✔️ 나는 와일즈와 한몸이다. 몬스터 헌터 와일즈 데모 리뷰 | 데모맨

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  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 401

  • @장우직
    @장우직 2 месяца назад +426

    하수: 무기에 유틸이 올라갔구나!
    고수: 얼마나 패턴을 악랄하게 낼라고 무기에 유틸을 달아줄까?

    • @라면먹고살안찌고싶다
      @라면먹고살안찌고싶다 2 месяца назад +2

      고룡종과 상위단계가 기다려지는www

    • @아르체미스
      @아르체미스 2 месяца назад +14

      하... 몬린이 힘들어요😢
      아이스본은 다깨지도 못했는데 얼마나 악날하게얼려나

    • @blackdream5247
      @blackdream5247 2 месяца назад +24

      인정입니다 태도 쉬워진거 대검 방향전환 각도 널널한거 보고
      앞으로 뇌절 몹들 많이 보겠구나 싶더군요 ㅋㅋㅋ
      본편은 순한맛으로 가다가
      DLC에서 뇌절 폭발할겁니다 ㅋㅋ

    • @sang6871
      @sang6871 2 месяца назад +3

      훈끼야아아아아악

    • @3n496
      @3n496 2 месяца назад +1

      오히려 유틸이 줄어든 슬액은 어떡해야 하나요

  • @neiter-bn5ip
    @neiter-bn5ip 2 месяца назад +476

    건랜스 개발자 : 이게 되잖아 왜 어렵다는거지?

    • @SuHyun38454
      @SuHyun38454 2 месяца назад +106

      ???: 선생님만 되는거라구요!!!!!

    • @슬라이-k4e
      @슬라이-k4e 2 месяца назад +49

      ???:괴..괴물!

    • @killie4u_
      @killie4u_ 2 месяца назад +79

      전건협의 영원한 숙적이자 타도의 대상

    • @beanmouse5489
      @beanmouse5489 2 месяца назад +22

      전건협의 적

    • @user-rs9ke8lz1s
      @user-rs9ke8lz1s 2 месяца назад +17

      이러면 난 또 게이처럼 검랜스를 쓸 수 밖에 없단 말이다

  • @모나군-h6l
    @모나군-h6l 2 месяца назад +257

    몬헌은 내일 나와요!
    왜냐면 안나오면 매일 머리를 때려서 기억을 지울거거든요!

    • @진영재-r7y
      @진영재-r7y 2 месяца назад +29

      너무너무 행복해요~~!!

    • @HutJJa1
      @HutJJa1 2 месяца назад +50

      내 머리에 초고출을 박아서 부파를 시키면 기억이 사라지니 안기다린게 아닐까요? 너무 행복해요~

    • @inc1351
      @inc1351 2 месяца назад +25

      허허. 이녀석들 걱정말거라.
      메탈킴이 '기대'를 했으니

    • @kimaeoong
      @kimaeoong 2 месяца назад +2

      참모아 대기중인데 기억 지우실 분 계신가요~~~??
      아 맞다! 제 기억 지워주실 분도 찾고있어요!

    • @장현호-h2o
      @장현호-h2o 2 месяца назад +11

      "부위 파괴"

  • @MrDormi
    @MrDormi 2 месяца назад +95

    0:31 사실 이것보다는 라이즈 격투장에서 티가렉스 족치는게 호러였죠
    티가렉스 돌진하고 드리프트 꺾는 위치를 예측해서 용항포 쑤셔 박는거 보면 뭐라 할 말이 안 나옵니다.

    • @쿵쿵따-y1e
      @쿵쿵따-y1e 2 месяца назад +14

      그것도 있었지만, 셀레기 제트킥을 블레스트로 피하면서 내려찍는거…

    • @reply7238
      @reply7238 2 месяца назад +12

      ​@@쿵쿵따-y1e걍 그런게 계속 나온다는게 호러

    • @프링글스-e2v
      @프링글스-e2v 2 месяца назад +13

      "너희는 전혀 건랜스하고있지 않아"

    • @유르네이르
      @유르네이르 2 месяца назад +12

      다른 무기들이 필살기라며 쓰는 잡기술을 오토커맨드마냥 숨쉬듯이 나와
      개발자 영상만보면 창에 폭약을 주렁주렁 매단것마냥 시원하게 터뜨리는데
      정작 내가 쓰면 왠 거북이가 기어다니면서 불방귀를 입으로 뀌고있어

    • @trexia-c1y
      @trexia-c1y 2 месяца назад +7

      이베르카나 돌진 예상해서 뒤에다 용항포를 쏘는데 그게 머리에 꽂히는..

  • @hanryang_
    @hanryang_ 2 месяца назад +38

    기대: '어떤 일이 원하는 대로 이루어지기를 바라면서 기다림'
    많은 분들이 메탈킴님이 기대했다고 걱정하고 계시지만 이건 기대가 아닙니다. 갓겜인 건 이미 봤고 갓겜이 도래하길 대기하는 정도거든요.
    그러니까 미리 해보기의 미리 해보기 좀. 진짜 급해서 그럼.

  • @Fenrir_0
    @Fenrir_0 2 месяца назад +71

    이 형이 한 야생 하긴 하지
    3:00 0.2초 정도 나옴에도 캐릭터 면상이 예상 가는 형광빛 보라수염

  • @라딕키
    @라딕키 2 месяца назад +45

    몬헌 와일즈 정발 전에 군대를 들어가는 04,05들은 개추한번 눌러볼까?

    • @thegreatest-GB
      @thegreatest-GB 2 месяца назад +2

      이런 shoes...

    • @Maseemaro
      @Maseemaro 2 месяца назад

      연기해야지 ㅋㅋ

    • @hyeonho5169
      @hyeonho5169 2 месяца назад

      1월 말 전역인 04는 웃는다 ㅎㅎ

    • @김김-r8e
      @김김-r8e 2 месяца назад

      씹개추 ㅠㅠ

    • @김김김김준
      @김김김김준 2 месяца назад

      나 01인데 보통 웃어야되는 타이밍인데 내가 다 슬프다 힘내라

  • @zandyarlathotep
    @zandyarlathotep 2 месяца назад +38

    메탈킴과 한 몸이 되다니
    이제 다른데에서 개조져서 균형을 맞추겠군

  • @hyoroon3507
    @hyoroon3507 2 месяца назад +12

    하루가 지날 때 마다 머리에 부파를 갈겨서 기억을 지울 수 있겠지만 그럼에도 아이루한테 음문 박을 수 있다면서 즐거워하던 글이 지워지지 않는다 크악

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +5

      ?

    • @IamSesiguy
      @IamSesiguy 2 месяца назад

      아이루 자궁문신 반응 오더라

  • @koisema
    @koisema 2 месяца назад +21

    메탈킴의 "기대"를 받는다라 이제 모든 고룡들이 순간이동및 장판에 더러운 육질 똥뿌리기 패턴을 기본으로 탑제한다는 소리인가

  • @koreaVOLK
    @koreaVOLK 2 месяца назад +14

    2:48 얘기를 듣고 미친놈마냥 흐흐흐흐흫ㅎㅎ흐ㅡ흐ㅡㅎㅎ 하고 자동으로 웃어지는걸 보니 나도 글렀다

  • @gestalt7529
    @gestalt7529 2 месяца назад +65

    하루만!!!!!!!!!!!! 기다리면!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @Kido-e1f
      @Kido-e1f 2 месяца назад

      X120일

    • @Asterna
      @Asterna 2 месяца назад +5

      머리를 내려!쳐요!😂

    • @Bandal-KR
      @Bandal-KR 2 месяца назад +6

      아히이이이이이이이이잌!!!!!!!!
      히에에에에에에에엨!!!!

    • @killie4u_
      @killie4u_ 2 месяца назад +2

      끼ㅣㅣㅣㅣㅣ얏호우~!!!!!!!!!

    • @como6142
      @como6142 2 месяца назад

      머리이ㅣㅣㅣㅣ!!!!!

  • @jkkim7172
    @jkkim7172 2 месяца назад +15

    이대로면 진짜 내년 고티는 몬헌 와일즈가 아닐까 할정도의 퀄리티더라....

    • @hkfgiedfi
      @hkfgiedfi 2 месяца назад +3

      @@jkkim7172 하지만 그타6가 기다리고 있음

    • @김김김김준
      @김김김김준 2 месяца назад +2

      @@hkfgiedfi 그러네 무친 내년은 게임신의 해인가ㅋㅋㅋ

  • @김김김김준
    @김김김김준 2 месяца назад +7

    개인적으로 월드 상호작용과 소형몹들의 적절한 배치, 훅으로인해 불필요한 채집과정을 스킵
    이게 너무 마음에 들었습니다. 월드에서는 실망했던 요소들, 바랬던 요소들이 실제로 뚝스딱스 되버린 바람에 안티팬에서 팬이 되버렸습니다.
    그런데 이제 와일즈랑 한몸이라구요?
    이제 제가 와일즈를 빨아대면 철형의 머리를 핥는 것과 같은건가요?

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +6

      뼈무덤이나 광물은 직접 채집해야 하지만, 헌팅에 필요한 조합소재들은 즉흥적으로 수집할 수 있는게 좋았죠.
      그리고 머리를 왜핥아

    • @이희성-o6v
      @이희성-o6v 2 месяца назад

      특히 뼈무덤에서 재미있었음. 월드는 너무 행동이 오래 걸렸고 라이즈는 너무 줄여서 뭔가 맛이 부족했다면 와일즈는 그 두개의 중간쯤(약간 라이즈쪽으로 간)에 위치해서 재미있었죠

  • @airair6669
    @airair6669 2 месяца назад +9

    마치 전역이 한달 남은것과 일주일 남은 차이군요

  • @요엘런
    @요엘런 2 месяца назад +20

    하루만 더 기다리면 와일즈가 나와요!

  • @제니훈-r5d
    @제니훈-r5d 2 месяца назад +4

    개인적으로 라이즈에서 좋았던 점이 이얏! 하압 이런거 말고 캐릭터가 대사치는거였음. 캐릭터 성격도 드러나고 초고출같은 큰 기술 쓸 때나 몬스터가 큰 기술 쓸 때 조심해 하고 외치는등 함정 설치, 회복, 제스쳐에 대사가 있어서 멀티나 맹우랑 할때 협동해서 수렵한다는 느낌이 들어서 좋았고 DLC음성 구입하는 재미도 있었음. 와일즈에서도 살려줬으면 했는데 본편에서 넣어주면 좋겠네.

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад

      동료헌터 기능은 있다고 합니다 :)

  • @yeetheeler
    @yeetheeler 2 месяца назад +2

    집중모드덕에 복잡한 커맨드 많이 추가된 무기들도 아본이나 썬브보다 더 쉽게 적응가능해짐 진짜
    내몸이 내맘대러 움직이는 느낌

  • @N_rabbit117
    @N_rabbit117 2 месяца назад +2

    날씨관련 멘트 들어보니 키린보다 쿠샬이 얼마나 괴로울지 상상이 가기 시작했습니다.

  • @gib6068
    @gib6068 2 месяца назад +10

    진짜 승자는 5일동안 즐긴 플스 유저들입니다

  • @weirdman1737
    @weirdman1737 2 месяца назад +10

    승천자? 승천하지 못한자? 모탈쉘...? 크윽 머리가...

    • @TheDavevs
      @TheDavevs 2 месяца назад

      라크쉬르 의식을..

  • @케즈-y2h
    @케즈-y2h 2 месяца назад +3

    아이스본에서 상처시스템은 정말스트레스 그자체였는데 상처'를' 안내면 딜이 안들어갔는데 이번작은 상처'가' 나면 추가딜이 들어가요! 심지어 이로운 효과도 줘요! 너무나 행복한걸?

  • @ftnov9805
    @ftnov9805 2 месяца назад +2

    가드무기에대한 설명만 있어 약간 첨언하자만...?
    회피가 주가되는 경량형 무기들의 경우엔 저스트 회피 모션이 추가되었습니다
    제가 사용해본 경량형 무기가 쌍검과 활뿐이라 정확한 설명이 되지않겠지만
    활의경우 이번작에 생긴 특수게이지 리필
    쌍검의경우 회피모션의 강화 라는 식으로 무언가를 추가해줬습니다
    가드무기들이 가드를 이용해 몬스터와 직접 겨루는느낌이라면 경량형 무기들은 헌터에비해 거대한 몬스터를 빠른 움직임으로 농락한다는 느낌이 들어 상당히 마음에 들었습니다

    • @kimeat9010
      @kimeat9010 2 месяца назад

      아숩게도 조충곤 쪽에는 뭔가 추가가 된거같지는 않더라고요. 대신 홀드 공격으로 조건없이 강력한 공격을 꽂을 수 있게 됐다는게 메리트

  • @Ultratext12345
    @Ultratext12345 2 месяца назад +1

    이거 갤러리에서 시작된거 잖슴 오늘부터 00게임과 나는 한몸이다 00게임을 공격하는것은 나에 대한 공격으로 간주힌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад

      캡콤... 나...

  • @debriwolf
    @debriwolf 2 месяца назад +5

    메탈킴 = 와일즈 한몸
    나 = 와일즈 한몸
    메탈킴 = 나 한몸

    • @Scare_Crows02
      @Scare_Crows02 2 месяца назад +2

      나는 곧 메탈킴이고..
      우리모두 와일즈다...

    • @kimeat9010
      @kimeat9010 2 месяца назад +1

      와일즈는 몸뚱아리가 대체 몇개인거지

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +4

      너 = 당뇨 고혈압

  • @프링글스-e2v
    @프링글스-e2v 2 месяца назад

    무기 각각에서 원하는 모션을 쓰기 위한 조작 난이도는 올려서 파고들 여지는 만들어두되 그 외의 것들에서 편의성을 대폭 추가한 설계
    몬스터가 딜찍누가 시작되면 눕느라 아무것도 못하는 대신, 플레이어 공격에 적극적으로 반응하면서도 끊임없는 전투를 이어나가게 하도록 바꿔준 상처시스템 (덤으로 크게 올라간 상태이상의 기술의 가치)
    몬헌 시스템에서 이정도 발전의 여지가 남아있었구나 싶게 만드는 데모판...

  • @kr.DK5thgrade
    @kr.DK5thgrade 2 месяца назад

    저는 몬헌 프렌차이즈에 전혀 의심을 하지 않는 사람이라 4G 이후부터 크덥크 빼고 모두 예구한 사람이자 이번에도 어김없이 판매 뜨자마자 13만 원 프리미엄을 긁은 04 유저인데 현재 군복무 중이라 데모도 못하고 있어서 눈물만 납니다...캐릭터 커마 진짜 잘되던데ㅠㅠㅠ 하....

  • @llenz4255
    @llenz4255 2 месяца назад

    3:19 아니 이틀 깔짝 맛만 보여주고 2월 말까지 기다리라고요?!
    차라리 고문을 해!!

  • @IdH74
    @IdH74 2 месяца назад

    마영전에서 제일 좋아하던 기술이 허크의 쳐내기와 카록의 힘겨루기였는데, 이제 몬헌에서 즐길 수 있게되었구나. 그나저나 여태 집중모드 안넣은거 컨셉인줄 알았는데 아니었어??

  • @leechanghyun
    @leechanghyun 2 месяца назад +1

    몬헌 나오면서 진짜 내 시간이 흐르기 시작했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @odeng405
    @odeng405 2 месяца назад +1

    몬헌 활의 가장 큰 진입장벽 키마세팅;;

  • @마리사다제
    @마리사다제 2 месяца назад +10

    솔직히 몬헌은 무슨 시리즈든 맛있었죠
    덥크부터 유입된 뉴비긴 하지만 지금까진 다 재밌었죠

    • @polo2272
      @polo2272 2 месяца назад

      월드 전에 유입된게 뉴비...? 그 똥맛을 맛본게 뉴비라고요...?

  • @aberdevinec
    @aberdevinec 2 месяца назад

    나는 오늘부로 캡콤에 대한 지지를 철회한다.
    오늘부터 지지관계에서 벗어나 캡콤과 나는 한몸으로 일체가 된다.
    나에 대한 공격은 캡콤에 대한 공격으로 간주한다.

  • @ToruPi
    @ToruPi 2 месяца назад

    제발 4달 말고 4일이었으면 얼마나 행복했을까... 너무 하고싶다

  • @lo5379
    @lo5379 2 месяца назад

    체력바는 진짜 좋은 시스템인거 같음. 한방으로 죽을 정도이면 체력바가 바뀌면서 알려줘서 더욱 패턴 파악이 쉬워졌음.

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +1

      사실 아직 그걸 제대로 활용할 손이 없는게 아쉬움
      요동치면 어 ㅆ 하다 죽음

    • @강경식-k6y
      @강경식-k6y 2 месяца назад +1

      전작: (공격당함) (인지) 어? 뭐야!
      본작: (인지) 어? (공격당함) 뭐야!

    • @유르네이르
      @유르네이르 2 месяца назад

      @@메탈킴 삼도천 건너가기전 주마등 시스템인가요?

  • @사료찾는누렁이
    @사료찾는누렁이 2 месяца назад

    3:02 로딩이 없어진 건 좋은 데 전날 빡세게 돌다 다음날 들어와 보니 체력이랑 스테미너 최대치가 바닥이었음 이건 음식으로만 해결되던데 이전작처럼 퀘 끝나면 리셋이 안 되는게 아쉬웠음

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 2 месяца назад

      원래 매판 출발하기전에 식사하던거 이제 수십분동안 계속 유지되는건데..?

    • @사료찾는누렁이
      @사료찾는누렁이 2 месяца назад

      식사유지 말 하는 게 아니라 계속 달리면 스테미너 최대치 까이는 거 회복이 안됨 ​@@normallyanomaly

    • @polo2272
      @polo2272 2 месяца назад +1

      딱히 아쉬울게 없는게 어차피 전작들도 퀘 끝나고 돌아오면 체력 스테미나 스탯 기본으로 돌아와서 다시 퀘 할땐 식사해야되는건 매한가지임 오히려 필드에서 마구잡이로 잡을때 체력 스테미나 리셋 안되고 유지되는게 좋은거임 전작은 아무리 퀘를 빨리 끝내도 다음 퀘할려면 무조건 식사를 해야되는데 와일즈는 빨리 잡기만 하면 유지는 되니까

  • @dosen4885
    @dosen4885 2 месяца назад

    유틸이 올라간만큼 그 유틸기를 더욱 강화시키는 스킬이 나오고~ 그거만큼 강한 몬스터가 나오고~ 이걸 할 생각에 벌써부터 월아본,라썬브의 안좋은 기억들이 몰려오네... 라고 생각하긴 했는데 얘들이 월아본과 아썬브로 일장일단을 파악했으니 알아서 잘 판단해서 만들었겠지 라고 생각이 드네요

  • @yulmoocha02
    @yulmoocha02 2 месяца назад

    캡콤 건랜스좌 모든 모션 완벽하게 써먹는거 보면 그냥 경이로움...

  • @art_arcade
    @art_arcade 2 месяца назад

    4대 멸망의 기수의 융합체인 메탈킴이 기대를 한다... 어딘가에서 터지는 소리가 들리겠군

  • @mayak-aru
    @mayak-aru 2 месяца назад

    개발자들이 너희에게 친절하거든 그 끝에 있을 재앙을 대비하라

  • @데모크러쉬
    @데모크러쉬 2 месяца назад +3

    1060글카가 감당해야했던 그간의 고통은..!

    • @parkhase
      @parkhase 2 месяца назад +2

      데모만 돌려봤는데 뒤질라 해서 못함 ㅋㅋㅋ 이제 보내줄 때가 됐지

    • @bob-en1iz
      @bob-en1iz 2 месяца назад

      제 1080도 이젠....

    • @era4377
      @era4377 2 месяца назад

      그만 보내주자

    • @Moodpli
      @Moodpli 2 месяца назад

      왜 자꾸 노인공격해....

  • @b.d7039
    @b.d7039 2 месяца назад +1

    버그때문에 내 컴퓨터에서 안 돌아간다는것만 빼면 최고의 베타

  • @쌀떡찹-w1k
    @쌀떡찹-w1k 2 месяца назад

    쌍검 미치도록 멋지게 바뀐거 너무 설레더라 진짜

  • @유튜브목격자
    @유튜브목격자 2 месяца назад

    저도 이 데모판 해보고 그전까지 컴퓨터 바꿔야겠다는 거에 큰 생각이 없었는데,
    아 꼭 바꿔야겠다로 바뀌었어요.

  • @sqrt1949
    @sqrt1949 2 месяца назад +1

    썬브 즐기다가 오니까 건랜스가 약해졌써요
    강아지 없이 드래곤볼 찍으면서 날아다니다 풀 불릿 날리던 그 뽕맛이 없써.....

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад

      플라잉 건랜스를 그대로 내면 조충곤이 불쌍하잖음...

  • @Lack_pa
    @Lack_pa 2 месяца назад

    인트로에서 나온 것만 하더라도 하고 싶은 말이 다 담겨있다(건랜스를 해왔지만 아직도 매커니즘을 이해하지 못한 자)

  • @찡빠옹
    @찡빠옹 2 месяца назад +1

    미치긴 햇음 진짜 재미는 있겠다 월드때도 진짜 재밌게 했는데 이건 그걸 넘어설듯

  • @가젯-s4u
    @가젯-s4u 2 месяца назад

    으아아아 메탈킴 당신은 기대라는걸 하지 못하는 사람이라구

  • @코코낸내-g7c
    @코코낸내-g7c 2 месяца назад

    여태 건랜스 유저들의 기분이 어땠는지 아본에서 라이즈, 썬브를 걸쳐 이번 데모까지 와서 차액으로 깨달았음

  • @kimaeoong
    @kimaeoong 2 месяца назад

    2060인데 종이학이 된 몰라 레 후를보고 매우 소름돋았으며
    태도 유저인 내가 활만 잡고있는 모습을보고 또 소름돋았고,
    이젠 난 활유저다.

  • @윤제영-i7l
    @윤제영-i7l 2 месяца назад

    3:00 커마 보고 놀랬네 ㅋㅋㅋ
    갠적으로 슬액 도끼강화 소리 났으면..

  • @NoelvVermillion
    @NoelvVermillion 2 месяца назад +2

    드디어 내일이면 몬헌 와일즈가 나올거야!!(대가리를 망치로 내려치며)

  • @가을-q4e
    @가을-q4e 2 месяца назад

    4달이나 남았으니 그 동안 컴퓨터를 장만하겠쓰 후후후후훟ㅎ후

  • @착한소
    @착한소 2 месяца назад

    ??? : 메탈킴이 기대를 하기 시작했어 아이보!!!

  • @jrgelgoog
    @jrgelgoog 2 месяца назад

    건랜스는 월드 라이즈 와일즈 싹다
    공격스타일이 달라서 너무 맘에듬
    이제 나우에 있는 포술스킬처럼
    포술에 증탄이 붙어서 나오면 완벽하다

  • @솔개그늘-u3s
    @솔개그늘-u3s 2 месяца назад

    헌터에게 무언가 하나씩 합리적인 걸 주면
    몬스터에게 무언가 불합리한 게 생겨있을꺼라...

  • @겜창부고문AI자문센세
    @겜창부고문AI자문센세 2 месяца назад

    건랜스 최고의 제약 : 개발자
    훈타는 참을수가 없습니다... 그르르릉....

  • @peanutunt
    @peanutunt 2 месяца назад

    랜스: 눈부신 가드성능(저스트가드 실패해서 뒤로밀림)
    건랜스: 니가 피하면 어쩔건데 쿠쿠루삥뽕

  • @도_라지
    @도_라지 2 месяца назад

    건랜스의 적은 몬스터도, 집회소의 지들 할 일 떠넘기는 NPC들도, 스토리를 만들기 위해 그지같은 폐급짓을 일삼는 NPC들도 아니다. 캡콤의 건랜스 QA담당, 이놈이다.

  • @tmddnr77
    @tmddnr77 2 месяца назад

    운영진이 건랜스다루는영상 찾아보니... 입을 다물수가없네요

  • @시로가미
    @시로가미 2 месяца назад

    발매까지 남은 시간이 너무 기네요
    플스5 프로 오면 다른게임들 하면서 기다려야 겠네요 🥲🥲

  • @lier-tb6is
    @lier-tb6is 2 месяца назад

    데모도 못돌아가는 컴은 이제 필요가 없어졌단걸 확인하는 순간이기도 햇죠

  • @용찬이-z4o
    @용찬이-z4o 2 месяца назад

    건렌시연자: 아니 이정도면 가드성능 충분한데 외 가드성능이슈가 나오는거지?(단 한대도 안맞 고몹을 도륙내며)

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад

      압 도 적 인 가 드 성 능 (저스트가드를 실패하며)

  • @트리에스티나
    @트리에스티나 2 месяца назад

    그놈의 전건협 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 태도당이라도 만들어야지!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @세상만사귀찮다-y2y
    @세상만사귀찮다-y2y 2 месяца назад

    오픈베타에서 메탈킴의 호평이...! 근데 와일즈는 뭐든 튕겨낼 거예요 진짜 개쩔거든 ㅋㅋ

  • @트림-r4m
    @트림-r4m 2 месяца назад +1

    그가 기대를!

  • @Kaellozias_BNWS
    @Kaellozias_BNWS 2 месяца назад

    랜스향우회: 그래... 너희들이라도 행복하다면 만족해...
    비록 우린 여전히 답답한 이쑤시개이고 딜사이클 풀로 때려박아봤자 딜량이 쥐꼬리만도 못하며,
    상처를 열심히 내도 순식간에 너희들에게 낼름 헌납당하고 가드대쉬를 잃는 바람에 기절치 쌓기랑 컨트롤이 다 꼬이게 됐으며,
    모아찌르기가 유일한 딜링기인 주제에 상3타 이후에만 사용되는 괴악한 조작방식이 되었고 뽕을 채울수 있는게 도샤구마와의 힘겨루기랑 몰라레후 레이저를 퍼펙트가드 가드했을때 뿐이지만,
    랜스의 아이덴티티이자 이동기 겸 유일한 개꿀잼 컨텐츠인 돌진레이싱마저 연속 어린이 보호구역 들어간 람보르기니처럼 되었다곤 하지만...!
    "눈부신 가드성능"이라도 얻었으니 행복하단다...

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +1

      눈 부 신 가 드 성 능...

  • @-nut-cq8id
    @-nut-cq8id 2 месяца назад

    몬헌 와일즈는 6개월 출시 연기를 해야한다
    내가 내년 9월 전역이기 때문이다...

  • @6tvhead
    @6tvhead 2 месяца назад

    한손검 가드가 대부분 모션을 캔슬하고 발동되는데 이게 마냥 좋게 보이기보단
    추후 나올 몬스터들이 얼마나 개떡같은 놈들일지 걱정되는 순간이었습니다.

  • @arpeggio1437
    @arpeggio1437 2 месяца назад

    이야 월드 아이스본에서 그 파워풀 넘치는 액션과 라이즈의 눈뽕맛 넘치는 화려한 액션이 합쳐졌으니 전 수레vip권 발권하러 갈렵니다

  • @그림-b4j2v
    @그림-b4j2v 2 месяца назад

    어ㅋㅋㅋㅋ 출시하자마자 바로 말출이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 끼얏호~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • @SanEE6974
    @SanEE6974 2 месяца назад

    전방향으로 돌아가는 참모아베기! 이제 너도 할 수 있다 당장 대검 시작해!!!

  • @KANGKIMPARK
    @KANGKIMPARK 2 месяца назад +1

    근데 철킴형 형이 기대하면 겜 또 터지는 거 아냐?

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 2 месяца назад +2

      몬헌이나 엘든링 급은 ㄱㅊ음ㅋㅋㅋ 게임하는 사람이 이 두게임 기대 안할수가 있음?

    • @라면먹고살안찌고싶다
      @라면먹고살안찌고싶다 2 месяца назад +2

      최적화 이슈가 있긴한데 흠...

    • @sun3h1ne16
      @sun3h1ne16 2 месяца назад +1

      @@라면먹고살안찌고싶다 최적화 이슈가 가장 돋보이는 단점이라면 그 게임은 갓겜이지

    • @Nilgarf-
      @Nilgarf- 2 месяца назад +2

      @@sun3h1ne16 드래곤X즈 도X그마2

    • @polo2272
      @polo2272 2 месяца назад

      @@Nilgarf- 드도는 최적화만 문제가 아니라서...

  • @hanakuma9
    @hanakuma9 2 месяца назад

    이젠 기대가 아니라 인내 인거지

  • @스노이-v1m
    @스노이-v1m 2 месяца назад

    여러분은 혹시 출시연장이라는 단어를 망각하고 있으신 건 아니겠죠?

    • @heinzj7457
      @heinzj7457 2 месяца назад

      탕! 다음.

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 2 месяца назад

      연기...

    • @polo2272
      @polo2272 2 месяца назад

      출시 연기할 일은 없음ㅋㅋ인터뷰에서도 말했다시피 게임 개발은 전부 끝낸상태고 발매일까지 최적화만 남은건데 최적화때문에 이미 정해둔 출시일을 미룬다?
      말도 안되지 오히려 최적화가 살짝 부족하더라도 출시는 하고 고치겠지

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 2 месяца назад

      데모, 시연 영상에서 푼 양을 보면 이미 개발은 거의 끝내놓은 상태임 그럼에도 자잘한 버그 잡으려고 출시일 넉넉하게 잡은거라 연기할 가능성은 0퍼에 수렴한다 보됨

  • @alppano22
    @alppano22 2 месяца назад +1

    조충곤 등긁기 사라진거 너무 슬픔...

    • @g_g_bite2348
      @g_g_bite2348 2 месяца назад +1

      하지만 승천호라라락 맛보면 아쉬움보단 기쁨이 더 크더라구요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @구경꾼-t9j
      @구경꾼-t9j 2 месяца назад

      @@g_g_bite2348 그래서 제가 태도에서 조충곤으로 갈아탔습니다 ㅋㅋㅋ

    • @user-jx6kj7zr8s
      @user-jx6kj7zr8s 2 месяца назад

      @@g_g_bite2348 그래도 아쉬움이 더 큼 딜뽕보다 기동성에서 나오는 화려함을 보고 쓰는 무기인데
      조작무게감 싹 다 바꿔놓고 차지까지 넣어놔서 아예 다른 무기 쓰는 느낌임

    • @raintier21
      @raintier21 2 месяца назад

      @@user-jx6kj7zr8sㄹㅇ 무기가 아예 변한 느낌

  • @따뜻한얼음-b8t
    @따뜻한얼음-b8t 2 месяца назад

    월드만큼 재밌으면 바로 사야지 -> 인트로 플레이 하다가 사버림

  • @LoudLoudLoudLoud
    @LoudLoudLoudLoud 2 месяца назад +2

    소신발언)) 리블대 없으면 건랜스 왜씀?

  • @go-sun-twi
    @go-sun-twi 2 месяца назад

    수뇌부에 능력자가 있으면 안되는 이유 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    왕은 인간의 마음을 모른다!

  • @sylvn3801
    @sylvn3801 2 месяца назад

    2:42 소름돋았다

  • @cd-xi3sb
    @cd-xi3sb 2 месяца назад

    정작 상쇄는 생겼는데 키 배치를 왜 이따위로 줬는지가 유일한 불만점 정도

  • @user-Littleskull
    @user-Littleskull 2 месяца назад +1

    오픈 베타가 끝나는 순간 확정 겜태기 상태이상이 걸립니다...!
    젠장....ㅠㅠ

  • @와냐
    @와냐 2 месяца назад +2

    1070으로 돌렸더니 18프레임 나오더라고요..ㅎ

  • @Kongzaban-0
    @Kongzaban-0 2 месяца назад

    "너흰 전혀 건랜스 하고 있지 않아"

  • @asd32768
    @asd32768 2 месяца назад

    캡콤 건랜스 개발자 특) 거짓말 안 치고 건랜스랑 진짜 한 몸임.

  • @dongwookim3514
    @dongwookim3514 2 месяца назад

    상처 공격은 개인적으론 대검이 포지셔닝 바꾸는거 외에는 딱히 기능이 없는거 같아서 살짝 아쉬웠던 기억이...

    • @purple_14
      @purple_14 2 месяца назад

      상처 공격은 따로 공격 자원이 존재하는 근접 무기들(예: 태도, 차지액스, 조충곤 등)은 한 순간에 공격 자원을 리필하게 만들어 주고, 다른 무기들 역시 근거리, 원거리 가릴 것 없이 빠르게 경직을 주고 큰 데미지를 넣을 수 있다는 점에서 이미 큰 기능을 하고 있는 것 같습니다

    • @dongwookim3514
      @dongwookim3514 2 месяца назад

      @purple_14 맞는 말이긴 한데요. 큰 데미지와 경직은 공통된 기능이고, 그 자체로도 큰이익이 맞긴한데. 대검은 해당무기만의 특별자원 같은게 없는 무기다보니 대검 상처공격 고유의 이득만 보자면 공격하면서 이동하는 포지셔닝 말고는 없는거 같아서 아쉽다는 이야기었습니다.

    • @purple_14
      @purple_14 2 месяца назад

      @@dongwookim3514 아하.. 대검이 이득이 적다는 이야기였군요, 그래도 대검은 저스트 가드랑 상쇄 둘 다 쉽게 쓸 수 있으니 한잔하시죠.. 랜스는 상쇄마저 없습니다....ㅋㅋ

    • @dongwookim3514
      @dongwookim3514 2 месяца назад

      @@purple_14 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 2 месяца назад

      집약공치고 바로 참모아 연계됨

  • @yy0704
    @yy0704 2 месяца назад

    더이상 경단을 먹지않고 고기를 먹을수있다...

  • @hwuhsi8wj
    @hwuhsi8wj 2 месяца назад

    고기 ㅈㄴ맛있게 먹는거랑 뛰어다니는 폴리곤덩어리랑 못봤는데 개 쩌는 거였구나

  • @벚꽃-s7f
    @벚꽃-s7f 2 месяца назад

    전건협의 주적은 아이러니하게도 전건협의 신이다 ㅋㅋㅋ

  • @남블님
    @남블님 2 месяца назад +1

    4달이면 제가 전역을 못 했네요

  • @KIM_SOLA-POWER
    @KIM_SOLA-POWER Месяц назад

    이제 최적화만 해보자고잉

  • @blade9487-ig7ei
    @blade9487-ig7ei 2 месяца назад

    소닉x섀도우 제너레이션이란 신작이 나왔는데
    함 리뷰해주시죠.
    전작 프론티어마냥 다 못깨시진 않을겁니다

  • @최돼스
    @최돼스 2 месяца назад

    즐거운 몬헌~ 매일 매일 행복해요

  • @era4377
    @era4377 2 месяца назад

    그저 게임계의 희망

  • @hoodcat3548
    @hoodcat3548 2 месяца назад

    몬헌 한 번도 안해본 사람인데 저거 나오면 건랜스 해보려고 했거든요. 초보자가 다루기 어렵나요?

    • @csh834
      @csh834 2 месяца назад +1

      연습과 실전을 겪으시고 중간에 포기만 하지 않으시면 그 무기는 당신의 무기입니다

    • @김남혁-w8n
      @김남혁-w8n 2 месяца назад +1

      이 게임 자체가 초보자분들한테는 많이 불친절해요. 건랜스는 타이밍에 맞춰서 입력해야하는 저스트가드와 방향을 정확히 지정해야 우겨넣을 수 있는 딜링 구조때문에 어려울 수 있습니다.
      그래도 가드가 있다는 점과, 몬스터 타격 부위에 상관 없이 대미지를 뽑아내는 포격 덕에 스토리를 진행하고 게임에 정착하는 데 있어서 쉬운 축에 속하는 무기라고 생각해요.

    • @kimeat9010
      @kimeat9010 2 месяца назад +2

      건랜스 기술중에 패드기준 RB+B 버튼이 장전 및 가드판정을 가진 모션인데 그 모션을 얼마나 잘 이용하냐에 따라서 실력이 천차만별로 갈립니다.그거만 잘 써도 반은 먹고 들어가요

    • @BootyBayBuddies
      @BootyBayBuddies 2 месяца назад +1

      아예 처음이시면 답답해서 못하실듯?
      함 해보시고 맘에 들면 하셔요 ㅎ

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +1

      좀 빡센데 이번엔 저스트 가드도 있으니 할만할 것 같기도 하고요

  • @Dutyfoamry123
    @Dutyfoamry123 2 месяца назад

    ???? : 아니 ㅅㅍ 존나 답답하다고 이상황에 어캐 하란거임! 개발자 분탕임?
    ???: 이걸 왜 못함?

  • @JAKE-ty4ct
    @JAKE-ty4ct 2 месяца назад

    뭔가 월드에서 라이즈 넘어왔을때 설명하기 어려운 갑갑함 이 있었습니다
    딱 짚어서 말하진 못하겠는데 스위치껄 가져와서 그런가 뭔가 할때마다 발목에 추 하나 달고 달리는 느낌.
    제작진도 눈치챘는데 와일즈는 그런느낌없고 깔람쌈@뽕하더라구요

    • @polo2272
      @polo2272 2 месяца назад

      묵직하이 쳐 쥑임ㅋㅋ

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад

      쌈@뽕 뒤지는 건랜스가 함께합니다

  • @jshdidksiwm662
    @jshdidksiwm662 2 месяца назад

    그가 기대를 했습니다 보그다노프

  • @감고양이
    @감고양이 2 месяца назад

    그니까 메탈킴님이 기대를했으니 망한다는거죠?

    • @메탈킴
      @메탈킴  2 месяца назад +2

      이게 망하면 내가 사신임을 인정하겠다

  • @전쟁군주타이탄
    @전쟁군주타이탄 2 месяца назад

    건랜스 너무 재밌었다..그래서 근대 뭔가 애매한거 같아...
    갤쪽으로 물어보니 돌아오는 답변은
    개발자가 개썩은물이라서 버프가 없다고 한다고...