@@RobertJuchnevic I tak się boję 😳 mam nadzieję ze dotrwam do studiów bo marzę o tej pracy. Na razie oglądam i czytam o wskaźnikach i wogule. Znam się na tym wszystkim i kochAm matematykę oraz fizykę Ale z komputerami średnio. Po za tym, uwielbiam projektować wszystko😦😟😯
Komputer wskazane jest polubić ;) ale zapraszam Cię na dni otwarte np na Wydział Architektury Politechniki Gdańskiej. Zobaczysz jakie świetne makiety studenci tworzą manualnie na pierwszym roku.
@@RobertJuchnevic Ja chcę pracować jako architekt wnętrz, Ale możliwe że pojadę, jestem dopiero w 6 klasie podstawowki ale przyszłość planuje we biurze przed komputerem tworząc 😊
Photoshopa mam w małym palcu, przy sketchup i Twoich tutorialach.... zgłupiałem, czuje się jakbym uczył się obsługi Painta lub zmiany tapety na kompie. No cóż, warsztat stolarski jest, park maszynowy jest, czas chwycić za szelki i brać się do nauki SketchUp.
Ja mam następujące pytania. Jak najprościez zrobić by do losowości tekstur również je losowo obracać. Czy jedyną możliwością jest przygotowanie sobie dodatkowych "ręcznie obróconych" tekstur w innym programie graficznym? Czy może jest lepsze rozwiązanie. drugie pytanie do tego turtoriala mam następujące. Czy można pomóc czasem temu losowemu doborowi płytek? Chodzi o to że ten vray działa czasem jak wykonawca "Panie no brałem losowo tak wyszło" i czasem ułoży obok siebie zupełnie identyczne sztuki... Czy jest jakieś rozwiązanie do ingerencji i zmiany w przystępny sposób. Z góry dziękuję za odpowiedzi. MK
Ja bym kombinował z parametrami bitmapy zeby nie tworzyć nie zależnych plików. Jest jeszcze opcja losowego przesuwania i obracania tekstur z triplanar mapą. Zakładka o nazwie "randomization"
Rewelacyjnie się ogląda i słucha :) Jestem na początku nauki i mam problem z docięciem płytek do otworu w ścianie. Push/pull działa nie w tej płaszczyźnie, w której potrzebuję. No i jak wyciąć fragment płytki (kwadrat), która wchodzi na róg otworu drzwiowego? Próbowałam równolegle z filmem, ale gdzieś jest problem...
Robiłam wizualizacje zgodnie z filmem i wyszła na prawdę SUPER! Mam tylko pytanie odnośnie renderowania w chmurze. Zrobiłam render z niezmienionymi ustawieniami z filmu jednak w niektórych miejcach były białe plamki (tam gdzie powinny być jasne odbicia). Czy można coś na to poradzić, czy zostaje tylko renderowanie przy użyciu komputera?
Chłopie mózg mi zlasowało :) niesamowite umiejętności jak dla mnie :) pozdrawiam. Dzięki i pytanie ile czasu zajęło Ci osiągnięcie takich umiejętności ?
dzięki ;) trudno powiedzieć ile czasu wszystko zajęło ale korzystam z tego programu w zawodzie a Vray'a używałem już wcześniej w innych programach. Z moich obserwacji wynika że SketchUp jest najbardziej intuicyjnym programem i najprościej się uczy jego obsługi.
Jesteś wielki. A ja głupi zastanawiałem się dlaczego nie zawsze dostępna jest opcja tekstury pomimo płaskiej powierzchni. Może jakąś książkę napisz czy cóś? :-D albo ebooka. Myślę że będzie sie sprzedawał jak ciepłe bułki! Ale mam kilka problemów z którymi nie mogę się uporać i nznaleźć rozwiązania na nie. Czy mogę napisać na prv?
Hey. Mam wielki problem ze światłami. Nie jestem masterem w temacie SketchUpa i Vraya, ale nie działa żaden zabieg, którego próbowałam... A nie renderuje mi się światło. Jest normalnie światło słoneczne i nieba, ale żadne inne nie. W samym SketchUpie, gdy np. rysuje Rectangle Light obszar nie wypełnia się kolorem jako płaszczyzna, tylko zaznacza obrysem i pojawia się strzałka - na logikę kierunku świecenia. Pomocy! SketchUpa i Vraya mam w wersij z 2020 roku. I tak, też się przyłączam - najlepsze tutoriale jakie można u nas znaleźć :))
Wyświetlanie rectangle light jako obrysu z strzałka jest poprawnym zachowaniem Vray. W asset editor wyłącz słońce klikając na ikonę słońca i zobacz czy teraz widzisz świecenie od światła rectangle.
Jakoś już to ogarnęłam ;). Ale pojawił mi się nowy problem. Robię render rzutu mieszkania z balkonem. Wyłączam światło słoneczne, bacground jest na 1 i mam prześwietlony przede wszystkim balkon i generalnie światło mi wariuje torche, jest mocniejsze
Mam pytanie kolejne Roju :) Zrobilam model łazienki w innym programie(archicad) i tam wymodelowalam sobie płytki i ściany. Ale jak przerzucilam do sketchupa model, to moje płytki są traktowane jak każda oddzielnie przez co nie mogę szybko edytować płytek ( position texture - muszę kazdą płytkę oddzielnie ustawić bo inaczej textura plytki jest w polowie dlugosci plytki) można je jakoś złączyć, aby wiele modeli płytek czytalo jako jeden wzor(tak jak u Ciebie, edytujesz jedej model płytki i zmiany są na wszystkich)?
Czasem przy imporcie zachowują się grupy, ale bardzo rzadko i zależy to też od formatu pliku poprzez który ładujemy model do SketchUp. W niektórych przypadkach może być prościej wymodelować je od nowa jako komponenty.
hej ;) robie wszystko dokładnie jak w filmie ale w vray next przy zaokrąglaniu krawędzi kaloryfera kompletnie nic się nie zmienia po włączeniu edges. Zadna wartość przy width nie zmienia wyglądu. Taka sytuacja zdażyła się już także, gdy w twoim projekcie kuchni zaokrąglałam blaty. Masz moze pomysł o co może chodzić? ;)
Super tutorial. Dzięki niemu zacząłem przygodę z vrayem i już od niego nie odejdę. Mam jedno pytanie. Jak jednocześnie na jednym materiale użyć dwóch map, tzn. bump mapy np. dla faktury drewna i drugiej mapy z zaoblaniem krawędzi? Pozdrawiam
Niesamowite co Pan potrafi zrobić w tym programie :D Czy wykonuje Pan projekty odpłatnie ? Potrzebuje projektu z płytkami urban colors granatowe i białe płytki
Mam pytanie odnośnie płytek, komponentów. Otóż, gdy zaznaczę płytkę i zrobię z niej komponent, później skopiuję, to zmiany (wytłoczenie) dotyczy tylko jednej płytki (powinny zmieniać się wszystkie). Co może być tego przyczyną?
Może w trakcie tworzenia komponentu nie jest zaznaczone "replace selection with component"? Co powoduje że komponent się tworzy ale nie zastępuje zaznaczonej geometrii
@@RobertJuchnevic Ok. Poradziłem sobie z tym problemem - rzeczywiście, żle zabrałem się do tworzenia komponentów. Teraz natomiast, mam inny problem :) Otóż, program po ruszeniu myszkę pozbywa się "płytek" (tekstury), a zastępuje je zwykłymi kolorami. Czytałem w Internecie, że to problem z "optymalizacją" którą Sketchup wprowadził w którejś z wersji programów. Czy znasz jakieś rozwiązanie na ten program - zakup nowego komputera póki co nie wchodzi w grę :) Ogólnie, problem pojawia się zawsze kiedy zmieniam scenę, wtedy płytki stają się już tylko jednokolorowe i nie mam możliwości ich edytowania (program nie pozwala tak kliknąć, żeby wejść w "teksturę")
@@Hato88 jeśli mamy załadowane duże tekstury to SketchUp na czas obroty wyładowuje je z pamięci. Można spróbować użyć dodatek Material Resizer który pokaże które tekstury są gigantyczne i je zmniejszyć. ruclips.net/video/X01y0lCyw8Q/видео.html&ab_channel=SketchUp
Przyjacielu dzięki wielkie za ten tutorial! Tyle kompletnej wiedzy mało gdzie znajdę na YT, już nie mówiąc że jest w j. polskim. BTW jest jak byś nie miał pomysłów na kolejny odcinek, to było by genialne jakbyś zrobił materiał szczegółowym o samej opcji bump i displacement w v-ray. Wydaje mi się że jest tam masa opcji których nie ogarniam, a marzy się mi się zrobić render jakieś alejki w klimatach przyszłości (Blade Runner). Chciałbym sciany budynków oteksturować wykorzystując podobny efekt jak w tym filmiku ruclips.net/video/NifRic3IZ3c/видео.html z pomocą vraya +sketchupa i aplikacji do generowania tekstur JSplacement, myślisz że to możliwe ?
Dzięki, na szybko przejrzałem ten film i z tego co widziałem nie powinno być problemu wykonać podobne obrazki. Dodaje temat na swoją listę. Swoją drogą Blade Runner super film, i ostatnio modelowałem "auto" inspirowane. discourse-cdn-sjc1.com/sketchup/uploads/default/optimized/3X/7/1/716f6866435ca459f3fcf1266c74d3bcf106f472_1_690x294.jpg 3dwarehouse.sketchup.com/model/fddc1dfd-b6ad-42f7-a5c4-6b3d943d9f4f/Futuristic-beach-house-scene
Robert Juchnevic świetna sprawa, w wolnej chwili chętnie pobiorę żeby zobaczyć w akcji :) No to zostaje mi czekać na kolejne tutoriale, świetna robota jeszcze raz pozdrawiam :)
Mam pytanie. Przy użyciu funkcji multisuc mozemy teksturowac tylko powierzchnie kwadratowe? Teksturowałąm płytę 60x120 i po uzyciu funkcji multisub zmieniło mi teksture płytek na 60x60
Wielkość nie powinna mieć znaczenia. Najlepiej skorygować pozycję tekstury w płytce bezpośrednio w SketchUp przed renderowaniem. Można w opcjach binding wybrać opcję texture helper wtedy dokładnie widzimy gdzie tekstura kończy się a gdzie zaczyna.
Dlaczego przy trzykrotnym kliknięciu np. prostokątu elementu grzejnika by go wyciągnąć zaznacza się wszystko dookoła, a na filmie nie ma z tym problemu. Znacznie utrudnia selekcję elementów. - sketchup make 2017. Proszę o wyjaśnienie.
Super tutorial! Korzystam ciągle z Twoich instruktażów, niestety mam problem z multisub, nie działa (lub działa bardzo słabo to zróżnicownie) co może być przyczyną? Dodam, że nie mogę wkleić tak jak poprzednik tej tekstury po skopiowaniu z diffuse
Najlepiej taki test przeprowadzać na pliku np wyłącznie z płytkami i kolorami zamiast tekstur. To daje lepsze zrozumienie jak to narzędzie działa. Wg tego opisu niestety trudno mi powiedzieć co może być przyczyną.
cześć, mam problem na początku, w momencie jak ukrywamy jedna ścianę. Wstawiam ja poprzez paste in place i po wyciagnieciu push/pull nie wyciaga mi sie całą ścian tylko tak jakby kontury
Cześć Robert, spotkałeś się może z problemem wklejenia skopiowanej mapy (Bump Map) w Multi_Sub? Nie wyskakuje mi możliwość : Past at Copy. Gdy wybieram Color Correction- skopiowaną mapę z Diffuse mogę normalnie wkleić... mało tego w Diffuse przy wyborze Multi Sub również mogę wkleić skopiowaną mapę.
Czasem jest tak jak próbujemy nie odpowiednią mapę wkleić w nie odpowiedni slot. Np. cały "materiał/shader" w pole "diffuse". Tu próbowałem odtworzyć tą sytuację i mi działa. drive.google.com/file/d/1w8pUwl3SaZaPKkwlreYOyvhxkFh70C6b/view?usp=sharing
Witam, mam pytanko techniczne co do SketchUp' a. W niedalekiej przyszłości w pracy będę zajmował się prostymi animacjami 3d, wstępnie będą to proste wizualizacje montażu ceramiki (np. umywalki). Czy w Sketch' u jest możliwe tworzenie takich animacji jak wkręcanie śrub, mocowanie baterii kranów itp? Wiem, że w 3ds Maxie na pewno da się to tworzyć, jednak jest dla mnie bardzo skomplikowany jak na początek, stąd moje pytanko. Z góry dziękuje za odpowiedź i pozdrawiam
Cześć, mam następujące pytanie. Załóżmy, że mam łazienkę z oknem i chciałbym żeby wpadało przez nie słabe ale jednak Sun Light. Następnie chciałbym doświetlić łazienkę tak jak tutaj, rectangle light. Jednak chciałbym zrobić rzut izometryczny z ukrytym sufitem. Jak go ukrywam, scenę zakłóca mi światło dzienne. Chciałbym by było zblokowane przez sufit który będzie transparentny dla sceny ale nie dla światła dziennego. Mogę prosić o wskazówkę?
Można zrobić przekrój z narzędziem "przekrój" lub dodać obiekt tnący "Vray clipper" I w ustawieniach jego można wybrać czy ma to wpływ na światło czy nie. www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=docs.chaosgroup.com/display/VNFS/Clipper&ved=2ahUKEwjc9ou86s_pAhW0wsQBHY_cDsoQFjAAegQIBRAB&usg=AOvVaw3UAvtp3eW8RPoTOiPRIVCH
@@RobertJuchnevic serdeczne dzięki. Ogarnięte. Efekty oglądania tych turtoriali są takie, że sam się łapię za głowę. Pomyśl o organizacji czegoś na kształt gold member dla osób wspierających kanał. Ja bym się pisał natychmiast. Doceniam Twój wkład.
Witam, mam pytanie. Czy jak chcemy zrobić panele podłogowe to robimy je tak samo jak płytki? Czy jest jakiś inny sposób aby podłoga w salonie wyglądała realistycznie ? Pozdrawiam
Jest to zasada która określili w Trimble/SketchUp że modele można pobrać kilka wersji wstecz i co roku przesuwa się to o kolejną wydana wersję. W jednym z ostatnich filmów pokazuje kilka metod jak otworzyć takie pliki w starszych programach.
Kliknij dwukrotnie na ściany żeby wejść w grupę do momentu aż będziesz mogł zaznaczac płaszczyzny i krawędzie ścian. Wtedy narysuj prostokąt i wytlaczaj.
Nauczylem sie paru trykow ogladajac twoj program. A robiac moj projekt domu szkieletowego, zauwazylem ze sketchup nie pokazuje objetosci betonu gdy robie piwnice. Gdy robie prosty slab to pokazuje ale gdy dodam krzyz ponizej i lacze to w jedna bryle to nigdy nie pokazuje objetosci ile betonu potrzebuje. No nawet gdy zrobie slab a dodam sciany z litego betonu to juz jest zbyt zlozona bryla aby pokazal objetosc. CO zlego robia?
Trzeba pilnować żeby bryła była jako "solid". Czyli pełną bez dziur i niepotrzebnych krawędzi. Czy pisząc "łączysz" używasz narzędzi solid union? ruclips.net/video/inwYs-Fs-mM/видео.html
@@RobertJuchnevic A tego nie znam. No wiesz, robie slab 10x10x0.1m i jest ok. Potem ponizej robie tzw krzyz wzmacniajacy plyte betonowa. I gdy jest to gotowe i jest bryla, to delete te krawedzie separujace teraz obie bryly. I niby wyglada to na jedna bryle. Ale sprobuje sie pobawic tym co mowisz - solid union. Dzieki. TO sie przyda do obliczania objetosci betonu jaki mam zamowic. Juz sie nauczylem aby kazdy element np murlate zrobic w grupe. A wiele belek laczyc w kolejna grupe np sciane. I tez robie layers aby dla pokazu, wyslania do specjalisty czy dla siebie moc switch off layers i moc cos zrobic czy widziec. I tez probuje robic porzadek co nalezy do czego i nazywac je. Nie potrafie jeszcze robic zestawu materialow czyli slupkow, murlat itd. Czyli zestaw ilosciowy, sztuki, m2 i m3. Mam wersje 2016 v 16 na apple mac. Ale nie mam tego co masz jeszcze jakis dodatek. Czy to jest darmowe czy sie dokupuje? I czy ja napewno tego potrzebuje? Robie swoj projekt swego domku, moge zrobic detale jakie mi sie podoba. A jeszcze nie wiem jak zrobic zaokraglenie krawedzi. Dla przykladu. Piwnica jest 1m ponizej poziomu gruntu. I wjazd do piwnicy ma krawedzie 45 pod ukosem. I to powinno byc zaokraglone nieco a nie ostre. Mam tez nasyp 0.5m powyzej gruntu wokol domu. I teraz mam taka ostra bryle a nie naturalnie zaokraglona nieco jak to w rzeczywistosci jest. Dzieki za porady. Mieszkam wciaz w Au a domek ma byc w Polsce za pare lat.
Do zestawień elementów jest opcja raportów, są też dodatki specjalne ale nigdy z nich nie korzystałem blog.sketchup.com/article/generating-reports-your-models
Posiadam wersję sketchupa 2017 i przy ustawieniach kierunku światła sztucznego nie widzę opcji directionally. W zakładce shape jest tylko możliwość wyboru kształtu światła.
Być może to jest kwestia wersji Vray? Ja posiadam 3.6. Tu jest link do dokumentacji Vray'a w której wyszczególnione są wszystkie opcje docs.chaosgroup.com/display/VRAYSKETCHUP/V-Ray+Rectangle+Light+or+Plane+Light+%7C+LightRectangle
Mam taki problem, juz na samym poczatku. ZA NIC nie chce mi zrobić tej dziury na drzwi jesli mam obiekty w grupie. Jak robię ściane bez grupowania, to ok. wycina. No ale jak postepuje z insturkcja, to na moim 2019 srechupie nie chce dzialac :(((
zeby wyciac otwor w obiekcie zgrupowanym, nalezy wejsc do tej grupy. Dwukrotnie klikamy na grupę/komponent aż będziemy mogli zaznaczyć powierzchni tak jak przed grupowaniem.
Nie powinno sie przesuwac sciany zeby zmiescic plytki, do rozmieszczenia plytek powinno sie uzyc innej metody bo wszystkie stworzone wymiary pojda w smietnik
Fajnie że to poruszyłeś, może ta uwaga przydać się innym. Jeśli wcześniej nie była przewidziana grubość płytek to tak. Wg mnie lepiej wcześniej przewidzieć tą grubość i potem ścianę wycofać. To powoduje mniej problemów przy modelowaniu. Prościej modelować przestrzeń bez płytek 3d, inaczej kursor będzie przyciągał się do każdego narożnika...
Z głowy nie pamiętam, ale chyba w moim przypadku działało. Ps. W dokumentacji Vray do SketchUp jest opisane które rzeczy nie działają. Ps. Przez telefon nie mogę zlokalizować tej tabletki...
Tak, masz rację, dzięki :) A tak z ciekawości, w trybie progressive vray jest wydajniejszy podczas renderowania? Jest jakaś znacząca różnica pomiędzy normalnym trybem a progressive? Jak lepiej renderować duże sceny? Pozdrawiam :)
Dlaczego jak zapisałam projekt a potem do niego wróciłam do nie mogę zmienić koloru ścianki prysznica a np lustra mogę? Bo lustro nie było zapisywane czy jak?
Prawdopodobnie nie zapisał się postęp prac. Należałoby od nowa nadać materiały, albo zachęcam do próby instalacji wersji desktopowej która będzie zapisywała plik prosto na komputerze zamiast chmury.
@@RobertJuchnevic już udało mi się naprawić ale teraz znowu jak już dodałam umywalkę itp to nie mogę wgrać do SketchUp płytek bo nie działa to tak jak umywalką i reszta, straszne problemy mam z tym póki co haha
Jeśli wszystko było wykonane tak jak w tutorialu powinno działać. Proponuję zrobić testowo w pustej scenie lustro i lampę i zobaczyć czy odbija się. Chyba że mówimy o efekcie "Lens" wtedy może być kwestia intensywności.
Niestety ale nie jestem w stanie zronic union of solids poniewaz gdy tylko solid zmodyfikuje push pull narzedziem to przestaje byc solid. Jak mam sie tym poslugiwac i jak przywrocic solid do bryly ktora nia byla przed push pull? Jesli znasz wyklady po angielsku to moge tam poszukac? Dzieki.
Push pull nie powinien niszczyć bryły solid. Ale zasada jest prosta bryła nie może mieć dziur (nawet mikro) i nie może być w niej dodatkowych krawędzi. Jeśli nie możesz znaleźć co to psuje, ściągnij dodatek solid inspector który pozwoli ci przeanalizować co niszczy twoje solidy.
@@RobertJuchnevic Tak masz racje, popatrzylem na angielskie strony i na twoje porady i poradzilem sobie niezle. Mam objetosci i solidne bryly. Tak patrze na Xray view, i na linie i brakujace powierzchnie itd. Dzieki wielkie. Nie wiem jeszcze jak robic plaszczyzny krzywe czyli krzywizny np row lub zjazd do garazu gdzie plaszczyzna sie skreca.
@@RobertJuchnevic Wlasnie zaladowalem pare filmikow i obejrze je w domu. Sytuacja bardziej zlozona. Twisted plane, czyli skrecona plaszczysna. Proste. Wjazd do piwnicy jest rownia pochyla ale boki to wykop w ziemi i z jednej strony dolem wykomu jest krawedz rowni pochylej a z drogiej strony to ukosna sciana nasypu w gore. Doslownie skrecona plaszczyzna. Umiem stosowac, bo kiedys stosowalem follow me. ALe tu wydaje mi sie ze o plaszcyzne tylko mi chodzi a nie o bryle. Chce bryle zakonczyc ladnie tak jak koparka by to wykopala a potem szpadelkiem ladnie wymodelowac nasyp ukosny i w dol. Bede patrzyl i probowal. Jak na razie sie ucze i podoba mi sie sketchup.
Być może nie weszłaś w edycję grupy? Podwójne kliknięcie wchodzi do grupy i wtedy rysując na płaszczyznach ścian powinno przy wytłaczaniu utworzyć otwór.
Możemy obrócić albo teksturę klikając na płaszczyznę z nadanym materiałem (bezpośrednio nadanym na nią) i wybierając opcję obracania tekstury. ruclips.net/video/j1ML1wc2_cg/видео.html Albo obrócić całą płytkę(geometrię) z teksturą naraz.
mam nieodparte wrażenie, że v-ray jednak sam wybiera sobie w jakich jednostkach zaokrągla krawędzie. mam model w mm ustawienie wartości 1 w Width daje dziwaczne rezultaty
Też doświadczyłem podobnej sytuacji. Nie jestem pewien kiedy to występuje, ale wydaje mi się, że tak się działo w plikach w których kilkakrotnie zmieniałem jednostki. Jeśli zaczynałem pracę w pliku, który był oparty na szablonie z jednostkami w cm to Vray zachowywał się przewidywalnie i nie miałem żadnych problemów.
Robert Juchnevic - mam Template w mm, zatem zmiana jednostek nie wchodziła w grę. Przy okazji zapytam jeszcze o jedną rzecz - możliwe, że Sketchupa wywala podczas renderingu z powodu braku miejsca na dysku, mimo wystarczającej ilości RAMu? Tzn nie było miejsca jakoś mega mało, bo jakieś 40 GB, ale w systemie j pokazał się czerwony pasek w oznaczeniu ilości dostępnego miejsca.
Jeśli klikamy w płaszczyznę(nie zgrupowana), pojedyncze kliknięcie zaznaczy sama płaszczyznę, podwójne płaszczyznę i krawędzie otaczające ta płaszczyznę, potrójne wszystkie elementy sklejone z tą płaszczyzną.
@@RobertJuchnevic Bardzo dziękuję za odpowiedź, dopiero zaczynam ze Sketchupem, a że jestem przyzwyczajona do zupełnie innego sposobu modelowania w 3ds maxie to tak mi się to wszystko miesza.. Świetne tutoriale, niesamowicie pomocne! :)
@@paulaax3 dwa programy też dobrze się uzupełniają :) bardzo fajny wywiad the boundary i twórców silnika renderującego Corona, 4:50 opowiadają o tym że korzystają z SketchUp do modelowania ruclips.net/video/Bwny3JIPaQw/видео.html
Najprościej zobaczyć na stronie np SketchUp.com.pl. U mnie jest to wersja pro. Od tego roku jest abonament (wydaje mi się że cena będzie pomiędzy 1k do 2k na rok). Sugeruję pobrać na start SketchUp Make i wypróbować na wersji darmowe.
@@RobertJuchnevic tylko że właśnie nie jak już mam pobranego na laptopa to wyskakuje jakiś błąd w instalacji i nie działa, a na tej darmowej wersji do się zrobić wszystko tak jak na filmie czy niektóre rzeczy trzeba inaczej?
Trudno mi powiedzieć bo na co dzień nie korzystałam z wersji przeglądarkowej. Jak uruchamiałem to napewno wersja instalowana działała szybciej niż w przeglądarce.
@@RobertJuchnevic a czy jeśli stworzyłabym projekt w SketchUp na iPadzie to mogę potem jakoś otworzyć go na komputerze na obu programach żeby edytować niedoskonałości?
Super tutorial :) Mam jednak jeden problem... render trwał ponad 5h a efekt nie powala. Widoczny efekt ziarna na całości obrazka. Czy to kwestia ustawień? Da się jakoś usunąć efekt szumu na wizkach?
You do not need to enter the caption. When you upload the video, you enable the caption of youtube itself. RUclips carries this legend, and it can be translated into several languages.
I tried to turn on automatic captions but automatic captions are available only in English, Dutch, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, and Spanish.
Chciałam tylko napisać, że super tutorial. Dziękuję, że go przygotowałeś. Pozdrawiam
bardzo dziękuję za podzielenie się wiedzą. To nieoceniona pomoc.
o ja. Brałam udział w innych szkoleniach, ale ten filmik jest genialny. Prosto, przejrzyście wytłumaczone. Dziękuje :)
przepięknie ! lubię oglądać Twoje prace ,a potem ćwiczyć :)
Rewelacyjny tutorial :) Bardzo fajnie tłumaczysz krok po kroku kolejne fazy projektu. Nieoceniona pomoc dla początkujących. Brawo ! :)
Your video is very useful. Very nice design. I enjoyed watching
Marzę o pracy architekta ... Ale po tym filmie się boję
Myślę że nie warto na podstawie jednego filmu skreślać bycie architektem. Ps. Nie każdy architekt robi wizualizacje swojego projektu.
@@RobertJuchnevic I tak się boję 😳 mam nadzieję ze dotrwam do studiów bo marzę o tej pracy. Na razie oglądam i czytam o wskaźnikach i wogule. Znam się na tym wszystkim i kochAm matematykę oraz fizykę Ale z komputerami średnio. Po za tym, uwielbiam projektować wszystko😦😟😯
Komputer wskazane jest polubić ;) ale zapraszam Cię na dni otwarte np na Wydział Architektury Politechniki Gdańskiej. Zobaczysz jakie świetne makiety studenci tworzą manualnie na pierwszym roku.
@@RobertJuchnevic Ja chcę pracować jako architekt wnętrz, Ale możliwe że pojadę, jestem dopiero w 6 klasie podstawowki ale przyszłość planuje we biurze przed komputerem tworząc 😊
uwielbiam Twoje tutoriale Robert:)
Bardzo fajny tutorial.
Super filmik, więcej przydatnych informacji niż na kursie :0
Świetne video, bardzo przydatne. Prosimy o więcej filmów :)
Jestes świetny! Bardzo Ci dziękuję, meeeegla pomoc! :)
Super video. Ale mam pytanie 43:00 minuta. Czemu u siebie po przeciągnięciu szyby i rozwinięciu nie mam widocznej opcji Use As Replacement?
Jakis tutorial o mapach by sie przydal - swietne video, najlepsze tourtoliale ze sketchup I Vray na Polskim YouTubie
O tworzeniu tekstur? Czy mapowaniu?
Awesome! I like your tutorials so much!
Photoshopa mam w małym palcu, przy sketchup i Twoich tutorialach.... zgłupiałem, czuje się jakbym uczył się obsługi Painta lub zmiany tapety na kompie. No cóż, warsztat stolarski jest, park maszynowy jest, czas chwycić za szelki i brać się do nauki SketchUp.
BROOO thankyou so much, this really helped and the
Ja mam następujące pytania. Jak najprościez zrobić by do losowości tekstur również je losowo obracać. Czy jedyną możliwością jest przygotowanie sobie dodatkowych "ręcznie obróconych" tekstur w innym programie graficznym? Czy może jest lepsze rozwiązanie.
drugie pytanie do tego turtoriala mam następujące. Czy można pomóc czasem temu losowemu doborowi płytek? Chodzi o to że ten vray działa czasem jak wykonawca "Panie no brałem losowo tak wyszło" i czasem ułoży obok siebie zupełnie identyczne sztuki...
Czy jest jakieś rozwiązanie do ingerencji i zmiany w przystępny sposób. Z góry dziękuję za odpowiedzi. MK
Ja bym kombinował z parametrami bitmapy zeby nie tworzyć nie zależnych plików. Jest jeszcze opcja losowego przesuwania i obracania tekstur z triplanar mapą. Zakładka o nazwie "randomization"
Rewelacyjnie się ogląda i słucha :) Jestem na początku nauki i mam problem z docięciem płytek do otworu w ścianie. Push/pull działa nie w tej płaszczyźnie, w której potrzebuję. No i jak wyciąć fragment płytki (kwadrat), która wchodzi na róg otworu drzwiowego? Próbowałam równolegle z filmem, ale gdzieś jest problem...
Jeśli płytki są wykonane bryła prostopadłosciena to trzeba wejść w grupę narysować krawędź i wytłoczyć.
Mam pytanie odnośnie fugi, po offsecie stworzyła się pusta przestrzeń między płytkami- jak ją wypełnić?
Robiłam wizualizacje zgodnie z filmem i wyszła na prawdę SUPER! Mam tylko pytanie odnośnie renderowania w chmurze. Zrobiłam render z niezmienionymi ustawieniami z filmu jednak w niektórych miejcach były białe plamki (tam gdzie powinny być jasne odbicia). Czy można coś na to poradzić, czy zostaje tylko renderowanie przy użyciu komputera?
Wydaje mi sie że to kwestia wersji silnika renderujacego. Sugerowałbym skontaktować się z supportem chaos group oni napewno pomogą.
Chłopie mózg mi zlasowało :) niesamowite umiejętności jak dla mnie :) pozdrawiam. Dzięki i pytanie ile czasu zajęło Ci osiągnięcie takich umiejętności ?
dzięki ;) trudno powiedzieć ile czasu wszystko zajęło ale korzystam z tego programu w zawodzie a Vray'a używałem już wcześniej w innych programach. Z moich obserwacji wynika że SketchUp jest najbardziej intuicyjnym programem i najprościej się uczy jego obsługi.
Jesteś wielki. A ja głupi zastanawiałem się dlaczego nie zawsze dostępna jest opcja tekstury pomimo płaskiej powierzchni. Może jakąś książkę napisz czy cóś? :-D albo ebooka. Myślę że będzie sie sprzedawał jak ciepłe bułki! Ale mam kilka problemów z którymi nie mogę się uporać i nznaleźć rozwiązania na nie. Czy mogę napisać na prv?
Proszę pisać, mail w opisie kanału. Ps. Odpowiadam na maile w kolejności wysłania. W zależności od ilości maili czasem to trwa.
Hey. Mam wielki problem ze światłami. Nie jestem masterem w temacie SketchUpa i Vraya, ale nie działa żaden zabieg, którego próbowałam... A nie renderuje mi się światło. Jest normalnie światło słoneczne i nieba, ale żadne inne nie. W samym SketchUpie, gdy np. rysuje Rectangle Light obszar nie wypełnia się kolorem jako płaszczyzna, tylko zaznacza obrysem i pojawia się strzałka - na logikę kierunku świecenia. Pomocy! SketchUpa i Vraya mam w wersij z 2020 roku.
I tak, też się przyłączam - najlepsze tutoriale jakie można u nas znaleźć :))
Wyświetlanie rectangle light jako obrysu z strzałka jest poprawnym zachowaniem Vray. W asset editor wyłącz słońce klikając na ikonę słońca i zobacz czy teraz widzisz świecenie od światła rectangle.
Jakoś już to ogarnęłam ;). Ale pojawił mi się nowy problem. Robię render rzutu mieszkania z balkonem. Wyłączam światło słoneczne, bacground jest na 1 i mam prześwietlony przede wszystkim balkon i generalnie światło mi wariuje torche, jest mocniejsze
Mam pytanie kolejne Roju :) Zrobilam model łazienki w innym programie(archicad) i tam wymodelowalam sobie płytki i ściany. Ale jak przerzucilam do sketchupa model, to moje płytki są traktowane jak każda oddzielnie przez co nie mogę szybko edytować płytek ( position texture - muszę kazdą płytkę oddzielnie ustawić bo inaczej textura plytki jest w polowie dlugosci plytki) można je jakoś złączyć, aby wiele modeli płytek czytalo jako jeden wzor(tak jak u Ciebie, edytujesz jedej model płytki i zmiany są na wszystkich)?
Czasem przy imporcie zachowują się grupy, ale bardzo rzadko i zależy to też od formatu pliku poprzez który ładujemy model do SketchUp. W niektórych przypadkach może być prościej wymodelować je od nowa jako komponenty.
hej ;) robie wszystko dokładnie jak w filmie ale w vray next przy zaokrąglaniu krawędzi kaloryfera kompletnie nic się nie zmienia po włączeniu edges. Zadna wartość przy width nie zmienia wyglądu. Taka sytuacja zdażyła się już także, gdy w twoim projekcie kuchni zaokrąglałam blaty. Masz moze pomysł o co może chodzić? ;)
W bump "Mode / Map" trzeba zmienić na "Bump Texture Channel" zamiast domyślnie wybranego "Bump map"
@@RobertJuchnevic działa. Bosko dziękuję ❤️
Super tutorial. Dzięki niemu zacząłem przygodę z vrayem i już od niego nie odejdę. Mam jedno pytanie. Jak jednocześnie na jednym materiale użyć dwóch map, tzn. bump mapy np. dla faktury drewna i drugiej mapy z zaoblaniem krawędzi? Pozdrawiam
W tutorialu o tworzeniu materiału lakieru pokazuję to ruclips.net/video/qXnw5HiSIGY/видео.html
@@RobertJuchnevic dziękuję bardzo
Niesamowite co Pan potrafi zrobić w tym programie :D Czy wykonuje Pan projekty odpłatnie ? Potrzebuje projektu z płytkami urban colors granatowe i białe płytki
Witam, niestety nie wykonuje prywatnie tego typu projektów.
Piękna polszczyzna i piękne "ł":) Słucha się kojąco ;))
W którymś turtorialu Robert pisał, że nie warto używać polskich znaków w nazwach :) Nie uważałeś :)
Staram się tego nie robić 😉
Próbuję dodać odbicie kafelkow i na tej kulce vray widać odbicia ale w renderze już nie. W czym może leżeć problem?
Mam pytanie odnośnie płytek, komponentów. Otóż, gdy zaznaczę płytkę i zrobię z niej komponent, później skopiuję, to zmiany (wytłoczenie) dotyczy tylko jednej płytki (powinny zmieniać się wszystkie). Co może być tego przyczyną?
Może w trakcie tworzenia komponentu nie jest zaznaczone "replace selection with component"? Co powoduje że komponent się tworzy ale nie zastępuje zaznaczonej geometrii
@@RobertJuchnevic Ok. Poradziłem sobie z tym problemem - rzeczywiście, żle zabrałem się do tworzenia komponentów.
Teraz natomiast, mam inny problem :) Otóż, program po ruszeniu myszkę pozbywa się "płytek" (tekstury), a zastępuje je zwykłymi kolorami. Czytałem w Internecie, że to problem z "optymalizacją" którą Sketchup wprowadził w którejś z wersji programów. Czy znasz jakieś rozwiązanie na ten program - zakup nowego komputera póki co nie wchodzi w grę :)
Ogólnie, problem pojawia się zawsze kiedy zmieniam scenę, wtedy płytki stają się już tylko jednokolorowe i nie mam możliwości ich edytowania (program nie pozwala tak kliknąć, żeby wejść w "teksturę")
@@Hato88 jeśli mamy załadowane duże tekstury to SketchUp na czas obroty wyładowuje je z pamięci. Można spróbować użyć dodatek Material Resizer który pokaże które tekstury są gigantyczne i je zmniejszyć. ruclips.net/video/X01y0lCyw8Q/видео.html&ab_channel=SketchUp
Przyjacielu dzięki wielkie za ten tutorial! Tyle kompletnej wiedzy mało gdzie znajdę na YT, już nie mówiąc że jest w j. polskim. BTW jest jak byś nie miał pomysłów na kolejny odcinek, to było by genialne jakbyś zrobił materiał szczegółowym o samej opcji bump i displacement w v-ray. Wydaje mi się że jest tam masa opcji których nie ogarniam, a marzy się mi się zrobić render jakieś alejki w klimatach przyszłości (Blade Runner). Chciałbym sciany budynków oteksturować wykorzystując podobny efekt jak w tym filmiku ruclips.net/video/NifRic3IZ3c/видео.html z pomocą vraya +sketchupa i aplikacji do generowania tekstur JSplacement, myślisz że to możliwe ?
Dzięki, na szybko przejrzałem ten film i z tego co widziałem nie powinno być problemu wykonać podobne obrazki. Dodaje temat na swoją listę. Swoją drogą Blade Runner super film, i ostatnio modelowałem "auto" inspirowane. discourse-cdn-sjc1.com/sketchup/uploads/default/optimized/3X/7/1/716f6866435ca459f3fcf1266c74d3bcf106f472_1_690x294.jpg
3dwarehouse.sketchup.com/model/fddc1dfd-b6ad-42f7-a5c4-6b3d943d9f4f/Futuristic-beach-house-scene
Robert Juchnevic świetna sprawa, w wolnej chwili chętnie pobiorę żeby zobaczyć w akcji :) No to zostaje mi czekać na kolejne tutoriale, świetna robota jeszcze raz pozdrawiam :)
loved it
Mam pytanie. Przy użyciu funkcji multisuc mozemy teksturowac tylko powierzchnie kwadratowe? Teksturowałąm płytę 60x120 i po uzyciu funkcji multisub zmieniło mi teksture płytek na 60x60
Wielkość nie powinna mieć znaczenia. Najlepiej skorygować pozycję tekstury w płytce bezpośrednio w SketchUp przed renderowaniem. Można w opcjach binding wybrać opcję texture helper wtedy dokładnie widzimy gdzie tekstura kończy się a gdzie zaczyna.
Tutoriale super. Czy można prosić coś o zmianie kolorów tekstur np. Drewnianych? O ile jest to w ogóle możliwe.
Możliwe, ale temat bardo krotki jak na film. Może założę jakiś profil na Instagramie na krótkie porady.
Dlaczego przy trzykrotnym kliknięciu np. prostokątu elementu grzejnika by go wyciągnąć zaznacza się wszystko dookoła, a na filmie nie ma z tym problemu. Znacznie utrudnia selekcję elementów. - sketchup make 2017. Proszę o wyjaśnienie.
Cześć, musiałbyś albo nagrać animację albo przelać plik i opisać co próbujesz dokładnie zrobić.inaczej trudno mi dokładnie to wyobrazić.
Super tutorial! Korzystam ciągle z Twoich instruktażów, niestety mam problem z multisub, nie działa (lub działa bardzo słabo to zróżnicownie) co może być przyczyną? Dodam, że nie mogę wkleić tak jak poprzednik tej tekstury po skopiowaniu z diffuse
Najlepiej taki test przeprowadzać na pliku np wyłącznie z płytkami i kolorami zamiast tekstur. To daje lepsze zrozumienie jak to narzędzie działa. Wg tego opisu niestety trudno mi powiedzieć co może być przyczyną.
cześć,
mam problem na początku, w momencie jak ukrywamy jedna ścianę. Wstawiam ja poprzez paste in place i po wyciagnieciu push/pull nie wyciaga mi sie całą ścian tylko tak jakby kontury
Należy zwrócić uwagę na grupowanie obiektów. Skleilo się Pani kilka obiektów, które nie były zgrupowane.
@@RobertJuchnevicrzeczywiscie,bardzo dziekuje za odpowiedz
Cześć Robert, spotkałeś się może z problemem wklejenia skopiowanej mapy (Bump Map) w Multi_Sub? Nie wyskakuje mi możliwość : Past at Copy. Gdy wybieram Color Correction- skopiowaną mapę z Diffuse mogę normalnie wkleić... mało tego w Diffuse przy wyborze Multi Sub również mogę wkleić skopiowaną mapę.
Czasem jest tak jak próbujemy nie odpowiednią mapę wkleić w nie odpowiedni slot. Np. cały "materiał/shader" w pole "diffuse". Tu próbowałem odtworzyć tą sytuację i mi działa. drive.google.com/file/d/1w8pUwl3SaZaPKkwlreYOyvhxkFh70C6b/view?usp=sharing
Witam,
mam pytanko techniczne co do SketchUp' a. W niedalekiej przyszłości w pracy będę zajmował się prostymi animacjami 3d, wstępnie będą to proste wizualizacje montażu ceramiki (np. umywalki). Czy w Sketch' u jest możliwe tworzenie takich animacji jak wkręcanie śrub, mocowanie baterii kranów itp? Wiem, że w 3ds Maxie na pewno da się to tworzyć, jednak jest dla mnie bardzo skomplikowany jak na początek, stąd moje pytanko.
Z góry dziękuje za odpowiedź i pozdrawiam
Sebastian Trzopek wg mnie da się stworzyć tego typu animacje. Sugeruje na RUclips poszukać hasła "SketchUp animator"
Sebastian Trzopek tu fajny przykład na modelu z SketchUp ruclips.net/video/XsVX8xRZjqo/видео.html
Cześć,
mam następujące pytanie.
Załóżmy, że mam łazienkę z oknem i chciałbym żeby wpadało przez nie słabe ale jednak Sun Light.
Następnie chciałbym doświetlić łazienkę tak jak tutaj, rectangle light. Jednak chciałbym zrobić rzut izometryczny z ukrytym sufitem. Jak go ukrywam, scenę zakłóca mi światło dzienne. Chciałbym by było zblokowane przez sufit który będzie transparentny dla sceny ale nie dla światła dziennego. Mogę prosić o wskazówkę?
Można zrobić przekrój z narzędziem "przekrój" lub dodać obiekt tnący "Vray clipper" I w ustawieniach jego można wybrać czy ma to wpływ na światło czy nie. www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=docs.chaosgroup.com/display/VNFS/Clipper&ved=2ahUKEwjc9ou86s_pAhW0wsQBHY_cDsoQFjAAegQIBRAB&usg=AOvVaw3UAvtp3eW8RPoTOiPRIVCH
@@RobertJuchnevic serdeczne dzięki. Ogarnięte. Efekty oglądania tych turtoriali są takie, że sam się łapię za głowę. Pomyśl o organizacji czegoś na kształt gold member dla osób wspierających kanał. Ja bym się pisał natychmiast. Doceniam Twój wkład.
@@michkot Miło to słyszeć. Chęć innych do oglądania moich filmów, motywuje mnie to do nagrywania więcej! Pomyślę nad tym
Witam, mam pytanie. Czy jak chcemy zrobić panele podłogowe to robimy je tak samo jak płytki? Czy jest jakiś inny sposób aby podłoga w salonie wyglądała realistycznie ? Pozdrawiam
Jeśli sprzęt na to pozwoli to tak. Jeśli nie można stworzyć teksturę która będzie imitować geometrię.
czemu do pobrania z 3DWarehouse jest tylko wersja 2020 mimo że model robiono w 2018
Jest to zasada która określili w Trimble/SketchUp że modele można pobrać kilka wersji wstecz i co roku przesuwa się to o kolejną wydana wersję. W jednym z ostatnich filmów pokazuje kilka metod jak otworzyć takie pliki w starszych programach.
Czy ktos jest w stanie powiedziec czemu nie moge wytloczyc otworu drzwi a jedynie wyciagnac na jedna lub druga strone sciany ?
Kliknij dwukrotnie na ściany żeby wejść w grupę do momentu aż będziesz mogł zaznaczac płaszczyzny i krawędzie ścian. Wtedy narysuj prostokąt i wytlaczaj.
Hej dzieki za to video !
Napisz prosze jak zapisac wyrenderowane pliki.
pozdrawiam
W oknie w wyrenderowanym obrazkiem tzw. framebuffer jest ikona dyskietki na pasku u góry.
@@RobertJuchnevic Piekne dzięki, swietne materialy, dzieki temu kanalowi potrafie cokolwiek ogarnac w tym.programiev
Dlaczego nie używa pan skrótów klawiszowych, np. do tworzenia grup?
Używam, nawet mam swoje ustawione. Jednak na filmie pokazuje bez inaczej ćwiczenie byłoby nie do wykonania, jakby oglądający i ja mieli różne.
very nice! thx u sir~!
Witam, kurcze nie widzę czajnika z rączką - czy trzeba go zainstalować?
czy Vray jest zainstalowany?
link do modeli wyposażenia jest pusty. Podeślesz proszę działający? Świetne materiały, w krótkim czasie można bardzo dobrze opanować program
3dwarehouse.sketchup.com/model/97b1c4e0-5eca-4a06-9efb-7ff76a0ec2f6/Bathroom-equipment-Wyposa%C5%BCenie-%C5%82azienki
Nauczylem sie paru trykow ogladajac twoj program. A robiac moj projekt domu szkieletowego, zauwazylem ze sketchup nie pokazuje objetosci betonu gdy robie piwnice. Gdy robie prosty slab to pokazuje ale gdy dodam krzyz ponizej i lacze to w jedna bryle to nigdy nie pokazuje objetosci ile betonu potrzebuje. No nawet gdy zrobie slab a dodam sciany z litego betonu to juz jest zbyt zlozona bryla aby pokazal objetosc. CO zlego robia?
Trzeba pilnować żeby bryła była jako "solid". Czyli pełną bez dziur i niepotrzebnych krawędzi.
Czy pisząc "łączysz" używasz narzędzi solid union? ruclips.net/video/inwYs-Fs-mM/видео.html
@@RobertJuchnevic A tego nie znam. No wiesz, robie slab 10x10x0.1m i jest ok. Potem ponizej robie tzw krzyz wzmacniajacy plyte betonowa. I gdy jest to gotowe i jest bryla, to delete te krawedzie separujace teraz obie bryly. I niby wyglada to na jedna bryle. Ale sprobuje sie pobawic tym co mowisz - solid union. Dzieki. TO sie przyda do obliczania objetosci betonu jaki mam zamowic. Juz sie nauczylem aby kazdy element np murlate zrobic w grupe. A wiele belek laczyc w kolejna grupe np sciane. I tez robie layers aby dla pokazu, wyslania do specjalisty czy dla siebie moc switch off layers i moc cos zrobic czy widziec. I tez probuje robic porzadek co nalezy do czego i nazywac je. Nie potrafie jeszcze robic zestawu materialow czyli slupkow, murlat itd. Czyli zestaw ilosciowy, sztuki, m2 i m3. Mam wersje 2016 v 16 na apple mac. Ale nie mam tego co masz jeszcze jakis dodatek. Czy to jest darmowe czy sie dokupuje? I czy ja napewno tego potrzebuje? Robie swoj projekt swego domku, moge zrobic detale jakie mi sie podoba. A jeszcze nie wiem jak zrobic zaokraglenie krawedzi. Dla przykladu. Piwnica jest 1m ponizej poziomu gruntu. I wjazd do piwnicy ma krawedzie 45 pod ukosem. I to powinno byc zaokraglone nieco a nie ostre. Mam tez nasyp 0.5m powyzej gruntu wokol domu. I teraz mam taka ostra bryle a nie naturalnie zaokraglona nieco jak to w rzeczywistosci jest. Dzieki za porady. Mieszkam wciaz w Au a domek ma byc w Polsce za pare lat.
Do zestawień elementów jest opcja raportów, są też dodatki specjalne ale nigdy z nich nie korzystałem blog.sketchup.com/article/generating-reports-your-models
Posiadam wersję sketchupa 2017 i przy ustawieniach kierunku światła sztucznego nie widzę opcji directionally. W zakładce shape jest tylko możliwość wyboru kształtu światła.
Być może to jest kwestia wersji Vray? Ja posiadam 3.6. Tu jest link do dokumentacji Vray'a w której wyszczególnione są wszystkie opcje docs.chaosgroup.com/display/VRAYSKETCHUP/V-Ray+Rectangle+Light+or+Plane+Light+%7C+LightRectangle
Mam taki problem, juz na samym poczatku. ZA NIC nie chce mi zrobić tej dziury na drzwi jesli mam obiekty w grupie. Jak robię ściane bez grupowania, to ok. wycina. No ale jak postepuje z insturkcja, to na moim 2019 srechupie nie chce dzialac :(((
zeby wyciac otwor w obiekcie zgrupowanym, nalezy wejsc do tej grupy. Dwukrotnie klikamy na grupę/komponent aż będziemy mogli zaznaczyć powierzchni tak jak przed grupowaniem.
Nie powinno sie przesuwac sciany zeby zmiescic plytki, do rozmieszczenia plytek powinno sie uzyc innej metody bo wszystkie stworzone wymiary pojda w smietnik
Fajnie że to poruszyłeś, może ta uwaga przydać się innym. Jeśli wcześniej nie była przewidziana grubość płytek to tak. Wg mnie lepiej wcześniej przewidzieć tą grubość i potem ścianę wycofać. To powoduje mniej problemów przy modelowaniu. Prościej modelować przestrzeń bez płytek 3d, inaczej kursor będzie przyciągał się do każdego narożnika...
Witaj,
Mógłbyś podać specyfikację Twojego kompa??
Składam coś pod render w Sketchupie, a widzę, że u Ciebie to spoko śmiga ;)
Ten film był robiony na komputerze dość starym:
CPU i7 4790K 4Ghz
RAM 32gb
GPU Nvidia 980Ti
SSD Samsung 1TB 970 EVO Plus M.2 2280 NVMe
U mnie w V-rayu w materiale multitexture nie renderuj się w przypadku korzystania z Gpu. To jest normalne? Vray
next.
Z głowy nie pamiętam, ale chyba w moim przypadku działało. Ps. W dokumentacji Vray do SketchUp jest opisane które rzeczy nie działają. Ps. Przez telefon nie mogę zlokalizować tej tabletki...
Cześć,
Czy wiesz może jak włączyć/wyłączyć "kwadraciki" ( które pokazują nam obszar renderowany ) podczas renderowania?
Pozdrawiam :)
Prawdopodobnie mówisz o trybie progressive. W ustawieniach rendera w zakładce z zębatką jest suwak do włączenia tego trybu.
Tak, masz rację, dzięki :)
A tak z ciekawości, w trybie progressive vray jest wydajniejszy podczas renderowania?
Jest jakaś znacząca różnica pomiędzy normalnym trybem a progressive?
Jak lepiej renderować duże sceny?
Pozdrawiam :)
adam nowak w trybie bucket mniej ram zużywa. A w progressive zawsze możemy wyłączyć i mamy gotowy render :)
Witam
Pięknie to wyszło.
Mam ogromną prośbę. Czy jesteś w stanie udostępnić ten projekt ? (samej łazienki)
Pozdrawiam
Otrzymałem maila, odpowiem w mailu. Ps. Udostępnienie tylko w obecnej chwili nie mam do niego dostępu
Dlaczego jak zapisałam projekt a potem do niego wróciłam do nie mogę zmienić koloru ścianki prysznica a np lustra mogę? Bo lustro nie było zapisywane czy jak?
Prawdopodobnie nie zapisał się postęp prac. Należałoby od nowa nadać materiały, albo zachęcam do próby instalacji wersji desktopowej która będzie zapisywała plik prosto na komputerze zamiast chmury.
@@RobertJuchnevic już udało mi się naprawić ale teraz znowu jak już dodałam umywalkę itp to nie mogę wgrać do SketchUp płytek bo nie działa to tak jak umywalką i reszta, straszne problemy mam z tym póki co haha
Trzymam kciuki 🙂
@@RobertJuchnevic nic z tego nie mogę dodać tych przepięknych płytek :((
@@user63829 sugeruję podjąć kolejną próbę instalacji desktopowej wersji SketchUp.
Może będzie więcej takich filmów? model i wizualizacja może coś parametrycznego?
Będzie na pewno. A pisząc parametrycznego co masz na myśli (Rhino 3d + grasshopper 3d + Vray ? ) czy dodatki do SketchUp?
Nie odbijają mi się światła w lustrze i na ściance prysznicowej, dodam ze opcja Affect reflections w ustawieniach światła jest włączona.
Jeśli wszystko było wykonane tak jak w tutorialu powinno działać. Proponuję zrobić testowo w pustej scenie lustro i lampę i zobaczyć czy odbija się. Chyba że mówimy o efekcie "Lens" wtedy może być kwestia intensywności.
Jak stworzyć scenę w bardzo małym pomieszczeniu, żeby było widoczne całe pomieszczenie a ściany nie wchodziły nam w kamerę>?
można użyć przekroju z odpowiednimi ustawieniami. Więcej można obejrzeć np tu ruclips.net/video/sEaWIEsAIMs/видео.html
Niestety ale nie jestem w stanie zronic union of solids poniewaz gdy tylko solid zmodyfikuje push pull narzedziem to przestaje byc solid. Jak mam sie tym poslugiwac i jak przywrocic solid do bryly ktora nia byla przed push pull? Jesli znasz wyklady po angielsku to moge tam poszukac? Dzieki.
Push pull nie powinien niszczyć bryły solid. Ale zasada jest prosta bryła nie może mieć dziur (nawet mikro) i nie może być w niej dodatkowych krawędzi. Jeśli nie możesz znaleźć co to psuje, ściągnij dodatek solid inspector który pozwoli ci przeanalizować co niszczy twoje solidy.
@@RobertJuchnevic Tak masz racje, popatrzylem na angielskie strony i na twoje porady i poradzilem sobie niezle. Mam objetosci i solidne bryly. Tak patrze na Xray view, i na linie i brakujace powierzchnie itd. Dzieki wielkie. Nie wiem jeszcze jak robic plaszczyzny krzywe czyli krzywizny np row lub zjazd do garazu gdzie plaszczyzna sie skreca.
@@johncommon4294 najprościej narysować profil na płaszczyźnie pionowej i wytłoczyć. Chyba że sytuacja jest bardziej skomplikowana.
@@RobertJuchnevic Wlasnie zaladowalem pare filmikow i obejrze je w domu. Sytuacja bardziej zlozona. Twisted plane, czyli skrecona plaszczysna. Proste. Wjazd do piwnicy jest rownia pochyla ale boki to wykop w ziemi i z jednej strony dolem wykomu jest krawedz rowni pochylej a z drogiej strony to ukosna sciana nasypu w gore. Doslownie skrecona plaszczyzna. Umiem stosowac, bo kiedys stosowalem follow me. ALe tu wydaje mi sie ze o plaszcyzne tylko mi chodzi a nie o bryle. Chce bryle zakonczyc ladnie tak jak koparka by to wykopala a potem szpadelkiem ladnie wymodelowac nasyp ukosny i w dol. Bede patrzyl i probowal. Jak na razie sie ucze i podoba mi sie sketchup.
super hit yr really
Dlaczego jak wypełniam drzwi tobie znikają A mi tylko wystaje ściana?
Czy napiszesz czas z filmu w którym to wykonuje?
@@RobertJuchnevic 3:44
Być może nie weszłaś w edycję grupy? Podwójne kliknięcie wchodzi do grupy i wtedy rysując na płaszczyznach ścian powinno przy wytłaczaniu utworzyć otwór.
W jaki sposób obrócić płytkę z pionowej na poziomą?
Podziwiam za ogrom pracy włożony w filmy
Możemy obrócić albo teksturę klikając na płaszczyznę z nadanym materiałem (bezpośrednio nadanym na nią) i wybierając opcję obracania tekstury. ruclips.net/video/j1ML1wc2_cg/видео.html
Albo obrócić całą płytkę(geometrię) z teksturą naraz.
@@RobertJuchnevic próbowałam obrócić całą geometrię rotate ale bez skutku
@@ookaroleoo prawdopodobnie masz nadany materiał na grupę a obracasz obiekt w grupie. Trudno mi coś więcej powiedzieć jak nie widzę tego.
mam nieodparte wrażenie, że v-ray jednak sam wybiera sobie w jakich jednostkach zaokrągla krawędzie. mam model w mm ustawienie wartości 1 w Width daje dziwaczne rezultaty
Też doświadczyłem podobnej sytuacji. Nie jestem pewien kiedy to występuje, ale wydaje mi się, że tak się działo w plikach w których kilkakrotnie zmieniałem jednostki. Jeśli zaczynałem pracę w pliku, który był oparty na szablonie z jednostkami w cm to Vray zachowywał się przewidywalnie i nie miałem żadnych problemów.
Robert Juchnevic - mam Template w mm, zatem zmiana jednostek nie wchodziła w grę.
Przy okazji zapytam jeszcze o jedną rzecz - możliwe, że Sketchupa wywala podczas renderingu z powodu braku miejsca na dysku, mimo wystarczającej ilości RAMu? Tzn nie było miejsca jakoś mega mało, bo jakieś 40 GB, ale w systemie j pokazał się czerwony pasek w oznaczeniu ilości dostępnego miejsca.
Arek Młynarczyk możliwe, po ostatniej dużej aktualizacji windowsa miałem podobną sytuację. Zwolnienie miejsca na dysku rozwiąże ten problem.
uffffff...
Ogólnie błędy można zgłaszać u nich na forum
Czym się różni kliknięcie pojedyncze, podwójne a potrójne?
Jeśli klikamy w płaszczyznę(nie zgrupowana), pojedyncze kliknięcie zaznaczy sama płaszczyznę, podwójne płaszczyznę i krawędzie otaczające ta płaszczyznę, potrójne wszystkie elementy sklejone z tą płaszczyzną.
@@RobertJuchnevic Bardzo dziękuję za odpowiedź, dopiero zaczynam ze Sketchupem, a że jestem przyzwyczajona do zupełnie innego sposobu modelowania w 3ds maxie to tak mi się to wszystko miesza.. Świetne tutoriale, niesamowicie pomocne! :)
@@paulaax3 dwa programy też dobrze się uzupełniają :) bardzo fajny wywiad the boundary i twórców silnika renderującego Corona, 4:50 opowiadają o tym że korzystają z SketchUp do modelowania ruclips.net/video/Bwny3JIPaQw/видео.html
Ile trzeba zapłacić żeby mieć taką wersję jak na filmie?
Najprościej zobaczyć na stronie np SketchUp.com.pl. U mnie jest to wersja pro. Od tego roku jest abonament (wydaje mi się że cena będzie pomiędzy 1k do 2k na rok). Sugeruję pobrać na start SketchUp Make i wypróbować na wersji darmowe.
@@RobertJuchnevic tylko że właśnie nie jak już mam pobranego na laptopa to wyskakuje jakiś błąd w instalacji i nie działa, a na tej darmowej wersji do się zrobić wszystko tak jak na filmie czy niektóre rzeczy trzeba inaczej?
Trudno mi powiedzieć bo na co dzień nie korzystałam z wersji przeglądarkowej. Jak uruchamiałem to napewno wersja instalowana działała szybciej niż w przeglądarce.
Can you provide subtitles or any other way for me to recognize language. Thankyou
This is polish language, I started making subtitles in English, but never finished this.
Mam pytanie czy ten program działa na ipadach?
SketchUp web powinien działać ale niestety Vray nie. Ja osobiście polecam pracę w SketchUp z klasyczną myszka 3 przyciskowa na komputerze.
@@RobertJuchnevic a czy jeśli stworzyłabym projekt w SketchUp na iPadzie to mogę potem jakoś otworzyć go na komputerze na obu programach żeby edytować niedoskonałości?
Tak, można pobrać plik i edytować go na aplikacji desktopowej.
Material o mapowaniu inistawieniach map
Super tutorial :) Mam jednak jeden problem... render trwał ponad 5h a efekt nie powala. Widoczny efekt ziarna na całości obrazka. Czy to kwestia ustawień? Da się jakoś usunąć efekt szumu na wizkach?
można zwiększyć jakoś suwakiem quality albo użyć denoiser. docs.chaosgroup.com/display/VRAYSKETCHUP/Denoiser
Powie ktoś jak w darmowej wersji latać i się poruszać?
Shift+ naciśnięcie na kółko myszki = przesuwa widok, naciśnięcie na kółko = orbitowanie/obracanie widoku
I dоwnloaded everything is okay
Please enable subtitles
Cicero Souza I am going to make shorter videos based on this tutorial and I will try to make subtitles in English.
You do not need to enter the caption. When you upload the video, you enable the caption of youtube itself. RUclips carries this legend, and it can be translated into several languages.
I tried to turn on automatic captions but automatic captions are available only in English, Dutch, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, and Spanish.
Witam,
W mojej wersji sketchupa nie mam opcji " use as replacement. Czy da się to jakoś pominąć/ zastąpić ?
widocznie masz vray 3.4, jest tam opcja copy i paste (kopiowanie ustawień materiału). Ale lepiej zainstalować najnowszą wersję Vray