5 способов, как убить вашу игру интерфейсом: практичные советы по UI/UX. Дарья Спирева, SiberiaGames

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 2

  • @alex_konor2197
    @alex_konor2197 Год назад

    Это рассказывалось разработчикам? Прям настоящим разработчикам? Я просто такие ошибки делал когда в школе пытался игры делать. Потом долго думал почему игры выглядят как кусок кривого продукта и проанализировал чужой визуал. Такие вещи с серьёзным лицом рассказывать разработчикам которые смогли без разрешение мамки прийти на фестиваль... Это какой-то рофл-фест? Просто настолько "полезная" информация, что я в шоке.
    Посмотрел продукты SiberiaGames, ни одного из трёх нет в доступе на PlayMarket. Так же, все продукты низкокачественные. Star вообще слизано даже с названием, причём у Azur. Clash ставка на запрос и Hunt это слизанный амогус. Тут как бы ясно всё, нонеймы пытаются чему-то научить, причём очевидные вещи толдычут. Попахивает инфоциганством. Надеюсь не с государственно бюджета этих "профессиAналов" запустили(спикера Nau Engine тоже касается). Подчистить комментарий не забудьте, обидный же.

    • @PhylJoy
      @PhylJoy 8 месяцев назад

      Сочувствую тебе.