ネットで話題になった3D化に失敗したポケモンまとめ

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 1,2 тыс.

  • @パイナップル-q3w
    @パイナップル-q3w 2 года назад +3447

    飛んで欲しいポケモンは飛ばずに、飛ばなくていいポケモンが飛ぶのガチ草

    • @ティナ-i7v
      @ティナ-i7v 2 года назад +293

      ムクホークは飛んで良かったと思う

    • @アヴェニールヌース
      @アヴェニールヌース 2 года назад +84

      トゥートゥー

    • @rubizou
      @rubizou 2 года назад +148

      あとは立たなくていいやつがどうなるかだな

    • @dapumplove
      @dapumplove 2 года назад +300

      リザードン飛んでるのマジで納得いかない。
      ひこうメインってわけでもないしそこそこ体でかくて重いやつがずっとバトル中飛び続けてるって違和感しかない。
      おそらく地面タイプの技効かない=飛んでるみたいなので飛ばしてんのかもしれないけどそれなら技失敗したときに飛んでくれるだけでいいやんって思う。

    • @Unknown-zt5qd
      @Unknown-zt5qd 2 года назад +16

      わかるわーw

  • @生ハルマキ
    @生ハルマキ 2 года назад +2210

    BWとかででかいポケモンとか体重重いポケモンが出てくると「ズシン!」ってなるの好きだった

    • @myash711
      @myash711 2 года назад +178

      黄色い粒が出るのいいよね

    • @kia9166
      @kia9166 2 года назад +63

      関係ないけど初代ポケモンスタジアムでポケモンが倒れた時の音が体格に関わらず『ズシン!』てなるの思い出した

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 2 года назад +138

      BW は ポケモンの完成形 だったと思う

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar 2 года назад +23

      スクエニ と HD2D 寄り の ポケモン 作ってくれないかな

    • @赤いリンゴ-n7r
      @赤いリンゴ-n7r 2 года назад +59

      ビリジオンの体重が200キロもあるせいで華麗なイメージとは逆に、凄い音で着地するんですよねw

  • @ezaki8229
    @ezaki8229 2 года назад +59

    ドットだとそのポケモンが一番映える瞬間をずっと表現してるから好き
    カバルドンとか最たる例だと思ってる

  • @nekurorer
    @nekurorer 2 года назад +592

    スカイバトルが悪いってより
    スカイバトルの専用ポーズ(スカイバトル外だといつも通りのポーズ)を用意出来なかったのがイタイ

    • @ina_rin
      @ina_rin 2 года назад +2

      立ち絵そのものをスカイバトル基準にしてるって相当頭悪いし意味わからん。
      なんでモデルを変えるって当たり前の事が出来なかったんだろうな....

    • @チープ特撮-c1b
      @チープ特撮-c1b 2 года назад +1

      それだと容量増えちゃう

    • @LLR-AquastyleLOVE
      @LLR-AquastyleLOVE 21 день назад +1

      容量問題があるならそもそもスカイバトル自体を実装しないほうが平和だった気がする

  • @むくろ-t8z
    @むくろ-t8z 2 года назад +836

    バクフーンはゼルネアスみたいにボックスに居る時とかは火を消して、戦闘時はずっと火を出してて欲しかった

    • @くま-y3r
      @くま-y3r 2 года назад +33

      その案めっちゃいいですね

    • @よぜ-h3u
      @よぜ-h3u 2 года назад +28

      現にレジェアルでそれやってんだよな

    • @ルーニャウルトラまんじ郎
      @ルーニャウルトラまんじ郎 2 года назад +17

      @@よぜ-h3u でもすがた違うんだよね

    • @よぜ-h3u
      @よぜ-h3u 2 года назад +7

      @@ルーニャウルトラまんじ郎 姿違くても変わんないと思うけどね

    • @ルーニャウルトラまんじ郎
      @ルーニャウルトラまんじ郎 2 года назад +23

      @@よぜ-h3u ヒスイバクフーンあんまりかっこよくないんだよね…………………

  • @カントン-k5k
    @カントン-k5k 2 года назад +81

    砂返せは間違いない
    4世代のカバルドンはマジでかっこよかった

  • @ruam5076
    @ruam5076 2 года назад +42

    3Dが悪いというよりBWのドットの動きが好きすぎた。

  • @0xon
    @0xon 2 года назад +779

    まーじでBWのアニメーションとかUIのデザイン全てがオシャレでかつシンプルに纏められてて秀逸すぎた。
    あの形で別のポケモン新作販売して欲しいけどやっぱアニメーション大変なんだろうな、、、

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 2 года назад +96

      ドット絵の最終期に作られたから3Dとの落差が強く出てる感
      リメイクで戦闘時だけでもいいからドット絵選択できるようにして欲しい

    • @Tokuitem
      @Tokuitem 2 года назад +4

      @@user-Nupe ミュージカルがある!

    • @myawmir2621
      @myawmir2621 2 года назад +42

      ゲーム1本出すだけなら2Dの方が楽で見た目が良くなる気がする
      ただ、近代的なゲームを作るなら3D化は避けられない
      XYは3D化のテスト的な要素が強そう、多少不備が出るのは仕方ない気がする…

    • @むむむ-o5q
      @むむむ-o5q 2 года назад +22

      @@myawmir2621 近代的なゲームっていっても技術が追いついてないんよな

    • @アフロ田鉄男
      @アフロ田鉄男 2 года назад +9

      本当BW最高だよな

  • @あかさ-c9c
    @あかさ-c9c 2 года назад +284

    3D化が失敗したやつって待機モーションが棒立ち(宙づり)で動きがほとんどなかったり、動きがあってもなんか小さいってこともあると思う。ドット絵最後のBW2のころは細かくBGMに合った感じで動いてたし、細かい仕草とかあったから、3Dでそれが減ってガッカリしたの覚えてる

  • @佐々木幸祐-b3o
    @佐々木幸祐-b3o 2 года назад +91

    トロピウスは地面につかないならルギアみたいにゆっくり羽ばたいて欲しかった

  • @りんこちゃん-b1y
    @りんこちゃん-b1y 2 года назад +137

    俺はアーケオス良いと思うなぁ
    飛ぶのが下手って感じがいかにもでててすごく好き

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад +5

      俺もバタバタ飛びは欠点だと思ってないんだが、頭と胴のバランスが変化してるのかちょっと迫力減ったように感じる。

    • @ケイセ
      @ケイセ 7 месяцев назад +1

      かっこよくない…

  • @saku-3176
    @saku-3176 2 года назад +77

    スカイバトル時だけ飛ぶとかリザードンみたいに翼パタパタするとかしたらめちゃくちゃ良かったな…

  • @o_taku4770
    @o_taku4770 2 года назад +62

    他のポケモンにも言えることだけど2Dのゼクロムは遠くを見据えている感じでカッコいいんだけど、3Dは目を合わせているからかなり違って見えるな。
    魚を正面から見るのと横から見るのと同じように印象が変わる

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 2 года назад +129

    シビルドンは最初見た時シビビールかと思ったし、デスカーンは霊体を棺桶に入れる動作が無くなったのが残念だった

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад +2

      マジでシビルドンくねらせて欲しかったな。デスカーンはまあ…変形モーションに何かシステム上の問題があったんだろうな。2Dだと誤魔化せる動きが3Dグラフィックで再現できなかったのかも知れん。似たような例でダルマッカは手足をしまえなくなった。

  • @ファイアー-x7r
    @ファイアー-x7r 2 года назад +23

    シビルドンが浮いた時これじゃない感じが会った。
    ドット絵の時の動きが好きだった

  • @おぬ-l8c
    @おぬ-l8c 2 года назад +70

    アーケオスはなんか頑張って飛んでんの可愛くてすき

  • @リョウガペンデュラム
    @リョウガペンデュラム 2 года назад +64

    ポケモンコロシアムとXDの3Dがいかにすごかったかよくわかるよね
    ボーマンダは地に足つけてる方がかっこいい

  • @隅にいる奴
    @隅にいる奴 2 года назад +102

    個人的にはガブリアスの昔の
    あの絶対王者的な構えが好きだった

  • @社会人ニキ
    @社会人ニキ 2 года назад +22

    シビルドンほんと好きだったのに、厳選までして完成して使ってみたら黒いメダカ出てきて辛かった

  • @ユーエムイー-o7k
    @ユーエムイー-o7k 2 года назад +43

    これを見るとリザードンも待機時は飛んでなくても良さそうだよね。
    どっしり構えたリザードン絶対かっこいい。

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад

      初期のポケモンは怪獣っぽい雰囲気のデザイン多かったからドッシリ構えると格好いい感じになるんかもね。

  • @Yokinoyuyu
    @Yokinoyuyu 2 года назад +111

    アーケオスは3Dモデルはめっちゃ可愛くて好き

    • @ぽん-m1z
      @ぽん-m1z 2 года назад +31

      ほんとそれ、頑張って飛んでる感じまじ可愛いよな

    • @Yokinoyuyu
      @Yokinoyuyu 2 года назад +11

      @@ぽん-m1z そうなんです!
      アーケオスがうちにいたら、頑張って飛んでるところをめっちゃ動画にとる。

    • @STEELER3
      @STEELER3 2 года назад +12

      @@ぽん-m1z 飛ぶのが苦手感がしっかり出てていいよね

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 2 года назад +6

      @@ぽん-m1z 羽ばたきは良いとしても、体を揺らしすぎに思える

    • @kbon2491mbon
      @kbon2491mbon 2 года назад +7

      @@Rebirth55
      飛ぶのが下手なのは、体幹がなってないからとか?
      もしくは、落ちそうで慌ててるから揺れてしまっているのか。

  • @かんぴょうまきmaki
    @かんぴょうまきmaki 2 года назад +412

    アーケオスは必死感がかわいいから好きだけどな〜

    • @あとで決める
      @あとで決める 2 года назад +15

      凄く分かる

    • @早寝-z6s
      @早寝-z6s 2 года назад +12

      かわいいよね

    • @きゅ-w5c
      @きゅ-w5c 2 года назад +11

      わかる!wちょっと不器用な感じが好き😂

    • @llp3275
      @llp3275 2 года назад +23

      なんなら二足歩行で歩く動きも昔から用意されてたりするからアーケオスはかなり力入れてモーション作られてる

    • @yamatarian
      @yamatarian 2 года назад +2

      攻撃時アレだったらいいかも

  • @arukin3962
    @arukin3962 2 года назад +37

    むしろスカイバトルにより恩恵を受けたポケモンて居るのだろうか…

  • @とっととハメ太郎-l2g
    @とっととハメ太郎-l2g 2 года назад +165

    ガチでシビルドンだけは未だにショック

    • @user-hoge909
      @user-hoge909 2 года назад +3

      個人的にポケGOの連れ歩きだと蛇状だけどカッコいいから、問題はサイズなんだろうなって思ふ

    • @user-lovetaki
      @user-lovetaki 2 года назад +1

      初めて見たけどがちかこれ

  • @DawaU131432
    @DawaU131432 2 года назад +396

    スカイバトルは本当に何のために取り入れたのかわからない謎要素でした。
    あと関係ないけどバルビートは3DモデルもさることながらXYから鳴き声が
    「ヴォルビーッ!」
    と自分の名前を叫んでいるかのように変更されたのも印象的でした

    • @ポトフクオリティ-k7o
      @ポトフクオリティ-k7o 2 года назад +26

      空中戦ロマンあるだろ!!

    • @DawaU131432
      @DawaU131432 2 года назад +79

      それは確かにそうなんですが、ストーリーに絡んでくるならまだしも
      ところどころにいるモブトレーナーと戦うだけなのはいくら何でも薄味すぎる

    • @achillesdeed
      @achillesdeed 2 года назад +29

      @@ポトフクオリティ-k7o ただのコマンドバトルの空中戦じゃロマンもクソもない…
      スパトレみたいにゲーム変わるならともかく…

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか 2 года назад +12

      BWにおけるローテーションバトルとかにかわるものを作りたかったんだろうけど中途半端になった感

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад +2

      マジでスカイバトルは絵面の背景と使用できるポケモンに制限があるっていう仕様の変化だけの謎存在よな。せっかくの空中戦という要素なのに。
      3D化は2Dのハッタリと誤魔化しが出来なくなるの仕方ないけど。スカイバトルの存在がめちゃくちゃ足を引っ張りまくってる。

  • @KSK-D-420
    @KSK-D-420 2 года назад +171

    ナットレイは元の極端なデザインを触手という個性を消さずに上手く3Dに落とし込んだと評価してる人も結構いるイメージ
    ってか俺がそう

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад +1

      「お前歩くときそうなるのか…なりそうだな」ってポーズよね。

  • @urmik7130
    @urmik7130 2 года назад +56

    アーケオスはポケマスでもこの飛び方ですね。バタバタ。
    飛ぶのがあまり得意じゃないから頑張って飛んでる姿が可愛くて私は好き…

  • @ネコ神-s6i
    @ネコ神-s6i 2 года назад +28

    ドット絵の最終進化系であるBWの、あのクオリティに追いつく技術がいつか3Dポケモンでも実装されることを願うわ
    これからに期待

  • @巨大ムカデさん
    @巨大ムカデさん 2 года назад +571

    まあナットレイやアーケオスは仕方ない面があると思う
    (ナットレイは3D化したバトルフィールド上で何もないところにぶら下がっているのもそれはそれで違和感あるし、アーケオスも飛ぶのは下手と明言されてる)
    バクフーンも、個人的にはいざ技を繰り出すという時だけ炎を見せる演出は好きだったりする(もちろん出っ放しでもかっこいいけど)
    ただスカイバトルの影響を受けた面々についてはやっぱり首を傾げざるを得ない……(ヤヤコマやポッポ、ゲンガーみたいに地に足ついてる飛行、浮遊ポケがいるから尚更)

    • @バターズ-o5e
      @バターズ-o5e 2 года назад +29

      設定準拠ならネイティオとかボーマンダとかおかしいし飛ぶのが下手だからなんやねんって感じなんだよなあ

    • @吉良アーニャ
      @吉良アーニャ 2 года назад +25

      アーケオスは体力ミリぐらいの時が騒がしくなくて好き

    • @inry1518
      @inry1518 2 года назад +11

      ナットレイもうちょっとツル長ければよかったんじゃないかな。

    • @Shinzine
      @Shinzine 2 года назад +22

      どのポケモンも最低限のファイティングポーズはとってほしかったなあ
      地球の生き物もだいたいは威嚇ポーズとかするし
      アーケオスも通常は四つ足で這うポーズだけど、攻撃時に助走つけて飛ぶように襲いかかるような動きだったらすごくかっこよかったと思う

    • @sk1429
      @sk1429 2 года назад +8

      @@バターズ-o5e それ飛びそうか飛ばなさそうか見た目で判断してるだけだろ

  • @AK-ey1df
    @AK-ey1df 2 года назад +243

    ゼクロムは元から真っ黒の部分の方が少ないから特に違和感なかったな
    むしろ構えもドッシリしてカッコよくなった

  • @sandstorm2992
    @sandstorm2992 2 года назад +37

    ドット絵のハッサムのかっこよさは異常

  • @sev6635
    @sev6635 2 года назад +17

    あのクオリティのドット絵を作れるのが凄すぎただけなのかも…?

  • @ユウヒ-k6r
    @ユウヒ-k6r 2 года назад +13

    シビルドンはBWでクダリが出した時にドシン!!と重みのある演出が好きだったなぁ

  • @suou4808
    @suou4808 2 года назад +38

    BW2の動くドット絵はほんとに神

  • @rtee2927
    @rtee2927 2 года назад +37

    BW2の高解像度なドットが至高。
    ポケモンの姿だけじゃなくて仕草や重みまで表現されてるのがいいんだよな。
    どんだけグラフィックが綺麗になろうとも、この要素だけは絶対に超えることはないね。

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y 2 года назад +201

    レジェンドアルセウスのジュナイパーが理想だよな 普段は地面に足ついてるけど下が水面の場合はちゃんと飛んでるモーションになる 最近のポケモンはグラやモーションにも(やっと)力入れだしてるから最新作に期待

    • @凛-p3c
      @凛-p3c 2 года назад +7

      なおBDSP

    • @オシベ-v5y
      @オシベ-v5y 2 года назад +30

      @@凛-p3c
      あれ外注だから

    • @gdyr5551
      @gdyr5551 2 года назад +19

      動画で紹介されてる鳥ポケも連れ歩きやキャンプだと着地してくれるから、モーションが用意できてない訳ではないはずなんだけどね

    • @よぜ-h3u
      @よぜ-h3u 2 года назад +9

      ドデカバシが地に足つけてるのを見るとゲーフリもスカイバトルは失敗だと思ってたんだなって思うよね

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 2 года назад +341

    ナットレイは正直今のデザインの方が納得できます
    天井に何も無いのに触手が上向きなのは違和感ありますし

    • @ZEALOT9153
      @ZEALOT9153 2 года назад +99

      移動時もそうだし、天井があるフィールドの方が少ないから、今の形状になっちゃうのは仕方ないとは思う
      ただ、洞窟内で天井に張り付いてて近づくと降ってくるとか、そういうのも見てみたかったなぁ・・・

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 2 года назад +25

      @@ZEALOT9153
      ダンジョン内にいるポケモンを利用してダンジョン攻略、みたいなのが良いかもね
      秘伝技ももう廃止されたんだし、より「ポケモンがいる世界」ってやつを体験したい

    • @オシベ-v5y
      @オシベ-v5y 2 года назад +36

      でもミノムッチはゆるされてる風潮ある

    • @うたんこなすっ
      @うたんこなすっ 2 года назад +13

      設定とかどうでもいいからかっこよくしてくれ(暴論)

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 2 года назад +8

      @@オシベ-v5y お前は転がってろ()

  • @内うっちー
    @内うっちー 2 года назад +34

    カバルドンはドット絵だと耳がないのに違和感ないけど3Dだと耳ないと違和感凄い

  • @そのへんの斉藤-v8d
    @そのへんの斉藤-v8d 2 года назад +72

    ポケパルレやリフレは皆ちゃんと地に足付けてふれあってるんだから、スカイバトル以外はそっちベースでモーション作って欲しかったよね…

    • @ShadowCorridors
      @ShadowCorridors 2 года назад

      ポケパルレのエアームド
      羽閉じててキモい・・・

  • @伊-i4b
    @伊-i4b 2 года назад +18

    アーケオスは3D正解だったきがする
    図鑑説明にもあってるし、ドット絵とは違う愛嬌が出て個人的にすき

  • @幻のE
    @幻のE 2 года назад +13

    BWのシビルドンはマジかっこいい

  • @和歌なごみ
    @和歌なごみ 2 года назад +15

    アーケオスは今の方が始祖鳥感あって好きだし、ナットレイも別にぶら下がってるイメージはないな。

  • @user-AISU03
    @user-AISU03 2 года назад +28

    ナットレイ、ドリュウズ辺りは見過ぎて違和感無くなったな

  • @もちもち-k7y
    @もちもち-k7y 2 года назад +22

    BWは断トツで1番好きなシリーズなだけあってアニメーションとか絵も凄く好きだったなぁ…
    果たしてリメイクは出るのか否か…

  • @carp_suki_jaken
    @carp_suki_jaken 2 года назад +17

    ナットレイはポケパークで地面についてるの見慣れたからそんな違和感なかったな

  • @ぴろしき-t6v
    @ぴろしき-t6v 2 года назад +133

    もうないと思うけど、もう1回だけ3Dじゃなくてドット絵のポケモン作って欲しいなぁ‪…BWの動くドット絵が好きだったわ

    • @ツキ-k3m
      @ツキ-k3m 2 года назад +5

      今だとHD2Dでできればってなるんかね

    • @ぴろしき-t6v
      @ぴろしき-t6v 2 года назад +1

      @@ツキ-k3m あったら嬉しいけどね〜…

    • @user-qs9ei2sq6m
      @user-qs9ei2sq6m 2 года назад +9

      ドラクエ11みたいに3dとドットで切り替えできるようにならないかな

    • @Vtuber_障ガイ者搾取の実態
      @Vtuber_障ガイ者搾取の実態 2 года назад

      @@user-qs9ei2sq6m ドラクエとは制作量が違うからなぁ

  • @チキータスペシャル
    @チキータスペシャル 2 года назад +9

    カポエラー=新宝島が定着しつつあんの好き

  • @hikaruinazuma94
    @hikaruinazuma94 2 года назад +6

    飛行タイプorふゆう持ちで浮いてなかったら浮いてなかったで「お前なんで地震当たんねえんだよ」とかまたなんか言われるんだろうな

  • @user-rs9sy2ux9m
    @user-rs9sy2ux9m 2 года назад +27

    ナットレイは全然好き派
    アーケオスは面白くて好き派
    シビルドンは本当にドット絵の頃の姿とどっしり感を返して欲しい

    • @オカブー
      @オカブー 2 года назад

      特性ふゆうのポケモンがどっしり接地する違和感

    • @wolf04weld
      @wolf04weld 2 года назад +7

      シビルドンはドッシリしなくてもいいけどせめてレックウザみたいな感じでうねうねしてくれたらマシに見えると思う

  • @_andFox
    @_andFox 2 года назад +5

    BWのデザインはまじで何から何まで秀逸だった・・・
    第6世代あたりで辞めてSVで復帰した勢だけど、戦闘中からそれ以外に渡っていろんなモーション追加されてうれしみ

  • @insomniwa4519
    @insomniwa4519 2 года назад +10

    シビルドンだけは初見の時新種だと思ったくらい別人感

  • @キバオウ-l8b
    @キバオウ-l8b 2 года назад +5

    未だにポケモンはブラホワが一番好きやわ。デザインとBGMが神すぎる

    • @ShadowCorridors
      @ShadowCorridors 2 года назад

      マリオカートで言うwii
      みたいな感じだね

  • @yyy8415xx
    @yyy8415xx 2 года назад +11

    子どもの頃にやってたダイヤモンドから、一気に世代飛んで大人になってソードやり始めたから、ナットレイが本来宙吊りなの初めて知った…!!
    地面にしっかり手足ついてるイメージしかなかった🤔

  • @Valeu-en6xm
    @Valeu-en6xm 2 года назад +4

    ポケモンそこまで詳しくないのでこの動画でアーケオスっていうポケモンの存在を初めて知ったんだけど、9:39のめちゃめちゃ無理して飛んでるアーケオスで笑いが止まらない。

  • @ettechno6821
    @ettechno6821 2 года назад +400

    ドット絵の方が、3Dよりパーツ同士の接触とかそういう物理的制約を無視して迫力や愛嬌のある姿を描きやすいと思うんだよな。キャラデザをしっかり活かせるというか。
    ポケモンみたいなシンプルなデザインだと3Dでは配色ものっぺりしがちだし、アルセウスみたいなゲーム以外は前までのドット絵にして欲しいみたいなところある

    • @akakuma02
      @akakuma02 2 года назад +17

      ポケモンも種類が増えたからドット絵で全ポケモンのモーションまで表現するのはコストがかかりすぎるのかもしれない。。。

    • @おいもまじぽてと-g1o
      @おいもまじぽてと-g1o 2 года назад +32

      コスト的に無理だとは思うけどドットと3Dで選択できるようにしてほしいわ

    • @manisupusub
      @manisupusub 2 года назад +2

    • @mabyyang2501
      @mabyyang2501 2 года назад +39

      借りにドット絵で作ったとき制作コストと売上考えたら少しでも売上落ちたら終わってしまうからな。ポケモン初めて触れる子供が3d表現のゲーム当たり前の今ドットのゲームに面白さを感じるかという点もある

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад +1

      そもそも今ドッターって貴重な人材すぎるやろ

  • @32562kgy
    @32562kgy 2 года назад +11

    スカイバトルは弊害を作るだけ作ってバトル自体は消える…地獄だな…

  • @samamasa8572
    @samamasa8572 2 года назад +27

    コロシアムの頃の3Dはうろ覚えだけどどのポケモンも自分のイメージと違和感なくてよかった記憶がある

  • @Alicia-bz6wz
    @Alicia-bz6wz 2 года назад +16

    逆に良かったほうですが、ポケスタ金銀のミュウツー
    特にシャドーボール使った時は映画みたいで本当にカッコよかったです。被ダメのモーションとかもよかったなぁ
    未だに3Dでは不動の一番です

  • @junkosama-love
    @junkosama-love 2 года назад +9

    3Dのシビルドン見た時ちょっと笑ってしまうくらいには残念感あったな

  • @Mell_isida
    @Mell_isida 2 года назад +34

    ゼクロムは見た目もそうだけど鳴き声が変わり過ぎてて…
    やっぱBWの頃の見た目と鳴き声が至高過ぎる

  • @fmit7
    @fmit7 2 года назад +3

    知ってる人少ないかもだけど、ゲームキューブのポケモンコロシアムでのカポエラーはちゃんと逆立ちしているんです

  • @発育中のセルジュニア
    @発育中のセルジュニア 2 года назад +4

    飛ばないリザードンとボーマンダのドット絵はカッコ良かったな~

  • @NL_bullpen
    @NL_bullpen 2 года назад +6

    シビルドン戻ってきたのガチで嬉しい

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 2 года назад +31

    飛ぶ系のポケモン達って、地に足つけてる姿と飛んでる姿両方用意出来れば1番丸く収まったのかもしれない

    • @Tokuitem
      @Tokuitem 2 года назад +7

      一定ダメージ受けると地に足をつけるとかもいいね

    • @クロワッサン大佐
      @クロワッサン大佐 2 года назад +1

      それが理想だけど
      空飛べるポケモン沢山いるから
      それを作るだけでも労力すごいことになりそう…

  • @user-st1jd9mf5r
    @user-st1jd9mf5r 2 года назад +15

    ポケモンコロシアムの頃のカポエラーは頭で回ってて良かったんだけどなぁ

  • @gpdjpmbqjotqgavvmj
    @gpdjpmbqjotqgavvmj 2 года назад +5

    アーケオスは必死に飛んでる感じが可愛くて好き。

  • @cau-li-flower
    @cau-li-flower 2 года назад +5

    ナットレイは3dに順応した感じあっていいしバタバタアーケオスは設定通りって感じで可愛くて好き
    宙吊りたちは次作こそ下ろしてあげて欲しい

  • @影静
    @影静 2 года назад +3

    最近カポエイラちょっと詳しくなったんだが、ふとこの動画を見たらめちゃくちゃちゃんとジンガやってて感動した

  • @れっさーわんこ
    @れっさーわんこ 2 года назад +5

    カポエラーはポケパークで初めて知ったけど、そこで既にステップ踏んでたから意外とこのステップの違和感は無かったな...

  • @droneshock8614
    @droneshock8614 2 года назад +4

    シビルドンはいまだに???ってなる
    ドットの頃めっちゃ肉厚やったのに

  • @北斗ケンシロウ-i8v
    @北斗ケンシロウ-i8v 2 года назад +15

    伝説は伝説らしく巨大にして欲しい

  • @RyuzuL16
    @RyuzuL16 2 года назад +79

    何百種類といるポケモンの3D化は成功してると考えると凄いわ

  • @情けない肥料
    @情けない肥料 2 года назад +5

    俺の大好きなシビルドンがあの3Dになった時は本当に悲しかった

  • @fact2201
    @fact2201 2 года назад +21

    個人的には3Dで一番ショックだったのは、ニド夫妻かなぁ…ドットの時はゴツゴツした怪獣型で格好良くて好きだったけど、3Dで安っぽいぬいぐるみに成った感じがショックだった…

  • @daisuke2047
    @daisuke2047 2 года назад +3

    新作のシビルドンはドット絵のデザインに近くてちょっと嬉しかった

  • @user-cr3ol1fj7p
    @user-cr3ol1fj7p 2 года назад +6

    第4~6世代をテレビで見てて、第8世代でゲームを始めたんだけど、
    「このポケモンこんな感じだったっけ」って感覚になったの思い出した

  • @カジキノミコト
    @カジキノミコト 2 года назад +13

    バルビートとイルミーゼはそろそろ進化先貰ってもいいと思ってる。

  • @naom1497
    @naom1497 2 года назад +4

    ドット絵は宣材写真みたいなもんだから仕方ない
    文字通り絵になる姿を切り抜いてるから、3Dになった時にキミ写真と違わない?ってなる

  • @地獄のうさぎ
    @地獄のうさぎ 2 года назад +4

    ネイティオといいボーマンダと言い翼動かさせるのめんどかったのかなぁと思ったら
    アーケオス空中で溺れとるんかって位バタバタしててワロタ

  • @monokotyan
    @monokotyan 2 года назад +5

    ネイティオは剣盾のフィールドで距離次第でめっちゃくるくるするのが面白い

  • @hdgkfiyfirffjjf
    @hdgkfiyfirffjjf 2 года назад +7

    シビルドンが鯉のぼりになったのが一番ショックだった

  • @rapr213
    @rapr213 2 года назад +1

    既にサムネでの共感がすごい

  • @ナイロン政治ラングリー小次郎

    3Dのシビルドン見た時のショックは忘れられない

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    逆にしっかり色や形が詳細に成ってコレジャナイ感が強まったりしたんやね

  • @うぇいうぇい-h3p
    @うぇいうぇい-h3p 2 года назад +4

    ライコウ雷の伝説で
    のっぺりバクフーンは見慣れてたから違和感ないな

  • @user-ye222
    @user-ye222 2 года назад +8

    ひこうタイプだけど宙づりになってないワタッコ神

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +13

    据置機のポケモンでポリゴン化される際に第4世代までのポケモンはドットに負けずカッコよさや可愛さ、貫禄さを持って再現しているからそれぐらいの努力をして欲しいという感はあったと思う。ボーマンダは初作のルビサファの威圧溢れるデザインがかっこよかった。

  • @odatoki
    @odatoki 2 года назад +1

    レシラム3Dで真正面から見るとちょっとぶちゃいくで可愛い。元々可愛かったけどさらに可愛くなって好き。

  • @うぽっしくま
    @うぽっしくま 2 года назад +40

    ネイティオはそもそも飛ぶこと出来ないと思ってた

  • @虚無骸寝
    @虚無骸寝 2 года назад +1

    ルビサファで時が止まってるワイ
    ポケモンが動いてるだけで感動する。
    技のエフェクトが色変えただけの使いまわしじゃない、感動。

  • @おちゃ-v9d
    @おちゃ-v9d 2 года назад +34

    スカイバトルと普段のバトル用で違うグラフィック使えばいいんだと思うけど、難しいのかなぁ

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 2 года назад

      その方式だとスカイバトル対象ポケモンは実質モデル数が倍になるわけだからな。どっちでも通用しそうな動きが今のあれになったんだろうと思う。

  • @だだ-t6j
    @だだ-t6j 2 года назад +1

    カイリューも地に足つけてた方がすき
    出てきた時に拳合わせるのがかっこよかった

  • @MrKazuking95
    @MrKazuking95 2 года назад +5

    マジでコロシアムとXDのボーマンダの3Dモデルカッコよかった…帰ってきてくれ〜

  • @Guuuuuusen
    @Guuuuuusen 2 года назад +1

    スカイバトルの弊害エグすぎる………
    通常時と飛行時で分けてほしかった……

  • @初音紫苑
    @初音紫苑 2 года назад +4

    XYでテッシードが出たとき、半分埋もれててびっくりしました。洞窟の丸い影を踏んだら落ちてきて出てきたんですが、埋もれてて微動だにしなかったのを覚えてます。瞬きもしなかったですね。

  • @-pe2ci2uu2e
    @-pe2ci2uu2e 2 года назад +59

    3D化に成功したポケモンもお願いします

    • @yukuTold
      @yukuTold 2 года назад +9

      個人的にはドンカラスとピジョット

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 2 года назад +1

      ヒノアラシ最強にかわいい伝説

    • @HikarabitaShika
      @HikarabitaShika 2 года назад +2

      ん~……なし!w

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 2 года назад +2

      ※ほぼ失敗してます

    • @shamper3
      @shamper3 2 года назад +1

      (ビッパとタマザラシ)

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn 2 года назад +30

    3D化初出が64やゲームキューブのポケモンもいるから、そっちも触れて欲しかったなぁ。

  • @ゆうり-o3w
    @ゆうり-o3w 2 года назад +1

    ドリュウズとシビルドン、ギャラドス見た時、ドットの存在がデカすぎて「えっ?ちっさ笑笑」ってなったわ。

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 2 года назад +4

    (新作では)シビルドンが立ったぞおおお(歓喜)

  • @poiuytre12
    @poiuytre12 2 года назад +2

    バクフーン、ポケモンの中で1番好きだったのに、ポケモンGOで初めて見たとき、ナメクジみたいになってしまって本当に泣きそうになった
    まさか本家でもそうだったとは……😭