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すごく引き込まれる!上手く言葉で表現できないんですけど、空中で旋回して地面が逆さになった時に"重力を感じるような感覚"になります。PS2でここまでの迫力は本当にすごい!
コメントありがとうございます!とても迫力ありますよね^^
神谷明さんの声、久しぶりに聞いたけど、やっぱりカッコええなあ😊
コメントありがとうございます。カッコいいですよね^^
イケボイス
超懐かしいゲーム。紛れもなくPS2の傑作だもし、PCでHDリメイク出してくれると嬉しい。
コメントありがとうございます、本当にPS2の傑作ですよね。
PS2のマクロスでしょうか?効果音や声優さんの声聞けるのもこのゲームのポイントですねこれほどバルキリーを上手に操れるなんて相当な強者ですね
コメントありがとうございます、PS2のマクロスです^^とても嬉しいです!
劇場版だとマクロスが宇宙に上がる前の話がなかっただけにこのゲームで補完出来ますね。特にマクロスの市民がマクロス内に住んでる理由も劇場版ではよく分かりませんでした。オペレーターの通信でそれが明らかにされました。
コメントありがとうございます、僕もそこはこのゲームの良い所だと思いました。
ご返信ありがとうございます。この頃のゲームは、その手の補完が結構あります。例えば、プレステのZガンダム(シャアディスク)でZガンダムで消息を絶ったシャアのその後、行方不明になったミネバ・ザビの行方等。そちらは今、漫画とオンラインゲーム内のショートアニメで公開中のMOONガンダムにてさらに掘り起こされています。マクロスの方は、レディMの正体や監察軍の正体、メガロード1の消息でしょうか?
滅茶苦茶上手いですね!やっぱりエアロダンシングのAM2は、ちゃんと飛べるマクロスゲームを作ってくれますね!全機体解除は少し苦労したな。ガンダム系の会社が作ると、バトロイドメインになるんだよなぁ・・・
コメントありがとうございます^^
I love this game. This is one of the best macross games ever made!
Thank you for your comment.I agree with you too!
情熱みかんさん、初めまして!懐かしいゲームを拝見させて頂きました。でも当時PS2でプレイしてた時はこんなに映像キレイだったかなぁ…と思いました。何か画質を改善されているのでしょうか?凄くキレイに感じます。
コメントありがとうございます!pcsx2 v1.7はPS2より3Dポリゴンの描写が綺麗になるのですが…テクスチャの表示位置がずれてしまうと言う残念なバグもあります。このマクロスの場合だと、キャラクターが会話する時のアニメーションで目元と口元にゆがみが発生してしまいます。なのでP-01の時からすべてのキャラクターのテクスチャをgimpを使って1つ1つ修正していました。いろいろ試行錯誤して作業になれてからはテクスチャのアップスケールにwaifu2x-caffeも使っていたので、画質が綺麗だって思ってもらえたならば…とっても嬉しいですね^^
このゲーム、20年くらい前に中古で購入して未だに持っています。バルキリーの描写や機動はすごくよくできたけど、ゲーム中のマクロスの描写がちょっと小さめで、マクロスFのクォーターよりも小さく感じます。プロメテウスやダイダロスもTV版マクロスでは400m超えの巨艦という設定だったと思うけど、ゲーム中は駆逐艦くらいのサイズにしか見えませんwそこがちょっと残念に思うけど、当時のPS2の性能では限界だったのかな。
Macross for the PS2 sounds and controls so well, the newer games still can't match it. This feels like a simulator while Ace, Ultimate, Triangle and Last Frontier feel more like arcade games.
Thank you for your comment.
子供の頃よく遊んだなぁ✨今時のゲームはフルボイスは少ないからやっぱこの頃のゲームが一番だな〜…
あぁ、久しぶりに昔ひたすらにプレイしてたのを思い出しました。基本、ファイターで敵に回り込まれたときやオーボーシュートした時などに一瞬バトロイドに変形して急ターンして又ファイターでミサイルばら蒔くと言うのを基本にしてました。
コメントありがとうございます^^ファイターの操作テクニックは反応弾を敵戦艦に撃つ時に必要になると思いました。
年代なりだけどテクスチャ凝ってるよなあ…
コメントありがとうございます。綺麗ですよね^^
チュートリアルと本番でたまにミスると言い方がキツくなるオペレーターおもろかったw
コメントありがとうございます。叱られますよね(苦笑
こんなゲームが在ったなんて知らなかった。
コメントありがとうございます。マクロスのゲームをプレイするのは今回が初めてだったのですがとても面白かったのでプレイしてよかったと思いました。
ゲームだからかディテールもおかしいし地球上で使えないミサイルポッドが付いてたりグラフィックに突っ込みを入れる以前でした。
コメントありがとうございます。
クソゲーシューティングインサイトは過去作に比べてまるで桁違い~
このゲーム出来よくね?続編無いの?
コメントありがとうございます。開発元がSEGA-AM2のマクロスはこの作品のみみたいです。続編が出たとしても開発元が違えば全然違う操作感のゲームになってしまうのだと思います。
@@jounetumikan そうですか…。この機体の動きを上手く活用した雰囲気好きなんですが…このゲーム欲しくなりました
管制官のガヤの中に、早瀬中尉(土井美香さん)の声がないのは、モグリです。
あれ?すでにプロメテウスとダイダロスが腕に着いてるw手ぇ抜いたな続きみて見るとアームドONEとかに変わってるしもうちょっとバンナム頑張れ
このゲームのストーリーはTV版と劇場版の2種類があり、TV版ストーリーの方はステージ2でマクロスが衛星軌道上まで上昇し、アームド1、アームド2とのドッキングに向かったが、ドッキング前にアームド1、2ともに撃沈され、以降は代わりにプロメテウスとダイダロスが接続されるというTV版マクロスのストーリーに沿ったものになっています。この動画は劇場版のストーリーですので、アームド1、2は最初からマクロスにドッキングされて、ステージ1のクリアイベントでプロメテウスが撃沈されています。この辺のストーリーは劇場版マクロスで描写のなかったシーンですが、劇場版ではTV版と違ってアームド1、2が接続されているので設定ミスなどではありません。マクロスの両舷にどの艦船がドッキングしているかは、ちゃんと初代マクロスのTV版、劇場版の設定に沿った内容になっています。
これPS2のやつだよね。久々に見たけど、シューティングインサイトの10000倍面白そうに見える。
コメントありがとうございます。マクロスの新作ゲームは”自由に変形できない”と知ってびっくりしました…
バトロイドに変形した際に、翼に着いていたミサイルとかって、どうなるの?
コメントありがとうございます。このゲームではバトロイドに変形するとミサイルが撃てなくなってしまいますが翼の下に付いたままだと思います。
@@jounetumikan さま返信、ありがとうございます。どこに収納するかは置いといて、ちゃんと撃てない設定があるんですね。なるへそ
初代マクロスは1200mあるんだよ、15cmに見せるには高度5000m位じゃないと見れないんだよ、普通の住宅や道路は点か線なんだよ
コメントありがとうございます^^初代マクロス1200mもあるんですね。
だから街を収納出来る無駄空間が在るんだけどね。艤装を終えて宇宙に出てアームドワン・ツーをドッキングしてから引き渡し式の予定が進宙式(進水式)なのでまだドンガラ状態なのです。普通は進水式をした後に艤装をしてからエンジニア乗せたままテスト航海の後に引き渡し式をしてから就役して、そこから訓練をして正式に軍隊として任務に就くんです。
待ってましたの、映画版🎉
お待たせしました^^映画版はステージ1からヌージャデル・ガーが登場するのですね…TV版との違いに驚きました。
有る有るたけどロックオンがうざくて敵の姿が良く見えない
ヌージャデル・ガー出るの早すぎ3人娘は印象違うねえ
コメントありがとうございます^^難易度的にもTV版から始めてよかったと思いました。
He has it configured to expert flight controls that's crazy bro how do you do that with a veritech that can transform
お、折り紙っぽい
すごく引き込まれる!
上手く言葉で表現できないんですけど、空中で旋回して地面が逆さになった時に"重力を感じるような感覚"になります。
PS2でここまでの迫力は本当にすごい!
コメントありがとうございます!
とても迫力ありますよね^^
神谷明さんの声、久しぶりに聞いたけど、やっぱりカッコええなあ😊
コメントありがとうございます。
カッコいいですよね^^
イケボイス
超懐かしいゲーム。
紛れもなくPS2の傑作だ
もし、PCでHDリメイク出してくれると嬉しい。
コメントありがとうございます、本当にPS2の傑作ですよね。
PS2のマクロスでしょうか?
効果音や声優さんの声聞けるのも
このゲームのポイントですね
これほどバルキリーを上手に操れるなんて
相当な強者ですね
コメントありがとうございます、PS2のマクロスです^^
とても嬉しいです!
劇場版だとマクロスが宇宙に上がる前の話がなかっただけにこのゲームで補完出来ますね。特にマクロスの市民がマクロス内に住んでる理由も劇場版ではよく分かりませんでした。オペレーターの通信でそれが明らかにされました。
コメントありがとうございます、僕もそこはこのゲームの良い所だと思いました。
ご返信ありがとうございます。この頃のゲームは、その手の補完が結構あります。例えば、プレステのZガンダム(シャアディスク)でZガンダムで消息を絶ったシャアのその後、行方不明になったミネバ・ザビの行方等。そちらは今、漫画とオンラインゲーム内のショートアニメで公開中のMOONガンダムにてさらに掘り起こされています。マクロスの方は、レディMの正体や監察軍の正体、メガロード1の消息でしょうか?
滅茶苦茶上手いですね!
やっぱりエアロダンシングのAM2は、ちゃんと飛べるマクロスゲームを作ってくれますね!全機体解除は少し苦労したな。
ガンダム系の会社が作ると、バトロイドメインになるんだよなぁ・・・
コメントありがとうございます^^
I love this game. This is one of the best macross games ever made!
Thank you for your comment.
I agree with you too!
情熱みかんさん、初めまして!
懐かしいゲームを拝見させて頂きました。でも当時PS2でプレイしてた時はこんなに映像キレイだったかなぁ…と思いました。
何か画質を改善されているのでしょうか?凄くキレイに感じます。
コメントありがとうございます!
pcsx2 v1.7はPS2より3Dポリゴンの描写が綺麗になるのですが…テクスチャの表示位置がずれてしまうと言う残念なバグもあります。
このマクロスの場合だと、キャラクターが会話する時のアニメーションで目元と口元にゆがみが発生してしまいます。
なのでP-01の時からすべてのキャラクターのテクスチャをgimpを使って1つ1つ修正していました。
いろいろ試行錯誤して作業になれてからはテクスチャのアップスケールにwaifu2x-caffeも使っていたので、
画質が綺麗だって思ってもらえたならば…とっても嬉しいですね^^
このゲーム、20年くらい前に中古で購入して未だに持っています。
バルキリーの描写や機動はすごくよくできたけど、ゲーム中のマクロスの描写がちょっと小さめで、マクロスFのクォーターよりも小さく感じます。
プロメテウスやダイダロスもTV版マクロスでは400m超えの巨艦という設定だったと思うけど、ゲーム中は駆逐艦くらいのサイズにしか見えませんw
そこがちょっと残念に思うけど、当時のPS2の性能では限界だったのかな。
コメントありがとうございます^^
Macross for the PS2 sounds and controls so well, the newer games still can't match it. This feels like a simulator while Ace, Ultimate, Triangle and Last Frontier feel more like arcade games.
Thank you for your comment.
子供の頃よく遊んだなぁ✨
今時のゲームはフルボイスは少ないからやっぱこの頃のゲームが一番だな〜…
コメントありがとうございます^^
あぁ、久しぶりに昔ひたすらにプレイしてたのを思い出しました。基本、ファイターで敵に回り込まれたときやオーボーシュートした時などに一瞬バトロイドに変形して急ターンして又ファイターでミサイルばら蒔くと言うのを基本にしてました。
コメントありがとうございます^^
ファイターの操作テクニックは反応弾を敵戦艦に撃つ時に必要になると思いました。
年代なりだけどテクスチャ凝ってるよなあ…
コメントありがとうございます。
綺麗ですよね^^
チュートリアルと本番で
たまにミスると
言い方がキツくなるオペレーターおもろかったw
コメントありがとうございます。
叱られますよね(苦笑
こんなゲームが在ったなんて知らなかった。
コメントありがとうございます。
マクロスのゲームをプレイするのは今回が初めてだったのですがとても面白かったのでプレイしてよかったと思いました。
ゲームだからかディテールもおかしいし地球上で使えないミサイルポッドが付いてたりグラフィックに突っ込みを入れる以前でした。
コメントありがとうございます。
クソゲーシューティングインサイトは過去作に比べてまるで桁違い~
コメントありがとうございます^^
このゲーム出来よくね?続編無いの?
コメントありがとうございます。
開発元がSEGA-AM2のマクロスはこの作品のみみたいです。
続編が出たとしても開発元が違えば全然違う操作感のゲームになってしまうのだと思います。
@@jounetumikan そうですか…。この機体の動きを上手く活用した雰囲気好きなんですが…このゲーム欲しくなりました
管制官のガヤの中に、早瀬中尉(土井美香さん)の声がないのは、モグリです。
コメントありがとうございます。
あれ?すでにプロメテウスとダイダロスが腕に着いてるw
手ぇ抜いたな
続きみて見るとアームドONEとかに変わってるしもうちょっとバンナム頑張れ
コメントありがとうございます。
このゲームのストーリーはTV版と劇場版の2種類があり、TV版ストーリーの方はステージ2でマクロスが衛星軌道上まで上昇し、アームド1、アームド2とのドッキングに向かったが、ドッキング前にアームド1、2ともに撃沈され、以降は代わりにプロメテウスとダイダロスが接続されるというTV版マクロスのストーリーに沿ったものになっています。
この動画は劇場版のストーリーですので、アームド1、2は最初からマクロスにドッキングされて、ステージ1のクリアイベントでプロメテウスが撃沈されています。
この辺のストーリーは劇場版マクロスで描写のなかったシーンですが、劇場版ではTV版と違ってアームド1、2が接続されているので設定ミスなどではありません。
マクロスの両舷にどの艦船がドッキングしているかは、ちゃんと初代マクロスのTV版、劇場版の設定に沿った内容になっています。
これPS2のやつだよね。久々に見たけど、シューティングインサイトの10000倍面白そうに見える。
コメントありがとうございます。
マクロスの新作ゲームは”自由に変形できない”と知ってびっくりしました…
バトロイドに変形した際に、翼に着いていたミサイルとかって、どうなるの?
コメントありがとうございます。
このゲームではバトロイドに変形するとミサイルが撃てなくなってしまいますが翼の下に付いたままだと思います。
@@jounetumikan さま
返信、ありがとうございます。
どこに収納するかは置いといて、ちゃんと撃てない設定があるんですね。
なるへそ
初代マクロスは1200mあるんだよ、15cmに見せるには高度5000m位じゃないと
見れないんだよ、普通の住宅や道路は点か線なんだよ
コメントありがとうございます^^
初代マクロス1200mもあるんですね。
だから街を収納出来る無駄空間が在るんだけどね。
艤装を終えて宇宙に出てアームドワン・ツーをドッキングしてから引き渡し式の予定が進宙式(進水式)なのでまだドンガラ状態なのです。
普通は進水式をした後に艤装をしてからエンジニア乗せたままテスト航海の後に引き渡し式をしてから就役して、そこから訓練をして正式に軍隊として任務に就くんです。
待ってましたの、映画版🎉
お待たせしました^^
映画版はステージ1からヌージャデル・ガーが登場するのですね…TV版との違いに驚きました。
有る有るたけどロックオンがうざくて敵の姿が良く見えない
コメントありがとうございます。
ヌージャデル・ガー出るの早すぎ
3人娘は印象違うねえ
コメントありがとうございます^^
難易度的にもTV版から始めてよかったと思いました。
He has it configured to expert flight controls that's crazy bro how do you do that with a veritech that can transform
Thank you for your comment.
お、折り紙っぽい
コメントありがとうございます。