Я думаю если пройти оп 2 честно , то можно стать другим человеком в плохом смысле этого понятия. Я только с помощью видео -прохождений и правками смог пройти , иначе нервов и времени просто не хватит . Конечно интересный мод , но особенно вторая половина забойный хардкор . Дело в том что без помощи игрок может 100 раз пройти мимо тайника и не найти его , а есть такие которые сам не найдёшь никогда .
sibiryk39,полностью с тобой согласен на счет правок,это надо быть мазохистом что бы перетаскивать лут нужно 10 раз бегать с локи на локу я тоже вес правил и долбаные тайники которые без ютуба никогда не пройти.За ГИД по тайникам ТЕБЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО
С тайниками это пиздец не спорю. Но главное, это собирательство всякого хлама, и не дай Бог ты продашь какаю-то херню, а потом очередной квест запоришь и застопоришься)))
подписываюсь под каждой буквой, произнесённой в данном видео. От себя лишь добавлю такую отрицательную сторону мода как зачёт квеста пройденного много дней назад. К примеру на Агропроме Адреналин даёт задание отбить атаку на комплекс. Атаку отбили, прихожу к нему - молчит, перебил всех военных кроме прапора под ЛЭП (мало ли - вдруг пригодится) Прибегаю обратно - опять молчит! Ну молчишь и молчи себе. Короче квест был засчитан спустя неделю реального времени, после выполнения квеста Ааза на Юпитере по уничтожению складов ГСМ. И так было несколько раз уже. Весь мод это сплошные баги, глюки и вылеты. Постараюсь запастись валерьянкой и пройти эту херь до конца. КСТАТИ ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ ЧИТЕРИТЬ, ИНАЧЕ БЕССМЫСЛЕННО НАЧИНАТЬ ИГРАТЬ В ЭТОТ МОД.
Верно,глюки со сдачей задания присутствуют с начала игры(я про арт для Сидора).Если не посмотреть,как его "правельно" выполнить,зависнет до окончания игры.
@@bejlukuutto3jll у меня проблема была я уже тогда хорошо был развит вещами и нашел этот арт который просил Сидор принёс а он молчит несколько раз перезагрузил сейв и ничего не менялось подумал может надо в контейнер положить который Сидор дал (а я его продал имписи в темной долине ) бегу к нему а он просит 60к пох купил сую арт в контейнер бегу к Сидору вытаскиваю арт и он все равно молчит проходит почти неделя захожу к Сидору по другому квесту а тот заговорил про ночную звезду... И я даже не знаю почему он тогда заговорил а не тогда когда я его нашел
Согласен с мнением уважаемых сталкеров но самый анекдот в том , что всё равно люди будут рубиться в эту ненавистную ОП-2 , т.к. ничего другого пока нет на замену и приходится шпилить именно это. Кто то скажет ,что есть куча других , более интересных и захватывающих игрушек но для фанатов они все только на втором месте. А вот ,что ещё можно дополнительно поставить в упрёк Проперу и его команде так это то ,что непомерной сложностью , идиотизмом с тайниками и со всеми этими прыжками они отвратили от мира Сталкера множество новичков , который немного поиграв забрасывают прохождение , ведь немногие выдержат такую игру , когда бесконечно надо сверяться с Гидом и постоянно откатываться назад , накосячив где нибудь по незнанию.
Очень интересно было послушать, я хоть раньше в солянку не играл, но претензии у меня те же да и задания на ту же битву волка, блин сложнасть должна идти по возростанию от меньшего к большему а тут всего лишь кордон и такооое началось, да ёлки палки я же встретил это нашествие с одним обрезом парой пачкой патронов ладно хоть кувалда вытащида но сколько я там промучился екарный бабай, плюс бесит где то там что то ошибся кого то задел и он стал красным или просто сделал что то раньше чем задумали разроботчики и все целые линии квестов могут пойти род откос. Ладно а вам спасибо огромное за гид часто к нему обращаюсь особенно по коллекционеру очень помогает, удачи в будующих проектах)
Ой забыл квесты хомики вот ещё как их проходить без правок на патроны и спавн меню? Да нереально когда с каждого трупа макс по 3 патрона а ведь вечные толпы мутантов вот как с этими делами хомяки сдавать?
Хотел бы выразить благодарность Сибиряку за труд.Считаю слишком уж завышенной сложность многих квестов.Золотые слова сказал Антишнапс ,что не каждый геймер будет тупо сутками прыгать по веткам и местам ,до которых допрыгнуть сначала не получается,а потом не хочется.Полностью согласен с мнением многоуважаемых товарищей.Скромно полагаю,что ОП-2 уступает НС и надеюсь на появление ОП-3 еще до моего 60-летия.
Присоединяюсь ко всему нижесказаному.Пара моментов всеже постоянно напрягала,это те квесты которые нужно запомнить ибо в журнале их нет вообще.По сути я сел поиграть,отдохнуть.А тут нужно все помнить ни о чем не забывать.Либо деоржать при себе блокнот для всех квестов что не отображаются.Или же СМСки приходящие всегда не вовремя.которые потом ни где не найти для прочтения.Ну и конечно-же без видео поддержки тех на кого подписан,искать бы все тайники и прочее наверное вечность.Молчу о квестовых ветках о их некоем зигзагообразном прохождении,опять же незная всех ньюансов по ним стопорятся на счет раз.В целом позитива достаточно,но вот мне интересно как сами создатели сего произведения проходили игру?К примеру какую бронь нужно иметь для прохождения квеста на Юпитере(рюкзак на крыше).Я так думаю без каких-либо мало-мальских правок нереально.Ну как -то вот-так в общем и целом.И это далеко не все то что роилось в моей голове на момент написания.
Не как не проходили, видео они выкладывали с моментом на лестнице и был там 100% имун, да и само расположение вертушек и бтров не предполагает проход без 100% имуна от пуль, пробовал с 99% , с любой точки от куда можно вести огонь из рпг или подствола, достают бтр или вертухи, ну и сквозь стены почти везде пробивают, а попадание от вертухи или бтра даже при 99% смертельно.
Сибиряк а подскажи пожалуйста где(в какой папке) сидит античит,ну или где можно про эту всю хреньку чего либо помотреть,хочу его удалить.А то его некорректная работа порою напрягает.Заранее спасибо.
Абсолютно со всем согласен, уверен что создатели ОП-2 учтут это обязательно! Но не согласен по поводу Шахматиста, судя по прохождению Шкрека он всем очень понравился.
Вот хотел сказать своё мнение , при таком хардкоре касающихся перестрелок с нпс г.г. должен уметь стрелять лёжа , а также перекатываться . Ну как бы нормальная реакция при виде врагов или уйти , или стрелять лёжа и ещё должен уметь прижиматься к стене и спиной и боком , нет понятно что движок не позволяет , но тогда о реализме не получится говорить , а больше о хардкоре наверно , хотя оба этих понятия есть в описании игры.
Ну это мало похоже в принципе на хардкор, хардкор это дум2 с некоторыми модами, где у тебя и у противника равные шансы склеить ласты, а тут больше бредом попахивает, новички впитывающие мордой лица рожок от калаша в упор и гг дохнущей от макара через пол локации.
Бредом точно. Слава богу я начинал играть уже со взломанным модом , а так гг. даже 50 метров не мог пройти чтоб не задыхался и останавливался и это без перегруза, а пока там пару -тройку снежков найдёшь да мох сваришь , уже нервов не хватит.
Я недавно начал играть в Солянку. Понравились тайники коллекционера - там прикольные плюшки можно получить, полезные. Правда я ни одного без подсказок Сибиряка не нашел. Уже только за те моменты, что нужно забор перепрыгивать где то в нестандартном месте и бежать на край текстур хотел просто CoP без модов поставить и пройти по быстрому. Например тайник коллекционера на свалке за лесочком с зомби. Прибегаю, а там прозрачная текстура не дает мне дотянуться до тайника пол метра. И вот ищи, как это преодолеть. :) Еще не понравилось, что экза нужна, только для повышения переносимого веса ну и немного смягчает хим. ожоги и от огня. Я пока не дошел до экзы Черного Доктора, но первая, что берётся на Агропроме - военная экза. Что ты в трусах, что ты в этой экзе - защита от пуль одинаковая. Это реально бесит. Посмотрим, что будет дальше. Во, еще вспомнил. Там когда за бритвой Волка кажется идешь в тоннель - зомби появляются. Я туда пришел бы...ну 200 патронов к калашу, 50 к 2стволке и 100 к пистолету. И убил бы 3 зомби из...30. Так некоторые такие живучие, что только с гранатомета ( добытого нечестным способом ) получается убить. Из случайного видео узнал, что есть квест "Волна Мутантов" на Затоне. Я х.з. как его проходить буду))) А если честно, без читов все проходить и, предположим, что багов не будет, типа той прозрачной текстуры, что не позволила мне тайник на Свалке взять, то игру можно проходить полгода или больше. И смерть квестовых перснажей. Вот дал мне задание Квестер и пошел один с ПМ к гопникам в гости. Ну что за хрень то?))) п.с. спасибо Сибиряку за его видео. Очень помогают. п.п.с пока больше всего горжусь тем, что без читов допрыгнул до тайника Коллекционера на столбе на Кардоне рядом с АТП, куда бандитов посылают помочь в начале игры убить.))) Теперь то, что понравилось. Обычный сталкер, без модов, пролетает на ура. А тут, сука, везде затыки! Это нравится. Просто в ОП-2 по другому играть надо. Чистый Сталкер пробежать можно не вставая. А тут помрешь...не вставая от компа. Постепенно и не торопясь. Сэйвы детям передать на смертном одре, т.к. все равно не пройдешь без читов))) Очень нравится музыка в новых локациях. Я пока был в Забытом лесу и АТП - вот что там за музыка? Стиль наверное типа ChillOut или Ambient, но исполнитля не знаю. Я бы под такую музыку согласился играть на всех локациях. А про логику в заданиях я вообще не думаю. Мне сказали иди - я иду. ( Мальчик, тебе зачем голова? - Гы, гы, я в неё ем! X-D )
Насчёт первого - помимо того, что это обидно, так это ещё и очень сильно ломает атмосферу игры, когда прямо в диалоге и сообщениях тебе говорят какие клавиши нажимать, называют тебя читером и другие ломания четвёртой стены
Играю в ОП-2 только ради продолжение сюжета оригинальной соли. Но этот мод просто невыносим!!!! на каждом долбаном квесте, даже старом, куча мобов сыпится из всех.....из воздуха. А тайники это просто какой-то капец, в начале пытался искать сам, теперь даже не пытаюсь, сразу по гиду смотрю где он, не приходя на место. Я даже пытался не брать новые квесты из ОП-2 чтоб не подгорало, но херушки!!!! они и их испоганили. Ещё НПС которые видят тебя и хреначат за 100500 км и ты не понимаешь кто и откуда долбит, так как, хренова куча кустов на которые им насрать или туман на который им тоже насрать, а на уровне сложности реализм где не дают повесть артов чтоб защищаться от этих читеров, долго не протянешь. Смысл от таких модов? Сел отдохнуть, а по сути, только бомбит вечно от всей игры, весь злой, раздражённый.....лучше вообще не играть, чем тратить нервы на это.
jessvenom8 ОП-2 не имеет ни какого отношения к НС кроме того что базируется на соли от 3.09, продолжение делается и делает его всё та же команда НС, когда сделают не говорят, но из достоверных источников знаю что многое уже тестируется.
упаси Монолит геймера, не игравшего в сталкер сесть за это... творчество что ли? Здесь нет логики или ограничения выдачи квестов и это полный абзац (привет "гениям" за спавн стаи сосычей и зомбаков с изломами на кордоне, а так же снайпера с 12,7 винтовкой... в самом начале игры).
Да, с хардкорностью была проблема на протяжении пол игры... когда я еще ходил с экзой военных (потому что она защищала от пуль больше всех) ... и потом еще - неубиваемые "немцы" на затоне это пиздец был... когда лучший винтарь в игре в голову где то 5-6 раз надо попасть...и насчет -зверья , их много и долго убивать но сами нихрена не наносят вообще. тупо тратишь время .. тот же самый коготь смерти (дамагерный моб) ничего мне не наносит , абсолютно.. Вылеты , зависания, баги - это ПИЗДЕЦ просто... вся игра у меня это вылеты и зависания, тот же самый выброс на чаэс 2 , который у меня вечно длится xDD. я пока игру прошел только до неуловимого звездочета и единственное что мотивирует играть так это сюжетная линия игры... все так "громко" обсуждают тайники альпиниста , коллекционера и кости - я об них даже и не слыхал, потому что тайники нереально найти (для меня) и лишняя беготня. кстати вся игра и есть БЕГОТНЯ ... бесит это очень сильно!
Музыка по мне самый большой минус был либо старый руский рок(заученный наизусть) либо попса ( хотелось бы разнообразить выбор по флешкам) А так мне понравилось!
У меня вопрос к Вам. Смотря ваше видео и слушая ваши комментарии я пришел к выводу что вы реально разбираетесь в модостроении отличный игрок и программист. это здорово вам респект. я согласен с вами что делается сейчас в модах это ужас.лично я простой игрок и скачивая очередной мод я хочу просто играть и наслаждаться игрой а не лазить в инете в поиске правок фиксов извините если пишу не правильно я игрок а не разработчик игр и не хакер. а делать это приходиться постоянно. чего мне вообще не нужно. теперь вопрос у вас отличные познания в модостроении так почему бы вам с вашей командой не делать свои моды. я уверен они будут достойными. всего наилутшего вам!
Почитал сегодня по форумам и по каналам про команду разработки. Это тупо голубки , накидали кучей свои потные фантазии , придумали телепорты на кронке дерева, дали друг другу инструкции и давай сгорать видосы на гайд. Спасибо добрым людям что правки сделали. Тупа Команда Голубков. Хорошо хоть начали на русском снимать и люди потянулись. Низрена них там нормально не получается что у востока что у этих. Воздух у них там чтоле другой)))
Согласен со всем. Жаль правку на вес сделать не могу. С толпой мобов и терминаторами нужно носить кучу патронов, что влияет на переносимый вес. Бегал часть игры с ППШ (патронов много в барабане) и г36 кристал (по той же причине), перезарядку чтоб как можно реже делать. Играть начал в этот мод чисто из за множества локаций (объединили со всех трех игр локации в одну игру), но в процессе игры половину локаций открыть даже не могу. Путаница с линейками квестов. Постоянная переигровка. Надоедает одно и то же проходить по несколько раз. Играю чисто по видео обзорам других игроков. По чесноку игру не пройти. В 2014 вроде, играл в Лост Альфу, понравилась. Особенно тем, что можно на машине по всем локациям кататься и с переносом лута проблема отпадала. Хотелось бы чтоб в каком нибудь моде объединили локации со всех трех игр оригинальных (ТЧ, ЧН, ЗП), но видно это не реально. Играть есть во что. Игровая индустрия на месте не стоит, просто пробила ностальгия по Сталкеру. Решил пройти этот мод, разочаровался. Паркур достал, тайники в местах таких, куда собака член не всунет. Толпа мобов и терминаторов. В общем согласен со всем тем, что ты перечислил. Кроме разочарования игра ни чего не принесла.
Квест по брату Монолита - самый нормальный из всех . Я его полностью , без подсказок прошел. А в остальном согласен. Заимел снайперку Фернира , и балансу пипец. При чем почти вначале игры, в тайнике.
Я впринципе согласен, но хотел бы добавить и такую вещь по поводу вещей. Если брать к примеру квест фотографа. В начале игры нам ворон говорит что если попадается ствол времен ВОВ то нести к нему. И в середине игры узнавать, что эти стволы нужны для квеста. Бред полный
Сибиряк, дружище выручай. Убил в ноль гравикостюм, как мне его сделать? Есть вроде баг со сталкером, мол продать а потом сразу убить, с бронькой работает? Прочитай и ответь пожалуйста
Больше бесят тайники между текстур, где следует навести на пиксель прицел для взятия и те, что имеют размытые наводки. Если тайник в неизвестном месте, то хотя бы зона поисков не должна на всю карту растягиваться. Если он труднодоступен, то хотя бы должен быть виден и должно быть ясно, как его добыть, используя игровые возможности. Я, например, изначально некоторые места и объекты поисков на локациях вычёркивал, ведь точно считал, что попасть туда никак невозможно. Оказывалось, что куда-то можно забраться, используя "особую эквилибристику", но узнать это нельзя без просмотра видео по прохождению. Возникает вопрос: зачем так прятать тайник, раз игрок без видео-подсказки способен его отыскать сам исключительно случайным чудесным образом?
Ну расчёт был на то что будут смотреть их закрытый гид доступ к торому делался за особо смачное зализывания, но всякие нехорошие редиски взяли да сняли свои )
@@sibiryk39 я всегда считал, лучше давать возможность игроку самому всё пройти. Я не из тех, кто бегает смотреть гид по каждому поводу, и многие тайники сам находил. Например, почти все в лабораториях, все звуковые или по стихам. Много времени тратил, но в итоге-то справлялся, потому что с их прятанием не доходили до лютого бреда и подсказки содержались нормальные. А когда схрон заныкан даже не понятно где, это уже не сложность. Тяжело искать, когда головой следует подумать, а у части тайников до дум не доходит, остаётся лишь махнуть рукой. Слушай, а ты будешь проходить ОП-2.2 и видос такой же снимать с подведением итогов?
@@sibiryk39 хотелось бы, конечно, чтобы ты выложил свою взвешенную критику относительно версии мода 2.2, ибо большинство отзывов содержат оскорбления, претензии и даже наговоры, они не несут практически никакой пользы. Что до античита (защиты) - я думаю, он помог разрабам определять, кто вносил правки, а кто нет, так им становилось проще не отвлекаясь создавать патчи, но одновременно с этим очень сильно повлиял на сдерживание развития ОП. Знаю уважаемых модмейкеров, принципиально отказавшихся что-либо улучшать в моде, пока его не откроют сами авторы.
Привет sibiryk39 подскажи как включить демо рекорд не могу в инете иформацию найти! Да работа проделана немалая но много лишнего) а так с тобой согласен ( хищник в забытом лесу вообще БОРЩ)
Опять же в ковырялке амк, про включение демки в первых постах и подробно расписано и для чистого оп-2 готовая была, для патченых версий по идее должна подойти вроде там не меняли не чего. www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839
кстати Сибиряк, можешь пж мне сказать ( я щас дошел до неуловимого звездочета) сколько мне еще проходить? ( долго ли?) и еще хотел спросить, что лучше экза ученых или экза черного доктора?
Можешь помочь? Скачал чистый сталкер,чистый Оп2,поставил,перекинул в папку твои правки. Игралось всё хорошо,но при заходе на тёмную долину квест "проникнуть на базу" вообще игнорируется,не выполняется,а если загрузить сохранку с этой локи то вообще игра вылетает и ошибка xrCore.dll,что делать?
Оп2 не гамал, играл оп2.1 Баланс в край сломали, ручные гранаты и подствольные стали хлопушками под ноги. Прохожу сейчас оп 1.3.5 , да много миссий нет в нем но кайфуешь от игры и нет бамбешки пердака как от 2.1
создатели сами ставят игрока в ситуацию, когда просто невозможно пройти квест без читерства и ставят античит :) который был сломан в первую неделю впрочем. но время можно было потратить на более интересные тайники, которые реально найти самому в пределах человеческой жизни :) тайники это то что портит мод. в остальном это лучший мод, лучшая игра ever!
Ну ветками их назвать язык не поворачивается, исключи тайники и реально тупые диалоги и все вместе эти так сказать ветки будут на 2-3 игровых часа, а уменьшить количество зверья до разумных пределов и на час не наберётся.
алмазные черепа мегабред из всех квестов..как добираться в дома которые за локами если не прыгать по координатам сибиряка,о чём вообще думали делая этот квест....а доки воронина по всем локам бегать собирать???чушь полнейшая...может будет ОП-3,где не будет подобной хрени??
Думаю будет оп3,4,5 и так до бесконечности а бред только увеличиваться будет, из того что известно по оп2.1 количество полного бреда и даром не нужного хлама увеличилось в разы. По алмазным можно и по честному прыгать, но это для мазахистов, потому как от умения ни как не зависит, всё работает на багах движка и рендоме. Можно любой тайник взять без правок, где то случайно с 1 раза выйдет, где то после энного количества попыток, ну или как многие проходильщики можно поправить на +1 прыжок и почти без напряга брать их понтуясь о якобы скиле, в видео такую правку врятли заметишь но вот при попытке повторить отчётливо видишь.
Мод говно! Снесла после 3 моментов:1- не смогла взять тайник под жд мостом 2-полчаса тупо мочила собак в ангаре свалки 3- 100 раз сдохла при попытке выйти из тоннеля с ПДА Крота. Считаю игра прежде всего должна доставлять удовольствие, поэтому сразу слегка увеличиваю прыжок и скорость бега. Не могу играть в игры для мазохистов. Поэтому играю в старую добрую соляночку.
Вот в вашем ответе логика напрочь отсутствует. Если вы не согласны с моим мнением, попрошу не хамить. Я достаточно аргументированно высказала своё отношение к моду, и, кстати , не Вам решать кому где место, крутой Вы наш и шибко логичный. P. S.Применительно к логике готова обсудить с Вами портал или спейсхем. это куда уместнее, чем мериться логикой в сталкере.
Мод не хардкорный, а тупой. Поясню :хардкор- это когда трудно и интересно, а когда ты как последний дебил сидишь и с высоты тупо механически мочишь собак, это не хардкор, когда тебя убивают одним попаданием через стену, а ты при этом бестолку стреляешь в голову, это уже идиотизм. Про прыжки по деревьям и столбам, завязывания узлом, чтобы достать тайник уже промолчу. Моё мнение - мод не хардкорный, он тупой, не интересный и действующий на нервы, ибо удовольствия от игры нет и в помине. Вот соляночка или тайные тропы- там в меру всего, и хардкора.
Оп 2 это доработанная солянка. Интересные вы все люди обсирать можете а что то подобное создать кишка тонка. И если тебя убивают с первого выстрела значит носи экзу а собак ха ха их завалить легче чем решить 2+2
Ну местами ведь пишут и вполне толковые вещи. И если кто-то говорит, что например, тайники должны быть в других местах или наёмников слишком много спавнится, это ещё не значит, что он не фанат мода ОП. Какие-то вещи почему бы и не изменить.
Удалил после того как в баре начал спавнится кровосос, который приводил к вылету, а к тому моменту уже половину прошол, короче пукан БУМ и ОП2 в корзине.
Expression : fatal error Function : CCC_Crash::Execute File : console_commands.cpp Line : 625 Description : Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail! помоги что уже в этот раз...
в *тенях чернобыля* текстуры простреливаются: лист жести из дробовика и доски из калаша...бетонные и кирпичные текстуры не прострелить...а в оп 2.1 не только бетон простреливается, но и даже НПС подстволами кидаются...это говорит о том что разработчики криворукие рукожопы сделали говномод...дабавили в говно ложечку мёда чтоб мы пользователи кушали и расхваливали их какие они божественные...СМЕШНО !!!
А по мне главный недостаток, это совершенно бредовые тайники и сумашедшая перенаселённость зоны, убивающая дух сталкера напрочь. Понятно, что эти все тайники были сделаны чтобы зарабатывать потом на ютубе показывая способ их получения. Я лично прошёл основной сюжет сталкера и дальше не пошёл. Слишком много бреда. Сейчас опять начал оп 2.1, но наверное тоже до конца не дойду. Мне мои нервы почему-то дороже.
Ну если не считать что это восхваление извращенца в духе Чикатило приправленное "юмором" для тех кто укатывается от слова лопата, то не чего бредового нету )
Ищешь тайник , ищешь, ради пустого последнего тайника....Квесты ради квестов.Затыки в сюжете и т. п.Как честный игрок может забраться на одиноко стоящий столб высотой 10м? Почему взятие какой-то бумаги приводит к спавну толпы монстров? И как чертёж какого-то ствола может логически приводить к волне мутантов? Тупо по другому не скажешь....
+Евгений Даренский На ранних патчах работало, теперь её переделали но сделали это криво и теперь стену сломать нельзя но через неё спокойно проходит зверьё.
Мод делали фанаты Марио и канабиса. Прыг-скок, прыг-скок. Укуренные физики, и ни одного лирика. Техническая сторона - плюс с плюсом. Сюжетно - смысловая в абсолютном ноле (-273). 80% заданий - полнейший бред. А взять "Острова"? Я полдня ржал над этой фигней. Да и "Снайпер" не лучше.Да и вообще зачем такая шняга, которую без Гида хрен пройдешь. По-ходу буду удалять. Дошел до Генераторов, но так устал от этой чуши, что решил - все, хватит с меня. Убили саму атмосферу мира Сталкера.
На счет терминатора после Агропрома. Не согласен. Абсолютно. У меня военная экза, игломет, автопат типа ГП, но под патрон 5.45, кувалда\топор, дробадан\маузер. Не устанавливая фиксы (увеличение патронов с тел, плеер, т.д.) проходится довольно таки хардово. 2-3 патрона и передавай привет прародителям так сказать. Спавны да, тут согласен, лишком огромные. Вспомнить только спавн кровососов до сбора тайника Волка и после сбора (П.С. а ведь это начало игры)
на счет бубулюки, меченого гея и и рукопашного у всех кроме гг согласен. чтение текста на который уйдет под дня не интересно, тупые шутки, и задания в стиле иди туда не знаю куда, принеси то не знаю что, просто бесят, сидишь снова пол дня и ищешь инфу где и что. модом даволен, но это просто бесит
1. Раздражает бесконечный спавн монстров на всех локациях. Всех монстров перестреляешь, в следующий раз заходишь и они опять спавнятся, причём те же самые монстры и на тех же самых местах. Неужели нельзя сделать так, чтобы монстры переставали спавниться после нескольких отстрелов и после этого можно было бы спокойно ходить по очищенной от монстров Зоне? Зверски надоедает бесконечная и тупая стрельба. 2. Раздражает искать тайники. Нет нормальных наводок на тайники, а высматривать кустик и каждую веточку тоже раздражает. Может быть, какие-то больные придумывали весь этот дурдом с огромным количеством тайников? Почти во всех этих тайниках лежит никому не нужный хлам. Просто хлам. Так зачем нужны эти тайники, если там лежит хлам? 3. Для чего нужны эти квесты по собиранию разного барахла (хомяки Калинину, Адреналину и др.)? Чтобы просто время убить? Весь игровой процесс в ОП-2 превратили в собирание никому не нужного барахла. 4. Зачем квесты из Народной Солянки вставлять в ОП-2 (вороньи яйца и др.)? Почему бы разработчикам не придумать новые квесты? То есть прошёл Народную Солянку, а потом опять проходить те же самые квесты в ОП-2? 5. Из игры Сталкер сделали ОП-2, который отличается только тем, что надо собирать никому не нужное барахло (тайники и хомяки). 6. Лучше играть каждый аддон отдельно. Шахматиста надо играть отдельно и все аддоны тоже играть отдельно. В отдельных аддонах есть какая-то задумка от самого разработчика.
Для того чтобы заспавнились химик и пригрошня нужно подойти в упор к дереву. За все эти годы что они сделали? Увеличили радиус рестриктора? Нет... Они положили рядом артефакт...
не считая вылетов и античита (ну который почти везде снесён и вроде убран в финальной версии) ну и момент с вертушками на агропроме, бредово от потери 1 рядового алкаша вызывать ВДВ с кучей наворотов против похожего алкаша
Мод - забагованный кусок дерьма. Крайне не советую его людям со слабой психикой. Лично у меня конкретно бобмит от него. То нож пропадёт, то пистолет с патронами, после чего станет невозможным спасение шустрого в одиночку. Короче моя оценка этому недомоду 2/10.
Мод ничего, но требует внимательности.Тайники без интернета никак. Скачивайте игру со спавнерам и на хомяках спавнер вам в помощь(иначе вы не сталкер а фанат вторчермета). Да и гид внимательно почитайте. Впрочем античит глупость еще та.
+Владимир Толокнов Косяков там хватает особенно в 9.2, и тайники не главная проблема, просто по началу 90% игроков в эйфории от новшеств но чем дальше тем больше ком, в том числе и хвалёная скорость загрузки, к середине игры мод начинает грузиться в несколько раз дольше любой сборки нс.
sibiryk39 Конечно косяки есть но не хуже чем у остальных модов! Насчёт загрузки никаких проблем не было и в описании к моду было чётко написано что ОП-2 работает на пределе движка поэтому косяки неизбежны! Но в ОП-2 есть то чего очень мало в других модах а именно тот самый Сталкер Тени Чернобыля (интерфейс рюкзак слоты для оружия не надо таскать в руках всякие детектеры артов и пр.) только сильно удлиненная! Хотя второй раз я проходил со спавнером у меня были долгие загрузки только в Баре где 3-4 рюкзака с барахлом на остальных локациях загруз происходил быстро!
мод сыроват,вылеты дохера,про смс я молчу нахера это сделали,текстуры как 2010 году их нет (не проверял только на высоком),новые миссий тупые убей 100 библиотекарей или 50 электрохимер и огненых полтергеев... + зах девушек добавляли зачем столько их добавляли и куда делась концовка хорошая куда Молния делась????? и сделали супер пупер сложную игру... клево RIP НС 2009-2014 а я надеился что продолжение нс будет(((
Проще всего всегда обсирать создателей различных модов, спасибо бы сказали что дело ПЫС-ов живёт до сегодняшних дней благодаря таким как Архара, Пропер и др. Возможно, что мод был сыроват, когда вы начинали играть, я например специально пол года подождал и начал после нового года. Что-то не заметил я дойдя до Агропрома в каком месте я пропустил и не стал терминатором. Я не слежу за вашим творчеством (ссылку увидел на АМК), тем более не смотрю прохождения и мне не понятно зачем увеличивать вес? Грави костюма хватает с головой... Деньги? Ну тогда начитьте бабла и вперёд. Ни в коем случае не хотел ни кого обидеть, просто высказал своё мнение, всем удачной охоты =).
@@sibiryk39 Ну, пусть ОП2 будет сборкой. Все равно и соляночные квесты интересные, и оп2шные. Я вообще был фанатом Готики2, но после аркании и всяких ризенов пришёл в уныние. Слава богу, кто-то посоветовал Сталкера. Больше ничего достойного для себя не вижу, а в ОП2 можно играть месяцами, и интерес (у меня, во всяком случае) не пропадает.
Кто бы что ни говорил… самое ужасное в моде - это ломка четвёртой стены. В разных видах творчества это может быть оправдано, но игра - это продолжительный процесс, где Иванов Иван Иванович застывает на несколько часов перед экраном, чтобы стать кем-то ещё. И его бьют рожей о реальность. Тайники. Каждый, кто сейчас это слово увидел, понял боль. Уберём ютуб - ну ладно, пусть, нету информации как искать тайник. Но мы знаем, где искать. Мы знаем, что локация ограничена естественным ландшафтом, и нет никаких дел у нас там, где карта обрывается. Что мы видим на АТП? А просто ЕБАННУЮ ПРОПАСТЬ. То есть игрок видит трэш этот, и не погружается в лор и сюжет, а сука ищет этот ебучий пиксель чтобы запрыгнуть куда-то в ебеня и найти один из 10 рюкзаков, где лежит какая-то говнятина. То есть соприкосновение с выходом за текстуры вредит погружению. Вылезает тот самый Иванов и ждёт, лишь бы попасть в пиксель, где за потолком вылезает рюкзак и наконец его можно будет С ПОМОЩЬЮ БИНОКЛЯ ВЗЯТЬ ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ. Я пытался. Я проходил сюжет, читерил. Я сам немного сценарист, меня интересует история. И когда я в истории, меня интересует чужая маленькая жизнь в программном коде. А тут я прыгаю через тысячу телепортов и обстукиваю сракой все коллизии чтобы добраться до телепорта до очередного рюкзака. Далее нарушения - с хуя я должен идти с Юпитера до болота? Даже если у меня есть телепорт? Никакой логики нет, блядь. Если там сидит техник, то на Юпитере на секундочку есть И АЗОТ И КАРДАН СУКА. то есть просто посылают игрока, а не СТРЕЛКА, заниматься херней и тратить нервы. Перечислять пиздец можно долго весь. Только Стрелком я не стал. Меченым ещё получилось - там сюжет старый. Хоть и с техниками ОП. А вот над стрелком издевались, заставляя вспоминать, что я, реальный человек, даже со справном этих телепортов чтобы не тратить свои часы жизни чтобы добраться у хуево-кукуево, ловлю пиксель рюкзака (1), за пределами локации (2), с кучей телепортов (3), каждый из которых находится ГДЕ-ТО НА КРЫШЕ, ТОЛЬКО КРЫША БЛЯДЬ КАК ФУТБОЛЬНОЕ ПОЛЕ (4) чтобы после этого заспавнились 5 когтей смерти и 10 библиотекарей (5), которых даже если захуяришь, из них вылетят осы БЛЯДЬ (6), и смерть с одного удара настигает, хоть ты в кофте, хоть в экзе (7), и так ты делаешь постоянно после сюжета ТЧ. Если вы ленивый и нечем заняться жизни - пройдите мод. Честно. Без читов и целиком. Найдите 500 жетонов монолита и всю хуйню. Получите финальный титр. И когда вас пизданет депрессия что год вы занимались НИЧЕМ, а разрабы насмехались над тобой, ИВАНОВЫМ, в каждой реплике, которая просто в километре текста несёт 4 слова о месте и времени начала квеста, вы поймёте, что надо что-то делать. Этот мод не стоит нихуя. В сюжетах был потенциал, снес все нахуй с компа, все моды. Мотивирует не заниматься тратой 5 магазинов ВАЛа на одного моба. Знаете, самую чёткую метафору нашёл. У меня в телефоне тысяча приложений открыта, а я пишу это все. И я не сделал Сейва и не скопировал этого всего до этого предложения. А если вылетит из приложения ютуба? Если вы продадите какой-то предмет или какую-то реплику проебете, будете искать среди тысячи сейвов, когда ещё был потенциал получить экзоскелет ЛОЛ и 100к КЕКЕКЕ. Пиздец, товарищи, простите, что эмоционально. Печально, что вся игра - это насмешка и издевательство, а не раскрытие сюжета. сперва ты ищешь рюкзак. Потом бесишься. Потом ищешь на ютубе ответ. А потом понимаешь что надо каждый раз идти по порядку 1-7, как написал выше. Нервы дороже, всем поклон.
Ну что бы поиграть в сюжет поиграй в НС 2010 или же 2016, 10 соль это старая версия на которой и издевались оповцы стараясь максимально сюжет Архары извратить, 16 немного доработанная версия 10, 16 диетическая технически приближающаяся к идеальному моду с попутным сносом и переделкой несуразностей.
@@SomebodySmn7 Ну это мягко говоря трудно назвать даже квестами не то что сюжетами, тайники и за уши притянутый бред имитирующий подобие истории. То есть уровень сюжета примерно как в квесте Сидора на какой нибудь арт или убийство.
господа, накидайте названия годных пушек, а то ж не понятно как их вообще сравнивать, знаю только миниган+ имба, а остольное хер поймешь, все вроде на одно лицо.
Ролик старый , но смотрят его до сих пор. Мнение конечно здоровское , и те кто поддерживают тоже молодцы. Но никто не заметил одного момента. Ребят , Вы описание мода читали?! Там заранее сказали в открытую ЭТО ХАРДКОР , ТОЛЬКО ЕДИНИЦЫ ВЫВЕЗУТ СИЕ ТВОРЕНИЕ. Вам сказали что будет УЖАС , а Вы говорите "ой смотрите какой ужас , так же нельзя" ....
Ну я не знаю какое нынче там описание, но когда его только выпустили там красовалось что то в духе идеальный баланс, вылечены все проблемы нс и вообще сплошной реализм.
Я думаю если пройти оп 2 честно , то можно стать другим человеком в плохом смысле этого понятия. Я только с помощью видео -прохождений и правками смог пройти , иначе нервов и времени просто не хватит . Конечно интересный мод , но особенно вторая половина забойный хардкор . Дело в том что без помощи игрок может 100 раз пройти мимо тайника и не найти его , а есть такие которые сам не найдёшь никогда .
sibiryk39,полностью с тобой согласен на счет правок,это надо быть мазохистом что бы перетаскивать лут нужно 10 раз бегать с локи на локу я тоже вес правил и долбаные тайники которые без ютуба никогда не пройти.За ГИД по тайникам ТЕБЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО
Просто лайк с 4-х акков. Самый правдивый отзыв.
С тайниками это пиздец не спорю. Но главное, это собирательство всякого хлама, и не дай Бог ты продашь какаю-то херню, а потом очередной квест запоришь и застопоришься)))
подписываюсь под каждой буквой, произнесённой в данном видео. От себя лишь добавлю такую отрицательную сторону мода как зачёт квеста пройденного много дней назад. К примеру на Агропроме Адреналин даёт задание отбить атаку на комплекс. Атаку отбили, прихожу к нему - молчит, перебил всех военных кроме прапора под ЛЭП (мало ли - вдруг пригодится) Прибегаю обратно - опять молчит! Ну молчишь и молчи себе. Короче квест был засчитан спустя неделю реального времени, после выполнения квеста Ааза на Юпитере по уничтожению складов ГСМ. И так было несколько раз уже. Весь мод это сплошные баги, глюки и вылеты. Постараюсь запастись валерьянкой и пройти эту херь до конца.
КСТАТИ ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ ЧИТЕРИТЬ, ИНАЧЕ БЕССМЫСЛЕННО НАЧИНАТЬ ИГРАТЬ В ЭТОТ МОД.
Верно,глюки со сдачей задания присутствуют с начала игры(я про арт для Сидора).Если не посмотреть,как его "правельно" выполнить,зависнет до окончания игры.
@@АндрейЯгодкин-и5б, арт надо блин доставать из контейнера. Я думал все и думал, а оно вот как. Ну и конченный человек, создавший этот квест.
@@bejlukuutto3jll у меня проблема была я уже тогда хорошо был развит вещами и нашел этот арт который просил Сидор принёс а он молчит несколько раз перезагрузил сейв и ничего не менялось подумал может надо в контейнер положить который Сидор дал (а я его продал имписи в темной долине ) бегу к нему а он просит 60к пох купил сую арт в контейнер бегу к Сидору вытаскиваю арт и он все равно молчит проходит почти неделя захожу к Сидору по другому квесту а тот заговорил про ночную звезду...
И я даже не знаю почему он тогда заговорил а не тогда когда я его нашел
@@AlekceISvobodovec, панимаю
да все правильно и по делу сказано.надеюсь авторы прислушаются и доделают.
Согласен с мнением уважаемых сталкеров но самый анекдот в том , что всё равно люди будут рубиться в эту ненавистную ОП-2 , т.к. ничего другого пока нет на замену и приходится шпилить именно это. Кто то скажет ,что есть куча других , более интересных и захватывающих игрушек но для фанатов они все только на втором месте.
А вот ,что ещё можно дополнительно поставить в упрёк Проперу и его команде так это то ,что непомерной сложностью , идиотизмом с тайниками и со всеми этими прыжками они отвратили от мира Сталкера множество новичков , который немного поиграв забрасывают прохождение , ведь немногие выдержат такую игру , когда бесконечно надо сверяться с Гидом и постоянно откатываться назад , накосячив где нибудь по незнанию.
+Нурлан Кузенбаев Ну многие задания и тайники делались именно с расчётом что игроки будут посещать их сайт и их каналы.
Очень интересно было послушать, я хоть раньше в солянку не играл, но претензии у меня те же да и задания на ту же битву волка, блин сложнасть должна идти по возростанию от меньшего к большему а тут всего лишь кордон и такооое началось, да ёлки палки я же встретил это нашествие с одним обрезом парой пачкой патронов ладно хоть кувалда вытащида но сколько я там промучился екарный бабай, плюс бесит где то там что то ошибся кого то задел и он стал красным или просто сделал что то раньше чем задумали разроботчики и все целые линии квестов могут пойти род откос. Ладно а вам спасибо огромное за гид часто к нему обращаюсь особенно по коллекционеру очень помогает, удачи в будующих проектах)
Ой забыл квесты хомики вот ещё как их проходить без правок на патроны и спавн меню? Да нереально когда с каждого трупа макс по 3 патрона а ведь вечные толпы мутантов вот как с этими делами хомяки сдавать?
рома павлов Вполне реально, я честно все сдал.
рома павлов Да в принципе хомяки легко проходятся, просто ближе к середине игры, да и от диких стад зверья кувалда в помощь.
1 граната вороненок и максимум 5 зомби в живых остаетися, главное их в кучу собрать. правда фпс дико просядет.
Красавчик делай больше мнений о модах у тебя очень хорошо получается) Подписка)
Хотел бы выразить благодарность Сибиряку за труд.Считаю слишком уж завышенной сложность многих квестов.Золотые слова сказал Антишнапс ,что не каждый геймер будет тупо сутками прыгать по веткам и местам ,до которых допрыгнуть сначала не получается,а потом не хочется.Полностью согласен с мнением многоуважаемых товарищей.Скромно полагаю,что ОП-2 уступает НС и надеюсь на появление ОП-3 еще до моего 60-летия.
Alex Oldman не сказал бы то что они сложные, просто их невозможно пройти без гидов.
Ещё 8 оп в переди потому что уже идёт разработка оп 2.2
если бы сибиряка подсказки не смотрел оп2 не прошел бы,вообще эпичная игра,как докторскую написать.
Присоединяюсь ко всему нижесказаному.Пара моментов всеже постоянно напрягала,это те квесты которые нужно запомнить ибо в журнале их нет вообще.По сути я сел поиграть,отдохнуть.А тут нужно все помнить ни о чем не забывать.Либо деоржать при себе блокнот для всех квестов что не отображаются.Или же СМСки приходящие всегда не вовремя.которые потом ни где не найти для прочтения.Ну и конечно-же без видео поддержки тех на кого подписан,искать бы все тайники и прочее наверное вечность.Молчу о квестовых ветках о их некоем зигзагообразном прохождении,опять же незная всех ньюансов по ним стопорятся на счет раз.В целом позитива достаточно,но вот мне интересно как сами создатели сего произведения проходили игру?К примеру какую бронь нужно иметь для прохождения квеста на Юпитере(рюкзак на крыше).Я так думаю без каких-либо мало-мальских правок нереально.Ну как -то вот-так в общем и целом.И это далеко не все то что роилось в моей голове на момент написания.
Не как не проходили, видео они выкладывали с моментом на лестнице и был там 100% имун, да и само расположение вертушек и бтров не предполагает проход без 100% имуна от пуль, пробовал с 99% , с любой точки от куда можно вести огонь из рпг или подствола, достают бтр или вертухи, ну и сквозь стены почти везде пробивают, а попадание от вертухи или бтра даже при 99% смертельно.
Сибиряк а подскажи пожалуйста где(в какой папке) сидит античит,ну или где можно про эту всю хреньку чего либо помотреть,хочу его удалить.А то его некорректная работа порою напрягает.Заранее спасибо.
Огромное тебе человеческое спасибо.
уважаемый Сибиряк,вы слишком мягко отозвались об авторах)
Абсолютно со всем согласен, уверен что создатели ОП-2 учтут это обязательно! Но не согласен по поводу Шахматиста, судя по прохождению Шкрека он всем очень понравился.
это потому что шкрек со своим недо бурундуком,а не сам мод
Ты сам то понял что написал?
Не учтут, уверен на 99.9%, а шахматист, как тебе сказать, "сюжет" про похождения маньяка извращенца ну не как не для сталкера.
Я проходил обе части шахматиста - очень понравилось.
Вот хотел сказать своё мнение , при таком хардкоре касающихся перестрелок с нпс г.г. должен уметь стрелять лёжа , а также перекатываться . Ну как бы нормальная реакция при виде врагов или уйти , или стрелять лёжа и ещё должен уметь прижиматься к стене и спиной и боком , нет понятно что движок не позволяет , но тогда о реализме не получится говорить , а больше о хардкоре наверно , хотя оба этих понятия есть в описании игры.
Ну это мало похоже в принципе на хардкор, хардкор это дум2 с некоторыми модами, где у тебя и у противника равные шансы склеить ласты, а тут больше бредом попахивает, новички впитывающие мордой лица рожок от калаша в упор и гг дохнущей от макара через пол локации.
Бредом точно. Слава богу я начинал играть уже со взломанным модом , а так гг. даже 50 метров не мог пройти чтоб не задыхался и останавливался и это без перегруза, а пока там пару -тройку снежков найдёшь да мох сваришь , уже нервов не хватит.
Я недавно начал играть в Солянку. Понравились тайники коллекционера - там прикольные плюшки можно получить, полезные. Правда я ни одного без подсказок Сибиряка не нашел. Уже только за те моменты, что нужно забор перепрыгивать где то в нестандартном месте и бежать на край текстур хотел просто CoP без модов поставить и пройти по быстрому. Например тайник коллекционера на свалке за лесочком с зомби. Прибегаю, а там прозрачная текстура не дает мне дотянуться до тайника пол метра. И вот ищи, как это преодолеть. :)
Еще не понравилось, что экза нужна, только для повышения переносимого веса ну и немного смягчает хим. ожоги и от огня. Я пока не дошел до экзы Черного Доктора, но первая, что берётся на Агропроме - военная экза. Что ты в трусах, что ты в этой экзе - защита от пуль одинаковая. Это реально бесит. Посмотрим, что будет дальше.
Во, еще вспомнил. Там когда за бритвой Волка кажется идешь в тоннель - зомби появляются. Я туда пришел бы...ну 200 патронов к калашу, 50 к 2стволке и 100 к пистолету. И убил бы 3 зомби из...30. Так некоторые такие живучие, что только с гранатомета ( добытого нечестным способом ) получается убить.
Из случайного видео узнал, что есть квест "Волна Мутантов" на Затоне. Я х.з. как его проходить буду)))
А если честно, без читов все проходить и, предположим, что багов не будет, типа той прозрачной текстуры, что не позволила мне тайник на Свалке взять, то игру можно проходить полгода или больше.
И смерть квестовых перснажей. Вот дал мне задание Квестер и пошел один с ПМ к гопникам в гости. Ну что за хрень то?)))
п.с. спасибо Сибиряку за его видео. Очень помогают.
п.п.с пока больше всего горжусь тем, что без читов допрыгнул до тайника Коллекционера на столбе на Кардоне рядом с АТП, куда бандитов посылают помочь в начале игры убить.)))
Теперь то, что понравилось.
Обычный сталкер, без модов, пролетает на ура. А тут, сука, везде затыки! Это нравится. Просто в ОП-2 по другому играть надо. Чистый Сталкер пробежать можно не вставая. А тут помрешь...не вставая от компа. Постепенно и не торопясь. Сэйвы детям передать на смертном одре, т.к. все равно не пройдешь без читов)))
Очень нравится музыка в новых локациях. Я пока был в Забытом лесу и АТП - вот что там за музыка? Стиль наверное типа ChillOut или Ambient, но исполнитля не знаю. Я бы под такую музыку согласился играть на всех локациях.
А про логику в заданиях я вообще не думаю. Мне сказали иди - я иду. ( Мальчик, тебе зачем голова? - Гы, гы, я в неё ем! X-D )
Насчёт первого - помимо того, что это обидно, так это ещё и очень сильно ломает атмосферу игры, когда прямо в диалоге и сообщениях тебе говорят какие клавиши нажимать, называют тебя читером и другие ломания четвёртой стены
Я с тобой со всем согласен, ОП-2, делали мазохисты какие то
Уточнение: садисты для мазахистов)
Ага! Dark souls не так сложен , как это...
Ты притваряешься или рили даун?
Обычные элгэбэтешники и бэдээсэмщики
Обычные элгэбэтешники и бэдээсэмщики
Они бы хотя бы бесконечный обмен частей мутантов на патроны сделали, о чем ещё то говорить. Мутанты сравнятся бесконечно, а патроны менять - ХУЙ.
всё правильно, автор грамотно разложил
Играю в ОП-2 только ради продолжение сюжета оригинальной соли. Но этот мод просто невыносим!!!! на каждом долбаном квесте, даже старом, куча мобов сыпится из всех.....из воздуха. А тайники это просто какой-то капец, в начале пытался искать сам, теперь даже не пытаюсь, сразу по гиду смотрю где он, не приходя на место. Я даже пытался не брать новые квесты из ОП-2 чтоб не подгорало, но херушки!!!! они и их испоганили.
Ещё НПС которые видят тебя и хреначат за 100500 км и ты не понимаешь кто и откуда долбит, так как, хренова куча кустов на которые им насрать или туман на который им тоже насрать, а на уровне сложности реализм где не дают повесть артов чтоб защищаться от этих читеров, долго не протянешь.
Смысл от таких модов? Сел отдохнуть, а по сути, только бомбит вечно от всей игры, весь злой, раздражённый.....лучше вообще не играть, чем тратить нервы на это.
jessvenom8 ОП-2 не имеет ни какого отношения к НС кроме того что базируется на соли от 3.09, продолжение делается и делает его всё та же команда НС, когда сделают не говорят, но из достоверных источников знаю что многое уже тестируется.
+jessvenom8 при прохождении тайников коллекционера на одной валерьянке разоришься и по миру пойдёшь.
Спасибо ты лучший
упаси Монолит геймера, не игравшего в сталкер сесть за это... творчество что ли? Здесь нет логики или ограничения выдачи квестов и это полный абзац (привет "гениям" за спавн стаи сосычей и зомбаков с изломами на кордоне, а так же снайпера с 12,7 винтовкой... в самом начале игры).
Да, с хардкорностью была проблема на протяжении пол игры... когда я еще ходил с экзой военных (потому что она защищала от пуль больше всех) ... и потом еще - неубиваемые "немцы" на затоне это пиздец был... когда лучший винтарь в игре в голову где то 5-6 раз надо попасть...и насчет -зверья , их много и долго убивать но сами нихрена не наносят вообще. тупо тратишь время .. тот же самый коготь смерти (дамагерный моб) ничего мне не наносит , абсолютно.. Вылеты , зависания, баги - это ПИЗДЕЦ просто... вся игра у меня это вылеты и зависания, тот же самый выброс на чаэс 2 , который у меня вечно длится xDD. я пока игру прошел только до неуловимого звездочета и единственное что мотивирует играть так это сюжетная линия игры... все так "громко" обсуждают тайники альпиниста , коллекционера и кости - я об них даже и не слыхал, потому что тайники нереально найти (для меня) и лишняя беготня. кстати вся игра и есть БЕГОТНЯ ... бесит это очень сильно!
мне нравится я Мазохист чем труднее тайник тем больше балдею от него.
Хер с ними с тайниками, тут дело каждого. Не хочешь - не ищи. Но остальное то....
Хорошо что русский рэп не добавили.)))
Пиздец был бы.
Ава топ.
Музыка по мне самый большой минус был либо старый руский рок(заученный наизусть) либо попса ( хотелось бы разнообразить выбор по флешкам) А так мне понравилось!
Фантазию врубайте.мне мод понравился .единственный минус-смерть квестовых персонажей.
У меня вопрос к Вам. Смотря ваше видео и слушая ваши комментарии я пришел к выводу что вы реально разбираетесь в модостроении отличный игрок и программист. это здорово вам респект. я согласен с вами что делается сейчас в модах это ужас.лично я простой игрок и скачивая очередной мод я хочу просто играть и наслаждаться игрой а не лазить в инете в поиске правок фиксов извините если пишу не правильно я игрок а не разработчик игр и не хакер. а делать это приходиться постоянно. чего мне вообще не нужно. теперь вопрос у вас отличные познания в модостроении так почему бы вам с вашей командой не делать свои моды. я уверен они будут достойными. всего наилутшего вам!
Дык с Денисом делают Диетическую Народную Солянку.
Сибиряк,согласен.Говнарьский саундтрек и перекрученная сложность разочаровали.
как попасть на такие локации как:Мертвый город, Затон, Юпитер, Восточная Припять, рыжий лес, Генераторы, Госпиталь?
Сюжет солянки
Согласен полностью ,решил пройти ,и по итогу одни вылеты ,постоянные баги ,персонажи стоят на месте и не идут за тобой ,квесты проваливаются
Почитал сегодня по форумам и по каналам про команду разработки. Это тупо голубки , накидали кучей свои потные фантазии , придумали телепорты на кронке дерева, дали друг другу инструкции и давай сгорать видосы на гайд. Спасибо добрым людям что правки сделали. Тупа Команда Голубков. Хорошо хоть начали на русском снимать и люди потянулись. Низрена них там нормально не получается что у востока что у этих. Воздух у них там чтоле другой)))
Согласен со всем. Жаль правку на вес сделать не могу. С толпой мобов и терминаторами нужно носить кучу патронов, что влияет на переносимый вес. Бегал часть игры с ППШ (патронов много в барабане) и г36 кристал (по той же причине), перезарядку чтоб как можно реже делать. Играть начал в этот мод чисто из за множества локаций (объединили со всех трех игр локации в одну игру), но в процессе игры половину локаций открыть даже не могу. Путаница с линейками квестов. Постоянная переигровка. Надоедает одно и то же проходить по несколько раз.
Играю чисто по видео обзорам других игроков. По чесноку игру не пройти. В 2014 вроде, играл в Лост Альфу, понравилась. Особенно тем, что можно на машине по всем локациям кататься и с переносом лута проблема отпадала.
Хотелось бы чтоб в каком нибудь моде объединили локации со всех трех игр оригинальных (ТЧ, ЧН, ЗП), но видно это не реально.
Играть есть во что. Игровая индустрия на месте не стоит, просто пробила ностальгия по Сталкеру. Решил пройти этот мод, разочаровался. Паркур достал, тайники в местах таких, куда собака член не всунет. Толпа мобов и терминаторов.
В общем согласен со всем тем, что ты перечислил. Кроме разочарования игра ни чего не принесла.
В диет соль поиграй the-zone.ru/threads/ns2016-dieticheskaja-vetka.463/
@@sibiryk39 СПС за инфу. Установил. Начал играть. Пока все норм.
@@sibiryk39 Спавнера нет случайно и можно ли ограничение на вес повысить? Лень бегать лут сбывать торговцам и телепортами иногда привык пользоваться.
Квест по брату Монолита - самый нормальный из всех . Я его полностью , без подсказок прошел. А в остальном согласен. Заимел снайперку Фернира , и балансу пипец. При чем почти вначале игры, в тайнике.
Господа, кто-нить может обьяснить, сколько в этом моде сюжетных веток? Я так понял, чтобы полностью пройти ОП-2.1 нужно около полугода..
Долго, я например недопрошел
Я впринципе согласен, но хотел бы добавить и такую вещь по поводу вещей. Если брать к примеру квест фотографа. В начале игры нам ворон говорит что если попадается ствол времен ВОВ то нести к нему. И в середине игры узнавать, что эти стволы нужны для квеста. Бред полный
Сибиряк, дружище выручай. Убил в ноль гравикостюм, как мне его сделать? Есть вроде баг со сталкером, мол продать а потом сразу убить, с бронькой работает?
Прочитай и ответь пожалуйста
из опки вытащить оружие,интерфейс и броню возможно?единственное что вставило во всем моде
+вася рогов Всё возможно, но овчинка выделки не стоит.
sibiryk39 ну,тогда будем дальше ждать gunslinger,постепенно покрываясь морщинами и сединой.
Сибиряк ещё не в курсе, что происходит на новых версиях)
Больше бесят тайники между текстур, где следует навести на пиксель прицел для взятия и те, что имеют размытые наводки. Если тайник в неизвестном месте, то хотя бы зона поисков не должна на всю карту растягиваться. Если он труднодоступен, то хотя бы должен быть виден и должно быть ясно, как его добыть, используя игровые возможности. Я, например, изначально некоторые места и объекты поисков на локациях вычёркивал, ведь точно считал, что попасть туда никак невозможно. Оказывалось, что куда-то можно забраться, используя "особую эквилибристику", но узнать это нельзя без просмотра видео по прохождению. Возникает вопрос: зачем так прятать тайник, раз игрок без видео-подсказки способен его отыскать сам исключительно случайным чудесным образом?
Ну расчёт был на то что будут смотреть их закрытый гид доступ к торому делался за особо смачное зализывания, но всякие нехорошие редиски взяли да сняли свои )
@@sibiryk39 я всегда считал, лучше давать возможность игроку самому всё пройти. Я не из тех, кто бегает смотреть гид по каждому поводу, и многие тайники сам находил. Например, почти все в лабораториях, все звуковые или по стихам. Много времени тратил, но в итоге-то справлялся, потому что с их прятанием не доходили до лютого бреда и подсказки содержались нормальные. А когда схрон заныкан даже не понятно где, это уже не сложность. Тяжело искать, когда головой следует подумать, а у части тайников до дум не доходит, остаётся лишь махнуть рукой. Слушай, а ты будешь проходить ОП-2.2 и видос такой же снимать с подведением итогов?
@@Илья-м6е2л Вряд ли.
@@sibiryk39 хотелось бы, конечно, чтобы ты выложил свою взвешенную критику относительно версии мода 2.2, ибо большинство отзывов содержат оскорбления, претензии и даже наговоры, они не несут практически никакой пользы. Что до античита (защиты) - я думаю, он помог разрабам определять, кто вносил правки, а кто нет, так им становилось проще не отвлекаясь создавать патчи, но одновременно с этим очень сильно повлиял на сдерживание развития ОП. Знаю уважаемых модмейкеров, принципиально отказавшихся что-либо улучшать в моде, пока его не откроют сами авторы.
Я его тоже прошел.И наверное к годам 50-ти у меня будет "Артрит".Потрачено уйма нервов.Скорее всего,ОП-2 проходить второй раз я не буду.
Вы получите достижение "Артрит")))))
Можно твой один сейв, после лёжки Фенрира в МГ, и когда сделал BMK Кальтера у Василия?
George Koroll Старые давно уже удалил, а с новыми просто не сможешь запустить игру, много специфических правок.
Привет sibiryk39 подскажи как включить демо рекорд не могу в инете иформацию найти!
Да работа проделана немалая но много лишнего) а так с тобой согласен ( хищник в забытом лесу вообще БОРЩ)
Опять же в ковырялке амк, про включение демки в первых постах и подробно расписано и для чистого оп-2 готовая была, для патченых версий по идее должна подойти вроде там не меняли не чего.
www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839
sibiryk39 спасибо там нашёл)
вот именно ОП-1 по сравнению с ОП-2 конфетка а ещё лучше чистая солянка
Сейчас:
ОП 2.2 это полный кринж, ОП 2.1 лучше!
Немного раньше: ОП 2.1 это полный пипец, ОП 2 лучше!
Еще раньше: твой коммент
кстати Сибиряк, можешь пж мне сказать ( я щас дошел до неуловимого звездочета) сколько мне еще проходить? ( долго ли?) и еще хотел спросить, что лучше экза ученых или экза черного доктора?
С сижеткой оп2 ещё долго, экза любая они в этом моде дают только визуал.
Нравятся такие моды фанатам реборна 😂.
Можешь помочь? Скачал чистый сталкер,чистый Оп2,поставил,перекинул в папку твои правки. Игралось всё хорошо,но при заходе на тёмную долину квест "проникнуть на базу" вообще игнорируется,не выполняется,а если загрузить сохранку с этой локи то вообще игра вылетает и ошибка xrCore.dll,что делать?
патч 2.09 фикс 2 поставь и до конца будеш играть нормально.
Оп2 не гамал, играл оп2.1 Баланс в край сломали, ручные гранаты и подствольные стали хлопушками под ноги. Прохожу сейчас оп 1.3.5 , да много миссий нет в нем но кайфуешь от игры и нет бамбешки пердака как от 2.1
НС ОП - самый лучший в мире игра.
создатели сами ставят игрока в ситуацию, когда просто невозможно пройти квест без читерства и ставят античит :) который был сломан в первую неделю впрочем. но время можно было потратить на более интересные тайники, которые реально найти самому в пределах человеческой жизни :) тайники это то что портит мод. в остальном это лучший мод, лучшая игра ever!
Беда в том что именно в оп-2 весь мод это тайники и прочие выкрутасы, а сюжетные ветки это НС и переделанное с других модов.
ну согласись, что в ОП-2 немалое количество новых веток, которые строятся на этих дебильных тайниках
Ну ветками их назвать язык не поворачивается, исключи тайники и реально тупые диалоги и все вместе эти так сказать ветки будут на 2-3 игровых часа, а уменьшить количество зверья до разумных пределов и на час не наберётся.
алмазные черепа мегабред из всех квестов..как добираться в дома которые за локами если не прыгать по координатам сибиряка,о чём вообще думали делая этот квест....а доки воронина по всем локам бегать собирать???чушь полнейшая...может будет ОП-3,где не будет подобной хрени??
Думаю будет оп3,4,5 и так до бесконечности а бред только увеличиваться будет, из того что известно по оп2.1 количество полного бреда и даром не нужного хлама увеличилось в разы. По алмазным можно и по честному прыгать, но это для мазахистов, потому как от умения ни как не зависит, всё работает на багах движка и рендоме. Можно любой тайник взять без правок, где то случайно с 1 раза выйдет, где то после энного количества попыток, ну или как многие проходильщики можно поправить на +1 прыжок и почти без напряга брать их понтуясь о якобы скиле, в видео такую правку врятли заметишь но вот при попытке повторить отчётливо видишь.
+sibiryk39 Тайники Коллекционера, Стрелка в Припяти без читов нормально берутся, может я еще не так далеко зашел))
Дойдёшь во Валозара посмотрим на сколько хватит терпения, хотя первый раз из принципа его пробежал без правок.
сккачал оп 2 и постоянно вылеты с чем это связано не пойму надеюсь с твоей правкой этого не будет
Мод говно! Снесла после 3 моментов:1- не смогла взять тайник под жд мостом
2-полчаса тупо мочила собак в ангаре свалки
3- 100 раз сдохла при попытке выйти из тоннеля с ПДА Крота.
Считаю игра прежде всего должна доставлять удовольствие, поэтому сразу слегка увеличиваю прыжок и скорость бега. Не могу играть в игры для мазохистов. Поэтому играю в старую добрую соляночку.
2010glafira такие как ты ( без логики ) в таких модах вам " блондинкам" делать нечего)))
Вот в вашем ответе логика напрочь отсутствует. Если вы не согласны с моим мнением, попрошу не хамить. Я достаточно аргументированно высказала своё отношение к моду, и, кстати , не Вам решать кому где место, крутой Вы наш и шибко логичный.
P. S.Применительно к логике готова обсудить с Вами портал или спейсхем. это куда уместнее, чем мериться логикой в сталкере.
Если не умеете играть в хардкорные моды не лезьте . Зачем игру говном называть мне нравится мод прохожу его и все хорошо ничего хардкорного нет
Мод не хардкорный, а тупой. Поясню :хардкор- это когда трудно и интересно, а когда ты как последний дебил сидишь и с высоты тупо механически мочишь собак, это не хардкор, когда тебя убивают одним попаданием через стену, а ты при этом бестолку стреляешь в голову, это уже идиотизм. Про прыжки по деревьям и столбам, завязывания узлом, чтобы достать тайник уже промолчу. Моё мнение - мод не хардкорный, он тупой, не интересный и действующий на нервы, ибо удовольствия от игры нет и в помине. Вот соляночка или тайные тропы- там в меру всего, и хардкора.
Оп 2 это доработанная солянка. Интересные вы все люди обсирать можете а что то подобное создать кишка тонка. И если тебя убивают с первого выстрела значит носи экзу а собак ха ха их завалить легче чем решить 2+2
Смотрю на коменты эх😔 можете меня осуждать но, оп 2 один из моих любимых модов незнаю почему но нравиться, и оп 2.1 очень жду .
Ну местами ведь пишут и вполне толковые вещи. И если кто-то говорит, что например, тайники должны быть в других местах или наёмников слишком много спавнится, это ещё не значит, что он не фанат мода ОП. Какие-то вещи почему бы и не изменить.
правильное мнение
Народ кажите что за херня с телепортами не могу телепортироваться с перевесом как это убрать подскажите плиз
Удалил после того как в баре начал спавнится кровосос, который приводил к вылету, а к тому моменту уже половину прошол, короче пукан БУМ и ОП2 в корзине.
Рачёк ты хотя на вкус и цвет товарища нет
Expression : fatal error
Function : CCC_Crash::Execute
File : console_commands.cpp
Line : 625
Description :
Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail!
помоги что уже в этот раз...
Ни чего в логе толком нет, упал движок возможно при попытке использования камеры телепорта или подобной правки.
в *тенях чернобыля* текстуры простреливаются: лист жести из дробовика и доски из калаша...бетонные и кирпичные текстуры не прострелить...а в оп 2.1 не только бетон простреливается, но и даже НПС подстволами кидаются...это говорит о том что разработчики криворукие рукожопы сделали говномод...дабавили в говно ложечку мёда чтоб мы пользователи кушали и расхваливали их какие они божественные...СМЕШНО !!!
Сделай видео мнение о SGM 2.2
сколько лет прошло...жалко что ушёл из тестеров и гидоделов
С чего бы, и тестирую и гиды опять делаю, ща отдохну чуток от дивинити и по диете начну гид пилить.
А по мне главный недостаток, это совершенно бредовые тайники и сумашедшая перенаселённость зоны, убивающая дух сталкера напрочь. Понятно, что эти все тайники были сделаны чтобы зарабатывать потом на ютубе показывая способ их получения. Я лично прошёл основной сюжет сталкера и дальше не пошёл. Слишком много бреда. Сейчас опять начал оп 2.1, но наверное тоже до конца не дойду. Мне мои нервы почему-то дороже.
Сибиряк а что там в том такого "бредового" в Шахматисте - а то не играл, не знаю.Думал начинать.
Ну если не считать что это восхваление извращенца в духе Чикатило приправленное "юмором" для тех кто укатывается от слова лопата, то не чего бредового нету )
sibiryk39 То есть все настолько безнадежно? Капец... даже не начинать буду.
Ищешь тайник , ищешь, ради пустого последнего тайника....Квесты ради квестов.Затыки в сюжете и т. п.Как честный игрок может забраться на одиноко стоящий столб высотой 10м? Почему взятие какой-то бумаги приводит к спавну толпы монстров? И как чертёж какого-то ствола может логически приводить к волне мутантов? Тупо по другому не скажешь....
А как понизить хп монстрам и альфофцам всяким и монолитовским танкам?
Долго и упорно править скрипты.
ну править скрипты мне не в первой)где конкретней их искать можете подсказать?
На амк скачай шпаргалки по амк и оп, гораздо проще будет чем писать портянку где что править
Ок спасибо.
Попали в меня вылетел ствол из рук ,ствол поднял 400 патронов пропали
дээээ оп 2.1 тоже провалился
Как ты так стену вынес? У меня не получается
+Евгений Даренский На ранних патчах работало, теперь её переделали но сделали это криво и теперь стену сломать нельзя но через неё спокойно проходит зверьё.
Мод делали фанаты Марио и канабиса. Прыг-скок, прыг-скок. Укуренные физики, и ни одного лирика. Техническая сторона - плюс с плюсом. Сюжетно - смысловая в абсолютном ноле (-273). 80% заданий - полнейший бред. А взять "Острова"? Я полдня ржал над этой фигней. Да и "Снайпер" не лучше.Да и вообще зачем такая шняга, которую без Гида хрен пройдешь. По-ходу буду удалять. Дошел до Генераторов, но так устал от этой чуши, что решил - все, хватит с меня. Убили саму атмосферу мира Сталкера.
На счет терминатора после Агропрома. Не согласен. Абсолютно. У меня военная экза, игломет, автопат типа ГП, но под патрон 5.45, кувалда\топор, дробадан\маузер. Не устанавливая фиксы (увеличение патронов с тел, плеер, т.д.) проходится довольно таки хардово. 2-3 патрона и передавай привет прародителям так сказать. Спавны да, тут согласен, лишком огромные. Вспомнить только спавн кровососов до сбора тайника Волка и после сбора (П.С. а ведь это начало игры)
Я вот считаю что авторы сделали такие тайники сложно-бредовые тайники, что бы показать какие они умные и крутые, а игроки лохи ...
на счет бубулюки, меченого гея и и рукопашного у всех кроме гг согласен. чтение текста на который уйдет под дня не интересно, тупые шутки, и задания в стиле иди туда не знаю куда, принеси то не знаю что, просто бесят, сидишь снова пол дня и ищешь инфу где и что. модом даволен, но это просто бесит
Проводников хотя бы добовили бы.
ОП 2 это не СТАЛКЕР
+Станислав Музыка А что это блять?,копатель онлайн нахуй?
это не сталкер, не копатель, а симулятор сжигания нервных клеток
@@stalkervlad7405 Ха, Ха, Ха, 😂
ну да, это конченный мод)
1. Раздражает бесконечный спавн монстров на всех локациях. Всех монстров перестреляешь, в следующий раз заходишь и они опять спавнятся, причём те же самые монстры и на тех же самых местах. Неужели нельзя сделать так, чтобы монстры переставали спавниться после нескольких отстрелов и после этого можно было бы спокойно ходить по очищенной от монстров Зоне? Зверски надоедает бесконечная и тупая стрельба.
2. Раздражает искать тайники. Нет нормальных наводок на тайники, а высматривать кустик и каждую веточку тоже раздражает. Может быть, какие-то больные придумывали весь этот дурдом с огромным количеством тайников? Почти во всех этих тайниках лежит никому не нужный хлам. Просто хлам. Так зачем нужны эти тайники, если там лежит хлам?
3. Для чего нужны эти квесты по собиранию разного барахла (хомяки Калинину, Адреналину и др.)? Чтобы просто время убить? Весь игровой процесс в ОП-2 превратили в собирание никому не нужного барахла.
4. Зачем квесты из Народной Солянки вставлять в ОП-2 (вороньи яйца и др.)? Почему бы разработчикам не придумать новые квесты? То есть прошёл Народную Солянку, а потом опять проходить те же самые квесты в ОП-2?
5. Из игры Сталкер сделали ОП-2, который отличается только тем, что надо собирать никому не нужное барахло (тайники и хомяки).
6. Лучше играть каждый аддон отдельно. Шахматиста надо играть отдельно и все аддоны тоже играть отдельно. В отдельных аддонах есть какая-то задумка от самого разработчика.
Мда... Ну что это за херня когда без спавн меню просто не интересно играть.
Мод сделан мазохистами для мазохистов.
То, что нужно искать РЕСТРИКТОРЫ для прохождения некоторых квестов это полный пиздец
Для того чтобы заспавнились химик и пригрошня нужно подойти в упор к дереву.
За все эти годы что они сделали?
Увеличили радиус рестриктора?
Нет...
Они положили рядом артефакт...
Прежде чем зделать ОП 2 создатель крепко курнул , или с будуна ...
0:48 про НЛС тоже немного то)
Да по тайникам это хрень полная остальное по коментариям можно и ниже прочитать.
С кровососоми реально лажа в моде
Скоро выйдет оп 2.1 . Она сильно отличается , поиграй как выйдет.
Прошёл я ОП2 Не так давно. Заняло у меня это 7 с половиной месяцев и причём без каких либо гайдов и сраных спаунеров. Мод хороший, но на любителя
не считая вылетов и античита (ну который почти везде снесён и вроде убран в финальной версии) ну и момент с вертушками на агропроме, бредово от потери 1 рядового алкаша вызывать ВДВ с кучей наворотов против похожего алкаша
Такая же хрень как Возвращение на Готику 😔🥴☹
Мод - забагованный кусок дерьма. Крайне не советую его людям со слабой психикой. Лично у меня конкретно бобмит от него. То нож пропадёт, то пистолет с патронами, после чего станет невозможным спасение шустрого в одиночку. Короче моя оценка этому недомоду 2/10.
оп2 для мазахистов
пробовал ставить что то не работает твоя правка
последние строчки лога при вылете напиши
привет короче связано я так понял с движком XRai
игра вылетает появляется табличка со значком сталкера радиация короче и с натписью икс рэй аджин
в логе найди именно последние строчки, нужна строчка : аргумент, по движку масса вылетов может быть.
Arguments : Can't open section 'wpn_an94_sk2'
Мод ничего, но требует внимательности.Тайники без интернета никак. Скачивайте игру со спавнерам и на хомяках спавнер вам в помощь(иначе вы не сталкер а фанат вторчермета). Да и гид внимательно почитайте. Впрочем античит глупость еще та.
О гсподи во что я играю 0_0.
Я считаю что из косяков в ОП-2 только эти грёбанные тайники игру портят а в остальном мод очень хорош!
+Владимир Толокнов Косяков там хватает особенно в 9.2, и тайники не главная проблема, просто по началу 90% игроков в эйфории от новшеств но чем дальше тем больше ком, в том числе и хвалёная скорость загрузки, к середине игры мод начинает грузиться в несколько раз дольше любой сборки нс.
sibiryk39 Конечно косяки есть но не хуже чем у остальных модов! Насчёт загрузки никаких проблем не было и в описании к моду было чётко написано что ОП-2 работает на пределе движка поэтому косяки неизбежны! Но в ОП-2 есть то чего очень мало в других модах а именно тот самый Сталкер Тени Чернобыля (интерфейс рюкзак слоты для оружия не надо таскать в руках всякие детектеры артов и пр.) только сильно удлиненная! Хотя второй раз я проходил со спавнером у меня были долгие загрузки только в Баре где 3-4 рюкзака с барахлом на остальных локациях загруз происходил быстро!
мод сыроват,вылеты дохера,про смс я молчу нахера это сделали,текстуры как 2010 году их нет (не проверял только на высоком),новые миссий тупые убей 100 библиотекарей или 50 электрохимер и огненых полтергеев...
+ зах девушек добавляли зачем столько их добавляли и куда делась концовка хорошая куда Молния делась????? и сделали супер пупер сложную игру... клево
RIP НС 2009-2014
а я надеился что продолжение нс будет(((
, 28502 Ну насколько я знаю продолжение НС в работе и делают его именно Архара и Ко.
Проще всего всегда обсирать создателей различных модов, спасибо бы сказали что дело ПЫС-ов живёт до сегодняшних дней благодаря таким как Архара, Пропер и др.
Возможно, что мод был сыроват, когда вы начинали играть, я например специально пол года подождал и начал после нового года. Что-то не заметил я дойдя до Агропрома в каком месте я пропустил и не стал терминатором. Я не слежу за вашим творчеством (ссылку увидел на АМК), тем более не смотрю прохождения и мне не понятно зачем увеличивать вес? Грави костюма хватает с головой... Деньги? Ну тогда начитьте бабла и вперёд.
Ни в коем случае не хотел ни кого обидеть, просто высказал своё мнение, всем удачной охоты =).
>зачем увеличивать вес
Затем, что, знаешь, не всем приятно по 10 раз туда-сюда по локациям ходить, перетаскивая хабар.
Бу-бу-бу... А какой мод сделал ты, а?
Чё мод, я вселенную создал.
@@sibiryk39 Подпишусь, пожалуй. А ОП2 считаю самым интересным модой на СТАЛКЕР и жду-не дождусь ОП2.1
Вот только сюжет это НС, большая часть побочных квестов слизана с других модов, чисто их тайники да поиск ЧДю
@@sibiryk39 Ну, пусть ОП2 будет сборкой. Все равно и соляночные квесты интересные, и оп2шные. Я вообще был фанатом Готики2, но после аркании и всяких ризенов пришёл в уныние. Слава богу, кто-то посоветовал Сталкера. Больше ничего достойного для себя не вижу, а в ОП2 можно играть месяцами, и интерес (у меня, во всяком случае) не пропадает.
Ну могу посоветовать чистую НС 10 или 16.
багованное и глючное говно!
Крч как по мне мод ОП-2 самый худший мод
Кто бы что ни говорил… самое ужасное в моде - это ломка четвёртой стены. В разных видах творчества это может быть оправдано, но игра - это продолжительный процесс, где Иванов Иван Иванович застывает на несколько часов перед экраном, чтобы стать кем-то ещё. И его бьют рожей о реальность. Тайники. Каждый, кто сейчас это слово увидел, понял боль. Уберём ютуб - ну ладно, пусть, нету информации как искать тайник. Но мы знаем, где искать. Мы знаем, что локация ограничена естественным ландшафтом, и нет никаких дел у нас там, где карта обрывается. Что мы видим на АТП? А просто ЕБАННУЮ ПРОПАСТЬ. То есть игрок видит трэш этот, и не погружается в лор и сюжет, а сука ищет этот ебучий пиксель чтобы запрыгнуть куда-то в ебеня и найти один из 10 рюкзаков, где лежит какая-то говнятина. То есть соприкосновение с выходом за текстуры вредит погружению. Вылезает тот самый Иванов и ждёт, лишь бы попасть в пиксель, где за потолком вылезает рюкзак и наконец его можно будет С ПОМОЩЬЮ БИНОКЛЯ ВЗЯТЬ ЕБАТЬ ЕГО В СРАКУ.
Я пытался. Я проходил сюжет, читерил. Я сам немного сценарист, меня интересует история. И когда я в истории, меня интересует чужая маленькая жизнь в программном коде. А тут я прыгаю через тысячу телепортов и обстукиваю сракой все коллизии чтобы добраться до телепорта до очередного рюкзака.
Далее нарушения - с хуя я должен идти с Юпитера до болота? Даже если у меня есть телепорт? Никакой логики нет, блядь. Если там сидит техник, то на Юпитере на секундочку есть И АЗОТ И КАРДАН СУКА. то есть просто посылают игрока, а не СТРЕЛКА, заниматься херней и тратить нервы. Перечислять пиздец можно долго весь. Только Стрелком я не стал. Меченым ещё получилось - там сюжет старый. Хоть и с техниками ОП. А вот над стрелком издевались, заставляя вспоминать, что я, реальный человек, даже со справном этих телепортов чтобы не тратить свои часы жизни чтобы добраться у хуево-кукуево, ловлю пиксель рюкзака (1), за пределами локации (2), с кучей телепортов (3), каждый из которых находится ГДЕ-ТО НА КРЫШЕ, ТОЛЬКО КРЫША БЛЯДЬ КАК ФУТБОЛЬНОЕ ПОЛЕ (4) чтобы после этого заспавнились 5 когтей смерти и 10 библиотекарей (5), которых даже если захуяришь, из них вылетят осы БЛЯДЬ (6), и смерть с одного удара настигает, хоть ты в кофте, хоть в экзе (7), и так ты делаешь постоянно после сюжета ТЧ.
Если вы ленивый и нечем заняться жизни - пройдите мод. Честно. Без читов и целиком. Найдите 500 жетонов монолита и всю хуйню. Получите финальный титр. И когда вас пизданет депрессия что год вы занимались НИЧЕМ, а разрабы насмехались над тобой, ИВАНОВЫМ, в каждой реплике, которая просто в километре текста несёт 4 слова о месте и времени начала квеста, вы поймёте, что надо что-то делать. Этот мод не стоит нихуя. В сюжетах был потенциал, снес все нахуй с компа, все моды. Мотивирует не заниматься тратой 5 магазинов ВАЛа на одного моба.
Знаете, самую чёткую метафору нашёл. У меня в телефоне тысяча приложений открыта, а я пишу это все. И я не сделал Сейва и не скопировал этого всего до этого предложения. А если вылетит из приложения ютуба?
Если вы продадите какой-то предмет или какую-то реплику проебете, будете искать среди тысячи сейвов, когда ещё был потенциал получить экзоскелет ЛОЛ и 100к КЕКЕКЕ. Пиздец, товарищи, простите, что эмоционально. Печально, что вся игра - это насмешка и издевательство, а не раскрытие сюжета. сперва ты ищешь рюкзак. Потом бесишься. Потом ищешь на ютубе ответ. А потом понимаешь что надо каждый раз идти по порядку 1-7, как написал выше. Нервы дороже, всем поклон.
Ну что бы поиграть в сюжет поиграй в НС 2010 или же 2016, 10 соль это старая версия на которой и издевались оповцы стараясь максимально сюжет Архары извратить, 16 немного доработанная версия 10, 16 диетическая технически приближающаяся к идеальному моду с попутным сносом и переделкой несуразностей.
@@sibiryk39 16 прошел всю, эту начал тупо ради новых сюжетов)
@@SomebodySmn7 Так их в опе отродясь не было, небольшой квест от Басти по поиску экзы ЧД и всё.
@@sibiryk39 а там акилл, 58 и тд? С чипами?
@@SomebodySmn7 Ну это мягко говоря трудно назвать даже квестами не то что сюжетами, тайники и за уши притянутый бред имитирующий подобие истории. То есть уровень сюжета примерно как в квесте Сидора на какой нибудь арт или убийство.
господа, накидайте названия годных пушек, а то ж не понятно как их вообще сравнивать, знаю только миниган+ имба, а остольное хер поймешь, все вроде на одно лицо.
Ролик старый , но смотрят его до сих пор. Мнение конечно здоровское , и те кто поддерживают тоже молодцы. Но никто не заметил одного момента. Ребят , Вы описание мода читали?! Там заранее сказали в открытую ЭТО ХАРДКОР , ТОЛЬКО ЕДИНИЦЫ ВЫВЕЗУТ СИЕ ТВОРЕНИЕ. Вам сказали что будет УЖАС , а Вы говорите "ой смотрите какой ужас , так же нельзя" ....
Ну я не знаю какое нынче там описание, но когда его только выпустили там красовалось что то в духе идеальный баланс, вылечены все проблемы нс и вообще сплошной реализм.
Сама НС позиционировалась как Уматовый мод . А в ОП2 судя по всему баланс абсурда , уж что-что , а в ОП2 его хоть отбавляй...
@@sibiryk39 И даже больше, ОП позиционировали чуть ли не как саму НС10. Мол НС10 чистая - это некомплект, а вот с ОП - то что нужно.