El Rastro de Cthulhu - Edge - Videoreseña

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 27

  • @viejorolero6784
    @viejorolero6784 6 лет назад +5

    Efectivamente el nivel de los suplementos y módulos para El Rastro es altísimo. Sombras sobre Filmland o La revelación final son alucinantes. Y no te pierdas el suplemento de Magia en bruto.

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад +2

      Arg, me acabaré comprando todos por tu culpa xD

  • @FaseDeMantenimiento
    @FaseDeMantenimiento 6 лет назад +2

    Coincido EN TODO lo que dices. Especialmente en lo que dices de que el tal Manu ese ha dirigido un partidazo. :P No, en serio. Conforme con todo. Yo lo reseñaré dentro de poco y comentaré también algunas cosillas que le veo buenas y malas en cuanto a la gestión de los recursos, en lo que coincido que también podríamos asimilarlo, salvando mucho las más que obvias distancias, a un juego de mesa europeo. Como también coincido sobre todo en la brillantez de poner la cordura a corto nivel y la cordura a largo nivel, y que se pasen a llamar estabilidad y cordura. Gran juego de rol lovecraftiano.
    Gracias por mencionarme, por la reseña, y por todo, as always. Por cierto... ¡Esos Asombrosos Relatos piden mesa, Jota! ¿Y sabes...? ¡Yo tengo una mesa! :P

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад +1

      Jajajaja, tenemos que acabar primero la aventura que está ya a puntito de acabar, ya tu sabes :-)

  • @virberrocalart
    @virberrocalart 4 года назад +1

    Gracias! Me he hecho con el manual para empezar con el rastro y me ha venido muy bien esta reseña para ir informada. Yo vengo de ser master de la Llamada pero creo que este juego tiene mucho potencial en un ambiente de investigación. Buen heredero ^^.

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  4 года назад +1

      Totalmente. De hecho la campaña de Mentiras Eternas con este sistema es una auténtica delicia.

  • @albert_mp
    @albert_mp 2 года назад

    Excelente contenido.

  • @mannycalavera8746
    @mannycalavera8746 3 года назад +1

    hola ! me gusto mucho tu tutorial ¿sabes como funciona bien las habilidades interpersonales ? porque he intentado dirigir una partida y no se como se utiliza intimidar, adulación, persuasión y el resto. Mas aun si es contra un NPC potencialmente antagónico. Por ejemplo, Tu pj quiere entrar a un bar de gangster y el guardia no te deja pasar ¿ si gastas un punto automáticamente puedes pasar ? porque el sistema no dice si tienes que tirar los dados para persuadir/intimidar como en Dyd. Si tu pj no tiene ningun punto en ninguna habilidad interpersonal nunca puede resolver una situación que pida habilidades sociales.
    Saludos !!

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  3 года назад

      La clave del sistema es la mezcla del roleo y la gestión de los puntos. O sea, si van al bar de gansters y no pueden pasar porque no se lo han montado bien o no tienen excusa, podrían decir "mira, gasto 1 punto de Intimidación haciéndole ver que si no nos dejan pasar podría acabar de comida de peces" o podrían decir "gasto 1 punto de regatear para ofrecerle algo de dinero para que haga la vista gorda" o incluso gastar crédito... En todo caso la clave está en que si tiran de gastar puntos deben ser conscientes que igual, cuando les hagan falta, no les quedan. Si gastan ese punto de Intimidación en la puerta y luego quieren intimidar al jefe de los gansters con otra cosa, si no les quedan más puntos van a tener que hacer otra cosa. Es la gracia del sistema, y todo sin tiradas.

    • @mannycalavera8746
      @mannycalavera8746 3 года назад +1

      @@FrikiGuias muchas gracias por tu respuesta !

  • @correpepor
    @correpepor 5 лет назад +2

    Gran currada que te has vuelto a pegar con otro gran vídeo. Yo al sistema Gumshoe le tengo una especie de amor-odio, y hay veces que se me atraganta. Lo has clavado cuando lo has comparado con un euro-game. Lo que si es cierto, y una de las cosas que me encanta de El Rastro, es lo excelente que son sus suplementos y aventuras como bien has dicho.
    Un saludo y gracias Jota!
    PD: Yo con el tema de de la pronunciación de nuestro amigo y vecino es más por dar caña y trollear. Que cada uno lo pronuncie como quiera y le permita su cordura XD

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад +1

      Gracias por el comentario, Pepor. Mola siempre mucho leer tu opinión 😃
      P.D : A mi me pasa igual con la pronunciación, cuando juego a veces digo chulu o kazulu o lo que se me ocurre por trollear un poco. Pero realmente desde siempre me ha salido chulu por defecto. Y en situaciones como vídeos de explicación es difícil que me salga de otra forma porque estoy tremendamente concentrado para intentar que no se me olvide nada, aunque no se note (y a veces se me olvidan cosas igual xD).

  • @GranAtuin
    @GranAtuin 5 лет назад +1

    Solo hace falta este libro para jugar, o son necesarios otros libros o elementos, dados por ejemplo? Saludos.

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад

      Con este libro puedes jugar ya. Pero claro, necesitas al menos 1 dado de seis caras, lapiz, papel y goma. Y si imprimes unas cuantas hojas de personaje, mejor :-)

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 6 лет назад +1

    El rastro de chulu ke módulos y pantalla han sacado

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад

      Échales un vistazo aquí www.edgeent.com/juegos/coleccion/el_rastro_de_cthulhu :-)

  • @mandemande9196
    @mandemande9196 6 лет назад +1

    Kepantalla tiene por saber

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад

      La pantalla normal no sabría decirte porque no la tengo, pero la de Mentiras Eternas es una pantalla de tres alas, dura y bastante completa.

  • @eddiespectral
    @eddiespectral 6 лет назад +3

    Ka-zu-lu (ya sabemos que es impronunciable por un humano pero Lovecraft era estadounidense y es lo más aproximado a su propia lengua). Oir "Chulu" me saca de la partida (españolizado terriblemente mal)

    • @correpepor
      @correpepor 6 лет назад +3

      Amen! Yo tuve la oportunidad de preguntárselo a Sandy Petersen en persona, y también KAZULU.

    • @XdarkprimeX
      @XdarkprimeX 6 лет назад +5

      Pero a ver, si precisamente es un nombre imposible de pronunciar, ¿qué tiene de malo que los hablantes de otros idiomas le creen su pronunciación? Eso sería como indignarse de que se pronuncien Melniboné o Elric a la española, que se hace y no pasa nada porque se pronuncien como agudas y con las vocales del español...
      Es más, si no os convence el argumento de la riqueza que es la adaptación que hacen los idiomas (entonces habrá que decir New York aunque hablemos en castellano, no?) debéis de saber que ni siquiera tiene sentido decir que la pronunciación es ''kazulu'' porque Lovecraft hablara inglés o porque lo diga Sandy Petersen (con todos mis respetos) o cualquier otro participante de la edición rolera, porque las pistas que se sacan de las cartas de Lovecraft indican que él lo pronunciaba de otra manera. Os copio un fragmento de la biografía de Lovecraft escrita por Sprague de Camp:
      «A partir de sus observaciones, deduzco que tenía en mente una pronunciación parecida a ''Tlhülhü(lh)'', con ''t'' en alguna posición entre c en ''cube'' y ''t'' en ''tune'', ''lh'' una ''l'' muda como la ''ll'' galesa, y ''ü'' más o menos como en alemán ''dünn''.»
      Claro, esto es un poco confuso porque Lovecraft nunca usó el alfabeto fonético internacional, pero lo que quiero mostrar es que las evidencias indican que Lovecraft no pronunciaba el nombre como hace la mayoría de hablantes de inglés hoy en día. Simplemente estos hablantes, incluyendo los creadores del juego, han desarrollado una pronunciación para una mezcla inusual de letras, y luego los hablantes de español han creado otra.
      ¡Ojo! No estoy diciendo que tengamos que pronunciar Cthulhu como dice ese párrafo que he citado, lo que pretendo es mostrar que no tiene ningún sentido decir cómo hay que pronunciar un nombre ficticio de otro idioma... Bueno, quizás incluso para nombres reales, pero no tengo ganas de alargar tanto el debate.

    • @eddiespectral
      @eddiespectral 6 лет назад +1

      XdarkprimeX Eso de "tenía en idea" son elucubraciones sin fundamento. A este primigenio le puedes llamar Tomás si quieres, porque como digo es impronunciable, pero al ser un nombre propio lo más aproximado es hacerlo en su forma anglosajona no tiene más traducción. Por ejemplo si un personaje de rol se llama Luke Skywalker no puedes llamarle Lucas Caminante del Cielo por muy español que seas. Es más, si dices "luque esquigüalker" (más españolizado imposible) en una review te pueden hasta mandar a la hoguera jejejeje.

    • @FrikiGuias
      @FrikiGuias  5 лет назад +6

      A ver, me parece muy interesante el debate, pero sinceramente en este caso da igual el tiempo que estemos hablándolo que nadie va a bajarse del burro, así que cada uno lo pronuncie como quiera, que no creo que sea pecado decirlo de una manera u otra.
      Sandy Petersen dice Kazulu porque en los manuales de La Llamada de Cthulhu de Chaosium tienen una guía de pronunciación y lo pusieron así, al igual que adaptaron los mitos para hacer un trasfondo coherente, ignorando ciertos relatos o adaptándolos para que tuviese todo una relación interna con sentido. Pero ni Sandy, ni probablemente el mismo Lovecraft, saben como se pronuncia esa palabra exactamente, así que este debate es fútil. Si aún el inglés tuviese una forma de pronunciarse normativa en función de lo que está escrito, todavía podría daros la razón a los kazuluenses, pero es que en realidad el inglés se caracteriza porque cada palabra se pronuncia de su padre y de su madre, y por ello hay concursos de deletreo, porque en realidad para leer una palabra en inglés debes saber como se pronuncia. Y esta no la sabemos, no hay más discusión.
      Así que yo voy a seguir diciendo Chulu, Kazulu o Tüjülü según me salga. Y vosotros deberíais hacer lo mismo sin criticar a quien lo pronuncie como quiera :-)

    • @XdarkprimeX
      @XdarkprimeX 5 лет назад +2

      Conste en acta que en mi caso defendía que cada cual pronuncie a su gusto, no pretendía vender una pronunciación correcta, de hecho estoy contra el concepto de que haya una pronunciación correcta de un nombre que se supone que desde el principio está mal transcrito porque la escritura humana no da de sí jaja