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装甲200ってこれでどう戦えと言うんだ、とツッこんだのは良い思い出
ダイガードの世界でも、仕事ぶり見てて、リアルでもあり得るなぁとアニメ見たときは思った。スパロボに参戦してくれたからこの作品を知れたので感謝したい。
放映当時腕を引きちぎってぶん投げてロケットパンチは驚いたな、起動させるだけで赤城の基本給くらいのコストがかかるとか敵であるヘテロダインの扱いが自然災害だったりとか妙にリアルな設定が好きだった。
もいで投げた左手が右手になってるって言うミスが再現されてるあたり愛されてるなとなる
言われて確かにT出てたら面白かっただろうなぁ、って思った。最初めちゃ弱なのにちょっとずつ強化されていくのは熱かった。
解説を聞くと『ボスボロット』が脳裏を過ぎった……使ってた時は最強格の一つだったんだけどなぁ。前線に居ても割と落ちにくくて補給でグレンラガンや真ゲッターを補給したりしてたし。後は、赤木がホント良いキャラしてんだよダイ・ガード。
赤木は熱い奴だけどちゃんと人としても弱い部分も持ってるからいろいろ悩みまくるシンジとの掛け合いが地味に良いんだよなwロボット好きならナイツ&マジックと絡んでも面白かったかも
確か、地上にいる状態でドリルアームで空中にいる敵に攻撃すると、外した腕を敵に投げつける「ロケットパンチ」をして地上に落としてからドリルアームをした記憶があります。
振動地雷「次回作で会おう」
しっかり紙装甲再現されてたのは原作愛を感じたよねw
どうせなら最初からドリルは欲しかったで、ドリルの出力にぶん回されてまともに動けないとこまでやって欲しかった(無茶振り)
何もしなくても無難に役目こなすデスティニーとかストフリと違って手はかかるけど鍛えてあげれば前線で暴れる補給機になってくれるのがオンリーワンの存在感で好きだった単純に作品も好きだし演出も良い
2次Zで一目惚れして地形適応考えずにずっと使ってた。高火力武装全て弾数式だから凄い使いやすかった。
控えめに言ってBGMサイコー
ダイガードはまさに2次Z破界篇から入って、後でアニメ見たんだけど、スパロボで持ってた印象より序盤が弱々しすぎて、逆に滅茶苦茶楽しかったのを覚えてる。
ダイガードほんと好きメインで使ってたなぁ
小説版のアサルトノットパニッシャーが見たかった…
初登場から装甲はハリボテだったり、合体はクレーンで組み立てたりと、現実感のあるロボットだと、私の中ではそう思ってました。25メートルというところがちょうどいい。魔装機神の殆どの機体は28メートル前後でしたし。
強化パーツのAアダプターを装備しないとむちゃくちゃ弱いのがダイ・ガードです。
紙装甲のあれは原作再現として笑ったけど、ダメージが怖くて仕方なかったなあ。でも気に入ってずっとレギュラーで使ってたな
リアルすぎるスーパーロボットヘテロダインより周囲の被害による始末書の方が大変と言うのがね同じ企業所属ロボとしてトライダーG7と絡みがあるちなみに、腕を引きちぎってぶん投げたロケットパンチを披露してる
はじめてプレイしたスパロボが第2次zで、この機体の脆さにはホントたまげたなぁ…
主にダイガードでクリアしたなぁ。
強くはなかったけど愛で活躍させてたわ
参戦が決まった時は設定的に陸B、宇宙Cぐらいになると思ってた
最初はたしかに弱い。けれども手をかければかけただけそれに応えてくれる。強化パーツはブースター系、地形適応、バリアフィールドでほぼ固定だろうね。
他と比べて頼りないのは承知だけど大好きなアニメだったからずっとスタメンだったよ
0:22マジでスパロボTに来て欲しかった
Tの主人公キャラクターたちとなら神コラボになってたかもしれません。
特殊車両…レイバーみたいな扱いなのかな
補給機能はマジで助かる。空や海にはキツイけど、原作再現の泥臭さを考えれば使ってて楽しい
主題歌がぴったりなんだけどなんら情報見てないのに偶然ハマったとか聞いた記憶
赤木、赤いぶき、黄色(山吹)青山、青なんですかね?
正直言って機体性能はウィンキー時代のスパロボのスーパー系の負を詰め込んだ感じ。宇宙Bの時点でまず敬遠するし足も遅い、それなら鉄人28号の方を使いますね!
初出撃時の装甲200に関してはアニメ監督が絶賛したそうな。
ダイ・ガード漫画版もオヌヌメですw特にオマケがw
設定を知っていて、スパロボで初登場した時には原作再現にしても流石に紙過ぎないか?と思ったもの。まあ、格闘して腕潰れるレベルなんだから実は妥当なんじゃ?と妙に納得もしてしまったが!
後から、合体機能があるという設定を知ってどんどん好きな機体になりました。ゲームしてて時にもっと使っておけば良かったな。
ダイガードは原作通り徐々に強くなってく過程がとても良かったw破壊篇は初見で後継機こないんかいって奴多かったから育成して楽しかったですwまあそれ以降のzでは空気感が凄かったけどw
音楽は良いんだよなぁ…ヘテロダイン自体ほとんど出てこないからヘテロダイン思い出せって言われても「あれ?」てなるよ。
リアタイした世代だがスパロボ参戦するのかなと当時は思ったもんだ
普段は補給でレベリングしながらボス戦では魂グレートノットパニッシャーで火力を出す運用がメインか。装甲が薄いのと射程が短めなのが欠点か。Bセーブ習得してノットバスター、ノットパニッシャーをメインに戦えば火力はそこそこ。???撃墜可能機体なのでお世話になる人も多そう。
ゲッター、マジンガー、とは違う男のロマンがあるよね
なんでZ3でアニメーション、あんなカスクオリティになったんだろ。全部の技が0点クオリティってやばいでしょ、、
グレートパニッシャーとか酷すぎるわ
リアルタイム視聴世代の意見としてはとりあえずアニメを見たことない人は全部見ろ、そして小説版も絶対見ろ 特に23話は100回見ろ、あの回にダイ・ガードのすべてが詰まってるそのあとにリモートコントロールダンディ(PSゲーム)を10回はクリアしなさい出来ればリモートコントロールダンディSF(PS2ゲーム)もやってね♡
第二次Zオープニングの、ビッグオーとの連携を合体技として実装してほしかったわ
最初、赤木の声がリュウセイと同じかと勘違いしていた
小説版のダイガード2世の設定を書き起こせればまた参戦も十分あり得ると思うわただ・・・スパロボ運営がそこまでしてくれるかは謎やなぁ💦
ダイ・ガード使い勝手が分からなくて倉庫番だった
前線で使える補給機としてお世話になりました。 スキルでpp貯まりやすいから成長も早くて 強かったなぁ
スーパー系で魂を覚えるのは頼もしいね。
いたら必ず使ってるキャラだな
鉄人28号と組めば修理と補給ができるスーパーロボットコンビ!
強制以外、、、一切使わんかった、、、
1番使いにくくてあんまり使わなかったな
ダイガードはトレミーと一緒にレベル99にするのに役に立ったわ
ダイ・ガード初めて見たとき空想科学大戦のカガクゴーを思い出した
気がつけば、いつも倉庫番してるなダイガード・・・サブの精神コマンドが微妙なんだよな。見た目で「ビッグオー」「グレンラガン」居るしでさらに出番がw
第二次Zではアビリティ『社長』持ちの人もいるから、さらに出陣枠が圧迫されて活躍させたくても一度の周回では倉庫番になってしまうユニットも多かったなあ
Zの参戦内一番弱いなやつ。
装甲200ってこれでどう戦えと言うんだ、とツッこんだのは良い思い出
ダイガードの世界でも、仕事ぶり見てて、リアルでもあり得るなぁとアニメ見たときは思った。スパロボに参戦してくれたからこの作品を知れたので感謝したい。
放映当時腕を引きちぎってぶん投げてロケットパンチは驚いたな、起動させるだけで赤城の基本給くらいのコストがかかるとか敵であるヘテロダインの扱いが自然災害だったりとか妙にリアルな設定が好きだった。
もいで投げた左手が右手になってるって言うミスが再現されてるあたり愛されてるなとなる
言われて確かにT出てたら面白かっただろうなぁ、って思った。最初めちゃ弱なのにちょっとずつ強化されていくのは熱かった。
解説を聞くと『ボスボロット』が脳裏を過ぎった……使ってた時は最強格の一つだったんだけどなぁ。前線に居ても割と落ちにくくて補給でグレンラガンや真ゲッターを補給したりしてたし。
後は、赤木がホント良いキャラしてんだよダイ・ガード。
赤木は熱い奴だけどちゃんと人としても弱い部分も持ってるから
いろいろ悩みまくるシンジとの掛け合いが地味に良いんだよなw
ロボット好きならナイツ&マジックと絡んでも面白かったかも
確か、地上にいる状態でドリルアームで空中にいる敵に攻撃すると、外した腕を敵に投げつける「ロケットパンチ」をして地上に落としてからドリルアームをした記憶があります。
振動地雷「次回作で会おう」
しっかり紙装甲再現されてたのは原作愛を感じたよねw
どうせなら最初からドリルは欲しかった
で、ドリルの出力にぶん回されてまともに動けないとこまでやって欲しかった(無茶振り)
何もしなくても無難に役目こなすデスティニーとかストフリと違って手はかかるけど鍛えてあげれば前線で暴れる補給機になってくれるのがオンリーワンの存在感で好きだった
単純に作品も好きだし演出も良い
2次Zで一目惚れして地形適応考えずにずっと使ってた。高火力武装全て弾数式だから凄い使いやすかった。
控えめに言ってBGMサイコー
ダイガードはまさに2次Z破界篇から入って、後でアニメ見たんだけど、スパロボで持ってた印象より序盤が弱々しすぎて、逆に滅茶苦茶楽しかったのを覚えてる。
ダイガードほんと好き
メインで使ってたなぁ
小説版のアサルトノットパニッシャーが見たかった…
初登場から装甲はハリボテだったり、合体はクレーンで組み立てたりと、現実感のあるロボットだと、私の中ではそう思ってました。
25メートルというところがちょうどいい。
魔装機神の殆どの機体は28メートル前後でしたし。
強化パーツのAアダプターを装備しないとむちゃくちゃ弱いのがダイ・ガードです。
紙装甲のあれは原作再現として笑ったけど、ダメージが怖くて仕方なかったなあ。でも気に入ってずっとレギュラーで使ってたな
リアルすぎるスーパーロボット
ヘテロダインより周囲の被害による始末書の方が大変と言うのがね
同じ企業所属ロボとしてトライダーG7と絡みがある
ちなみに、腕を引きちぎってぶん投げたロケットパンチを披露してる
はじめてプレイしたスパロボが第2次zで、この機体の脆さにはホントたまげたなぁ…
主にダイガードでクリアしたなぁ。
強くはなかったけど愛で活躍させてたわ
参戦が決まった時は
設定的に陸B、宇宙Cぐらいになると思ってた
最初はたしかに弱い。けれども手をかければかけただけそれに応えてくれる。
強化パーツはブースター系、地形適応、バリアフィールドでほぼ固定だろうね。
他と比べて頼りないのは承知だけど大好きなアニメだったからずっとスタメンだったよ
0:22マジでスパロボTに来て欲しかった
Tの主人公キャラクターたちとなら神コラボになってたかもしれません。
特殊車両…レイバーみたいな扱いなのかな
補給機能はマジで助かる。
空や海にはキツイけど、原作再現の泥臭さを考えれば使ってて楽しい
主題歌がぴったりなんだけどなんら情報見てないのに偶然ハマったとか聞いた記憶
赤木、赤
いぶき、黄色(山吹)
青山、青
なんですかね?
正直言って機体性能はウィンキー時代のスパロボのスーパー系の負を詰め込んだ感じ。宇宙Bの時点でまず敬遠するし足も遅い、それなら鉄人28号の方を使いますね!
初出撃時の装甲200に関してはアニメ監督が絶賛したそうな。
ダイ・ガード漫画版もオヌヌメですw
特にオマケがw
設定を知っていて、スパロボで初登場した時には原作再現にしても流石に紙過ぎないか?と思ったもの。
まあ、格闘して腕潰れるレベルなんだから実は妥当なんじゃ?と妙に納得もしてしまったが!
後から、合体機能があるという設定を知って
どんどん好きな機体になりました。
ゲームしてて時にもっと使っておけば良かったな。
ダイガードは原作通り徐々に強くなってく過程がとても良かったw破壊篇は初見で後継機こないんかいって奴多かったから育成して楽しかったですwまあそれ以降のzでは空気感が凄かったけどw
音楽は良いんだよなぁ…ヘテロダイン自体ほとんど出てこないからヘテロダイン思い出せって言われても「あれ?」てなるよ。
リアタイした世代だがスパロボ参戦するのかなと当時は思ったもんだ
普段は補給でレベリングしながらボス戦では魂グレートノットパニッシャーで火力を出す運用がメインか。装甲が薄いのと射程が短めなのが欠点か。Bセーブ習得してノットバスター、ノットパニッシャーをメインに戦えば火力はそこそこ。???撃墜可能機体なのでお世話になる人も多そう。
ゲッター、マジンガー、とは違う男のロマンがあるよね
なんでZ3でアニメーション、あんなカスクオリティになったんだろ。全部の技が0点クオリティってやばいでしょ、、
グレートパニッシャーとか酷すぎるわ
リアルタイム視聴世代の意見としては
とりあえずアニメを見たことない人は全部見ろ、そして小説版も絶対見ろ
特に23話は100回見ろ、あの回にダイ・ガードのすべてが詰まってる
そのあとにリモートコントロールダンディ(PSゲーム)を10回はクリアしなさい
出来ればリモートコントロールダンディSF(PS2ゲーム)もやってね♡
第二次Zオープニングの、ビッグオーとの連携を合体技として実装してほしかったわ
最初、赤木の声がリュウセイと同じかと勘違いしていた
小説版のダイガード2世の設定を書き起こせればまた参戦も十分あり得ると思うわ
ただ・・・スパロボ運営がそこまでしてくれるかは謎やなぁ💦
ダイ・ガード使い勝手が分からなくて倉庫番だった
前線で使える補給機としてお世話になりました。 スキルでpp貯まりやすいから成長も早くて 強かったなぁ
スーパー系で魂を覚えるのは頼もしいね。
いたら必ず使ってるキャラだな
鉄人28号と組めば修理と補給ができるスーパーロボットコンビ!
強制以外、、、一切使わんかった、、、
1番使いにくくて
あんまり使わなかったな
ダイガードはトレミーと一緒にレベル99にするのに役に立ったわ
ダイ・ガード初めて見たとき
空想科学大戦のカガクゴーを思い出した
気がつけば、いつも倉庫番してるなダイガード・・・サブの精神コマンドが微妙なんだよな。
見た目で「ビッグオー」「グレンラガン」居るしでさらに出番がw
第二次Zではアビリティ『社長』持ちの人もいるから、さらに出陣枠が圧迫されて活躍させたくても一度の周回では倉庫番になってしまうユニットも多かったなあ
Zの参戦内一番弱いなやつ。