Mich wunderts, dass du die Story um Rose so gut fandest. Ich meine das ging fand ich viel zu schnell. Früher musste man eigentlich immer das Hauptquartier des bösen Teams infiltrieren. Diesmal fährt man nur nen Fahrstuhl hoch.
Ich fand die Story auch etwas lw ich meine es passiert bis zum Champ fast nix außer das wo man zu Rose dem Turm hoch muss und kurz vor dem Kampf mit dem Champ dann auf einmal : hey ich bin's rose ich bin böse...yay xD
Mir gefällt das Spiel gut, auch grafisch. Aber mir fehlen ein paar Dinge: -Ein richtiges Verbrecherteam mit Hauptquartier ( wie zB die Galaktik Zentrale) -Mehr Höhlen auch wenn ich die meistens nervig finde -Eine Siegestraße mit vielen vielen Trainern und Verschiedenen Räumen -Eine längere Hauptstory und Afterstory -Kleinere "Spiele" wie zB das Käfertunier in HG/SS oder Mini Quests
Stimme zu.. man sollte auch evtl. anfangen die Hauptstory auf "Ich will Trainer Champ werden" belassen. Eine Nebenstory machen über das Geheimnis des Landes/Welt Und Side Story über Verbrecherteam.. so das es optional ist und der Spieler selber entscheiden kann, ob er das erkunden will oder nicht. Höhlen stimme ich dir zu! Vor allem mehr Erkunden, geheime Wege/orte etc pp. das fand ich damals so toll als man gesehen hat da kann man hin, aber aktuell nicht weil Fähigkeit und Pokemon fehlten. Und man später zurück kam. - Minispiele wären eine super Idee - GTS zurück und vor allem, besserer Online Modus (so wie bei X/Y nur verfeinert) - Pokemon in Kämpfen endlich Originalgröße anzeigen lassen! - wenn möglich ,bitte mehr Animationen einbauen, wenn man schon Pokemon streicht, dann wenigstens für die verbliebenen bessere Animationen machen
Bin ich eig. der einzige ,der die Ruhmeshalle vermisst? Dchon in Let's go fand ich es schade die Rumeshalle nicht mehr einsehen zu können , aber hier wurde sie ja komplett gestrichen. Ich gucke mir immer wieder gerne meine alten Ruhmeshalleneinträge von älteren Spielen an und lass Erinnerungen hochkommen. Schade ,dass sie fehlt.
Ich glaube wenn du das Spiel startest bevor du ins Spiel rein gehst also Haupt Menü siehst du dein Team mit den du das letzte tunier gewonnen hast Quasi die ruhmeshalle
@@zweckenpiekser Ein Jahr? Genau das ist das Problem! Die Spiele hätten deutlich mehr Zeit gebraucht. Mir persönlich macht Schwer und Schild sehr viel Spaß, jedoch hätten sie auch erst später erscheinen können und wären NOCH besser geworden (Siehe Naturzone)
@@zweckenpiekser Sie haben doch 3 Jahre dran gearbeitet, wenn die Infos stimmen, dass die Entwicklung nach Sun/Moon gestartet hat :) Man merkt einfach an, dass das Game zuerst für den 3DS geplant war und man es dann auf Switch portiert hat. Das erkennt man an vielen Sachen wie aufploppende Objekte, Pokemon Scaling ist wie immer, Grafisch sehr viel Luft nach oben, usw. Ich warte sowieso auf die bessere Version/Remake xD So wie bei Sonne/Mond damals und allen Editionen davor. :P
@@muhahaha153 Das ist meine persönliche Meinung. Weil vieles so aussieht, als wäre es für den 3DS geplant. Das erklärt (für mich) vieles, was das Spiel nicht gut macht. Ist aber auch egal. Ich warte weiterhin auf die bessere Switch version, welche 2020 oder später kommt. :) Gibt genug andere Spiele zum Glück xD
Ich finde es ist das Erste Pokémonspiel mit einer wirklich guten Hauptstory! Ich finde es persönlich auch gut das es nicht mehr alle Pokémon gibt. Bei 400 Pokémon bin ich deutlich eher dazu motiviert den Pokedex zu vervollständigen als bei über 1000 Pokémon. Ich finde es ebenfalls gut das Sie competitiven Spielern durch die Kronkorken und Minzen alles etwas einfacher machen. Schlecht finde ich die grafische Umsetzung der Naturzone, die Afterstory und das entfernen von einigen wichtigen Attacken. Toxin und Vitalglocke suchte ich z.B bereits vergeblich. Insgesamt eine 85/100
Der größte Verlust ist hidden power Das sorgt dafür das Blitza z.B. nur noch Geist und Elektro Attacken lernen kann was wirklich hilfreich ist für Special attacken.. Sehr traurig..
Mein Fazit zu Pokémon Schwert und Schild (Keine Sorge, ist Sachlich). Die Grafik ist zuerst eher das Schlechteste an diesem Spiel, man könnte so viel rausholen und man hat Potenzial verschenkt. Immerhin nach ein paar Stunden gewöhnt man sich dran. Da gebe ich 6 von 10. In Sachen Stabilität sind mir auf jedemfall keine Bugs und Glitches aufgefallen, da muss ich sagen hat man es dort gut gemacht. Da gibt es 9 von 10. Gameplaytechnisch hat es viel Spaß gemacht, trotz Perma EP Teiler war die Schwierigkeit teilweise nicht zu unterschätzen. Spielspaß auf jedemfall eine volle 10. Die Story hat mir gut gefallen und war auch an manchen Stellen Überraschend. 9 von 10. Die Charaktere sind mir auch ins Gedächtnis geblieben, vor allem Hop. Volle 10. Endgültiges Fazit: Schwert und Schild als Schlechte Spiele Abzustempeln ist übertrieben. Mehr sind es gute Spiele die aber mehr Arbeit benötigen. Ich gebe hier eine Solide 8 von 10. Lohnt es sich: Wenn man die Technische Mängeln und das auslassen des Nationaldexs nicht stört, dann macht man nichts Falsch.
Ich bin ganz deiner Meinung. Die einzigen großen Kritik Punkte bei mir währen Häuser und ihnhalt, Grafik, Fehlende after story bzw was anderes außer Dina raids und ja ich zähle den Kampf Turm nicht da es ihn in jeden Spiel und dieser sich kein Stück verändert hat, und als letztes die Arena challenges bzw allgemein er Abstand zwischen ihnen (gegen Ende war es nur eine Arena nach der anderen und die Drachen Arena challeng kann ich nicht ernst nehmen)
Bin bei allem bei dir außer der Story. Die war meiner Meinung nach nicht existent beziehungsweise ziemlich an den Haaren herbeigezogen wenn man die 10min bedenkt in denen Rose auf einmal ohne Grund die Kontrolle verloren hat
Das war der einizige Gegner im Spiel super das es den gab aber schade finde ich für 50 € etwas schwach. Die Gegner und Schwierigkeit außer raids und delion waren nicht vorhanden. Bin der Meinung es sollte nur noch eine Edition geben. Das mit 2 Editionen nervte mich schon vor 20 Jahren. So hatte ich nie einen vollständigen pokedex. Hoffe durch Zaubertausch lässt sich das lösen. Sehe auch nicht ein für diese Spiele Qualität doppelt zu zahlen. Schwert wird gekauft sollte es mal hinterher geworfen werden für 10 € sonst nicht.
Also bei Schild war Nio sehr schwer mit seinen Geist Pokemon und Roy mit seinen Drachenpokemon später als ich alle Orden hatte hab ich doch Schwierigkeiten gehabt mit den beiden. Delion war hingegen sehr einfach.
@@zeldawiiu8319 ich fand delion schwierig. Roy war eine Herausforderung aber schaffbar. Außer die Liga und vielleicht die letzten 2 oder 3 Arenen war es ein Witz. Es fehlten einstellbare Schwierigkeiten
Hab ja mein Fazit bereits unter dem letzten Video gepostet, aber ich stimme dir in vielen Punkten zu, aber auch nicht in allen. Trotzdem alles sehr schön sachlich und vorallem fachlich gut erklärt! :) ! Achtung kleiner Spoiler ! Wollte noch was zu Team Yell sagen: ich fande dieses Team zwar nicht wirklich bedrohlich, aber trotzdem fand ich es cool, dass das ‚böse‘ Team mal zu dir hält und dir auch hilft. Hat mich echt beeindruckt.
Ich finde es interessant, dass du nicht erwähnst, dass man den Legendären direkt am Anfang begegnet. Meiner Meinung nach einer der besten Einstiege in ein Pokémon Spiel, sowie die Tatsache, dass man viel vom Tutorial-Kram skippen kann
Cooles und interessantes Video, danke für deine Mühe ^^ Ich persönlich fand die Spiele im großen und Ganzen sehr spaßig...dieser ganze hate gegen die beiden Editionen hat mich um ehrlich zu sein ganz schön genervt...aber erst im Nachhinein, da ich mich (gerade weil ich mich auch nicht Spoilern wollte) mit dem Thema dieses Mal nicht so beschäftigt hatte. Naja...jedenfalls finde ich sehr viele neue Pokemon sehr sehr gut und einige wenige wirklich nicht so toll, wie du schon sagtest. Die Arena-Challenge und das Kampfgefühl gegen die Arenaleiter haben sich wirklich Mal wie Bosskämpfe angefühlt und irgendwie besonders (abgesehen vom Schwierigkeitsgrad, der aber eigentlich in jedem Spiel nicht wirklich vorhanden ist meiner Meinung nach) . Was ich wirklich sehr sehr schade fand und mir anders gewünscht hätte, waren sehr viele Gebiete...einige Routen (gerade die mit den leitern) waren wirklich gut... allerdings...die beiden Wälder und Minen fand ich gestalterisch zwar sehr hübsch, aber leider konnte man ja wirklich absolut nichts erkunden...was ich echt blöd fand...man ist praktisch in die Minen rein gegangen, da war man auch schon wieder draußen. Die after Story fand ich um ehrlich zu sein sehr langweilig und zacian und zamazenta eigentlich Recht deplatziert...man konnte sie erst ins Team aufnehmen, nachdem das Spiel schon durch war und....naja ich fand es viel zu spät. Aber im Großen und ganzen hatte ich beim durchspielen Spaß. Es werden jetzt nicht meine Lieblingsedition, vor allem wegen dem Mangel am erkunden, aber es sind definitiv keine schlechten editionen.
4 года назад+14
Ich bin so oft im Video dabei. ich fühle mich wie der eigentliche Star xD Von mir würde es 90/100 Punkte bekommen. Wir spielen es ja immer noch :)
Was mich stört: Keine Möglichkeit die Items im Beutel selber zu bewegen um sie für sein eigenes Befinden zu ordnen. 2. keinen Multikampf oder ähnliches damit ich mit meinen Freunden zusammen kämpfen kann (2 vs. NPCs), Raids werden ja dagegen sehr schnell langweilig. Sonst war das Spiel gut, was sich auch in meiner Spielzeit wiederspiegelt.
Die Naturzone hätte man vor Allem für das After-Game um einiges besser nutzen können. So hätte man bspw. in den Raids, 10-15 Pokemon als Raids releasen können (von mir aus pro Monat), welche nicht im normalen Spiel vorkommen. So hätte man einen Großteil der Community alleine schon beruhigt. Auch komisch finde ich das Paceing. Ich habe das Gefühl, dass du gerade in den ersten 2-3 Spielstunden von diesem Hop nicht in Ruhe gelassen wirst... dann aber dreht sich alles und auf einmal hast du halbe Routen und in 10 Minuten Spielzeit die nächste Arena vor Augen. Ich weiß nicht, es ging mir irgendwie zu schnell. Auch ist die Größe und Erkundbarkeit der Städte recht beschränkt. Ich meine in dieser "Feen-Stadt" sind 2 Häuser, die Arena und ein PKMN Center. Ich weiß nicht was ich davon halten soll.
Mein Verbesserungsvorschlag zu den Fehlern im Spiel: - Naturzone lebendiger gestalten mit Bergen, Flüssen, Höhlen und Trainer mir denen man kämpfen kann. - Größere Map - Kostenlos Online spielen - Einen Schwierigkeitsmodus einfügen, wo du Hardcore oder Peaceful spielen kannst. - Keine Pokemon aus der 1. Gen ins Spiel bringen sondern auch andere z.B. aus der 4. Gen. - Sinnvolle Story - Bessere Grafik - In jeder Arena sollte es Herausforderungen geben anstatt nur gegen Trainern kämpfen. - Dynamax verbieten, da es zu stark ist und so kann man deutlich gewinnen und würde stattdessen mega Entwicklung nehmen. - After Story wieder mit dem Detektiv :) Der war am Besten gewesen - Alle Legis fangen können - Wieder auf einen Flug Pokémon auf der Mal fliegen wie bei Alpha Saphire und Omega Rubin. So das waren meine Vorschläge.
Aber in der Naturzone stört es doch wenn jede paar Meter ein Baum steht der ein in weg ist. Und wenn man noch kein Wasserfahrzeug hat ist das mir den Flüssen auch doof. Und das Dinermax ist auch cool nur weil es was anderes ist muss man es nicht hatten. Außerdem kann man die Grafik nicht mehr besser machen da auch die Switch damit überfordert ist.
@@kobax5014 Hätte Gamefreak eine Komperation mit Sony gemacht hätte, würde jedes Spiel eine bessere Grafik bekommen als bei Nintendo. Nintendo legt kein Wert auf Grafik ist leider so
Wo ich widersprechen muss: Raids: An sich grandios, ja, aber die Raids sind einfach super easy, wenn man nicht gerade mit Bots zusammenspielt. Ich hätte mir da mehr Herausforderung gewünscht. Und dass man mit den Spawns der Raid so bescheißen kann nimmt einen auch jede Freude. Zu erst fand ichs echt cool, weil sie schwer waren, die Pokemon nicht immer drin blieben und der Raid dann weg war, aber durch die Möglichkeit des bescheißen und mit besseren Pokemon sind diese einfach nur noch langweilig. Storyhöhepunkt: Im Gegensatz zu früheren Spielen ist dieser einfach schwach. Nicht nachvollziehbare Beweggründe und wirklich Kämpfen/Erkunden/Rätseln, bevor man sich dem Big Boss annimmt musste man auch nicht. Es war sehr schwach inszeniert und wirkte komplett gerushed, ohne Liebe zum Detail. Es fühlt sich bei weitem nicht so "episch" an wie die Rückeroberung des Radioturms, das Aufhalten von Team Magma/Aqua, das Hauptquartier von Team Galaktik & die Speersäule, der Kampf gegen N & Gcis in der Pokemonliga, mit dem Auftauchen von Zekrok/Reshiram oder auch die Ultrabestienwelt... Ich fands sogar noch schwächer/lamer als Gen 6... und das muss schon was heißen. Gestrichene Pokemon vermisst man nicht: Ehm, doch. Wenn man nicht nur Casual einmal durchs Game rollt und es dann bei Seite legt tut man das. Die Auswahl an Pokemon die man für Onlinekämpfe benutzen könnte ist einfach sehr eingeschränkt. Willst Taktik XY spielen und hast früher 3-4 Vertreter gehabt, die in das Team passen würden, jetzt haste 1-2. Das ist halt kacke. SS ist ein würdiger Switch Ableger: Nein, ist es nicht. Die technischen und Inhaltlichen Mängel sind so krass, dass dies nicht gesagt werden kann. Pokemon sind immer noch nicht gescaled (Dein Trainer ist so groß wie n Wailord, obwohl Wailord fast 15 Meter groß ist), Texturen matschig, Naturzone ist Designetechnisch eine Katastrophe. Alles sieht gleich aus. Ob ich jetzt auf der Milzainsel bin, am Miloticsee oder am Wutanfallsee... es sieht alles genau gleich aus. Die Wettereffekte sind zwar gut, aber wenn du von Areal A nach Areal B wechselst und durch einen Schritt das Wetter von Hagelsturm in Sandsturm umschwenkt, obwohl es optisch genau die gleiche vegetationszone ist, dann ist das einfach nur schlecht. Die Naturzone bietet nichts zum Entdecken, hier und da findet man n Item, aber sonst gibt es da absolut nichts. Dazu noch die aufploppenden NPCs, Pokemon und Beerenbäume. Es ist nicht so, dass man über die große Map schaut und am Horizont n Pokemon entdeckt wo man sich sagt "Oh boy, n Lapras, schnell hin da!" ne, du musst erstmal bis aufm Meter da ran, wo das Lapras spawnen kann um es überhaupt zu sehen. Und was soll das, dass dann immer 100 Pokemon auf einem Haufen sind. Wenn ich n Wingull fangen will, reicht es wenn da über ne große Fläche 2-3 Winguls zu sehen sind, stattdessen sind auf einer kleinen fläche gleich 6-7 Stück davon. Das sieht scheiße und unnatürlich aus. Weitere Mängel wären, dass es in dem Spiel absolut nichts zu entdecken und zu finden gibt, keinerlei Rätsel, interessante Sidequest oder toll inszenierte Events. Es gibt nicht mal n Sublegi Trio, dass man noch fangen könnte, um die eine Story aufgebaut wurde, wie zB über das Hundetrio, die Regis, etc. Einfach gar nichts. Die Städte sind groß, hier und da stehen NPCs rum, aber wirklich was interessantes erzählen die einem nicht, wenn man die überhaupt anquatschen kann. In großen Städten sind hier und da Geschäfte mit pompösen Schaufenstern, kannst du da rein? nein. Da stehen 10 Häuser rum, in die man rein kann, gibt es in diesen Häusern was? Nein, die sind einfach Copy & Paste und in jedem Haus ist n anderer NPC. Der eine will dir "wertlose" Pokemon tauschen, der andere erzählt dir unsinn und vielleicht bekommste da irgendwo noch n Item, was du eh nicht brauchst. Dann gibt es wieder Gebäude o.ä die anteasern, dass es dafür ne Story gibt, aber das wars (Stichwort Digda Statuen, der Leuchtturm, die sind da, inszeniert, aber man kann NICHTS damit bzw dadrum herum machen) Für jemanden der kein Interesse an Onlinekämpfen hat gibt es in dem Spiel einfach nichts zu tun, sobald man es durch hat. Wofür Raids? Die Belohnungen brauchst du eh nicht mehr. Wofür die alten Pokemon fangen, wenn ich die schon habe und nur darauf warte sie übertragen zu können? Wofür nochmal die alten Routen abklappern, gibt doch eh nix zu finden. Ich habe auch Spaß mit dem Spiel, aber nur weil ich Pokemonfan bin, ich alles an Spoilern/Infos zum Spiel gemieden haben und beim ersten mal durchspielen es super geil war Pokemon zu finden die ich noch nicht kannte. Der Storyverlauf war okay, aber würde ich nicht online Competitive spielen wäre das Game nach 25h dann im Regal verstaubt. Als Fan würde ich dem Spiel ne 6/10 geben, für Casuals eher ne 8/10... Wer aber Fan ist und kein Competitive spielt da würde ich eher ne 4/10 geben. Wenn selbst XY mehr Content/Story/Leben hatte als SS, merkst du, dass was falsch gelaufen ist.
Ich finde die Spiele toll ich würde einige Sachen anders machen,aber bevor ich hier allerdings einen riesentext schreibe werde ich nur die Hauptsache sagen. Ich hätte relativ am anfang der story dem spieler die auswahl zwischen den 3 starter pokemon der 2 gen gelassen ,welche alle eine gigadynamaxform haben . Diese Idee alte starter etwas zu "erneuern "hat mir in x und y schon gefallen ,warum ausgerechnet die Starter der 2 gen ,weil die irgendwie am meisten untergehen
Ich fand den hate bevor die Spiele überhaupt rausgekommen sind verdammt übertrieben. Natürlich, es gibt Dinge zu kritisieren (aufploppen von NPCs und Pokémon, usw.), aber das Spiel macht trotz all dem Spaß, die Arenachallenges sind lustig (wenn auch einfach) und die Musik unglaublich gut. Die Kämpfe waren zwar ziemlich einfach, aber das Feeling war echt episch beim ersten Dynamaxen. Die Naturzone ist auch ein Ort, den man beim ersten Betreten gefühlt nie mehr verlassen will und das Dynaraiden dort hat mir persönlich echt Spaß gemacht. Die Starter fand ich in dieser Edition nicht so gut, konnte mich aber mit Memmeon irgendwie anfreunden. Die Hauptstory finde ich ganz ok, für mich ein bisschen viele Labersequenzen, aber immerhin nicht so lang wie die in Sonne und Mond. Die Afterstory ist eher so meh, aber ich finde die Ligakarten die man dort bekommt sehen sehr hübsch aus (besonders Nios xD). Den Zaubertausch finde ich auch ganz cool und das Passwortsystem beim tauschen und Kämpfen ist auch ganz ok (auch wenn man öfters mal nicht auf seinen gesuchten Partner trifft). Das nicht alle Pokémon im Spiel vorkommen finde ich persönlich überhaupt nicht schlimm (das mit Gufa versteh ich aber auch nicht xD), einfach da ich keine Person bin die unbedingt alle 900 Pokémon in der Box verrotten lassen will. Alles in allem finde ich Pokemon Schwert und Schild (hab Schild gespielt) sind sehr gute Spiele und machen wirklich spaß, trotz der nicht so guten Grafik(?) in der Naturzone oder den Framedrops. Ich gebe dem Spiel eine 91/100.💕
Ich muss sagen ich bin sehr zufrieden. Die Story ist episch. Die Pokemon sehen alle gut aus und die Arena kämpfe sind episch. Gerade die Grafik über die sich ja so viele beschweren, ist gar nicht mal do schlimm da mich gerade eine schlechte Baum Textur kaum stört. Das aufploppoen der Pokemon Und Trainer ist zugegeben sehr nervig aber ich muss sagen ich muss Game freak sogar dafür ein wenig loben. Denn hingegen zu Sonne und Mond wo zum Beispiel die doppelkämpfe nur am laggen waren wird hier auf Performance Wert gelegt. Gerade sehr viele Charakter und Pokemon sind mir sehr ans Herz gewachsen. Die Spiele hatten viel hate aber ob der so krass berechtigt war ist was anderes. Aber am meisten hat mir die Map gefallen. So viele wunderbare und unterschiedliche Orte... Einfach nur großartig. Die Routen sind auch kaum noch mit dem Eckigen Wegen von Gen 1zu vergleichen. Und besonders die Städte waren großartig Designet. Müsste ich die Spiele bewerten würde ich 8/10 Punkten geben. Mit anderen Worten mir haben die Spiele sehr viel Spaß gemacht.
Ist immer eine Sache des Geschmacks, ich hingegen finde die Starter mit seinen Entwicklungen seit langem (also seit Generation 4) wieder ALLE sehr gelungen. Die Typen von der Afterstory waren aber wirklich skurril und dass Hop Professor wird, schön und gut, aber du hast recht: Wozu dann Zamazenta/Zacian gefangen (je nachdem welche Edition man nahm) Ich fand Saida auch sehr super, da ich ja Schwert spielte. Aber Nio ist ja auch cute. Beste ist aber immer noch Kate :) Ich fand aber Schwert/Schild echt super, hat mir sehr sehr viel besser als die 7. Generation gefallen
Ich persönlich hatte und habe extrem viel spaß an dem Spiel und im Spielverlauf nimmt man die meisten angesprochen negativen dinge kaum war ein extrem gelungenes Game
Habe den hate anfang um das Spiel nie verstanden, zu recht. Da es für mich ein sehr gutes Pokemon Spiel geworden ist. Ich finde die neuen Pokemon ziemlich cool, vor allem Riffex in der Tiefform (jetzt einer meiner absoluten lieblings Pokemon). Klar die Perfomance ist ziemlich unstabil vorallem in der Natur Zone. Aber dennoch nach knapp 20 Stunden Spielzeit hatte ich sehr viel Spaß mit dem Teil.
Schwert und schild sind tolle games aber etwas mehr entwicklungszeit hätte ihnen gut getan um die letzten makel (welche mir persönlich nie wirklich aufgafallen sind) zu beheben
Diese Spiele sind definitiv meine Lieblingsspiele. Es kommen so viele neue Aspekte hinzu, die mir gefallen haben. Die Charaktere sind super, besonders Hop hat mir super gefallen, was ich nicht erwartet hatte. Die Cutscenes nerven nicht so viel und ich fand die Hintergrund Story zum Darkest Day super spannend. Die Umbenennung der Attacken fand ich auch etwas nervig und bis man vom Champion Turnier tatsächlich zum Champion kommt, dauert es ewig. Das Fehlen eines bösen Teams hat mich kein bisschen gestört, da ich die immer nervig fand. Die neuen Pokemon fand ich super, auch wenn ich kein Wasserpokemon für mein Team gefunden habe. Auch das gesamte Setup für eine Fortsetzung fand ich großartig.
Was ich mit am schlimmsten finde ist, dass sie die TMs komplett durcheinander gebracht haben. Solche Sachen wie Eisstrahl, Blizzard, Hyperstrahl, Donnerblitz, Donner, Feuersturm, uvm. waren seit jeher immer dieselbe TM. 13, 14, 15, 24, 25, 38, usw. Wieso musste man das ändern? Das hatte sich so tief in mein Hirn gebrannt in fast 15 Jahren, dass mich die TMs einfach nur noch verwirren. Das war in Let's Go schon schlimm, aber da dachte ich, dass es nur temporär wäre - eben für diese beiden Games, in denen es nur 153 Pokemon gibt. Das haben sie in meinen Augen echt unnötig kompliziert gemacht.
Grundsätzlich finde ich die Spiele auch ziemlich gut, die fehlenden Pokemon stören tatsächlich kaum, was stört, ist die Kürze mancher Routen (besonders die von Nr.10, von der eigenen Route recycelte Routenidee mit knapp 3 Trainern und 2 Höhen als Highlights) und die Lächerlichen letzten beiden Orden, bei denen man das Gefühl nicht los wird, die wären beide am selben Nachmittag entstanden.
Ich bin froh das ich nicht auf den Hate gehört habe der aus der Community kam... Ich liebe die Story und vor allem die Charas haben es mir sehr angetan ❤️ Ich kann natürlich nachvollziehen das die Technischen Aspekte nicht die Erwartungen der Fans getroffen haben aber das stört mich persönlich weniger... Die Galar Region ist btw auch meine liebste Region von allen ^^ Das der Nationaldex weg war hat mir als ich es zum ersten Mal gehört hab das Herz gebrochen doch naja im Game war es mir dann eig. egal. Die Musik im Game finde ich auch richtig gut am meisten die Arena Theme hat es mir angetan. Naja was soll ich sagen das Game ist bei mir jetzt auf Platz 1. und damit hat es sogar Dia/Pearl überholt, wahrscheinlich steh ich damit ziemlich alleine da aber damit kann ich Leben. Fehlt nur noch ein Punkt ; Die Schwierigkeit des Games... ich persönlich suche keine Herausforderung wenn ich Pokémon spiele also stört es mich nicht dass das Game mal wieder sehr leicht war, wie das bei anderen ist kann ich natürlich nicht sagen. Noch kurz meine liebsten Charas: Roy, Betys, Mary und Nezz ❤️ Ach ja und Hop ist auch cute :3
Man hat 2 Jahre Zeit, hat bereits alle Models der vergangenen Pokémon, lässt viele von diesen Weg um sich auf die Animationen und Mapgestaltung zu konzentrieren und versagt auf ganzer Linie Es gibt schöne Stellen in der Map, aber wenn man bedenkt daß man dafür 60% der Pokémon einbüßt sind diese meiner Meinung nach nur normal gut. Ich habe keine Sonderbonbons oder EP-Bonbons genutzt und war/bin die meiste Zeit mit den meisten wilden Pokémon und den 3-7 Trainern in ganz Galar meist auf dem selben Level Einen logischen Grund für keine Overworld Shinys habe ich auch noch nie gehört Ich find das Spiel definitiv nicht schlecht, aber bin der Meinung es ist nicht das was uns versprochen wurde
Also eigentlich meine ich nicht im Vergleich zu Schwert sondern zu allen anderen Pokemon spielen. Aber ja ich finde auch das Legi besser, wegen der Schild Mähne und außerdem fand ich die Geister Arena deutlich besser als die Kampfarena.
2:48 ist das nicht vielleicht ein Übersetzungsfehler? (was natürlich nicht akzeptable ist, kommt aber vielleicht nicht von GameFreak/The Pokemon Company. Nämlich auf Englisch scheint es immer noch Shell Bell zu heißen. Aber ich könnte mich auch total irren)
Es war ein solides Spiel viele neue Sachen machen echt Spaß den Pokedex auffüllen hatte ich immer gehasst aber hier bei der Naturzone gibt es viele endentwicklungen das wird dadurch vereinfacht und ist gut gemacht finde ich
Habs durch gezockt wahr cool ich mochte die Story und mich hats ehrlich gesagt auch nicht gejuckt das es nicht alle mons gab ich bin froh das meine Favoriten dabei sind zb pixi und giflor Aber ja Dynamax Kämpfe sind zwar cool aber Rang 5 Kämpfe fuc mich übel ab aber nur wegen dem Schild Zb salangas Attacken werden stärker weil es sich zurück gedrängt fühlt Besiegt danach alle 3 meiner "Helfer" Warum kommen die auch mit karpador Togepi und evoli 😢 Die Legi Kämpfe wahren cool wahr doch überrascht das man die Illusion besiegen kann aber "leider" nur per cheat Ansonsten wahr das relativ solide Aber die animationen wahren an manchmal Stellen nicht gut Ps verloren hab ich nur insgesamt 3 mal Erstes mal bei Rose Zweites mal bei schwerthold (wusste nicht das man nicht geheilt wird) Und gegen hop I'm letzen Kampf (wie gesagt wahr überrascht von seinem Team Level Mein Team Vulpix Ninjatom Giflor Pixi Garados Mauzi (event)
@@xsoundslikenothing6674 ich hab mir von den neuen nur endynalos und zarcian gefangen weil sie mich desing technisch ansprechen hab aber noch nicht alle neuen gesehn
Gute Kritik, dank für deine Mühe. Die neuen Ableger der Reihe wirkten auf mich als wären diese nicht fertig gestellt worden. Schade, wenn man bedenkt wieviel Kohle die damit machen und dann wirkt es so als ob man kein Budget dafür ausgeben wollte, wieder ein gutes Beispiel für „Geld-Molkerei“. Meine größte Kritik an den neuen Games ist das diese so einfach sind. Erinnert ihr euch noch an den Felstunnel in Kanto (Game-Boy Version), wo man erleichtert war das man genug Tränke mitgenommen hat als man draußen war? Kann man so etwas Kindern von 12 Jahren heutzutage nicht mehr zumuten?? Wir sind doch auch damit klar gekommen! Auch das bei jeder Attacke jetzt EFFEKTIVE oder NICHT EFFEKTIV steht, ist doch ein Unding, wir haben das doch früher auch auswendig gelernt. Können die Kids von heute das nicht mehr? Zudem ist das Spiel viel zu kurz und viel zu teuer, stellt euch mal vor 1998 hätte Pokemon ROT und BLAU 120DM gekostet, also nur eines davon, und die BOOSTER werden auch immer teurer, ich als Kind hätte mir das mit meinem Taschengeld nicht leisten können, und dann Geizen die mit dem Programmieren so rum. Change my Mind, aber das ist nicht in Ordnung!
Also einen 2. Teil wie bei Schwarz/Weiß könnte ich mir gut vorstellen mit Olivia als Antagonist, Betys und Marnie (ka wie die auf deutsch heisst) als Arenaleiter. Delion eröffnet eine Kampfzone um noch mehr starke Trainer zu finden. Sania ist dann Professorin und Hop ist Assistent von ihr und hilft dir auch im Kampf gegen das Böse am Ende weil er ja ein legendäres Pkmn hat wie N in SW2.
Pros: -die Region hat mir sehr gut gefallen, besonders die britische Atmosphäre -eine extreme Pokémonvielfalt besonders auch durch die Naturzone -Die Arena Challenge -der ein oder andere interessante Charakter Kontra: -das Spiel bietet leider keinen Umfang, da man nach 15h durch ist und nach jeder Route direkt die nächste Arenastadt kommt -es gibt kein Antagonistenteam (Team Yell habe ich nicht als ein solches wahrgenommen) -die Starter Insgesamt eine Region mit großem Potenzial aber leider fehlte hier die Zeit! Deshalb bin ich insgesamt ziemlich enttäuscht von den Spielen.
In 15 Stunden durch? Hast du dich überhaupt Umgeschaut oder so? Wenn man nur durchläuft dann ist man selbst schuld Das kann man doch nicht als Negativ sehen🤦♂️
@@Slappy-ls6fm er mag übertrieben haben oder wirklich durch gerusht zu sein aber das Spiel ist wirklich sehr kurz. Bin bei nicht mal 40h, habe jeden Stein umgedreht, pro Route nahezu alles gefangen, hier und da neue pokemon trainiert, after Story gemacht und viele raids. Also schon sehr viel und das in nicht mal 40h finde ich auch etwas mau. Also für jemanden der nur die Story macht und nicht jeden Stein umdreht der kann durchaus in 20 h durch sein
@@chaosyagami7206 wenn man das so betrachtet ist das aber ein Kritik punkt an alle spiele.. Ich finde bis auf gold, silber, kristall waren die spiele nie besonders lang🤔
@@Slappy-ls6fm vielleicht war ich als Kind/teen schlechter aber die kamen mir bis xy eig deutlich länger vor. Hatte immer so meine 60-80 Std bis ich mit after Story etc. fertig war
Was ich tatsächlich Schade fand waren die Bösewichte, weil man irgendwie erwartet das da noch mehr kommt und die Story um die Legis noch etwas unterstützt hätte, wie z.B. in Rubin und Saphir. Ich hätte mir auch noch 3 neben Legis, wie Vesprit, Selfe und co gewünscht (vllt stehe ich mit der Meinung alleine da :).) Achja und der Rivale hätte ruhig etwas Bissiger oder eher von sich selber eingenommen sein können, wie in Diamant und Perl, damit man sich noch etwas mehr Motiviert ihn zu Besiegen damit sein Ego etwas kleingestampft wird :D. Aber an sich ist es ein sehr solides und gutes Spiel :)
Ich find Pokemon Alpha Saphir und Omega Rubin immer noch am besten. Bei manchen Desins bei den neuen Pokemon in Schwert und Schild ist echt traurig. Wenn man sich auf neue Pokemon freut und bei vielen einfach entäuscht wird.
Hatte mir Delion keine so großen Probleme mein Team war gut dabei(hab aber auch am Anfang Ewigkeiten in der Naturzone gespielt und hat dadurch nen kleinen levelvorteil)
Also umgerechnet sind deine 8,5 P. von Pkmn Ultra-Sonne + Ultra-Mond 85/100 P. Aber dort bemängelst du viel mehr. Klar sind 88/100>85/100 Punkten, aber dann hättest du vllt. im Nachhinein U-S + U-M doch ein wenig schlechter bewerten können. (Dabei sagtest du schon das 8,5/10 sehr wenig wäre!)
Habe das Spiel selbst nicht, sondern nur parallel 2 Let's Plays gesehen, daher sollte ich es vermutlich nicht bewerten, aber dennoch mal ein Fazit. Die Pro- und Kontrapunkte sind btw nicht sortiert. Sondern in der Reihenfolge, in der sie mir aufgefallen sind. Pro: * Recht gute Story für ein Pokemonspiel. * Endlich mal gute Rivalen. Ich mag sie alle. Und Marnie is life, Marnie is love.
Erstmal schön dass nicht so viel gespoilert wurde, wie ich anfangs befürchtet, danke Also gesten und art von "freund" kam mir sehr bekannt vor aus sun/moon, bin aber erst 2.arena =) Spielerisch ist mir schild lieber, da mir von einer geist arena eine größere Herausforderung erwarte wie kampf.
Vermisse die Pokémon Rubin & Saphir Editionen meiner Meinung nach die besten Spiele hab bis zur 7 Generation alle Spiele gespielt mein Lieblingsspiel ist nachdem Pokémon so viele Spiele rausgebracht hat immer noch die selbe, es kann auch daran liegen das Groudon mein Lieblings Pokémon ist, aber fande es damals einfach viel spannender als jetzt, man hätte viel mehr einbauen sollen in 3 Jahren hätte man ein viel krasseres Pokémon Spiel entwickeln können, meinetwegen mehrere Storys die viel mehr Spannung rein bringen damit es viel mehr Zeit in Anspruch nimmt und nicht gleich in 1-2 Tagen fertig gespielt wird, viele Rätsel einbauen und hätte auch ganz gerne die ganzen Teams vom 1-8 Generation gerne gesehen besonders Team Rocket Team Skull, Team Magma & Team Aqua , dass man in einem Pokémon Spiel gegen alle spielen muss und am Ende der Champ Ash ist oder Professor Eich, da sie seit langem im Pokémon Spiel vertreten sind. Außerdem hätte man auch noch mehr Regionen & Routen einführen können und das Feeling auf jede Basis einbauen in dem die Musiktracks von allen spielen verwendet hätte, damit würden Erinnerungen wieder aufblühen, meine Lieblings Musik ist von Pokémon Sonne & Mond während man gegen die Top 4 spielt, auf jeden Fall das mit dem Dynamax gefällt mir Persönlich überhaupt gar nicht, da waren die vorherigen Ideen mit der Z-Attacke und den Mega Entwicklungen um einiges besser gewesen. Ich kritisiere das Spiel gerne, weil Pokémon seitdem ich denken kann in meinem Leben eine Rolle gespielt hat und ich als Kind damit aufgewachsen bin, verfolge die Entwicklung des Spiels. Zudem hätte ich noch ein Punkt was mir sehr gefallen würde das alle Pokémons im der nächsten Gen vertreten sind, damit von 1-8 Gen alle Pokémons begegnen kann. Zudem zu jedem seltenen Pokémon eine Story einbauen könnte. Da ist sehr viel Luft nach oben in 3 Jahren nur dieses Spiel entwickelt zu haben, ist meiner Meinung nach um es hart zu sagen Ausreichend aber Befriedigend, Gut oder Sehr gut diese Kategorie hat es meiner Meinung nach nicht geschafft und jeder sollte eine eigene Meinung diesbezüglich haben können und meine wäre von Note 1-6 eine 4 , es reicht aus, aber es Fehlt noch eine Menge um es krasser und intensiver zu gestalten. Lg an dich und hoffe du hast nen schönen Tag.
Arenamusik war super, ich liebe so viele der neuen Pokémon, was mich aber extrem gestört hat war dass die Story sich wie aus drei Storys zusammengesetzt anfühlte. Einmal war da deine eigene Story, deine Reise zum Champ, deine Rivalität mit den anderen dreien, einfach nur die Story eines ambitionierten jungen Menschen mit einem großen Ziel. Dann war da aber recht plötzlich am Ende das ganze mit Rose, finde die hätten das etwas mehr ausführen können, so wie es ist fühlte es sich für mich reingequetscht und fremd an. Und zum Schluss die Filler... ich meine, Post Game Story. War nix. War einfach nur "Gehe dahin, besiege das Dynamax Pokémon, rede mit wem, wiederholen" und das war wirklich, echt unnötig. Und die Feen Arena war komplett bescheuert ich habe es so gehasst. Die haben nach Sachen gefragt, die man nicht wissen konnte. Nichts gegen das Quiz System, auch das Belohnungs und Bestrafungs System war ok, aber die Fragen... Vorallem vermitteln sie einem die ganze Zeit, dass die richtige Antwort die ist, die man einloggen will. Dann ziehen sie plötzlich die Altersfrage hervor, die komplett gegen das Konzept der Arena geht und dich bestraft, *obwohl du die richtige Antwort gewählt hast* einfach weil f dich. Und nein, ich akzeptiere nicht, dass Papella eben eitel ist und man ja auch höflich sein kann. Sinn der Arenachallenge sollte meiner Ansicht nach nicht sein, dem Arenaleiter Komplimente zu machen, aber weil Papella eben sie ist, entscheidet sie plötzlich dass man alles über sie zu wissen hat (woher auch immer) und ihr schmeicheln muss. Konzept gut, Umsetzung der Quizze nicht. Ich stimme mit dir überein, dass es nicht das beste Pokémonspiel ist. Es gibt noch einige Macken, die ausgemerzt werden müssen in künftigen Ablegern der Serie, aber ich bin zuversichtlich dass Gamefreak das schon irgendwie schaukelt. Zumindest kann man sich aber immer darauf verlassen, dass sie einem ein spaßiges Spiel präsentieren.
Naja also ich mochte am meisten diese dreiteilige story wie du sie nennst Fands schön immer etwas abwechslung zu haben allerdings hast du komplett recht feen arena war dreck
ich bin der Meinung das ein Fazit eigendlich in Kurzform die Pro und Kontra punkte erwehnt werdenund nicht das die der komplette Spielabfolge vom Anfang bis Ende gezeigt und erklärt wird. du hättest schon Spoilerwarnung geben können. PS: ich habe erst 3 Orden und bin noch auf dem weg zur nähsten großen Stadt. ich wollte eigentlich dein Fazit Horen in Kurzform und nicht die komplette Spielabfolge.
Also ich mag Galar und gerade dass man nicht mit VMs agieren muss, finde ich großartig und sollte definitiv so beibehalten werden. Das Taxi hat mir besonders gut gefallen, man stelle sich vor, man ist auf der Rüstungsinsel oder in den Kronenlanden am berühmten Arsch der Welt (weil man ja dort schon am Anfang mit dem Pass und einem quasi geschenkten Suicune durchrofln kann) und soll dann den ganzen Weg nach Claw City tingeln. Da ginge 'ne Geburt wohl schneller von Statten. Was mich ein bisschen enttäuscht, sind die Fossilien. Zum einen haben die ein sehr fragwürdiges Aussehen, zum anderen keine Weiterentwicklung, was ich persönlich sehr schade finde. Da hätte man eine Menge noch draus machen können, aber im Großen bin ich sehr zufrieden. Roy war nur für mich kein Drachenarenaleiter, er hatte zu viel anderes Gedönse drumherum, ich hätte ihn wohl eher als Wetterfrosch-Arenaleiter betitelt.
Ich hab ja ca 16 pokemon gleichzeitig trainiert und war am Ende tatsächlich 10 Level unter dem champ. Somit für mich net unbedingt die einfachsten Spiele ^^ Bin aber insgesamt echt begeistert. Würde definitiv ne 9 von 10 geben
Ich finde Pokemon Schild ist ein solides Pokémon game. Mit positiven wie auch negativen Punkten: Pro: - Gute Story -Einprägsame Charaktere wie Hop oder Betys - Krass inszenierte Kämpfe - Herausragende Musik - Gute Atmosphäre (fühlt sich alles richtig lebendig an) - PokeCamping is ein witziges Feature und macht echt Spaß - Raid Battles sind richtig cool - Und zu guter Letzt die Pokémon Desigsn sind große Klasse ( z.B. Kamalm, Riffex, Olangaar und Infernopod) Contra: - Viele Pokémon fehlen (Darunter auch mein Favorit Iksbat :-( ) - Die GTS fehlt, was das Tauschen nervig macht - Das Wetter in der Naturzone kann ab und zu echt nerven wenn man spezielle Pokémon möchte. ( Das Wetter bleibt einen Tag unverändert, was meiner Meinung nach zu Lange ist) - post-game könnte besser sein.
@@gsnamine3958 Ja ist immer bisschen nervig für das Wettet zu resetten, vorallem weil es insgesamt 8 verschiedenen Wetter Arten gibt. Aber trotzdem danke ;)
Nein du kannst auch offline mit npc Helfern kämpfen. Jedoch werden Stufe 4 und 5er raids schon frustrierend weil die npc in der Regel nur mist einsetzen und der Boss diese meist zu schnell killt und man dadurch den raid verliert
Meine Bewertung zum Spiel :) 1. Gameplay/Story - Schwierigkeit ok - Dyna Raids sind gut und sind strategisch - Viel Freiheit - Viele Überraschungsmomente z.B. Das Legi am Anfang oder Macro Cosmos - Team Yell hat ein cooles Konzept - vll etwas zu wenig Story insgesamt - sehr gutes Postgame Bewertung Gameplay/Story: 1- 2. Grafik - sieht insgesamt ok aus, außer: - Naturzone - die ist nicht gut, aber ich finds gut, dass die nicht so voll ist - Tlw. Logikfehler (z.B. Kampf auf Brücke sieht im Kampf aus wie auf dem Feld) - ZACIANS OHR IST AB DAS TRIGGERT MICH - Tlw. selbe Animationen wie früher (Beispiele muss ich glaub ich keine sagen) Bewertung Grafik: 4- 3. Aufmachung/Sound - geiler Soundtrack (wie immer) z.B. Legendary Theme, Rose Theme - richtig gute Aufmachung in den Arenen - Alles gut aufgebunden - Gute Effekte Bewertung Aufmachung/Sound: 1+ 4. CP - Pokedex Cut ist scheiße - Neue Items sind gut - Meta macht Spaß - Neue Mons machen Spaß - Züchten ist einfacher geworden (ob das gut oder schlecht ist, lässt sich streiten) - 20 Minuten Kampfzeit ist doof - Online Modus ist deutlich besser als bei UsUm, aber nicht gut Bewertung CP: 3 Ingesamte Bewertung: 2- Solides Spiel, welches Spaß beim Durchspielen macht und darüber hinaus, aber leider nicht so gut aussieht und tlw. nerven die CP Neuerungen! Ich glaube, dass Spiel wäre eines oder vll sogar das Beste geworden, wäre es ein oder zwei Jahre später gekommen!
Stimme dir zu und ich tippe und erwarte (leider) das das die zusatz Edition(en) werden. Das was Schwert und Schild hätten sein sollen aber so kann man den Fans ja noch mal 50-60 euro abdrücken (außer es sind wieder 2 editionen und jmd kauft beide)
Fand die neuen pokemon super, einige echt krasse biester dabei. Krasser minus punkt ist die top 4. Da will ich keine schon besiegten arenaleiter sehen sondern neue, die besser sind! Und vorallem das einen Unterbruch gibt, bevor man den Champ herausfordern kann!!! Evt bin ich da zu altmodisch. Grafik und spielspass war schon nice, und ich fand auch die naturzone ziemlich cool und unterhalted. Mir persönlich fehlt das DV aufwärtungs modell, das ich in alola am bessten fand.
Ich fand es sooooo schade, dass der Kampfturm in Galar keinen Multikampf mehr hat, dadurch fehlt mir so ein bisschen der Ansporn weiterzumachen, sobald der Dex voll ist, weil quasi kein Endgame-Content dann mehr zur Verfügung steht.
Ich fand Schild eher durchschnittlich... Viel zu kurze Routen... Keine Rätselwege/Höhlen... Kameraführung teilweise richtig unnötig dumm... Naturzone macht Spaß aber das mit dem rnd Wetter ist das doof gelöst, genauso wie die Levelfangbegrenzung, welche am Anfang total nervt und mich erst nach der Afterstory dazu gebracht hat da etwas mehr Zeit zu investieren. Wo ich viele Hoffnungen hatte, war nach der ersten Rätselaufgabe in der Pflanzenarena... Da dachte ich mir ...ja geil Mal was richtig gutes was Spaß macht aber dann entäuschen die meisten Arenen dann doch wieder. Aber da ist die die letzte Arena echt die schlechteste von...einfach zweimal das identische Gegnermodel genommen und dann stehen die auch noch so extrem statisch da rum, da wäre locker mehr gegenan... Als letzten negativ Punkt ist der krasse Levelanstieg im endgame... Ich habe nicht extra trainiert und auch größten Teil nur die Pokemon gefangen die ich wollte und es war schon sehr sehr knackig.... Alles in allem würde ich sagen , ein guter Start für Pokemon auf die Switch...kann man gut drauf aufbauen 😃 Bin Mal gespannt ob gf etwas auf die com hört und dann stellen die nicht passen nachbessert 😃
Rose ist plötzlich „böse“ was man ahnen könnte und kaum könnte man eine fette Geschichte aufbauen wo sich alle Pokémon dynamaximieren und und und man hätte eine tolle Story aufbauen können und man hat es einfach im Keim ersticken lassen. Legendäre Pokémon muss man während man die Hauptstory spielt fangen können. Man hat eher das Gefühl man rennt von Arena zu Arena anstatt das iwelche Dinge passieren und dich davon abhalten oder du erst gar nicht in die Arena kannst oder andere Dinge erledigen musst um dir Eintritt zu verschaffen (z.B. Wie bei den ersten Spielen Team Rocket blockiert Wege oder du musst durch deren Gebäude, wie relaxo und die Flöte damals es gibt viele Möglichkeiten wenn man möchte auch in galar nur halt mit Team yell) Die Karte im gesamten ist so klein die Routen sind so kurz es gibt keine Mienen oder Herausforderungen kleine Rätsel oder sonstiges. Ja die Naturzone soll Zeit rausholen wenn sie nicht wäre würde man in max 15 Stunden durch sein. Also ich bin echt nicht anspruchsvoll aber das sind normale Dinge die man von einem Spiel erwarten kann. Ich bin völlig enttäuscht vom Spiel hab da viel mehr erwartet.
Kritikpunkte von mir sind 1. Die Welt ist alles in allem viel zu klein 2. Delion ist anders als viele gesagt haben nicht sonderlich stark ich auch weder EP noch Sonderbonbons genutzt ich habe ihn mit 2 Pokemon besiegt die in seinem Durchschnitt waren. Intelleon und Katapuldra haben auch nicht einen Treffer kassiert also kann man sich denken ,dass ich das sehr enttäuscht war.
Hierbei würde ich die Gelegenheit nutzen und ebenfalls meinen Senf zu dieser Thematik geben :D Zuerst einmal finde ich dass es ein recht kurzer und viel zu schneller Weg ist , um von einer Stadt zur nächsten zu kommen , was ich damit sagen will ist , es gibt - meiner Meinung nach - zu wenig Routen , denn es sind gerade mal 10 Stück . Und wo ich gerade bei "zu wenig" bin , so sind zwei abschnitte nicht besonders viel für eine Naturzone . Denn in den Trailern hatte ich dass Gefühl , es gäbe wegen dem Sandsturm eine Wüstenregion , wegen starken Schneefall eine Winterlandschaft usw. Aber am Ende stellt sich heraus , es ändert sich nur das Wetter in den jeweiligen Gebieten , was ich sehr schade finde , denn als ich zum ersten mal die Karte sah , also nicht in Game sondern eine andere - von der ich nicht weiß wie ich sie benennen soll - da dachte ich , dass diverse Landschaften alles Naturzonen wären . Was die Kämpfe anbelangt , so gab es wenig Trainer in der Welt zu bekämpfen und auch nur mit höchstens drei Pokemon im Team . Aber es gab auch Dinge die mir sehr gefallen haben :D Zum beispiel die Rätsel in den Arenen und dass man während des Kampfes mit den Arenaleitern das Gefühl hatte , man müsste den Zuschauern und dem Publikum eine Show abliefern . Die Musik war sehr gelungen , egal ob in der Naturzone oder in den Städten . Was die Dynaraids anbelangt , da hast du recht , die machen echt süchtig und selbst dass Curry kochen hat mir Laune bereitet :O Mein Fazit zu den Spielen ist folgendes : Schwert und Schild haben ihr gutes aber auch ihr verbesserungswürdiges , womöglich hatten die Entwickler Zeitdruck und hätten wenn nicht , sicher mehr rausgeholt . Dass es nur ungefähr 400 Pokemon zu finden gibt , ist zwar schade , aber man gewöhnt sich dran . Bei der Musik kann man echt nicht meckern , die ist nämlich wirklich schön .
Ich verbringe den Großteil meiner Zeit im Spiel mit den dyna Raid aber die verbündeten die vom Computer gestellt werden sind grauenhaft so gut wie immer kommen pokemon mit Typ Nachteil gegenüber des bosses wenn es dann mal ein 5 Sterne Raid ist verliert man direkt weil die Charaktere mit ihren Schwachen pokemon ständig sterben
Klar könnte die Grafik etwas besser sein, genauso wie die Animationen. Jedoch finde ich dieses Spiel trotzdem ziemlich gut, vorallem die Musik und die Charaktere waren echt toll meiner Meinung nach. Es gab keinen Charakter in diesem Spiel den ich nicht leiden konnte (Außer die von Team Yell. Die fande ich extrem unnötig.) Vorallem Hop hat mich sehr überrascht. Ich dachte erstmals er wäre so ein zweiter Tali der nach jeder Niederlage wieder aufsteht und weiter lächelt und einfach keine Charaktertiefe bekommen hat, jedoch hat man später gemerkt, das ihm Sieg in der Liga wirklich wichtig war und das er richtig enttäuscht ist, wenn man gegen ihn gewinnt und statt ihm der neue Champ wird. (Also mir hat er schon etwas leid getan, als ich im Finaltunier gegen ihn gewonnen habe und ihm somit seinen Traum einfach geplatzt habe. Das hatte ich bisher bei keinem Rivalen. 😅) Alle die gegen Hop sind, seit mir jetzt bitte nicht böse. Jeder hat seine eigene Meinung. 😉 Aber es stimmt schon das Spiel kann wirklich an manchen Punkten besser sein und es hat ab und zu ziemlich unfertig gewirkt. Aber langsam und sicher geht es schon wieder auf den richtigen Weg... Es wäre mal schön wenn Gamefreak mal länger an einem Spiel Arbeiten würde um mal ein perfekteres Spiel rausbringen zu können...
Also ich hatte mir Pokemon Schild geholt, da ich das Legi edler fand und ich habe das Spiel von Anfang bis Ende genossen. Es hatte meiner Meinung nach wunderschöne Städte und auch einige Pokemon aus dieser Generation gehören nun zu meinen absoluten Lieblingspokemon! Ich habe den Kauf auf jeden Fall nicht bereut!^^
Ich finde das Spiel toll und bin froh, dass ich es gekauft habe. Ich liebe Nio/Alistair und bin sehr lange in der geisterarena Uniform rum gelaufen. Die Challenges waren teilweise recht fordernd. Ansonsten war es sehr witzig und bin jetzt langsam am dex füllen 😅 muss wohl noch ein paar tauschen 😆
Ich hätte da mal eine andere Kritik bei dem ganzen.. Ich hab zwar nicht die älteren Pokemon Spiele gespielt nur Pokemon Go Pokemon Lets Go und jetzt Pokemon Schwert aber was mich jetzt da wirklich stört ist dass die Pokemon Spiele mal abgesehen von Pokemon Go so ziemlich gleich sind
Ich fande das Game auch sehr Gut. Obwohl ich lange kein Pokemon mehr gespielt habe. Was mich sehr gestört hat sind die Raids, da ich kaum Freunde habe, bin ich leider auf NCP ausgelegt die nicht gerade Klug sind. ;((
Das geilste wäre wenn man nach den Champ besiegt hat das aufeinma Red auftaucht und dich zum Kampf herausfordert statt Turtok und Bisaflor hat er dann die zwei anderen Starter
Also ich spiele Pokemon seit der ersten (blauen und roten) Generation und halte es für den besten Teil seit langem! Die Anzahl an Taschenmonster ist für einen Kantho/Jotho Liebhaber gering aber mit den DLCs hat es noch einiges rausgeholt!
Pokémon Schwert/Schild macht meiner Meinung viel Spass und ist echt mal was anderes als das klassische Pokémon. Das dynmax war für mich am Anfang WoW was geht denn jetzt ab was passiert denn jetzt weil ich das nicht kannte. Für mich komplett was neues und macht auch Laune seine Pokémon mal in gros zu sehen. Grafik hätte man schon etwas mehr machen können aber denke standen sehr unter Zeitdruck und wollten es nicht gerne verschieben auf ein paar Monate. Was man auch verstehen kann. Haben auch gedacht bisschen liebe in Detail damit meine ich die Natur zone. Da hätte man wirklich mehr zeit investieren können und mehr auf liebe in Detail kümmern können. Der Rest wir Städte und Farben fande ich schon Klasse. Thema Pokémon denke 400 Pokémon zu fangen oder jedenfalls sehen reicht. Klar man hat jetzt nicht sein lieblings Pokémon dabei aber denke man kann es verstehen. Es sind locker 800 bis 1000 Pokémon( alle Generationen ) die man hinzufügen und bearbeiten müsste. Gehe Pokémon Schwert und Schild 90/100 ist gerechtfertigt und bin mal gesapnnt wann die Entwickler die anderen 8 Arenen oder Orden hinzufügen . sollten ja 16-18 Orden geben. Bin ich mal gespannt was noch kommt
Ein paar Zahlen, Fakten und Kommentare/Gedanken zu Schwert und Schild (Achtung, langer Text): Es gibt 155 Trainer-Kämpfe im gesamten Spiel (die 3 Baristas und die Züchterin aus der Naturzone (dreifach) eingerechnet). Zum Vergleich: Schwarz/Weiß 2 hat 504 Trainer-Kämpfe, wenn man die Trainer aus den Stadien in Rayons City nicht mitzählt, ansonsten käme man auf 581. Also gibt es in Schwarz/Weiß 2 3,25-3,75 mal so viele Trainer-Kämpfe wie in Schwert und Schild. Das ist so, als gäbe es in einem Super Mario nicht 120, sondern nur 37-32 Sterne zu sammeln. Quantität ist nicht alles, bei Weitem nicht...aber solch klaffende Unterschiede sind dann doch schon bemerkenswert, oder nicht? Es gibt 10 Routen (11, wenn man den Engine-Ortsrand mitzählen will) - die mit Abstand wenigsten aller Pokemon-Spiele (selbst Sonne und Mond haben 17 Routen!). Dabei liegt der Durchschnittswert der Anzahl normaler Trainer (also Rivalen, Böses Team etc. ausgeschlossen) bei 5,3 Trainer/Route. In SW2 mit 6,96 wesentlich höher und auch in anderen Pokemon-Spielen nicht niedriger als in Schwert und Schild. Die Routen in Galar verzweigen exakt ein einziges Mal (und auch nur in der Theorie, da Team Yell dort den Weg blockiert). Mit verzweigen ist gemeint, dass der Spieler dort mehr als nur zwei Ein-/Ausgänge hat (Höhlen, Wälder, Gebäude wie ein Pokemon-Turm oder Ähnliches zählen ebenfalls, sofern sie eben ein Ausgang neben mehreren sind). In Einall findet man diese Konstellation ca. 12 mal! Es gibt in Schwert und Schild 11 "Orte" (Städte wäre zu viel gesagt), was zwar nicht der niedrigste Wert der Pokemon-Reihe ist, aber dennoch weniger als z.B. in Gen 2, 3, 4, 5 und 6 Die Anzahl begehbarer Gebäude in Schwert und Schild beträgt 82 (Vergleich: HGSS 126, ORAS 114, Platin 116, Schwarz/Weiß 2 110-115) mit dem höchsten Anteil generischer Gebäude (also Pokemon-Center, Boutiquen, Friseure, Kampf-Cafes usw.) Die Städte sind allesamt ziemlich leer im Vergleich zu so manchem früheren Pokemon-Spiel. Mit "leer" meine ich Folgendes: Es gibt 7 kleine "Aufgaben" in den Städten: Das Picochilla in Engine City finden, das Steine-Rätsel in Turffield lösen, die Restaurant-Lieferungen in Keelton ausführen, das Geistermädchen finden und dem Jungen das Knapfel leihen in Claw City, die Outfits für den Künstler in Fairballey tragen sowie den Diebstahl der Beeren in Circhester lösen. Darüber hinaus gibt es noch exakt einen Ort, an dem man gameplay-technisch etwas machen kann: den Rose Tower bzw. späteren Kampfturm in Score City. Das war's. Ja, es gibt die Bekleidungsgeschäfte, Kampf-Cafes (in denen man nur den Barista bekämpfen kann), Friseure und ab und zu mal einen Bahnhof - doch die sind in allen Städten mehr oder wenige gleich und daher nicht wirklich zu werten... Die Anzahl besonderer (einzigartiger) Gebäude/Orte hält sich ebenfalls in Grenzen...da hätten wir das Knospi Inn aus Engine City, den Markt von Keelton, die Schatzkammer von Claw City (die weder diesen Namen verdient hat noch irgendetwas Interessantes zu bieten hat), den Markt in Passbeck, Therme, Resataurant und Hotels in Circhester (die bis auf die Hotels nichts zum Gamelay beitragen) sowie das Hotel in Score City (welches wortwörtlich keinen Nutzen im Spiel hat). Also 8 Orte, wenn man es wohlwollen betrachtet, von denen die wenigsten tatsächlich einen Mehrwert fürs Spiel haben. Den Vergleich zu Schwarz/Weiß 2 braucht man hoffentlich nicht zu bemühen (PokeWood, Lauras Haus, Medallienamt, die MS Einall Royal, die Einklangspassage, das Haus der Prüfung, das Riesenrad, die Stadien, das Pokemon-Theater, die Kampfmetro, die Einkaufshalle von Maria, Rubeus' Haus, das PWT, die Drachenstiege, das Haus von Cynthia, der Unterwassertempel, das Schwarze Hochhaus und die Weiße Baumhöhle, das Museum und das Cafe in Septerna, die Traumbrache bei Orion, die Musiker in Gavina, das Haus des anderen Protagonisten in Avenitia usw., ich habe sicher Manches vergessen). Es gibt exakt 0 optionale Gebiete (mit Namen) in Schwert und Schild - logischerweise der Tiefpunkt der Reihe. Zudem gibt es nur 8 Surf-Stellen, die man vor Erhalt des aufgewerteten Rotom-Fahrrades nicht erreichen kann. Und das sind die drei Stellen aus der Naturzone schon mit eingerechnet! Abgesehen davon gibt es keinerlei "VM-Areale" mehr, die nur durch den Einsatz einer bestimmten VM bzw. mithilfe von PokeRide erreicht werden könnten. Das erhöht die Linearität des Spieles zusätzlich! Die Anzahl der Routen, Orte und Trainer, die Anzahl und Art der Aktivitäten sowie die übrigen genannten Fakten belegen einwandfrei und eindeutig, dass Schwert und Schild die mit Abstand linearsten Spiele der Reihe sind. Von Anfang bis Ende ist das Spiel auf ein Minimum reduziert. Kein gesundes Minimum allerdings. Ich zumindest habe noch nie gedacht: "Oh Mann, es gibt aber wirklich zu viel zu tun in den Pokemon-Spielen, ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Ich wünschte, es gäbe weniger Inhalt." Es wird viel argumentiert, dass diese Reduktion den Grind minimiert, und ja, in diesem Spiel gibt es während der Story+Postgame exakt 0 Grind...aber auch keine Möglichkeit, vom linearen, vorgegebenen Pfad auch nur ein bisschen abzuweichen. Man rennt durch das Spiel ohne Hindernis und ohne das Temp zu verringern. Sicherlich ist zu viel Grind auch nicht gut, doch meiner Meinung nach waren die Pokemon-Spiele noch nie grind-lastig oder haben zumindest meist in gesundes Mittelmaß gefunden - das Stichwort sind hier optionale Gebiete, in denen man weitere Trainer besiegen kann. Es gibt zwar im Rest des Spieles keinen Grind - dafür sind die Dana-Raids der ultimative Grind! Da man nicht wirklich beeinflussen kann, welche Pokemon auftauchen, muss man theoretisch zahllose Raids machen, um alle Pokemon zu erhalten. Auch kann man die Versteckten Fähigkeiten ausschließlich durch Raids erhalten. Die Raids selbst werden durch die Schadens-Barrieren der Dina-Pokemon künstlich enorm in die Länge gezogen. Dass jede Animation jedes Effektes für jedes Pokemon einzeln angezeigt wird, macht die Sache noch schlimmer. Ohne Internet-Verbindung werden Raids zu einer Qual, da die NPC-Trainer schlichtweg furchtbar sind. Man hat also auf der einen Seite gar keinen Grind, wodurch man durchs Spiel saust wie nichts, auf der anderen Seite einen ganzen Grind-Berg. Da lobe ich mir das gesunde Mittelmaß der älteren Spiele (wo es oft auch gar keinen wirklichen Grind gab, zumindest während der Story). Und ist euch mal aufgefallen, dass selbst die Naturzone einer linearen Route gleicht? Denkt mal drüber nach, zuerst gibt es nur zwei Ausgänge (Bahnhof, Engine City) und dann wiederum nur einen Eingang (Engine City) und einen neuen Ausgang (Claw City). Dank der geringen Spain-Distanz der Pokemon wird die Naturzone so nahezu hinfällig. Bei diesen Zahlen, Fakten und Einsichten belasse ich es erstmal, denn ich finde, sie sprechen schon für sich. Dass ich die grafischen und technischen Unzulänglichkeiten, Dinge wie hunderte fehlende Pokemon oder den zwanghaften EP-Teiler, die grässlichen Online-Features oder die furchtbare Story nichtmal angesprochen habe, sollte eindeutig zeigen, wie viele Probleme Schwert und Schild haben. Warum, frage ich mich, geben sich so viele Leute zufrieden mit einem Spiel wie Schwert und Schild? Vor allem solche, die schon einmal Pokemon-Spiele gespielt haben. Falls jemand sich meinen langen Kommentar durchgelesen hat bis hierhin durchgelesen hat, der ein Verfechter von Schwert und Schild ist - vielen Dank dafür erstmal. Und ich wäre sehr interessiert daran, zu hören, was derjenige so gut an Schwert und Schild findet. Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit!
währe schön gewesen wenn man in einer viel hübscheren naturzone sein pokemon aus den ball holen könnte. zudem vermisse ich sehr viele nebenmissionen wie im ultra moond usw. seinen wurfstil anzupassen hätte jeden spieler mit einer größeren Anpassungsmöglichkeiten seinen eigenen Flair gegeben. Gts fehlt mir auch genauso wie die Geheimbasen aus hoenn. und richtige schwierige und verzwickte Routen mit verschiedenen geheimnissen. aber atmosphärisch war es exzellent! nur kam mir die story nicht so richtig in fart und konnte viel spannung aufbauen. was mich auch stört ist das Hop ne kopie von tali ist. pokemon Wettbewerb währe auch wieder ne nette Abwechslung gewesen. dazu ist es schade dass nicht alle pokemon dabei waren immerhin haben ja viele Fans ihre Lieblingpokemon vermisst. das dynamaxing hat meiner Meinung nach gerade in den arena kämpfen ordentlich reingehauen. die raids machen auch irre fun. für mich persönlich muss ich sagen im vergleich zu pokemon Omega und aplha ist schwert und schild eher ein Rückschlag.
Wäre der Pokédex nicht so brutal kastriert worden und man hätte mindestens 45 Min zum kämpfen, dann wäre es mein all time favorite game... so ist es mein persönlicher Platz 3 :)
Die größten Schwächen von Schwert und Schild ist die Story und die zu schnelle Durchfahrt durch Routen. Ebenfalls haben mich die Trainerklassen enttäuscht (es gab einfach zu wenig!), wobei man bedenken muss, dass hier jede Trainerklasse eigene Animationen erhalten hat. Die Story, wenn man es denn so nennen möchte, fand ich zu sehr ans Ende gequetscht. Ich hätte mir mehr Erkundung in alten vergangenen Höhlen oder Gebäuden gewünscht, um das Geheimnis selber zulüften. Auch hier fehlt mir der allseits bekannte "Erkundungsaspekt". Natürlich können die Höhlen in Pokemon unter Umständen nervig werden, aber sie sollten groß ausgebaut werden, damit man länger dort verweilt. Müsste ich dem Spiel eine Schulnote geben, wäre es eine 2. Mir fehlt die intensive Story und auch die Graphik oder die großen Lags in der Naturzone, ebenfalls dazu, dass man nicht so viel neues erkunden kann nach der Story, schade ! Insgesamt aber tolle Spiele.
Jetzt wo ich fertig bin mit dem Spiel habe ich einige Kritikpunkte. -Kein Endgame + das Spiel ist sehr kurz. Ich war nach 15 Std fertig und mein ganzes Team war zwischen Level 65-70. -Pokemon tauchen nur bei bestimmtem Wetter auf, die Welt ist auch nicht so krass lebendig. -Die Raids sind alle sehr leicht und haben keine Phasen. -Keine Siegesstraße und keine Ruhmeshalle. -Die Welt und die Naturzone sind nicht sehr groß und bieten auch nicht viel. -Die Rivalen sind ein Witz und das "böse Team" auch. -Fast keine Legendären-Pokemon, somit auch keine Spezialhöhlen oder Gebiete um diese zu suchen + keine Rästel. -Die Legis zu fangen ist sehr leicht. Ich hoffe die Perl und Diamant Remakes werden besser. Schild und Schwert wirkten sehr unfertig. Edit: Lieber ein Downgrade in der Grafik und den Animationen und dafür viel Inhalt. Pokemon braucht keine gute Grafik.
Mittlerweile bezweifle ich ein 4.Gen-Remake. Denn in der 4. Gen gab es 492 Pokemon (jetzt zu viel für GameFreak) und sie müssten ja dann zu jeder weiteren Gen irgendwann ein Remake machen... Wahrscheinlich sagen sie "Alle guten Dinge waren schon immer 3 und nicht 4+".
Und falls ich gefragt werde, wieso ich NUR 50 Spielstunden habe: Die Videos machen sich nicht von selbst :D
Mich würde es eher interessieren ob du das shiny navitaub gefangen hast xd
Bin noch immer nicht mit der Hauptstory fertig
Ist halt echt so man kann ja nicht so viel suchten wir ihr Zuschauer wenn er uns unterhalten will!!!👍🖑
Können wir uns mal auf Discord unterhalten? Ich hätte da eine Idee für ein Video und ich würde mich auf eine Antwort freuen.
@@MikuHatsuneFanGirl klar hab ich das gefangen ;) Zusammen mit PokéTen, der hat es jetzt auch :)
Mich wunderts, dass du die Story um Rose so gut fandest. Ich meine das ging fand ich viel zu schnell. Früher musste man eigentlich immer das Hauptquartier des bösen Teams infiltrieren. Diesmal fährt man nur nen Fahrstuhl hoch.
War auch übertrieben. Rose ist reich, den juckt das eben 0. Im Notfall hat der Bodyguards und er kennt uns ja usw.
Ich fand die Story auch etwas lw ich meine es passiert bis zum Champ fast nix außer das wo man zu Rose dem Turm hoch muss und kurz vor dem Kampf mit dem Champ dann auf einmal : hey ich bin's rose ich bin böse...yay xD
@@Mo_Gubi ja das hat so gewirkt, als hätte man es vergessen und dann noch schnell eingeschoben
@@Korianderboy ja xDDDD
Mir gefällt das Spiel gut, auch grafisch. Aber mir fehlen ein paar Dinge:
-Ein richtiges Verbrecherteam mit Hauptquartier ( wie zB die Galaktik Zentrale)
-Mehr Höhlen auch wenn ich die meistens nervig finde
-Eine Siegestraße mit vielen vielen Trainern und Verschiedenen Räumen
-Eine längere Hauptstory und Afterstory
-Kleinere "Spiele" wie zB das Käfertunier in HG/SS oder Mini Quests
All dem stimme ich zu 100% zu xD
@@Mo_Gubi 🤭👍
das was ich nicht vermisse sind die verbrecherteams die waren immer lw und haben das spiel eh bloß gestreckt und schwach ware die dann auch noch
@@Frieren91 naja dann hätte man sie ja diesmal besser , geheimnisvoller und etwas stärker machen können xD
Stimme zu.. man sollte auch evtl. anfangen die Hauptstory auf "Ich will Trainer Champ werden" belassen. Eine Nebenstory machen über das Geheimnis des Landes/Welt
Und Side Story über Verbrecherteam.. so das es optional ist und der Spieler selber entscheiden kann, ob er das erkunden will oder nicht.
Höhlen stimme ich dir zu! Vor allem mehr Erkunden, geheime Wege/orte etc pp. das fand ich damals so toll als man gesehen hat da kann man hin, aber aktuell nicht weil Fähigkeit und Pokemon fehlten. Und man später zurück kam.
- Minispiele wären eine super Idee
- GTS zurück und vor allem, besserer Online Modus (so wie bei X/Y nur verfeinert)
- Pokemon in Kämpfen endlich Originalgröße anzeigen lassen!
- wenn möglich ,bitte mehr Animationen einbauen, wenn man schon Pokemon streicht, dann wenigstens für die verbliebenen bessere Animationen machen
Wer findet die Arenamucke Awesome? Ich bin einer von denen.
PS: Omg, danke für die ganzen likes 😱
Lieblingstheme von mir ist das von Rose bzw. auch das von Olivia^^ Und Tobys "kleines" Musikstück finde ich auch sehr gut^^
Die beste Musik aus Galar
Ich habe keine Switch 😭
omg ja das ist aktuell mein absoluter lieblings Track!!! :D
Ich liebe das THEME!!!
Ich mochte am meisten, dass Betys dann nochmal in der Liga auftaucht als Arenaleiter
Bin ich eig. der einzige ,der die Ruhmeshalle vermisst? Dchon in Let's go fand ich es schade die Rumeshalle nicht mehr einsehen zu können , aber hier wurde sie ja komplett gestrichen. Ich gucke mir immer wieder gerne meine alten Ruhmeshalleneinträge von älteren Spielen an und lass Erinnerungen hochkommen. Schade ,dass sie fehlt.
Jetzt wo du es schreibst... :D
Lol... Ich habe voll vergessen, das es davor ja eig. Immer ne Ruhmeshalle gab...
Stört mich dementsprechend dann auch nicht ^^
Stimmt das finde ich auch schade
Man hätte anstatt von der Ruhmeshalle eine große Siegerehrung machen können...
Ich glaube wenn du das Spiel startest bevor du ins Spiel rein gehst also Haupt Menü siehst du dein Team mit den du das letzte tunier gewonnen hast
Quasi die ruhmeshalle
88 von 100
Papella: das stimmt zwar aber das ist ziemlich unhöflich
Hihi Insider
Die heißt doch Papella...?
@@funguz333 autokorrektur ich hasse es
Ich habe zuerst Papinella gelesen. 😂
@@stahlloses_Stahlos hab ich auch beim ersten mal 😂
@@domi509
Ich verstehe! 😂
Es ist nicht schlecht. Es könnte nur viel besser sein. Und das ist das Problem.
Versuche du doch mal ein Pokémonspiel, mit dem jeder zufrieden ist, innerhalb eines Jahres zu machen.
@@zweckenpiekser Ein Jahr? Genau das ist das Problem!
Die Spiele hätten deutlich mehr Zeit gebraucht. Mir persönlich macht Schwer und Schild sehr viel Spaß, jedoch hätten sie auch erst später erscheinen können und wären NOCH besser geworden (Siehe Naturzone)
@@zweckenpiekser Sie haben doch 3 Jahre dran gearbeitet, wenn die Infos stimmen, dass die Entwicklung nach Sun/Moon gestartet hat :)
Man merkt einfach an, dass das Game zuerst für den 3DS geplant war und man es dann auf Switch portiert hat. Das erkennt man an vielen Sachen wie aufploppende Objekte, Pokemon Scaling ist wie immer, Grafisch sehr viel Luft nach oben, usw.
Ich warte sowieso auf die bessere Version/Remake xD So wie bei Sonne/Mond damals und allen Editionen davor. :P
@@StefanB85 das war ein mythos und stimmt nicht. es war niemals für den 3ds gedacht
@@muhahaha153 Das ist meine persönliche Meinung. Weil vieles so aussieht, als wäre es für den 3DS geplant. Das erklärt (für mich) vieles, was das Spiel nicht gut macht.
Ist aber auch egal. Ich warte weiterhin auf die bessere Switch version, welche 2020 oder später kommt. :) Gibt genug andere Spiele zum Glück xD
Ich finde es ist das Erste Pokémonspiel mit einer wirklich guten Hauptstory!
Ich finde es persönlich auch gut das es nicht mehr alle Pokémon gibt. Bei 400 Pokémon bin ich deutlich eher dazu motiviert den Pokedex zu vervollständigen als bei über 1000 Pokémon. Ich finde es ebenfalls gut das Sie competitiven Spielern durch die Kronkorken und Minzen alles etwas einfacher machen.
Schlecht finde ich die grafische Umsetzung der Naturzone, die Afterstory und das entfernen von einigen wichtigen Attacken. Toxin und Vitalglocke suchte ich z.B bereits vergeblich.
Insgesamt eine 85/100
Toxin gibt es noch, aber es erlernen nicht mehr alle Pokémon. Nur noch ein paar von Typ Gift und das find ich gut so.
Der größte Verlust ist hidden power
Das sorgt dafür das Blitza z.B. nur noch Geist und Elektro Attacken lernen kann was wirklich hilfreich ist für Special attacken..
Sehr traurig..
Mein Fazit zu Pokémon Schwert und Schild (Keine Sorge, ist Sachlich).
Die Grafik ist zuerst eher das Schlechteste an diesem Spiel, man könnte so viel rausholen und man hat Potenzial verschenkt. Immerhin nach ein paar Stunden gewöhnt man sich dran. Da gebe ich 6 von 10.
In Sachen Stabilität sind mir auf jedemfall keine Bugs und Glitches aufgefallen, da muss ich sagen hat man es dort gut gemacht. Da gibt es 9 von 10.
Gameplaytechnisch hat es viel Spaß gemacht, trotz Perma EP Teiler war die Schwierigkeit teilweise nicht zu unterschätzen.
Spielspaß auf jedemfall eine volle 10.
Die Story hat mir gut gefallen und war auch an manchen Stellen Überraschend. 9 von 10.
Die Charaktere sind mir auch ins Gedächtnis geblieben, vor allem Hop. Volle 10.
Endgültiges Fazit: Schwert und Schild als Schlechte Spiele Abzustempeln ist übertrieben. Mehr sind es gute Spiele die aber mehr Arbeit benötigen. Ich gebe hier eine Solide 8 von 10.
Lohnt es sich: Wenn man die Technische Mängeln und das auslassen des Nationaldexs nicht stört, dann macht man nichts Falsch.
Ich bin ganz deiner Meinung.
Die einzigen großen Kritik Punkte bei mir währen Häuser und ihnhalt, Grafik, Fehlende after story bzw was anderes außer Dina raids und ja ich zähle den Kampf Turm nicht da es ihn in jeden Spiel und dieser sich kein Stück verändert hat, und als letztes die Arena challenges bzw allgemein er Abstand zwischen ihnen (gegen Ende war es nur eine Arena nach der anderen und die Drachen Arena challeng kann ich nicht ernst nehmen)
@@tamsi6768 alpha saphir hats gut gemacht das mit rayquaza, also diese Story und so, delta Story oder so.
Bin bei allem bei dir außer der Story. Die war meiner Meinung nach nicht existent beziehungsweise ziemlich an den Haaren herbeigezogen wenn man die 10min bedenkt in denen Rose auf einmal ohne Grund die Kontrolle verloren hat
@@Waldra Uff, ohne Grund? Ich glaube du hast dir Story nicht verstanden....
@@tamsi6768 Es gibt viel mehr zu tun nach Champ und letzten Kampf gegen den Rivalen...
Wie z.b. Miamoto oder Rematches usw.
Delion war tatsächlich der einzige Trainer wo ich im Spiel mal Probleme hatte
Bei mir was umgekehrt weil aber auch die Hälfte meines Teams sind Drachen pokemon dafür war mel für mich sehr schwer 😂😂😂
Das war der einizige Gegner im Spiel super das es den gab aber schade finde ich für 50 € etwas schwach. Die Gegner und Schwierigkeit außer raids und delion waren nicht vorhanden. Bin der Meinung es sollte nur noch eine Edition geben. Das mit 2 Editionen nervte mich schon vor 20 Jahren. So hatte ich nie einen vollständigen pokedex. Hoffe durch Zaubertausch lässt sich das lösen. Sehe auch nicht ein für diese Spiele Qualität doppelt zu zahlen. Schwert wird gekauft sollte es mal hinterher geworfen werden für 10 € sonst nicht.
Also bei Schild war Nio sehr schwer mit seinen Geist Pokemon und Roy mit seinen Drachenpokemon später als ich alle Orden hatte hab ich doch Schwierigkeiten gehabt mit den beiden. Delion war hingegen sehr einfach.
@@zeldawiiu8319 ich fand delion schwierig. Roy war eine Herausforderung aber schaffbar. Außer die Liga und vielleicht die letzten 2 oder 3 Arenen war es ein Witz. Es fehlten einstellbare Schwierigkeiten
@@waggavanilo Für die 50€ wirklich zu wenig Inhalt. Es hat Spaß gemacht aber es war zu kurz und die Siegesstraße hat gefehlt.
Hab ja mein Fazit bereits unter dem letzten Video gepostet, aber ich stimme dir in vielen Punkten zu, aber auch nicht in allen. Trotzdem alles sehr schön sachlich und vorallem fachlich gut erklärt! :)
! Achtung kleiner Spoiler !
Wollte noch was zu Team Yell sagen: ich fande dieses Team zwar nicht wirklich bedrohlich, aber trotzdem fand ich es cool, dass das ‚böse‘ Team mal zu dir hält und dir auch hilft. Hat mich echt beeindruckt.
Ich finde es interessant, dass du nicht erwähnst, dass man den Legendären direkt am Anfang begegnet. Meiner Meinung nach einer der besten Einstiege in ein Pokémon Spiel, sowie die Tatsache, dass man viel vom Tutorial-Kram skippen kann
ja das ist auch ein interessant gemachter Kampf^^
Respekt für die Mühe im Video! Werde mal überlegen mir die Spiele auch zu holen :)
Cooles und interessantes Video, danke für deine Mühe ^^
Ich persönlich fand die Spiele im großen und Ganzen sehr spaßig...dieser ganze hate gegen die beiden Editionen hat mich um ehrlich zu sein ganz schön genervt...aber erst im Nachhinein, da ich mich (gerade weil ich mich auch nicht Spoilern wollte) mit dem Thema dieses Mal nicht so beschäftigt hatte.
Naja...jedenfalls finde ich sehr viele neue Pokemon sehr sehr gut und einige wenige wirklich nicht so toll, wie du schon sagtest. Die Arena-Challenge und das Kampfgefühl gegen die Arenaleiter haben sich wirklich Mal wie Bosskämpfe angefühlt und irgendwie besonders (abgesehen vom Schwierigkeitsgrad, der aber eigentlich in jedem Spiel nicht wirklich vorhanden ist meiner Meinung nach) .
Was ich wirklich sehr sehr schade fand und mir anders gewünscht hätte, waren sehr viele Gebiete...einige Routen (gerade die mit den leitern) waren wirklich gut... allerdings...die beiden Wälder und Minen fand ich gestalterisch zwar sehr hübsch, aber leider konnte man ja wirklich absolut nichts erkunden...was ich echt blöd fand...man ist praktisch in die Minen rein gegangen, da war man auch schon wieder draußen. Die after Story fand ich um ehrlich zu sein sehr langweilig und zacian und zamazenta eigentlich Recht deplatziert...man konnte sie erst ins Team aufnehmen, nachdem das Spiel schon durch war und....naja ich fand es viel zu spät. Aber im Großen und ganzen hatte ich beim durchspielen Spaß. Es werden jetzt nicht meine Lieblingsedition, vor allem wegen dem Mangel am erkunden, aber es sind definitiv keine schlechten editionen.
Ich bin so oft im Video dabei. ich fühle mich wie der eigentliche Star xD Von mir würde es 90/100 Punkte bekommen. Wir spielen es ja immer noch :)
er hat das Easteregg gefunden :3
@@PoketutorialTV Juhu :3
Was mich stört:
Keine Möglichkeit die Items im Beutel selber zu bewegen um sie für sein eigenes Befinden zu ordnen.
2. keinen Multikampf oder ähnliches damit ich mit meinen Freunden zusammen kämpfen kann (2 vs. NPCs), Raids werden ja dagegen sehr schnell langweilig.
Sonst war das Spiel gut, was sich auch in meiner Spielzeit wiederspiegelt.
Mir hat das spiel sehr gefallen die Story hat mich am Ende sehr überrascht und gerade die Musik in den Arenen hat mich zum mit Summen gebracht ❤️😂😊
01:26 Hübscher Baum. Echt cool, dass die Nintendo 64 so gute Grafik hat!
Wusste garnicht das du Pokemon spielst um Bäume zu betrachten.
@@zrackcity6590 Tja, gehört halt zum Gesamtbild. Grafisch sind die Teile schon nicht besonders gut aber die Naturzone ist schlichtweg lächerlich.
Die Naturzone hätte man vor Allem für das After-Game um einiges besser nutzen können. So hätte man bspw. in den Raids, 10-15 Pokemon als Raids releasen können (von mir aus pro Monat), welche nicht im normalen Spiel vorkommen. So hätte man einen Großteil der Community alleine schon beruhigt.
Auch komisch finde ich das Paceing. Ich habe das Gefühl, dass du gerade in den ersten 2-3 Spielstunden von diesem Hop nicht in Ruhe gelassen wirst... dann aber dreht sich alles und auf einmal hast du halbe Routen und in 10 Minuten Spielzeit die nächste Arena vor Augen. Ich weiß nicht, es ging mir irgendwie zu schnell. Auch ist die Größe und Erkundbarkeit der Städte recht beschränkt. Ich meine in dieser "Feen-Stadt" sind 2 Häuser, die Arena und ein PKMN Center. Ich weiß nicht was ich davon halten soll.
Fand ich auch zu schnell xD
Ich finde es echt schade das es kaum Doppelkäppfe und gar keine Dreifachkämpfe in dem Spiel gibt
dafür machst du halt in Raids immer Mehrfachkämpfe
@@PoketutorialTV Die Raids haben ihren eigenen Charme, aber ich finde man hätte das ruhig mit einbauen können.
Mein Verbesserungsvorschlag zu den Fehlern im Spiel:
- Naturzone lebendiger gestalten mit Bergen, Flüssen, Höhlen und Trainer mir denen man kämpfen kann.
- Größere Map
- Kostenlos Online spielen
- Einen Schwierigkeitsmodus einfügen, wo du Hardcore oder Peaceful spielen kannst.
- Keine Pokemon aus der 1. Gen ins Spiel bringen sondern auch andere z.B. aus der 4. Gen.
- Sinnvolle Story
- Bessere Grafik
- In jeder Arena sollte es Herausforderungen geben anstatt nur gegen Trainern kämpfen.
- Dynamax verbieten, da es zu stark ist und so kann man deutlich gewinnen und würde stattdessen mega Entwicklung nehmen.
- After Story wieder mit dem Detektiv :) Der war am Besten gewesen
- Alle Legis fangen können
- Wieder auf einen Flug Pokémon auf der Mal fliegen wie bei Alpha Saphire und Omega Rubin.
So das waren meine Vorschläge.
Aber in der Naturzone stört es doch wenn jede paar Meter ein Baum steht der ein in weg ist. Und wenn man noch kein Wasserfahrzeug hat ist das mir den Flüssen auch doof. Und das Dinermax ist auch cool nur weil es was anderes ist muss man es nicht hatten. Außerdem kann man die Grafik nicht mehr besser machen da auch die Switch damit überfordert ist.
@@kobax5014 Hätte Gamefreak eine Komperation mit Sony gemacht hätte, würde jedes Spiel eine bessere Grafik bekommen als bei Nintendo. Nintendo legt kein Wert auf Grafik ist leider so
Ich finde das Spiel sehr schön und mir hat es sehr Spaß gemacht, aber meiner Meinung nach wurden die Arenen leider sehr gespamt
Naja es wurden nicht alle Arena Leiter vorgestellt der 7 fehlte
Meiner Meinung nach kein richtiger leiter
@@the_shadow-dot9254 aber irgendwie auch meiner Meinung nach der geilste von allen, weil er eben so speziell ist. (Außerdem hat er sein eigenes theme)
Indy Fire das stimmt
Welcher ist der 7.?
@@sees484 Bruder von Mary der Unlicht Pokemon einsetzt
Wo ich widersprechen muss:
Raids: An sich grandios, ja, aber die Raids sind einfach super easy, wenn man nicht gerade mit Bots zusammenspielt. Ich hätte mir da mehr Herausforderung gewünscht. Und dass man mit den Spawns der Raid so bescheißen kann nimmt einen auch jede Freude. Zu erst fand ichs echt cool, weil sie schwer waren, die Pokemon nicht immer drin blieben und der Raid dann weg war, aber durch die Möglichkeit des bescheißen und mit besseren Pokemon sind diese einfach nur noch langweilig.
Storyhöhepunkt: Im Gegensatz zu früheren Spielen ist dieser einfach schwach. Nicht nachvollziehbare Beweggründe und wirklich Kämpfen/Erkunden/Rätseln, bevor man sich dem Big Boss annimmt musste man auch nicht. Es war sehr schwach inszeniert und wirkte komplett gerushed, ohne Liebe zum Detail. Es fühlt sich bei weitem nicht so "episch" an wie die Rückeroberung des Radioturms, das Aufhalten von Team Magma/Aqua, das Hauptquartier von Team Galaktik & die Speersäule, der Kampf gegen N & Gcis in der Pokemonliga, mit dem Auftauchen von Zekrok/Reshiram oder auch die Ultrabestienwelt... Ich fands sogar noch schwächer/lamer als Gen 6... und das muss schon was heißen.
Gestrichene Pokemon vermisst man nicht: Ehm, doch. Wenn man nicht nur Casual einmal durchs Game rollt und es dann bei Seite legt tut man das. Die Auswahl an Pokemon die man für Onlinekämpfe benutzen könnte ist einfach sehr eingeschränkt. Willst Taktik XY spielen und hast früher 3-4 Vertreter gehabt, die in das Team passen würden, jetzt haste 1-2. Das ist halt kacke.
SS ist ein würdiger Switch Ableger: Nein, ist es nicht. Die technischen und Inhaltlichen Mängel sind so krass, dass dies nicht gesagt werden kann. Pokemon sind immer noch nicht gescaled (Dein Trainer ist so groß wie n Wailord, obwohl Wailord fast 15 Meter groß ist), Texturen matschig, Naturzone ist Designetechnisch eine Katastrophe. Alles sieht gleich aus. Ob ich jetzt auf der Milzainsel bin, am Miloticsee oder am Wutanfallsee... es sieht alles genau gleich aus. Die Wettereffekte sind zwar gut, aber wenn du von Areal A nach Areal B wechselst und durch einen Schritt das Wetter von Hagelsturm in Sandsturm umschwenkt, obwohl es optisch genau die gleiche vegetationszone ist, dann ist das einfach nur schlecht. Die Naturzone bietet nichts zum Entdecken, hier und da findet man n Item, aber sonst gibt es da absolut nichts. Dazu noch die aufploppenden NPCs, Pokemon und Beerenbäume. Es ist nicht so, dass man über die große Map schaut und am Horizont n Pokemon entdeckt wo man sich sagt "Oh boy, n Lapras, schnell hin da!" ne, du musst erstmal bis aufm Meter da ran, wo das Lapras spawnen kann um es überhaupt zu sehen. Und was soll das, dass dann immer 100 Pokemon auf einem Haufen sind. Wenn ich n Wingull fangen will, reicht es wenn da über ne große Fläche 2-3 Winguls zu sehen sind, stattdessen sind auf einer kleinen fläche gleich 6-7 Stück davon. Das sieht scheiße und unnatürlich aus.
Weitere Mängel wären, dass es in dem Spiel absolut nichts zu entdecken und zu finden gibt, keinerlei Rätsel, interessante Sidequest oder toll inszenierte Events. Es gibt nicht mal n Sublegi Trio, dass man noch fangen könnte, um die eine Story aufgebaut wurde, wie zB über das Hundetrio, die Regis, etc. Einfach gar nichts. Die Städte sind groß, hier und da stehen NPCs rum, aber wirklich was interessantes erzählen die einem nicht, wenn man die überhaupt anquatschen kann. In großen Städten sind hier und da Geschäfte mit pompösen Schaufenstern, kannst du da rein? nein. Da stehen 10 Häuser rum, in die man rein kann, gibt es in diesen Häusern was? Nein, die sind einfach Copy & Paste und in jedem Haus ist n anderer NPC. Der eine will dir "wertlose" Pokemon tauschen, der andere erzählt dir unsinn und vielleicht bekommste da irgendwo noch n Item, was du eh nicht brauchst. Dann gibt es wieder Gebäude o.ä die anteasern, dass es dafür ne Story gibt, aber das wars (Stichwort Digda Statuen, der Leuchtturm, die sind da, inszeniert, aber man kann NICHTS damit bzw dadrum herum machen)
Für jemanden der kein Interesse an Onlinekämpfen hat gibt es in dem Spiel einfach nichts zu tun, sobald man es durch hat. Wofür Raids? Die Belohnungen brauchst du eh nicht mehr. Wofür die alten Pokemon fangen, wenn ich die schon habe und nur darauf warte sie übertragen zu können? Wofür nochmal die alten Routen abklappern, gibt doch eh nix zu finden.
Ich habe auch Spaß mit dem Spiel, aber nur weil ich Pokemonfan bin, ich alles an Spoilern/Infos zum Spiel gemieden haben und beim ersten mal durchspielen es super geil war Pokemon zu finden die ich noch nicht kannte. Der Storyverlauf war okay, aber würde ich nicht online Competitive spielen wäre das Game nach 25h dann im Regal verstaubt.
Als Fan würde ich dem Spiel ne 6/10 geben, für Casuals eher ne 8/10... Wer aber Fan ist und kein Competitive spielt da würde ich eher ne 4/10 geben.
Wenn selbst XY mehr Content/Story/Leben hatte als SS, merkst du, dass was falsch gelaufen ist.
Fasst es sehr gut zusammen👌
Ich finde die Spiele toll ich würde einige Sachen anders machen,aber bevor ich hier allerdings einen riesentext schreibe werde ich nur die Hauptsache sagen. Ich hätte relativ am anfang der story dem spieler die auswahl zwischen den 3 starter pokemon der 2 gen gelassen ,welche alle eine gigadynamaxform haben . Diese Idee alte starter etwas zu "erneuern "hat mir in x und y schon gefallen ,warum ausgerechnet die Starter der 2 gen ,weil die irgendwie am meisten untergehen
Ich fand den hate bevor die Spiele überhaupt rausgekommen sind verdammt übertrieben. Natürlich, es gibt Dinge zu kritisieren (aufploppen von NPCs und Pokémon, usw.), aber das Spiel macht trotz all dem Spaß, die Arenachallenges sind lustig (wenn auch einfach) und die Musik unglaublich gut. Die Kämpfe waren zwar ziemlich einfach, aber das Feeling war echt episch beim ersten Dynamaxen. Die Naturzone ist auch ein Ort, den man beim ersten Betreten gefühlt nie mehr verlassen will und das Dynaraiden dort hat mir persönlich echt Spaß gemacht. Die Starter fand ich in dieser Edition nicht so gut, konnte mich aber mit Memmeon irgendwie anfreunden. Die Hauptstory finde ich ganz ok, für mich ein bisschen viele Labersequenzen, aber immerhin nicht so lang wie die in Sonne und Mond. Die Afterstory ist eher so meh, aber ich finde die Ligakarten die man dort bekommt sehen sehr hübsch aus (besonders Nios xD). Den Zaubertausch finde ich auch ganz cool und das Passwortsystem beim tauschen und Kämpfen ist auch ganz ok (auch wenn man öfters mal nicht auf seinen gesuchten Partner trifft).
Das nicht alle Pokémon im Spiel vorkommen finde ich persönlich überhaupt nicht schlimm (das mit Gufa versteh ich aber auch nicht xD), einfach da ich keine Person bin die unbedingt alle 900 Pokémon in der Box verrotten lassen will.
Alles in allem finde ich Pokemon Schwert und Schild (hab Schild gespielt) sind sehr gute Spiele und machen wirklich spaß, trotz der nicht so guten Grafik(?) in der Naturzone oder den Framedrops. Ich gebe dem Spiel eine 91/100.💕
Mir fehlt ganz schlimm die gts
Naja Gts war aber auch nicht so super.
Für jedes stinknormale Pokemon wollten die gleich ein Arceus
@@dercroc3872 schon aber für dich selbst ist es ja gut wenn du nichts machen musst und dann vllt ein seltenes pokémon bekommst oder so.
Tausend mal besser als Sonne und Mond. Freut mich sehr 👍🏻
Ich muss sagen ich bin sehr zufrieden. Die Story ist episch. Die Pokemon sehen alle gut aus und die Arena kämpfe sind episch. Gerade die Grafik über die sich ja so viele beschweren, ist gar nicht mal do schlimm da mich gerade eine schlechte Baum Textur kaum stört. Das aufploppoen der Pokemon Und Trainer ist zugegeben sehr nervig aber ich muss sagen ich muss Game freak sogar dafür ein wenig loben. Denn hingegen zu Sonne und Mond wo zum Beispiel die doppelkämpfe nur am laggen waren wird hier auf Performance Wert gelegt. Gerade sehr viele Charakter und Pokemon sind mir sehr ans Herz gewachsen. Die Spiele hatten viel hate aber ob der so krass berechtigt war ist was anderes. Aber am meisten hat mir die Map gefallen. So viele wunderbare und unterschiedliche Orte... Einfach nur großartig. Die Routen sind auch kaum noch mit dem Eckigen Wegen von Gen 1zu vergleichen. Und besonders die Städte waren großartig Designet. Müsste ich die Spiele bewerten würde ich 8/10 Punkten geben. Mit anderen Worten mir haben die Spiele sehr viel Spaß gemacht.
Ist immer eine Sache des Geschmacks, ich hingegen finde die Starter mit seinen Entwicklungen seit langem (also seit Generation 4) wieder ALLE sehr gelungen.
Die Typen von der Afterstory waren aber wirklich skurril und dass Hop Professor wird, schön und gut, aber du hast recht: Wozu dann Zamazenta/Zacian gefangen (je nachdem welche Edition man nahm)
Ich fand Saida auch sehr super, da ich ja Schwert spielte. Aber Nio ist ja auch cute. Beste ist aber immer noch Kate :)
Ich fand aber Schwert/Schild echt super, hat mir sehr sehr viel besser als die 7. Generation gefallen
Ich persönlich hatte und habe extrem viel spaß an dem Spiel und im Spielverlauf nimmt man die meisten angesprochen negativen dinge kaum war ein extrem gelungenes Game
Habe den hate anfang um das Spiel nie verstanden, zu recht. Da es für mich ein sehr gutes Pokemon Spiel geworden ist. Ich finde die neuen Pokemon ziemlich cool, vor allem Riffex in der Tiefform (jetzt einer meiner absoluten lieblings Pokemon). Klar die Perfomance ist ziemlich unstabil vorallem in der Natur Zone. Aber dennoch nach knapp 20 Stunden Spielzeit hatte ich sehr viel Spaß mit dem Teil.
Schwert und schild sind tolle games aber etwas mehr entwicklungszeit hätte ihnen gut getan um die letzten makel (welche mir persönlich nie wirklich aufgafallen sind) zu beheben
Diese Spiele sind definitiv meine Lieblingsspiele. Es kommen so viele neue Aspekte hinzu, die mir gefallen haben.
Die Charaktere sind super, besonders Hop hat mir super gefallen, was ich nicht erwartet hatte.
Die Cutscenes nerven nicht so viel und ich fand die Hintergrund Story zum Darkest Day super spannend.
Die Umbenennung der Attacken fand ich auch etwas nervig und bis man vom Champion Turnier tatsächlich zum Champion kommt, dauert es ewig.
Das Fehlen eines bösen Teams hat mich kein bisschen gestört, da ich die immer nervig fand.
Die neuen Pokemon fand ich super, auch wenn ich kein Wasserpokemon für mein Team gefunden habe.
Auch das gesamte Setup für eine Fortsetzung fand ich großartig.
Was ich mit am schlimmsten finde ist, dass sie die TMs komplett durcheinander gebracht haben. Solche Sachen wie Eisstrahl, Blizzard, Hyperstrahl, Donnerblitz, Donner, Feuersturm, uvm. waren seit jeher immer dieselbe TM. 13, 14, 15, 24, 25, 38, usw. Wieso musste man das ändern? Das hatte sich so tief in mein Hirn gebrannt in fast 15 Jahren, dass mich die TMs einfach nur noch verwirren. Das war in Let's Go schon schlimm, aber da dachte ich, dass es nur temporär wäre - eben für diese beiden Games, in denen es nur 153 Pokemon gibt. Das haben sie in meinen Augen echt unnötig kompliziert gemacht.
Grundsätzlich finde ich die Spiele auch ziemlich gut, die fehlenden Pokemon stören tatsächlich kaum, was stört, ist die Kürze mancher Routen (besonders die von Nr.10, von der eigenen Route recycelte Routenidee mit knapp 3 Trainern und 2 Höhen als Highlights) und die Lächerlichen letzten beiden Orden, bei denen man das Gefühl nicht los wird, die wären beide am selben Nachmittag entstanden.
Sehr gutes Video. Sehr gut zusammen gefasst. Mach weiter so dani 😉😉
Gruß dani
Danke dir 😊
Ich bin froh das ich nicht auf den Hate gehört habe der aus der Community kam...
Ich liebe die Story und vor allem die Charas haben es mir sehr angetan ❤️
Ich kann natürlich nachvollziehen das die Technischen Aspekte nicht die Erwartungen der Fans getroffen haben aber das stört mich persönlich weniger... Die Galar Region ist btw auch meine liebste Region von allen ^^ Das der Nationaldex weg war hat mir als ich es zum ersten Mal gehört hab das Herz gebrochen doch naja im Game war es mir dann eig. egal. Die Musik im Game finde ich auch richtig gut am meisten die Arena Theme hat es mir angetan.
Naja was soll ich sagen das Game ist bei mir jetzt auf Platz 1. und damit hat es sogar Dia/Pearl überholt, wahrscheinlich steh ich damit ziemlich alleine da aber damit kann ich Leben.
Fehlt nur noch ein Punkt ; Die Schwierigkeit des Games... ich persönlich suche keine Herausforderung wenn ich Pokémon spiele also stört es mich nicht dass das Game mal wieder sehr leicht war, wie das bei anderen ist kann ich natürlich nicht sagen.
Noch kurz meine liebsten Charas: Roy, Betys, Mary und Nezz ❤️
Ach ja und Hop ist auch cute :3
Schreibt eures Team in die Kommis . Meins war:
Galagladi
Libberlo
Riffex(tiefform)
Maxax
Gelapptro
Despotar
(Finde der champ war richtig leicht)
Intelleon.
Kosturso.
Guardevoir.
Kramor.
Rifflex.
Trikephalo.
@@cankurt1696 nice
Mega gutes Video
danke^^
Man hat 2 Jahre Zeit, hat bereits alle Models der vergangenen Pokémon, lässt viele von diesen Weg um sich auf die Animationen und Mapgestaltung zu konzentrieren und versagt auf ganzer Linie
Es gibt schöne Stellen in der Map, aber wenn man bedenkt daß man dafür 60% der Pokémon einbüßt sind diese meiner Meinung nach nur normal gut.
Ich habe keine Sonderbonbons oder EP-Bonbons genutzt und war/bin die meiste Zeit mit den meisten wilden Pokémon und den 3-7 Trainern in ganz Galar meist auf dem selben Level
Einen logischen Grund für keine Overworld Shinys habe ich auch noch nie gehört
Ich find das Spiel definitiv nicht schlecht, aber bin der Meinung es ist nicht das was uns versprochen wurde
Ja der Meinung bin ich auch
Ich weiß ich stehe damit alleine, aber Pokemon Schild ist mein lieblings Pokemon teil.
ehrlich: glaube ich nicht.^^
Ein Schild als Mähne ist viel kreativer, als ein Schwert im Maul, deswegen finde ich Schild besser.👍
@@yukijiharuno3315 Zorro 2.0
Das coverpokemon von schild finde ich auch cooler aber neben desprotar und kommadutan ist das das einzige das ich daran besser finde
Also eigentlich meine ich nicht im Vergleich zu Schwert sondern zu allen anderen Pokemon spielen.
Aber ja ich finde auch das Legi besser, wegen der Schild Mähne und außerdem fand ich die Geister Arena deutlich besser als die Kampfarena.
2:48 ist das nicht vielleicht ein Übersetzungsfehler? (was natürlich nicht akzeptable ist, kommt aber vielleicht nicht von GameFreak/The Pokemon Company. Nämlich auf Englisch scheint es immer noch Shell Bell zu heißen. Aber ich könnte mich auch total irren)
Es war ein solides Spiel viele neue Sachen machen echt Spaß den Pokedex auffüllen hatte ich immer gehasst aber hier bei der Naturzone gibt es viele endentwicklungen das wird dadurch vereinfacht und ist gut gemacht finde ich
Habs durch gezockt wahr cool ich mochte die Story und mich hats ehrlich gesagt auch nicht gejuckt das es nicht alle mons gab ich bin froh das meine Favoriten dabei sind zb pixi und giflor
Aber ja Dynamax Kämpfe sind zwar cool aber Rang 5 Kämpfe fuc mich übel ab aber nur wegen dem Schild
Zb salangas Attacken werden stärker weil es sich zurück gedrängt fühlt
Besiegt danach alle 3 meiner "Helfer"
Warum kommen die auch mit karpador Togepi und evoli 😢
Die Legi Kämpfe wahren cool wahr doch überrascht das man die Illusion besiegen kann aber "leider" nur per cheat
Ansonsten wahr das relativ solide
Aber die animationen wahren an manchmal Stellen nicht gut
Ps verloren hab ich nur insgesamt 3 mal
Erstes mal bei Rose
Zweites mal bei schwerthold (wusste nicht das man nicht geheilt wird)
Und gegen hop I'm letzen Kampf
(wie gesagt wahr überrascht von seinem Team Level
Mein Team
Vulpix
Ninjatom
Giflor
Pixi
Garados
Mauzi (event)
Warum nur ein Vulpix?
@@cankurt1696 find kein Feuerstein 😅
Wieso kein einziges neues Pokemon?
@@xsoundslikenothing6674 ich hab mir von den neuen nur endynalos und zarcian gefangen weil sie mich desing technisch ansprechen hab aber noch nicht alle neuen gesehn
@@domi509 in der Naturzone, also im teil wo man nach der Feuer Arena hin kann habe ich einen Feuerstein gefunden. Also für dein Vulpix^^
Gute Kritik, dank für deine Mühe. Die neuen Ableger der Reihe wirkten auf mich als wären diese nicht fertig gestellt worden. Schade, wenn man bedenkt wieviel Kohle die damit machen und dann wirkt es so als ob man kein Budget dafür ausgeben wollte, wieder ein gutes Beispiel für
„Geld-Molkerei“. Meine größte Kritik an den neuen Games ist das diese so einfach sind. Erinnert ihr euch noch an den Felstunnel in Kanto (Game-Boy Version), wo man erleichtert war das man genug Tränke mitgenommen hat als man draußen war? Kann man so etwas Kindern von 12 Jahren heutzutage nicht mehr zumuten?? Wir sind doch auch damit klar gekommen! Auch das bei jeder Attacke jetzt EFFEKTIVE oder NICHT EFFEKTIV steht, ist doch ein Unding, wir haben das doch früher auch auswendig gelernt. Können die Kids von heute das nicht mehr? Zudem ist das Spiel viel zu kurz und viel zu teuer, stellt euch mal vor 1998 hätte Pokemon ROT und BLAU 120DM gekostet, also nur eines davon, und die BOOSTER werden auch immer teurer, ich als Kind hätte mir das mit meinem Taschengeld nicht leisten können, und dann Geizen die mit dem Programmieren so rum. Change my Mind, aber das ist nicht in Ordnung!
Also einen 2. Teil wie bei Schwarz/Weiß könnte ich mir gut vorstellen mit Olivia als Antagonist, Betys und Marnie (ka wie die auf deutsch heisst) als Arenaleiter. Delion eröffnet eine Kampfzone um noch mehr starke Trainer zu finden. Sania ist dann Professorin und Hop ist Assistent von ihr und hilft dir auch im Kampf gegen das Böse am Ende weil er ja ein legendäres Pkmn hat wie N in SW2.
Pros:
-die Region hat mir sehr gut gefallen, besonders die britische Atmosphäre
-eine extreme Pokémonvielfalt besonders auch durch die Naturzone
-Die Arena Challenge
-der ein oder andere interessante Charakter
Kontra:
-das Spiel bietet leider keinen Umfang, da man nach 15h durch ist und nach jeder Route direkt die nächste Arenastadt kommt
-es gibt kein Antagonistenteam (Team Yell habe ich nicht als ein solches wahrgenommen)
-die Starter
Insgesamt eine Region mit großem Potenzial aber leider fehlte hier die Zeit! Deshalb bin ich insgesamt ziemlich enttäuscht von den Spielen.
In 15 Stunden durch? Hast du dich überhaupt Umgeschaut oder so? Wenn man nur durchläuft dann ist man selbst schuld
Das kann man doch nicht als Negativ sehen🤦♂️
@@Slappy-ls6fm er mag übertrieben haben oder wirklich durch gerusht zu sein aber das Spiel ist wirklich sehr kurz. Bin bei nicht mal 40h, habe jeden Stein umgedreht, pro Route nahezu alles gefangen, hier und da neue pokemon trainiert, after Story gemacht und viele raids. Also schon sehr viel und das in nicht mal 40h finde ich auch etwas mau. Also für jemanden der nur die Story macht und nicht jeden Stein umdreht der kann durchaus in 20 h durch sein
@@chaosyagami7206 wenn man das so betrachtet ist das aber ein Kritik punkt an alle spiele.. Ich finde bis auf gold, silber, kristall waren die spiele nie besonders lang🤔
@@Slappy-ls6fm vielleicht war ich als Kind/teen schlechter aber die kamen mir bis xy eig deutlich länger vor. Hatte immer so meine 60-80 Std bis ich mit after Story etc. fertig war
und hätte es ein verbrecherteam gegeben hätte alle wieder nur rumgeheult meh schon wieder nen verbrecherteam wie davor auch schon x mal
Was ich tatsächlich Schade fand waren die Bösewichte, weil man irgendwie erwartet das da noch mehr kommt und die Story um die Legis noch etwas unterstützt hätte, wie z.B. in Rubin und Saphir.
Ich hätte mir auch noch 3 neben Legis, wie Vesprit, Selfe und co gewünscht (vllt stehe ich mit der Meinung alleine da :).)
Achja und der Rivale hätte ruhig etwas Bissiger oder eher von sich selber eingenommen sein können, wie in Diamant und Perl, damit man sich noch etwas mehr Motiviert ihn zu Besiegen damit sein Ego etwas kleingestampft wird :D.
Aber an sich ist es ein sehr solides und gutes Spiel :)
Ich liebe fairballey auch. Meine lieblings stadt in ganz dem spiel! Echt eine tolle stadt.
Ich find Pokemon Alpha Saphir und Omega Rubin immer noch am besten. Bei manchen Desins bei den neuen Pokemon in Schwert und Schild ist echt traurig. Wenn man sich auf neue Pokemon freut und bei vielen einfach entäuscht wird.
Ich fand die designs diesmal sehr gelungen
Hatte mir Delion keine so großen Probleme mein Team war gut dabei(hab aber auch am Anfang Ewigkeiten in der Naturzone gespielt und hat dadurch nen kleinen levelvorteil)
Also umgerechnet sind deine 8,5 P. von Pkmn Ultra-Sonne + Ultra-Mond 85/100 P. Aber dort bemängelst du viel mehr.
Klar sind 88/100>85/100 Punkten, aber dann hättest du vllt. im Nachhinein U-S + U-M doch ein wenig schlechter bewerten können. (Dabei sagtest du schon das 8,5/10 sehr wenig wäre!)
Habe das Spiel selbst nicht, sondern nur parallel 2 Let's Plays gesehen, daher sollte ich es vermutlich nicht bewerten, aber dennoch mal ein Fazit. Die Pro- und Kontrapunkte sind btw nicht sortiert. Sondern in der Reihenfolge, in der sie mir aufgefallen sind.
Pro:
* Recht gute Story für ein Pokemonspiel.
* Endlich mal gute Rivalen. Ich mag sie alle. Und Marnie is life, Marnie is love.
Noch länger😂
Pokémon mit zu hohem Level sind shinylocked.
Ich finds.schade , nicht mehr mit den .Pokémon über Meere surfen zu können...
Ich habe es gemocht Pokemon Schild durchzuspielen. Die Arenen und das Turnier waren super.
Ich würde den Spielen die Schulnote 2 geben.
Erstmal schön dass nicht so viel gespoilert wurde, wie ich anfangs befürchtet, danke
Also gesten und art von "freund" kam mir sehr bekannt vor aus sun/moon, bin aber erst 2.arena =)
Spielerisch ist mir schild lieber, da mir von einer geist arena eine größere Herausforderung erwarte wie kampf.
Vermisse die Pokémon Rubin & Saphir Editionen meiner Meinung nach die besten Spiele hab bis zur 7 Generation alle Spiele gespielt mein Lieblingsspiel ist nachdem Pokémon so viele Spiele rausgebracht hat immer noch die selbe, es kann auch daran liegen das Groudon mein Lieblings Pokémon ist, aber fande es damals einfach viel spannender als jetzt, man hätte viel mehr einbauen sollen in 3 Jahren hätte man ein viel krasseres Pokémon Spiel entwickeln können, meinetwegen mehrere Storys die viel mehr Spannung rein bringen damit es viel mehr Zeit in Anspruch nimmt und nicht gleich in 1-2 Tagen fertig gespielt wird, viele Rätsel einbauen und hätte auch ganz gerne die ganzen Teams vom 1-8 Generation gerne gesehen besonders Team Rocket Team Skull, Team Magma & Team Aqua , dass man in einem Pokémon Spiel gegen alle spielen muss und am Ende der Champ Ash ist oder Professor Eich, da sie seit langem im Pokémon Spiel vertreten sind. Außerdem hätte man auch noch mehr Regionen & Routen einführen können und das Feeling auf jede Basis einbauen in dem die Musiktracks von allen spielen verwendet hätte, damit würden Erinnerungen wieder aufblühen, meine Lieblings Musik ist von Pokémon Sonne & Mond während man gegen die Top 4 spielt, auf jeden Fall das mit dem Dynamax gefällt mir Persönlich überhaupt gar nicht, da waren die vorherigen Ideen mit der Z-Attacke und den Mega Entwicklungen um einiges besser gewesen. Ich kritisiere das Spiel gerne, weil Pokémon seitdem ich denken kann in meinem Leben eine Rolle gespielt hat und ich als Kind damit aufgewachsen bin, verfolge die Entwicklung des Spiels. Zudem hätte ich noch ein Punkt was mir sehr gefallen würde das alle Pokémons im der nächsten Gen vertreten sind, damit von 1-8 Gen alle Pokémons begegnen kann. Zudem zu jedem seltenen Pokémon eine Story einbauen könnte. Da ist sehr viel Luft nach oben in 3 Jahren nur dieses Spiel entwickelt zu haben, ist meiner Meinung nach um es hart zu sagen Ausreichend aber Befriedigend, Gut oder Sehr gut diese Kategorie hat es meiner Meinung nach nicht geschafft und jeder sollte eine eigene Meinung diesbezüglich haben können und meine wäre von Note 1-6 eine 4 , es reicht aus, aber es Fehlt noch eine Menge um es krasser und intensiver zu gestalten. Lg an dich und hoffe du hast nen schönen Tag.
Arenamusik war super, ich liebe so viele der neuen Pokémon, was mich aber extrem gestört hat war dass die Story sich wie aus drei Storys zusammengesetzt anfühlte. Einmal war da deine eigene Story, deine Reise zum Champ, deine Rivalität mit den anderen dreien, einfach nur die Story eines ambitionierten jungen Menschen mit einem großen Ziel. Dann war da aber recht plötzlich am Ende das ganze mit Rose, finde die hätten das etwas mehr ausführen können, so wie es ist fühlte es sich für mich reingequetscht und fremd an. Und zum Schluss die Filler... ich meine, Post Game Story. War nix. War einfach nur "Gehe dahin, besiege das Dynamax Pokémon, rede mit wem, wiederholen" und das war wirklich, echt unnötig.
Und die Feen Arena war komplett bescheuert ich habe es so gehasst. Die haben nach Sachen gefragt, die man nicht wissen konnte. Nichts gegen das Quiz System, auch das Belohnungs und Bestrafungs System war ok, aber die Fragen... Vorallem vermitteln sie einem die ganze Zeit, dass die richtige Antwort die ist, die man einloggen will. Dann ziehen sie plötzlich die Altersfrage hervor, die komplett gegen das Konzept der Arena geht und dich bestraft, *obwohl du die richtige Antwort gewählt hast* einfach weil f dich. Und nein, ich akzeptiere nicht, dass Papella eben eitel ist und man ja auch höflich sein kann. Sinn der Arenachallenge sollte meiner Ansicht nach nicht sein, dem Arenaleiter Komplimente zu machen, aber weil Papella eben sie ist, entscheidet sie plötzlich dass man alles über sie zu wissen hat (woher auch immer) und ihr schmeicheln muss. Konzept gut, Umsetzung der Quizze nicht.
Ich stimme mit dir überein, dass es nicht das beste Pokémonspiel ist. Es gibt noch einige Macken, die ausgemerzt werden müssen in künftigen Ablegern der Serie, aber ich bin zuversichtlich dass Gamefreak das schon irgendwie schaukelt. Zumindest kann man sich aber immer darauf verlassen, dass sie einem ein spaßiges Spiel präsentieren.
Naja also ich mochte am meisten diese dreiteilige story wie du sie nennst
Fands schön immer etwas abwechslung zu haben allerdings hast du komplett recht feen arena war dreck
ich bin der Meinung das ein Fazit eigendlich in Kurzform die Pro und Kontra punkte erwehnt werdenund nicht das die der komplette Spielabfolge vom Anfang bis Ende gezeigt und erklärt wird.
du hättest schon Spoilerwarnung geben können.
PS: ich habe erst 3 Orden und bin noch auf dem weg zur nähsten großen Stadt.
ich wollte eigentlich dein Fazit Horen in Kurzform und nicht die komplette Spielabfolge.
Also ich mag Galar und gerade dass man nicht mit VMs agieren muss, finde ich großartig und sollte definitiv so beibehalten werden. Das Taxi hat mir besonders gut gefallen, man stelle sich vor, man ist auf der Rüstungsinsel oder in den Kronenlanden am berühmten Arsch der Welt (weil man ja dort schon am Anfang mit dem Pass und einem quasi geschenkten Suicune durchrofln kann) und soll dann den ganzen Weg nach Claw City tingeln. Da ginge 'ne Geburt wohl schneller von Statten. Was mich ein bisschen enttäuscht, sind die Fossilien. Zum einen haben die ein sehr fragwürdiges Aussehen, zum anderen keine Weiterentwicklung, was ich persönlich sehr schade finde. Da hätte man eine Menge noch draus machen können, aber im Großen bin ich sehr zufrieden. Roy war nur für mich kein Drachenarenaleiter, er hatte zu viel anderes Gedönse drumherum, ich hätte ihn wohl eher als Wetterfrosch-Arenaleiter betitelt.
Ich hab ja ca 16 pokemon gleichzeitig trainiert und war am Ende tatsächlich 10 Level unter dem champ. Somit für mich net unbedingt die einfachsten Spiele ^^ Bin aber insgesamt echt begeistert. Würde definitiv ne 9 von 10 geben
Ich finde Pokemon Schild ist ein solides Pokémon game. Mit positiven wie auch negativen Punkten:
Pro:
- Gute Story
-Einprägsame Charaktere wie Hop oder Betys
- Krass inszenierte Kämpfe
- Herausragende Musik
- Gute Atmosphäre (fühlt sich alles richtig lebendig an)
- PokeCamping is ein witziges Feature und macht echt Spaß
- Raid Battles sind richtig cool
- Und zu guter Letzt die Pokémon Desigsn sind große Klasse ( z.B. Kamalm, Riffex, Olangaar und Infernopod)
Contra:
- Viele Pokémon fehlen (Darunter auch mein Favorit Iksbat :-( )
- Die GTS fehlt, was das Tauschen nervig macht
- Das Wetter in der Naturzone kann ab und zu echt nerven wenn man spezielle Pokémon möchte. ( Das Wetter bleibt einen Tag unverändert, was meiner Meinung nach zu Lange ist)
- post-game könnte besser sein.
Wenn du nichts gegen tricksen hast
Ändere das Datum deiner Switch um dadurch ändert sich auch das Wetter automatisch.
@@gsnamine3958 Ja ist immer bisschen nervig für das Wettet zu resetten, vorallem weil es insgesamt 8 verschiedenen Wetter Arten gibt. Aber trotzdem danke ;)
kann man im raid nur mit echten anderen spielern raiden wenn man einen nintendoaccount (kostenpflichtig) hat?
hab das nicht so ganz durchblickt
Nein du kannst auch offline mit npc Helfern kämpfen. Jedoch werden Stufe 4 und 5er raids schon frustrierend weil die npc in der Regel nur mist einsetzen und der Boss diese meist zu schnell killt und man dadurch den raid verliert
Hmm schade...
Meine Bewertung zum Spiel :)
1. Gameplay/Story
- Schwierigkeit ok
- Dyna Raids sind gut und sind strategisch
- Viel Freiheit
- Viele Überraschungsmomente z.B. Das Legi am Anfang oder Macro Cosmos
- Team Yell hat ein cooles Konzept
- vll etwas zu wenig Story insgesamt
- sehr gutes Postgame
Bewertung Gameplay/Story: 1-
2. Grafik
- sieht insgesamt ok aus, außer:
- Naturzone - die ist nicht gut, aber ich finds gut, dass die nicht so voll ist
- Tlw. Logikfehler (z.B. Kampf auf Brücke sieht im Kampf aus wie auf dem Feld)
- ZACIANS OHR IST AB DAS TRIGGERT MICH
- Tlw. selbe Animationen wie früher (Beispiele muss ich glaub ich keine sagen)
Bewertung Grafik: 4-
3. Aufmachung/Sound
- geiler Soundtrack (wie immer) z.B. Legendary Theme, Rose Theme
- richtig gute Aufmachung in den Arenen
- Alles gut aufgebunden
- Gute Effekte
Bewertung Aufmachung/Sound: 1+
4. CP
- Pokedex Cut ist scheiße
- Neue Items sind gut
- Meta macht Spaß
- Neue Mons machen Spaß
- Züchten ist einfacher geworden (ob das gut oder schlecht ist, lässt sich streiten)
- 20 Minuten Kampfzeit ist doof
- Online Modus ist deutlich besser als bei UsUm, aber nicht gut
Bewertung CP: 3
Ingesamte Bewertung:
2-
Solides Spiel, welches Spaß beim Durchspielen macht und darüber hinaus, aber leider nicht so gut aussieht und tlw. nerven die CP Neuerungen! Ich glaube, dass Spiel wäre eines oder vll sogar das Beste geworden, wäre es ein oder zwei Jahre später gekommen!
Stimme dir zu und ich tippe und erwarte (leider) das das die zusatz Edition(en) werden. Das was Schwert und Schild hätten sein sollen aber so kann man den Fans ja noch mal 50-60 euro abdrücken (außer es sind wieder 2 editionen und jmd kauft beide)
@@chaosyagami7206 Es wird keine zusatz Edition, weil das DLC (Rüstung Insel,Schee Kornland)das nur für 30 Euro rauskommt.
Stimmt es das mein VF nur über raids bekommen kann oder gibt es auch andere Möglichkeiten? 😅
Bin da echt am verzweifeln 😖
Fand die neuen pokemon super, einige echt krasse biester dabei. Krasser minus punkt ist die top 4. Da will ich keine schon besiegten arenaleiter sehen sondern neue, die besser sind! Und vorallem das einen Unterbruch gibt, bevor man den Champ herausfordern kann!!! Evt bin ich da zu altmodisch.
Grafik und spielspass war schon nice, und ich fand auch die naturzone ziemlich cool und unterhalted. Mir persönlich fehlt das DV aufwärtungs modell, das ich in alola am bessten fand.
Ich fand es sooooo schade, dass der Kampfturm in Galar keinen Multikampf mehr hat, dadurch fehlt mir so ein bisschen der Ansporn weiterzumachen, sobald der Dex voll ist, weil quasi kein Endgame-Content dann mehr zur Verfügung steht.
Wahrscheinlich soll das alles so sein damit sich alle auf das nächste Jahr freuen können, wenn eine Vollversion oder die 9. Gen erscheint! XD
Die Arenamusik ist wirklich sehr gut und allgemein hat mir das Spiel sehr gefallen.
Kann ich die Arenakart von Nio oder Mel in Schwert bekommen?
Ne frage wie kriegt man zacian in schild für schillerpin
Ich fand Schild eher durchschnittlich...
Viel zu kurze Routen... Keine Rätselwege/Höhlen...
Kameraführung teilweise richtig unnötig dumm...
Naturzone macht Spaß aber das mit dem rnd Wetter ist das doof gelöst, genauso wie die Levelfangbegrenzung, welche am Anfang total nervt und mich erst nach der Afterstory dazu gebracht hat da etwas mehr Zeit zu investieren.
Wo ich viele Hoffnungen hatte, war nach der ersten Rätselaufgabe in der Pflanzenarena... Da dachte ich mir ...ja geil Mal was richtig gutes was Spaß macht aber dann entäuschen die meisten Arenen dann doch wieder. Aber da ist die die letzte Arena echt die schlechteste von...einfach zweimal das identische Gegnermodel genommen und dann stehen die auch noch so extrem statisch da rum, da wäre locker mehr gegenan...
Als letzten negativ Punkt ist der krasse Levelanstieg im endgame...
Ich habe nicht extra trainiert und auch größten Teil nur die Pokemon gefangen die ich wollte und es war schon sehr sehr knackig....
Alles in allem würde ich sagen , ein guter Start für Pokemon auf die Switch...kann man gut drauf aufbauen 😃 Bin Mal gespannt ob gf etwas auf die com hört und dann stellen die nicht passen nachbessert 😃
Rose ist plötzlich „böse“ was man ahnen könnte und kaum könnte man eine fette Geschichte aufbauen wo sich alle Pokémon dynamaximieren und und und man hätte eine tolle Story aufbauen können und man hat es einfach im Keim ersticken lassen. Legendäre Pokémon muss man während man die Hauptstory spielt fangen können. Man hat eher das Gefühl man rennt von Arena zu Arena anstatt das iwelche Dinge passieren und dich davon abhalten oder du erst gar nicht in die Arena kannst oder andere Dinge erledigen musst um dir Eintritt zu verschaffen (z.B. Wie bei den ersten Spielen Team Rocket blockiert Wege oder du musst durch deren Gebäude, wie relaxo und die Flöte damals es gibt viele Möglichkeiten wenn man möchte auch in galar nur halt mit Team yell) Die Karte im gesamten ist so klein die Routen sind so kurz es gibt keine Mienen oder Herausforderungen kleine Rätsel oder sonstiges. Ja die Naturzone soll Zeit rausholen wenn sie nicht wäre würde man in max 15 Stunden durch sein. Also ich bin echt nicht anspruchsvoll aber das sind normale Dinge die man von einem Spiel erwarten kann. Ich bin völlig enttäuscht vom Spiel hab da viel mehr erwartet.
Kritikpunkte von mir sind
1. Die Welt ist alles in allem viel zu klein
2. Delion ist anders als viele gesagt haben nicht sonderlich stark ich auch weder EP noch Sonderbonbons genutzt ich habe ihn mit 2 Pokemon besiegt die in seinem Durchschnitt waren.
Intelleon und Katapuldra haben auch nicht einen Treffer kassiert also kann man sich denken ,dass ich das sehr enttäuscht war.
Hierbei würde ich die Gelegenheit nutzen und ebenfalls meinen Senf zu dieser Thematik geben :D
Zuerst einmal finde ich dass es ein recht kurzer und viel zu schneller Weg ist , um von einer Stadt zur nächsten zu kommen , was ich damit sagen will ist , es gibt - meiner Meinung nach - zu wenig Routen , denn es sind gerade mal 10 Stück .
Und wo ich gerade bei "zu wenig" bin , so sind zwei abschnitte nicht besonders viel für eine Naturzone .
Denn in den Trailern hatte ich dass Gefühl , es gäbe wegen dem Sandsturm eine Wüstenregion , wegen starken Schneefall eine Winterlandschaft usw.
Aber am Ende stellt sich heraus , es ändert sich nur das Wetter in den jeweiligen Gebieten , was ich sehr schade finde , denn als ich zum ersten mal die Karte sah , also nicht in Game sondern eine andere - von der ich nicht weiß wie ich sie benennen soll - da dachte ich , dass diverse Landschaften alles Naturzonen wären .
Was die Kämpfe anbelangt , so gab es wenig Trainer in der Welt zu bekämpfen und auch nur mit höchstens drei Pokemon im Team .
Aber es gab auch Dinge die mir sehr gefallen haben :D
Zum beispiel die Rätsel in den Arenen und dass man während des Kampfes mit den Arenaleitern das Gefühl hatte , man müsste den Zuschauern und dem Publikum eine Show abliefern .
Die Musik war sehr gelungen , egal ob in der Naturzone oder in den Städten .
Was die Dynaraids anbelangt , da hast du recht , die machen echt süchtig und selbst dass Curry kochen hat mir Laune bereitet :O
Mein Fazit zu den Spielen ist folgendes :
Schwert und Schild haben ihr gutes aber auch ihr verbesserungswürdiges , womöglich hatten die Entwickler Zeitdruck und hätten wenn nicht , sicher mehr rausgeholt .
Dass es nur ungefähr 400 Pokemon zu finden gibt , ist zwar schade , aber man gewöhnt sich dran .
Bei der Musik kann man echt nicht meckern , die ist nämlich wirklich schön .
Denke das mit den Routen ist gerade am Anfang sehr auffallend, dass eine gewisse Linearität da ist.^^
Ich hatte keine großen Schwierigkeiten aber dennoch schon ein würdiger Gegner dessen Team je nach Starter leichte Unterschiede hat
Meiner Meinung nach ist es OKE.
Dennoch finde ich, dass das Potenzial nicht genutzt wurde.
Hey, denkt ihr das Spiel wird morgen günstiger wegen Black Friday oder kann ich's mir schon heute gönnen?
Ich verbringe den Großteil meiner Zeit im Spiel mit den dyna Raid aber die verbündeten die vom Computer gestellt werden sind grauenhaft so gut wie immer kommen pokemon mit Typ Nachteil gegenüber des bosses wenn es dann mal ein 5 Sterne Raid ist verliert man direkt weil die Charaktere mit ihren Schwachen pokemon ständig sterben
Klar könnte die Grafik etwas besser sein, genauso wie die Animationen. Jedoch finde ich dieses Spiel trotzdem ziemlich gut, vorallem die Musik und die Charaktere waren echt toll meiner Meinung nach. Es gab keinen Charakter in diesem Spiel den ich nicht leiden konnte (Außer die von Team Yell. Die fande ich extrem unnötig.) Vorallem Hop hat mich sehr überrascht. Ich dachte erstmals er wäre so ein zweiter Tali der nach jeder Niederlage wieder aufsteht und weiter lächelt und einfach keine Charaktertiefe bekommen hat, jedoch hat man später gemerkt, das ihm Sieg in der Liga wirklich wichtig war und das er richtig enttäuscht ist, wenn man gegen ihn gewinnt und statt ihm der neue Champ wird. (Also mir hat er schon etwas leid getan, als ich im Finaltunier gegen ihn gewonnen habe und ihm somit seinen Traum einfach geplatzt habe. Das hatte ich bisher bei keinem Rivalen. 😅) Alle die gegen Hop sind, seit mir jetzt bitte nicht böse. Jeder hat seine eigene Meinung. 😉 Aber es stimmt schon das Spiel kann wirklich an manchen Punkten besser sein und es hat ab und zu ziemlich unfertig gewirkt. Aber langsam und sicher geht es schon wieder auf den richtigen Weg... Es wäre mal schön wenn Gamefreak mal länger an einem Spiel Arbeiten würde um mal ein perfekteres Spiel rausbringen zu können...
Alter wenn ich mir so dich anhöre muss ich sagen ich muss pokemon weiter spielen
Also ich hatte mir Pokemon Schild geholt, da ich das Legi edler fand und ich habe das Spiel von Anfang bis Ende genossen. Es hatte meiner Meinung nach wunderschöne Städte und auch einige Pokemon aus dieser Generation gehören nun zu meinen absoluten Lieblingspokemon! Ich habe den Kauf auf jeden Fall nicht bereut!^^
Ich finde das Spiel toll und bin froh, dass ich es gekauft habe. Ich liebe Nio/Alistair und bin sehr lange in der geisterarena Uniform rum gelaufen. Die Challenges waren teilweise recht fordernd. Ansonsten war es sehr witzig und bin jetzt langsam am dex füllen 😅 muss wohl noch ein paar tauschen 😆
Ich gebe Pokemon Sword and Shield 8/10 oder wie du sagen wurdest 80/100 das spiel ist ganz gut sogar sehr gut aber es kann besser sein.
Der Raum der Arena Challenge von Claw City sieht nicht nur aus wie die Schatzkammer. Es ist die Schatzkammer wurde auch erwähnt.
das macht von der anordnung her irgendwie keinen sinn D:
Ich hätte da mal eine andere Kritik bei dem ganzen.. Ich hab zwar nicht die älteren Pokemon Spiele gespielt nur Pokemon Go Pokemon Lets Go und jetzt Pokemon Schwert aber was mich jetzt da wirklich stört ist dass die Pokemon Spiele mal abgesehen von Pokemon Go so ziemlich gleich sind
Ich fande das Game auch sehr Gut. Obwohl ich lange kein Pokemon mehr gespielt habe. Was mich sehr gestört hat sind die Raids, da ich kaum Freunde habe, bin ich leider auf NCP ausgelegt die nicht gerade Klug sind. ;((
Ich bin so Froh, dass das DLC kommt.
Das geilste wäre wenn man nach den Champ besiegt hat das aufeinma Red auftaucht und dich zum Kampf herausfordert statt Turtok und Bisaflor hat er dann die zwei anderen Starter
Also ich spiele Pokemon seit der ersten (blauen und roten) Generation und halte es für den besten Teil seit langem! Die Anzahl an Taschenmonster ist für einen Kantho/Jotho Liebhaber gering aber mit den DLCs hat es noch einiges rausgeholt!
Pokémon Schwert/Schild macht meiner Meinung viel Spass und ist echt mal was anderes als das klassische Pokémon.
Das dynmax war für mich am Anfang WoW was geht denn jetzt ab was passiert denn jetzt weil ich das nicht kannte. Für mich komplett was neues und macht auch Laune seine Pokémon mal in gros zu sehen.
Grafik hätte man schon etwas mehr machen können aber denke standen sehr unter Zeitdruck und wollten es nicht gerne verschieben auf ein paar Monate. Was man auch verstehen kann.
Haben auch gedacht bisschen liebe in Detail damit meine ich die Natur zone. Da hätte man wirklich mehr zeit investieren können und mehr auf liebe in Detail kümmern können. Der Rest wir Städte und Farben fande ich schon Klasse.
Thema Pokémon denke 400 Pokémon zu fangen oder jedenfalls sehen reicht. Klar man hat jetzt nicht sein lieblings Pokémon dabei aber denke man kann es verstehen. Es sind locker 800 bis 1000 Pokémon( alle Generationen ) die man hinzufügen und bearbeiten müsste.
Gehe Pokémon Schwert und Schild 90/100 ist gerechtfertigt und bin mal gesapnnt wann die Entwickler die anderen 8 Arenen oder Orden hinzufügen . sollten ja 16-18 Orden geben. Bin ich mal gespannt was noch kommt
Ein paar Zahlen, Fakten und Kommentare/Gedanken zu Schwert und Schild (Achtung, langer Text):
Es gibt 155 Trainer-Kämpfe im gesamten Spiel (die 3 Baristas und die Züchterin aus der Naturzone (dreifach) eingerechnet).
Zum Vergleich: Schwarz/Weiß 2 hat 504 Trainer-Kämpfe, wenn man die Trainer aus den Stadien in Rayons City nicht mitzählt, ansonsten käme man auf 581. Also gibt es in Schwarz/Weiß 2 3,25-3,75 mal so viele Trainer-Kämpfe wie in Schwert und Schild.
Das ist so, als gäbe es in einem Super Mario nicht 120, sondern nur 37-32 Sterne zu sammeln. Quantität ist nicht alles, bei Weitem nicht...aber solch klaffende Unterschiede sind dann doch schon bemerkenswert, oder nicht?
Es gibt 10 Routen (11, wenn man den Engine-Ortsrand mitzählen will) - die mit Abstand wenigsten aller Pokemon-Spiele (selbst Sonne und Mond haben 17 Routen!). Dabei liegt der Durchschnittswert der Anzahl normaler Trainer (also Rivalen, Böses Team etc. ausgeschlossen) bei 5,3 Trainer/Route. In SW2 mit 6,96 wesentlich höher und auch in anderen Pokemon-Spielen nicht niedriger als in Schwert und Schild.
Die Routen in Galar verzweigen exakt ein einziges Mal (und auch nur in der Theorie, da Team Yell dort den Weg blockiert). Mit verzweigen ist gemeint, dass der Spieler dort mehr als nur zwei Ein-/Ausgänge hat (Höhlen, Wälder, Gebäude wie ein Pokemon-Turm oder Ähnliches zählen ebenfalls, sofern sie eben ein Ausgang neben mehreren sind). In Einall findet man diese Konstellation ca. 12 mal!
Es gibt in Schwert und Schild 11 "Orte" (Städte wäre zu viel gesagt), was zwar nicht der niedrigste Wert der Pokemon-Reihe ist, aber dennoch weniger als z.B. in Gen 2, 3, 4, 5 und 6
Die Anzahl begehbarer Gebäude in Schwert und Schild beträgt 82 (Vergleich: HGSS 126, ORAS 114, Platin 116, Schwarz/Weiß 2 110-115) mit dem höchsten Anteil generischer Gebäude (also Pokemon-Center, Boutiquen, Friseure, Kampf-Cafes usw.)
Die Städte sind allesamt ziemlich leer im Vergleich zu so manchem früheren Pokemon-Spiel. Mit "leer" meine ich Folgendes: Es gibt 7 kleine "Aufgaben" in den Städten: Das Picochilla in Engine City finden, das Steine-Rätsel in Turffield lösen, die Restaurant-Lieferungen in Keelton ausführen, das Geistermädchen finden und dem Jungen das Knapfel leihen in Claw City, die Outfits für den Künstler in Fairballey tragen sowie den Diebstahl der Beeren in Circhester lösen. Darüber hinaus gibt es noch exakt einen Ort, an dem man gameplay-technisch etwas machen kann: den Rose Tower bzw. späteren Kampfturm in Score City. Das war's. Ja, es gibt die Bekleidungsgeschäfte, Kampf-Cafes (in denen man nur den Barista bekämpfen kann), Friseure und ab und zu mal einen Bahnhof - doch die sind in allen Städten mehr oder wenige gleich und daher nicht wirklich zu werten...
Die Anzahl besonderer (einzigartiger) Gebäude/Orte hält sich ebenfalls in Grenzen...da hätten wir das Knospi Inn aus Engine City, den Markt von Keelton, die Schatzkammer von Claw City (die weder diesen Namen verdient hat noch irgendetwas Interessantes zu bieten hat), den Markt in Passbeck, Therme, Resataurant und Hotels in Circhester (die bis auf die Hotels nichts zum Gamelay beitragen) sowie das Hotel in Score City (welches wortwörtlich keinen Nutzen im Spiel hat). Also 8 Orte, wenn man es wohlwollen betrachtet, von denen die wenigsten tatsächlich einen Mehrwert fürs Spiel haben.
Den Vergleich zu Schwarz/Weiß 2 braucht man hoffentlich nicht zu bemühen (PokeWood, Lauras Haus, Medallienamt, die MS Einall Royal, die Einklangspassage, das Haus der Prüfung, das Riesenrad, die Stadien, das Pokemon-Theater, die Kampfmetro, die Einkaufshalle von Maria, Rubeus' Haus, das PWT, die Drachenstiege, das Haus von Cynthia, der Unterwassertempel, das Schwarze Hochhaus und die Weiße Baumhöhle, das Museum und das Cafe in Septerna, die Traumbrache bei Orion, die Musiker in Gavina, das Haus des anderen Protagonisten in Avenitia usw., ich habe sicher Manches vergessen).
Es gibt exakt 0 optionale Gebiete (mit Namen) in Schwert und Schild - logischerweise der Tiefpunkt der Reihe. Zudem gibt es nur 8 Surf-Stellen, die man vor Erhalt des aufgewerteten Rotom-Fahrrades nicht erreichen kann. Und das sind die drei Stellen aus der Naturzone schon mit eingerechnet!
Abgesehen davon gibt es keinerlei "VM-Areale" mehr, die nur durch den Einsatz einer bestimmten VM bzw. mithilfe von PokeRide erreicht werden könnten. Das erhöht die Linearität des Spieles zusätzlich!
Die Anzahl der Routen, Orte und Trainer, die Anzahl und Art der Aktivitäten sowie die übrigen genannten Fakten belegen einwandfrei und eindeutig, dass Schwert und Schild die mit Abstand linearsten Spiele der Reihe sind. Von Anfang bis Ende ist das Spiel auf ein Minimum reduziert. Kein gesundes Minimum allerdings. Ich zumindest habe noch nie gedacht: "Oh Mann, es gibt aber wirklich zu viel zu tun in den Pokemon-Spielen, ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Ich wünschte, es gäbe weniger Inhalt."
Es wird viel argumentiert, dass diese Reduktion den Grind minimiert, und ja, in diesem Spiel gibt es während der Story+Postgame exakt 0 Grind...aber auch keine Möglichkeit, vom linearen, vorgegebenen Pfad auch nur ein bisschen abzuweichen. Man rennt durch das Spiel ohne Hindernis und ohne das Temp zu verringern. Sicherlich ist zu viel Grind auch nicht gut, doch meiner Meinung nach waren die Pokemon-Spiele noch nie grind-lastig oder haben zumindest meist in gesundes Mittelmaß gefunden - das Stichwort sind hier optionale Gebiete, in denen man weitere Trainer besiegen kann.
Es gibt zwar im Rest des Spieles keinen Grind - dafür sind die Dana-Raids der ultimative Grind! Da man nicht wirklich beeinflussen kann, welche Pokemon auftauchen, muss man theoretisch zahllose Raids machen, um alle Pokemon zu erhalten. Auch kann man die Versteckten Fähigkeiten ausschließlich durch Raids erhalten. Die Raids selbst werden durch die Schadens-Barrieren der Dina-Pokemon künstlich enorm in die Länge gezogen. Dass jede Animation jedes Effektes für jedes Pokemon einzeln angezeigt wird, macht die Sache noch schlimmer. Ohne Internet-Verbindung werden Raids zu einer Qual, da die NPC-Trainer schlichtweg furchtbar sind. Man hat also auf der einen Seite gar keinen Grind, wodurch man durchs Spiel saust wie nichts, auf der anderen Seite einen ganzen Grind-Berg. Da lobe ich mir das gesunde Mittelmaß der älteren Spiele (wo es oft auch gar keinen wirklichen Grind gab, zumindest während der Story).
Und ist euch mal aufgefallen, dass selbst die Naturzone einer linearen Route gleicht? Denkt mal drüber nach, zuerst gibt es nur zwei Ausgänge (Bahnhof, Engine City) und dann wiederum nur einen Eingang (Engine City) und einen neuen Ausgang (Claw City). Dank der geringen Spain-Distanz der Pokemon wird die Naturzone so nahezu hinfällig.
Bei diesen Zahlen, Fakten und Einsichten belasse ich es erstmal, denn ich finde, sie sprechen schon für sich.
Dass ich die grafischen und technischen Unzulänglichkeiten, Dinge wie hunderte fehlende Pokemon oder den zwanghaften EP-Teiler, die grässlichen Online-Features oder die furchtbare Story nichtmal angesprochen habe, sollte eindeutig zeigen, wie viele Probleme Schwert und Schild haben.
Warum, frage ich mich, geben sich so viele Leute zufrieden mit einem Spiel wie Schwert und Schild? Vor allem solche, die schon einmal Pokemon-Spiele gespielt haben. Falls jemand sich meinen langen Kommentar durchgelesen hat bis hierhin durchgelesen hat, der ein Verfechter von Schwert und Schild ist - vielen Dank dafür erstmal. Und ich wäre sehr interessiert daran, zu hören, was derjenige so gut an Schwert und Schild findet.
Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit!
Geile Review;)
danke^^
währe schön gewesen wenn man in einer viel hübscheren naturzone sein pokemon aus den ball holen könnte. zudem vermisse ich sehr viele nebenmissionen wie im ultra moond usw. seinen wurfstil anzupassen hätte jeden spieler mit einer größeren Anpassungsmöglichkeiten seinen eigenen Flair gegeben. Gts fehlt mir auch genauso wie die Geheimbasen aus hoenn. und richtige schwierige und verzwickte Routen mit verschiedenen geheimnissen. aber atmosphärisch war es exzellent! nur kam mir die story nicht so richtig in fart und konnte viel spannung aufbauen. was mich auch stört ist das Hop ne kopie von tali ist. pokemon Wettbewerb währe auch wieder ne nette Abwechslung gewesen. dazu ist es schade dass nicht alle pokemon dabei waren immerhin haben ja viele Fans ihre Lieblingpokemon vermisst. das dynamaxing hat meiner Meinung nach gerade in den arena kämpfen ordentlich reingehauen. die raids machen auch irre fun. für mich persönlich muss ich sagen im vergleich zu pokemon Omega und aplha ist schwert und schild eher ein Rückschlag.
Wäre der Pokédex nicht so brutal kastriert worden und man hätte mindestens 45 Min zum kämpfen, dann wäre es mein all time favorite game... so ist es mein persönlicher Platz 3 :)
Ich muss ehrlich sagen ich würde es so geil finden wenn es ein Schwierigkeitsgrad geben würde
Du hättest das Video auch einfach eine Zusammenfassung nennen können 😂
Die größten Schwächen von Schwert und Schild ist die Story und die zu schnelle Durchfahrt durch Routen. Ebenfalls haben mich die Trainerklassen enttäuscht (es gab einfach zu wenig!), wobei man bedenken muss, dass hier jede Trainerklasse eigene Animationen erhalten hat. Die Story, wenn man es denn so nennen möchte, fand ich zu sehr ans Ende gequetscht. Ich hätte mir mehr Erkundung in alten vergangenen Höhlen oder Gebäuden gewünscht, um das Geheimnis selber zulüften. Auch hier fehlt mir der allseits bekannte "Erkundungsaspekt". Natürlich können die Höhlen in Pokemon unter Umständen nervig werden, aber sie sollten groß ausgebaut werden, damit man länger dort verweilt. Müsste ich dem Spiel eine Schulnote geben, wäre es eine 2. Mir fehlt die intensive Story und auch die Graphik oder die großen Lags in der Naturzone, ebenfalls dazu, dass man nicht so viel neues erkunden kann nach der Story, schade ! Insgesamt aber tolle Spiele.
Jetzt wo ich fertig bin mit dem Spiel habe ich einige Kritikpunkte.
-Kein Endgame + das Spiel ist sehr kurz. Ich war nach 15 Std fertig und mein ganzes Team war zwischen Level 65-70.
-Pokemon tauchen nur bei bestimmtem Wetter auf, die Welt ist auch nicht so krass lebendig.
-Die Raids sind alle sehr leicht und haben keine Phasen.
-Keine Siegesstraße und keine Ruhmeshalle.
-Die Welt und die Naturzone sind nicht sehr groß und bieten auch nicht viel.
-Die Rivalen sind ein Witz und das "böse Team" auch.
-Fast keine Legendären-Pokemon, somit auch keine Spezialhöhlen oder Gebiete um diese zu suchen + keine Rästel.
-Die Legis zu fangen ist sehr leicht.
Ich hoffe die Perl und Diamant Remakes werden besser. Schild und Schwert wirkten sehr unfertig.
Edit: Lieber ein Downgrade in der Grafik und den Animationen und dafür viel Inhalt. Pokemon braucht keine gute Grafik.
Mittlerweile bezweifle ich ein 4.Gen-Remake.
Denn in der 4. Gen gab es 492 Pokemon (jetzt zu viel für GameFreak) und sie müssten ja dann zu jeder weiteren Gen irgendwann ein Remake machen...
Wahrscheinlich sagen sie "Alle guten Dinge waren schon immer 3 und nicht 4+".
@@Machtblitz95 vllt bringen sie ja auch in Zukunft wieder alle Pokemon.
@@Raupenmann Das wurde seitens GameFreak schon ausgeschlossen - sorry! :(
Schade dass sich die meisten Spiele so ins negative entwickeln.