【 超図解 挫折させない ジオメトリー入門 】Blender (Geometry Node Tutorial)

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @oyu_splatoon
    @oyu_splatoon 7 месяцев назад +2

    最近よくチュートリアルを見ているとペースが早く一回止めて戻して、みたいなことが多いですがこちらの動画はペースも考慮されていてとてもみやすかったです。ありがとうございます。

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  7 месяцев назад

      🙇‍♀️御視聴いただきまして誠にありがとうございます
      このようなコメントをいただけるとモチベーションがアップします😊
      ささらの動画の大部分には効果音を入れてあります
      その為、多少目をそらしても見落としに気づきやすく編集されています
      しかし、多くの動画は一時停止を余儀なくされます
      それを少しでも楽にする動画も準備してありますので是非御覧くださいネ‼️
      【問題作】
      ruclips.net/video/IP0v1E0CH0g/видео.html

  • @unitoraZ
    @unitoraZ 6 месяцев назад +2

    本当にわかりやすくて、絶対に挫折させないぞ!!という気概を感じました。
    ありがたいです……

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  6 месяцев назад +1

      🙇‍♀️どうも有難うございます❗️
      ささらは、いつも🔰初心者の味方でいたいと思っています。
      これからもよろしくお願いいたします😊

  • @suke0408
    @suke0408 Год назад +2

    日本語での解説は貴重なので非常に助かりました。

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад

      😊お役に立てたなら幸いです🌻
      ささらも英語は苦手なのですが、Blenderの画面は同じなので助かっています...😅

  • @あかさたぬ-g3j
    @あかさたぬ-g3j 7 месяцев назад +2

    とてもわかりやすかったです!
    ありがとうございます!
    いつか読み上でない音声でやってもらいたいです!やはり解説系の動画は人間の声の方が聞きやすいです😭

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  7 месяцев назад +2

      ご視聴いただきありがとうございます
      御意見は覚えておきますネ
      しかし音声にはデメリットが多くあります
      ①よく野外イベントが開催され(昼はもちろん夜も)ている
      ②署が近くサイレンが多い
      ③電車やサウンドロゴもうるさい
      ④家族の会話が入る
      ⑤飛行機の音もうるさい
      ⑥宅配便で撮影中断
      ⑦電話やチャイム...数えればきりが無いほど音声にはデメリットがあります
      また音声不要なくらいに編集には力を入れています
      その為、海外でも動画は多く視聴されています
      アメリカ, メキシコ, ベトナム, 台湾, 韓国, 香港, ルーマニア, タイ, マレーシア...
      環境が変われば考えてみますネ

    • @あかさたぬ-g3j
      @あかさたぬ-g3j 7 месяцев назад +1

      @@sasara_Bch 事情があるのですね!大変失礼致しました!

  • @aadeikkossuu
    @aadeikkossuu Год назад +2

    そういうことだったのか!とやっと理解できました。ありがとうございます!
    それから独特のささらBchさんの編集って見れば見るほどだんだんクセになって中毒性ありますね。

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад +1

      😊どうも有難うございます🌻
      🎬編集に関しては、誰も追随出来ないくらい手間をかけています‼️
      1例ですが、カーソルが止まってからクリックするまでは 0.67秒 止めています( 連打は除きますが )😅
      これで、どこをクリックしたのかを分かりやすくしています👍

  • @tetsutetsu7983
    @tetsutetsu7983 Год назад +4

    4周年おめでとうございます!
    blender作業時でわからない時に、これささらさんの動画であったよな!と、よく参考にさせていただいて助かってます!
    5周年、6周年と、これから先も楽しみにしています!

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад +1

      😊どうも有難うございます🌻
      これからも🔰初心者に優しい動画を目指して頑張ります✨

  • @BUTA_NAOKO
    @BUTA_NAOKO Год назад +1

    めっちゃ分かりやすい説明ですね!!!すごい。登録しました。

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад

      🙇‍♀️励みになるコメント&チャンネル登録をいただき、どうも有難うございます🌻
      これからも更にわかりやすい🎬動画を目指します‼️

  • @nemui9627
    @nemui9627 Год назад +1

    とても分かりやすい解説動画をありがとうございます!少しずつイメージしたものが作れるようになってきました。
    作っていてうまくいかない箇所がありまして、
    ジオメトリーノードで作成したアニメーションをglTFなどでエクスポートしたいのですがうまくいきません。
    もしよろしければいつか解説して頂けると嬉しいです!

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад

      すいません! glTFは使用した事がありません!!
      Blender マニュアルを見つけましたので、こちらでお試しくださいネ!
      docs.blender.org/manual/ja/dev/addons/import_export/scene_gltf2.html

    • @nemui9627
      @nemui9627 Год назад +1

      @@sasara_Bch お優しい…!調べてくださりありがとうございます!参考に試してみます!

  • @myfriend9557
    @myfriend9557 Год назад +1

    初見です。
    ジオメトリーノードを詳しく教えていただきありがとうございます。
    質問失礼いたします。
    カーブタンジェントとかオイラーをベクトルに整列とかの感覚は、どのように身に着ければよいでしょうか?
    やはり算数を勉強するしかないのでしょうか?
    もしくは、ささらBchさんのチェンネルの中ですでに説明されている動画がありましたら教えていただけましたら幸いです。ひとまずチェンネル登録させていただきました。
    今後も動画楽しみにしています。

    • @sasara_Bch
      @sasara_Bch  Год назад +1

      ご視聴並びにご登録いただきましてありがとうございます
      RUclipsには優れたジオメトリノードの動画が溢れています
      日本だけに限らず世界をターゲットに検索すれば数十倍もの情報が得られます
      日本語の字幕を出す事でほぼほぼ理解出来ると思います
      英語での検索を、おすすめいたします
      ちなみに文章で伝えるのは大変なので参考になる動画のURLを下に記載しておきます
      ruclips.net/video/M3bARByqkbs/видео.html