PS4版ドラクエ2 ハーゴン、シドー戦~エンディング~

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 443

  • @urakasumi4126
    @urakasumi4126 3 года назад +14

    すぎやまさん、ご冥福をお祈り申し上げます。

  • @たいこもち-t5b
    @たいこもち-t5b 7 лет назад +71

    「この道わが旅」は何回聴いても名曲やと感じますねぇ…

  • @坂井純一-l8k
    @坂井純一-l8k 3 года назад +3

    すぎやまこういちさん、素晴らしい楽曲をありがとうございました。

  • @kengken7330
    @kengken7330 5 лет назад +66

    1と2はSFC版で完璧に完成されている

    • @masamune1259
      @masamune1259 4 года назад +5

      3もガラケー版以降はずっとSFCベースの移植ですね。
      ただ、SFC版はすごろく、あからさまな女尊男卑(強すぎるセクシーギャル、光のドレスなど)を除外して、GBCで追加されたグランドラゴーンまでをSFCの時点で実装してれば隙のない神ゲーだったと思う。

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 3 года назад +1

      2DHD版に期待

  • @最後の流れ星
    @最後の流れ星 5 лет назад +54

    後に主人公の相棒になるシドーとどうやっても黒幕のハーゴン

  • @anamochi5656
    @anamochi5656 7 лет назад +33

    いかにもイラスト張り付けて作りましたという手抜き臭がとんでもない。素人のRPGツクールの方がまだきちんと「ゲームの画面」を作れてる
    ドットをきちんと打つところから始めよう

  • @勇者しゅんたスライムナイト

    ドラゴンクエストビルダーズ2では
    ネタバレ注意
    シドー→主人公の相棒、ラスボス
    ハーゴン→黒幕、ドラゴンクエストビルダーズ2の舞台を作る

  • @山田貴之-x4j
    @山田貴之-x4j 3 года назад +30

    やっぱりシドーはFC版のように画面からはみ出る位の迫力があって欲しかった。

    • @中岡宗之
      @中岡宗之 2 года назад +2

      シドー、小さくて迫力不足ですよね... FC版のは威圧感が半端なかった!

    • @川村信二-n5t
      @川村信二-n5t Год назад +2

      同感フアミコン版のこんなのに本当に勝てるのか?画面一杯の邪悪の姿に何度か全滅され挑戦し続けて、倒したときの感動とそしてエンディングいまだに心にのこってますね、スーパーファミコン版は小さくてわりとあっさり倒せたからね。

  • @ammonitecanadian9174
    @ammonitecanadian9174 4 года назад +9

    技術や見た目では感動は生まれないんだな by 1987年にタイムリーでDQ2をやったおっさん。

  • @BA-fl5ix
    @BA-fl5ix 5 лет назад +48

    出しゃそこそこ売れるだろ感全開で作りやがったな

  • @赤納豆-i4q
    @赤納豆-i4q 7 лет назад +13

    「この道わが旅」が良かった。
    オリジナルプレイ時の苦労が、今w、この音楽で癒されたw

  • @ktchan7759
    @ktchan7759 5 лет назад +23

    シドーの小物感ハンパない😓
    ダメージ与えるときの「ピシッ」って音がないのが残念😵

  • @でぃー君
    @でぃー君 6 лет назад +43

    シドー倒した後はムーンブルクにも寄って欲しかったなあ、、
    王様とのやり取りが良いのに、、

  • @ryoubitaru5171
    @ryoubitaru5171 7 лет назад +147

    やっぱり、オリジナルを当時にやったときの感動が最近のゲームにはないな

    • @川村信二-n5t
      @川村信二-n5t 3 года назад +6

      同感自分は初めてファミコンの2を買いまさか、2回戦するとは知らずにハーゴン倒してほっとしたとき、テレビ画面いっぱいのシドー全滅忘れられない衝撃でしたね、このリメイクではなんかそれに比べて少し残念でした。ファミコン版ザコキャラのはずのギガンテスの痛恨一撃、他にザラキ、メガンテ使い、いつもヒヤヒヤして結構逃げ回ってましたねなんか勝てる気がしませんでしたね。後呪文のノート一冊(笑)

    • @女性弱者は救えない
      @女性弱者は救えない 3 года назад +1

      リメイク作品は大体そうだね
      スタッフの取り組む姿勢が違う

  • @kotoko3173
    @kotoko3173 6 лет назад +47

    ビックリマンシールみたいな画w

  • @のの-p4y
    @のの-p4y 4 года назад +17

    批判は多いけどドラクエ2リメイクマジで面白いよ!

  • @佐藤かーず
    @佐藤かーず 7 лет назад +15

    懐かしい。40年程前、水門の鍵見つけるのに3日かかった記憶がある。

    • @o.h.o.t.o
      @o.h.o.t.o 6 лет назад +1

      40年前って‥オデッセイでもやってたんすか‥?

    • @梅ぼし-t7n
      @梅ぼし-t7n 6 лет назад

      40年も経ってない
      o(*`ω´*)o

    • @PG__Kareai
      @PG__Kareai 5 лет назад +1

      40年はないわww嘘つくならもう少しマシなものにしろよwwww

    • @ボボーン-q2q
      @ボボーン-q2q 5 лет назад +4

      佐藤和宏
      俺もこのゲームの100年前アレフガルド救ったわ

  • @bilied
    @bilied 2 года назад +1

    自分も先日までPS4でドラクエ2をプレイしてて、FCのころから知ってるものの、SFCが初プレイで最後まで行ってもクリアしたことがなかったので不安だらけでした。
    それでも、PS4で何とか最後まで生き、そしてシドーに勝ちました。
    その時の動画を、自分のチャンネルでアップしてます。(不慣れなことばかりで、収録に失敗した部分もあります)

  • @ahyamax
    @ahyamax 7 лет назад +39

    ルーラで好きなところいけるのかー
    便利だな

  • @淳二畑岡
    @淳二畑岡 5 лет назад +7

    私、FC版の DQⅡでボチボチ遊んでます。8ビットのサウンドが良いですね🎵堀井雄二さんとすぎやまこういちさんに大感謝です😄

  • @ソニーヤマダ
    @ソニーヤマダ 5 лет назад +81

    なんて言うかファミコン版の哀愁が無いんだよな、どうせならもっと性能を駆使してド派手に作ってほしかった
    つまり駄作

    • @ヤウ-j4i
      @ヤウ-j4i 4 года назад +2

      いやあ、いいこと言いますね!

  • @明確なレビュアー
    @明確なレビュアー 7 лет назад +224

    これはひどい。
    SFC移植のがまだいい。

    • @与倉來花
      @与倉來花 5 лет назад +3

      同感です。オリジナルの本体が良い。駄目だこりゃ❗

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 5 лет назад +5

      PS4ならまだまだ改良された。洗練されたリメイクが可能なはずだが…。

    • @ho-yl8vz
      @ho-yl8vz 4 года назад +4

      ドラクエ6もリメイクは駄作になってしまいました

    • @ひえひえ-d7p
      @ひえひえ-d7p 4 года назад +3

      034 ho47
      ds版の6、私は好きですよ!
      モンスターを仲間に出来なくなったのも改悪だとは思いません

    • @ho-yl8vz
      @ho-yl8vz 4 года назад +3

      @@ひえひえ-d7p
      考え方は人それぞれですからね
      ユーザーの意見を取り入れた作品を作って欲しいと思います

  • @Tariho6017
    @Tariho6017 4 года назад +4

    よし、Wiiのドラクエ3部作まとまってるやつやってくるか

  • @kikuichi6564
    @kikuichi6564 3 года назад +7

    何度も復活の呪文を間違えて泣いたね
    苦労してロンダルギに着いて安心したらギガンデスにやられてで
    シドーのベホマには絶望
    でもエンディング曲は大変な作業を終えた達成感があった

  • @坂本徹-t3b
    @坂本徹-t3b 7 лет назад +2

    懐かしいさありすぎ、ダイの大冒険ED歌ってた団次郎さん若い世代の時これを歌うなんて、神曲すぎです

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m 3 года назад +5

    「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな

  • @beronica777
    @beronica777 5 лет назад +12

    素晴らしい戦いでした!

  • @hattori860
    @hattori860 7 лет назад +19

    ダメージ受けた時にウインドウが殆ど揺れない。マップの上にオーバーレイで表示させているから臨場感も低下している。これは酷い

  • @田中緑-o3y
    @田中緑-o3y 6 лет назад +17

    EDダイの大冒険のこの道わが旅やんけと思ったけどこっちが本家なのね

  • @furidamu9361
    @furidamu9361 6 лет назад +19

    はげしい炎は確かに強くなってるけど、それを踏まえてもFC版に比べたら難易度はだいぶ簡単。
    FC版だとザオリク蘇生がHP1で生き返るので、そもそも誰か死んだら難易度がハンパ無い。さらにザオリクが緑しか使えない上に緑はよく狙われて死ぬ・・・
    ゆえにLvMAXのメンバーでもクリアできないこともある。

    • @bongo5500
      @bongo5500 4 года назад

      furi damu ラミー王子な?緑じゃなくて

    • @ひえひえ-d7p
      @ひえひえ-d7p 4 года назад +1

      Tom Sawer
      サマルトリア王国の王子ですね、公式の名前は一応「クッキー」です
      プレイヤーの名前によって名前変わるのでややこしいですよねw

    • @オナガぎゅいぎゅい
      @オナガぎゅいぎゅい 4 года назад +2

      FC版はそもそも戦闘中にザオリクは使えません
      裏技なしなら一品物のみずのはごろもはムーンに着させるので、炎でサマルが落ちるのはいつものこと
      シドーがベホマを選択しなければ意外と勝てたりするけど、逆ならMP が枯渇して終了というパターン

  • @laxlz___xiilL
    @laxlz___xiilL 6 лет назад +70

    よく最後までやりましたね。
    ダウンロードして初戦ですぐやめました。モンスター動かない。フレームレートごみ。クオリティ低すぎ。
    やはりリメイクはSFC版の3が最高峰だな。

  • @めめかな
    @めめかな 5 лет назад +5

    PS4版なのに勿体ない感はあるけど、これがドラクエ品質ですね😊FFとはあえて違うグラフィックを貫いてる😊にしても、シドーは歴代のボスでも強い方ですよね😊

  • @ショウ-i5s
    @ショウ-i5s 6 лет назад +14

    ドラクエ2はゲームボーイカラーでプレイしたことあるけど、シドー戦はチキン戦法で、3人のLVMAXにしてから挑みにいったwww

  • @ぱっくんぱっくん-i9x
    @ぱっくんぱっくん-i9x 7 лет назад +113

    ガラケーRPG感があるな

  • @ヤウ-j4i
    @ヤウ-j4i 4 года назад +6

    白熱すぎる、戦いだ

  • @cselen4297
    @cselen4297 7 лет назад +37

    ルーラで好きな街に飛べる所にも時代を感じますね。

    • @tanaha3
      @tanaha3 6 лет назад +3

      「べんりな よのなかに なったものじゃ」
      とムーンペタで言われたのが懐かしい

  • @suzukix5697
    @suzukix5697 4 года назад +7

    シドー戦これぐらい苦戦すると面白いですね ギリギリ感ある

  • @motoikeda7080
    @motoikeda7080 7 лет назад +8

    FC版時にシドーが、はげしい炎→ベホマ→はげしい炎→ベホマやられて、
    LV MAXで瞬殺されたトラウマが・・・
    今では、LV MAXでなくてもシドーに勝てるのか。バランス良くなったんだな。

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 5 лет назад +2

      シドーは運よく倒せたものの
      LV上がりにくくてMAXにする方が難しくて断念した記憶が・・・

  • @ろくみ-o8s
    @ろくみ-o8s 2 года назад +1

    激戦!よく耐えたね〜

  • @gisokuhitori
    @gisokuhitori 6 лет назад +7

    シドーほっそりしてるなw

  • @杉尾貴仁
    @杉尾貴仁 5 лет назад +10

    ドラクエ2は鬼畜。まぁ当時のロンダルキア洞窟を攻略法無しで自分の力だけでやってみれば解る

  • @くりーむちーずzzz
    @くりーむちーずzzz 7 лет назад +24

    なかなかの戦いっぷりに高評価

  • @jtpgadmw2468
    @jtpgadmw2468 7 лет назад +8

    どうせならDS版4、5、6若しくはSFC版ドラクエ1・2か3や6並みのグラフィックに東京かNHK楽団の音楽を組み合わせた方が無難だったんじゃないかな?
    戦闘画面とキャラグラフィックが何となくRPGツクールみたく見えてしまいます。

  • @サイドバイサイド
    @サイドバイサイド 5 лет назад +8

    すげえ紙一重のバトルだ

  • @poyo-888
    @poyo-888 5 лет назад +6

    お母さんがむかしガラケーでやたらはまってたなこれ。。
    あの頃はまだ夫婦仲睦まじかった。。ゲームの話とかして。。
    これ見るとそーゆー意味で悲しくなってくる草

  • @チェリーシュリンプ
    @チェリーシュリンプ 7 лет назад +69

    何故にスマホ版移植? 古参の心理も読み取れないスクエニはやはり無能。

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 7 лет назад +7

      松本アナカリス
      どうも過去の栄光で飯食ってる感が強いね。
      ただ版権持ってるだけに近い。
      ドラクエ無双とか使ってるの外の会社だもんな。

    • @hamham3601
      @hamham3601 5 лет назад +3

      DQシリーズのネット配信は、何故か拒否反応を示していたのにガラケー版やスマホ版は劣化移植でgoサインを出す謎加減。そしてそれを3DS/PS4に手抜き移植なんてするから確実に批判を受ける事は分かるはずなのに。
      若手の練習用にRPGツクール的なソフトウェアを使って移植作業をしたような印象を受けますね。
      まあ同じくスマホ版のFFシリーズも同じようにRPGツクールで作ったようなキャラグラだったり見た目の劣化が酷いので過去の栄光を最大限に利用して、低予算でどれだけ稼げるか?しか考えてないのかも。

    • @Azami_kawaii39
      @Azami_kawaii39 5 лет назад

      @@ひぐれ-q5y
      いやリメイクとしては意味的にはあってるから劣化版ではないけど
      これじゃねぇ感はすげぇわかる

    • @うす汚いクルタ族
      @うす汚いクルタ族 4 года назад +2

      いい歳してどうせやらないゲームに文句ばっか言って恥ずかしくないの?

  • @kurokuragawa
    @kurokuragawa 7 лет назад +120

    なんやこのツクールっぽさはwww

    • @名無し-k3q
      @名無し-k3q 7 лет назад +10

      kurokuragawa
      ほんとそれww

    • @ちいかわ-p3t
      @ちいかわ-p3t 5 лет назад +3

      ツクールに失礼であります、牟田口閣下(*`・ω・)ゞ

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 года назад

      ほんとにツクールやんw

  • @LotoRubissAlefgardBaramosZoma
    @LotoRubissAlefgardBaramosZoma 4 года назад +8

    なんだこの戦闘画面は!?
    せめてSFC版の6くらいで作りなさいよ

  • @galaxyheavymetal5292
    @galaxyheavymetal5292 5 лет назад +1

    PS4盤はどこでもセーブできるんですか?

  • @hidekuuun
    @hidekuuun 5 лет назад +31

    すごいギリギリな戦いしてるなw
    しかしこれ、RPGツクールみたいな出来だねw

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 7 лет назад +17

    激しい炎で100以上もダメージ行くのか…

  • @レッツペロ
    @レッツペロ 7 лет назад +74

    中途半端感と手抜き感が凄い

  • @yamaneko8542
    @yamaneko8542 6 лет назад +97

    開発者の発想力の欠如。上に作れと言われたから作った感が半端ないほどのやっつけ仕事。

    • @nobell34
      @nobell34 5 лет назад +2

      しかしどんなゲームでもいろいろとサウンド、エフェクト、デバッカー等、多くの人の手が絡むものだなあ~

  • @やまのふじ-z7e
    @やまのふじ-z7e 4 года назад +5

    スマホ版やってみたけど普通に面白かったです。SFCでやってた人達からすると物足りないのかなぁ…

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 7 лет назад +74

    どうせならばバリバリの鳥山絵にするとか、
    シドーも4倍くらい大きくして、画面からガッツリはみ出てるとか、
    なんでもきいから気の利いたリニューアル感を出せばいいんだよね。
    背景の煙すらアニメーションしてないとか、
    やる気あんのか?これを作った奴ら。

    • @netcomment
      @netcomment 6 лет назад +5

      あまりに子供向けにしてるよね

    • @llol5943
      @llol5943 6 лет назад +3

      色々と中途半端

    • @pepejuice
      @pepejuice 6 лет назад +6

      PS4にした意味が全くないよね

    • @キュウリ冷やし-o3x
      @キュウリ冷やし-o3x 5 лет назад +3

      やる気?もちろん無いよ!作ってるの 孫請以下業者だからね!

  • @ゆう21
    @ゆう21 2 года назад +1

    スタッフロール見てると、オリジナルであるFC版とリメイクのSFC版以上に開発スタッフの名前が多く連ねてるね

  • @2sc1970
    @2sc1970 6 лет назад +23

    ものすごいRPGツクール臭が…。これホントに市販品ですか?あとフォントもう少しどうにかならんかったか。

    • @shinchandon1211
      @shinchandon1211 5 лет назад

      昔SFCのRPGツクール2でアスキーから出してたターボファイルを使って、ほぼ完コピしたんですよ。
      僕の方が味があります笑

  • @ゾーマ-o6g
    @ゾーマ-o6g 5 лет назад +13

    ハーゴンがやられたようだな
ククク、奴はドラクエのボス中でも最弱・・・

    • @suzukix5697
      @suzukix5697 4 года назад

      ラリホー効いた記憶

  • @tnka2203
    @tnka2203 5 лет назад +6

    進行テンポがかなり速くなっているように見えることくらいかな、褒められるところは。今やるとFCSFCともにそこだけは耐えられないレベルだから。しかしルーラがどこでも行けるのはいいとしてMP1とか、無駄に後発の駄目アイディア持ってこなくてもいいのに。

  • @特命鬼謀
    @特命鬼謀 6 лет назад +16

    うーん、やりたくない

  • @ポスター-o6r
    @ポスター-o6r 3 года назад

    トンヌラとプリンの名前ってどうやって変えられるの?

  • @hsp4934
    @hsp4934 7 лет назад +8

    グラフィックなど向上しているのにチャチに感じる
    キャラクターに接触する度に表示される!マークは要らない
    スタッフロールは製作者の自己満なので見なくていい

  • @skorisu12
    @skorisu12 3 года назад

    07:53 重箱の隅、だけれど、
    現在進行形で行方不明でお帰りにならないの真っ最中に『行方不明になられていた間に』と過去形で言うのはおかしくないかな。というより、行方不明というのは建前で、お城の関係者は皆事情を全部承知してるのかコレ。

  • @キュウリ冷やし-o3x
    @キュウリ冷やし-o3x 5 лет назад +1

    ドラクエはチュンソフトの中村さんと鳥山明先生と堀井さん千田さんと、すぎやまこういち先生この天才達で出来た奇跡のゲームですね。

  • @kaspellful
    @kaspellful 7 лет назад +71

    PS4というかスマホ用のを移植したって感じ、SFC時代のDQ3よりも劣化してる感もある

    • @nadegata_daimyojin
      @nadegata_daimyojin 7 лет назад +2

      味噌マン
      確実に劣化してる(確信)

    • @ヴォルデランプ卿
      @ヴォルデランプ卿 7 лет назад +1

      スマホ用...?

    • @aluflad
      @aluflad 6 лет назад +3

      PS4でドット使うと荒くなる
      が、スマホ版をPSに移植することは納得いかねー

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 5 лет назад

      @@nadegata_daimyojin さん。
      初代ファミコン版からこれが移植ならまだ理解できます。

    • @さは-f2f
      @さは-f2f 5 лет назад

      野路海星 スマホあるよ。ポータルアプリってやつ

  • @JANIS509
    @JANIS509 7 лет назад +13

    うん、これドラクエ違う。

  • @rinnenosunadokei
    @rinnenosunadokei 4 года назад +3

    防御や回復を殆どしないでザオリク合戦になっとる

  • @ti8201
    @ti8201 2 года назад +2

    懐古のおっさん湧いてるけど気にしないでください

  • @セカイノオワリ-c1t
    @セカイノオワリ-c1t 6 лет назад

    なんか攻撃するときに溜め?があるのが気になる
    設定でどうにかできないとずっとこのままか?

  • @鬼鯖缶
    @鬼鯖缶 5 лет назад +7

    シドーってHP表示枠までグラフィックかかってたからこそ
    当時はそれだけで巨大な敵に見えたんだけど
    PS4版は表示が被って見えづらくなること自体を回避するためにわざわざ中央表示しなかったのではないか。
    何も分かってないな、と思った

  • @gossa1374
    @gossa1374 7 лет назад +47

    正直コレジャナイ感が・・・。
    エンディングのテンポ遅すぎて、ぜんぜん盛り上がらないなぁ。
    エンドロール見るとスタッフが多すぎるから、遅くせざるを得ないのかもしれないが。

    • @aaaa3042
      @aaaa3042 7 лет назад

      gossa
      これじゃないな。

    • @あおい-b7m7b
      @あおい-b7m7b 5 лет назад +2

      エンディングはこのテンポであっていますよ。

  • @sakigake_dying7680
    @sakigake_dying7680 6 лет назад +17

    …何だろう、呪文の効果音と絵が合ってないと言うか違和感やら手抜き感が半端ないと言うか…

  • @Mr0th
    @Mr0th 7 лет назад +74

    シドーちっさ。当時HPが被って見えにくかった覚えがあるな

    • @kokoa_19th78
      @kokoa_19th78 5 лет назад +3

      見えにくい、というか見えなかった。戦闘しながら王女のHPを計算するという手間がかかった。

  • @xexm0573
    @xexm0573 5 лет назад +35

    古参で初代からやってるが、この絵は全体的にひどいと思うよ。

    • @rokuemu114
      @rokuemu114 3 года назад

      FCの難易度がひどいぞ

  • @shima9729
    @shima9729 3 года назад

    ルーラで行ける場所を選択できるなら、ファミコン版より難易度が優しくなったのかな?

  • @hana-ud3ne
    @hana-ud3ne 7 лет назад +16

    シドー戦、なかなかの好勝負で草

    • @titoku1365
      @titoku1365 7 лет назад +7

      殺されては生き返り、殺されては…。
      ハラハラしちゃった…笑

  • @metalcoora
    @metalcoora 7 лет назад +29

    なんかちがう気がする。。。
    ハーゴンが、イオナズン、ベホマ使わないし、シドーのはく炎もこんなにしょぼかったっけかなぁ?

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 5 лет назад +1

      それ以前に、ハーゴンとシドーがアニメーションして攻撃してくる演出がありませんね。

    • @ひえひえ-d7p
      @ひえひえ-d7p 4 года назад

      ロトと天空の勇者
      2は1個もアニメーション有りは無かった気がします

    • @metalcoora
      @metalcoora 4 года назад

      @@ひえひえ-d7p
      せっかく高性能ゲーム機の
      移植なんだから3みたいに動けるようにしたりすればいいのにね。

    • @ひえひえ-d7p
      @ひえひえ-d7p 4 года назад

      ぶぅばーがーV3
      動いたら動いたで文句を言う人が少なからずいるんですよね…。制作も大変ですね

  • @somethingvoice9523
    @somethingvoice9523 7 лет назад +12

    これはひどいって言いたいところだが、シドーを倒せるレベルではない。

    • @奥田真叶
      @奥田真叶 6 лет назад +7

      いや、ぶっちゃけ、全員に力の盾持たせとけば、
      29でいけまっせ。

    • @エム-f7k
      @エム-f7k 5 лет назад +6

      奥田真叶 それな、戦い方が猛烈に下手なんだよ、負ける人は

  • @ayumudas
    @ayumudas 3 года назад +28

    狂った難易度のまま出して欲しいね、希望と絶望にのたうち回る世界こそがオリジナルの良さだった
    呪文52文字も含めて

    • @イフ-l5g
      @イフ-l5g 2 месяца назад

      今のご時世だと炎上&クソゲー認定されるレベルなので流石に無理ですね、FC版ドラクエ2はドラクエシリーズで唯一、最後までテストプレイした人が一人も居ないまま発売された作品ですし

  • @せばすちゃん-q8g
    @せばすちゃん-q8g 5 лет назад +2

    ハーゴン猊下の甘い息…
    臭くなかったのだろうか…???
    このオッチャンは、ちゃんと歯磨きししたのだろうか?
    ブレスケアーしてから息はいたのだろうか?
    王子達は息で寝たのではなく、あまりに臭いオヤジ口臭で気絶したんぢゃあるまいか!?
    …とかー、いらん邪推をする拙者(爆)

  • @destroygot
    @destroygot 7 лет назад +28

    その辺の理系大学生が作ったスマホアプリみたい
    昔は楽しかった、ファミコンでムーン姫のステータスを隠す位デカくて怖くてビビってた小学生時代の心境をもう味わえないんだな…

    • @2010simizu3
      @2010simizu3 6 лет назад +5

      あの頃の神さはなんだったんだろうね? いろいろとさ

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 5 лет назад +8

      竜王とシドーの迫力はファミコンが一番だなあ
      ゴジラ1作目みたいに映像技術では超えられない何かがあった

  • @sora03434
    @sora03434 6 лет назад +29

    めっちゃ批判されてて笑うに笑えない

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 6 лет назад +4

    シドーが現れるシーンから出てきてまでクソしょぼくてなんじゃこりゃって感じだな
    なんとなく仕事で作りましたって感じがして駄目駄目だね

  • @oifair
    @oifair 7 лет назад +14

    ナンバリング発売に5年もかけて、その間に馬鹿の一つ覚えのリメイク。こういうことやるから叩かれるんだよエニックス。堀井は分業分担を効率化しろよ。そしていい加減後進の指導に回れよ。

    • @大和太郎-w9w
      @大和太郎-w9w 7 лет назад +2

      ホントそう。PS4で出す必要ない。出すならスペックをフルに生かせよって言いたい。「ポポポポポ(セリフ)」「ピリピリピリピリ(呪文)」・・・音もグラフィックもそのまんま(敵が動かない、声が出ないなど)。

    • @kazukinagumo1196
      @kazukinagumo1196 7 лет назад +3

      堀井は本来シナリオライターで、ゲームのディレクションは2流だと思う。
      後進の指導もできる人じゃないだろうね。

    • @大和太郎-w9w
      @大和太郎-w9w 7 лет назад +4

      Ⅰ(1986)Ⅱ(1987)Ⅲ(1988)Ⅳ(1990)Ⅴ(1992)Ⅵ(1995)
      Ⅶ(2000)Ⅷ(2004)Ⅸ(2009)Ⅹ(2012)11(2017)
      Ⅵ以降は発売にほぼ5年もかかってる。オンラインのⅩをのぞくと8年!仕事を遅々とさせてる老害といわれても仕方がないよね。

    • @oifair
      @oifair 7 лет назад +6

      この発売インターバルは異常だね。

    • @gill6845
      @gill6845 7 лет назад +1

      作ったことない奴らが
      偉そうに知ったような口きいてるの
      滑稽なんだ

  • @shanskep
    @shanskep 5 лет назад +4

    縮尺おかしくね?
    キャラがでかすぎて
    モノや建物が小さい。

  • @mpwjgampd1414
    @mpwjgampd1414 5 лет назад +23

    ゲームを批判するのは勝手だけどこの動画に低評価を押すのは違うと思う

    • @キモヲタ-q8i
      @キモヲタ-q8i 5 лет назад +1

      なんで?
      ゲームの出来とは別に、プレイの質が低いのは事実でしょ

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 7 лет назад +8

    なんか手抜きだよねグラがね
    3はそうでもないけど1.2はグラガグラガですわ

  • @gootannubooo
    @gootannubooo 5 лет назад +1

    PS4版なんてあるんですね〜
    クオリティ云々はよく分かりませんが、もう今のスクエアやエニックスは過去の絶大な人気が嘘のようにオーラがないよね。時代が変わるって怖いし寂しい事だね。便利な世の中=幸せ じゃないと年取って感じるようになった。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 5 лет назад +2

    何か…色々とこれじゃ無い感があるな。
    よく似せてはいるが紛い物みたいな。
    1つだけ上げれば、3人のグラ何かおかしい。
    RPGツクールかなんかで作ったみたいな感じでドラクエぽくない。
    FCもスーファミもやり込んだけど両方とも面白かった。

  • @fanparekizzu
    @fanparekizzu 5 лет назад +7

    シドーの激しい炎がマジで痛い

  • @あろまる-i3u
    @あろまる-i3u 7 лет назад +4

    最弱キャラに最強キャラの名前を付けるのか…(困惑)

  • @かすにゃーすまるえら
    @かすにゃーすまるえら 7 лет назад +13

    ルーラどこでもいけてしかもふたりザオリク使えるのか、
    シドーの炎はFCで99喰らった思いでがある。

    • @yutchei_wasshoi
      @yutchei_wasshoi 6 лет назад +9

      Gまるえらカスニャース
      ぬるいにも程がありますよね。
      ドラクエ2はFC盤こそ志高

    • @かすにゃーすまるえら
      @かすにゃーすまるえら 6 лет назад +3

      ナイトグッドさん
      しかも追い討ち?をかけるのが教会やザオリクで生き返ってもHP1はつらい、

    • @teri-291
      @teri-291 6 лет назад +5

      ザオリクに関しては、リメイクSFC版から使える様になりました。

    • @ひえひえ-d7p
      @ひえひえ-d7p 4 года назад +1

      katsushi kurosaki
      ザオリク自体はfcからありますよ!
      戦闘中にって意味でしたらすみません

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 7 лет назад +34

    やっぱ、ドラクエ8か11の画像で2を作らなきゃ。
    3D世界のローレシアをグリグリ歩かせてくれ!
    VRでもいいぞ!

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 6 лет назад +3

      Superman Zephyros 11は綺麗にしすぎてドラクエ感が薄れてるんで8っぽく、出来ればドラゴンボールファイターズみたいにアニメと区別付かない絵を希望。

    • @カピマラ-i8e
      @カピマラ-i8e 5 лет назад

      @@Fontaine-Erica ファイターズはわかる

    • @woooo304
      @woooo304 5 лет назад

      F2エリカフォンティーヌ もともとドラクエはアニメではないので、ファイターズのような技術は厳しいかも

  • @猫キャット-q6l
    @猫キャット-q6l 5 лет назад

    もうスーファミ時代に極めたような美麗なドット絵って絶対出てこないよな。ドラクエに限らず2Dゲーム全般に言えるけど、のっぺりした魅力が微塵も無い絵ばかり。PSの時代に出たFF1、2でもそう感じたから、かなり早い段階で退化してしまってる。

  • @kenyu1974
    @kenyu1974 5 лет назад +4

    やっぱりファミコン時代の感動を超える事は出来んのだね。盛り上がりが全く無い。

  • @p.m.dragon1677
    @p.m.dragon1677 7 лет назад +3

    オリジナルは新しい王様ばんざーい からの この道わが旅が神がかっていたのだが。

  • @草薙京-w2o
    @草薙京-w2o 3 года назад

    なんていうか・・・きれいなんでしょうね。きれいにできてる。その分なんか薄い?

  • @ぴぃ-n1l
    @ぴぃ-n1l 7 лет назад +1

    ムーンブルクの王女と宿屋に泊まった時も「昨夜はお楽しみでしたね」って言われるん?

  • @観光目的
    @観光目的 5 лет назад +4

    あんまり人気無いみたいだけど、原作もSFC版も知らなかったからこれで満足してたな。数百円で買えるゲームならこれで十分だよ。

  • @たっつん-y5v
    @たっつん-y5v 5 лет назад +1

    ハーゴンとシドーって元はこっちだったのか。ビルダーズ2のイメージしか無かった