Gente! para hacer este tutorial tomé de referencia varias cosas de este video de Blender Guru ruclips.net/video/uHCJoNEWjXo/видео.htmlsi=rQOqNT3oCinMyjs_ asique si necesitan una version más larga con más explicación ahi les dejo :)
Hey! un pequeño consejo, todos los archivos de informacion "non-color" deberian ser 16 bits (o 32 bits), los archivos jpg 8 bits limitan la informacion que tienes y tienden a dar problemas, sobre todo el displacement 8 bits no es suficiente por eso quixel te incluye el .exr, te recomiendo que investigues, saludos! :)
podrias hacer un video de recreando escenas de fight club? creo que es una pelicula con muchas escenas interesantes de recrear. por cierto te quedo genial la textura de ladrillo
hola hice todos los pasos del video, pero me ocurrió algo, cuando puse la textura del ladrillo en una pared que se dobla tal y como en tu ejemplo, en una cara se coloca muy bien el material, pero en la otra cara el material se ve muy estirado, es como si un solo ladrillo se estirase hasta cubrir todo el plano. por qué me sucede esto? de antemano muchas gracias por el video esta buenísimo
Gente! para hacer este tutorial tomé de referencia varias cosas de este video de Blender Guru ruclips.net/video/uHCJoNEWjXo/видео.htmlsi=rQOqNT3oCinMyjs_ asique si necesitan una version más larga con más explicación ahi les dejo :)
Hey! un pequeño consejo, todos los archivos de informacion "non-color" deberian ser 16 bits (o 32 bits), los archivos jpg 8 bits limitan la informacion que tienes y tienden a dar problemas, sobre todo el displacement 8 bits no es suficiente por eso quixel te incluye el .exr, te recomiendo que investigues, saludos! :)
No pares con esta racha de buenos tutoriales
Son buenísimos
Gracias!!!
Genial, me voló la cabeza las nuevas opciones blender 4.2 para el realismo de esos ladrillos
Impecable ! Se agradece.
Gracias por esta data! 🤝✨😎
quedo buenísimo el video
Muy buen tutorial, directo al grano y bien detallado. Muchas gracias!!
increíble, me encantó
Me alegra muchoo
porfa sigue sacando más tutoriales, tus videos son muy buenos y se entiende muy bien lo que explicas y así... muy bueno la verdad
Orgasmico tu tutorial. Sabes si al trabajar las texturas de esa manera es posible exportarlas junto al modelo para usarlas en unreal?
Estas que te sales, tremendos videos!!
Amor a primera vista 💘 Explícame todo lo que quieras ✨👁️🫦👁️✨
Enseña cómo texturizar en blender y exportarlas con uvs para videojuegos
Buen truquito!
PRIMERO
Eres un amor 😍
podrias hacer un video de recreando escenas de fight club? creo que es una pelicula con muchas escenas interesantes de recrear. por cierto te quedo genial la textura de ladrillo
Puedes mostrar como crear cielo realista en eevee?
can you do tutorial how to improve lighting using compositing in blender?
Hola maestro está genial el tuto …y por ejemplo como añades una pegatina tipo grafitti al muro y se fusioné con el muro?gracias un saludo!
Podria enseñarlo en otro video!
Las texturas y assets de quixel se pueden usar de forma comercial o solo son de uso personal?
Creo que depende de como las uses, pero no sabría decirte exacto
hola hice todos los pasos del video, pero me ocurrió algo, cuando puse la textura del ladrillo en una pared que se dobla tal y como en tu ejemplo, en una cara se coloca muy bien el material, pero en la otra cara el material se ve muy estirado, es como si un solo ladrillo se estirase hasta cubrir todo el plano. por qué me sucede esto?
de antemano muchas gracias por el video esta buenísimo
Probaste aplicarle las transformaciones que le hayas hecho al cubo?
Revisá cómo están desplegadas las UV, también puede ser eso.
Tio.. litermente el vídeo que acaba de hacer Blender Gurú...
Hola! leé mi comentario fijado :)
Soy yo o no funciona el audio?
Parece que anda bien!
Eres tú.