FAB: o plano da Epic Games para DOMINAR o mercado 3D e de jogos

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
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Комментарии • 46

  • @eliascarva
    @eliascarva 5 дней назад +4

    Se vc é um desenvolvedor solo especialmente aqui no Brasil isso de pagar é um tiro no pé

  • @DerniBorges
    @DerniBorges 4 дня назад +3

    Todos os dias, pela manhã e à noite eu vinha aqui no canal pra saber se já tinha vídeo falando sobre o FAB. Hoje teve!! 😁

  • @viniciusgf
    @viniciusgf 4 дня назад +1

    nossa eu odiei esse FAB pelo fato de que os assets da quixel vão deixar de ser gratuitos, vamos ter que voltar pra pirataria pois cada asset vai custar entre $25 e $50 vai ficar inviável de continuar usando a unreal assim

  • @ShelbyGameDev
    @ShelbyGameDev 5 дней назад +6

    Quem domina dita as regras.
    Tomara que a Epic não cresça o olho e queira fazer a gente pagar pra desenvolver jogos na engine 👀

    • @germanoborba5889
      @germanoborba5889 5 дней назад +1

      Eu n gosto de blender…mas ja baixei aqui por garantia….se eu sentir q eles ameaçarem a fazer a unreal engine paga…nem penso 2x…vou pro Blender na hora!!

    • @MAXSWORD8000
      @MAXSWORD8000 4 дня назад +2

      É tiro no pé fazer paga

    • @Bo0z_
      @Bo0z_ 4 дня назад

      ​@@germanoborba5889 poderia me dizer o porquê não gosra de Blender? Curiosidade apenas 😊

    • @andreitice1081
      @andreitice1081 2 дня назад

      ​diria que depende do que você quer fazer. Blender é mais ferramentas de modelagem e animação mas não é Engine pra criar jogos, tem como fazer mas é gambiarra e é horrível, mas você usa pra criar os assets para os jogos, nisso se for querer fazer jogos fora a Unreal tem que ser algo como a Godot que é open source como blender e nunca irá ira cobrar nada por ser open source e têm 100% de com atividade com assets criados no blender

  • @5ClutchGames
    @5ClutchGames 4 дня назад +1

    Não tem como depois da Unite 2024 a Unity 6 vai ficar muito parelho com a Unreal Engine

  • @Noltzs2
    @Noltzs2 4 дня назад +1

    Neri, a epic vai ter que ficar de olho, a Unity lancou 2 videos, um tech demo e um de planos para a unity 6, eles mostraram tecnicas no final do video que vao deixar ela batendo de frente com a unreal 5 em questão grafica e animações.

  • @WenderVFX
    @WenderVFX 5 дней назад +2

    Muito interessante, Trabalho com VFX e tenho muuuito modelo 3D que desenvolvi em trampos e sempre quis publicar, mas justamente por ter muitas plataformas (turbosquid, sketchfab, cgtrader, artstation, etc) sempre fiquei com preguiça de gerenciar tudo, mas com essa nova plataforma mais unificada, acho que pode ser muito mais interessante, seria irado se fizesse um vídeo explorando essa parte de disponibilizar conteúdo pra venda.

  • @willykf941
    @willykf941 4 дня назад

    eu trabalho com fortnite, utilizo o UEFN que é UNREAL EDITOR FORTNITE, e la tem o FAB para pegar assets e pacoste de graça e pagos, com esse lançamento do FAB exclusivo,vai ser possível eu por exemplo vender efeitos de niagara que criei e materiais personalizados? tava nessa duvida pois não manjo muito desse mercado digital de assets

  • @Beatriz16989
    @Beatriz16989 5 дней назад +3

    Obrigado pelo vídeo! Eu tinha recebido o comunicado da Unreal por e-mail sobre a FAB, mas não tinha dado tempo ainda de parar e entender o que estava acontecendo. Essa semana chega meu PC novo que comprei justamente para poder desenvolver jogos 3D, a primeira coisa que vou fazer quando eu ligar ele vai ser pegar tudo que tiver gratuito ksks

    • @LeandroSaleia
      @LeandroSaleia 4 дня назад

      Kkkk eu uso o quixel mixer a princípio ele baixa muitos materiais da quixel mesmo

  • @decagem
    @decagem 4 дня назад

    Para mim, muda nada.
    Não consigo sequer usar o modeling mode para fazer um blockout de fase.

  • @brunocandia9671
    @brunocandia9671 3 дня назад

    Que Bueno.. Gracias por la Info.

  • @rossilira7771
    @rossilira7771 4 дня назад +1

    Pra quem vai começar, qual melhor forma de deixar tudo baixado ?

    • @dinossauroromano
      @dinossauroromano 3 дня назад

      Esperar o fab lançar que vai poder pegar lá grátis até o final do ano, porém sem precisar baixar. E tem umas coisas de maga scan que estão grátis no marketplace da unreal engine e você já pode pegar de graça também. Tem um script que libera todos os itens no quixel, porém a licença não será válida e o site do quixel vai fechar, então tem que espera o fab lançar mesmo

  • @jonathanmettecreativestudi7688
    @jonathanmettecreativestudi7688 4 дня назад

    Neri, bem que quando voce encontrar um link pra baixarmos a biblioteca megascans completa mais atualizada poderia disponibilizar pra gente, antes dela ser paga

    • @wandeer1000
      @wandeer1000 3 дня назад

      Já tem, só procurar ai no youtube o canal digital alchemy tem video ensinando

  • @anjel878
    @anjel878 4 дня назад

    Neri, Faz um vídeo comentando a gameplay Tech Demo da Unity 6, intitulada “Time Ghost”, ela mostra como seria o futuro em um possível PS6

  • @germanoborba5889
    @germanoborba5889 5 дней назад

    Mesmo cm a keynote da nova Unity….com a cagada daquele ex-diretor…eles estão mto atras da Unreal…dificilmente vão voltar ao nível usuários que estavam antes…mto difícil correrem atras da Unreal…

  • @Rafaelgodoyebert
    @Rafaelgodoyebert 5 дней назад

    Bora baixar os assets na Unreal verde 😂😂

  • @eliascarva
    @eliascarva 5 дней назад

    Só lembrando que mega scans nunca foi de graça pois vc tem a pagar uma porcentagem quando seus jogo é publicado e ganha mais 1 milhão de dólares

  • @MrPolar440
    @MrPolar440 17 часов назад

    Poxa ._. queria deixar meu joguinho realista, agr vou ter que pagar Dolls pra isso

    • @neriverso
      @neriverso  17 часов назад

      @@MrPolar440 não vai, você pode pegar todos os itens agora ou até o final do ano, é mais do que suficiente pra criar qualquer jogo realista. Hehe sem desculpa! 😅

    • @MrPolar440
      @MrPolar440 17 часов назад

      @@neriverso pega como? 🤡

    • @neriverso
      @neriverso  17 часов назад

      @@MrPolar440 como falo no vídeo, você pode rodar scripts, disponibilizaram na internet, dá uma olhada. Só veja se o script é seguro antes, dá uma olhada no código. Ou então espera sair a FAB que é mais garantido e veja se liberam por pacote, se der pra pegar por pacote vai ser bem mais fácil de pegar tudo. Além disso, provavelmente as pessoas na internet vão disponibilizar scripts tambem quando sair o FAB, aí você roda 😁 Como falo no vídeo, com a quantidade de itens que a Quixel tem você consegue criar qualquer cenário. Até mesmo sem ser realista, basta utilizar as ferramentas de modelagem da própria Unreal ou da sua preferência. E claro, muita criatividade

  • @adorogamez
    @adorogamez 5 дней назад

    Pra quem não entendeu a analogia da Ferrari, a epic da itens de qualidade alta grátis todo mês, e aí vc vai pesquisar uma coisa simples lá e sempre muito caro RS eu mesmo preciso de recipientes de vírus pro meu jogo, mas tá caro de mais lá

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 5 дней назад

    Eu acho q tenho uns 20 mil assets juntando o marketplace e o megascan

  • @alefejohnny5975
    @alefejohnny5975 5 дней назад

    Fab ja existia no UEFN pra Fortnite, ja usei um tanto

  • @edenilsonwagnerribeiro7409
    @edenilsonwagnerribeiro7409 5 дней назад

    Ótimo Vídeo Mestre, Obrigado

  • @Nieverton69
    @Nieverton69 5 дней назад

    Q foi isso no dedo ?

  • @marceldesouzamachadomachado
    @marceldesouzamachadomachado 5 дней назад

    gostaria de criar jogo, qual seria melhor motor grafico pra trabalhar ?

    • @herbertnatanael
      @herbertnatanael 5 дней назад +1

      Depende do que você queira desenvolver. Atualmente, para jogos 3d mais realistas, é a Unreal engine, mas para desenvolver jogos em 2d ela não é a melhor.

    • @germanoborba5889
      @germanoborba5889 5 дней назад +1

      3D unreal engine
      2D Goddot

    • @5ClutchGames
      @5ClutchGames 4 дня назад

      3D Realista: Unity
      2D: Unity

    • @Noltzs2
      @Noltzs2 4 дня назад

      ​@@germanoborba5889 ai vc tá de sacanagem com o cara, recomendando Godot pra ele que tá começando agr

    • @marceldesouzamachadomachado
      @marceldesouzamachadomachado 4 дня назад

      @@herbertnatanael obrigado ! na verdade são os 2 que estou atras 2d e 3d

  • @totowolffboladao
    @totowolffboladao 5 дней назад

    Po é zoado pegar uma parada que sempre foi de graça pra deixar pago... tiro no pé '-'