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ハーゴンが2回攻撃なのにシドーが1回攻撃って良心的だったんだな
永遠に人々のあいだで語り継がれてゆく事でしょう……つがれないんだよなぁ
キャラバンハートですよね
FC版の時シドーを倒した後、旅の扉を使わず苦労の日々を思い出しながらロンダルキアの洞窟を逆戻りしてローレシアの城まで戻ったな。
ドラクエⅡ~Ⅲは船を取ってからの、世界を歩き回る自由度の高さが良かった。「あの町に行った?」「えっ!そんなアイテムあるの?」などの会話がまた楽しかった。
DQ3のラーミアにいたっては敵が出ずに岩山も飛び越えられるしな
ドラクエって船取ってからの自由度高いのいいよね
ネットでの情報収集が出来なかったあの頃でしか味わえない楽しさですよね。開発も「友人とのコミュニケーションを楽しめる」というのもドラクエの一部だという描写が、漫画「ドラゴンクエストの道」にありました。
最後のとこで気づきましたが、そのキャラの名前凄くいい!三カ所の王が力を合わせて魔王を倒し世界に再び平和を取り戻すというのが凄くドラクエらしくていいですね~ 映画化して欲しいくらいですね~
運が良ければあっさり勝ててしまうFC版と違ってこっちは確実に強くなってる・・
ハーゴンの攻撃パターン単体攻撃、全体攻撃、搦め手、回復なんでもできます感あって好き
開発者の表現したかったドラクエ2がSFC版。オリジナルよりもボスの体力と攻撃パターンがかなり強化されて、ボスがボスらしく表現されてますね。
hfそ js94 ボスーぅがボスーであるために〜♪
@@tomotube0477 勝ち続けなきゃならない♪
FCのドラクエ2の神殿ボスって、攻撃したとき雑魚とは違う効果音が鳴ったんだよな。バリアの上から攻撃してるみたいな。あの演出良かったのにな。
中山六弥 さん、電気的なシャーって感じの、効果音でしたね。
あの3体はハーゴンとシドーより強かった。FC版ドラクエは何かとトラウマだらけ。
ビルダー2でも期待してたけど無くなっていて残念でした
めっちゃわかる、あの効果音好き
@@のびた-v3i ハーゴンとシドーより強いってことはないけど、その後に備えてMPとかケチりたくなる心理から性能以上に苦戦する。
2の恐怖な所はボスアイコンが画面上に表示されないから、最初エンカウントしたのかと勘違いしてしまう。対策も考えず全滅って事も考えられるから注意しないとね。ベリアル・バズズ・アトラスと。
ドラクエ3のキングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビもそうですね。それが余計に恐怖に感じさせるテクニックなのかも知れないですね。
ドラクエVIのホラービーストでも実質継承されてて、ドラクエのお家芸となりつつありますね。・・・でもIのあくまのきしもいないようなものか。。。笑
ファミコン版ではたまに、3体のボスのどれか1体が、こちらに気づかない事があります。その場合は戦わずにすみます。
目の前にいるのに気づかないは笑、小さすぎて見えなかったかな?
バズズであってほしいあいつが一番怖い(-_-;)
この幻のままのローレシアがある世界がDQビルダー2の世界なんだな。
極稀にハーゴンは宝箱を落とし、「不思議な帽子」を手に入る事がある。私は2度経験あります。手に入れた時はシドーにわざと全滅されて、冒険の書を登録しました。
マジですか?僕はメイジバピラス倒し捲って、漸く2つゲットしました。半端無く時間が掛かりました(笑)
@@赤い彗星の再来の再来-q3j さんへ俺もそれをやったけど2つ揃う前に3人ともレベル最高になった(笑)
ハーゴンと3体の手下、シドーはかなり好きなモンスター
アトラス&バズズ&ベリアル(ロンダルキアの悪魔たち)
ナナディ バトルロードでそんな名前でボスしてたっけ
FC版ハーゴン神殿3階に悪魔の神官×はぐれメタルはぐれメタル狩りは攻撃力203ハヤブサの剣で狩り悪魔の神官のザオリクを利用して経験値を9.999ポイント稼ぎました!SFC版はパルプンテの砕け散ったを引き当てて経験値稼ぎ!20000ポイント!
マヌーサザラキはほんとにびっくりしたw
ほとんどのプレイヤーはハーゴンがラスボスだと思っていたでしょうね。
そうそう、このゲームにはキリスト教軽視に該当すると思われる表現が有り、新リメイク版はその問題点が改変されている。
バズズにメガンテされた時、殺意が・・。
FC版ドラクエでバズズもトラウマの1つ
ザラキがメガンテなみに死ぬ時がある(笑)
SFC版は2作目道具内の装備品を整理するには…自分自身に渡すを繰り返して持ち替える…渡したものは一番下に来る。道具欄・上から武器・鎧・盾・兜・道具の順番に…並ぶ
ハーゴンの城は東京都庁に似ているって誰かが言ってたけど、本当だった‼️😁
そうなんですか?それは知らなかったです(笑)ドラクエの地形や城、町、村の名前って実際にある場所からインスパイアされてるのが多いなとは思ってましたがそうだったんですね。
ツインタワーのところ?
雑魚はとりあえずマヌーサザラキしまくってたなぁ。懐かしい
はぐれメタルが出やすいのは…ほかの敵が厄介過ぎて後回しにする余裕がなくて狙われにくいからか(^_^;)?久々に見たけど…やっぱりシドーの攻撃力は異常だ…
ボス撃破後にいろいろ歩き回れるRPG 珍しい気が👀
船手に入れてからの海のモンスター達との戦闘を重ねいつの間にかお金と経験値貯まってた。預かり所に15万ゴールド。来週のゲームセンターCXでの課長の冒険も楽しみ☺️あちらはファミコン版だけど!
スーファミのリメイク版は改正されて冒険しやすくなってますが元祖ファミコンの2はドラクエ史上1番難易度が高いと思います!特にデビルロードのメガンテと複数ブリザードのザラキ連発…当時のメガンテは食らったら必ず死ぬのでいきなり画面が真っ赤になりメガンテが発動…当時小学生だったけどまじトラウマレベル…ザラキも高確率で死ぬし生き返らせてもHP1で復活…ロンダルキアの祠前で何度散った事か…懐かしい思い出!
FCで「はかぶさ」使ってたから難易度はそんな変わらなかったなSFCではベホマ使われないがHP高いしスクルト使うしはかぶさ使えないし難易度低いとは言えないかも・・・ロンダルキアの洞窟に関しては同意だが
ややこしい復活の呪文が省かれて良かったな。
べんりなよのなかになったものよのう
クエスト IIダイの大冒険で元資生堂の専属モデル郷英樹隊員役若いセミロングの団治朗さんがハジメテ1991年歌デビュー神曲音声 抜群すぎる。
坂本徹 イケボ
帰ってきたウルトラマンの主題歌団さんじゃん
6:557:37はぐれメタルはハーゴン城の3階が一番出現率高いらしい。レベル上げに最適。
悪魔神官に何回もザオリクで生き返らせてもらって守備力が悪魔神官並みに柔らかくなったはぐれメタルを何回も倒して経験値を荒稼ぎするっていうのが一番。
あんなにお世話になった神官は初めてだな(笑)
はぐれメタル狩りは、ハヤブサの剣が、有効です。1度に、2回攻撃があり、稀に、会心の一撃が決まる!
ファミコンに比べたら、難易度が色々緩和されてんだよな
青ヨッシー / Blue Yossy 対シドー専用ではかぶさを凌ぐ(笑)
原作者の堀井氏曰く、これが本来の難易度だそうです。 FC版の場合、納期の関係でバランス調整があまり行われないまま出して、あのような極悪難易度になった。
ファミコン版はベホマで水の泡にされる
@@yosina3792 そんな発言は特にないです。堀井さんは「昔のゲームに時間かけさせるのは悪いし新しい方も遊んでほしいから、ドラクエのリメイクはどれも基本難易度をオリジナルから意図的に下げてる」と発言しています。バランス調整に関しては「船をとるまでは完璧だったのになぁ」という発言があるので、マンドリルが強いところからみても、敵の強さそのものが調整不足なわけでなく、経験値の少なさや教会の足りなさ等を差してるのだろうとよくネットでは云われております。
マンドリル最大4体→3体になっただけでもかなり助かりました。
ベホマ使わなくなった代わりにHPが7倍にまで激増したよね2で1750は高すぎる💦
戦闘要員1.5人でそれはキツい
そんなにHP高かったんだ
はかぶさも使えないし・・・
自分を生け贄にするとはな
ある意味いい度胸
そういえば「忍者龍剣伝II」の邪鬼王も、自分の肉体を依代にして邪心を復活させてたな。
どうせ死んでたからねぇ、
@@のびた-v3i ハーゴンって死ぬ間際にコールゴッドでシドーを呼び出していたから、ダークプリーストのレベル10以上なんだな。 ソードワールドでダークプリーストレベル10確定なのって、ショーデルだけだっけか。ハーゴンすごい!
ファミコン版ドラクエ2のハーゴン教の幹部たちは強かった。
サマルトリア王子呪われたまま2人旅でクリアした記憶がww
サマルトリア王子呪われてたっけ?2人だけでクリアっできる?
ひなんーGOGO ベラヌールの宿屋で泊まると呪われて本来なら世界樹の葉与えると呪いが解けますよ。呪い解かないとエンディングが少し変わります。
FC版が難しすぎという声が多かったのでこのSFC版は程よい難易度になってますね。
ベギラマが実質イオラだったので戦闘のテンポも良かったです
逆に「はかぶさ」がなくなって安易に勝てなくなったのもいいし
難易度下げられたとはいえ、それでも少し難しかった😭
FC版は戦闘中にザオリクは使えなかったね。
でもモンスターの悪魔神官は使えるっていうのが理不尽でなんで?って思ってました。でもプレイヤーができないことをモンスターができるとすげぇ!!っていう感情も同時に起こってより素晴らしいモンスターかつ怖いっていうイメージが強く残りますね。ドラクエ3以降はプレイヤーもできるようになったのでザオリクを使うモンスターのイメージの強さが半減した。
ベリアルつよすぎ
笠松絹代 それ、ベホマほんま辛い
ベリアル戦は耐久戦になると言っていいです。私なら力の盾で回復駆使していきながら、呪文唱えるのはスクルトのみ。攻撃は普通攻撃のみします。
バズズも逃げられないボスでメガンテ使ってくるからな・・・
装備品は、道具内で持ち替える。選択したものが、1番下に来るみたいだね装備品は、装備内の中で、道具は、道具内の中で、ドラクエ2は、戦闘中の、道具の効果が、重要!雷の杖。魔道士の杖。力の盾。稲妻の剣。
このソフト、予約して発売日前日に購入してめっちゃやりまくったなぁ〜 懐かしい( *¯ ꒳¯*)てか、今気付いたけどEDは昔のダイの大冒険のEDと同じやね♪
スクルト、ウッフッフーン、ルカナン、フイッフィッフィーンみたいな効果音w
サマルめちゃ強いな
呪文SEのコロコロコロと、決定音ポポじゃ無ければ完璧だったリメイク
何故Vより後に発売だったのに、VともSE変えちゃったんでしょうね。VIからは結局Vと実質同じ音色に戻ってるし(テンポは違う)。
シドーはマヌーサが効く。効いたらザラキを連発で楽勝。
王女めちゃくちゃ猫背やなw
バズズにルカナンが効くのは草
バズズのメガンテにやられた・・・
スーファミ ドラクエ1・21996年12月が発売日と記憶しています。花巻東1年でした。現在の校舎に、市役所近くから引っ越し、創立40周年と重なり🏫学校🏫として色々と行事が新校舎であったのを覚えています。🎮ゲームに戻ります。何日の発売かは忘れました。ドラクエ・FFファン、ゲーマー教えて👂?
1993年だなSFCのDQ3が1996年
イオナズンの威力はFC版より上がっているように見えるのは気のせいか?
シドーが一気に弱くなった気がする。FC版の時のあの強さはいったいどこにいったのだろうか?
ベホマつかわなくなったしね
ドラクエ10...
いや、シドーに関しては「はかぶさ」使えたからな・・・SFCではHP高くてスクルト使って「はかぶさ」使えないし個人的には難易度上がった感じだな
エンディングの打ち上げ花火あんなに火薬があるなら少しくらい使わせろあるいは開発が決戦に間に合わなかったとか?
シドーなかなか強いな…でもなんかルカナン多いなぁ
ラスダン周辺の敵でもうしんどくて投げ出して未だクリアしたことねえな
15:41 BGMとあって草
ちからのたてが便利
FC版のほうがいいな特にBGM
シドー強すぎ。ドラクエ7より2が一番難しく感じるのなんでだろ(@_@)
炎のダメージが大きいから回復のタイミング間違えるとレベルMAX でも全滅する。
7の場合モンスターも倒すのきついところあるけどそれ以上にお買い物要素強めすぎてそこが…石版どこにあるか分からんし。緩和されたリメイクでさえ40時間以上って普通おかしい
ああ 7は長いだけで難しいとは感じないな。ひつじ使い最初に覚えてくちぶえで熟練度上げれば、グラコスでばくれつけん、ルーメン頃にはアルテマソード使えるからどこも行き詰まった記憶がない。あとどとうの羊強すぎ。
@@ぽよぽよ-m4s PS版だと基本上級モンスター職問わず覚えた特技呪文全部使えますので、早い段階でアルテマソード、ギガスラッシュ、れんごく火炎、ジゴスパークを習得したらかなり楽になります。その為だけに限界まで低いレベルでダーマ攻略しました。(主人公とマリベルは一桁レベル)リメイク版は石板と特技呪文の仕様の関係上普通に進めて稼ぎましたけど。
力の盾の回復量はベホイミに相当するんだっけか
そう、これを知ってるのと知らないのとでは特に鬼畜使用のFC版ドラクエ2での難易度が全然違う。
2はローレシアの王子が脳筋過ぎるのがキツい。
ローレシアの王子は脳筋、サマルトリアは炎に対して無防備(笑)
デビルロードショートカットシムシティウォルト2000しかけぁっクス
メガンテ誤爆w
p
アバカムというドラクエ2で最もいらない呪文
なんですかそれは
ハーゴンダッツ
ඊඊ ඊඊ
ඊඊ ඊඊ 邪神のいけにえ味
不味そう(笑)
今スマホでやってますがだいぶステータスに差があるwスマホ版弱すぎ笑う
三田ー怒りの入院カード穂鉄火面IONモール出し売り子ーらっぺTIME絶対領域
パーティーのレベル低くない?戦いがキツそう😅
…初めて見る…モンスターは動かないんだなァ…"(-""-;)"
ファミコンじゃねえのか
シドーベホマ使ってねぇーしww
オーガス三日月・ ベホマ使うのはFC版やぞHPが255までしか設定出来なかったせいの苦肉の策
魔法の使い方かなり要領悪くない?
ハーゴンはキリスト教徒なん
最大HP低いな
ノウリツに影響する5800円割引のコーヒータイム
キュウカンパー
9:14ザオリクとメガンテを間違えたな(笑)
最後のマクドナルドダルガスみかづき門さわMP逃げのそう守かオオオトナ作業員上司の知ったに従うのみのりん
中売りボブ5000
世界7不思議の冒険部門地球地熱甲子一線のみ10円平等院ギタリストピアノミシン封じ
アリア判エンド
ようしFFTに乗り換える
ハーゴンが2回攻撃なのにシドーが1回攻撃って良心的だったんだな
永遠に人々のあいだで語り継がれてゆく事でしょう……つがれないんだよなぁ
キャラバンハートですよね
FC版の時シドーを倒した後、旅の扉を使わず苦労の日々を思い出しながらロンダルキアの洞窟を逆戻りしてローレシアの城まで戻ったな。
ドラクエⅡ~Ⅲは船を取ってからの、世界を歩き回る自由度の高さが良かった。「あの町に行った?」「えっ!そんなアイテムあるの?」などの会話がまた楽しかった。
DQ3のラーミアにいたっては敵が出ずに岩山も飛び越えられるしな
ドラクエって船取ってからの自由度高いのいいよね
ネットでの情報収集が出来なかったあの頃でしか味わえない楽しさですよね。開発も「友人とのコミュニケーションを楽しめる」というのもドラクエの一部だという描写が、漫画「ドラゴンクエストの道」にありました。
最後のとこで気づきましたが、そのキャラの名前凄くいい!三カ所の王が力を合わせて魔王を倒し世界に再び平和を取り戻すというのが凄くドラクエらしくていいですね~ 映画化して欲しいくらいですね~
運が良ければあっさり勝ててしまうFC版と違ってこっちは確実に強くなってる・・
ハーゴンの攻撃パターン
単体攻撃、全体攻撃、搦め手、回復なんでもできます感あって好き
開発者の表現したかったドラクエ2がSFC版。オリジナルよりもボスの体力と攻撃パターンがかなり強化されて、ボスがボスらしく表現されてますね。
hfそ js94 ボスーぅがボスーであるために〜♪
@@tomotube0477 勝ち続けなきゃならない
♪
FCのドラクエ2の神殿ボスって、攻撃したとき雑魚とは違う効果音が鳴ったんだよな。バリアの上から攻撃してるみたいな。あの演出良かったのにな。
中山六弥 さん、
電気的なシャーって感じの、
効果音でしたね。
あの3体はハーゴンとシドーより強かった。FC版ドラクエは何かとトラウマだらけ。
ビルダー2でも期待してたけど無くなっていて残念でした
めっちゃわかる、あの効果音好き
@@のびた-v3i
ハーゴンとシドーより強いってことはないけど、その後に備えてMPとかケチりたくなる心理から性能以上に苦戦する。
2の恐怖な所はボスアイコンが画面上に表示されないから、最初エンカウントしたのかと勘違いしてしまう。対策も考えず全滅って事も考えられるから注意しないとね。ベリアル・バズズ・アトラスと。
ドラクエ3のキングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビもそうですね。
それが余計に恐怖に感じさせるテクニックなのかも知れないですね。
ドラクエVIのホラービーストでも実質継承されてて、
ドラクエのお家芸となりつつありますね。
・・・でもIのあくまのきしもいないようなものか。。。笑
ファミコン版ではたまに、3体のボスのどれか1体が、こちらに気づかない事があります。
その場合は戦わずにすみます。
目の前にいるのに気づかないは笑、小さすぎて見えなかったかな?
バズズであってほしい
あいつが一番怖い(-_-;)
この幻のままのローレシアがある世界がDQビルダー2の世界なんだな。
極稀にハーゴンは宝箱を落とし、「不思議な帽子」を手に入る事がある。
私は2度経験あります。手に入れた時はシドーにわざと全滅されて、冒険の書を登録しました。
マジですか?
僕はメイジバピラス倒し捲って、漸く2つゲットしました。
半端無く時間が掛かりました(笑)
@@赤い彗星の再来の再来-q3j さんへ
俺もそれをやったけど2つ揃う前に3人ともレベル最高になった(笑)
ハーゴンと3体の手下、シドーはかなり好きなモンスター
アトラス&バズズ&ベリアル(ロンダルキアの悪魔たち)
ナナディ バトルロードでそんな名前でボスしてたっけ
FC版ハーゴン神殿3階に
悪魔の神官×はぐれメタル
はぐれメタル狩りは
攻撃力203
ハヤブサの剣で狩り
悪魔の神官のザオリクを
利用して
経験値を9.999ポイント
稼ぎました!
SFC版は
パルプンテの砕け散ったを
引き当てて経験値稼ぎ!
20000ポイント!
マヌーサザラキはほんとにびっくりしたw
ほとんどのプレイヤーはハーゴンがラスボスだと思っていたでしょうね。
そうそう、このゲームにはキリスト教軽視に該当すると思われる表現が有り、新リメイク版はその問題点が改変されている。
バズズにメガンテされた時、殺意が・・。
FC版ドラクエでバズズもトラウマの1つ
ザラキがメガンテなみに死ぬ時がある(笑)
SFC版は2作目
道具内の装備品を
整理するには…
自分自身に渡すを
繰り返して持ち替える…
渡したものは一番下に来る。
道具欄・上から
武器・鎧・盾・兜・道具
の順番に…並ぶ
ハーゴンの城は東京都庁に似ているって誰かが言ってたけど、本当だった‼️😁
そうなんですか?
それは知らなかったです(笑)
ドラクエの地形や城、町、村の名前って実際にある場所からインスパイアされてるのが多いなとは思ってましたがそうだったんですね。
ツインタワーのところ?
雑魚はとりあえずマヌーサザラキしまくってたなぁ。懐かしい
はぐれメタルが出やすいのは…ほかの敵が厄介過ぎて後回しにする余裕がなくて狙われにくいからか(^_^;)?
久々に見たけど…やっぱりシドーの攻撃力は異常だ…
ボス撃破後にいろいろ歩き回れるRPG 珍しい気が👀
船手に入れてからの海のモンスター達との戦闘を重ねいつの間にかお金と経験値貯まってた。預かり所に15万ゴールド。
来週のゲームセンターCXでの課長の冒険も楽しみ☺️あちらはファミコン版だけど!
スーファミのリメイク版は改正されて冒険しやすくなってますが元祖ファミコンの2はドラクエ史上1番難易度が高いと思います!
特にデビルロードのメガンテと複数ブリザードのザラキ連発…当時のメガンテは食らったら必ず死ぬのでいきなり画面が真っ赤になりメガンテが発動…当時小学生だったけどまじトラウマレベル…ザラキも高確率で死ぬし生き返らせてもHP1で復活…ロンダルキアの祠前で何度散った事か…懐かしい思い出!
FCで「はかぶさ」使ってたから難易度はそんな変わらなかったな
SFCではベホマ使われないがHP高いしスクルト使うしはかぶさ使えないし難易度低いとは言えないかも・・・
ロンダルキアの洞窟に関しては同意だが
ややこしい復活の呪文が省かれて良かったな。
べんりなよのなかになったものよのう
クエスト IIダイの大冒険で元資生堂の専属モデル郷英樹隊員役若いセミロングの団治朗さんがハジメテ1991年歌デビュー神曲音声 抜群すぎる。
坂本徹 イケボ
帰ってきたウルトラマンの主題歌団さんじゃん
6:55
7:37
はぐれメタルはハーゴン城の3階が一番出現率高いらしい。
レベル上げに最適。
悪魔神官に何回もザオリクで生き返らせてもらって守備力が悪魔神官並みに柔らかくなったはぐれメタルを何回も倒して経験値を荒稼ぎするっていうのが一番。
あんなにお世話になった神官は初めてだな(笑)
はぐれメタル狩りは、
ハヤブサの剣が、有効です。
1度に、2回攻撃があり、
稀に、会心の一撃が決まる!
ファミコンに比べたら、難易度が色々緩和されてんだよな
青ヨッシー / Blue Yossy 対シドー専用ではかぶさを凌ぐ(笑)
原作者の堀井氏曰く、これが本来の難易度だそうです。 FC版の場合、納期の関係でバランス調整があまり行われないまま出して、あのような極悪難易度になった。
ファミコン版はベホマで水の泡にされる
@@yosina3792 そんな発言は特にないです。堀井さんは「昔のゲームに時間かけさせるのは悪いし新しい方も遊んでほしいから、ドラクエのリメイクはどれも基本難易度をオリジナルから意図的に下げてる」と発言しています。
バランス調整に関しては「船をとるまでは完璧だったのになぁ」という発言があるので、マンドリルが強いところからみても、敵の強さそのものが調整不足なわけでなく、経験値の少なさや教会の足りなさ等を差してるのだろうとよくネットでは云われております。
マンドリル最大4体→3体になっただけでもかなり助かりました。
ベホマ使わなくなった代わりに
HPが7倍にまで激増したよね
2で1750は高すぎる💦
戦闘要員1.5人でそれはキツい
そんなにHP高かったんだ
はかぶさも使えないし・・・
自分を生け贄にするとはな
ある意味いい度胸
そういえば「忍者龍剣伝II」の邪鬼王も、自分の肉体を依代にして邪心を復活させてたな。
どうせ死んでたからねぇ、
@@のびた-v3i ハーゴンって死ぬ間際にコールゴッドでシドーを呼び出していたから、ダークプリーストのレベル10以上なんだな。
ソードワールドでダークプリーストレベル10確定なのって、ショーデルだけだっけか。ハーゴンすごい!
ファミコン版ドラクエ2のハーゴン教の幹部たちは強かった。
サマルトリア王子呪われたまま2人旅でクリアした記憶がww
サマルトリア王子呪われてたっけ?
2人だけでクリアっできる?
ひなんーGOGO
ベラヌールの宿屋で泊まると呪われて本来なら世界樹の葉与えると呪いが解けますよ。
呪い解かないとエンディングが少し変わります。
FC版が難しすぎという声が多かったのでこのSFC版は程よい難易度になってますね。
ベギラマが実質イオラだったので戦闘のテンポも良かったです
逆に「はかぶさ」がなくなって安易に勝てなくなったのもいいし
難易度下げられたとはいえ、それでも少し難しかった😭
FC版は戦闘中にザオリクは使えなかったね。
でもモンスターの悪魔神官は使えるっていうのが理不尽でなんで?って思ってました。
でもプレイヤーができないことをモンスターができるとすげぇ!!っていう感情も同時に起こってより素晴らしいモンスターかつ怖いっていうイメージが強く残りますね。
ドラクエ3以降はプレイヤーもできるようになったのでザオリクを使うモンスターのイメージの強さが半減した。
ベリアルつよすぎ
笠松絹代 それ、ベホマほんま辛い
ベリアル戦は耐久戦になると言っていいです。
私なら力の盾で回復駆使していきながら、呪文唱えるのはスクルトのみ。攻撃は普通攻撃のみします。
バズズも逃げられないボスでメガンテ使ってくるからな・・・
装備品は、道具内で持ち替える。
選択したものが、
1番下に来るみたいだね
装備品は、装備内の中で、
道具は、道具内の中で、
ドラクエ2は、戦闘中の、
道具の効果が、重要!
雷の杖。魔道士の杖。
力の盾。稲妻の剣。
このソフト、予約して発売日前日に購入してめっちゃやりまくったなぁ〜
懐かしい( *¯ ꒳¯*)
てか、今気付いたけどEDは昔のダイの大冒険のEDと同じやね♪
スクルト、ウッフッフーン、ルカナン、フイッフィッフィーンみたいな効果音w
サマルめちゃ強いな
呪文SEのコロコロコロと、決定音ポポじゃ無ければ完璧だったリメイク
何故Vより後に発売だったのに、
VともSE変えちゃったんでしょうね。
VIからは結局Vと実質同じ音色に戻ってるし(テンポは違う)。
シドーはマヌーサが効く。
効いたらザラキを連発で楽勝。
王女めちゃくちゃ猫背やなw
バズズにルカナンが効くのは草
バズズのメガンテにやられた・・・
スーファミ ドラクエ1・2
1996年12月が発売日と記憶しています。
花巻東1年でした。現在の校舎に、市役所近くから引っ越し、創立40周年と重なり🏫学校🏫として色々と行事が新校舎であったのを覚えています。
🎮ゲームに戻ります。
何日の発売かは忘れました。ドラクエ・FFファン、ゲーマー教えて👂?
1993年だな
SFCのDQ3が1996年
イオナズンの威力はFC版より上がっているように見えるのは気のせいか?
シドーが一気に弱くなった気がする。
FC版の時のあの強さはいったいどこにいったのだろうか?
ベホマつかわなくなったしね
ドラクエ10...
いや、シドーに関しては「はかぶさ」使えたからな・・・SFCではHP高くてスクルト使って「はかぶさ」使えないし個人的には難易度上がった感じだな
エンディングの打ち上げ花火
あんなに火薬があるなら少しくらい使わせろ
あるいは開発が決戦に間に合わなかったとか?
シドーなかなか強いな…でもなんかルカナン多いなぁ
ラスダン周辺の敵で
もうしんどくて投げ出して
未だクリアしたことねえな
15:41 BGMとあって草
ちからのたてが便利
FC版のほうがいいな
特にBGM
シドー強すぎ。ドラクエ7より2が一番難しく感じるのなんでだろ(@_@)
炎のダメージが大きいから回復のタイミング間違えるとレベルMAX でも全滅する。
7の場合モンスターも倒すのきついところあるけどそれ以上にお買い物要素強めすぎてそこが…石版どこにあるか分からんし。緩和されたリメイクでさえ40時間以上って普通おかしい
ああ 7は長いだけで難しいとは感じないな。ひつじ使い最初に覚えてくちぶえで熟練度上げれば、グラコスでばくれつけん、ルーメン頃にはアルテマソード使えるからどこも行き詰まった記憶がない。あとどとうの羊強すぎ。
@@ぽよぽよ-m4s
PS版だと基本上級モンスター職問わず覚えた特技呪文全部使えますので、早い段階でアルテマソード、ギガスラッシュ、れんごく火炎、ジゴスパークを習得したらかなり楽になります。その為だけに限界まで低いレベルでダーマ攻略しました。(主人公とマリベルは一桁レベル)
リメイク版は石板と特技呪文の仕様の関係上普通に進めて稼ぎましたけど。
力の盾の回復量はベホイミに相当するんだっけか
そう、これを知ってるのと知らないのとでは特に鬼畜使用のFC版ドラクエ2での難易度が全然違う。
2はローレシアの王子が脳筋過ぎるのがキツい。
ローレシアの王子は脳筋、サマルトリアは炎に対して無防備(笑)
デビルロードショートカット
シムシティウォルト2000しかけぁっクス
メガンテ誤爆w
p
アバカムというドラクエ2で最もいらない呪文
なんですかそれは
ハーゴンダッツ
ඊඊ ඊඊ
ඊඊ ඊඊ 邪神のいけにえ味
不味そう(笑)
今スマホでやってますがだいぶステータスに差があるwスマホ版弱すぎ笑う
三田ー
怒りの入院カード穂
鉄火面IONモール出し売り子ーらっぺ
TIME
絶対領域
パーティーのレベル低くない?
戦いがキツそう😅
…初めて見る…モンスターは
動かないんだなァ…"(-""-;)"
ファミコンじゃねえのか
シドーベホマ使ってねぇーしww
オーガス三日月・
ベホマ使うのはFC版やぞ
HPが255までしか設定出来なかったせいの苦肉の策
魔法の使い方かなり要領悪くない?
ハーゴンはキリスト教徒なん
最大HP低いな
ノウリツに影響する5800円割引のコーヒータイム
キュウカンパー
9:14ザオリクとメガンテを間違えたな(笑)
最後のマクドナルドダルガスみかづき門さわMP逃げのそう守か
オオオトナ作業員上司の知ったに従うのみのりん
中売りボブ5000
世界7不思議の冒険部門地球地熱甲子一線のみ10円平等院ギタリストピアノミシン封じ
アリア判エンド
ようしFFTに乗り換える