Dirigí 1 año El Rastro y tiene módulos excelentes. Mi favorito sigue siendo La llamada, pero me encanta el material que sacan y lo adapto. Buen video como siempre!
A mí con el Rastro me ha pasado algo curioso. A pesar de que mi juego favorito es La Llamada de Cthulhu, desde que empecé a dirigir el Rastro, no he vuelto a tocar La Llamada. Creo que Gumshoe le va como anillo al dedo a las aventuras de investigación lovecraftianas. Parte de la culpa también la tienen los módulos del Rastro...el nivel de las aventuras es increíble. Altamente recomendable.
¡Qué juegazo! Gracias por reseñarlo! El sistema, además, al ser tan sencillo, permite generar y sostener el ambiente de tensión y terror, y sólo propone abandonar la inmersión en los momentos de acción, donde tan bien cuadra la expectativa ante la suerte, es decir, ese medio segundo de ansiedad entre que se lanza el dado y se ve su resultado. Muy bueno. Para el tema y el género, excelente. Saludos!
¡Excelente reseña, como es habitual por tu parte! Totalmente de acuerdo en todo. Es un sistema que a mi me va como un guante. Y sus suplementos son oro puro. He tenido la suerte de acabar de dirigir Mentiras Eternas hace poco, y unido a la maravilla de campaña que es y al tremendísimo grupo con el que he tenido la suerte de compartirla, el sistema me ha ayudado muchísimo para convertirlo en una experiencia que no ha entorpecido en ningún momento a la narración, si no más bien todo lo contrario. ¡Larga vida al Rastro de Cthulhu!
Primero de todo me encanta el canal. Es interesante saber si nos puede interesar un juego y otro. Y ahora la pregunta ¿se podría jugar en solitario al Rastro de Cthulhu? Sé que se puede jugar en solitario a la llamada pero ni idea si es posible también a El Rastro.
Hola. Queria consultar. Recien estoy leyendo el manual basico del Rastro de Cthulhu y se que hay conversion de la llamada al rastro. Mi preg es: hay en español material del rastro para jugar en la edad media? Desde ya, gracias. Saludos.
Buen vídeo Arturo! Una pregunta, si me he leído los Esoterroristas, podría jugar al rastro con esas reglas? Me refiero a que el único cambio importante es el de la cordura, no? Y por otro lado me encantaría que hicieras un vídeo comparando los distintos juegos con el sistema gumshoe (un versus estaría genial). Un saludo y muchas gracias por esos pedazo de vídeos que haces!
Ya he visto que te encanta, yo lo tengo en la estantería y no lo he jugado por falta de tiempo (al final mis jugadores van a lo cómodo y conocido y piden el sistema que conocen de siempre) pero el bestiario si que es estupendo. A ver si este verano puedo leerlo con calma y empezar a montar partidas. Una pregunta, ¿y el Rey Amarillo? Ahora que los de Shadowlands lo tienen en preventa,¿lo has leído?
Es un buen juego, con muy buenas aventuras. Si hubiera algo que reprocharle a este manual es que la aventura que viene en el (El Horror de Kingdbury). La premisa es buena pero la aventura está muy mal diseñada; la información desorganizada y muy dispersa . Encima no sigue los ejemplos de diseño de aventuras del propio manual. Da una impresión equivocada de este juego, que por otro lado tiene aventuras publicadas muy buenas, que si que están muy bien diseñadas como aventuras de investigación; y con la información de las aventuras super organizada. Espero que los de Shadowlands no cometan el error de meter esa aventura en su edición, y elijan otra.
excelente
Juegazo, los suplementos son brutales. Que sale Drácula señoras y señores!
MERCI!! MUY CLARAS TUS EXPLICACIONES.
Gracias a ti
Dirigí 1 año El Rastro y tiene módulos excelentes. Mi favorito sigue siendo La llamada, pero me encanta el material que sacan y lo adapto. Buen video como siempre!
Gracias!
Totalmente enamorada de este sistema/manual/juego/módulos/suplementos desde que lo descubrí...he dicho.
Amén.
A mí con el Rastro me ha pasado algo curioso. A pesar de que mi juego favorito es La Llamada de Cthulhu, desde que empecé a dirigir el Rastro, no he vuelto a tocar La Llamada. Creo que Gumshoe le va como anillo al dedo a las aventuras de investigación lovecraftianas. Parte de la culpa también la tienen los módulos del Rastro...el nivel de las aventuras es increíble. Altamente recomendable.
Los suplementos son canela fina.
¡Qué juegazo! Gracias por reseñarlo! El sistema, además, al ser tan sencillo, permite generar y sostener el ambiente de tensión y terror, y sólo propone abandonar la inmersión en los momentos de acción, donde tan bien cuadra la expectativa ante la suerte, es decir, ese medio segundo de ansiedad entre que se lanza el dado y se ve su resultado. Muy bueno. Para el tema y el género, excelente. Saludos!
Gracias a ti por pasarte y comentar.
¡Excelente reseña, como es habitual por tu parte!
Totalmente de acuerdo en todo. Es un sistema que a mi me va como un guante. Y sus suplementos son oro puro.
He tenido la suerte de acabar de dirigir Mentiras Eternas hace poco, y unido a la maravilla de campaña que es y al tremendísimo grupo con el que he tenido la suerte de compartirla, el sistema me ha ayudado muchísimo para convertirlo en una experiencia que no ha entorpecido en ningún momento a la narración, si no más bien todo lo contrario.
¡Larga vida al Rastro de Cthulhu!
Es que Mentiras Eternas es un campañón de los que marcan época.
Excelente contenido ☯️
Gracias. Saludos
Primero de todo me encanta el canal. Es interesante saber si nos puede interesar un juego y otro.
Y ahora la pregunta ¿se podría jugar en solitario al Rastro de Cthulhu? Sé que se puede jugar en solitario a la llamada pero ni idea si es posible también a El Rastro.
No hay reglas específicas, pero se podría apañar algo.
Hola. Queria consultar. Recien estoy leyendo el manual basico del Rastro de Cthulhu y se que hay conversion de la llamada al rastro. Mi preg es: hay en español material del rastro para jugar en la edad media? Desde ya, gracias. Saludos.
Oficial no
Buen vídeo Arturo! Una pregunta, si me he leído los Esoterroristas, podría jugar al rastro con esas reglas? Me refiero a que el único cambio importante es el de la cordura, no?
Y por otro lado me encantaría que hicieras un vídeo comparando los distintos juegos con el sistema gumshoe (un versus estaría genial).
Un saludo y muchas gracias por esos pedazo de vídeos que haces!
Como dices te faltaría la parte de Cordura (que es muy importante en el juego, lol) pero lo demás es prácticamente igual.
Ya he visto que te encanta, yo lo tengo en la estantería y no lo he jugado por falta de tiempo (al final mis jugadores van a lo cómodo y conocido y piden el sistema que conocen de siempre) pero el bestiario si que es estupendo. A ver si este verano puedo leerlo con calma y empezar a montar partidas.
Una pregunta, ¿y el Rey Amarillo? Ahora que los de Shadowlands lo tienen en preventa,¿lo has leído?
Le eché un vistazo rápido en su momento y no me acabó de convencer. A ver si puedo mirarlo más en profundidad para tener una opinión más formada.
Es un buen juego, con muy buenas aventuras. Si hubiera algo que reprocharle a este manual es que la aventura que viene en el (El Horror de Kingdbury). La premisa es buena pero la aventura está muy mal diseñada; la información desorganizada y muy dispersa . Encima no sigue los ejemplos de diseño de aventuras del propio manual. Da una impresión equivocada de este juego, que por otro lado tiene aventuras publicadas muy buenas, que si que están muy bien diseñadas como aventuras de investigación; y con la información de las aventuras super organizada. Espero que los de Shadowlands no cometan el error de meter esa aventura en su edición, y elijan otra.
Para comenzar la aventura de El asesino de Thomas Fell está muy bien.