【ShapeHeroFactory】モンスターを生み出してしまった…

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 13

  • @hayaojichang
    @hayaojichang  Месяц назад +2

    この動画の撮影の前にアセンション5で撮影してステージ2で負けて撮り直しになりました…悲しい…

  • @_HA_9
    @_HA_9 Месяц назад +2

    ハサミの出力2倍+モチーフ変換を組み合わせると1個のモチーフから2個のモチーフが手に入るなこれ
    モチーフ変換速度+100%にしておいて、ハサミ変換ハサミ変換ってやれば1個が4個になるからループさせれば秒間3.0のモチーフソースとして機能する
    理屈上は倍々にしていけばモチーフ無限に手に入る

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki Месяц назад +1

      マナ効率をあげるために大量のマナを消費するというある意味矛盾した構築ではあるが、考え方次第では強いかも

    • @_HA_9
      @_HA_9 Месяц назад +1

      @@akiaki-akiアセ5でそんなことやるマナも時間もなさそうなんで、机上の空論ですかねぇ

    • @hayaojichang
      @hayaojichang  Месяц назад +1

      今回ハサミで増やしたモチーフを活用するまではいけなかったのですが、最終的に10.0くらいのスピードで半分三角を生産していたんで、半分四角でもう1セット用意して馬の生産を始めたらえぐいことになりそうです…

    • @hayaojichang
      @hayaojichang  Месяц назад +1

      ​@@akiaki-aki上手い落としどころが見つかれば効果的に使える可能性はありますね!

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki Месяц назад +1

      生み出された半分をちゃんと無駄にしなければ実用にも耐える可能性はあるってことですかね
      なかなか考えようはありそう

  • @SSS-ze3ch
    @SSS-ze3ch Месяц назад +1

    ああ、ハサミ+資源変換で資源生成できるのか。いいコンボやなぁ

    • @hayaojichang
      @hayaojichang  Месяц назад

      そうなんですよね、今回はマナと経験値にフォーカスしてたんで余った素材捨ててたんですが、生成した資源を銃の生産とかで利用することもできます!

  • @akiaki-aki
    @akiaki-aki Месяц назад +1

    最終型ではハサミで毎秒約6マナ生成できてますね
    3分で1080、ロマンは抜群です

    • @hayaojichang
      @hayaojichang  Месяц назад

      3分で1080となると終盤で完成させても元を取って終わり感が強いですね…
      ロマンとしては最高ですよね!

  • @ラスフォルト-g1e
    @ラスフォルト-g1e Месяц назад +1

    最上位コンベアだと搬送量最大8/secだけど分岐や合流は16~32/secだから単線化技術でコンベア代わりに全部短マス合流機とかにすれば時間当たりの処理能力がさらに上がるのか・・・?

    • @hayaojichang
      @hayaojichang  Месяц назад

      1マスの分配機、合流機を使えばもっと速くなると思います!
      一応この動画では潤滑油を取れてるんで、特急コンベアが10.4/sで動いてます!