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「よそのRPGの毒が食中毒なら、世界樹の迷宮の毒は青酸カリ」というネットで昔見た言葉がやけに記憶に焼き付いております
よく糸を忘れてダンジョンに踏み込むパーティだったけど、ボロボロの状態で戦闘に当たらないよう祈り、仲間の亡骸を引きずりながら死ぬ気で逃げて街に着く時が1番生きてる喜びを感じてた…
つい最近やったFFの毒ダメの少なさには驚愕しましたね…初めてまともにやったRPGが世界樹だったもので笑笑
コメントありがとうございます!世界住の迷宮が初RPGの方って結構多いんですね~
世界樹はこの難易度が素晴らしい
ドラクエやFFから入るとアトラスゲームの毒のヤバさに驚愕wizから入るとアトラスゲームの毒に納得する
初RPGが世界樹ということもあり、ポケモンの毒ダメージ見た時は「えっ、こんなに低いの!?」ってなってこれが一般ゲーマーの毒のイメージなんだろうなぁって思いました。長文失礼しましたm(_ _)m
コメントありがとうございます!それは鍛えられましたねw
アリアドネの糸忘れ…?ウッリスアタマガ…
また頭空っぽにして世界樹やってみたいな
アリアドネ盗まれるイベントあってめでたく全滅した記憶が、、、
5層で不意打ちからのずっと花びらのターンされました(しろめ)
3のオオヤマネコにボコボコにされた記憶がある
コメントありがとうございます!後続のシリーズもおいおいまとめてくのでご期待ください
ウワネコチャンツヨイ
世界樹の迷宮4の毒アゲハとか厄介だった…………(列リフレッシュとか知らなかったし…………)(セカ4と言えば、キノコ…また別の話…………)旧世界樹の迷宮2を買って遊んでみたんですけど、………………………………思った以上に厄介だったよ…………毒アゲハ…………トラウマ過ぎ…………毒食らったら死ぬ…………パーティー全員かかって…………全滅…………きっと、睡眠とか攻撃も、シビアだったんだろうなぁ……………………あれが…………かつての世界樹…………リメイク版では、優しくなってたんだなぁと思いました(嘘ですそんなことなかったー)あ、言い方いけなかったらごめんなさい…世界樹の迷宮大好きです!
3:20毒食ったら普通は死ぬでしょ?(意訳)って感じじゃなかったっけ?
素材貯まったら売るためにこまめに帰って、マップがちょっと埋まったところでFOEが出現するから怖いので帰って、TP切れたからこまめに帰って……そういう地道に進めていくからこその高揚感というか、世界樹にしかないものがあっていいよね毎タイトル戦慄しながら進めてた新作欲しいなー
異常な毒ダメージは当時は画期的で斬新でしたね。いまでこそ当たり前かもだけど
アリアドネの糸は常に2本持ってる
大丈夫?アイテム枠全部埋めないの??
糸は慣れた頃には2個持つようにしてたなぁ。
マジでMゲーⅠは恐ろしく金が貯まらなかった…そして音楽が素晴らしい!
コメントありがとうございます!音楽も最高ですよね!
毒吹きアゲハのイベントはああ、これはアトラスのゲームなんだと再確認できるイベント
何度hageたことやら…
世界樹は至高。無駄に長い演出とかないし😃
IVの花びら…全体石化…うっ頭が…
ラスボス倒して、向かうところ敵なしと思った矢先、イベントに遭遇して呆気なく全滅したのはいい思い出。メメント・モリ…
自分は他のRPGから世界樹に入ったので、案の定世界樹の毒ダメには驚かされましたね…幸い新のpicnicから入ってたのでコンティニューできましたが( ̄▽ ̄;)
コメントありがとうございます!自分も他のRPGやってたので、最初ダメージ高すぎて何が起こったか分かりませんでした(笑)
終盤まで1度も道具屋に話しかけなかったせいでアリアドネの糸の存在知らずにずっとやってたから忘れるとかのレベルじゃなかったな
世界樹の迷宮プレイヤーは間違いなく栗鼠が最強の罠だっただろう。不意打ちからの全体石化で何回全滅したかなぁ対策煩わしくてやらなかった落ち度だったけど最初の一回目はその階に踏み込んだ初戦闘だったからなぁ……(ちな2)
ああっと!可愛らしいリスがこちらを見ている。甘い香りがする、ここで休憩できそうだ。まだいける。
壊れたゲーム機で遊ぶイラストにふいた
人間致死毒を食らったら死ぬのは実際そうなんだけど世界樹だと即効性があり過ぎてほんと笑う強酸ぶち撒けられたんかってレベルだわ
アリガトナスの糸持った?
0:33最初に世界樹の迷宮デビューしたのが2だったから逆に騙され無事◯亡
世界樹初見でしてるけどゴーレムにボコボコにされた😕💢
いともった?FOEにあいさつは基本もう少し大丈夫でしょ?は死亡フラグマップはこまめにチェックして抜け道を見つける安直にマップ描くと通り道に壁を描きがちモンスターに対しては長考するとジリ貧になるなので基本的には「やられる前にやれ」世界樹の状態異常はhageる前提で考えるべしプレイヤー次第だがレベルはその階の+5以上が望ましい
「よそのRPGの毒が食中毒なら、世界樹の迷宮の毒は青酸カリ」というネットで昔見た言葉がやけに記憶に焼き付いております
よく糸を忘れてダンジョンに踏み込むパーティだったけど、ボロボロの状態で戦闘に当たらないよう祈り、仲間の亡骸を引きずりながら死ぬ気で逃げて街に着く時が1番生きてる喜びを感じてた…
つい最近やったFFの毒ダメの少なさには驚愕しましたね…
初めてまともにやったRPGが世界樹だったもので笑笑
コメントありがとうございます!
世界住の迷宮が初RPGの方って結構多いんですね~
世界樹はこの難易度が素晴らしい
ドラクエやFFから入るとアトラスゲームの毒のヤバさに驚愕
wizから入るとアトラスゲームの毒に納得する
初RPGが世界樹ということもあり、ポケモンの毒ダメージ見た時は「えっ、こんなに低いの!?」ってなってこれが一般ゲーマーの毒のイメージなんだろうなぁって思いました。
長文失礼しましたm(_ _)m
コメントありがとうございます!
それは鍛えられましたねw
アリアドネの糸忘れ…?ウッリスアタマガ…
また頭空っぽにして世界樹やってみたいな
アリアドネ盗まれるイベントあってめでたく全滅した記憶が、、、
5層で不意打ちからのずっと花びらのターンされました(しろめ)
3のオオヤマネコにボコボコにされた記憶がある
コメントありがとうございます!
後続のシリーズもおいおいまとめてくのでご期待ください
ウワネコチャンツヨイ
世界樹の迷宮4の毒アゲハとか厄介だった…………(列リフレッシュとか知らなかったし…………)(セカ4と言えば、キノコ…また別の話…………)
旧世界樹の迷宮2を買って遊んでみたんですけど、………………………………思った以上に厄介だったよ…………毒アゲハ…………トラウマ過ぎ…………毒食らったら死ぬ…………パーティー全員かかって…………全滅…………
きっと、睡眠とか攻撃も、シビアだったんだろうなぁ……………………あれが…………かつての世界樹…………
リメイク版では、優しくなってたんだなぁと思いました(嘘ですそんなことなかったー)
あ、言い方いけなかったらごめんなさい…
世界樹の迷宮大好きです!
3:20
毒食ったら普通は死ぬでしょ?(意訳)
って感じじゃなかったっけ?
素材貯まったら売るためにこまめに帰って、マップがちょっと埋まったところでFOEが出現するから怖いので帰って、TP切れたからこまめに帰って……
そういう地道に進めていくからこその高揚感というか、世界樹にしかないものがあっていいよね
毎タイトル戦慄しながら進めてた
新作欲しいなー
異常な毒ダメージは当時は画期的で斬新でしたね。いまでこそ当たり前かもだけど
アリアドネの糸は常に2本持ってる
大丈夫?アイテム枠全部埋めないの??
糸は慣れた頃には2個持つようにしてたなぁ。
マジでMゲー
Ⅰは恐ろしく金が貯まらなかった…
そして音楽が素晴らしい!
コメントありがとうございます!
音楽も最高ですよね!
毒吹きアゲハのイベントは
ああ、これはアトラスのゲームなんだと再確認できるイベント
何度hageたことやら…
世界樹は至高。無駄に長い演出とかないし😃
IVの花びら…全体石化…うっ頭が…
ラスボス倒して、向かうところ敵なしと思った矢先、イベントに遭遇して呆気なく全滅したのはいい思い出。メメント・モリ…
自分は他のRPGから世界樹に入った
ので、案の定世界樹の毒ダメには
驚かされましたね…
幸い新のpicnicから入ってたので
コンティニューできましたが
( ̄▽ ̄;)
コメントありがとうございます!
自分も他のRPGやってたので、最初ダメージ高すぎて何が起こったか分かりませんでした(笑)
終盤まで1度も道具屋に話しかけなかったせいでアリアドネの糸の存在知らずにずっとやってたから忘れるとかのレベルじゃなかったな
世界樹の迷宮プレイヤーは間違いなく栗鼠が最強の罠だっただろう。
不意打ちからの全体石化で何回全滅したかなぁ対策煩わしくてやらなかった落ち度だったけど最初の一回目はその階に踏み込んだ初戦闘だったからなぁ……(ちな2)
ああっと!可愛らしいリスがこちらを見ている。甘い香りがする、ここで休憩できそうだ。まだいける。
壊れたゲーム機で遊ぶイラストにふいた
人間致死毒を食らったら死ぬのは実際そうなんだけど世界樹だと即効性があり過ぎてほんと笑う
強酸ぶち撒けられたんかってレベルだわ
アリガトナスの糸持った?
0:33最初に世界樹の迷宮デビューしたのが2だったから逆に騙され
無事◯亡
世界樹初見でしてるけどゴーレムにボコボコにされた😕💢
いともった?
FOEにあいさつは基本
もう少し大丈夫でしょ?は死亡フラグ
マップはこまめにチェックして抜け道を見つける
安直にマップ描くと通り道に壁を描きがち
モンスターに対しては長考するとジリ貧になる
なので基本的には「やられる前にやれ」
世界樹の状態異常はhageる前提で考えるべし
プレイヤー次第だがレベルはその階の+5以上が望ましい