【精彩對戰 EP.243】新版本的裂光球大顆、但夠力嗎?讓小herO來展示看看。| Clem(人) vs. herO(神)

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 58

  • @SoBaDRush0101
    @SoBaDRush0101  Месяц назад +9

    歹勢各位遇到一點問題所以晚了點上片,
    但該來的還是來了,
    大家可以邊聽邊睡或睡醒在看唷~

  • @samhsieh9057
    @samhsieh9057 Месяц назад +2

    謝謝!

  • @Zergling_Shiina_Mashiro
    @Zergling_Shiina_Mashiro Месяц назад +3

    非常好上片時間 使我旋轉

  • @麥芽糖打鐵
    @麥芽糖打鐵 Месяц назад +2

    好兄弟多要散可能手要先斷,人族命運

  • @FateAnotherAlter
    @FateAnotherAlter Месяц назад +3

    打線下賽,它的神秘面紗就不見了。

  • @練小旻
    @練小旻 Месяц назад +2

    說不定Maxpax摘下面罩是Clem?

  • @dayshigh4068
    @dayshigh4068 Месяц назад

    以前Has的那種追獵操作現在都看不到了

  • @rickysustar
    @rickysustar 29 дней назад

    Cleam雙線空投真的猛,也只有Maxpax的多線能贏他了,可惜Maxpax不打線下賽,不然今年世界盃有機會可以看到他們兩個在冠軍賽PK

  • @jus90613
    @jus90613 Месяц назад

    感覺烈光球的定位跟星海ㄧ的金甲蟲類似

    • @沈得文
      @沈得文 Месяц назад +1

      但是機動高很多。

  • @龍杰-s1f
    @龍杰-s1f Месяц назад

    我前幾天看A站好像是馬路第四,dark第五,hero第六

  • @ShuhanLin
    @ShuhanLin Месяц назад +1

    P完全必須經濟壓制T不然完全沒得打,P高階兵種都出一堆了,T經濟那麼爛靠著基礎的MMM還能撐那麼久

    • @風之明
      @風之明 Месяц назад

      如果沒經濟 神早就輸了 對方一職拉打擬出各種都沒用只能用錢換 相反你的經濟弱勢那更是沒得打 人類還是imba imba在於操作給的可能超過太多以少打多能贏的 超扯

  • @Zoe-sakurahitomi
    @Zoe-sakurahitomi Месяц назад

    這樣子會不會變成巨像跟烈光球都是對地群傷定位重複到啊🤔

    • @yushuang
      @yushuang Месяц назад +3

      但一個有 CD 空軍打不到
      一個沒 CD 空軍打得到

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi Месяц назад +1

      @ 如果要說CD的話那會不會還要算上閃電🤔

    • @ZxcIB-k8b
      @ZxcIB-k8b Месяц назад +3

      當年會多烈光球這單位,原因之一就是為了因應巨像太強,把巨像砍成對輕甲專屬單位,然後新出一個單位去彌補。以前的巨象是連雷獸都甩的動的,大概就這麼強。所以他們都是對地群傷沒錯,但一個是持續aoe,一個是爆發aoe。

    • @yushuang
      @yushuang Месяц назад

      @@Zoe-sakurahitomi 閃電是瞬發維持三秒

    • @Zoe-sakurahitomi
      @Zoe-sakurahitomi Месяц назад

      看來這細微的差異真的很微妙

  • @boyofsky
    @boyofsky Месяц назад

    猛男流真低猛!!!!

  • @RC4U1916
    @RC4U1916 Месяц назад +7

    感觉星际2是真的难 说是最难练的电竞(之一)应该没有异议?但是工资和奖金却这么低😢 看看LOL的工资

    • @金邊浪浪
      @金邊浪浪 Месяц назад +5

      曲高和寡

    • @lukewaterwalker543
      @lukewaterwalker543 Месяц назад +1

      我覺得LoL需要的反應遠比星海更難,0.5秒閃神可能一瞬間就被秒了

    • @Mainjo7171
      @Mainjo7171 Месяц назад +4

      遊玩人口基數還是影響太大了 星海金流就是比LOL少誰會在乎你星海選手有沒有賺夠 除非真的有人錢太多又獨愛星海願意辦賠錢比賽

    • @Ago_LF
      @Ago_LF Месяц назад +1

      實際上只要是有點年份的電子競技就沒有好練的,lol valo ow dota csgo sc2 AoE 都是。

    • @eeesxs
      @eeesxs Месяц назад +2

      是人氣、遊玩人數、遊戲經營問題,lol賣人物比較有賺頭,經紀效益是最大考量。

  • @風之明
    @風之明 Месяц назад

    人類還是太imba了 操作真的以少打多

  • @GameAlan83
    @GameAlan83 Месяц назад

    颶風有什麼bug 呀?

    • @easonchou6585
      @easonchou6585 Месяц назад

      傷害一下一個小朋友 打什麼單位都秒

  • @沈得文
    @沈得文 Месяц назад

    怪不了clem,人類可騷擾的手段各種被削弱,死神、詭雷、解放者,一代主力的坦克,登場時間也越來越少,觀看的賽事,幾乎人類的經濟都是弱勢,逼得人類常常得一拳,你說礦騾?掃描範圍都變小了。

  • @choonh1510
    @choonh1510 Месяц назад

    这时间

  • @fei5230
    @fei5230 Месяц назад

    台湾之光球

  • @colorblack1013
    @colorblack1013 Месяц назад +1

    蟲族真的少一個瞬移技能就不會被空頭玩到死,地下蠕蟲都是中後期的移動工具,根本比不上人類能加速空頭還能補寫,感覺要削弱人類醫療艇,或是改蟲族的機動性不足的問題才能打平

    • @說甚麼
      @說甚麼 Месяц назад +1

      改一下醫療艇的載人量應該就行了

    • @徐琮絢
      @徐琮絢 Месяц назад +2

      所以記得要留一些部隊防守,
      不要全部編在同一個編隊或是f2

    • @oaosecret2763
      @oaosecret2763 Месяц назад +2

      蟲族的地刺跟孢子可以爬來爬去應該就是為了解決這個問題啊

    • @麥芽糖打鐵
      @麥芽糖打鐵 Месяц назад

      飛螳騎臉怎麼輸

    • @cinosrepyh
      @cinosrepyh Месяц назад +1

      地下蠕蟲才是瞬移好不好…