-oz9tj 骑士现在太大众了,机战系列现在太小众了
或許有一天咱們會坐在公園或者咖啡店裡拿著拐棍然後討論ultraman和機戰好
@@lovezero283 没有吧没配音
ultraman都有好多官方吹替版还有韩语的
基连野望才是最令人怀念的
基連野望也很經典 !!!
基連更小眾了
我在PSV上,用日帳買了逆襲的夏亞,包括DLC
哎呀,指揮只屬於自己的小隊,這種感覺很棒
不会有续作了
最后一段文案很赞啊!
最初第一作的機械人大戰並不是眼鏡廠去制作,而是名叫Winkysoft的公司策劃人阪田雅樹去制作,這間公司真正令人有深刻印象為F以及完結篇,而原創作品魔裝機神是因為聖戰士登霸版權問題未能參戰下製作了該作的世界觀,而且寺田曾對將該作打入黑歷史,後來OG世界觀涉入魔裝機神才主動找阪田同意才能推出,而冷門作品聖靈機亦是Winkysoft的作品,而該公司已經早於眼鏡廠破產,破產前更將魔裝機神的世界觀補元
頗有共鳴。至今我也還在苦苦期待第四次的重製,雖然我知道那已經近乎等於不可能了......
對我們這些老頭而言, SRW跟SDG如今是有新作得珍惜了, 天曉得這兩款會不會是最後一作
同感
同意
我玩舊得幾款就滿足
我玩機戰是玩情懷,不管內容如何,我會一直玩下去
最喜歡G世紀的地方
可用二線機機和駕駛 可以慢慢培養成超一線
但GP-02的核彈還是太強
另外PS1有個六角型地圖的G世紀
攻擊時會把敵機周圍六機拉入亂斗場的
也許有一天這2個作品都會成絕響,但現在我們還是繼續享受吧
不
我在PSV上,買了PSP的基連的野望
G世紀倒是完全沒興趣了
我喜歡的是PS時代,招募素人駕駛,建立龐大軍隊
現在能帶出場的戰艦跟機體都太少了
鋼彈G世紀系列,是我這人生中的鋼彈遊戲神作第一名。把機械開發設計融入其中,還能開發新款獨創機體,現在完全少見。那時萬岱真的很敢給這款遊戲開發資源
感觉下一部就是把创世的素材和交叉火力的素材捏吧在一起出的大合集……
话说其实我是希望能再次玩到独眼高达这种类型的G世纪作品。
有些玩家會希望G世紀跟機戰在風格上最好分離,但不得不說這種"機器人大戰"化的G世紀玩起來真它X的爽,把各代故事揉合在一起並增加IF展開,精神指令+名台詞的ID系統,這些變化都有效的改善了G世紀過往的重複感
不打緊 我買爆
@@WR01018 这个系统主要是 Vanguard 做的,TomCreate 不做这类的……Vanguard 从 CROSS DRIVE 开始就没出过续作了(那一作过度创新,舍弃了太多东西)
OG 绝对是所有系列中的最强 没有之一 ps.我就等着SWITCH上能重制OG 赶紧的😭😭
小時候我沒有超任,一直到SS才第一次接觸機器人大戰F 也是我買的第一張正版
G世紀系列是我最愛的鋼彈遊戲,只要有買的主機有出就一定入手,且不白金不罷休,滿滿的回憶與感動😊希望能一直有續作~
我也是,比起机器人大战各种奇形怪状的机器人我还是更能接受G世纪的机体造型。
竺昊阳 机器人大战的定价太高,小成本游戏卖那么贵
情怀啊,情怀,这篇的文稿很赞!走心了
游研社 滿會的喔~ 竟然有放 ALPHA的畫面...這部 真的是經典
所以,95、96年的bandai apple pinpin游戏机呢?
感谢范大将军友情出演😂
最怀念的还是机战里登场过的勇者王GGG和神秘J圣战士,还有PS机器人大战A外传里的J9,我很喜欢J9,我到现在还等着模型公司推出J9可以完整变形的模型,由一架古董车,变飞机,到变机器人都无须外加组莫的J9,听说日本已经推出了完整版,价钱不便宜,有机会的话,我会去日本购买。
下次講講機戰30周年吧,感覺是這幾年的誠意之作
G世紀 火線縱橫才買了一個禮拜,這部影片就出現了,只能說火線縱橫很好玩,但沒有UC紀元很可惜。
現在我也不想回頭玩G世代F了 機體爆多刷不完 只能說我老了?
G世纪也就GF+IF跟独眼比较惊艳,一个原作SDCG动画,一个创新且有深度的剧情。CG动画到了OVERWORLD成了最后的绝唱。后面就开始“回归原点”骗钱。
今年33歲 , 國小的時候玩過一款掌機遊戲 , 類似SD鋼彈機戰的遊戲 , 遊戲名稱忘記了 , 可三個機體為一個小隊 , 遊戲裡機體出現滿多的 , 一年戰爭系列 , Z鋼彈 , 逆A , 鋼彈G , 鋼彈W , 鋼彈X , 08小隊 , 鋼彈V , 鋼彈GP01 , 賽可鋼彈 , 之前嘗試網路找 , 也找不太到了
没有提到G Generation的前身G Century,也没有提到Winky Soft,有点遗憾呢
热烈求讲基伦的野望系列!
其实火线纵横我最失望的是很多演出效果没了,比如命运高达,之前超强气移动会有光翼效果等等
何止 范围攻击的必杀 全变成单一攻击 合体技也被移除 oo量子爆发回血 全地图变范围
个人觉得可惜是 就是不把seed的扎古专用机变成可以换装 这东西虽然说没多大用处 可是当初在psp的g世纪便携版中 个人蛮喜欢这个扎古换装
至少火線縱橫戰鬥畫面是完整的,那才是靈魂,看看鋼彈超世代世界,還有創世兩大糞作,戰鬥畫面閹割超嚴重,很多砍刀的畫面直接打在攝影畫面上有夠爛,火線縱橫唯一缺點就是沒uc系列
本來被創世噁心成那樣已經徹底放棄了,才突然出現火線縱橫這種回歸起點的作品,害人又開始期待同樣的完整的戰鬥畫面UC回歸
@@jackmoongreenlin2490世界 超越世界我還在玩耶 創世也還沒破 火線真的太沒誠意是真的 前面三部沒有你說的那麼差啦 除非對畫質很要求的 不然幾乎不差吧!
个人觉得GGen F以前的系列比现代的好玩多了。比较有优越感
以前的好難玩
@@ArsenalPuppy 依稀记得当年玩Zero为了做一台初代还要把杂鱼MS 和 飞机升级,然后合成才能拿到试作型初代(即一号机)。那种优越感是非常高的。
然后初代是不能直线上Z, 你必须升到Mk2 然后跟 里奇迪阿斯(还是百式)才能拿到试作型Z,才能变 Z,再 试做 ZZ -> ZZ
以前资讯不发达的年代只能拆敌人战舰拿Zaku 或者 德姆等吉翁系机体往上冲。不像现在的GGen 要做什么钢弹直接买就行,挺无聊的
你要看那時期的 像ps ss時代光要生產強力機體要先升級工廠 那工廠是需要大量的金錢要重複刷關卡 那過場劇情又悶又長又不能快速帶過
我記得還有一隻追加碟,忘記了是ggf還是ggzero,額外收錄了十關假想故事,這十關難度還要比正傳難得多,好像叫「if」
@@rugergod2914 ggf if. 算是补完还是fan services
GG系列長期以原作重現>打亂重編>原作重現的腳步出作品,兩種都有喜愛的支持者,我本人雖是兩種都玩但仍然偏向原作重現派,畢竟可玩關卡數量多得多。
GG(還有隔壁的機戰及一堆格鬥遊戲)也一再的以素材復用來節省成本。面對3D化轉型,有著十數年累積的素材突然都不能用了,可以理解為何那兩代GG間要隔那麼多時間,如果能繼續有續作,把素材再疊上去就是了。
老玩家都知道這類遊戲可以把駕駛院換來換去去聽不同機體搭配的語音上細微的變化演出,即便到如今,開發商還是盡力的把多數特殊武器都配了語音,尤其是有些因緣際會的組合之間更會出現讓人會心一笑\忍不住吐槽的配音。說到底就是開發人員把遊戲盡量弄成自己喜歡的樣子。
所以這些遊戲都很貴,所以這些遊戲每年只有進步一點點,銷量就那樣剛好跟成本打平足夠再幫下一作添點新素材新角色,不過在玩家全數凋零前,這兩個遊戲還怕會繼續出上好一段時間。
然而對於新玩家來說,這些遊戲就是前輩口中曾經很有趣的作品,然而他們壓根瞧不起回合制、瞧不起戰棋這種"落後於時代","技術受限制的妥協方案"的表現方式,認為有了動畫、電影何必去看小說呢? 自然把這些遊戲評斷得一文不值了。
G Generation 是给gundam 迷准备的,而机战则是个大杂烩。我个人比较喜欢原创的OG系列。
4:08第四次機器人大戰先登入索尼平台應該是社長記錯了吧...........,如果是引用wiki,第四次機戰的條目的內容也不完整,只寫ps版的發售時間,沒寫SFC版,這款是是1995年先發在SFC的,當年卡夾電池有問題讓我重玩了十五次還是沒全破................
機戰我只支持到V X跟創世
但也只是因為裡面有我愛的機體
雖然還是之前的戰鬥畫面沿用
反倒是創壞者123代玩的時間比戰棋類還多
以前玩機戰就是被戰鬥場面震撼到+期待後繼機
但經歷過線上打寶遊戲的刺激後
反而是創壞者刷零件更吸引人(愛自虐)
應該也是環境的變遷導致
机战全买,G世纪全买OG全买。高破全买然而新高破让我决定下作观望不会第一时间买了!!随着岁数增大动作游戏慢慢的热情减退。除了动漫ip其他的买单就没那么勤快,龙珠题材的超宇宙这种还在买,龙珠Z买完打了一遍懒得玩了读图硬伤。PS5没换等游戏多了再入吧。
@@王昊-b9f
新創壞者聽說換家廠商做就先觀望
事前收集情報很重要
@@台場企鵝 但是我賭掛的機會高。我相信賣DLC、季票對於想玩的人來說不會是問題,可是什麼時候這麼有底線了。
G世紀DS是我心目中的神作,各種IF劇情,還可以從反派角度出發,也有原創角色。
我也這麼認同 不過很多角色不看攻略根本不知道怎麼拿
还记得第一次玩的是 sd高达G世纪 超越世界 超级好玩 而且很多机体可以用 不知道什么时候才能再有这样多机体的sd高达g世纪可以玩
哪天做一集 機戰 的專題?
其實我覺得跳脫玩法來說,NDS上的交叉火力也很不錯,可惜只嘗試了這麼一作
个人认为新机器人大战最好玩 机甲都是类3D 九头身 好漂亮😂
可惜最近幾年一直不出機戰og的結尾,明明最後一到兩個作品就og可以完結了
寺田有說下一部OG是最後一部OG了,請珍惜吧
@@王駿傑-v3r 最好給我完結篇,我本意就是現在收尾的話還可以,結束alpha線打完帝國就好,其實就這樣完結的話我反而更開心,因為我不樂見og做到一半卻不收尾
@@stephensu4371 我也同意,现阶段的OG完成度很高,不必再增加更多的元素。而我也不介意像Z系列分两段,只要能看到他完结我也心满意足了。
只有我想念SD钢弹online吗?
流派! 東方不敗!
我的拳頭正在赤熱燃燒!
爲了得到勝利而吼叫!
爆熱!! 神威掌!!............
范志毅这段单口是万用的吗
当年已经有400+机体和开发收集系统,这样看这么多年其实没有太多变化
SD高達G世紀系列以前在玩的時候,說真的,是怎麼都玩不明白,因為也沒有新手關卡之類的,而且難度也不小,有時候明明80+的命中率沒打中,30+~40+的命中率反而被打中,然後就沒有然後了,而機戰系列算是幾乎全部都玩過,但沒幾部真的通關的,個人最喜歡的還是新機戰、機戰F+F完結篇、機戰α+α外傳,以及機戰Z系列,後面新出的幾作(T我沒玩到就不評價了),不是說不喜歡,只能說個人感覺真的不如以前的作品,有點走下坡的感覺,當然,也許是經費不足或者各種各樣的原因,但還是希望有生之年能看到新機戰的機體比例,機戰F或α的世界觀,以及更加細節的動畫吧,純屬個人意見,不喜勿噴
可以大胆的说,没有日本的制作就没有了童年。
日本人真的太伟大了。
童年回憶阿! 感動
SRW OG外传也是 Banpresto最后的作品。过后就被 Bandai收购。。
作品跟玩家都老了,且玩且珍惜。
当年玩的时候,总是第一个先把闪光的哈萨维打通,就因为看不懂日文的我只是觉得闪光很帅有木有。
就冲你这刀马合一一刀两断就给你个好评
第四次機器人大戰是出在SFC上的,不是索尼的吧?
老了老了,影片裏面的片段中的每一個遊戲都玩過......og 系列果然是顏值擔當
但是這個系列最好玩的是初代和zero,主要是關卡設計這兩個最好。所以即使我是老玩家,我也覺得死了不可惜,畢竟現在這遊戲品質,有續作和沒有續作沒啥差別。
異父異母這不代表兩者沒有親緣關係嗎😂😂😂
可能是 亦父亦母 互相借鑒互相幫助!我來鬧場的😊
Ps2上 记得把第一关刷了无数遍 出了OO的零件后 我就玩不下去了。 OO可以从头到尾推图。。。
SD高达CE世纪那种完全1:1等身大小的机体战斗动画就很棒. 不知道是不是因为战斗动画制作成本太高的原因之后的作品就再也没有这么做过
这边把神级剪辑删除了,可惜,让万代看看自己剪辑的op有多差,这原结尾剪辑的那个好啊,系列片段编辑的是真好,部分没看过的系列片段都能把我感动到
G世纪就通了DS的,后面玩了ps2的wars一百多个小时,但重复度太高,都是百科全书了
以前這遊戲非常好玩。
機戰系列就是帕布雷斯特的作品
什麼眼鏡廠?
遊戲銷量的下滑我覺得很大的因素在於老玩家出社會後沒那麼多的遊戲時間和金錢,即使單身好了也不可能像小時候一樣不用做家事喝茶吃飯都有大人照料。再加上現在職場無償加班越來越嚴重幾乎每天都會被凹1~2小時。再說小時候花父母的錢買遊戲或玩盜版,現在是花自己的錢。遊戲買了沒時間玩當遊戲一多時自然就越來越不會買遊戲
話裡有話哈
我倒是覺得遊戲誠意做不夠
@@lauken2773 其實也不是誠意問題,畢竟成本會越來越難回收,基本上就會減少投入入太多人力,加上機人市場目前勢衰,新作品能賣得很少,能賣的老作品也只會減少
(很多機體沒40歲以上的人根本沒多少人會知道.)
從30TH看就會發現很多地方都簡化跟比較粗糙,但這不一定是製作群不用心,倒是很明顯感覺人力變少,畢竟招式跟運鏡都單調化的厲害,但卻有努力還原作
但比較起來OG~X流暢度跟演出水準就高上不少,只是那些基本上就是用人力跟時間堆出來的,所以現實點就擺在眼前,即便投入大規模心力做的,
玩家也不一定會買單,或是到達收益目標 ,那就只會被逐漸縮減而已, 畢竟商人必須考慮得失,特別是已經變成一個財團,就越來越難照著自己的意思做事了......
總會有出資者指著社長的鼻子罵說,你到底會不會動腦,這東西既然賺不了錢不就應該收起來,為什麼還要繼續.
然後沒幾年又靠背說為什麼你們培養不出經典IP , 基本上就一個人格分裂狀況...
我甚至希望G gen crossray 继续不断出骗钱DLC出下去😭
PS2的G世紀尤其戰魂算是我心目中的頂尖之作,角色會隨情緒值改變頭像及戰鬥中的台詞,每部作品的背景關卡BGM及敵方小兵台詞都有所不同(情緒值也會改變小兵台詞),更別提戰魂整片全程語音更是誠意破表,我相信G世代的下一作應該也能辦到這樣的細節處理吧?
現在是動作遊戲的時代
且講白了連RTS都撐不住了,戰棋類就不用講了
F真的好玩 還記得陶菈斯密技⋯用完部隊甚麼強機都能有了 惡魔Jr 骰子精神鋼彈 精神哈囉鋼彈
玩的第一款就是~超级机器人大战@
國足那段竟然能對上口型!
我的手如同鮮紅烈火 他高聲呼叫我抓緊勝利 爆熱神掌 流派東方不敗最終奧義 石破天驚拳
火線玩STEAM版就知道了,50幾GB
機體比較少,容量大非常多多多多
以往GGF雖然800多台,以現在眼光來看動畫很簡略阿
鋼之魂 永不滅☝🏻
最爱 GBA各版本机战 还有nds的w
時代的眼淚!
PS2最後一款SD是這系列我唯一一部有買的..想不到銷量卻不理想
G GENERATION至少還有新作,基連的野望系列才是真正消失了
參戰機體最多的是魂?
所羅門的噩夢,打到我都懷疑人生
沒有原作BGM真的燃不起來
為什麼現在年輕人不喜歡機器人了呢?
高达战棋的神作。
我现在手机里还装了个模拟器玩g零。
當時買了PS1後第一個遊戲就是G Generation。
Genesis是失望到極點。說是UC紀元但也不全。沒有Advance of Z, Sentinel, F90, Crossbone, 記得好像還沒有F91, V...
我好想要一款製作精細的全比例鋼彈遊戲⋯
不是創壞者那種垃圾
經典名台詞:摩幾隆ten打優
懷念啊!
範志毅那段真搞
从头看到尾 原来是讲高达的 我还以为讲机战的。。。
我就問 基連什麼時候才要再野望
不就是换汤不换药么,看我把它买光😂
OG萬歲
真正消失了的,應該是基連之野望吧
對我來說不但喜歡看高達對戰最喜歡看不同時代的高達相遇對戰後駕駛員們互相吐槽的興奮感 我覺得SD高達系列其實還有可以長進的地方 只是有點討厭有些地區買不到DLC的殘念
G世紀 滿好玩的
為了合成機體 合成到瘋
当你念出“SD高达G世纪”的时候我真就一脸????
早就是中年人的遊戲了!遙想國中當年,F初號機,雄姿英發,便當給伊甸王發……
G世代我是ok的 但鋼彈x的新連邦實驗機我都很少看到齊聚一堂
PS的SD真的好玩劇情又多PS2以後的反而沒這麼豐富
其實這兩在萬代的遊戲裏銷量還算多的