Für mich ist seit 2016 VR sehr relevant und flat (also Non VR) irrelevant. In den letzten sieben Jahren habe ich Spiderman und Spiderman Morales, Jagged Alliance und The Rereconning flat gespielt. Aber in VR unzählige Games von Arizona Sunshine bis Z.O.N.A. Project^^
@@BlankFXnein schon lange nich mehr (also brauchst keinen FB account mehr). Kannst die inzwischen auch ganz normal in D kaufen (war ja anfangs bei der Q2 nicht so).
@@BlankFX anständig??? also apple oder mircosoft sind nicht besser wegen den Daten. ... Die quest 3 ist ein super kabeloses PCVR-Headset und besser als die valve index Deine genannten Punkte sind Blödsinn auf höchsten Niveau
😁👍 Ich bin VR Spieler seit 2019 und war damals sehr begeistert von der VR Welt allgemein. Wie gut das funktioniert und was es alles für Möglichkeiten gibt. Hatte schon das Glück Besitzer einer Valve Index, Quest 2 und Pico 4 zu sein. Bei der Quest 2 bin ich aber die letzten Jahre geblieben weil das Allroundprodukt einfach stimmt und man die Headstraps individuell verändern kann. Seit die Quest 3 in meinem Besitzt ist, komme ich bis heute nicht aus dem Staunen heraus was Meta da an Meilenstein herausgebracht hat. Besonders hervorgehoben ist der sehr leicht zu treffende Sweatpoint bei den Linsen. Egal wie die Brille sitzt, man hat zu 95% immer ein scharfes Bild vor den Augen, vorallem an den Rändern. Wichtig wenn man als Sniper z.b. spielt und nur seine Augen bewegen aber den Fokus beim Zielen nicht verlieren möchte. Wer sich für VR entscheidet und keine Ahnung von VR Hardware hat bzw. sicht nicht ewig lange Reviews ansehen möchte, dem kann ich die Quest 3 zu 100% empfehlen.
Habe mir heute für 200€ gebraucht eine Quest 2 gekauft. Mir ist bewusst das die Quest 3 ein riesen Sprung ist, aber denke zu dem Preis macht man nichts falsch.
Wieso ist das ein Nachteil, dass man die Batterien der Controller wechseln kann? Lieber festverbaute, wo nach 2-3 Jahre die Controller Elektroschrott sind? Weil der Akku schlapp macht.
Du magst wohl die Akkus der PSVR 2 auch nicht besonders?^^ Ja, lieber Akkus selber reinpacken als fest verbaute haben. Sehe ich genauso =) Da kann ich die Kapazität wenigstens selber beeinflussen =0)
finde auch wechselbare batterien sind die beste lösung. man holt sich einfach 4 wiederaufladbare akkus und kann immer spielen und muss nicht, falls man mal vergessen hat zu laden oder nach ner längeren zeit wie bei der psvr2 ne längere pause einlegen.
bin ganz Deiner Meinung - das macht doch viel mehr Sinn AA Slots in die Controller zu packen, als schwindlige, fest verbaute Akkus, die immer dann leer sind, wenn man sie braucht. Gute gemacht, Meta!
Endlich macht ihr auch mal ein Video über VR-Headsets. Die Meta Quest 3 ist hierbei die optimale Wahl gewesen, bitte macht das auch für eine mögliche *Valve "Index 2"*, falls sie rauskommt (da wird gerade eine neue VR Brille entwickelt). Wir nutzen unsere Quest 3 ausschließlich für Steam Spiele und haben ein paar *Tipps für die Community*: - Viele Steam Spiele haben schon eine *VR Version integriert*, erkennbar an "Unterstützt VR" neben dem Windows Symbol. Hat man sich diese Spiele gekauft, kann man sie automatisch auch auf der Quest 3 spielen. Z.B. No Man's Sky, Everspace, Star Wars Squadrons, Subnautica, Half Life 1+2 (VR Mod), Prey Typhon Hunter, Myst, Obduction, The Forest, Overload, MS Flight Simulator, DCS World Steam Edition. - Bei vielen Spielen gibt es eine *separate VR-Version* zu kaufen. Z.B. The Talos Principle VR, Serious Sam VR 1-3, Green Hell VR, DOOM VFR, The Vanishing of Ethan Carter VR. - Manche richtig gute Titel sind *ausschließlich VR*, wie z.B.: Half-Life Alyx, Wanderer, Red Matter 1+2, Arizona Sunshine, Hubris. - Es gibt von anderen Herstellern *5m lange Link Kabel*. Zum einen hat man dadurch genug Reichweite und muss nicht direkt vor dem PC sitzen, zum anderen wird die Quest 3 in einem aufgeladen. In der Praxis sinkt der Akku dann sehr viel langsamer, man gewinnt mehrere Stunden Spielzeit. - Mit dem kostenlosen Tool *SideQuest* kann man weitere Spiele auf die Quest kopieren. Dort gibt es z.B. Klassiker wie DOOM 1-3 (nennt sich dort QuestZDOOM und DOOM3Quest), Quake 1-3, Jedi Knight 2 (JKXR), Half-Life in VR. Die Non-VR Steam Versionen muss man dafür besitzen. - Mit dem kostenpflichtigen Tool *vorpX* haben Modder sehr viele Non-VR Spiele für VR optimiert. So kann man sogar Cyberpunk 2077, Far Cry 1-4-Primal, Crysis 1-3, FEAR 1-3, Star Wars Battlefront 1+2, Unreal Tournament 3, einige Teile von Call of Duty, Battlefield, Tomb Raider und viele mehr auf einem VR Headset zocken. - Unbedingt mal *The Talos Principle VR* ausprobieren, ein relativ unbekanntes aber absolut fantastisches Rätsel-Spiel (als VR und Non-VR).
@@Rusher-yo3xm Gerne beantworte ich dir diese Frage. Beides hat seine Vor- und Nachteile. Kabellos ist ganz klar bequemer, denn kein lästiges Kabel ist im Weg. Je moderner der verwendete WLAN-Standard, desto schneller und stabiler die Verbindung. *In der Praxis* erweist sich die Kabelverbindung erwartungsgemäß als noch stabiler und schneller. Die PC-VR-Spiele (also die Steam-Spiele) haben keine wahrnehmbare Latenz, sind flüssiger und ruckeln nie. Voraussetzung ist natürlich ein leistungsfähiger Gaming-PC, denn dieser berechnet die PC-VR-Spiele. Wie bereits erwähnt, kann man mit einer Kabelverbindung übertrieben ausgedrückt fast unbegrenzt lang zocken, da die Quest 3 dann mit Strom versorgt wird. Der Akku geht dann nur sehr langsam runter. *Zusammenfassung* Mit einem 5 m Kabel hat man eine maximal stabile Verbindung ohne Latenz und Ruckeln, die Akkulaufzeit wird immens heraufgesetzt und lang genug ist das Kabel auch. *Sicherheit* Hier weniger relevant aber generell ist eine Kabelverbindung auch stets sicherer als eine WLAN-Verbindung. Viele wissen nicht, wie unsicher kabellose Mäuse, Tastaturen, Drucker, allgemein WLAN-Netzwerke gegenüber Hackerangriffen sein können. *Ergänzung* Für eine WLAN-Verbindung muss sich die Quest 3 und der PC im selben Netzwerk befinden, nutzt man wie wir einen Gigacube an dem der PC angeschlossen ist, läuft die Kommunikation zum PC über den Gigacube. Dieser Zwischenschritt scheint zu stören, bei uns hat es am PC deshalb gar nicht per WLAN funktioniert. Am Laptop dagegen einwandfrei, da dieser ein integriertes WLAN hat. *Hinweis* Ein Notebook mit GeForce RTX-30er-Serie muss *mindestens eine 3060* haben, damit VR funktioniert. Die Notebook-GPUs 3050 oder 3050 TI sind nicht VR Ready. Das war für uns ein wichtiges Kriterium beim Laptop-Kauf. Das stand übrigens in der GPU-Vergleichstabelle auf der NVIDIA-Website (jetzt ist dort nur noch die 40er Serie aufgelistet).
Sehr gutes Video! Zum Thema Eyetracking: Eyetracking ist tatsächlich ein revolutionäres Feature, welches bei zukünfigen Headsets hoffentlich der Standard wird. Denn Eyetracking ermöglicht Foveated Rendering. Bei dieser Rendertechnik ermittelt die VR-Brille, welchen Bereich des Bilds das Auge fokussiert und berechnet nur diesen in vollem Detailgrad. Das spart Energie- und auch Rechenleistung.
Löst aber den sehr nervigen Swetspot nicht! Wenn man eine RTX 4090 sein eigen nennt braucht man kein Eyetracking was Performance spart! Dann lieber sogut wie kein Sweetspot mehr wo sowas von nervt
@@spiderschweinde1652 Wieso? Man kann den Kopf doch weiterhin auch dort hindrehen, wo man hinguckt. Ist doch auch natürlich, dasss man kurze Zeit nachdem man etwas mit dem Auge entdeckt hat den Kopf justiert. Außerdem geht es Quest eigentlich darum ohne PC auszukommen (wofür Rechenpower die eingespart werden kann von Nutzen ist). Haben die Pancake-Linsen nicht auch einen unfassbar großen Sweetspot?
20Mio Einheiten verkauft... das ist genauso viel wie Microsoft an XBOX Series X verkaufen konnte. Wenn VR also tot ist, dann ist es Microsoft auch^^ Ich bin Quest Gamer der ersten Stunde. Ich hatte die Quest, habe noch die Quest 2 und auch bereits die Quest 3. Ich liebe sie. Tolle Linsen, tolles FOV, tolle Controller, tolle Displays. Dem Tragekomfort habe ich mit einem 50€ Batteriestrap entgegen gewirkt. Damit hält der Akku nun rund 5-6h. Im Video hättet ihr erwähnen dürfen, dass man für die wireless Verbindung zum PC einen 5ghz Router benötigt, der direkt (am Besten per Kabel) mit dem PC verbunden ist. Weiterhin wäre nett gewesen zu erwähnen, dass man auch schon Wifi 6E nutzen kann, was die Bildqualität noch einmal enorm steigert (beim PCVR Gaming). Ansonsten ein starkes Video. Nice =) Und jetzt gehe ich Assassins Creed Nexus weiterzocken. Das ist nämlich endlich draußen und sehr, sehr gut geworden. PS: Die Linsen kann man zwischen 58 und 71 MILLIMETERN einstellen, nicht Zentimeter^^
Habe für 200€ sie Quest 2 bekommen, denk dafür macht man nichts falsch. Wenn aber irgendwann die Quest 3 im Preis fällt (wahrscheinlich noch etwa 1 Jahr oder so) dann werde ich über ein Umstieg nachdenken
@@Daviiid05Finde 519 voll in Ordnung. Kann deine Entscheidung aber vollkommen nachvollziehen. Vor allem, da die meisten Spiele sowieso für die 2er optimiert wurden. Viel Spaß damit! Spielst du denn heute noch?
Ich spiele seit der Quest 2 sehr viel VR. Habe auch die PSVR und PSVR2 gehabt, aber nie haben mich diese beiden so gefesselt wie die Quest 2. Seit Release besitze ich auch die Quest 3 und bin völlig begeistert. Das mit dem Zubehör ist ätzend, aber kenne ich ja schon vom zweiten Modell und somit auch günstigere sowie bessere Alternativen von AMVR, Aubika, Kiwi oder BoboVR. Mit den neuen Spielen ist die 512er Variante für mich ein Muss. Ich habe jetzt alle meine Favoriten auf der Quest 3 und nur noch 180GB frei. Ich spiele selten allein und besitze deshalb fast jede aktuelle Konsole, da wir im Freundeskreis meist bei mir zocken. Neben der Quest ist mittlerweile nur noch die Switch und mein Retropie relevant. Die PS5 und Series X habe ich letzte Woche verkauft. Für mich ist die Quest ein absolutes Traumgerät, da ich durch die Oberfläche noch so viel verändern und modden kann. Die Szene bietet fantastische Alternativen und andauernd kommt was neues raus - und damit meine ich wirklich NEU! Kein Aufguss einer alten Spielreihe, nichts bekanntes, kein Remake oder Remaster, sondern wirklich neue Kost.
Natürlich ist VR noch relevant. Genauso relevant wie Flightsticks, Lenkräder etc. Nicht für jeden was, aber ne tolle Zusatzhardware wenn man drauf steht. Ich nutze VR seit ca. 10 Jahren, vor allem für Simulationen, und würde nicht mehr darauf verzichten wollen. Zu meinen Erfahrungen mit der Quest 3: Ich muss gestehen, dass ich nicht 100%ig zufrieden mit dem Gerät bin. Display und Linsen sind sehr gut und hier gibt es eigentlich auch keinen Grund mehr sich über niedrige Auflösung oder unscharfes Bild im Vergleich zum Monitor zu beschweren, wenn man einen starken Rechner hat. Aber hier kommt der Punkt: Ich hab mir das Ding ausschließlich für den Einsatz am PC gekauft (standalone VR interessiert mich nicht wirklich) und das funktioniert aktuell einfach (noch?) nicht gut. Gerade die Airlink/Airbridge Verbindung ist bei vielen Leuten, teilweise auch mit sehr teuren High End Routern, (Wifi6/Wifi6e) schlicht instabil, wodurch Ruckler entstehen, da die Übertragungsrate runtergeregelt wird. Der Routerhersteller TP-Link ist sich der Probleme bewusst und versucht aktuell mit Meta daran zu arbeiten. Wie weit/erfolgreich diese Bemühungen bisher sind, weiß ich allerdings nicht. Das Problem habe ich bei mir selbst und sowohl mit meinem Router, als auch mit dem extra dazugekauften Wifi 6 Stick (D-Link VR Airbridge, das Ding wird extra damit beworben, dass es mit Quest 2, 3 und Pro kompatibel ist!) und kabellos ist die Quest 3 für mich aktuell einfach nicht benutzbar. Entweder ich habe Dauerruckler durch die runtergeregelte Übertragungsrate oder die Bitrate ist so niedrig, dass ich nur Pixelbrei habe. Außerdem funktionieren die Passthrough-Kameras am PC nicht über Link/Airlink. Wer sich in die ganze Quest 3 Wifi-Problematik einlesen möchte: Im Metaforum gibt es einen Thread mit dem Titel "Unstable wifi covarage with Quest 3 on some Router Brands." Das Link Kabel funktioniert ruckelfrei mit guter Bildqualität, allerdings gibt es da andere Probleme (Akku wird trotzdem belastet und wird sehr schnell entleert, der Zusatzakku des Elite Strap lässt sich in Kombination mit dem Link Kabel nicht nutzen. Davon abgesehen ist die Software manchmal zickig die Linkverbindung zu erkennen, was gelegentliche Neustarts von PC/HMD nötig macht. Alles in allem ist die Quest 3 zwar grafisch ein toller Fortschritt, der aber scheinbar unfertig oder zu wenig getestet released wurde. Aktuell hoffe ich, dass das ganze nur ein Softwareproblem ist und kein Hardwareproblem. Mit dem Linkkabel kann ich das Headset zwar am PC nutzen, aber nach spätestens 1 1/2 Stunden ist der Akku leer. 2 bis 2 1/2 Stunden wie im Video erwähnt sind SEHR optimistisch. Somit hab ich trotzdem erstmal noch meine alte Rift S hier für längere Spielsessions. Die funktioniert zumindest am PC insgesamt sehr viel unkomplizierter und zuverlässiger. Gäbe es eine neue Rift S mit dem neuen Display und den neuen Linsen... ich würde die sofort kaufen.
@@elchbaer4017Ja, das funktioniert bei vielen Leuten gut. Das Problem hat auch nicht jeder Router. Bei vielen läuft es super. Aber da selbst der Router Hersteller TP-Link das Problem und mögliche Ursachen bei eigenen Tests bestätigt hat, wird das nicht einfach nur eine falsche Einstellung oder ein Einzelfall sein. Ich möchte jedenfalls nicht jetzt für hunderte Euro irgendeinen Router bestellen in der Hoffnung, dass der evtl. funktioniert, nur um am Ende festzustellen, dass das vielleicht doch nicht der Fall ist. Einige Leute berichten dass es eine Weile gut zu laufen schien und dann die Probleme mit einem neuen Router wieder begannen. Ich warte daher lieber auf nen offiziellen Fix.
@@Neawoulf Ja hatte das schon gelesen im Forum das einige mit bestimmten Routern Probleme haben. Hoffe da auch auf einen offiziellen fix seitens Meta. Kann ja sein das ich irgendwann den Inet Anbieter wechsel und einen neuen Router bekomme der dann mukken macht
Danke dein Kommentar war sehr hilfreich. Nutze ebenso ausschliesslich PCVR seit 2017. Airlink klingt im ersten Moment interessant. Aber wenn das so mühsam ist, wovon ich ständig lese, lasse ich vorerst die Finger.
Ich bin von der Quest 1 auf die Quest 3 umgestiegen. Die Quest 1 hat sich am Kopf sehr viel angenehmer getragen als nun die Quest 3. Ich habe mir dann einen günstigen Strap mit Akku gekauft und damit bekomme ich keine Stirn- oder Ohrenschmerzen mehr, aber das zusätzliche Gewicht merkt man bei schnellen Bewegungen deutlich. Das Display und die Linsen sind eine Wucht, aber immer noch nicht perfekt, so dass einem immer noch einzelne Pixel auffallen. Trotzdem ein riesiger Schritt nach vorne.
@@xXTerenceHillCc also ich kann wenn ich genau hinsehe schon den screen door effect sehen und damit die einzelnen pixel. entweder hast du schlechte augen oder hast noch nicht genau hingesehen. am besten mal in hellen Umgebungen hinschauen, das hat nichts mit der geringeren Auflösung zu tun, das ist die physikalische grenze was das display kann. es fällt hat quasi nicht auf, wenn man nicht nach sucht, doch es ist noch da.
@@SuperPaiku na die meisten stellen die Brille nicht ordentlich ein dann siehst du die virtuellen Pixel hat mit schlechten augen nicht viel zu tun habe einige Brillen zu hause
ich mag meine Quest 3 und bin begeistert von der Qualität der neuen Spiele wie AssasinsCreed Nexus. Das einzige was ich vermisse sind die schönen Farben und Schwarzwerte wie sie noch die Oled Displays der Quest1 geboten hatten. Die haben sie wohl aus Kostengründen und zu Gunsten der höheren Subpixelanzahl gegen LCD Displays getauscht. Die Entwicklung von standalone VR Hardware ist eben immer noch mit vielen Kompromissen verbunden, so dass es sich immer anfühlt wie ..zwei Schritte vor, einer zurück. Höhe Auflösung braucht starke Hardware, braucht viel Energie, braucht ein gutes Kühlsystem, wie bringt man das zusammen mit einem geringen Gewicht, günstigen Preis, akzeptabler Akkulaufzeit, geringer Wärme und Geräuschentwicklung usw. Dafür ist es mega beeindruckend was bereits erreicht wurde. Und bei Akkulaufzeit und Komfort kann man die Quest noch gut nachrüsten.
Die Quest 3 ist der Hammer. Sowohl Standalone als am PC. Das teilweise Aussterben von PCVR wird durch MODs für Flat-Spiele teilweise wettgemacht (Portal 2, Stray, Mirrors Edge...). Außerdem kann man ja die hervorragenden PCVR-Spiele, die vor 2-6 Jahren rausgekommen sind und heute für sehr wenige Euros zu haben sind (Lone Echo, Half Life Alyx, Asgarths Wrath, Star Wars Squadrons...), jetzt alle mal wirklich zocken! Kabellos und in bester VR-Optik!
Hab meine Quest 2 gegen die Quest 3 eingetauscht und mit entsprechendem Zubehör versehen .... Headstrap von BoboVR und Grips von AMVR für die Controller .... dazu als Brillenträger noch Sehstärkelinsen ..... und es ist einfach nur der Hammer und ein großer Fortschritt zur Quest 2, die ich auch schon wirklich gut fand ..... Alleine schon Assassins Creed Nexus und Dungeons of Eternity zu erleben ist einfach phantastisch. Dazu noch Filme schauen, ein paar alte Klassiker in VR nachholen (Wolfenstein, Doom, HL 2 etc.) und schon lohnt sich der kleine Kasten :o)
Quest3 User hier: Im großen Ganzen sehr zufrieden; Meta muss aber noch einige Software Bugs ausmerzen. Bei mir blieb einmal die Brille im Ladezustand mit Meta-Logo und ich musste einen Factory Reset machen.
Ja, mit Metas Quest Headsets wird VR für den Massenmarkt ordentlich gepuscht, was sich auch im Spieleangebot niederschlägt. Die Akkulaufzeit der Quest 3 ist allerdings ne Frechheit. Bei Spielen die den neuen Grafikprozessor auch ausnutzen ist der Akku nach spätestens 1,5 h leer. Man muss also ständig einen 2. Akku auf dem Kopf oder in der Hosentasche tragen, der den Questakku permanent nachlädt, was natürlich stark auf die Lebensdauer geht, und da der Questakku fest verbaut ist und nicht wechselbar, kann man sich vermutlich in 2 Jahren ein neues Headset kaufen. Da gibt's dann die Quest 4.
Schön bei euch etwas von VR zu hören. Würde mich über einen Bericht über VR Mods von euch freuen. Wer als Gamer möchte nicht einmal in den Welten von Resident Evil, Uncharted, Doom oder Hogwarts stehen und spielen?
Als VR RUclipsr muss ich sagen das die Quest 3 zur Zeit das non plus Ultra ist, für PC VR geht es zwar noch einen ticken besser, kostet dafür aber auch das Dreifache und da ist die Frage ob das Preis Leistungs Verhältnis vertretbar ist.
Finde gut das die Controller keine festverbauten Akkus haben. Paar eneloops gekauft und fertig. Die Quest 3 ist super. (Trotz der ein zwei Dinge die mich stören)🤘🏻
Bin jetzt auch schon einige Jahre in VR unterwegs und will es auch nicht mehr missen. Meine Headsets sind PSVR(mit der hab ich angefangen) Reverb G2, Quest 2 und PSVR2. Fahre momentan hauptsächlich mit Rennsitz und Lenkrad in GT7 herum. Tolles Erlebnis.... Momentan brauche ich die Quest 3 noch nicht. Bin mit PSVR2 noch sehr gut beschäftigt und Quest2 benutze ich hauptsächlich für Exclusives und bewegungsintensive Spiele. Ich würde mir allerdings noch wünschen dass einige alte PSVR1 Titel wie RE7, Wipeout und viele Andere den Weg auf die PSVR2 finden würden. Weitere Berichte und Tests über VR Equipment und Spiele fänd ich super 😀
Ich hab mir erst im August die Quest 2 geholt im Wissen das die 3 in kürze kommen würde. Bis dahin hatte ich noch nie sowas auf und als ich es das erste mal ausprobiert hab war ich komplett überwältigt und hab mich gefühlt wie ein Kind das zum ersten Mal überhaupt Videospiele spielt. Ich hab sie dann ausgiebig für sehr Körperintensive spiele genutzt und wollte erstmal warten bis die Quest 3 günstiger wird. Als ich immer mehr Mixed Reality content davon gesehen hab musste ich aber doch die Quest 3 bestellen. Die ist zwar noch nicht da aber ich glaube kaum das ich enttäuscht sein werde. Die Quest 2 hab ich mit Zubehör wie Ladestation und Head strap für gerade mal 222€ verkaufen können. Hat schon weh getan aber jeder der es mal probieren will bekommt schon für um die 200€ ne gebrauchte Quest 2 und das find ich dann schon fast einen Pflichtkauf
ich habe meine alte quest 2 64 gb für 170 € verkauft, als PCVR headset ist immer noch super und ich kann jeden Neuling nur empfehlen erstmal eine gebrauchte zu kaufen, wenn er sich so unsicher wegen dem Preis der quest 3
Hab mir auch die Quest 3 besorgt und bin allgemein super Happy 🙂 ich habe jedoch das Gefühl, dass die Quest 3 Probleme hat, wenn der Raum unterschiedlich "hell" ist. Z.B. habe ich im Wohnzimmer eine große Fensterfront zur Terrasse hin, wo viel Licht hereinkommt und auf der anderen Seite des Raumes sind keine Fenster. Wenn ich dort die Quest benutze, wird das Bild (nicht nur im Passthrough) irgendwie unscharf und stotterig/laggy, wenn ich den Kopf drehe und der Übergang von "hell" zu "dunkler" kommt. Also gefühlt, wenn die Software den ISO Wert des Trackings/ der Kamera erhöht.... das ist dann auch nicht kurzweilig, sondern immer wieder bei dem Übergang von Fensterfront zu "Nichtfenster"Front Ich bekomme dadurch auf jeden Fall ziemliche Kopfschmerzen, weil jedes mal, wenn man sich in VR umschaut, fängt es an einer bestimmten Stelle an zu ruckeln... Falls jemand nen Tipp hat gerne her damit ;-)
Ich bin stark am überlegen ob ich mir eine PS VR 2 holen soll oder Quest 3. Ich werde überwiegend damit zocken und wollte das auf meinen Fernseher streamen. Kannst du mir bei einer Entscheidung helfen? Ich besitze bereits eine Ps5 und einen durchnittlichen Gaming PC.
der einzige Punkt, der heute noch für die Valve Index spricht, ist das Controllertracking. Wenn man Platz für die Lighthouse-Boxen hat, ist das Tracking einfach nochmal ne Ecke präziser, als das Inside-Out Tracking von Meta oder ähnlichen Headsets. In Sachen Bildqualität kann die Index aber bei weitem nicht mehr mithalten. Hatte selbst vor einigen Jahren eine und der Sweetspot der Linsen ist echt klein. Ist vermutlich ne rein subjektive Wahrnehmung, aber ich fand selbst die Linsen der ähnlich alten und deutlich günstigeren Oculus Rift S besser, was den Sweetspot angeht. Bei der Quest 3 dagegen, durch die modernen Pancake-Linsen, ist im Prinzip das komplette Bild scharf. Aus PCler Sicht kommt noch die direkte HDMI-Verbindung als Pluspunkt dazu, die einfach unkomplizierter funktioniert, als das Link-Kabel bei der Quest 3 oder die kabellose Verbindung, die eine sehr stabile Wifi-Verbindung zum Router erfordert (da gibt es akuell bei einigen Leuten Probleme). Unter'm Strich ist es einfach so, dass die Valve Index für das, was sie im Vergleich zu aktuelleren Headsets bietet, einfach viel zu teuer. Günstig gebraucht ist die Index aber trotzdem noch ein sehr gutes Headset am PC.
Also kann Ich das Ding nicht per Kabel fest an Strom hängen ? Und der Akku hält wenn er neu ist 2,5 Std ... kann man das Ding tauschen ? Bzw wie Aufwändig wäre das ? Scheint mir so als wäre die Lebenszeit von dem Gerät von vornherein nur auf 2-3 Jahre ausgelegt . Hätte man auf jeden Fall besser machen können !
Dass solche RUclips-Kanäle wie dieser und andere inzw auch VR HW Tests (im Speziellen Quest 3 Tests) machen, zeigt schon den Erfolg von Meta mit seinen VR-Brillen und jetzt der Quest 3. VR war nie tot nur eben (noch) kein Mainstreammedium.
Schön das ihr euch das mal antut. Als enthusiast ist mir als hauptsächlich pcvr user, die quest 3 zu schwer.Dann doch lieber zur bigscreen beyond greifen oder mal sehen was vale da in Zukunft aus dem hut zaubern wird. Für Einsteiger ist die quest 3 super meiner meining nach. Ich hab auch noch so ne billige (verzeihung aber ist ja wirklich die schlechteste quali die ich je bei ner vr brille hatte) quest 2. Es gibt coole games wie das neue assasins creed nexus oder vampire … Klar aber mir gefällt immer noch nicht wie die gsme so aussehen. Bei nem Minecraft mässigen dingeon spiel stört mich die grafik eher weniger, nix desto trotz ist das für mich eher die sport brille Und die geilen games zockt man ja eh am pc in 3d mit so ner brille. Für mich macht standalone nach 2 brillen immer noch kein sinn. Dann doch lieber ne richtige pcvr brille und meine xreal air 2, weil so. Schnödes display oder computer tisch ect kommt sicher nicht ins familien wohnzimer. Also spiele ich die mist have standalones da mit der quest 2 mit quest games optimizer… Asgards wrath sollte sich trotzdem jeder antun , meiner meinung nach.
warum macht stand alone keinen Sinn? Mit virtual Desktop wird der Chip der stand alone Brille genommen um das PCVR Erlebnis zu verbessern Natürlich ist die big screen beyond betimmt super :D
Habe vorhin mal wieder zwei Leute mit der Quest 3 zocken lassen. Sind schon immer alle sehr begeistert und auch ich habe noch eine HTC Vive (erste Version) daheim. Mal abgesehen von der immens besseren Qualität in allen Bereichen ist das Feeling wegen der Kabellosigkeit einfach nur der Hammer. Erstmal 130,- EUR für Spiele im Queststore ausgegeben. 🙈Ich hatte allerdings sehr starke Probleme per Air Link, trotz Gaming PC und einer ganz neuen Fritzbox.
@@ganjafield du sagst du hast ne moderne Fritzbox richte auch ein neues Netzwerk ein nur für VR wo keine anderen Geräte mit drin sind in wifi5 oder besser in WiFi 6 dann wirst glücklich... glaub mir ;)
Der genau Wortlaut von Meta zur Größe des Headset´s lautet das das Headset OPTISCH 40% kleiner ist(wirkt), Dies wird erzeugt Durch die Schwarz/weis Farbverteilung des Gehäuses. Die angenehmere Frontlastigkeit des headset´s wurde erzeugt Durch die verschiebung der headstrabaufnahme,Die nun weiter mittig im Gehäuse sitz was meiner Meinung Nach eine sehr gut Idee war. Die Meta Quest 3 ist genau 1cm kleiner in der Tiefe geworden im Vergleich zu den Vorgänger. PS:Spätestens wenn einem in einer VR_Session die ConntrollerAKKUS alle gehn wird man austauschbare Akkus zu Schätzen wissen.
Also ich bin VR gamer seit der Ocules Rift CV2 und muss sagen die Meta 3 ist das was ich mir damals gewünscht hätte vor 6Jahren oder wie lange das her ist!!! Ich war nie ein Freund von Standalone VR brillen wenn man nen richtig dicken PC hat. Nun kam aber die Meta 3. Sie hat mich für PC VR gamer alles verändert. Nach meiner erwähnten Oculus Rift bin ich auf die Oculus Rift S umgestiegen und war mega Glücklich. Fast kein Fliegengitter Effekt mehr, die nervigen externen Kameras waren weg und die Software wurde besser... dann aufeinmal ging sie nimmer. Wurde nimmer erkannt. Dann kam ich auf die dumme Idee mir eine HP Reverb G2 zu Kaufen. Geiles Bild aber die Software Probleme und das miese Tracking und Tausende von PC Neustarts nervten so sehr das ich mit VR aufhörte und auf neue Brillen gehofft habe. Und dann irgendwann nach ca 9-12 Monate keine Lust mehr auf VR kamm die Meta quest 3 Ankündigung. Ich dachte nur früher warste ja auch mit Oculus glücklich gib doch der neuen Oculus ne chance (Meta) und siehe da ich bin soooooooooooo GLÜCKLICH!!! die Brille ist so GEIL. Jeder der VR von Früher kennt wird mich jetzt verstehen. SOGUT WIE KEIN SWEETSPOT MEHR!!!!! der Sweetspot war das nervigste ever nach dem Fliegengitter. Das Fliegengitter haben die VR hersteller schnell gelöst aber kein Sweetspot mehr zu haben der ständig verrutscht oder das man die augen nicht bewegen darf weil sonst unscharf wird war sowas von nervig! Und nun ist es soweit gelöst das es mir nimmer auffällt. Wenn ich bedenke was für ein nervigen Sweetspot die PS VR 2 hat oder meine alte HP und meine alten Oculus brillen, ne Danke ich verzichte auf die exklusive games von Sony. Dann das Kabellose Gaming... Traumhaft, fast keine Software Probleme, das sau gute Tracking. Ich wünsche das Meta damit ein erfolgt ladet, diese Brille war mein Wunsch wo ich das erste mal VR ausprobiert habe und nun ist sie da. Und als standalone Headset ist sie auch sehr brauchbar wenn man PC VR User ist. Das exklusive AC nexus sieht klasse aus für ne Mobile Hardware und wer ne Grafikhure wie ich bin kann sie ja mit sein RTX 4090 PC verbinden damit die karte mal schwitzt :) und das ohne nervige Kabel. Also für mich ist das die Beste VR brille wo ich je auf hatte und ich liebe sie. Endlich eine VR Brille ohne Sweetspot. Das nervigste Problem ist gelöst.... versteh Sony nicht das die des net vorher gelöst haben die kommen ja nur paar Monate Vorher... Daher für PCVR und VR Neulinge ohne PC, wenn VR dann die Meta 3 und so teuer ist die au net für das was sie kann
Gut die Probleme der Quest3 rausgearbeitet: Die Pico4 wäre dass besserer Headset, kommt mit besserem Tragekomfort (ohne Extrakosten), Hat eine höhere Auflösung, eine 256GB-Version, ist nicht so frontlastig (Akku hinten), ist leichter, bei (fast) selber Hardware und kostet 150 Euro weniger. Leider hat die Mutterfirma entschieden, dass sie sich nicht rechnet, weil sie den US-Launch vergeigt haben. Ob es eine modernere P5, mit ebenfalls einer XR2 CPU und noch höherer Auflösunggeben wird, steht in den Sternen.
In allen Revies wird einfach nicht alles erklärt. Find es schade das nebensächliche Dinge wie Filme schauen bzw über was man diese schauen kann nicht angeschnitten wird.
Äh... dass man diese Brille auch per Kabel verwenden kann (was den Akku sehr schont) und es preisgünstiges Zubehör alternativer Anbieter gibt, hat Euch schon mal jemand erklärt?
Ich hab die nun gut eine Woche und bin begeistert. Nur eine Frage stellt ich mir...... Ich hab Roblox installiert und nach dem ersten Eindruck wieder deinstalliert. Trotzdem wird der Titel in meinen Apps angezeigt, mit dem Hinweis... installieren. Wie kriegt ich das Ding weg? Es nervt einfach nur und müllt den Speicher unnötig zu
Bleibt immer in der Bibliothek drin. Kannst du nicht entfernen, nur deinstallieren damit der Speicherplatz frei wird. Deshalb nicht jeden scheiß im Lab store testen, Demos bleiben auch in der Bibliothek
Eine Xbox anschließen geht nicht, aber du kannst alle Gamepass Spiele, die in der Cloud spielbar sind, auch in der Quest spielen. Allerdings: warum? Denn die Qualität ist an einem 65" 120Hz 4k mit HDR viel besser. Ansonsten kannst du eigentlich alles an deinen PC anschließen und dann auf die Quest streamen, also auch Switch, PS5, N64, Dreamcast, was du willst. Ist aber echt nicht lohnenswert, sondern mehr ein: schaut mal was die kann.
Nicht jeder hat ein 120 Hz TV. Wenige Spiele unterstützen 120hz dazu muss mann auch meist bei 60 hz auf 4k bei triple a spielen vetzichten. Wie kann man die Konsolen über den PC streamen. Also über Xbox Cloud spielen ist bei unserem Internet die hölle. Maximal remoute spielen ist gut.
@@LordValFromHellwie ist es mit Filme schauen geht sowas ohne probleme und was für einen Browser kann man da verwenden? Kann verstehen wenn Leute auf Werbung angewisen sind, aber was an Werbung aufploppt ist heute einfach nur dreißt und man kann nicht in ruhe surfen.
Teilweise. Ich habe ihn besonders stark bei Assassin's Creed Nexus, gleich anfangs im Menü ubd während des Ladevorgangs wahrgenommen. Im Spiel selbst dann aber nicht.
Mag sein dass manche den noch bemerken, allerdings muss man den hier schon SEHR genau suchen. Auf meinem 1440p Monitor merke ich nen leichten Fliegengittereffekt bei sehr hellen Hintergründen, bei der Quest 3 bisher gar nicht. Display und Linsen sind hier wirklich gut.
(schlechte) Erfahrungen eines Quest 3 Benutzers Gut das erwähnt wurde dass das passthrough nicht perfekt ist. Das ist wichtig weil die Videos die die Quest 3 vom passthrough macht generell viel besser aussehen als das passthrough tatsächlich ist. Controller tracking funktioniert nur in gut ausgeleuchteten Räumen. Wenn es dämmrig ist oder sogar dunkel ist es unwahrscheinlich dass das tracking funktioniert. (Das obwohl die Controller IR Lichter integriert haben). Das wurde mir von Meta Support so bestätigt weil ich massive Probleme mit dem Controller tracking hatte. (Obwoh in allen Reviews das gute Tracking auch in dämriger Umgebung gelobt wurden. Was bei mir absolut nicht zurtrifft). PCVR... mit Airlink hat massive Probleme. Bei vielen Kunden funktioniert es schlecht oder überhaupt nicht, abhängig welcher Router verwendet wird. Ein Gaming Router um >500,- kann funktionieren, muss es aber nicht. Im Meta Forum wird darüber diskutiert und derzeit sind ca. 4 Router von Benutzern bestätigt dass sie mit der Quest 3 funktionieren. Wenn man einen anderen Router hat, kann es gut sein dass man auf PCVR verzichten muss. Das Problem mit WiFi wurde nicht nur von mehreren Benutzern bestätigt sondern auch vom Router Hersteller TP-Link Einige Leute haben auch berichtet das die GPU in der Quest 3 nur mit 500 bzw 545 statt den 599/600MHz läuft. Was wiederum von ein Dev Studio bestätigt wurde. Und vielleicht auch wichtig zu wissen, Spiele die für die Quest gekauft wurden schauen schlechter aus als PCVR oder Meta Spiele. Ist auch irgendwie logisch weil die derzeitigen Quest Spiele für die Quest 2 gemacht wurden, die einfach nicht mehr kann. Das hat mich überrascht weil ich ein Steam Spiel (das super in der Quest 3 ausseh, nur halt wegen den WiFi Problemen nicht spielbar war) noch einmal für die Quest gekauft habe und das im Vergleich grottig aussieht. Ich habe mir die 128GB Version gekauft weil ich hauptsächlich PCVR (über WiFi.. denkste) verwenden wollte. Dazu gab es Asgard's Wrath gratis. Ich kann es aber nicth auf der Quest 3 installieren weil es mehr als die 128GB benötigt...
Also das mit dem Tracking ist gelogen, ich zock mit sehr gedimmten Licht weil ich als vergesse das Zimmer Licht anzuschalten als in der Nacht und hab null Probleme. Selbst wenn ich ich im Dunkeln spiele wo nur der TV Licht erzeugt Funktioniert es. Vielleicht verwechselst du das Controller Tracking mit dem Hand Tracking? Beim Hand tracking stimm ich zu das es nur bei guten Licht geht aber bei den Controllern? tausch sie doch mal um zum Spaß Garantie haste falls es ein Sonntag Model ist
@@spiderschweinde1652 Wenn die Quest 3 sagt es ist zu dunkel für Handtracking ich soll die Controller verwenden und dann die Controller nicht tracken kann, dann handelt es sich schon um ein Problem mit den Controller. Ich habe die Quest 3 eingeschickt und warte seit drei Wochen auf die Rücksendung. Ich hoffe dass damit zumindest die Controller Problemem behoben werden, das scheint seltener zu sein.
Ich bin mit meiner Pimax Crystal zufrieden :) und die PSVR2 ist auch okay . Obwohl das Eye Tracking wäre gar nicht verkehrt wenn die das für PCVR nutzen würden , dann könnte man gut Leistung sparen bei der Playstation klappt das ja auch gut denke ohne Foveated rendering mit Eye Tracking wären auf der Playstation einige Titel schon ein tacken schlechter. Die Quest 3 hab ich auch sie ist okay die Displays finde ich von Farben und Schwarz/Grau jetzt nicht so , die Quest Pro hat da schon was besseres drin aber dafür weniger Auflösung . AR auch wenn man echt das perfekte licht dafür braucht finde ich gut , die optimierten Spiele die ich gespielt habe sind Okay fand den Sprung von Q2 dahin noch nicht so riesig . asgard's wrath 2 bekomme ich ja noch kostenlos hoffe nur das man das auch am PC über die Oluclus Software zocken kann , glaube nicht das der neue Teil auf Mobile mit dem 1. auf PC mithalten kann habe den letztens mit der Pimax Crystal gespielt einfach nice :)
Das Problem sind die Spiele es gibt einfach zu wenig spiele wie Alyx - Half-Life.... und ich will auch nicht durch mein Zimmer springen sonder schön im Sessel sitzen =) und dann kommt noch die Hardware wer z.b Microsoft Flight Simulator spielen möchte brauch eine 2000€ 4090 ... =(
Eine VR-Brille zum rumsitzen ist bei den meisten Spielen einfach nicht zweckerfüllend. Renn- und Flugspiele haben diese Funktion natürlich, aber alle anderen Genres die in VR brillieren leben ja von der Bewegung im Stehen. Einfach ein Genre wählen, dass die Sitzgewohnheit unterstützt.
Was redet ihr denn fürn Mist - dort steht sie wirkt 40% schlanker -- in Wirklichkeit ist sie nur minimal schmaler, 1 cm wenn überhaupt.. sie haben einfach nur mit den Farben Schwarz und Weiß gearbeitet damit es so aussieht, als ob. IHR HARDWARE PROFIS !
Deswegen kauft das auch kaum einer. Das beliebteste headstrap kostet z.B. ca 60€ und ist von bobovr. Knuckle controllerhalterungen gibt's für 10er. Die quest 3 ist bedeutend besser als die rift. Kabellos, standalone, exclusives wie assassins creed, deutlich bessere linsen und displays..
Was für ein öder Test. Kauf dir doch ein deutsches Modell, bei dem man kein Zubehör braucht. Ach ja. Gibts ja nicht. PC Ganes wird immer schlechter … PS. Der Tragekomfort steigt, wenn man sich vorher einfach mal die Haare schneiden lässt
Was meint ihr - ist Virtual Reality noch relevant? 🤔
Für mich ist seit 2016 VR sehr relevant und flat (also Non VR) irrelevant. In den letzten sieben Jahren habe ich Spiderman und Spiderman Morales, Jagged Alliance und The Rereconning flat gespielt. Aber in VR unzählige Games von Arizona Sunshine bis Z.O.N.A. Project^^
@@BlankFX "Anständige User"... hä? Wieso bist du anständiger als ich, bloß weil du Meta nicht nutzt??
Ist nur für Leute irrelevant, die noch nie ne Brille aufm Kopf hatten...
@@BlankFXnein schon lange nich mehr (also brauchst keinen FB account mehr). Kannst die inzwischen auch ganz normal in D kaufen (war ja anfangs bei der Q2 nicht so).
@@BlankFX anständig??? also apple oder mircosoft sind nicht besser wegen den Daten. ...
Die quest 3 ist ein super kabeloses PCVR-Headset und besser als die valve index
Deine genannten Punkte sind Blödsinn auf höchsten Niveau
😁👍 Ich bin VR Spieler seit 2019 und war damals sehr begeistert von der VR Welt allgemein. Wie gut das funktioniert und was es alles für Möglichkeiten gibt. Hatte schon das Glück Besitzer einer Valve Index, Quest 2 und Pico 4 zu sein. Bei der Quest 2 bin ich aber die letzten Jahre geblieben weil das Allroundprodukt einfach stimmt und man die Headstraps individuell verändern kann.
Seit die Quest 3 in meinem Besitzt ist, komme ich bis heute nicht aus dem Staunen heraus was Meta da an Meilenstein herausgebracht hat. Besonders hervorgehoben ist der sehr leicht zu treffende Sweatpoint bei den Linsen. Egal wie die Brille sitzt, man hat zu 95% immer ein scharfes Bild vor den Augen, vorallem an den Rändern. Wichtig wenn man als Sniper z.b. spielt und nur seine Augen bewegen aber den Fokus beim Zielen nicht verlieren möchte.
Wer sich für VR entscheidet und keine Ahnung von VR Hardware hat bzw. sicht nicht ewig lange Reviews ansehen möchte, dem kann ich die Quest 3 zu 100% empfehlen.
Les mal meine Antwort genau deiner Meinung wo ich die quest hier beschreiben in den Kommentaren
Habe mir heute für 200€ gebraucht eine Quest 2 gekauft. Mir ist bewusst das die Quest 3 ein riesen Sprung ist, aber denke zu dem Preis macht man nichts falsch.
Wieso ist das ein Nachteil, dass man die Batterien der Controller wechseln kann? Lieber festverbaute, wo nach 2-3 Jahre die Controller Elektroschrott sind? Weil der Akku schlapp macht.
Du magst wohl die Akkus der PSVR 2 auch nicht besonders?^^ Ja, lieber Akkus selber reinpacken als fest verbaute haben. Sehe ich genauso =) Da kann ich die Kapazität wenigstens selber beeinflussen =0)
finde auch wechselbare batterien sind die beste lösung. man holt sich einfach 4 wiederaufladbare akkus und kann immer spielen und muss nicht, falls man mal vergessen hat zu laden oder nach ner längeren zeit wie bei der psvr2 ne längere pause einlegen.
bin ganz Deiner Meinung - das macht doch viel mehr Sinn AA Slots in die Controller zu packen, als schwindlige, fest verbaute Akkus, die immer dann leer sind, wenn man sie braucht. Gute gemacht, Meta!
Bin auch deiner Meinung....🤜🏼🤛🏼
Sie hätten ja auch propetäre Akkus zum wechseln nehmen können, wie bspw gopro. Da sind AA deutlich besser, da günstiger (:
Endlich macht ihr auch mal ein Video über VR-Headsets. Die Meta Quest 3 ist hierbei die optimale Wahl gewesen, bitte macht das auch für eine mögliche *Valve "Index 2"*, falls sie rauskommt (da wird gerade eine neue VR Brille entwickelt).
Wir nutzen unsere Quest 3 ausschließlich für Steam Spiele und haben ein paar *Tipps für die Community*:
- Viele Steam Spiele haben schon eine *VR Version integriert*, erkennbar an "Unterstützt VR" neben dem Windows Symbol. Hat man sich diese Spiele gekauft, kann man sie automatisch auch auf der Quest 3 spielen. Z.B. No Man's Sky, Everspace, Star Wars Squadrons, Subnautica, Half Life 1+2 (VR Mod), Prey Typhon Hunter, Myst, Obduction, The Forest, Overload, MS Flight Simulator, DCS World Steam Edition.
- Bei vielen Spielen gibt es eine *separate VR-Version* zu kaufen. Z.B. The Talos Principle VR, Serious Sam VR 1-3, Green Hell VR, DOOM VFR, The Vanishing of Ethan Carter VR.
- Manche richtig gute Titel sind *ausschließlich VR*, wie z.B.: Half-Life Alyx, Wanderer, Red Matter 1+2, Arizona Sunshine, Hubris.
- Es gibt von anderen Herstellern *5m lange Link Kabel*. Zum einen hat man dadurch genug Reichweite und muss nicht direkt vor dem PC sitzen, zum anderen wird die Quest 3 in einem aufgeladen. In der Praxis sinkt der Akku dann sehr viel langsamer, man gewinnt mehrere Stunden Spielzeit.
- Mit dem kostenlosen Tool *SideQuest* kann man weitere Spiele auf die Quest kopieren. Dort gibt es z.B. Klassiker wie DOOM 1-3 (nennt sich dort QuestZDOOM und DOOM3Quest), Quake 1-3, Jedi Knight 2 (JKXR), Half-Life in VR. Die Non-VR Steam Versionen muss man dafür besitzen.
- Mit dem kostenpflichtigen Tool *vorpX* haben Modder sehr viele Non-VR Spiele für VR optimiert. So kann man sogar Cyberpunk 2077, Far Cry 1-4-Primal, Crysis 1-3, FEAR 1-3, Star Wars Battlefront 1+2, Unreal Tournament 3, einige Teile von Call of Duty, Battlefield, Tomb Raider und viele mehr auf einem VR Headset zocken.
- Unbedingt mal *The Talos Principle VR* ausprobieren, ein relativ unbekanntes aber absolut fantastisches Rätsel-Spiel (als VR und Non-VR).
Warum soll ich ne Kabelverbindung herstellen und mich Binden wenn ich das Kabellos machen kann.
@@Rusher-yo3xm Gerne beantworte ich dir diese Frage. Beides hat seine Vor- und Nachteile. Kabellos ist ganz klar bequemer, denn kein lästiges Kabel ist im Weg. Je moderner der verwendete WLAN-Standard, desto schneller und stabiler die Verbindung.
*In der Praxis*
erweist sich die Kabelverbindung erwartungsgemäß als noch stabiler und schneller. Die PC-VR-Spiele (also die Steam-Spiele) haben keine wahrnehmbare Latenz, sind flüssiger und ruckeln nie. Voraussetzung ist natürlich ein leistungsfähiger Gaming-PC, denn dieser berechnet die PC-VR-Spiele. Wie bereits erwähnt, kann man mit einer Kabelverbindung übertrieben ausgedrückt fast unbegrenzt lang zocken, da die Quest 3 dann mit Strom versorgt wird. Der Akku geht dann nur sehr langsam runter.
*Zusammenfassung*
Mit einem 5 m Kabel hat man eine maximal stabile Verbindung ohne Latenz und Ruckeln, die Akkulaufzeit wird immens heraufgesetzt und lang genug ist das Kabel auch.
*Sicherheit*
Hier weniger relevant aber generell ist eine Kabelverbindung auch stets sicherer als eine WLAN-Verbindung. Viele wissen nicht, wie unsicher kabellose Mäuse, Tastaturen, Drucker, allgemein WLAN-Netzwerke gegenüber Hackerangriffen sein können.
*Ergänzung*
Für eine WLAN-Verbindung muss sich die Quest 3 und der PC im selben Netzwerk befinden, nutzt man wie wir einen Gigacube an dem der PC angeschlossen ist, läuft die Kommunikation zum PC über den Gigacube. Dieser Zwischenschritt scheint zu stören, bei uns hat es am PC deshalb gar nicht per WLAN funktioniert. Am Laptop dagegen einwandfrei, da dieser ein integriertes WLAN hat.
*Hinweis*
Ein Notebook mit GeForce RTX-30er-Serie muss *mindestens eine 3060* haben, damit VR funktioniert. Die Notebook-GPUs 3050 oder 3050 TI sind nicht VR Ready. Das war für uns ein wichtiges Kriterium beim Laptop-Kauf. Das stand übrigens in der GPU-Vergleichstabelle auf der NVIDIA-Website (jetzt ist dort nur noch die 40er Serie aufgelistet).
Na klar gibt’s hier schon Quest3 Nutzer. Bin sehr zufrieden mit der Brille. Gerade in Verbindung mit PC per Wifi6E.
Sehr gutes Video!
Zum Thema Eyetracking:
Eyetracking ist tatsächlich ein revolutionäres Feature, welches bei zukünfigen Headsets hoffentlich der Standard wird.
Denn Eyetracking ermöglicht Foveated Rendering. Bei dieser Rendertechnik ermittelt die VR-Brille, welchen Bereich des Bilds das Auge fokussiert und berechnet nur diesen in vollem Detailgrad. Das spart Energie- und auch Rechenleistung.
ganz deiner Meinung.... aber sicher war dynamic forward rendering gemeint :)
@@berndfreese7205 Nein das heißt tatsächlich Foveated Rendering. Google es ruhig :3
Löst aber den sehr nervigen Swetspot nicht! Wenn man eine RTX 4090 sein eigen nennt braucht man kein Eyetracking was Performance spart! Dann lieber sogut wie kein Sweetspot mehr wo sowas von nervt
@@spiderschweinde1652 Wieso? Man kann den Kopf doch weiterhin auch dort hindrehen, wo man hinguckt. Ist doch auch natürlich, dasss man kurze Zeit nachdem man etwas mit dem Auge entdeckt hat den Kopf justiert.
Außerdem geht es Quest eigentlich darum ohne PC auszukommen (wofür Rechenpower die eingespart werden kann von Nutzen ist). Haben die Pancake-Linsen nicht auch einen unfassbar großen Sweetspot?
Hoffentlich gibt es auch von euch spieletest zu Asgarth wrath 2, Arizona sunshine 2, AC Nexus VR, vampire Justice usw. :)
20Mio Einheiten verkauft... das ist genauso viel wie Microsoft an XBOX Series X verkaufen konnte. Wenn VR also tot ist, dann ist es Microsoft auch^^
Ich bin Quest Gamer der ersten Stunde. Ich hatte die Quest, habe noch die Quest 2 und auch bereits die Quest 3. Ich liebe sie. Tolle Linsen, tolles FOV, tolle Controller, tolle Displays. Dem Tragekomfort habe ich mit einem 50€ Batteriestrap entgegen gewirkt. Damit hält der Akku nun rund 5-6h.
Im Video hättet ihr erwähnen dürfen, dass man für die wireless Verbindung zum PC einen 5ghz Router benötigt, der direkt (am Besten per Kabel) mit dem PC verbunden ist. Weiterhin wäre nett gewesen zu erwähnen, dass man auch schon Wifi 6E nutzen kann, was die Bildqualität noch einmal enorm steigert (beim PCVR Gaming).
Ansonsten ein starkes Video. Nice =) Und jetzt gehe ich Assassins Creed Nexus weiterzocken. Das ist nämlich endlich draußen und sehr, sehr gut geworden.
PS: Die Linsen kann man zwischen 58 und 71 MILLIMETERN einstellen, nicht Zentimeter^^
Welches Elitestrap verwendest du? Ich bin auf der Suche. Danke
Da kennt sich einer gut aus 😉👍
hatte die 2er, das war noch zu früh. aber jetzt mit der 3er zock ich pro woche 20-30h und hab dauernd wow-momente. richtig gutes gerät!
Habe für 200€ sie Quest 2 bekommen, denk dafür macht man nichts falsch. Wenn aber irgendwann die Quest 3 im Preis fällt (wahrscheinlich noch etwa 1 Jahr oder so) dann werde ich über ein Umstieg nachdenken
@@Daviiid05Finde 519 voll in Ordnung. Kann deine Entscheidung aber vollkommen nachvollziehen. Vor allem, da die meisten Spiele sowieso für die 2er optimiert wurden. Viel Spaß damit! Spielst du denn heute noch?
Schönes Review und interessant wieder was von VR zu hören.
das Thema VR interessiert uns ☺️
Ich spiele seit der Quest 2 sehr viel VR. Habe auch die PSVR und PSVR2 gehabt, aber nie haben mich diese beiden so gefesselt wie die Quest 2. Seit Release besitze ich auch die Quest 3 und bin völlig begeistert. Das mit dem Zubehör ist ätzend, aber kenne ich ja schon vom zweiten Modell und somit auch günstigere sowie bessere Alternativen von AMVR, Aubika, Kiwi oder BoboVR. Mit den neuen Spielen ist die 512er Variante für mich ein Muss. Ich habe jetzt alle meine Favoriten auf der Quest 3 und nur noch 180GB frei.
Ich spiele selten allein und besitze deshalb fast jede aktuelle Konsole, da wir im Freundeskreis meist bei mir zocken. Neben der Quest ist mittlerweile nur noch die Switch und mein Retropie relevant. Die PS5 und Series X habe ich letzte Woche verkauft. Für mich ist die Quest ein absolutes Traumgerät, da ich durch die Oberfläche noch so viel verändern und modden kann. Die Szene bietet fantastische Alternativen und andauernd kommt was neues raus - und damit meine ich wirklich NEU! Kein Aufguss einer alten Spielreihe, nichts bekanntes, kein Remake oder Remaster, sondern wirklich neue Kost.
Sure
Natürlich ist VR noch relevant. Genauso relevant wie Flightsticks, Lenkräder etc. Nicht für jeden was, aber ne tolle Zusatzhardware wenn man drauf steht. Ich nutze VR seit ca. 10 Jahren, vor allem für Simulationen, und würde nicht mehr darauf verzichten wollen.
Zu meinen Erfahrungen mit der Quest 3:
Ich muss gestehen, dass ich nicht 100%ig zufrieden mit dem Gerät bin. Display und Linsen sind sehr gut und hier gibt es eigentlich auch keinen Grund mehr sich über niedrige Auflösung oder unscharfes Bild im Vergleich zum Monitor zu beschweren, wenn man einen starken Rechner hat.
Aber hier kommt der Punkt: Ich hab mir das Ding ausschließlich für den Einsatz am PC gekauft (standalone VR interessiert mich nicht wirklich) und das funktioniert aktuell einfach (noch?) nicht gut. Gerade die Airlink/Airbridge Verbindung ist bei vielen Leuten, teilweise auch mit sehr teuren High End Routern, (Wifi6/Wifi6e) schlicht instabil, wodurch Ruckler entstehen, da die Übertragungsrate runtergeregelt wird. Der Routerhersteller TP-Link ist sich der Probleme bewusst und versucht aktuell mit Meta daran zu arbeiten. Wie weit/erfolgreich diese Bemühungen bisher sind, weiß ich allerdings nicht.
Das Problem habe ich bei mir selbst und sowohl mit meinem Router, als auch mit dem extra dazugekauften Wifi 6 Stick (D-Link VR Airbridge, das Ding wird extra damit beworben, dass es mit Quest 2, 3 und Pro kompatibel ist!) und kabellos ist die Quest 3 für mich aktuell einfach nicht benutzbar. Entweder ich habe Dauerruckler durch die runtergeregelte Übertragungsrate oder die Bitrate ist so niedrig, dass ich nur Pixelbrei habe. Außerdem funktionieren die Passthrough-Kameras am PC nicht über Link/Airlink.
Wer sich in die ganze Quest 3 Wifi-Problematik einlesen möchte: Im Metaforum gibt es einen Thread mit dem Titel "Unstable wifi covarage with Quest 3 on some Router Brands."
Das Link Kabel funktioniert ruckelfrei mit guter Bildqualität, allerdings gibt es da andere Probleme (Akku wird trotzdem belastet und wird sehr schnell entleert, der Zusatzakku des Elite Strap lässt sich in Kombination mit dem Link Kabel nicht nutzen. Davon abgesehen ist die Software manchmal zickig die Linkverbindung zu erkennen, was gelegentliche Neustarts von PC/HMD nötig macht.
Alles in allem ist die Quest 3 zwar grafisch ein toller Fortschritt, der aber scheinbar unfertig oder zu wenig getestet released wurde. Aktuell hoffe ich, dass das ganze nur ein Softwareproblem ist und kein Hardwareproblem. Mit dem Linkkabel kann ich das Headset zwar am PC nutzen, aber nach spätestens 1 1/2 Stunden ist der Akku leer. 2 bis 2 1/2 Stunden wie im Video erwähnt sind SEHR optimistisch. Somit hab ich trotzdem erstmal noch meine alte Rift S hier für längere Spielsessions. Die funktioniert zumindest am PC insgesamt sehr viel unkomplizierter und zuverlässiger. Gäbe es eine neue Rift S mit dem neuen Display und den neuen Linsen... ich würde die sofort kaufen.
Ich hatte am PC per Airlink null Probleme. Pyur Router 🤷🏻♂️
@@elchbaer4017Ja, das funktioniert bei vielen Leuten gut. Das Problem hat auch nicht jeder Router. Bei vielen läuft es super. Aber da selbst der Router Hersteller TP-Link das Problem und mögliche Ursachen bei eigenen Tests bestätigt hat, wird das nicht einfach nur eine falsche Einstellung oder ein Einzelfall sein.
Ich möchte jedenfalls nicht jetzt für hunderte Euro irgendeinen Router bestellen in der Hoffnung, dass der evtl. funktioniert, nur um am Ende festzustellen, dass das vielleicht doch nicht der Fall ist. Einige Leute berichten dass es eine Weile gut zu laufen schien und dann die Probleme mit einem neuen Router wieder begannen. Ich warte daher lieber auf nen offiziellen Fix.
@@Neawoulf Ja hatte das schon gelesen im Forum das einige mit bestimmten Routern Probleme haben. Hoffe da auch auf einen offiziellen fix seitens Meta. Kann ja sein das ich irgendwann den Inet Anbieter wechsel und einen neuen Router bekomme der dann mukken macht
Danke dein Kommentar war sehr hilfreich. Nutze ebenso ausschliesslich PCVR seit 2017. Airlink klingt im ersten Moment interessant. Aber wenn das so mühsam ist, wovon ich ständig lese, lasse ich vorerst die Finger.
@@elchbaer4017welches Routermodell nutzt du? Vielen Dank
Sehr guter Beitrag, besonders weil ihr ja kein VR spezifischer Kanal seid ☝🏼
Ich bin von der Quest 1 auf die Quest 3 umgestiegen. Die Quest 1 hat sich am Kopf sehr viel angenehmer getragen als nun die Quest 3. Ich habe mir dann einen günstigen Strap mit Akku gekauft und damit bekomme ich keine Stirn- oder Ohrenschmerzen mehr, aber das zusätzliche Gewicht merkt man bei schnellen Bewegungen deutlich. Das Display und die Linsen sind eine Wucht, aber immer noch nicht perfekt, so dass einem immer noch einzelne Pixel auffallen. Trotzdem ein riesiger Schritt nach vorne.
Die Pixel sieht man nur noch wenn die renderauflösung Auflösung zu niedrig ist
@@xXTerenceHillCc also ich kann wenn ich genau hinsehe schon den screen door effect sehen und damit die einzelnen pixel. entweder hast du schlechte augen oder hast noch nicht genau hingesehen. am besten mal in hellen Umgebungen hinschauen, das hat nichts mit der geringeren Auflösung zu tun, das ist die physikalische grenze was das display kann. es fällt hat quasi nicht auf, wenn man nicht nach sucht, doch es ist noch da.
@@SuperPaiku na die meisten stellen die Brille nicht ordentlich ein dann siehst du die virtuellen Pixel hat mit schlechten augen nicht viel zu tun habe einige Brillen zu hause
ich mag meine Quest 3 und bin begeistert von der Qualität der neuen Spiele wie AssasinsCreed Nexus. Das einzige was ich vermisse sind die schönen Farben und Schwarzwerte wie sie noch die Oled Displays der Quest1 geboten hatten. Die haben sie wohl aus Kostengründen und zu Gunsten der höheren Subpixelanzahl gegen LCD Displays getauscht. Die Entwicklung von standalone VR Hardware ist eben immer noch mit vielen Kompromissen verbunden, so dass es sich immer anfühlt wie ..zwei Schritte vor, einer zurück. Höhe Auflösung braucht starke Hardware, braucht viel Energie, braucht ein gutes Kühlsystem, wie bringt man das zusammen mit einem geringen Gewicht, günstigen Preis, akzeptabler Akkulaufzeit, geringer Wärme und Geräuschentwicklung usw. Dafür ist es mega beeindruckend was bereits erreicht wurde. Und bei Akkulaufzeit und Komfort kann man die Quest noch gut nachrüsten.
Die Quest 3 ist der Hammer. Sowohl Standalone als am PC. Das teilweise Aussterben von PCVR wird durch MODs für Flat-Spiele teilweise wettgemacht (Portal 2, Stray, Mirrors Edge...). Außerdem kann man ja die hervorragenden PCVR-Spiele, die vor 2-6 Jahren rausgekommen sind und heute für sehr wenige Euros zu haben sind (Lone Echo, Half Life Alyx, Asgarths Wrath, Star Wars Squadrons...), jetzt alle mal wirklich zocken! Kabellos und in bester VR-Optik!
asgagrth wraths 1 und 2 bekommt man auch gratis zur quest 3 dazu!
Hab meine Quest 2 gegen die Quest 3 eingetauscht und mit entsprechendem Zubehör versehen .... Headstrap von BoboVR und Grips von AMVR für die Controller .... dazu als Brillenträger noch Sehstärkelinsen ..... und es ist einfach nur der Hammer und ein großer Fortschritt zur Quest 2, die ich auch schon wirklich gut fand ..... Alleine schon Assassins Creed Nexus und Dungeons of Eternity zu erleben ist einfach phantastisch. Dazu noch Filme schauen, ein paar alte Klassiker in VR nachholen (Wolfenstein, Doom, HL 2 etc.) und schon lohnt sich der kleine Kasten :o)
Schöner objektiver Test. Gerne mehr von VR.
Quest3 User hier:
Im großen Ganzen sehr zufrieden; Meta muss aber noch einige Software Bugs ausmerzen. Bei mir blieb einmal die Brille im Ladezustand mit Meta-Logo und ich musste einen Factory Reset machen.
Ja, mit Metas Quest Headsets wird VR für den Massenmarkt ordentlich gepuscht, was sich auch im Spieleangebot niederschlägt. Die Akkulaufzeit der Quest 3 ist allerdings ne Frechheit. Bei Spielen die den neuen Grafikprozessor auch ausnutzen ist der Akku nach spätestens 1,5 h leer. Man muss also ständig einen 2. Akku auf dem Kopf oder in der Hosentasche tragen, der den Questakku permanent nachlädt, was natürlich stark auf die Lebensdauer geht, und da der Questakku fest verbaut ist und nicht wechselbar, kann man sich vermutlich in 2 Jahren ein neues Headset kaufen. Da gibt's dann die Quest 4.
Schön bei euch etwas von VR zu hören. Würde mich über einen Bericht über VR Mods von euch freuen. Wer als Gamer möchte nicht einmal in den Welten von Resident Evil, Uncharted, Doom oder Hogwarts stehen und spielen?
tolles, sehr informatives video, danke! :)
Als VR RUclipsr muss ich sagen das die Quest 3 zur Zeit das non plus Ultra ist, für PC VR geht es zwar noch einen ticken besser, kostet dafür aber auch das Dreifache und da ist die Frage ob das Preis Leistungs Verhältnis vertretbar ist.
Finde gut das die Controller keine festverbauten Akkus haben. Paar eneloops gekauft und fertig.
Die Quest 3 ist super. (Trotz der ein zwei Dinge die mich stören)🤘🏻
ich fand das video richtig gut und interessant. respekt 😊
"Ich hab zuhaus noch ne alte Rift" jau exakt so einer bin ich auch. Die Quest ist da ein Quantensprung. Ich lieb sie.
Schönes Video
Soll ich mir die pro oder die normale kaufen ?
@PCGH: Danke für das Video. Könnt ihr ein brauchbares Kabel für den PC empfehlen?
Bin jetzt auch schon einige Jahre in VR unterwegs und will es auch nicht mehr missen.
Meine Headsets sind PSVR(mit der hab ich angefangen) Reverb G2, Quest 2 und PSVR2.
Fahre momentan hauptsächlich mit Rennsitz und Lenkrad in GT7 herum. Tolles Erlebnis....
Momentan brauche ich die Quest 3 noch nicht. Bin mit PSVR2 noch sehr gut beschäftigt und Quest2 benutze ich hauptsächlich für Exclusives und bewegungsintensive Spiele. Ich würde mir allerdings noch wünschen dass einige alte PSVR1 Titel wie RE7, Wipeout und viele Andere den Weg auf die PSVR2 finden würden.
Weitere Berichte und Tests über VR Equipment und Spiele fänd ich super 😀
Ich hab mir erst im August die Quest 2 geholt im Wissen das die 3 in kürze kommen würde. Bis dahin hatte ich noch nie sowas auf und als ich es das erste mal ausprobiert hab war ich komplett überwältigt und hab mich gefühlt wie ein Kind das zum ersten Mal überhaupt Videospiele spielt. Ich hab sie dann ausgiebig für sehr Körperintensive spiele genutzt und wollte erstmal warten bis die Quest 3 günstiger wird. Als ich immer mehr Mixed Reality content davon gesehen hab musste ich aber doch die Quest 3 bestellen. Die ist zwar noch nicht da aber ich glaube kaum das ich enttäuscht sein werde. Die Quest 2 hab ich mit Zubehör wie Ladestation und Head strap für gerade mal 222€ verkaufen können. Hat schon weh getan aber jeder der es mal probieren will bekommt schon für um die 200€ ne gebrauchte Quest 2 und das find ich dann schon fast einen Pflichtkauf
ich habe meine alte quest 2 64 gb für 170 € verkauft, als PCVR headset ist immer noch super und ich kann jeden Neuling nur empfehlen erstmal eine gebrauchte zu kaufen, wenn er sich so unsicher wegen dem Preis der quest 3
Kann man das Kabel während des Arbeitens einstecken? Dann sollte doch der Akku geladen werden oder?
Hab mir auch die Quest 3 besorgt und bin allgemein super Happy 🙂
ich habe jedoch das Gefühl, dass die Quest 3 Probleme hat, wenn der Raum unterschiedlich "hell" ist. Z.B. habe ich im Wohnzimmer eine große Fensterfront zur Terrasse hin, wo viel Licht hereinkommt und auf der anderen Seite des Raumes sind keine Fenster.
Wenn ich dort die Quest benutze, wird das Bild (nicht nur im Passthrough) irgendwie unscharf und stotterig/laggy, wenn ich den Kopf drehe und der Übergang von "hell" zu "dunkler" kommt. Also gefühlt, wenn die Software den ISO Wert des Trackings/ der Kamera erhöht.... das ist dann auch nicht kurzweilig, sondern immer wieder bei dem Übergang von Fensterfront zu "Nichtfenster"Front
Ich bekomme dadurch auf jeden Fall ziemliche Kopfschmerzen, weil jedes mal, wenn man sich in VR umschaut, fängt es an einer bestimmten Stelle an zu ruckeln...
Falls jemand nen Tipp hat gerne her damit ;-)
Ich bin stark am überlegen ob ich mir eine PS VR 2 holen soll oder Quest 3. Ich werde überwiegend damit zocken und wollte das auf meinen Fernseher streamen. Kannst du mir bei einer Entscheidung helfen?
Ich besitze bereits eine Ps5 und einen durchnittlichen Gaming PC.
Vielen Dank für die gute Review
Augenabstand eher mm statt cm
Aber ansonsten ein sehr gut gemachtes video!!!
Danke dafür
Ein Vergleich der aktuellen VR Headsets wäre interessant, z.B. wie schlägt sich die Index von Valve zur Meta Quest?
Valve index ist 4 Jahre alt, schlägt sich somit nicht gut im Vergleich zu einer top modernen 2023 Brille
der einzige Punkt, der heute noch für die Valve Index spricht, ist das Controllertracking. Wenn man Platz für die Lighthouse-Boxen hat, ist das Tracking einfach nochmal ne Ecke präziser, als das Inside-Out Tracking von Meta oder ähnlichen Headsets.
In Sachen Bildqualität kann die Index aber bei weitem nicht mehr mithalten. Hatte selbst vor einigen Jahren eine und der Sweetspot der Linsen ist echt klein. Ist vermutlich ne rein subjektive Wahrnehmung, aber ich fand selbst die Linsen der ähnlich alten und deutlich günstigeren Oculus Rift S besser, was den Sweetspot angeht. Bei der Quest 3 dagegen, durch die modernen Pancake-Linsen, ist im Prinzip das komplette Bild scharf.
Aus PCler Sicht kommt noch die direkte HDMI-Verbindung als Pluspunkt dazu, die einfach unkomplizierter funktioniert, als das Link-Kabel bei der Quest 3 oder die kabellose Verbindung, die eine sehr stabile Wifi-Verbindung zum Router erfordert (da gibt es akuell bei einigen Leuten Probleme).
Unter'm Strich ist es einfach so, dass die Valve Index für das, was sie im Vergleich zu aktuelleren Headsets bietet, einfach viel zu teuer. Günstig gebraucht ist die Index aber trotzdem noch ein sehr gutes Headset am PC.
Also kann Ich das Ding nicht per Kabel fest an Strom hängen ? Und der Akku hält wenn er neu ist 2,5 Std ... kann man das Ding tauschen ? Bzw wie Aufwändig wäre das ? Scheint mir so als wäre die Lebenszeit von dem Gerät von vornherein nur auf 2-3 Jahre ausgelegt . Hätte man auf jeden Fall besser machen können !
hey braucht man ein abo für den meta acc oder kann man auch ohne abo games kaufen? bzw gutscheine für meta nutzen? danke für die antwort.
Dass solche RUclips-Kanäle wie dieser und andere inzw auch VR HW Tests (im Speziellen Quest 3 Tests) machen, zeigt schon den Erfolg von Meta mit seinen VR-Brillen und jetzt der Quest 3. VR war nie tot nur eben (noch) kein Mainstreammedium.
Schön das ihr euch das mal antut.
Als enthusiast ist mir als hauptsächlich pcvr user, die quest 3 zu schwer.Dann doch lieber zur bigscreen beyond greifen oder mal sehen was vale da in Zukunft aus dem hut zaubern wird.
Für Einsteiger ist die quest 3 super meiner meining nach.
Ich hab auch noch so ne billige (verzeihung aber ist ja wirklich die schlechteste quali die ich je bei ner vr brille hatte) quest 2.
Es gibt coole games wie das neue assasins creed nexus oder vampire …
Klar aber mir gefällt immer noch nicht wie die gsme so aussehen.
Bei nem Minecraft mässigen dingeon spiel stört mich die grafik eher weniger, nix desto trotz ist das für mich eher die sport brille
Und die geilen games zockt man ja eh am pc in 3d mit so ner brille.
Für mich macht standalone nach 2 brillen immer noch kein sinn.
Dann doch lieber ne richtige pcvr brille und meine xreal air 2, weil so. Schnödes display oder computer tisch ect kommt sicher nicht ins familien wohnzimer.
Also spiele ich die mist have standalones da mit der quest 2 mit quest games optimizer…
Asgards wrath sollte sich trotzdem jeder antun , meiner meinung nach.
warum macht stand alone keinen Sinn? Mit virtual Desktop wird der Chip der stand alone Brille genommen um das PCVR Erlebnis zu verbessern
Natürlich ist die big screen beyond betimmt super :D
super video👍👍👍👍👍
Habe vorhin mal wieder zwei Leute mit der Quest 3 zocken lassen. Sind schon immer alle sehr begeistert und auch ich habe noch eine HTC Vive (erste Version) daheim. Mal abgesehen von der immens besseren Qualität in allen Bereichen ist das Feeling wegen der Kabellosigkeit einfach nur der Hammer. Erstmal 130,- EUR für Spiele im Queststore ausgegeben. 🙈Ich hatte allerdings sehr starke Probleme per Air Link, trotz Gaming PC und einer ganz neuen Fritzbox.
Probier mal virtual deskop
Kleiner Tipp sei ca 2 bis maximal 3 Meter entfernt vom Router. Ich hatte noch nie Probleme und benutze liebe Virtuel Desktop anstatt airlink
@@spiderschweinde1652 👍werde ich mal ausprobieren
@@ganjafield du sagst du hast ne moderne Fritzbox richte auch ein neues Netzwerk ein nur für VR wo keine anderen Geräte mit drin sind in wifi5 oder besser in WiFi 6 dann wirst glücklich... glaub mir ;)
Was ich noch vergessen hab... PC mit LAN Kabel an den Router :)
Der genau Wortlaut von Meta zur Größe des Headset´s lautet das das Headset OPTISCH 40% kleiner ist(wirkt), Dies wird erzeugt Durch die Schwarz/weis Farbverteilung des Gehäuses. Die angenehmere Frontlastigkeit des headset´s wurde erzeugt Durch die verschiebung der headstrabaufnahme,Die nun weiter mittig im Gehäuse sitz was meiner Meinung Nach eine sehr gut Idee war. Die Meta Quest 3 ist genau 1cm kleiner in der Tiefe geworden im Vergleich zu den Vorgänger.
PS:Spätestens wenn einem in einer VR_Session die ConntrollerAKKUS alle gehn wird man austauschbare Akkus zu Schätzen wissen.
Also ich bin VR gamer seit der Ocules Rift CV2 und muss sagen die Meta 3 ist das was ich mir damals gewünscht hätte vor 6Jahren oder wie lange das her ist!!! Ich war nie ein Freund von Standalone VR brillen wenn man nen richtig dicken PC hat. Nun kam aber die Meta 3. Sie hat mich für PC VR gamer alles verändert. Nach meiner erwähnten Oculus Rift bin ich auf die Oculus Rift S umgestiegen und war mega Glücklich. Fast kein Fliegengitter Effekt mehr, die nervigen externen Kameras waren weg und die Software wurde besser... dann aufeinmal ging sie nimmer. Wurde nimmer erkannt. Dann kam ich auf die dumme Idee mir eine HP Reverb G2 zu Kaufen. Geiles Bild aber die Software Probleme und das miese Tracking und Tausende von PC Neustarts nervten so sehr das ich mit VR aufhörte und auf neue Brillen gehofft habe. Und dann irgendwann nach ca 9-12 Monate keine Lust mehr auf VR kamm die Meta quest 3 Ankündigung. Ich dachte nur früher warste ja auch mit Oculus glücklich gib doch der neuen Oculus ne chance (Meta) und siehe da ich bin soooooooooooo GLÜCKLICH!!! die Brille ist so GEIL. Jeder der VR von Früher kennt wird mich jetzt verstehen. SOGUT WIE KEIN SWEETSPOT MEHR!!!!! der Sweetspot war das nervigste ever nach dem Fliegengitter. Das Fliegengitter haben die VR hersteller schnell gelöst aber kein Sweetspot mehr zu haben der ständig verrutscht oder das man die augen nicht bewegen darf weil sonst unscharf wird war sowas von nervig! Und nun ist es soweit gelöst das es mir nimmer auffällt. Wenn ich bedenke was für ein nervigen Sweetspot die PS VR 2 hat oder meine alte HP und meine alten Oculus brillen, ne Danke ich verzichte auf die exklusive games von Sony. Dann das Kabellose Gaming... Traumhaft, fast keine Software Probleme, das sau gute Tracking. Ich wünsche das Meta damit ein erfolgt ladet, diese Brille war mein Wunsch wo ich das erste mal VR ausprobiert habe und nun ist sie da. Und als standalone Headset ist sie auch sehr brauchbar wenn man PC VR User ist. Das exklusive AC nexus sieht klasse aus für ne Mobile Hardware und wer ne Grafikhure wie ich bin kann sie ja mit sein RTX 4090 PC verbinden damit die karte mal schwitzt :) und das ohne nervige Kabel. Also für mich ist das die Beste VR brille wo ich je auf hatte und ich liebe sie. Endlich eine VR Brille ohne Sweetspot. Das nervigste Problem ist gelöst.... versteh Sony nicht das die des net vorher gelöst haben die kommen ja nur paar Monate Vorher... Daher für PCVR und VR Neulinge ohne PC, wenn VR dann die Meta 3 und so teuer ist die au net für das was sie kann
Gut die Probleme der Quest3 rausgearbeitet: Die Pico4 wäre dass besserer Headset, kommt mit besserem Tragekomfort (ohne Extrakosten), Hat eine höhere Auflösung, eine 256GB-Version, ist nicht so frontlastig (Akku hinten), ist leichter, bei (fast) selber Hardware und kostet 150 Euro weniger. Leider hat die Mutterfirma entschieden, dass sie sich nicht rechnet, weil sie den US-Launch vergeigt haben. Ob es eine modernere P5, mit ebenfalls einer XR2 CPU und noch höherer Auflösunggeben wird, steht in den Sternen.
quest2 reicht mir, da habe ich auch ein akku der länger hält und eine super halterung von einem drittanbieter :)
Die Akkulaufzeit beträgt +- 1h
Stimmt, jeder der 2-3h labert schaut auf eine leere Wand 😂 wer damit spielt und mixed rty betreibt ist der Akku nach einer Stunde leer.
In allen Revies wird einfach nicht alles erklärt. Find es schade das nebensächliche Dinge wie Filme schauen bzw über was man diese schauen kann nicht angeschnitten wird.
Äh... dass man diese Brille auch per Kabel verwenden kann (was den Akku sehr schont) und es preisgünstiges Zubehör alternativer Anbieter gibt, hat Euch schon mal jemand erklärt?
wird doch im Video erwähnt
Ich hab die nun gut eine Woche und bin begeistert. Nur eine Frage stellt ich mir...... Ich hab Roblox installiert und nach dem ersten Eindruck wieder deinstalliert. Trotzdem wird der Titel in meinen Apps angezeigt, mit dem Hinweis... installieren. Wie kriegt ich das Ding weg? Es nervt einfach nur und müllt den Speicher unnötig zu
Bleibt immer in der Bibliothek drin. Kannst du nicht entfernen, nur deinstallieren damit der Speicherplatz frei wird. Deshalb nicht jeden scheiß im Lab store testen, Demos bleiben auch in der Bibliothek
Kann ich nee xbox anschließen bzw auf VR Bildschirm spielen?
Eine Xbox anschließen geht nicht, aber du kannst alle Gamepass Spiele, die in der Cloud spielbar sind, auch in der Quest spielen. Allerdings: warum? Denn die Qualität ist an einem 65" 120Hz 4k mit HDR viel besser.
Ansonsten kannst du eigentlich alles an deinen PC anschließen und dann auf die Quest streamen, also auch Switch, PS5, N64, Dreamcast, was du willst. Ist aber echt nicht lohnenswert, sondern mehr ein: schaut mal was die kann.
Nicht jeder hat ein 120 Hz TV. Wenige Spiele unterstützen 120hz dazu muss mann auch meist bei 60 hz auf 4k bei triple a spielen vetzichten. Wie kann man die Konsolen über den PC streamen. Also über Xbox Cloud spielen ist bei unserem Internet die hölle. Maximal remoute spielen ist gut.
@@LordValFromHellwie ist es mit Filme schauen geht sowas ohne probleme und was für einen Browser kann man da verwenden? Kann verstehen wenn Leute auf Werbung angewisen sind, aber was an Werbung aufploppt ist heute einfach nur dreißt und man kann nicht in ruhe surfen.
ASUS RT-AXE7800 nur zu empfehlen
Die Funktionsweise des Eliteriemens ist nun wirklich überhaupt nicht wie die der PSVR2. Das habt ihr wohl mit dem BoboVr verwechselt.
Hat das Teil noch einen Fliegengittereffekt? wenn ja ....nogo
Nein
Teilweise. Ich habe ihn besonders stark bei Assassin's Creed Nexus, gleich anfangs im Menü ubd während des Ladevorgangs wahrgenommen. Im Spiel selbst dann aber nicht.
Nein, nicht wirklich.
Mag sein dass manche den noch bemerken, allerdings muss man den hier schon SEHR genau suchen. Auf meinem 1440p Monitor merke ich nen leichten Fliegengittereffekt bei sehr hellen Hintergründen, bei der Quest 3 bisher gar nicht. Display und Linsen sind hier wirklich gut.
Habe die Quest 3 getestet ...finde die psvr2 viel besser..aber das ist Geschmackssache..
Ach jA fest verbaute Akkus sollten nicht dort genutzt werden wo Sie eigentlich nicht gebraucht werde, wie zum Beispiel hier
Wär eigentlich eine interessante Hardware.
Aber da sie von facebook kommt, kann man halt echt nicht rechtfertigen sie zu kaufen.
(schlechte) Erfahrungen eines Quest 3 Benutzers
Gut das erwähnt wurde dass das passthrough nicht perfekt ist. Das ist wichtig weil die Videos die die Quest 3 vom passthrough macht generell viel besser aussehen als das passthrough tatsächlich ist.
Controller tracking funktioniert nur in gut ausgeleuchteten Räumen. Wenn es dämmrig ist oder sogar dunkel ist es unwahrscheinlich dass das tracking funktioniert. (Das obwohl die Controller IR Lichter integriert haben). Das wurde mir von Meta Support so bestätigt weil ich massive Probleme mit dem Controller tracking hatte. (Obwoh in allen Reviews das gute Tracking auch in dämriger Umgebung gelobt wurden. Was bei mir absolut nicht zurtrifft).
PCVR... mit Airlink hat massive Probleme. Bei vielen Kunden funktioniert es schlecht oder überhaupt nicht, abhängig welcher Router verwendet wird. Ein Gaming Router um >500,- kann funktionieren, muss es aber nicht. Im Meta Forum wird darüber diskutiert und derzeit sind ca. 4 Router von Benutzern bestätigt dass sie mit der Quest 3 funktionieren. Wenn man einen anderen Router hat, kann es gut sein dass man auf PCVR verzichten muss.
Das Problem mit WiFi wurde nicht nur von mehreren Benutzern bestätigt sondern auch vom Router Hersteller TP-Link
Einige Leute haben auch berichtet das die GPU in der Quest 3 nur mit 500 bzw 545 statt den 599/600MHz läuft. Was wiederum von ein Dev Studio bestätigt wurde.
Und vielleicht auch wichtig zu wissen, Spiele die für die Quest gekauft wurden schauen schlechter aus als PCVR oder Meta Spiele. Ist auch irgendwie logisch weil die derzeitigen Quest Spiele für die Quest 2 gemacht wurden, die einfach nicht mehr kann.
Das hat mich überrascht weil ich ein Steam Spiel (das super in der Quest 3 ausseh, nur halt wegen den WiFi Problemen nicht spielbar war) noch einmal für die Quest gekauft habe und das im Vergleich grottig aussieht.
Ich habe mir die 128GB Version gekauft weil ich hauptsächlich PCVR (über WiFi.. denkste) verwenden wollte. Dazu gab es Asgard's Wrath gratis. Ich kann es aber nicth auf der Quest 3 installieren weil es mehr als die 128GB benötigt...
Also das mit dem Tracking ist gelogen, ich zock mit sehr gedimmten Licht weil ich als vergesse das Zimmer Licht anzuschalten als in der Nacht und hab null Probleme. Selbst wenn ich ich im Dunkeln spiele wo nur der TV Licht erzeugt Funktioniert es. Vielleicht verwechselst du das Controller Tracking mit dem Hand Tracking? Beim Hand tracking stimm ich zu das es nur bei guten Licht geht aber bei den Controllern? tausch sie doch mal um zum Spaß Garantie haste falls es ein Sonntag Model ist
@@spiderschweinde1652 Wenn die Quest 3 sagt es ist zu dunkel für Handtracking ich soll die Controller verwenden und dann die Controller nicht tracken kann, dann handelt es sich schon um ein Problem mit den Controller.
Ich habe die Quest 3 eingeschickt und warte seit drei Wochen auf die Rücksendung.
Ich hoffe dass damit zumindest die Controller Problemem behoben werden, das scheint seltener zu sein.
Asgard's Wrath 2 belegt 31GB, nicht "...mehr als die 128GB...".
Ich bin mit meiner Pimax Crystal zufrieden :) und die PSVR2 ist auch okay . Obwohl das Eye Tracking wäre gar nicht verkehrt wenn die das für PCVR nutzen würden , dann könnte man gut Leistung sparen bei der Playstation klappt das ja auch gut denke ohne Foveated rendering mit Eye Tracking wären auf der Playstation einige Titel schon ein tacken schlechter.
Die Quest 3 hab ich auch sie ist okay die Displays finde ich von Farben und Schwarz/Grau jetzt nicht so , die Quest Pro hat da schon was besseres drin aber dafür weniger Auflösung .
AR auch wenn man echt das perfekte licht dafür braucht finde ich gut , die optimierten Spiele die ich gespielt habe sind Okay fand den Sprung von Q2 dahin noch nicht so riesig .
asgard's wrath 2 bekomme ich ja noch kostenlos hoffe nur das man das auch am PC über die Oluclus Software zocken kann , glaube nicht das der neue Teil auf Mobile mit dem 1. auf PC mithalten kann habe den letztens mit der Pimax Crystal gespielt einfach nice :)
Warum damit nicht auf die Toilette gehen? Hagen Rether (Kabarettist) hat es schon in einem Witz gesagt: "Meine Gemeinde erkennt mich am Gesicht."
Also nur eine kopie der pico 4
Die das alles schon seit letzten jahr hat/kann
der Akku ist sooo schlecht
Also lieber eine 800g schwere Brille und längere Akkulaufzeit mit einem Ziegelstein im Gesicht? Ich denke nicht
@@blackrat6042 ich muss eh einen Kabel haben also kann der Akku auch gleich draußen bleiben
Einfach Apple nachmachen, powerbank in die Hosentasche
Das Problem sind die Spiele es gibt einfach zu wenig spiele wie Alyx - Half-Life.... und ich will auch nicht durch mein Zimmer springen sonder schön im Sessel sitzen =) und dann kommt noch die Hardware wer z.b Microsoft Flight Simulator spielen möchte brauch eine 2000€ 4090 ... =(
Gibt doch massig tolle Spiele mittlerweile. Und Flight Simulator läuft auch auf schwächeren Karten, läuft butterweich auf ner 4070 zum Beispiel. :)
@@masterluckyluke kommt auf die auflösung der Brille an =)
Eine VR-Brille zum rumsitzen ist bei den meisten Spielen einfach nicht zweckerfüllend. Renn- und Flugspiele haben diese Funktion natürlich, aber alle anderen Genres die in VR brillieren leben ja von der Bewegung im Stehen.
Einfach ein Genre wählen, dass die Sitzgewohnheit unterstützt.
Was redet ihr denn fürn Mist - dort steht sie wirkt 40% schlanker -- in Wirklichkeit ist sie nur minimal schmaler, 1 cm wenn überhaupt.. sie haben einfach nur mit den Farben Schwarz und Weiß gearbeitet damit es so aussieht, als ob. IHR HARDWARE PROFIS !
wie immer alle auf 2-3 std akku dauer kommen versteh ich nicht. Ich bin froh wenn er mal 1.5std durch haltet und das mit müll games
Hähhh?
Also die Preise fürs Zubehör sind ja schon auf Apple Niveau frech. fu Meta, das könnt ihr echt behalten. Bin min meiner Rift immer noch zufrieden.
Du hast anscheinend wirklich keine Ahnung von was du da redest.
@@drieterujobolus6293 ??
Deswegen kauft das auch kaum einer. Das beliebteste headstrap kostet z.B. ca 60€ und ist von bobovr. Knuckle controllerhalterungen gibt's für 10er. Die quest 3 ist bedeutend besser als die rift. Kabellos, standalone, exclusives wie assassins creed, deutlich bessere linsen und displays..
so dumm was meta sich fürs zubehör verlangt... wie du sagtest gibts es zum glück viel bessere thirdparty hersteller
Was für ein öder Test. Kauf dir doch ein deutsches Modell, bei dem man kein Zubehör braucht. Ach ja. Gibts ja nicht. PC Ganes wird immer schlechter … PS. Der Tragekomfort steigt, wenn man sich vorher einfach mal die Haare schneiden lässt