Жаль что в игре не добавили к лошадям прицепное устройство и адаптер трёхточечного крепления, чтобы можно было отыгрывать сценарий перехода земледелия с живой силы на моторизированную технику. Да и в целом использовать лошадь с телегой как развозное устройство было бы необычно.
Крайне убыточные эти лошади, даже если самому все выращивать, доход с урожая будет в разы выше, чем с лошадей, которые его сожрут за месяц, и это не считая расходов на технику и конюшни. А Автору спасибо, все объяснил.
Привет! Спасибо за видео! При выборе культуры для корма лучше учитывать не стоимость её в магазине, а урожайность. Затраты на выращивание всех зерновых в целом одинаковые, но урожайность культур очень разная. Если я не ошибаюсь, то самая высокая в 19 ферме была у ячменя из зерновых. А тут у нового сорго вроде бы тоже очень высокая урожайность должна быть. Так что тут правильнее будет посчитать урожайность на гектар. И какая культура дает больше на гектар, та выгоднее для кормления, т.к. нужно будет меньшего размера поле, чтобы обеспечить их кормом. Опять же если есть фабрика хлопьев, то возможно как раз таки удобнее выращивать овес, т.к. ты его можешь использовать и для лошадей, и для хлопьев и собирать солому. Что-то лошади как и все животные (кроме кур) выходят совсем не окупаемыми. Если 136200 только капитальные затраты + скот, то они окупятся за продажу 28 лошадей только. Учитывая, что вместимость 14 лошадей - это 2 полных цикла. Как ты сказал, что максимальная стоимость в 37 месяцев, то это получается для окупить только кап затраты выйдет в 74 месяца или 6,2 игровых лет. Это какая-то дичь. Учитывая затраты на кормопроизводство это окупится примерно никогда +-пару лет.
Да, все верно 2 полных цикла полной конюшни. Но из хорошего, ты можешь их купить, и до 32 месяцев не приходить:)) а потом за 4 месяца добить до Максималки и продать.
По урожайности согласен, но все никак не могу в голове уложить, там ещё и период созревания ведь нужно учесть. Сорго 5 мес вроде всего нужно, а овса больше. Короче я пока не могу себя убедить в правильной логике подхода к этому упражнению:))
@@edvangames_ это, конечно, хорошо, что вроде как фактически можно 4 месяца только выгуливать (возможно потом пофиксят, т.к. явно не так задумывалось изначально), но все равно это маленький запас в кормушке да и профит какой-то невероятно маленький. За все 14 лошадей получишь максимум 70к, при том, что нужно будет 7 раз скататься туда-обратно на рынок. Может мы, конечно, слишком привыкли к лошадям за 50к за 10 дней, но как то я в этой части вообще не хочу лошадей заводить) и анимацию прыжка они просрали почему-то. Вроде лошади те же самые, только в 19 ферме нормально прыгают, а в 22 бегают по воздуху.
@@edvangames_ верно, еще и период созревания нужно учесть. Я вот заметил, что овес сажается в марте-апреле, а собирается в июле-августе, при этом в сентябре я смогу сразу же посадить пшеницу или ячмень. Правда на следующий год уже такого фокуса не провернуть, т.к. самый ранний ячмень созреет только в июне и после него разве что канолу посадить. Возможно тут с севооборотом где-то можно поиграться на разных культурах)
Интересный обзор, очень интересный для начинающего игрока как я))) Я пропустил предидущие версии и осваивать начал именно 22-ю. Что то уже освоил, а от чего то ещё далёк. Ну производственную цепочку до продажи тортов уже осилил)) С лошадьми как понимаю то же процесс значительно длиннее чем со свиньями и коровами(на мясо), стоит попробовать. С овцами тоже есть цепочка, это хорошо! А вот свиньи и "мясные" коровы...скучная трата времени, процесс кородкий((А с лошадками интересно, благодарю за подробный обзор!))
При трех больших конюшнях и доращивании каждой лошади до максимума (36 месяцев, начинать тренировку в 32) получается 55000 в год прибыыли от продажи. При этом можно взять все 8 мастей чтобы различать "партии" на глаз. Геморроя немного - 4 месяца тренировок, если разделить лошадей на две группы, то ездить буквально полчаса в день и далеко не весь год. Окупаемость капитальных затрат - 7 лет, если не все выращивается свое, овес идет еще на хлопья, а трава когда не надо - на силос. Но прибыль минимальная, в качестве побочного производства и для фана - интересно. Лошадиную имперую не построишь-)))))
@@edvangames_ так как порог вхождения новых игроков очень высокий, а обучение в игре кастрированное, нужно сделать свой вариант обучения всем основам игры на какой-то карте. Заранее расставить технику и продумать все этапы освоения для новичков, и на видео самому проходить и рассказывать что делаешь. Рассказать какая техника для чего нужна, как правильно подбирать прицепы и оборудование, чтоб крепление подходило, объяснить порядок действий при посевах - про плуг, культиватор, сеялку, каток, камнеуборщик, удобрялку, гербициды, комбайны, жатки, противовесы, мощность и вес, что чем собирать и косить, про солому, сено, силос.
Попробуйте лошадей, они максимально персонифицированы, прям продавать не хочется, они разбавляют процесс. Считай как тамагочи, только жалко, что модельки жеребят нет, вот тогда бы максимальное погружение было. 1 лошадку завёл и считай второй друг после собаки.
@@edvangames_ пробовал, но щас понимаю что это простая трата времени и денег. Возможно когда много денег можно так сказать для коллекции прикупить, а так чёт мне лошади не зашли
Начни с такой настройки. Количество дней влияет на продолжительность игры. Для начала хватит 1/1. Игра и так длинная и бесконечная, не стремись 28 дней месяце врубить, станет скучно. Это влияет на скорость созревания культур и движениями игровому процессу.
Что нужно было бы дальше? 1. Резюмировать животноводство, тоесть смонтировать ролик без воды по всем тварям выгодно/не выгодно (можно с акцентой на породу). 2. Упаковать все видосы по тварям в отдельный лист (чтобы его без мусора сохранить у себя). 3. На этом вкладку "животные" можно закрывать. Подписюн с ликой. Ожидание новой видюльки. П.С. играть за кур не то веселье, поначалу хитра задумка, но к вечеру начинаешь понимать, что не в состоянии клевать зерну. За кур - не судьба, только за трактору с комбайной:))
Думаю, если опустить "вот щас до еду и т.п." то теперь с резюм нужен 100%. Хотябы отталкиваться от прошлых значений, суть тварей то не изменилась, все переделывать незачем.
Кто нибудь в курсе, такая проблема, при установке купленых зданий, вокруг него образовываются бугры и впадины на земле.. Этого можно как то избежать? Прям бесит, абсолютно ровный участок, ставишь гараж или сарай и появляются буераки..
Есть 2 способа: 1. Сначала выровнять по уровню, выбираешь уровень и не опуская мышь выравниваешь. Затем ставишь. 2. Ставишь, уваляешь, берёшь уровень на месте удаленного знания и по нему выравниваешь.
@@edvangames_ Получилось! Здорово! Спасибо большое! А можно еще вопрос: когда покупаешь здание и устанавливаешь, камера только с одного бока показывает, можно ли как то посмотреть, покрутить ее?
Все гайды в интернете клёвые конечно, но нет ни одного гайда для новичков - как я должен довезти сено, как погрузить его, где брать воду итд Вот я купила тюк сена - ни один погрузчик не способен его подобрать, а даже если я сломав пальцы заставлю хоть один это сделать - в какой прицеп его грузить, к какому трактору этот прицеп крепится и как выгружать тюки?
Тюки можно грузить используя специальные вилы для тюков, как навалку для погрузчика. Либо используя прицеп подборщик тюков. Базовые сценарии лучше смотреть на видео прохождений или стримах.
Спасибо ща видео. Очень ждал. Одно нигде не увидел. В 19 ферме за любым животным кроме куриц надо было убирать края вальера и ссыпать рассыпаный корм обратно кормушку. Тут так же ?
@@nokiamen1972 пока нет никакого штрафа, сколько тестил, только в плюс идет. Кроме того, полольник не всегда справляется, если активную борону использовать то сорняки быстрее следующую стадию роста получают и у же полольник не берет их.
@@edvangames_ я конечно верю, но проверяю. И да ты прав. При использовании полольника, собрал 74472 кг. свеклы, после гербицидов, 74941, но в первом случаи после объединения палей, я бывшую дорогу не просыпал известью. Банально было лень второй раз, всё поле нуждалось в извести поэтому естественно и дорогу заизвестковал. Но даже при таком раскладе, разница составила 469 кг что равняется если правильно посчитал 0,6%, которые скорей всего и дала известь на дороге.
Я вот с чем сталкивался точно, так это всегда разный урожай на одном и том же поле с одним и тем же способом обработки. Это было на маленьком поле справа от дома на элмкрик…вот такое я не ожидал 100%. Но подумал, что так даже интереснее, если оно скачет раз от раза. А по поводу гербицида, я думаю, что такое влияние не осталось бы незамеченным бОльшим числом игроков, чем 1 стример. Может быть он просто перепутал гербицид с жидким удобрениями. Надо скидки делать, не все могут под стрессом сохранять концентрацию. Я тоже часто убегаю вперёд мыслей и потом думаю, вот занесло то.😂 ты новый патч установил уже? Там прикольно добавили фильтры на поля новые, по камням и информацию о прогнозируемом урожае вывели в инфо о поле.
Подскажите на PS нормально управление реализовано? Недавно в раздаче была 19я ферма, но решил подождать скидку на 22ю. Твои видео убеждают, что игра хороша. Как раз когда хочется пофармить в полном смысле слова.
Много людей на PS играют. С джойстиком какие-то вещи даже удобнее, чем на клаве. Не бери 19ку, дождись 22. Как минимум сможешь по сети рубиться с теми у кого она на ПК.
@@ДаниилБЕЛЯЕВ-й5з Даня, воспользуйся пожалуйста поиском. Первая же ссылка по запросу твоей игры приведет тебя на официальный сайт разработчика и все получится.
Всем привет! Вопрос я не чайно утопил одного из моих любимых во время прогулки задел пробел на клавиатуре место s жалко так долго ростил ухаживал! Достать его от туда не могу что надо делать хотел из игры выйти без сохранения не получилось как только эскейп нажал игра тут же сохранилась автоматом!
Добрый день. Сегодня зашел в игру увидел что обновили, убрали баг с невозможностью полностью убрать силос из малого бункера. Но зато теперь с настройками графики какая-то ерунда. Игра начала подтормаживать, немного убрал настройки ничего, еще убрал но уже много убрал и опять ничего. Вышел, зашел после перезагрузки теперь графика как в играх 15 летней давности, походу настройки применяются после перезагрузки.
Спасибо за гайды по игре очень сильно помогают если начинать играть на сложном уровне. Много денег уходит на содержание трактора, он всю работу делает это пока единственный транспорт в собственности, может запилишь обзор на трактора (какой дороже или дешевле )
@@edvangames_ как по мне это правильно. На самом сложном играть интереснее. И по этому там больше играют. Ну это лично мое, мнение. А так, спасибо за твои обзоры. Помогают когда не хочешь разбираться сам
Тамагочи какие-то. Имхо, только фо фан их разводить, заработок будет минимальный, если вообще будет. Большую конюшню не имеет смысла, свихнешься их всех из большой конюшни выгуливать.
@@edvangames_ я вот думаю, чем бы мне еще заняться помимо кур, коров и теплиц. Посмотрел ваши видео про свиней, лошадей и овец - у всех выхлоп маленький. Может посоветуете что-нибудь для большего разнообразия и приносящее хорошую прибыль?
Из всех видео я понял что нет накакого смысла заниматься животными в этой игре, ты не заработаешь ни копейки. Покупать их есть смысл когда уже наигрался с выращиваем и хочешь еще чтото поделать..
@@kreht9608 ты считаешь в игровых или в реальных минутах? В реальных выгул лошади выходил как раз таки около 5 минут, при этом я всегда просто включал кентер (предпоследняя скорость), направлял вдаль по полю и просто сворачивал игру. Через 2 минуты открывал, там было 50%. разворачивал лошадь обратно к стойлу и опять сворачивал. При этом скорость лошади вроде не зависела от % прокачки, поэтому я и перешел с большой скорости на кентер, а потом вообще на рысь, потому что так она не далеко уходит за это время и видно ферму. Возможно ты ходил просто шагом или какая-то повышенная сложность у тебя была включена, потому что на средней сложности это было не затратно, но за 10 игровых дней получалось 45к профита.
@@kreht9608 Вероятно ты выгуливал лошадей очень давно, а потом поставил мод и забыл. Сейчас включил секундомер и проверил. Выгул до 100% занял 4 минуты 42 секунды ;)
Кони вообще не отличтся отконей в фс 20 🙄 Можно же было хотя бы лошадей обновить блин, масти им и хоть немного графики, почему у коней грива приелееная то!!!? 😩🙄
Жаль что в игре не добавили к лошадям прицепное устройство и адаптер трёхточечного крепления, чтобы можно было отыгрывать сценарий перехода земледелия с живой силы на моторизированную технику. Да и в целом использовать лошадь с телегой как развозное устройство было бы необычно.
Вот это реально круто 🙌🏻 я даже не подумал об этом:)) и модеры не Делают. А было бы реально круто, какойнить сурвайвал отыграть.
Тут смысл в том что это не рабочая лошадь, а как элемент роскоши, поэтому её стоимость растёт а не падает как у другой техники
Хорошая идея,сделать как в Циве с веткой развития. Начинаешь с лошадей,потом паровые тракторы и т.д.
Есть телеги🎉
И слона😂 А лучше динозавра из Мира юрского периода. Тем более, их там стали юзать похоже
Крайне убыточные эти лошади, даже если самому все выращивать, доход с урожая будет в разы выше, чем с лошадей, которые его сожрут за месяц, и это не считая расходов на технику и конюшни. А Автору спасибо, все объяснил.
Спасибо! Тогда присмотрись к коровам. Там и атмосфера норм, и заработать можно.
ты коней прокачивай (катайся на каждой каждый месяц и заполняй шкалу до 100%) - если не кататся то конечно будет убыточно
Привет! Спасибо за видео!
При выборе культуры для корма лучше учитывать не стоимость её в магазине, а урожайность. Затраты на выращивание всех зерновых в целом одинаковые, но урожайность культур очень разная. Если я не ошибаюсь, то самая высокая в 19 ферме была у ячменя из зерновых. А тут у нового сорго вроде бы тоже очень высокая урожайность должна быть. Так что тут правильнее будет посчитать урожайность на гектар. И какая культура дает больше на гектар, та выгоднее для кормления, т.к. нужно будет меньшего размера поле, чтобы обеспечить их кормом. Опять же если есть фабрика хлопьев, то возможно как раз таки удобнее выращивать овес, т.к. ты его можешь использовать и для лошадей, и для хлопьев и собирать солому.
Что-то лошади как и все животные (кроме кур) выходят совсем не окупаемыми. Если 136200 только капитальные затраты + скот, то они окупятся за продажу 28 лошадей только. Учитывая, что вместимость 14 лошадей - это 2 полных цикла. Как ты сказал, что максимальная стоимость в 37 месяцев, то это получается для окупить только кап затраты выйдет в 74 месяца или 6,2 игровых лет. Это какая-то дичь. Учитывая затраты на кормопроизводство это окупится примерно никогда +-пару лет.
Да, все верно 2 полных цикла полной конюшни. Но из хорошего, ты можешь их купить, и до 32 месяцев не приходить:)) а потом за 4 месяца добить до Максималки и продать.
По урожайности согласен, но все никак не могу в голове уложить, там ещё и период созревания ведь нужно учесть. Сорго 5 мес вроде всего нужно, а овса больше. Короче я пока не могу себя убедить в правильной логике подхода к этому упражнению:))
@@edvangames_ это, конечно, хорошо, что вроде как фактически можно 4 месяца только выгуливать (возможно потом пофиксят, т.к. явно не так задумывалось изначально), но все равно это маленький запас в кормушке да и профит какой-то невероятно маленький. За все 14 лошадей получишь максимум 70к, при том, что нужно будет 7 раз скататься туда-обратно на рынок. Может мы, конечно, слишком привыкли к лошадям за 50к за 10 дней, но как то я в этой части вообще не хочу лошадей заводить) и анимацию прыжка они просрали почему-то. Вроде лошади те же самые, только в 19 ферме нормально прыгают, а в 22 бегают по воздуху.
@@edvangames_ верно, еще и период созревания нужно учесть. Я вот заметил, что овес сажается в марте-апреле, а собирается в июле-августе, при этом в сентябре я смогу сразу же посадить пшеницу или ячмень. Правда на следующий год уже такого фокуса не провернуть, т.к. самый ранний ячмень созреет только в июне и после него разве что канолу посадить. Возможно тут с севооборотом где-то можно поиграться на разных культурах)
Или можно пробелы севооборота засеивать травой и собирать её через тюковщик в силос на продажу
Очень ждём работу с деревом)
Спасибо большое тебе за такие классные гайды!)
Спасибо! К дереву приступим обязательно. Сейчас хочу несколько не длинных снять, по накопившимся вопросам, а потом дерево.
Дерево дешевле щей. Гемор не выгоден. Мутор не оправдан.
Интересный обзор, очень интересный для начинающего игрока как я))) Я пропустил предидущие версии и осваивать начал именно 22-ю. Что то уже освоил, а от чего то ещё далёк. Ну производственную цепочку до продажи тортов уже осилил)) С лошадьми как понимаю то же процесс значительно длиннее чем со свиньями и коровами(на мясо), стоит попробовать. С овцами тоже есть цепочка, это хорошо! А вот свиньи и "мясные" коровы...скучная трата времени, процесс кородкий((А с лошадками интересно, благодарю за подробный обзор!))
спасибо ты мне помог АТО я значат играть только сегодня и думал чем заняца
При трех больших конюшнях и доращивании каждой лошади до максимума (36 месяцев, начинать тренировку в 32) получается 55000 в год прибыыли от продажи. При этом можно взять все 8 мастей чтобы различать "партии" на глаз. Геморроя немного - 4 месяца тренировок, если разделить лошадей на две группы, то ездить буквально полчаса в день и далеко не весь год. Окупаемость капитальных затрат - 7 лет, если не все выращивается свое, овес идет еще на хлопья, а трава когда не надо - на силос. Но прибыль минимальная, в качестве побочного производства и для фана - интересно. Лошадиную имперую не построишь-)))))
Да, лошадки скорее для фана.
Спасибо за видео! Ждем гайд с чего начать новичку!
Может стримчик или прохождение сделать?
@@edvangames_ так как порог вхождения новых игроков очень высокий, а обучение в игре кастрированное, нужно сделать свой вариант обучения всем основам игры на какой-то карте. Заранее расставить технику и продумать все этапы освоения для новичков, и на видео самому проходить и рассказывать что делаешь. Рассказать какая техника для чего нужна, как правильно подбирать прицепы и оборудование, чтоб крепление подходило, объяснить порядок действий при посевах - про плуг, культиватор, сеялку, каток, камнеуборщик, удобрялку, гербициды, комбайны, жатки, противовесы, мощность и вес, что чем собирать и косить, про солому, сено, силос.
Данный комментарий, для продвижения данного видео в рекомендации))))
Спасибоооо:))
Короче самое выгодное и не прихотливое животное это Куры😀
Это точно, остальное для разнообразия и от безделья, кто не мотает время.
Самые не прихотливые это овечки корм только трава ,по выгоде тоже не плохи если одежду делать
+++
Попробуйте лошадей, они максимально персонифицированы, прям продавать не хочется, они разбавляют процесс. Считай как тамагочи, только жалко, что модельки жеребят нет, вот тогда бы максимальное погружение было. 1 лошадку завёл и считай второй друг после собаки.
@@edvangames_ пробовал, но щас понимаю что это простая трата времени и денег. Возможно когда много денег можно так сказать для коллекции прикупить, а так чёт мне лошади не зашли
было бы классно увидеть видос по дереву)
По дереву обязательно будет попозже
И вопрос, оптимально устанавливать соотношения один месяц-один день или больше на что это влияет? Для начинающего игрока.
Начни с такой настройки. Количество дней влияет на продолжительность игры. Для начала хватит 1/1. Игра и так длинная и бесконечная, не стремись 28 дней месяце врубить, станет скучно. Это влияет на скорость созревания культур и движениями игровому процессу.
Не скажи. Подоходные каждый час. Медок, например, или модовский яблоко. Тут наоборот месячные выгодно растянуть. Ведь дана ж перемотка от скуки.
Что нужно было бы дальше?
1. Резюмировать животноводство, тоесть смонтировать ролик без воды по всем тварям выгодно/не выгодно (можно с акцентой на породу).
2. Упаковать все видосы по тварям в отдельный лист (чтобы его без мусора сохранить у себя).
3. На этом вкладку "животные" можно закрывать. Подписюн с ликой. Ожидание новой видюльки.
П.С. играть за кур не то веселье, поначалу хитра задумка, но к вечеру начинаешь понимать, что не в состоянии клевать зерну. За кур - не судьба, только за трактору с комбайной:))
Щас даже уже не знаю резюмировать ли, с патчем 1.2 сильно изменился баланс в курях так точно. Плейлист по животным сделал. Спасибо!
Думаю, если опустить "вот щас до еду и т.п." то теперь с резюм нужен 100%. Хотябы отталкиваться от прошлых значений, суть тварей то не изменилась, все переделывать незачем.
Резюмировать вы и сами можете :) а самый удачный вариант - мясные коровы
Лошади различаются по мастям(окраске), а не по цвету 😁
Отлично, будем знать
Что в общем то одно и тоже
Интерестно что по лошадям после обновы стало
Не проверял, но думаю что ничего не поменялось. К ним было мало вопросов. Вроде сбалансированными сделали изначально.
Кто нибудь в курсе, такая проблема, при установке купленых зданий, вокруг него образовываются бугры и впадины на земле.. Этого можно как то избежать? Прям бесит, абсолютно ровный участок, ставишь гараж или сарай и появляются буераки..
Есть 2 способа:
1. Сначала выровнять по уровню, выбираешь уровень и не опуская мышь выравниваешь. Затем ставишь.
2. Ставишь, уваляешь, берёшь уровень на месте удаленного знания и по нему выравниваешь.
@@edvangames_ спасибо за ответ! Сегодня попробую!
@@edvangames_ Получилось! Здорово! Спасибо большое!
А можно еще вопрос: когда покупаешь здание и устанавливаешь, камера только с одного бока показывает, можно ли как то посмотреть, покрутить ее?
@@KolibriJa клавишы "q" и "e" тебе в помощь..
@@tomastomkus2248 спасибо добрый человек!!!
Лучший гайд который я видел
Спасибо!
Все гайды в интернете клёвые конечно, но нет ни одного гайда для новичков - как я должен довезти сено, как погрузить его, где брать воду итд
Вот я купила тюк сена - ни один погрузчик не способен его подобрать, а даже если я сломав пальцы заставлю хоть один это сделать - в какой прицеп его грузить, к какому трактору этот прицеп крепится и как выгружать тюки?
Тюки можно грузить используя специальные вилы для тюков, как навалку для погрузчика. Либо используя прицеп подборщик тюков. Базовые сценарии лучше смотреть на видео прохождений или стримах.
привет) очень стало интересно, а как ты сделал логотив твоего канала был в игре в виде наклейки, можешь про это рассказать?)
Привет! Через редактор игровой, для модеров.
Спасибо ща видео. Очень ждал. Одно нигде не увидел. В 19 ферме за любым животным кроме куриц надо было убирать края вальера и ссыпать рассыпаный корм обратно кормушку. Тут так же ?
Привет! Спасибо! Нет, в 22й убрали этот функционал.
@@edvangames_ жаль( что ждём добычу дерева и если можно на обзор техники с работой по дереву. Очень интересно
а что делать если заехал в воду? Не понимаю как ее вернуть в стойло, написано что лошадь сломана 0_0 и что делать совсем уж неясно
Ты сломал лошадь? 😒
Не подскажите, обработка гербицидами, даёт штраф к урожаю, и если да, то сколько?
Гербицид не даёт штраф. Штраф дают сорняки - 20% если их не вывести.
@@edvangames_ про сорняки знаю. У одного стримера услышал, что гербицид даёт штраф. типа химия и всё такое. Хочешь без штрафа используй полольник.
@@nokiamen1972 пока нет никакого штрафа, сколько тестил, только в плюс идет. Кроме того, полольник не всегда справляется, если активную борону использовать то сорняки быстрее следующую стадию роста получают и у же полольник не берет их.
@@edvangames_ я конечно верю, но проверяю. И да ты прав. При использовании полольника, собрал 74472 кг. свеклы, после гербицидов, 74941, но в первом случаи после объединения палей, я бывшую дорогу не просыпал известью. Банально было лень второй раз, всё поле нуждалось в извести поэтому естественно и дорогу заизвестковал. Но даже при таком раскладе, разница составила 469 кг что равняется если правильно посчитал 0,6%, которые скорей всего и дала известь на дороге.
Я вот с чем сталкивался точно, так это всегда разный урожай на одном и том же поле с одним и тем же способом обработки. Это было на маленьком поле справа от дома на элмкрик…вот такое я не ожидал 100%. Но подумал, что так даже интереснее, если оно скачет раз от раза. А по поводу гербицида, я думаю, что такое влияние не осталось бы незамеченным бОльшим числом игроков, чем 1 стример. Может быть он просто перепутал гербицид с жидким удобрениями. Надо скидки делать, не все могут под стрессом сохранять концентрацию. Я тоже часто убегаю вперёд мыслей и потом думаю, вот занесло то.😂 ты новый патч установил уже? Там прикольно добавили фильтры на поля новые, по камням и информацию о прогнозируемом урожае вывели в инфо о поле.
Спасибо!
Пожалуйста
Подскажите на PS нормально управление реализовано? Недавно в раздаче была 19я ферма, но решил подождать скидку на 22ю. Твои видео убеждают, что игра хороша. Как раз когда хочется пофармить в полном смысле слова.
Много людей на PS играют. С джойстиком какие-то вещи даже удобнее, чем на клаве. Не бери 19ку, дождись 22. Как минимум сможешь по сети рубиться с теми у кого она на ПК.
Я правильно понял, что по сути ~ 30 месяцев. на лошадок можно забить и только с этого возраста начать кормить, выгуливать и т.д.?
Нет, не правильно понял ты. На лошадок нужно полностью забить и не покупать их. Это не выгодно
Да, я в 36 мес взял колтона и довёл его до Макс состояния за 4 месяца.
Слушай подскажи пожалуйста где можно купить длс набором кроме Стима для ЕТС 2
На сайте разработчика обычно ещё можно покупать.
@@edvangames_ это где именно
@@ДаниилБЕЛЯЕВ-й5з Даня, воспользуйся пожалуйста поиском. Первая же ссылка по запросу твоей игры приведет тебя на официальный сайт разработчика и все получится.
Всем привет! Вопрос я не чайно утопил одного из моих любимых во время прогулки задел пробел на клавиатуре место s жалко так долго ростил ухаживал! Достать его от туда не могу что надо делать хотел из игры выйти без сохранения не получилось как только эскейп нажал игра тут же сохранилась автоматом!
Лаик за гаид! И ищу народ для совместнои игры! Кому интересно пишите!
Когда там уже скрипт будет, чтобы самому не выгуливать. В 19 удобно было.
Ага, думаю скоро сделают.
очень хорошо понел и ещё как ты зделал значок твоего канала на технике
Супер! Установил редактор для модостроителей и через него добавил. Giants editor
Ждем мод на автовыгул и чистку, а так это слишком времязатратно и надоест 14 лошадей гулять каждый день
Да, почти час уходит на всех…
Надеюсь будет видео как пользоваться разными видами зданий
Из меню строительства или точки продаж и Производства?
В оригинале они тобой пользуются и насколько это им удастся зависит только от тебя и фантазии гигантов.
Лошадям нужно построить ипподром и будет прикольно на них кататься
Можно на бейсбольном поле на elm creek побегать. Но наперегонки сложно, они будут останавливаться если впереди препятствие:((
А в фс 19 все было наоборот, кобылу купить стоило 5000, а по достижению всех 100% показателей продать - 50000
Может уже изменили. Патчи выходят, все меняется. Надо наблюдать.
Ох, очередной хайп на 22-й ферме :) :)
Надо глянуть и цифирь просмотров увеличить ;)
Спасибо!
Не обязательно зажимать "shift+P" просто "P" и ты в магазине...
Привет
Shift + p это сразу экран стройки. Мне же в магазин не нужно.
Мода на выгуливане ещё не сделали ?
Пока не видел
Привет. Вопросик убежит ли лошадь если её оставить на несколько дней вне конюшни?
На несколько дней не оставлял, но пару часов она у меня спокойно стояла на месте. По идее, совсем сбежать не должна, максимум в конюшню вернётся:))
@@edvangames_ было бы круто оставить и недосчитаться пару тройку скакунов и найти их через 5 лет где-нибудь на краю карты в лесу
Мод для выгула лошадей я уже жду а то он облегчит работу с лошадками
Это точно, станет легче большое стадо содержать
Еще не вышел? Я бы поставил
Добрый день. Сегодня зашел в игру увидел что обновили, убрали баг с невозможностью полностью убрать силос из малого бункера. Но зато теперь с настройками графики какая-то ерунда. Игра начала подтормаживать, немного убрал настройки ничего, еще убрал но уже много убрал и опять ничего. Вышел, зашел после перезагрузки теперь графика как в играх 15 летней давности, походу настройки применяются после перезагрузки.
А попробуй через нвидия experience оптимизировать. Я так запускаю. Потому что периодически сделают настройки выставленные в игре.
Да, у меня, кстати, кроме этого настройки руля слетели.
Спасибо за гайды по игре очень сильно помогают если начинать играть на сложном уровне. Много денег уходит на содержание трактора, он всю работу делает это пока единственный транспорт в собственности, может запилишь обзор на трактора (какой дороже или дешевле )
По моему мнению не нужно для лошадей мод. Имхо в этом и суть разводить лошадей .
А на какой карте играеш
На разных. Последнее время Yukon Valley
Ля. В 19 максимальная стоимость 1лошади на максимум "прокаченой" Была 50к
Нормальная такая разница
Да и покупка была 5к
Да, изменили сильно конечно. Но я на высокой сложности все тестирую, возможно на легком другие цифры будут.
@@edvangames_ Кстати, в твоих обзорах можно показывать цены для всех сложностей, просто переключая в настройках. Повторно тестировать не придётся)
@@edvangames_ как по мне это правильно. На самом сложном играть интереснее. И по этому там больше играют. Ну это лично мое, мнение. А так, спасибо за твои обзоры. Помогают когда не хочешь разбираться сам
Тамагочи какие-то. Имхо, только фо фан их разводить, заработок будет минимальный, если вообще будет. Большую конюшню не имеет смысла, свихнешься их всех из большой конюшни выгуливать.
Да, руками выгуливать то ещё приключение. Но уже есть мод помощника по выгулу.
@@edvangames_ я вот думаю, чем бы мне еще заняться помимо кур, коров и теплиц. Посмотрел ваши видео про свиней, лошадей и овец - у всех выхлоп маленький. Может посоветуете что-нибудь для большего разнообразия и приносящее хорошую прибыль?
А ИХ ВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ КАК?
Из всех видео я понял что нет накакого смысла заниматься животными в этой игре, ты не заработаешь ни копейки. Покупать их есть смысл когда уже наигрался с выращиваем и хочешь еще чтото поделать..
Это один из сценариев провождения времени в игре + Толика ответственности за результат.
Лошади в ферме 22 в 100 раз лучше чем в 19
В 19 выгул занимал минут 20 Реала. А теперь не более 5
В 19 лошади стоили по 50000 за голову в фулл апгрейде
в 19 ферме 5 минут нужно на выгул одной лошади
@@anatoliyadonin8013за минуту у меня было 5-7% выгула -_-
@@kreht9608 ты считаешь в игровых или в реальных минутах? В реальных выгул лошади выходил как раз таки около 5 минут, при этом я всегда просто включал кентер (предпоследняя скорость), направлял вдаль по полю и просто сворачивал игру. Через 2 минуты открывал, там было 50%. разворачивал лошадь обратно к стойлу и опять сворачивал. При этом скорость лошади вроде не зависела от % прокачки, поэтому я и перешел с большой скорости на кентер, а потом вообще на рысь, потому что так она не далеко уходит за это время и видно ферму. Возможно ты ходил просто шагом или какая-то повышенная сложность у тебя была включена, потому что на средней сложности это было не затратно, но за 10 игровых дней получалось 45к профита.
@@kreht9608 Вероятно ты выгуливал лошадей очень давно, а потом поставил мод и забыл. Сейчас включил секундомер и проверил. Выгул до 100% занял 4 минуты 42 секунды ;)
мда малувато 5 к))
Ну как есть, на легком уровне по идее подороже они будут. Понятно, что уже не те 50к, что были раньше…
Жаль нельзя забивать скотину😊 чтоб мясо продавать
10👍💪😀
💯
Кони вообще не отличтся отконей в фс 20 🙄
Можно же было хотя бы лошадей обновить блин, масти им и хоть немного графики, почему у коней грива приелееная то!!!? 😩🙄
Предполагаю, что все в угоду оптимизации.
это такой бред, если у меня пару конюшен больших я сдохну пока всех выгуляешь почистишь покормишь и т.д. а ещё поля обрабатывать надо...
Епп
Куул