ton vaisseau peut bouger c est juste que pour le jeux c est une station spatiale donc ça reste figée, il faut aller dans l'onglet INFO en étant dans un siège de Francine, puis de clické sur convertir en vaisseau
D'ailleurs faudrait y mettre un ou deux gyros et des propulseurs latéraux aussi avant d'en faire un vaisseau ^^ un engin de cette taille c'est vite gênant quand ça commence à se faire la malle...
Moi avec mes vaisseaux, j'essais toujours de trouver les meilleures options pour être le plus autonome mais j'y suis jamais à 100 %. Je dois toujours revenir à ma base pour le ravitaillement. :/
Salut @Dan Field , à 41:35 tu dois convertir Francine en vaisseau , il est en mode "Station" , va dans ton cockpit puis Terminal>Info>Convertir en vaisseau et le renommer Francine car il va avoir un numéro de Grilles . Je te rappelle la force de propulsion entre les Hydrogènes et les Ions , les Hydrogènes sont 7x plus puissants que ceux à Ion : En large grille : Large Propulseur Hydrogène 719T : petit Propulseur Hydrogène 109T : Large Propulseur Ion 108T : petit Propulseur Ion 9T :
Pour les "Jump-Drive" , il va t'en falloir ou moins 3 ou 4 si tu veux "sauter" des distances à la file car une fois utilisé un "Jump-Drive" doit se recharger complètement pendant 30mn , tu peux faire un saut de 20.000km à l'aveugle ou alors avec coordonnée GPS puis un autre ainsi de suite , mais tu peux ausi régler la distance que tu veux avec le curseur . Il faut bien sûr penser à l'énergie , 5mW par "Jump-Drive" . IMPORTANT : pense de n'utiliser que 1 "Jump-Drive" à la fois sinon si tu utilises les 4 en même temps par exemple tu vas faire 60.000km d'un coup .
Cette série est un truc de malade! Je sais que ce jeu est chronophage et là on s'en rend d'autant plus compte (de plus, cette série est sans mods même si certains comme le projecteur et les nanites font gagner du temps, ça ajoute tant à faire en plus). J'adore, on sent en plus que tu prends ton pied! "Pourvu que ça dure!" comme dirait Lafesse. Il te faudrait des propulseurs à hydrogène, beaucoup plus puissants que les propulseurs à ions ou que tu ajoutes 10 fois ce que as en propulseurs à ions (enfin à mon avis, je ne suis pas un expert). Fracine en Bleu Blanc Rouge stp, cocorico! Quoi? je suis chauvin? Mais non, c'est une idée de votre cerveau à l'esprit de contradiction qui pense aux gâteaux! (bande de gourmands!).
Ce jeu est ouf!!! Trop bien ces episodes!! On est entre 3 et 5 joueurs en mode survi sur terre!! Ca fait pas une semaine que j'ai le jeu et je l'ai decouvert y a 2 semaines!! Une pépite, tellement de possibilitées!! The jeu de l'espace, loin devant tout le reste dans le domaine!!
Bonjour. Je pense qu'au lieu de connecter les deux vaisseaux avec seulement des connecteurs il faudrait les connecter avec au moins un bloc de liaison ce qui permettrait que l'ensemble se comporte comme un seul vaisseau et aussi de pouvoir profiter de tous les propulseurs. Actuellement les propulseurs du plus petit vaisseau annulent les mouvements du plus gros. Si vous voulez laisser comme ça alors il faut couper les propulseurs du petit vaisseau mais ce serait dommage. Les blocs de liaison sont sous exploités je trouve. Bonne journée et merci pour vos contenus de qualité.
Pour alléger un peu ton vaisseau, tu peux utiliser les demi-blocs. Ça pèse quand même bien moins lourd et c'est suffisant pour le design intérieur. Comme pour ton plancher qui isole les connecteurs de l'espace vie. Et tu oublie régulièrement les propulseurs latéraux ! ;). Un petit truc qui pourrait te sauver la vie : Vers l'avant, place 1 ou 2 gros propulseurs à Hydrogène, plus un réservoir d'hydro. Et ne t'en sert que comme d'un frein d'urgence. Tu peux aussi placer plusieurs petit propulseurs au lieu d'un gros. C'est plus facile de les placer et ils ne prennent qu'un bloc. Quoi qu'il en soit, c'est bien plus puissant que tous les autres types de propulseurs.
@danfield merci pour la vidéo! N'hésite pas à utiliser les blocs de liaison, ils ne permettent pas de transférer les ressources mais cela permet de bien aligner l'arrimage. Si tu veux garder les connecteurs, essaie d'y placer des pistons avant. Ensuite tu places un capteur qui quand tu es proche, le piston s'ouvre.
J'aime tellement ce let's play que pour une fois je commente!! Vu le temps que tu y passe c'est la moindre des choses. Force et courage pour la suite ^^
Salut Dan, Ce serait plus simple de mettre Gertrude sur le dos de Francine, tu pourrais y accéder plus facilement et les tourelles de défense seraient plus efficaces. Et pour ton vaisseau de construction et minage retire 2 des 3 stockages il sera plus maniable et tu pourras l'emporter. Vivement le prochaine épisode !!! && Push blue !
Juste un message pour te dire que tu assures !! Je me suis mis a jouer depuis peu à SE grâce a toi, et tes épisodes sont justes excellents et de très bonne qualités !! Bonne continuation !
salut Dan Pour ton ascenseur a vaisseau tu peux utiliser un piston avec un bloc de connexion qui permet de link les grilles des vaisseaux juste attention aux bugs des pistons et a la taille différentes des connecteurs Sinon tu peux utiliser un train d atterrissage sur le vaisseau pour le collé sans connecteur A toi de voir Et merci pour tout le contenu que tu proposes je passe beaucoup de bon moment
Toujours de très bonnes vidéo En configurant la barre de raccourcis en choisissant les icônes avec un + te permet de navigué sur les différents modèles de pièces avec la molette de la souris Bon courage pour la suite
1) Tu dois changer ton vaisseau qui est en état "station" en état "vaisseau" dans le menu Info. 2) Les Jump Drive sont en effet selon le poids. + tu es lourd, - tu peux aller loin. 3) Pour utiliser les propulseurs de Gertrude tu dois utiliser un merge block (ou bloc de fusion en français apparemment). Ca permet aux grilles de se comporter en une.
Continue comme tu fais j adore cette série et ne t inquiète pas on s'en fiche si l épisode sort le lundi à la place du week-end , t'en que tu t'amuse à faire cette série on sera là pour toi 😀😀😀😀👍👍👍👍👍
super série de vidéo sur SE que je regarde avec mon fils. merci pour ton boulot. on se moque un peu sur la quantité de réacteur que tu mets sur tes vaisseaux mais c'est pas méchant. Par contre attention il te manque les réacteurs latéraux sur Francine. oui il faut plusieurs générateurs de jump. plus le VSO est lourd plus il en faut. après vérif, j'ai un vso de 6000T chaque module me donne 416 km de portée et pour l'instant ma portée max est de 4160 Km (avec 10 modules).
Salut Dan, super épisode comme toujours. Pour les jumps drives le poids influes sur la distance des sauts, plus c'est lourd moins tu vas long (si mes souvenirs sont bon!!!!!! )
Salut, j'aime beaucoup cette série sur ce jeu. Pour te faciliter la construction de tes vaisseaux, tu peux activer un miroir pour que la construction soit symétrique et que les deux côtés se construisent en même temps.
Beau boulot comme d hab, pour ton vaisseaux vérifie qu'il n'est pas rester en station dans "infos" et le passé en vaisseau. Pour te Docker au connecteur tu peux utiliser le "frein a main" la touche "p" il me semble sur pc. Pour le jump un jump drive te permettra de faire des bonds mais il lui faudra un temps de recharge pour refaire un bond. Et conseil fait un blueprint de ton vaisseaux une fois fini tu place un projecteur a l intérieur du vaisseau comme ça en cas de crash ou attaque ça te permet d avoir le patron de ton vaisseaux plus qu'à ramener les composants et soudé.
pour augmenter la porte de hangar utilise les blocs '' porte blindé'' avec rotor et piston il permet de fermer des zone (genre porte de hangar^^) sans casser les blocs
Slt Dan Je regarde depuis un petit bout de temps tes vidéo sur Space Engineers, qui d'ailleurs m'a donné bien envie d'essayer. Les possibilités sont énormes... T'es videos sont très bien réalisées et c'est un réel plaisir de pouvoir suivre ton aventure dans l'espace ☺️ J'espère que "Francine" sera bientôt opérationnel pour partir explorer d'autre planètes... En attendant, bon courage Clem 😉
Le « look » de ton vaisseau (Gertrude) est très bien, j’ai hâte de voir la suite de l’épisode pour voir ce que tu veut faire de sa fome particulière mais n’écoute pas ceux qui te critique si tu as une idée derrière la tête
wow chapeau l'artiste! magnifique vaisseaux! petit tips: il y as un autre block pour "fusionné" 2 grilles, ce qui, je croix te sertais très pratique avec gertrude (fuuuu--sion!)
Très bon épisode ! Impressionnant futur vaisseau mère ! Et comme dis dans un des précédents épisodes tu t'es vraiment amélioré en design de vaisseau Courage pour la suite, et pas de soucis on sera patient ^^
Dan ... comment te dire ... les lettres ne sont te pas proposer à l envers! elles suivent juste l'axe X/Y/Z que le jeu a enregistrer de base. Le petit truc est juste que comme dans l espace il n y a pas de haut et pas de bas tu as l impression d être a l endroits par rapport a elles... en gros par rapport a l'axe X/Y/Z, c est toi qui à la tête en bas XD (mais félicitation si tu te fait avoir c est que tu n es pas assujettie au mal de l'espace " qualité 1er des astronaute" sinon ton cerveau bug et tu aurais l impression en regardant le vide de.... tomber) et franchement tu gère ton vaisseau est vraiment classe !!!
Les propulseur de jump c'est en fonction de la distance tu peut la réglé mais pour aller sur une autre planete faut en mettre 3 pour le faire en 1 saut et ça bouffe énormément d'énergie donc rajoute un grand réacteur nucléaire et des douzaine de batterie pour que ça ne prenne pas 1 heures a chargé
bonjour pour utiliser les propulseurs du petit vaisseau (Gertrude il te faut le connecter avec des block de liaison (les connecteur servent uniquement au transport de ressources ; tu peut combiner block de liaison + connecteur) , pour le grand vaisseau francine il te faut le convertir en vaisseau dans le menu info car comme tu la connecter a un astéroïde il a garder sa propriété de statique. pour les jumps il te faudra au minimun 2 tous dépend du poid du vaisseau , plus le vaisseau est lourd moins tu ira donc il faut compenser en ajouter plusieurs jump (cumulable) le temps de rechargement est d'environ 10 a 15 min part jump.
Très bonne vidéo encore. Pourquoi ne pas faire "un moulage" des contour de Gertrude en dessous ou au dessus, protéger par une grande porte par exemple. L'idée serait d'avoir Gertrude "cachée dans Francine". Bon courage et on attends la suite 😁👍🏾
d’ailleurs pour information Gertrude est impaire, contrairement à Francine, je pense que tu pourrais avec de la motivation essayer de faire plutôt un vaisseau drone de guerre pour que tu le contrôle depuis Francine, avec une nom comme Marguerite, il poussera Francine et en même temps assure ses devants quant c'est contre une base, Sinon j'adore tes vidéo continue, c'est super cool ;)
Ce qui a ete dit est vrai, convertit ton vaisseau en vaisseau, il doit être en station, ensuite enlevé ton petit vaisseau, les connecteurs ne vont rien tenir, le vaisseau va se déplacer au décollage et tu risques de tout casser. Ensuite quand tu transportés d'autres vaisseaux, quand tu les ranges dans le gros vaisseau tu dois surtout ne doit pas oublier de couper les propulseurs ou alors de couper les amortisseurs d'inertie, si non ca va vider ton carburant dans le petit vaisseau et suffit qu'il ait un peu trop de puissance pour dévier ton vaisseau mère
pour que les 2 vaisseaux puise utiliser leurs propulseur de façon syncro, tu doit les connecter avec le block de liaison, sa sera considérer comme un seul et même vaisseux ( attention, il pas que d'autre blocks a part le block de liaison et le connecteur touche l'autre vaisseaux, sinon ils vont fusionner ).
Waaah le monstre que tu es entrain de faire !!! C'est juste magnifique. Courage pour la suite. Mais en tout cas ça donne trop envie de voir la suite !!!
Salut par rapport a 27:04, si les grandes portes ne sont pas assez large pour laisser passé votre vaisseau (porte que Dan utilises sur Francine) y a un bloc piston qui permet de faire en sorte que c'est un groupe de bloc la porte, comme dans minecraft grossomodo
Tu ne peux pas te servir de Gertrude comme propulseur secondaire avec les connecteurs , il faut pour ça les "Blocs de Fusion" qui permettent de connecter ensemble 2 grilles différentes de façon permanente ou temporaire , ils fonctionnent comme les connecteurs mais n'ont pas de convoyeur , il n'y a que comme ça que tu pourras utiliser les propulseurs de Gertrude avec Francine .
La grille (Francine) est en mode station. Il faut aller dans l'onglet info et "convertir en vaisseau". Cela se produit lorsque tu construis un vaisseau qui est directement relié à un asteroïde ou à une planète, comme tu l'as fait pour éviter de dériver.
pour garder un skin comme tu veux tu peux metre des propulseur moddé que tu cache dans les couche de blindage en desactivant les dommages des reacteurs sa évite les vaisseaux avec 40 reacteur juste pour pouvoir ce deplacer correctement
Enleve les portes de hanger et fait une plateforme s'ouvrant avec des charniere, tu pourras choisir la taille de la porte comme tu veux plus de limite :)
Pour les jump drive tu peux transporter un certain poids pour chaque et ensuite quand tu dépasse le poids sa te fait faire des trajets de plus en plus court suivant le poids, donc je te conseille d'en mettre 2 peut-être pour être tranquille
Certains vaisseaux de SF, à l'image des navires de commerce, disposent d'un "château arrière" dans lequel se situe la passerelle. Cela permet de blinder la proue et de se mettre en retrait pour les manœuvres/combats.
Mêmes si sa va prendre plusieurs épisodes évite de trop zapper merci pour cet épisode bon courage a toi si on pouvait mettre plusieurs pousse bleu j'allais me déchaîner
Ton épisode m'a vraiment scotché sur la quantité de chose que tu as faite. Pour le poste de pilotage, perso je l'aurais plus vue déporté sur l'arrière en hauteur (comme pour les croiseurs impériaux de starwars). Si tu le laisses à l'avant peut être l'avancer un peu en pointe pour "décarréiser" ton avant XD. Pour l'intérieur de la salle de contrôle vu que tu mets pas de mur, peut-on mettre des rambardes (un peu comme dans ark)? J'espère que par la suite tu va faire des niveaux fermé (ou semi fermé) dans ton vaisseaux avec des ascenseurs, etc ^^ .... Enfin, tu fais déjà tellement :/
Pour faire des plus grandes portes de hangar tu a des blocs qui s appellent des portes blindées que tu peux relier à des pistons des rotors ou des charnières pour faire des grandes portes de n importe quelle forme jte conseille d d'utiliser ca pour des grandes portes de hangar
Salut Dan, je pense que le soucis pour Francine c'est que tu as l'autre vaisseau avec l'amortiseur d'inertie qui lui fait l'inverse de ce que tu demandes vu que pour lui il est censé ne pas bouger, à voir. La masse (poids) ne peut pas être la cause vu que tu es avec une gravité NULL (0), il devrait bouger même lentement comme la meuleuse au début. Voilà, je pense que j'ai oublié d'autres choses à dire, mais c'est déjà pas mal. Bon jeu et courage pour la suite.
Utilise un bloc de liaison ou un train d'atterissage pour fusionné deux vaisseaux car j'ai eu un bug (ou pas) j'ai perdu un vaisseau a l’intérieur du mien et donc si tu veux faire marché tes propu de ton autre vaisseau tu dois utilisé un bloc de liaison et les moteurs de saut ce mettent dans le vaisseau plus tu en as plus tu iras loin cela depend du poids de ton vaisseau et et je te conseille de faire un autre reacteur plus plein de batterie les reacteurs s'adapte pour produire une energie suffisante mais pour faire marcher tout tes réacteurs tu dois avoir plus de batteries et pouvoir toutes les recharger ainsi que les moteurs de saut
je pense qu'avec des sièges de contrôle au lieu de cockpit pour le contrôlez ce serai plus classe car ton vaisseau est grand donc tu pourrai mettre de la gravité a l’intérieur comme dan les films :p
salut, je te rappel juste un petit truc... les moteurs fonctionne en newton pour leur puissance, même si tu est dans l'espace(donc pas de gravité qui te pousse en permanence vers le bas) tu a quand même besoin de plus de puissance pour un poids plus lourd (donc surtout si ton vaisseau est chargé à bloc)(donc plus de propulsion dans les 6directions, ET de gyroscope avec la masse qui augmente) Pour l’ascenseur, je ne me souviens pas qu'il y en ai dans le jeu, mais tu a des échelles. petite astuce pour ton réacteur, au lieu de mettre un bloc que tu a du enlever par la suite, tu pose ton réacteur contre le mur a coté(mais bon tu a réussi a le poser car en le posant contre un bloc temporaire il était aussi contre le mur du fond) j'ai une question, tu a penser aux déplacement avant arrière, haut bas, mais pour la gauche et droite, ainsi que tournée, tu compte sur Gertrude ou tu a juste oublié d'en mettre ? SOLUTION POUR DÉPLACER FRANCINE : il ne se déplace pas car ton vaisseau est considéré comme une base et non un vaisseau, faut changer le réglage base pour le faire passer en vaisseau
ton vaisseau peut bouger c est juste que pour le jeux c est une station spatiale donc ça reste figée, il faut aller dans l'onglet INFO en étant dans un siège de Francine, puis de clické sur convertir en vaisseau
D'ailleurs faudrait y mettre un ou deux gyros et des propulseurs latéraux aussi avant d'en faire un vaisseau ^^ un engin de cette taille c'est vite gênant quand ça commence à se faire la malle...
j'allais le dire snif
Je te comprend @Antonin Jalama
Moi avec mes vaisseaux, j'essais toujours de trouver les meilleures options pour être le plus autonome mais j'y suis jamais à 100 %. Je dois toujours revenir à ma base pour le ravitaillement. :/
On peut ajouter, que ceci arrive car la construction a débuter sur un astéroïde.
Salut @Dan Field , à 41:35 tu dois convertir Francine en vaisseau , il est en mode "Station" , va dans ton cockpit puis Terminal>Info>Convertir en vaisseau et le renommer Francine car il va avoir un numéro de Grilles . Je te rappelle la force de propulsion entre les Hydrogènes et les Ions , les Hydrogènes sont 7x plus puissants que ceux à Ion :
En large grille :
Large Propulseur Hydrogène 719T :
petit Propulseur Hydrogène 109T :
Large Propulseur Ion 108T :
petit Propulseur Ion 9T :
Pour les "Jump-Drive" , il va t'en falloir ou moins 3 ou 4 si tu veux "sauter" des distances à la file car une fois utilisé un "Jump-Drive" doit se recharger complètement pendant 30mn , tu peux faire un saut de 20.000km à l'aveugle ou alors avec coordonnée GPS puis un autre ainsi de suite , mais tu peux ausi régler la distance que tu veux avec le curseur . Il faut bien sûr penser à l'énergie , 5mW par "Jump-Drive" . IMPORTANT : pense de n'utiliser que 1 "Jump-Drive" à la fois sinon si tu utilises les 4 en même temps par exemple tu vas faire 60.000km d'un coup .
Rien quand regardant le titre on sais comment ça va être génial
Cette série est un truc de malade! Je sais que ce jeu est chronophage et là on s'en rend d'autant plus compte (de plus, cette série est sans mods même si certains comme le projecteur et les nanites font gagner du temps, ça ajoute tant à faire en plus). J'adore, on sent en plus que tu prends ton pied! "Pourvu que ça dure!" comme dirait Lafesse. Il te faudrait des propulseurs à hydrogène, beaucoup plus puissants que les propulseurs à ions ou que tu ajoutes 10 fois ce que as en propulseurs à ions (enfin à mon avis, je ne suis pas un expert). Fracine en Bleu Blanc Rouge stp, cocorico! Quoi? je suis chauvin? Mais non, c'est une idée de votre cerveau à l'esprit de contradiction qui pense aux gâteaux! (bande de gourmands!).
Toujours cool de se réveiller avec une bonne vidéo de Dan !!
Ce jeu est ouf!!! Trop bien ces episodes!! On est entre 3 et 5 joueurs en mode survi sur terre!! Ca fait pas une semaine que j'ai le jeu et je l'ai decouvert y a 2 semaines!! Une pépite, tellement de possibilitées!! The jeu de l'espace, loin devant tout le reste dans le domaine!!
Pour utiliser deux vaisseaux en même temps il te faudrait des bloc de liaison. Je n'ait pas testé mais je pense que ça devrait être bon 😋
Oui c'est bon
@@dodobzh4200 merci de la confirmation 😁👌
Bonjour. Je pense qu'au lieu de connecter les deux vaisseaux avec seulement des connecteurs il faudrait les connecter avec au moins un bloc de liaison ce qui permettrait que l'ensemble se comporte comme un seul vaisseau et aussi de pouvoir profiter de tous les propulseurs. Actuellement les propulseurs du plus petit vaisseau annulent les mouvements du plus gros. Si vous voulez laisser comme ça alors il faut couper les propulseurs du petit vaisseau mais ce serait dommage. Les blocs de liaison sont sous exploités je trouve. Bonne journée et merci pour vos contenus de qualité.
Commentaire très pertinent! Je pense qu"ils ont été renommé "Bloc de fusion" dans la version FR maintenant.
@@VitalRenock Bonjour. Merci pour l'information j'irai voir ça. En effet j'avais remarqué que certains termes avaient changé. Bonne nuit.
pourvus que ton commentaire soie vus! merci pour ces astuces
@@corentingoovaerts133 merci.
Pour alléger un peu ton vaisseau, tu peux utiliser les demi-blocs. Ça pèse quand même bien moins lourd et c'est suffisant pour le design intérieur. Comme pour ton plancher qui isole les connecteurs de l'espace vie. Et tu oublie régulièrement les propulseurs latéraux ! ;). Un petit truc qui pourrait te sauver la vie : Vers l'avant, place 1 ou 2 gros propulseurs à Hydrogène, plus un réservoir d'hydro. Et ne t'en sert que comme d'un frein d'urgence. Tu peux aussi placer plusieurs petit propulseurs au lieu d'un gros. C'est plus facile de les placer et ils ne prennent qu'un bloc. Quoi qu'il en soit, c'est bien plus puissant que tous les autres types de propulseurs.
@danfield merci pour la vidéo! N'hésite pas à utiliser les blocs de liaison, ils ne permettent pas de transférer les ressources mais cela permet de bien aligner l'arrimage. Si tu veux garder les connecteurs, essaie d'y placer des pistons avant. Ensuite tu places un capteur qui quand tu es proche, le piston s'ouvre.
J'aime tellement ce let's play que pour une fois je commente!!
Vu le temps que tu y passe c'est la moindre des choses.
Force et courage pour la suite ^^
Salut Dan,
Ce serait plus simple de mettre Gertrude sur le dos de Francine, tu pourrais y accéder plus facilement et les tourelles de défense seraient plus efficaces. Et pour ton vaisseau de construction et minage retire 2 des 3 stockages il sera plus maniable et tu pourras l'emporter.
Vivement le prochaine épisode !!!
&& Push blue !
Un tout grand merci pour ce boulot dingue que tu fais pour nous fournir un contenu de si bonne qualité :D
Quel travail abattu pour cette série! Merci
On voit vraiment que t'apprecie le jeu. Nous pouvons tres bien voir tout le temps que tu y met ! contiunue de nous eblouir et merci.
Juste un message pour te dire que tu assures !! Je me suis mis a jouer depuis peu à SE grâce a toi, et tes épisodes sont justes excellents et de très bonne qualités !! Bonne continuation !
salut Dan
Pour ton ascenseur a vaisseau tu peux utiliser un piston avec un bloc de connexion qui permet de link les grilles des vaisseaux
juste attention aux bugs des pistons et a la taille différentes des connecteurs
Sinon tu peux utiliser un train d atterrissage sur le vaisseau pour le collé sans connecteur
A toi de voir
Et merci pour tout le contenu que tu proposes je passe beaucoup de bon moment
Pour la porte arrière tu peux utiliser les rotors comme des charnière de porte. Tu gère continue
Toujours de très bonnes vidéo
En configurant la barre de raccourcis en choisissant les icônes avec un + te permet de navigué sur les différents modèles de pièces avec la molette de la souris
Bon courage pour la suite
1) Tu dois changer ton vaisseau qui est en état "station" en état "vaisseau" dans le menu Info.
2) Les Jump Drive sont en effet selon le poids. + tu es lourd, - tu peux aller loin.
3) Pour utiliser les propulseurs de Gertrude tu dois utiliser un merge block (ou bloc de fusion en français apparemment). Ca permet aux grilles de se comporter en une.
Continue comme tu fais j adore cette série et ne t inquiète pas on s'en fiche si l épisode sort le lundi à la place du week-end , t'en que tu t'amuse à faire cette série on sera là pour toi 😀😀😀😀👍👍👍👍👍
C’est vraiment une série géniale et ne t’inquiètes pas si tes vidéos durent longtemps c’est mieux!!
super série de vidéo sur SE que je regarde avec mon fils. merci pour ton boulot.
on se moque un peu sur la quantité de réacteur que tu mets sur tes vaisseaux mais c'est pas méchant.
Par contre attention il te manque les réacteurs latéraux sur Francine.
oui il faut plusieurs générateurs de jump. plus le VSO est lourd plus il en faut.
après vérif, j'ai un vso de 6000T chaque module me donne 416 km de portée et pour l'instant ma portée max est de 4160 Km (avec 10 modules).
Vraiment super cet épisode, ils le sont tous mais celui la est excellent !
Salut Dan, super épisode comme toujours. Pour les jumps drives le poids influes sur la distance des sauts, plus c'est lourd moins tu vas long (si mes souvenirs sont bon!!!!!! )
Quel travail titanesque ! Très bonne vidéo. Ne lâche rien.
super vaisseaux mère et super vidéo dan fiel😃
Aaaah le petit episode space engineer del famouso dan! Merci dan pour ta bonne humeur!
Salut, j'aime beaucoup cette série sur ce jeu. Pour te faciliter la construction de tes vaisseaux, tu peux activer un miroir pour que la construction soit symétrique et que les deux côtés se construisent en même temps.
J'adore ta série sur space engineer. Chaque épisode est un plaisir à visionner.
Beau boulot comme d hab, pour ton vaisseaux vérifie qu'il n'est pas rester en station dans "infos" et le passé en vaisseau. Pour te Docker au connecteur tu peux utiliser le "frein a main" la touche "p" il me semble sur pc.
Pour le jump un jump drive te permettra de faire des bonds mais il lui faudra un temps de recharge pour refaire un bond.
Et conseil fait un blueprint de ton vaisseaux une fois fini tu place un projecteur a l intérieur du vaisseau comme ça en cas de crash ou attaque ça te permet d avoir le patron de ton vaisseaux plus qu'à ramener les composants et soudé.
Dan Field créateur de vaisseaux et compagnie mdr. Super bien ton vaisseau mère j'adore continue comme ça
Tes épisodes sont de plus en plus ouf a chaque fois, bravo pour tout ce travail !!
pour augmenter la porte de hangar utilise les blocs '' porte blindé'' avec rotor et piston il permet de fermer des zone (genre porte de hangar^^) sans casser les blocs
Slt Dan
Je regarde depuis un petit bout de temps tes vidéo sur Space Engineers, qui d'ailleurs m'a donné bien envie d'essayer. Les possibilités sont énormes...
T'es videos sont très bien réalisées et c'est un réel plaisir de pouvoir suivre ton aventure dans l'espace ☺️
J'espère que "Francine" sera bientôt opérationnel pour partir explorer d'autre planètes...
En attendant, bon courage
Clem 😉
Le « look » de ton vaisseau (Gertrude) est très bien, j’ai hâte de voir la suite de l’épisode pour voir ce que tu veut faire de sa fome particulière mais n’écoute pas ceux qui te critique si tu as une idée derrière la tête
Mercie dan pour cette superbe série
un vrai bonheur de voir se que tu fait
Incroyable ce vaisseau !
Je t adore merci pour c cette super série
Super vidéo Dan! Continue comme sa et bon courage pour ce vaisseau!
Ton vaisseau mère est pagnifique !!! 😍
T'es le meilleur est cette série est trop bien 👍
Merci dan tu fait un boulot énorme pour nous
J'ai hâte de voir la suite
continue stp j adore cette série
wow chapeau l'artiste! magnifique vaisseaux!
petit tips: il y as un autre block pour "fusionné" 2 grilles, ce qui, je croix te sertais très pratique avec gertrude (fuuuu--sion!)
Très bon épisode ! Impressionnant futur vaisseau mère ! Et comme dis dans un des précédents épisodes tu t'es vraiment amélioré en design de vaisseau
Courage pour la suite, et pas de soucis on sera patient ^^
Merci beaucoup pour l’épisode
Dan ... comment te dire ... les lettres ne sont te pas proposer à l envers! elles suivent juste l'axe X/Y/Z que le jeu a enregistrer de base. Le petit truc est juste que comme dans l espace il n y a pas de haut et pas de bas tu as l impression d être a l endroits par rapport a elles... en gros par rapport a l'axe X/Y/Z, c est toi qui à la tête en bas XD (mais félicitation si tu te fait avoir c est que tu n es pas assujettie au mal de l'espace " qualité 1er des astronaute" sinon ton cerveau bug et tu aurais l impression en regardant le vide de.... tomber) et franchement tu gère ton vaisseau est vraiment classe !!!
Les propulseur de jump c'est en fonction de la distance tu peut la réglé mais pour aller sur une autre planete faut en mettre 3 pour le faire en 1 saut et ça bouffe énormément d'énergie donc rajoute un grand réacteur nucléaire et des douzaine de batterie pour que ça ne prenne pas 1 heures a chargé
Mais litéralement les 1 heures donc rajoute ~30 batteries ou plus si tu veut bougé et rafiné en rechargeant
J'adore t'es vidéos, je te suis depuis 2016 et je t'adore continue comme ça
bonjour pour utiliser les propulseurs du petit vaisseau (Gertrude il te faut le connecter avec des block de liaison (les connecteur servent uniquement au transport de ressources ; tu peut combiner block de liaison + connecteur) , pour le grand vaisseau francine il te faut le convertir en vaisseau dans le menu info car comme tu la connecter a un astéroïde il a garder sa propriété de statique.
pour les jumps il te faudra au minimun 2 tous dépend du poid du vaisseau , plus le vaisseau est lourd moins tu ira donc il faut compenser en ajouter plusieurs jump (cumulable) le temps de rechargement est d'environ 10 a 15 min part jump.
Très bonne vidéo encore.
Pourquoi ne pas faire "un moulage" des contour de Gertrude en dessous ou au dessus, protéger par une grande porte par exemple. L'idée serait d'avoir Gertrude "cachée dans Francine".
Bon courage et on attends la suite 😁👍🏾
d’ailleurs pour information Gertrude est impaire, contrairement à Francine, je pense que tu pourrais avec de la motivation essayer de faire plutôt un vaisseau drone de guerre pour que tu le contrôle depuis Francine, avec une nom comme Marguerite, il poussera Francine et en même temps assure ses devants quant c'est contre une base, Sinon j'adore tes vidéo continue, c'est super cool ;)
Incroyable tout ce travail ! Bon courage car il y en a encore !
Wow fantastique ta du talent juste incroyable comme tu dis c Est
Bien vrai,
Merci dan pour cette vidéo. Courage
Ce qui a ete dit est vrai, convertit ton vaisseau en vaisseau, il doit être en station, ensuite enlevé ton petit vaisseau, les connecteurs ne vont rien tenir, le vaisseau va se déplacer au décollage et tu risques de tout casser. Ensuite quand tu transportés d'autres vaisseaux, quand tu les ranges dans le gros vaisseau tu dois surtout ne doit pas oublier de couper les propulseurs ou alors de couper les amortisseurs d'inertie, si non ca va vider ton carburant dans le petit vaisseau et suffit qu'il ait un peu trop de puissance pour dévier ton vaisseau mère
J'adore tes vidéos j'avais acheté space engineers que j'avais abandonné mai grâce à toi je vais pouvoir jouer avec toutes les explications
Encore un super épisode moi pour le nom je propose Starkide du moins j’ai hâte de le voir terminé
T'assure Dan merci pour tes vidéos 😁👌
Pour l'ascenseur tu devrais mettre une plate-forme avec des pistons déposer les vaisseaux dessus
Super épisode et road to 300k !!!
pour que les 2 vaisseaux puise utiliser leurs propulseur de façon syncro, tu doit les connecter avec le block de liaison, sa sera considérer comme un seul et même vaisseux ( attention, il pas que d'autre blocks a part le block de liaison et le connecteur touche l'autre vaisseaux, sinon ils vont fusionner ).
Waaah le monstre que tu es entrain de faire !!! C'est juste magnifique. Courage pour la suite. Mais en tout cas ça donne trop envie de voir la suite !!!
J'adore cette série
Salut par rapport a 27:04, si les grandes portes ne sont pas assez large pour laisser passé votre vaisseau (porte que Dan utilises sur Francine) y a un bloc piston qui permet de faire en sorte que c'est un groupe de bloc la porte, comme dans minecraft grossomodo
Fait un vaisseau tout petit et super blinder avec masse de réacteur pour foncer sur tes ennemis
Tu ne peux pas te servir de Gertrude comme propulseur secondaire avec les connecteurs , il faut pour ça les "Blocs de Fusion" qui permettent de connecter ensemble 2 grilles différentes de façon permanente ou temporaire , ils fonctionnent comme les connecteurs mais n'ont pas de convoyeur , il n'y a que comme ça que tu pourras utiliser les propulseurs de Gertrude avec Francine .
La grille (Francine) est en mode station. Il faut aller dans l'onglet info et "convertir en vaisseau". Cela se produit lorsque tu construis un vaisseau qui est directement relié à un asteroïde ou à une planète, comme tu l'as fait pour éviter de dériver.
Chapeau ! Hâte de voir la suite ;)
pour garder un skin comme tu veux tu peux metre des propulseur moddé que tu cache dans les couche de blindage en desactivant les dommages des reacteurs sa évite les vaisseaux avec 40 reacteur juste pour pouvoir ce deplacer correctement
Voici Maitre Dan Field, l’intrépide voyageur galactique
Comme toujours au top 😁👍
Enleve les portes de hanger et fait une plateforme s'ouvrant avec des charniere, tu pourras choisir la taille de la porte comme tu veux plus de limite :)
Tout ce que j'espérais voir :-)
Continue , c'est grandiose
Pour les jump drive tu peux transporter un certain poids pour chaque et ensuite quand tu dépasse le poids sa te fait faire des trajets de plus en plus court suivant le poids, donc je te conseille d'en mettre 2 peut-être pour être tranquille
Salut Dan , tu devrais mettre un siège de contrôle à la place de ton cockpit ça rendra mieux et c'est exactement le même principe.
C'est temporaire ^^, la c'etait juste pour tester, je mettrais pas mal de déco et tout aprés.
@@DanFieldGaming ah ok , merci pour la réponse , c'est une super série en passant , tu m'as donner envie de rejouer au jeu .
quel travail chapeau !!
Nice l'episode
Certains vaisseaux de SF, à l'image des navires de commerce, disposent d'un "château arrière" dans lequel se situe la passerelle. Cela permet de blinder la proue et de se mettre en retrait pour les manœuvres/combats.
Mêmes si sa va prendre plusieurs épisodes évite de trop zapper merci pour cet épisode bon courage a toi si on pouvait mettre plusieurs pousse bleu j'allais me déchaîner
Ton épisode m'a vraiment scotché sur la quantité de chose que tu as faite. Pour le poste de pilotage, perso je l'aurais plus vue déporté sur l'arrière en hauteur (comme pour les croiseurs impériaux de starwars). Si tu le laisses à l'avant peut être l'avancer un peu en pointe pour "décarréiser" ton avant XD. Pour l'intérieur de la salle de contrôle vu que tu mets pas de mur, peut-on mettre des rambardes (un peu comme dans ark)? J'espère que par la suite tu va faire des niveaux fermé (ou semi fermé) dans ton vaisseaux avec des ascenseurs, etc ^^ .... Enfin, tu fais déjà tellement :/
Pour faire des plus grandes portes de hangar tu a des blocs qui s appellent des portes blindées que tu peux relier à des pistons des rotors ou des charnières pour faire des grandes portes de n importe quelle forme jte conseille d d'utiliser ca pour des grandes portes de hangar
Merci dan pour l'episode
Cool je t'adore trops
Salut Dan, je pense que le soucis pour Francine c'est que tu as l'autre vaisseau avec l'amortiseur d'inertie qui lui fait l'inverse de ce que tu demandes vu que pour lui il est censé ne pas bouger, à voir. La masse (poids) ne peut pas être la cause vu que tu es avec une gravité NULL (0), il devrait bouger même lentement comme la meuleuse au début. Voilà, je pense que j'ai oublié d'autres choses à dire, mais c'est déjà pas mal. Bon jeu et courage pour la suite.
Exelent episode, bravo
Magnifique
Pour la suite tu pourrais tenter de fair un ascenseur spatiale.
Et aussi, si tu peux et veux, n'oublie pas les blocs minuteurs couplés avec les panneau de controle pour automatiser pleins de taches.
Utilise un bloc de liaison ou un train d'atterissage pour fusionné deux vaisseaux car j'ai eu un bug (ou pas) j'ai perdu un vaisseau a l’intérieur du mien et donc si tu veux faire marché tes propu de ton autre vaisseau tu dois utilisé un bloc de liaison et les moteurs de saut ce mettent dans le vaisseau plus tu en as plus tu iras loin cela depend du poids de ton vaisseau et et je te conseille de faire un autre reacteur plus plein de batterie les reacteurs s'adapte pour produire une energie suffisante mais pour faire marcher tout tes réacteurs tu dois avoir plus de batteries et pouvoir toutes les recharger ainsi que les moteurs de saut
je pense qu'avec des sièges de contrôle au lieu de cockpit pour le contrôlez ce serai plus classe car ton vaisseau est grand donc tu pourrai mettre de la gravité a l’intérieur comme dan les films :p
génial ta vidéo
salut, je te rappel juste un petit truc... les moteurs fonctionne en newton pour leur puissance, même si tu est dans l'espace(donc pas de gravité qui te pousse en permanence vers le bas) tu a quand même besoin de plus de puissance pour un poids plus lourd (donc surtout si ton vaisseau est chargé à bloc)(donc plus de propulsion dans les 6directions, ET de gyroscope avec la masse qui augmente)
Pour l’ascenseur, je ne me souviens pas qu'il y en ai dans le jeu, mais tu a des échelles.
petite astuce pour ton réacteur, au lieu de mettre un bloc que tu a du enlever par la suite, tu pose ton réacteur contre le mur a coté(mais bon tu a réussi a le poser car en le posant contre un bloc temporaire il était aussi contre le mur du fond)
j'ai une question, tu a penser aux déplacement avant arrière, haut bas, mais pour la gauche et droite, ainsi que tournée, tu compte sur Gertrude ou tu a juste oublié d'en mettre ?
SOLUTION POUR DÉPLACER FRANCINE : il ne se déplace pas car ton vaisseau est considéré comme une base et non un vaisseau, faut changer le réglage base pour le faire passer en vaisseau
Pour le référencement 😉
Merci pour la vidéo
J'aurai plugé Gertrude au dessus et plus camouflé les réacteurs haut et bas. Sinon top.