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リックが仲魔にならずに消えていったときの絶望感は半端なかった
今見ると同じ立ち絵だろってなるけど、あの頃は色違いなだけで全く違う悪魔だって思い込めてたなぁ
夜叉の面ってまさか召喚して剝いだのか…(;゚Д゚)
うぽつですベヒモス、ベヘモット、ベエマス、バハムート、全部同一やぞ
オリジナルの炎の腐海は壁にぶつかった時もダメージを受ける。傷付いたナイトの側で回復魔法を使うという流れ、ワルキューレの冒険のクジラを思い出す。まあ同じナムコだしね…
ハイパーは重ねがけOKです…(ただし上限回数は未だ不明)
仲間はこのあたりが一番楽しいよね作っても作っても攻撃力が低くてさいつまでもクーフーリンが引退できないんだよね
みんな大好きクーフーリン
アヌビスとかは攻撃強いけど防御微妙…。
3番目の仲魔の魔法が弱くなるバグ
バロンとラクシュミを最後まで仲魔にしていた。バロンはカンデオン、ラクシュミはサマリカーム持ちだったから。
ダークゾーンなのになんで扉が現れたことがわかるのだろうか
発売日に女神転生を買って、初めて炎の腐海のBGMを聞いた時の衝撃をいまだに忘れられないオッサンです。スサノオ…たしかに微妙だったなあw
もう炎の腐海ですね、年明け辺りでクリアでしょうか
ずんだイザナミから俺の一推しボイスが!wターラガに凄まじい勢いでエナジードレイン喰らった記憶がありますな・・・
鬼神さん攻撃力詐欺多過ぎ問題
自分は「マズルカショック」の印象が強すぎて、「炎の腐海」と「アンフィニの宮殿」の冒険をあまり覚えておりません(苦笑)。
今作中盾しかくれないから倒す必要の無い魔王セトw更にRTAではロキとヘカーテと並んで完全スルーされる影の薄い存在でした。
か み な り お こ し
鬼神全般イマイチな子が多いから・・・
トールは作り易いしハイパー持ちだけど。
リックが仲魔にならずに消えていったときの絶望感は半端なかった
今見ると同じ立ち絵だろってなるけど、あの頃は色違いなだけで全く違う悪魔だって思い込めてたなぁ
夜叉の面ってまさか召喚して剝いだのか…(;゚Д゚)
うぽつです
ベヒモス、ベヘモット、ベエマス、バハムート、全部同一やぞ
オリジナルの炎の腐海は壁にぶつかった時もダメージを受ける。
傷付いたナイトの側で回復魔法を使うという流れ、ワルキューレの冒険のクジラを思い出す。まあ同じナムコだしね…
ハイパーは重ねがけOKです…(ただし上限回数は未だ不明)
仲間はこのあたりが一番楽しいよね
作っても作っても攻撃力が低くてさ
いつまでもクーフーリンが引退できないんだよね
みんな大好きクーフーリン
アヌビスとかは攻撃強いけど防御微妙…。
3番目の仲魔の魔法が弱くなるバグ
バロンとラクシュミを最後まで仲魔にしていた。
バロンはカンデオン、ラクシュミはサマリカーム持ちだったから。
ダークゾーンなのになんで扉が現れたことがわかるのだろうか
発売日に女神転生を買って、初めて炎の腐海のBGMを聞いた時の衝撃をいまだに忘れられないオッサンです。
スサノオ…たしかに微妙だったなあw
もう炎の腐海ですね、年明け辺りでクリアでしょうか
ずんだイザナミから俺の一推しボイスが!w
ターラガに凄まじい勢いでエナジードレイン喰らった記憶がありますな・・・
鬼神さん攻撃力詐欺多過ぎ問題
自分は「マズルカショック」の印象が強すぎて、「炎の腐海」と「アンフィニの宮殿」の冒険をあまり覚えておりません(苦笑)。
今作中盾しかくれないから倒す必要の無い魔王セトw
更にRTAではロキとヘカーテと並んで完全スルーされる影の薄い存在でした。
か み な り お こ し
鬼神全般イマイチな子が多いから・・・
トールは作り易いしハイパー持ちだけど。