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😂現在都用模擬器,各家都能玩。最後稱霸的還是pc
我是个世嘉迷,到死都是。
异世界舅舅可以去看一下
作者好像也是个世嘉迷,玩了一堆梗然后被世嘉请去代言了
😁😁
SEGA在街機界還蠻強的,目前還有做遊戲軟體
世嘉在街機市場有很多壯舉的,暫時還找不到一個全面的世嘉歷史影片,自己記憶只是當年從遊戲雜誌得悉
Daytona和FF7要選那個? 兩台都買才是正解.
SEGA倒了2023後沒大作新遊戲
Sega 永遠不滅!
1983年底任天堂發現FC有硬體瑕疵,社長下令全數回收免費修正,所以年底銷量才會差一截。另外,SEGA哪有不知妥協?SS和DC兩次都是早早妥協放棄...SEGA有改變的決心,但缺乏堅持的勇氣,這才是最後淪為第三方軟體商的原因。
任天堂知道銷量不好也用自家軟體硬撐,但sega有那麼多資源卻早早放棄
Mdcd 32x真的欠玩家道歉,短時間推出新主機
但是SEGA给了我一个完整的童年,以致到现在和朋友对幽游白书和火枪英雄都能津津乐道,甚至现在的游戏可玩性和彩蛋都没MD的用心
背景音樂是怒之鐵拳 好懷念的音樂
DC很好玩啊,可惜了這台主機
我的整个小学都是世嘉游戏,新天利VCD带了几百个
玩翻版😂😂
每次叉路都走錯的SEGA永遠的家機老二
最早接觸家用遊樂器是紅白機,後來買了MD,當時經濟狀況不允許,小賣店都是以舊片換新片補差價.所以家裏沒留下什麼卡匣,一直到用光碟的土星上市,土星成為我家買最多遊戲的主機,因為當時台灣已經破解了土星,買一片原版,開機畫面結束後強制換片就可以玩盜版,一片盜版光碟台幣100元,後來買了SFC主機,但因為卡匣貴而玩的最少,前後只玩了個位數遊戲,一直玩土星玩到PS2上市,終究還是因應大環境買了ps2,沒有繼續支持Dreamcast
世嘉输就输在论机能,主机出的太早,赶不上完全进入次世代索尼的产品,论游戏素质和数量,又赶不上任天堂的成绩。在低配置硬件区打不过老任稳定的游戏,在高配主机性能上又打不过索尼….然后自家缺少次世代以家用机用户为目标设计的大作,自然最后是哪个赛道都打不过别人(毕竟街机风游戏市场已经半死不活被新时代的家机游戏取代了)。
世嘉真的是儿皇梦啊 小时候世嘉的游戏机那是高大上的代表啊
SS和DC都是好主機,失敗的主因是公司高層太低能
SEGA輸在自己的內鬥,和無腦亂設計的主機,主機設計失敗結果性能差又開發困難,可怕的是成本又貴,可以說又貴又爛,所以賠的一蹋糊塗
😅😅😌😌(😐)
個人覺得SEGA不再拚家用機市場的主因是PC崛起
4:11 陪我度過童年時光的主機
当年包机房里玩的都是SFC,后来自己却又买了世嘉Mega drive
土星~这是我 高中最爱的机器,现在也是~
对,那个年代的3D太丑了,不伦不类的,还是土星的2D好看
世嘉 勇气可嘉 家用游戏机硬件急先锋 槍打出頭鳥.....
SEGA太想擊倒眼前對手,導致本不夠厚的劣勢更加明顯⋯反觀現在的高利潤手遊都是2D,並非3D😂
開頭是house of the dead final boss的音樂嗎
除非世嘉的遊戲可以賣得好平。我講真的﹗
😂現在都用模擬器,各家都能玩。最後稱霸的還是pc
我是个世嘉迷,到死都是。
异世界舅舅可以去看一下
作者好像也是个世嘉迷,玩了一堆梗然后被世嘉请去代言了
😁😁
SEGA在街機界還蠻強的,目前還有做遊戲軟體
世嘉在街機市場有很多壯舉的,暫時還找不到一個全面的世嘉歷史影片,自己記憶只是當年從遊戲雜誌得悉
Daytona和FF7要選那個? 兩台都買才是正解.
SEGA倒了
2023後沒大作新遊戲
Sega 永遠不滅!
1983年底任天堂發現FC有硬體瑕疵,社長下令全數回收免費修正,所以年底銷量才會差一截。
另外,SEGA哪有不知妥協?SS和DC兩次都是早早妥協放棄...SEGA有改變的決心,但缺乏堅持的勇氣,這才是最後淪為第三方軟體商的原因。
任天堂知道銷量不好也用自家軟體硬撐,但sega有那麼多資源卻早早放棄
Mdcd 32x真的欠玩家道歉,短時間推出新主機
但是SEGA给了我一个完整的童年,以致到现在和朋友对幽游白书和火枪英雄都能津津乐道,甚至现在的游戏可玩性和彩蛋都没MD的用心
背景音樂是怒之鐵拳 好懷念的音樂
DC很好玩啊,可惜了這台主機
我的整个小学都是世嘉游戏,新天利VCD带了几百个
玩翻版😂😂
每次叉路都走錯的SEGA
永遠的家機老二
最早接觸家用遊樂器是紅白機,後來買了MD,當時經濟狀況不允許,小賣店都是以舊片換新片補差價.所以家裏沒留下什麼卡匣,一直到用光碟的土星上市,土星成為我家買最多遊戲的主機,因為當時台灣已經破解了土星,買一片原版,開機畫面結束後強制換片就可以玩盜版,一片盜版光碟台幣100元,後來買了SFC主機,但因為卡匣貴而玩的最少,前後只玩了個位數遊戲,一直玩土星玩到PS2上市,終究還是因應大環境買了ps2,沒有繼續支持Dreamcast
世嘉输就输在论机能,主机出的太早,赶不上完全进入次世代索尼的产品,论游戏素质和数量,又赶不上任天堂的成绩。在低配置硬件区打不过老任稳定的游戏,在高配主机性能上又打不过索尼….然后自家缺少次世代以家用机用户为目标设计的大作,自然最后是哪个赛道都打不过别人(毕竟街机风游戏市场已经半死不活被新时代的家机游戏取代了)。
世嘉真的是儿皇梦啊 小时候世嘉的游戏机那是高大上的代表啊
SS和DC都是好主機,失敗的主因是公司高層太低能
SEGA輸在自己的內鬥,和無腦亂設計的主機,主機設計失敗結果性能差又開發困難,可怕的是成本又貴,可以說又貴又爛,所以賠的一蹋糊塗
😅😅😌😌(😐)
個人覺得SEGA不再拚家用機市場的主因是PC崛起
4:11 陪我度過童年時光的主機
当年包机房里玩的都是SFC,后来自己却又买了世嘉Mega drive
土星~这是我 高中最爱的机器,现在也是~
对,那个年代的3D太丑了,不伦不类的,还是土星的2D好看
世嘉 勇气可嘉 家用游戏机硬件急先锋 槍打出頭鳥.....
SEGA太想擊倒眼前對手,導致本不夠厚的劣勢更加明顯⋯反觀現在的高利潤手遊都是2D,並非3D😂
開頭是house of the dead final boss的音樂嗎
除非世嘉的遊戲可以賣得好平。我講真的﹗