Гайд годный. одно замечание. Мы можем привозить на входной коннектор не только руду, но и компоненты с разборки неизвестных сигналов и слитки купленные в магазине. Поэтому на входном коннекторе целесообразно поставить тройник с тремя сортировщиками. Тогда все, что привезли раскидается по своим контейнерам.
Я тут придумал приколюху пока смотрел гайд. Можно поставить сортировщики между заводами с опцией выгрузить всё, и с каждым последующим сортировщиком убирать по одной руде + слитки тоже пропускать. Так, можно будет разграничить заводы и в то же время если будет излишек на крайнем заводе, предыдущие тоже забьются, но на первом месте будет стоять профильная руда! Возможно, я придумал фуфло, все-таки я впервые думаю о сортировщиках не только как о способе убрать доставучий гравий из сборщиков)))
А можно поставить один программируемый блок, загрузить один скрипт и он наведёт полный порядок на базе без использования кучи сортировщиков, трубопроводов и лишних контейнеров.
ну это да но я скриптами не пользуюсь как и тысячи других. На выходе с заводов можно соединить все труб и поставить один сортировщиков место кучи) мой косяк.
Я себе сделал компоновкв заводов. Все перерабатывают заводы параллельно что хотят, на на выходе сортирлвщики из общего контера хватают нужные слитки и раскидывают каждый слиток в свой контейнер. Оттуда группа сборщиков берут нужные слитки и делают компоненты, и на каждый компонент свой контейнер. Да получилось громозко, ну зато у меня порядок. И выведена отдельная гребенка для погрузки ресурсов в сварщик,, отдельная Гребёнка для заправки буровиков дронов)))
у меня 2 вопроса: первый зачем так много переработки и заводов(вот цель какая, для чего их такое кол-во)? и второй - зачем так все усложнять если есть программируемый блок и возможность все это прописать скриптом а не городить сложную систему сортировщиков.
просто потому что хочу и делаю а что нельзя? или все должны жить по шаблонам и скриптам? может кому то просто хочется делать то что хочется. В тех количествах и объем
Гайд годный. одно замечание. Мы можем привозить на входной коннектор не только руду, но и компоненты с разборки неизвестных сигналов и слитки купленные в магазине. Поэтому на входном коннекторе целесообразно поставить тройник с тремя сортировщиками. Тогда все, что привезли раскидается по своим контейнерам.
Я тут придумал приколюху пока смотрел гайд.
Можно поставить сортировщики между заводами с опцией выгрузить всё, и с каждым последующим сортировщиком убирать по одной руде + слитки тоже пропускать. Так, можно будет разграничить заводы и в то же время если будет излишек на крайнем заводе, предыдущие тоже забьются, но на первом месте будет стоять профильная руда!
Возможно, я придумал фуфло, все-таки я впервые думаю о сортировщиках не только как о способе убрать доставучий гравий из сборщиков)))
гайд полезный видос зачетный новичкам пригодится Лайк Поставил и ты довольный
А можно поставить один программируемый блок, загрузить один скрипт и он наведёт полный порядок на базе без использования кучи сортировщиков, трубопроводов и лишних контейнеров.
ну это да но я скриптами не пользуюсь как и тысячи других. На выходе с заводов можно соединить все труб и поставить один сортировщиков место кучи) мой косяк.
@@Engineergalaxy кстати, в твоём варианте ещё сортировщик на баллоны с водородом и кислородом надо добавить. А то застрянут в сборщике. 😉
@@v237gxs ага точно)
Товарищи, у нас тут гений нарисовался!
гайд давай бро)
Спасибо 😌
Привет
Меню создания как активировать?
Смотрю тебя каждый раз по инженерам
ты про креатив?
ruclips.net/video/kYnp-m0_ixU/видео.html
@@Engineergalaxy да
@@Engineergalaxy Спасибки большого
Ждем нового выживача
А сортировщик-ванильный блок или модовый?
ванильный
Просто ненаходил его в блоках(
@@rus-kd2zq сортировщик обычно находиться в связке конвейеров или труб. Может вы играете с прогрессом и не открыли его
Я просто выживать недавно научился,и ещё не всё умею. Кстати,а как сделать медицинские компоненты? Восновном играл в креативе
@@rus-kd2zq в сборщике кажись их можно делать или в базовом сборщике не помню точно но они там точно есть
на серверах играешь? может свой создашь ?
нет
Я себе сделал компоновкв заводов. Все перерабатывают заводы параллельно что хотят, на на выходе сортирлвщики из общего контера хватают нужные слитки и раскидывают каждый слиток в свой контейнер. Оттуда группа сборщиков берут нужные слитки и делают компоненты, и на каждый компонент свой контейнер. Да получилось громозко, ну зато у меня порядок. И выведена отдельная гребенка для погрузки ресурсов в сварщик,, отдельная Гребёнка для заправки буровиков дронов)))
Не подскажешь, почему в ассемблере не производиться деталь, пишет что нет компонентов, хотя все слитки лежат в самом заводе?
забит асемблер каким то мусором до полного выкинь с него слитки и все заработает.
Проверить, что сборщик в режиме сборке, а не разборки предметов
у меня 2 вопроса: первый зачем так много переработки и заводов(вот цель какая, для чего их такое кол-во)? и второй - зачем так все усложнять если есть программируемый блок и возможность все это прописать скриптом а не городить сложную систему сортировщиков.
просто потому что хочу и делаю а что нельзя? или все должны жить по шаблонам и скриптам? может кому то просто хочется делать то что хочется. В тех количествах и объем
@@Engineergalaxy да без проблем, но по прежнему интересен вопрос зачем так много? что бы что?