Гайд новичка - Первый рейд - Rimworld 1.5 Anomaly

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 359

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  8 месяцев назад +41

    Если нашёл какие-то недочёты или недосказанности - пиши, буду тут собирать все дополнения:
    1) Правило 33/66 работает исключительно на врагов и союзников. Твои колонисты, рабы и пленники не подвержены этому правилу - они не могут погибнуть от потери сознания.
    2) В настройках рассказчика можно отредактировать 33/66, прямо во время игры в настройках найти настройки рассказчика, нажать "выбрать настройки", найти параметр "смерть сражённых противников" и выбрать значение. там 100% от стандартных 33/66
    Ссылка на первую часть гайда: ruclips.net/video/THBX2-uFlKU/видео.html
    Ссылка на вторую часть гайда: ruclips.net/video/Qx4L2qd2nEg/видео.html
    Поддержать канал на бусти можно здесь: boosty.to/keeperdrey
    Разовый донат можно закинуть сюда: www.donationalerts.com/r/keeper_drey

    • @En0t119
      @En0t119 8 месяцев назад +2

      Классное исполнение! Очень крутой ролик получился.

    • @suhodryshev
      @suhodryshev 8 месяцев назад +2

      как найти прошлый гайд,где высчитывали примерное кол-во посадок?там прошлые видео про хант и про киллбоксы

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      @@suhodryshev сделал ссылки в закрепе и в описании. Вроде во второй части примерные расчёты были

    • @suhodryshev
      @suhodryshev 8 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey спасибо

    • @thedronbitgametv
      @thedronbitgametv 8 месяцев назад

      1. В настройках рассказчика есть пункт "Невербуемые противники"
      2. Это сделано чтоб начали использовать ДЕТЕЙ потому что по средней условной статистике с ними мало кто играет, так же невербуемых теперь можно будет купить как пленников (Этим вообще наверное никто не пользовался, ну и идеология которая позволяет призвать поселенца в поселение, чем тоже мало кто пользовался)
      3. 1.5 ОЩУТИМО лучше оптимизированная, это огромный плюс, я как старичок с кучей модов заявляю что даже на 1.5 с модами оптимизация выше НА МНОГО, это круто.
      4. В 1.5 достаточно мелких изменений которые мне зашли и которых нет в патчноуте, поиграв две недели скажу следующее - интересных вещей ДОСТАТОЧНО. Адаптация модов в CORE игры это шикарная идея, теперь ХОРОШИЕ моды внутри самой игры это крутяк.
      5. Твой способ вербовки работает ТОЛЬКО когда низкая цена поселения, когда уже мидгейм или ендгейм уже куда сложнее с этим, потому что врагов может быть огромное количество.
      6. Отличный способ еще использовать КУЛАКИ для захвата, в момент отступления можно кулаками не плохо набить по чешуйке, свалить пешку, она не получит критических травм, я это часто использую, в том числе это касается приклада)

  • @morash1k
    @morash1k 8 месяцев назад +331

    Человек с полутора тысячами часов в видеоигре смотрит "Гайд новичка" :D

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +51

      Вот тоже задаюсь вопросом, а зачем? Но на практике это эдакая форма подтверждения, что ты всё делал правильно в своё время)

    • @Cariange
      @Cariange 8 месяцев назад +2

      800 часов бамп

    • @landishe
      @landishe 8 месяцев назад +2

      ​@@KeeperDreyвсе просто, я наиграл может 100+ и считаю что не плохо разобрался в махаников на этапе у меня 10 колонистов но может че новое найду или посмотрю кто как делает)

    • @morash1k
      @morash1k 8 месяцев назад +9

      @@KeeperDrey Потому что приятно слушать поставленную речь. Да и по римке скучаю.)

    • @Имя-р1э
      @Имя-р1э 8 месяцев назад +4

      К моменту выхода первой части я ещё был новичком...

  • @Egor_Programmist
    @Egor_Programmist 8 месяцев назад +73

    Кипер, удачи с финансовой ситуацией, желаю, чтобы всё наладилось😎

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +9

      Уже всё неплохо, но может быть лучше)

    • @zarinopolis7841
      @zarinopolis7841 6 месяцев назад

      @@KeeperDrey жди налоговою. Эти тебе скажут что могло быть хуже. И как.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  6 месяцев назад

      @@zarinopolis7841 а у меня отличные отношения с налоговой - всегда все налоги оплачиваются. Как выяснилось здесь речь о пожертвованиях и они налогами не облагаются. Вот с рекламными несколько сложнее, там есть непонятные алгоритмы, но по ним больше вопрос отчётности рекламного агента.

  • @ВасяКраснов-ш4д
    @ВасяКраснов-ш4д 8 месяцев назад +23

    6:45 - какой кайфовый трек! Божечки-кошечки) 😍

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      Это была на столько обсурдно, что хорошо!

  • @murabik1103
    @murabik1103 8 месяцев назад +11

    Видио прикольное и вдохновляет создовая ощущения первых шагов в игре, хоть самого уже больше 1 к часов в игре, от твоих видио хочется продолжать чтоб все эти нюансы обратить с свою пользу в прохождении.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Супер) Поиск идеальной стратегии для прохождения - это довольно увлекательное дело

  • @МатвейЩепин-ы8д
    @МатвейЩепин-ы8д 8 месяцев назад +9

    Кипер, идея для видео. Реально редкая фишка, лично я её сам и открыл. Речь будет о биотехе, о дьяволе в частности. Его аннигилирующая атака идиально подходит для уничтожения мехобоссов, однако в большинстве случаев она уничтожает и чип, который выпадает с босса. Это происходит потому, что взрыв распространяется от центра к краям. То есть сначала накрывает босса, затем он умирает, чип выпадает слева от него, и сразу после этого эту клетку накрывает взрыв. Чтобы такого небыло, нужно стрелять в клетку, находящуюся слева от босса. Тогда взрыв накроет сначала клетку, на которую должен выпасть чип, и только потом босса. Тогда чип выпадет на клетку, на которую уже воздействовал взрыв и сохранится. Таких клеток, доступных для стрельбы, несколько. Эксперементально узнаешь, какие подходят. А ещё можешь рассказать про способность механитора накладывать щит на механойдов. Особенно приятно накладывать его на вражеского дьявола, или на механойда, который лежит на траектории его выстрела. В общем, если сделаешь эти фишки общественным достоянием, я буду тебе признателен. Удачи в творчестве. Кстати, что так мало видео про контент из дополнений? Я понимаю, что там не так много интересных тонкостей и циферок, но наругать всё равно хочу.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +6

      Сложная эндгеймовая штука) я пока не могу осознать её ценность.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +4

      Я не успел достаточно изучить все dlc, чтобы что-то про них рассказывать капитально - нужно время

  • @Jilexa
    @Jilexa 8 месяцев назад +10

    Когда у вас тысячи часов в игре, то уже знаешь что можно создавать собственные сценарии. И в этом сценарии можно уменьшить шанс смерти в 66% до 0, ну или до скольки хотите. Да и вообще можете изменить всё что вам не нравится в этой. Отменить как-то события, добавить разнообразия чтобы например большинство пешек появляющихся на карте были с чертой "психопат" или "канибал" и т.д.
    Вообще можно хороший видос про редактор сценариев сделать

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад +3

      Только нужна "балланстная чуйка" при редактирывании)

    • @Jilexa
      @Jilexa 8 месяцев назад +13

      @@Noxfer главное чтобы играть было интересно. Я как-то раз захотел увеличить прочность построек и нашел такой параметр как hp, но я не знал, что hp есть вообще у всего))) думал это чисто прочность объектов, где написана прочность. По факту же копатели стали вдвое дольше копать камень, зимнее пальто могло выдержать прямое попадание из ракетницы, а драки между пешками превращались в битвы киборгов, где у внутренних органов прочность доходила до 400))) Баланс? Ну это работало и в сторону рейдеров тоже))
      Ну и откатить это в конфиге уже готового сэйва не проблема, так что всё равно советую поэксперементировать

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад +3

      @@Jilexa я только поменял дерево на кожу в сценарии племени, т.к. мод на стены из кожи. Стартую в случайном гексе - иногда и правда на стены идет.
      И так уже - выбранные мной пешки и изменчивая идеология -надо и рандому чутка оставить да оригинальному баллансу)
      Но для прикольных экспериментов и/или роляплея - да, годная тема.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +3

      Я планировал показать как работают настройки рассказчика

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад

      ​@@Jilexaхаха, интересный прикол. Надо будет тоже по приколу по шаманить с этим делом)

  • @KeyPonaromiks
    @KeyPonaromiks 8 месяцев назад +7

    Саня, ты просто лучший!!! Несмотря на трудности продолжаешь радовать своих подписчиков качественным и интересным контентом❤ ОГРОМНОЕ ТЕБЕ СПАСИБО❤❤❤❤

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Тебе спасибо, что смотришь) как был бы смысл без благоларного слушателя

  • @VtreF_Ok
    @VtreF_Ok 7 месяцев назад +3

    За трэк исполненный собственным ртом огромный лайк

  • @ИльяПрокошин-т3г
    @ИльяПрокошин-т3г 8 месяцев назад +7

    Кто крутой? Кипер крутой!
    Не то чтобы мне был очень нужен этот гайд спустя тысячу часов, но поддержать обязан!

  • @softu_2191
    @softu_2191 8 месяцев назад +4

    Ура новый ролик по римке! Я думал видос будет когда выйдет обнова. Спасибо за то, что стараешься над каналом.

  • @off-BUOT-on
    @off-BUOT-on 8 месяцев назад +1

    Санек, спасибо что не побоялся перейти полностью на ютуб. Ты лучший ютубер по римке, твой спокойный голос просто имба.

  • @montashist
    @montashist 8 месяцев назад +2

    Приятно видеть себя в ролике). Рад что поддержал тебя!

  • @amnirvill660
    @amnirvill660 8 месяцев назад +7

    С этим изменённым правилом у меня вышел пират из древнего зла сожрал сока и умер от передоза)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +6

      От передоза может отъехать любой) там шанс всего 2% на сам передоз, но он есть)

  • @toykillah4530
    @toykillah4530 8 месяцев назад +2

    Спасибо за видео, мэн. Тебя приятно слушать

  • @Zeratul77790
    @Zeratul77790 8 месяцев назад

    Спасибо за очередную превосходно структурированную инфу! Мне нравится такой подход, когда на реальных ситуациях в игре обьясняют оптимальный подход.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Всегда пожалуйста, приходи за добавкой в течение месяца)

    • @Zeratul77790
      @Zeratul77790 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey всегда хожу и смотрю твои видосы с удовольствием ^_^

  • @farsik6523
    @farsik6523 8 месяцев назад +6

    Я заметил что в 1.5 удары через стеный перестали работать но тут же нашёл выход
    Сейчас чтобы бить через стены нужна та же конструкция только ещё нужна в дверях разместить чертеж покрытия и запретить его что б пешки не строили его

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +4

      Вроде крек чекал и мили киллбокс работал. Может уже фиксанули, конечно

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      Если его пофиксил - это грустно для меня. Мой любой килбокс и база спроектированы так, что бы в него уместилась эта кишка с дверями.

    • @farsik6523
      @farsik6523 8 месяцев назад +1

      @@angelofdeath4383 его не пофиксили до конца
      Просто в уже существующию конструкцию добавь чертеж любого покрытия и тогда он будет работать

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      @@farsik6523 я проверил( у меня не получилось. Может я что-то не так сделал? Открытая дверь, проект пола...

    • @farsik6523
      @farsik6523 8 месяцев назад +1

      @@angelofdeath4383 честно не знаю я на нестабильном билде проверял может попробуешь стальная дверь и проект деревянного пола

  • @Puse4kin
    @Puse4kin 8 месяцев назад +2

    Правило 33/66... Я играю с death rattle)))
    Кстати, для тех кто тоже играет с этим модом, порядок извлечения органов таков:
    1. Лëгкое(1)
    2. Почка(1)
    3. Печень
    4. Почка(2)
    5. Лëгкое(2)
    6. Сердце
    Составлялось с учëтом скорости приближения смерти от комы, печëночной, почечной или кислородной недостаточности

  • @Vasiy_0
    @Vasiy_0 8 месяцев назад +8

    Такими темпами можно дожить до момента когда Кипер запустит hsk

  • @ЛевШварценгольд
    @ЛевШварценгольд 8 месяцев назад +1

    И вот хотя уже 500 часов в игре (что, как я знаю, по меркам этой игры даже на новичка с трудом тянет), но всë равно приятно и интересно посмотреть, как работает профи. Желаю много нового контента и ждëм аномалию! И чтобы всë наладилось!

    • @temnikovroma
      @temnikovroma 8 месяцев назад

      У меня тоже 500 часов, но ощущаю себя новичком, ох уж этот римворлд

  • @vovaridchenko
    @vovaridchenko 8 месяцев назад

    Аж непривычно видеть так много видео от тебя за столь короткий срок. Спасибо! Все таки надеюсь, что будет подробный обзор мода Combat extended (уж очень он интересен).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Лёха обещал подсказать

  • @Ведомый
    @Ведомый 8 месяцев назад +1

    Когда я смотрел первый гайд я реально был новичком. С тех пор прошло больше 7 месяцев

  • @cortavyy_chiffoner.8333
    @cortavyy_chiffoner.8333 8 месяцев назад +3

    Кипер сам стал пешкой бустеров и донатеров. А так удачи с финансами, и просто удачи.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +3

      Ну в целом я пока не вижу ничего плохого в этом

  • @ArzantiX
    @ArzantiX 7 месяцев назад

    Уже жду следующую часть)
    Спасибо!

  • @KnGhd1080
    @KnGhd1080 8 месяцев назад +1

    Донатить нету возможности, держи лайк и комент, чем мог как говорится😊 красавчик, рад за твои успехи☝️

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Тоже годится

  • @zawarnoy_chaynik
    @zawarnoy_chaynik 8 месяцев назад +1

    вообще, имба фишка, что невозможность простой работы легко решается рабством. если у тебя есть захваченный пленник без простой работы, но очень надо, просто можно его сделать рабом.

    • @zawarnoy_chaynik
      @zawarnoy_chaynik 7 месяцев назад

      @@ВашеВысочество-к3ж рабы вообще работают по 16 часов в сутки спокойно, а колонистам надо где-то 4 часа отдыха в бодрствующее время. я в калькуляторе посчитал, вышло, что рабы со своей эффективностью работают по 13,6 часов в пересчёте на труд. это больше, но у рабов ещё проблема, что оружие им не дать, опасно

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik 8 месяцев назад +1

    Посмотрел только для того, чтобы понять, что я отбиваю рейды неэффективно и топорно с минимальным профитом
    Огромное спасибо, пойду плакать в душ:

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Так эт первые рейды) потом добывать пленников станет сложнее, а смысла и профита от этого будет все меньше и меньше

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik 8 месяцев назад +3

      @@KeeperDrey да у меня в одной из каток была ситуация, что я проворонил строителя, тем самым у меня было 3 пешки и самый мощный строитель это двоечка в цыферке...
      И в начале у меня была возможность завербовать такового...
      В итоге я его застрелил и до середины игры мои колонисты сидели без электричества, как дикари)
      Кстати, по поводу Гачи, лучшее олицетворение гачи, это фестиваль небесных фонариков + 50% появление колониста, ибо ты не знаешь, кто за покемон к тебе придет) 16летний подросток без статов но с огоньками или 99летний старик с 3мя карциномами, астмой, больной спиной, слабостью, 6ю шрамами, катарактой, потерей слуха и с алкоголизмом
      Помню был хлюпик с шрамом на глазу, от чего он терял сознание от болевого шока постоянно пока глаз не удалили))
      Ну а может придет путешественников, у которых в продаже будет энерговинтовка и 10продвинутых компонентов🌚

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      @Xrenovi_Shytnik я вообще часто играю без технологии электричества) и почти без построек

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik 8 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey собственно, мой любимый старт это уменьшить до 3х пешек туземцев и играть папуасами с псионикой...
      Но без построек это уже объясняет, почему у тебя колония не живёт 5дней))
      Хотя я помню, что была игра, где я на старте отжал поселение рейдеров(естественно при помощи стенок с крышами и жил уже в их поселении с готовыми коробками))

  • @СашаФоминов-е1й
    @СашаФоминов-е1й 8 месяцев назад +2

    Обожаю игру, а можешь еще запилить как инкубировать выращивать людей, полный гайд для новичков?)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Эт не скоро, надо ещё самому разобраться?

    • @СашаФоминов-е1й
      @СашаФоминов-е1й 8 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey Ждём и спасибо тебе за видосы. Желаю удачи и чтобы не болел и был здоров не только ты но и семья. Щастье гармонии и любви тебе и твоей семье! Удачи тебе!!!)))

  • @kolonys4645
    @kolonys4645 8 месяцев назад +7

    Жду видео про "как приручить жука" - день 4.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +7

      Там особо нечего снимать) в шортс скорее всего не влезет, а на полноформат не тянет, я подумаю

    • @viktorsemenkov364
      @viktorsemenkov364 8 месяцев назад +1

      ​@@KeeperDrey а они ведь ещё от газа сильнее становятся, а большинство врагов слабее)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Всмысле? Они имунны к токсинам

    • @viktorsemenkov364
      @viktorsemenkov364 8 месяцев назад +3

      @@KeeperDrey в биотехе они получают бафф к сознанию 5% от газа и до 20% бонус к скорости

    • @not_pou
      @not_pou 8 месяцев назад

      Легко, надеваешь броню самую сасную и сквозь пот слезы и кровь(колониста) приручаешь

  • @GoGaTio
    @GoGaTio 8 месяцев назад +5

    Заметил странную вещь, но в последнее время у меня первые рейды очень уж сильные стали: на последних двух колониях приходит по 10 человек, один раз даже сразу в поселение упали. Я думаю, что первый рейд зависит ещё и от времени когда он приходит, и от стоимости колонии(в обоих случаях первый рейд пришел где-то на день 30)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Ну если у тебя стоит фиби или другой кастом отдаляющий срок первого рейда - ничего удивительного)

    • @GoGaTio
      @GoGaTio 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey играл на ренди, но событий было много до рейда, и во-второй раз приходили животные, может, это из-за них считается, что первый рейд пройден

  • @ДмитрийДолинков
    @ДмитрийДолинков 7 месяцев назад

    Сделать колонистом можно любого персонажа даже со звездой! Для этого сначала его нужно поработить, потом обратить в свою идеологию духовным лидером, после арестовать и завербовать(звезда волшебным образом исчезает). Я не знаю работает ли сейчас, но в биотехе работало! Процесс долгий но если очень хочется проделать можно!

  • @Bodgar
    @Bodgar 8 месяцев назад +1

    Спасибо за контент тебе большое

  • @comradealexey
    @comradealexey 8 месяцев назад +2

    Некоторое время назад у меня был рейд с инжом(джином) у которого была винтовка и неплохой шмот, видимо из-за гена на хрупкость его посчитали как подходящую пешку для первого рейда, так что и такое может быть:)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Эт конечно знатно прокнуло

  • @Синджед
    @Синджед 8 месяцев назад

    19:30 так поселенцу можно прописать чтоб с собой таскал медикаменты всегда, даже если не хватит трех, то это твой пленник хотя бы не отвалится сразу же

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Можно, прописал вроде ближе к концу

  • @G1s7ms
    @G1s7ms 8 месяцев назад +3

    Первых персонажей ещё легко заполучить если хранить жратву вне помещения. Тупо ягоды складируешь под домом и это не плохо так повышает шанс спавна дикаря. Даже если у твоей пешки низкий уровень общения , его можно приручить как дикое животное (вместо душной вербовки) или хорошенько отпиздив начать лечить. Чем больше травм тем больше шанс при лечении подружиться. Травмы всегда можно добавить если лечить уже нечего, лучше это кулаками делать , чтобы случайно не сломать ему ебало дубиной.
    Более гуманный способ конечно это взять на живца😂 тут ты почувствуешь себя настоящим охотником. Когда оставишь еду возле дома надо дождаться чтобы дикарь проголодался и арестовать его когда он будет пожирать твои ягоды, в момент приёма пищи он будет практически беззащитный

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +3

      Лучше тогда стеллаж поставить с хавкой на улице - она не будет портиться от погодных условий и всё зверьё будет стягивать ближе к базе

    • @Jilexa
      @Jilexa 8 месяцев назад +2

      ...ну а после можно и в римворлд поиграть

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      Щас расскажу ашалеть историю. Читая твой комментарий у меня случилось такое сильное деважю. Это такое странное ощущение, когда ты как будто можешь даже предугадать следующее слово.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      @@angelofdeath4383 такое бывает)

  • @Jopa_Pipiska
    @Jopa_Pipiska 9 дней назад

    1:41 дааа помню как то начал поселение, взял себе естественно легально пехотный сет брони, приперся этот додик и с двух ударов снес моего пехотинца, я в тот момент прям… даже не знаю как сказать

  • @Belingayser
    @Belingayser 8 месяцев назад +1

    редко когда рука дотягивается до лайка на других каналах, но киперу не жалею

  • @angelofdeath4383
    @angelofdeath4383 8 месяцев назад +3

    На счёт механики 33/66.
    У меня появились подозрения, что она не распространяется на вампиров. Ну правда, вы хотя бы раз видели вампира, который умер без уничтоженных сердца или мозга? Я нет.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Ну вампиры большое исключение из всех правил

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey можно было бы сделать видео по особым ксенотипам - ангелам, вампирам, интересным генам.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      @@angelofdeath4383 видосы по ксенотипам мне тяжеловато дались в свое время, ни можно попробовать к ним вернуться

  • @ГеоргійБиков
    @ГеоргійБиков 8 месяцев назад +1

    Ммм прокачка медицини на пленных))) мой любимий способ

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      Ммм, вырезание органов, с потом продажа их. Обожаю. А потом ещё и пленных оставить на кровь.

  • @nakovalnikov
    @nakovalnikov 8 месяцев назад +2

    ура видооос

  • @dedabarsik
    @dedabarsik 8 месяцев назад +1

    Все, кому был нужен этот гайд, с момента выхода прошлой части уже стали неплохими игроками 😅

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Ну так новые игроки не перестали приходить в игру)

    • @dedabarsik
      @dedabarsik 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey и слава Тайнену

  • @АлексейВетров-ь6ч
    @АлексейВетров-ь6ч 8 месяцев назад +1

    Keeper ВОПРОС, не могу вспомнить и решил спросить: А у тебя было видео про капсулу как хранилище скоропортящихся? Может шортс. так-то это абуз. например 3 клетки холодильника это 30 блюд, а капсула 340(ведь если я правильно понял, они там не портятся).У меня пока что ver1.4 .

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Было, но с тех пор пофиксили остановку времени в капсуле

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад

      Да и со стелажами теперь 3 клетки это 90 блюд. Всегда использовал мод на хранилище, но с 1.4 - 3 стака на клетку вполне норм

  • @workinwarkaneym5157
    @workinwarkaneym5157 8 месяцев назад +1

    За это время пока я ждал это видео
    Я успел потерям много посилени
    И все виноват только я
    Они все у меня от не довольства истирили и убивали друг друга
    А кто-то ушел

    • @angelofdeath4383
      @angelofdeath4383 8 месяцев назад +1

      Наркотики, друг мой, наркотики. У меня тоже так было, только со временем, когда ценность построения доходила до примерно 150000 у меня начались провалы в настроении, из-за высоких ожиданий. Я решил это наркотиками и вкусными/шикарными блюдами. Ну и конечно улучшал комнаты. И все, настроение 70-100

    • @workinwarkaneym5157
      @workinwarkaneym5157 8 месяцев назад

      @@angelofdeath4383 я очень не хотел сталкиваться с наркотиками
      Но видимо без них нельзя...

  • @misterbebra2460
    @misterbebra2460 8 месяцев назад +1

    скачал мод the liberators, первым рейдом пришёл какой-то аналог катафрактария, спасла только фишка с захватом руин, ему надоело их бить и он ушёл

  • @Noxfer
    @Noxfer 8 месяцев назад +1

    Странный момент с 1 человеком в 1м рейде. У меня всегда четко по богатству.
    Привычка стартовать на пользовательской настройке сложности с применением настроек "проигрывать весело".
    Рэнди.
    Модов как-либо меняющих рейд не имею
    Есть мод только возвращающий список модификаторов силы рейда, но он только выводит числа.
    1 рейдер возможен если стартовать с голой жопкой и не успеть набрать багатства.
    Вчера вот на богатстве 17-18к, старт племенем - пришли 2 иттакина, повезло - с ножами. Мод показывает очки рейда чуть более 100, и судя по модификаторам из мода - это еще Рэнди удачно кинул кубик рандома.
    Как правило на 2.2х силы рейда 1й рейд ко мне приходят 3-4 тела при богатстве 20-25к. Порой с огнестрелом.
    Когда вкручивал сложность на 5х, и случайно на старте разгонялся до 30к богатства - 1й рейд в 4 тела это прям минимум.
    И это прям причина по которой я чекал все твои партизанские видосы с ловушками и хитростями борьбы на старте. И гайды новичка😁

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Чекай в РР incedent chances - стобец cur point. Вот я только что механитора запустил - там 35 очков. Если родить 18 К богатства, то становится 38, но сделать 18 К первому рейду, эт ты древнее зло открываешь что ли?

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад +1

      @KeeperDrey за наводку спасиб - чекну!
      Стартовые "ничьи но мои" плитка/бетон на карте (не успел содрать)
      + племя из 5 и 1 с ритуала
      + 3 абсолютно безполезных в этом старте питомца и 1 прирученая бумалопа.
      + ко дню рейда просторная коробка из дерева с розами😅, склад, кухня и много по мелочи.
      Со старта я окапываюсь конскими темпами, т.к. до арсенала трофейной оруги все довольно зыбко...
      В составе рейдпоинтов на этом этапе превалирует фактор пешек/животины
      А с 1й пешкой да еще и на неприкрытой - вероятность бомжа с ножом велика)
      Принципиально стартую 5 пешками с оригинальным сценарием "племя", чтоб не затягивать нищебродский геймплей без рабочих рук..ну и получать удовольствие😅
      Что баллансится рейд-поинтами.

  • @говорящая_лиса
    @говорящая_лиса 8 месяцев назад +1

    Хоть я и опытный но видосик посмотрю)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Странная это штука, но я тоже не отказываю. Себе в просмотре видосов для новичков, по играм в которых уже новичком не являюсь. Это бесплатная ностальгия, которая позволяет вспомнить как же все было

    • @говорящая_лиса
      @говорящая_лиса 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey ну так то смотрю видосики для большего понимания и также из за интересного контента с твоей стороны кст можешь потом снять видео по типу "как правильно рейдить"

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Самому как нападать? А ты смотрел идеальный старт? Чекни) там есть пример.

    • @говорящая_лиса
      @говорящая_лиса 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey хорошо чекну)))

  • @Антон_Ковалёв
    @Антон_Ковалёв 8 месяцев назад

    9:35 Он будет убираться и переносить, когда его поработишь. Завербовать всё равно нельзя.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Так рабы и работать умеют)

  • @LuciferZOV
    @LuciferZOV 8 месяцев назад

    Выскочил в шортсах, перешёл на канал, гайд. Друг, если уж с работы ушёл, сходи таки к логопеду, по себе знаю, никогда не поздно. Удачи, жду новые видео.)

  • @DragonOfNemesis
    @DragonOfNemesis 8 месяцев назад +2

    Первые два гайда вышли на версию 1.3, третий на версию 1.4-1.5 пятый и шестой можно ждать на 1.6?)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Возможно хD

  • @ЖеняЦемох
    @ЖеняЦемох 8 месяцев назад +1

    Это классика это знать надо 😅

  • @johnnyd554
    @johnnyd554 2 месяца назад

    На фразе про повреждение мозга вспомнил как оглушил копьем потрясения микрочелика, он получил это самое повреждение. Я его зарекрутил с надеждой вылечить, а у него развилась черта trauma savant, когда он не может говорить, зато манипуляция 150.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 месяца назад

      Это крутая и редкая штука

  • @OldyVersace
    @OldyVersace 8 месяцев назад

    Интересно смотреть гайд для новичка, когда у тебя касарь часов))

  • @torhemr8607
    @torhemr8607 8 месяцев назад

    Подскажите, а возрастной Альцгеймер лечится только люциком и сывороткой исцеления (вроде ещё сангофажество может полечить, но это не точно)? А на любой стадии? Завербовал неандертальца с живучестью и ловкостью и хорошим ближним боем. Супер милишник, но возраст и начались немного беды с башкой.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Люцик прям лучший вариант, он из-за возраста будет каждый год получать новый прикол и терять в скорости иммунизации

    • @torhemr8607
      @torhemr8607 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey спасибо. Жалко от такой пешки отказываться. Попробую посадить на люцик, посмотрю с какой скоростью новые негативки будут появляться.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      @torhemr8607 главное держи запас на полгода - 30 дней срок обновления ассортимента торговцев

  • @ИльяИльич-я1и
    @ИльяИльич-я1и 8 месяцев назад

    О том что пешку нельзя завербовать указано в "Персона" в верху, там кажется еще такой значек, выглядит как щиток со звездой.

  • @galacticoU
    @galacticoU 8 месяцев назад +1

    Лучше бы всем новичкам показал что наркотики не так страшно, и что ломку можно вылечить шрамами/слабостью/больной спиной и вообще, что иногда пешки тупо от ломки могут потерять возможность употреблять)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Так это явно не для ранней игры) а так есть гайд по наркотикам на канале

  • @Ferlocamp
    @Ferlocamp 8 месяцев назад

    Спасибо за объяснения, хочу предложить тему для гайда. Крч мне как нубасу, не понятно животноводство. Как разводить животных в неблагоприятных условиях, как кормить тупеньких и умных четвероногих, при этом максимально дешево и не сложно. Для меня оказалось проблемно содержать лису, она жрет мясо, но я ограничил область нахождения её (чтобы во время рейда она была внутри базы, но запретил бегать по дому, чтобы она не пачкала мне всё), понимаю что в решении есть ошибка но хз как организовать все правильно

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Паста себя неплохо показывает с доступом в отдельный холодильник. Варги сложнее всего, но они и трупы могут кушать. Может покажу при случае на трансляции-лаборатории

  • @АндрейЛопатков-р9р
    @АндрейЛопатков-р9р 8 месяцев назад

    Я 13 лет ждал! В Азкабане!

  • @relout8407
    @relout8407 8 месяцев назад +2

    Ты еще забыл сказать что огромная и большая кровопотеря может привести к смерти пешка может умереть просто потому что есть кровопотеря в большом объёме шанс это того очень мал но все-таки лучше когда все раны залечены провести переливание крови

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +2

      Огромная кровопотеря приводит к смерти в результате прока заражения. Это тема для гайда по медицине)

    • @santry7864
      @santry7864 8 месяцев назад +2

      Насколько я помню и знаю, пешка может просто так умереть, если у неё большая кровопотеря и недоедание. Я давным-давно у кого-то такое видел и у самого такое было один раз, когда уже залеченная пешка, но с большой кровопотерей и где-то средним недоеданием просто сдохла. И в причине смерти указывалось смерть от кровопотери :\

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      @@santry7864 любой доп эффект снижения уровня сознания приводит к тому, что причиной смерти засчитывают кровопотерю

    • @santry7864
      @santry7864 8 месяцев назад

      То есть любое комбо из кровопотери+ второй эффект на потерю сознания( токсины, заражение, голод, жара, холод и ещё м. б. что-то). может пешку убить? Блин, почти 700 часов наиграл, даже не знал про подобную механику, хотя я про неё даже нигде и не слышал...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      @santry7864 она на уровне бага. Ты ещё отдельно в РР попробуй дать персонажу наркоз и назначить дымолист.

  • @davidikust
    @davidikust 8 месяцев назад

    Очень порекомендую игрокам мод Combat Extention. Во-первых убирает злобное правило 33/66. Во вторых привносит логику и предсказуемость в попадание, урон и броню как для ближнего так и для дальнего боя. Ну и теперь у противника могут тупо кончиться патроны

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      33/66 убирается без всяких модов - настройками рассказчика) правило на самом деле важное, оно сильно бережёт экономику новичков. А вот про попадания и урон - единицы игроков понимают как работает СЕ. Единственное, что они замечают, ту самую предсказуемость. Но как бы так объяснить, римка не тактическая стратегия, а стимулятор невероятных историй. Непредсказуемость сражений добавляет драматичности истории. А если ты ставишь СЕ - это зачастую говорит о том, что ты ошибся игрой.
      В целом каждый играет как хочет, просто все стремятся вырезать из римки то, что делает её римкой. Это странное решение.

    • @davidikust
      @davidikust 8 месяцев назад

      Тоже верно😂

  • @EndlessWater
    @EndlessWater 8 месяцев назад +1

    Обтёсанный каменный пол не имеет стоимости! Проверял!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      По идее да, он не классифицируется как объект и не содержит в себе ресурсов

  • @belaz-666
    @belaz-666 8 месяцев назад +1

    теперь вы знаете как делать не надо 😂😂😂

  • @bri.ishkettle
    @bri.ishkettle 8 месяцев назад +3

    кипер, попробуй как-нибудь поиграть с Combat Extended, там занимательная боёвка

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Очень я его опасаюсь, но Лёха очень хочет меня уломать с ним поиграть

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith 8 месяцев назад

      @KeeperDrey СЕ просто мастхэв для нелюбителей рандома.
      33/66 не работает. И стрела не прилетит в мозг катафракту, уже убежавшему за стену

    • @bri.ishkettle
      @bri.ishkettle 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey там ничего страшного. поставить Realistic Human Sounds, мод на анимацию лиц и наслаждаться военными преступлениями. мне мод довелось попробовать на релизе роялти, с тех пор без него не могу играть в римку

    • @G1s7ms
      @G1s7ms 8 месяцев назад

      Мод one love ❤
      Сценарий неприкрытая жестокость, идеология на ближний бой, критерий для вступления во фракцию это наличие перков драчун и живучий. Всяких доходяг не брал вообще. Народу конечно не много , ведь это редкое сочетание , однако даже 3х опытных бойцов хватало чтобы отбить рейд мехов. Жнецам первым делом руки отбивал, остальным по оптике целился. Килбокс как таковой не нужен вовсе. Хватит и столбиков в три ряда в шахматном порядке , без прямой линии прострела. Прокачка не хитрая месишь кулаками всю живность на карте. Заодно медицину можно подкачать. До сих пор вспоминаю это прохождение. Наличие рабов по вкусу, так безусловно хозяйством легче заниматься.

    • @Slav_of_Monolith
      @Slav_of_Monolith 8 месяцев назад

      @@G1s7ms как вообще против мехов бороться в СЕ до КПВТ или чего крупнее?
      Лично я спидраню КПВТ и он уже на ура справляется, иначе гг

  • @МаксимЯковлев-и9р
    @МаксимЯковлев-и9р 8 месяцев назад

    Добрый день! Не подскажите есть ли способ увеличить скорость каравана, кроме ездовых животных? Как я посмотрел, скорость каравана не зависит от скорости пешек, если никому не нужно спать, то караван будет двигаться круглосуточно. Но может есть какие - ни будь другие или скрытые зависимости?

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад

      Мод
      Almost there!
      Расширяет управление каравана, позволяя принудительно идти ночью, спать, или идти ночью, если до цели осталось чуть.
      Это не быстрее, но в итоге быстее😅
      Расчет времени пути по прежнему исходя из ванильной механике день/ночь.
      Что до скорости - чел выше все сказал.

  • @ЕгорОхотникзасоляркой
    @ЕгорОхотникзасоляркой 8 месяцев назад

    А работает ли правило 33/66 на жуков? Да, от потери крови они падали, видел, но не помню, чтобы они отключались от ран

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад

      Вероятно нет, т.к. жуки по сути проходят по механикам животных а не людей.
      Ну и еще их особая фишка - слегка отойти от ран, встать и пойти причинять проблемы, если ты втыконул дорезать упавших после боя (по крайней мере при целых ульях).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Сейчас говорят на животных тоже влияет 33/66, но я не чекал, только в патчноуте видел

  • @ДобродушныйМедведь
    @ДобродушныйМедведь 8 месяцев назад

    Стоп, а 1.5 уже вышла? Я сегодня заходил, но у меня по-прежнему 1.4. Или это бета-тест ещё идёт, что надо где-то в настройках Стима врубить?
    >upd. А, 11 апреля выходит. Всё-таки бета-версия. Блин, совсем за новостями не слежу. Забыл вообще, что подобная функция в Стиме есть.

  • @ХаскиЛайк
    @ХаскиЛайк 8 месяцев назад

    Где то 2 года назад мой первый опыт в римворлд был интересным после недели жизни я решил открыть древнее зло там жуков небыло но как только я открыл где то 3 саркофаг вышли несколько колонистов и у 1 из них было что то что создаёт огонь как итог все колонисты умерли от огня в их же доме.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Он пироманом был скорее всего

    • @ХаскиЛайк
      @ХаскиЛайк 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey возможно но это был незабываемый опыт

  • @Daniildd
    @Daniildd 8 месяцев назад

    Кстати а в моде combat extended правило это работает или не? а то зачастую я вижу лежачих рейдеров чем мёртвых но они обычно настолько расстрелянные что им остаётся максимум час жизни но в комбат экстендед уже пару раз были оч не приятные моменты по своей глупости по типу свой же стрелял по чужому и по попал по своему ну ладно попал но попал в сердце и тот чуть не помер или тоже подобная ситуация только там уже повреждение мозга

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Там вроде всех стабилизировать можно

    • @Daniildd
      @Daniildd 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey для стабилизации нужны хоть какие то травы а обычно у пешек их нету и они лежат где то в 50 км от места битвы а через снаряжение в комбат экстендед всё странно работает у меня пешка тупо на месте стоит и забагивает постоянно бросает и поднимает какой нибудь предмет

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      @@Daniildd даже в ванилке уже медикаменты с собой можно носить

  • @ЗаваристыйДошик
    @ЗаваристыйДошик 8 месяцев назад

    А обзор на всех мехов, которых можно сделать будет? А то на беглый взгляд полезными выглядят только уборщик, переносчик, ну и боевые мехи как дополнительная огневая мощь без особого повышения стоимости поселения

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Может быть, я до сих пор не изучал механиторов

    • @ЗаваристыйДошик
      @ЗаваристыйДошик 8 месяцев назад

      @dungeonmaster_7256 Сентипеда плохой пример, абсолютно безобидная фигня, которая может только танчить, уланы в теории могут при использовании группами обеспечить хоть какую то огневую поддержку основных сил, а риперы, так же в теории, неплохо должны навязывать бой дальникам, со скидкой на то, что их можно будет недорого воскресить

  • @ГекторТроянович-я3м
    @ГекторТроянович-я3м 8 месяцев назад

    Небольшое замечание по поводу рабов.
    Нужно учитывать, что рабы не могут заниматься исследованием, искусством, и не могут надзирать. Так что, если пленника нельзя завербовать, то, рабом его, конечно, сделать можно, но обращать внимания на эти навыки уже не нужно.
    Но есть и положительные стороны рабства. Если пешка не может в простую работу, не хочет убираться и носить вещи, то рабов уже никто не спрашивает...) Зависть и снобизм также отменяются.
    И, если память не изменяет, с ремеслом, горняком, животноводством и растениеводством - также, вроде начинают тесать камушки и сеять поля, даже если в чертах характера стоит запрет. (Но насчёт этого уже на 100% не уверен).
    У меня такой принцип: Тех, кого нельзя завербовать - всегда в рабство, они бегут первыми защищать поселение) Выживать при этом не обязательно.
    П.с.
    Занимательная экономика:
    1) продать пленника на органы всегда выгоднее, чем в качестве раба.
    2) Империя дает одинаковое количество милости за пленника, независимо от отсутствия у него почки и легкого ;)

  • @galaxyGAN
    @galaxyGAN 8 месяцев назад +1

    Привет! Я подписан на тебя примерно полгода, может год, и иногда тебя посматриваю. Я картавлю и стеснялся этого, но твои видео стали для меня подтверждением, что в этом нет ничего криминального. Вот иы картавишь и у тебя 40к подписчиков

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Хахахах) обычно наоборот все только и говорят о том, что уши в трубочку сворачиваются хD но я больше скажу, я 7 лет преподавал, вёл лекции, вебинары и учебные курсы. Даже на сцене выступал неоднократно и на тв - никто не жаловался.

    • @galaxyGAN
      @galaxyGAN 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey Знаете, звучит странно, но все же. Вы очень напоминаете мне одного учителя физики и технологии из школы Краснодарского края. Он так же картавил и его манера речи была прям очень на вас похожей. А преподавал он как раз в районе 5-8 лет. Знаю, шансы малы, но все же хочу спросить. Вы и он не один человек? P.S. извиняюсь, что в первый раз обратился на ты, привычка так обращаться в интернете даёт о себе знать)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      В интернете все общаются на ты, тем более у меня на канале в сообществе единомышленников. Я сам препод, но я не преподавал физику и технологию, а так же не жил в краснодаре) Я препод рисунка, композиции, истории искусств, проектирования, даже информатики, но не физики - с этой наукой у меня плохие отношения)))

  • @user-jw4rj6lb5k
    @user-jw4rj6lb5k 8 месяцев назад

    Привет, а подскажи что за мод на показ урона

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад

      Damage indicators

  • @crashday4209
    @crashday4209 8 месяцев назад

    От рейда в капсулах можно ли защититься в толще горной породы?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      А как ты будешь вылезать из капсул?)))) и как бы капсулы являются твоим имуществом - рейдеры могут до них добраться и вытащить тебя из них

    • @crashday4209
      @crashday4209 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey я имел в виду не те что криосон, а те капсулы на которых рейдеры десантируются в поселение. В твоём гайде говорилось что место посадки это геометрически средний центр поселения. Что если база будет полностью находится в горе, рейдеры все так же будут десантируются в центр или все же не смогут пробить гору и будут приземляться рядом.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      А, так по идее можно, многие играют в горах потому что не умеют отбивать осады и десанты

  • @morash1k
    @morash1k 8 месяцев назад

    Такой вопрос, а на первые рейды 33\66 не работает? Как-то они часто выживают.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Работает, просто там частенько кровоток роняет

    • @morash1k
      @morash1k 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey Да, я сначала спросил, а потом досмотрел. :)

  • @desoksiribonykleivaikislot5573
    @desoksiribonykleivaikislot5573 8 месяцев назад +1

    Будет гайд как выбирать пешек? А то спустя почти 900 часов так и не научился брать не наркозависимых, одноногих или одноруких с деменцией и уничтоженным легким.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      В первой части гайда новичка есть все вводные

    • @Noxfer
      @Noxfer 8 месяцев назад

      В одной проходке (до биотеха с диьями) я вел охоту за идеальными пешками, установив себе лимит до 20.
      Должен сказать что с карты маловероятно сорвать прям 100% идеальную годнотищщу с 3 топ чертами и огоньками где надо.
      Потому выбирая на старте племенем - беру сбаллансированную мультизадачную команду, где не обязательно дублируются только навыки ремесла, животноводства, горного дела и общения.
      А нюансы уже по идеологии. Например беспечник+бегун хорош на спеца по стрельбе. Если огоньки в животноводстве, и других профах доступных роли - вообще бомба.

  • @DaNIka_.
    @DaNIka_. 8 месяцев назад

    Ребят не знайте ли действует еще мод на онлайн? А то хочу вернутся в игру но в соло что то не интересно, нету с кем общатся

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Римворлд онлайн точно нет, а bionline - давно ничего от них не слышал

  • @viktorsemenkov364
    @viktorsemenkov364 8 месяцев назад

    А что будешь делать когда пофиксят нелетальность кровотечения?

    • @chaosknight6881
      @chaosknight6881 8 месяцев назад

      да оно по сути летально. просто шансов меньше.
      пешка с кровотечением "огромное" может в любой момент просто так умереть с некоторым шансом.
      надо сразу кровь в такую вливать, чтоб потеря крови не была в статусе "огромная"

  • @НиколайТопов-р9э
    @НиколайТопов-р9э 8 месяцев назад

    нужен шортс по сну. типа как гены влияют на сон как ускорить и кровать и тд и тп вроде как это рассчитать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Там многовато инфы для шортс нынче, но о кроватях одно поговорить

    • @НиколайТопов-р9э
      @НиколайТопов-р9э 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey ну хотя бы формулу, типа столько то %эффективности сна сокращают сон на один час.

  • @hurtlocker2348
    @hurtlocker2348 8 месяцев назад

    Вопрос, убьёт ли ломка от люциферия вампира

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Ответ - нет

    • @Hariester
      @Hariester 8 месяцев назад

      С какой стати нет? Люциферий мозг уничтожает.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Люциферий ничего не уничтожает. Чекал неоднократно. Вампиру пофиг на последствия ломки от люцика

  • @nickdyuzhev3738
    @nickdyuzhev3738 8 месяцев назад

    Добавь в описание первые 2 части, пожалуйста

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Ооооокей, он в плейлисте же есть

  • @Lispero
    @Lispero 8 месяцев назад

    Вероятность того что он мне сейчас лицо оторвёт...😃

  • @realist1273
    @realist1273 8 месяцев назад +2

    Я всегда делаю вход в здание килбоксом. Как? Легко! главное чтобы у двери поместилось 3 колониста(ближника) они втроем будут бить чела в дверях, пока дальники позади этих 3 будут абстреливать врога в итоге 3 секунды и твой 1 враг в дверях мёртвый(или мудила хлюпицкая живая) и так я отбил целый рейд из 18 ближников( свинолюди с дубинами и ножами) пострадало всего 1 ближник( ну подумаешь ему 2 ноги отрезало). Персонажи не могут быть в одном квадрате армией, один персонаж на 1 клетку во время боя, так я убиваю всех кто превосходит меня количеством( моих боевых пешек было 6, остальные 6 дети)
    изменено: главное для такого нужно минимум 1 колонист( это если у тебя пешка неандерталец), можно и с любым количеством пешек так дефать. Правда, враги выживают часто...ну мне видимо везёт.

  • @СергейПершин-ь8з
    @СергейПершин-ь8з 7 месяцев назад

    Надеюсь, ты читаешь комменты.
    У меня вопрос по упырям. Есть ли разница, какую расу превращать? Я изначально думал, что упырь есть упырь, у него уже нет расы. Но клацнул на своего - ан нет, расовые способности там присутствуют... наверное. ХЗ как проверить.
    Из кого их лучше делать - из неандертальцев или иттакинов? Итакины медленнее восстанавливаются, но их абилка - бег голышом - вещь очень полезная (если, конечно, она работает с упырями).
    И ещё, хочу поделиться одним полезным наблюдением.
    Если превратить обычного человека в гуля, вживить ему силовую клешню и заглянуть в List Melee Werbs - он в 75% случаев будет бить клешнёй и 25% голой рукой / зубами. НО если предварительно сводить человека к изогнутому обелиску и получить мутацию-щупальце - клешнёй он уже будет бить в 100% случаев.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 месяцев назад

      Иттакин самый лучший вариант для не кастомных. Неандерталец тоже норм. Максить лист за счёт щупальца - сомнительно. В гуля ты можешь превратить пленник, а отдавать под это завербованного колониста... Ну такое. Щупальца будут полезнее кому-нибудь еще

  • @nikvbm342g
    @nikvbm342g 8 месяцев назад

    Кипер сними видео по захвату боссов и эксплуатации подземных тоннелей

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Ну всему свое время

  • @SerXleb_1
    @SerXleb_1 8 месяцев назад

    Привет Кипер. Как ты делаешь так чтобы урон при попадании показывался? И удачи с финансовой ситуацией

    • @nickicool
      @nickicool 8 месяцев назад +1

      Могу как вариант предложить мод Damage Indicators.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Всё верно это он и есть

  • @thedronbitgametv
    @thedronbitgametv 8 месяцев назад

    Запрет вербовки возможно отключить в настройках рассказчика

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Можно, но это настройки не по умолчанию и вряд ли новый игрок будет это делать

  • @Smeshnyavchikt
    @Smeshnyavchikt 10 дней назад

    Куда то не туда я попал на мой 2753 час римки с модами

  • @D11lduck
    @D11lduck 7 месяцев назад

    Если не неприкрытая сложность то вполне терпимо

  • @Jilexa
    @Jilexa 8 месяцев назад

    Где-то в патче была инфа, что захватывать можно без кровати. Или это был какой-то кривой перевод?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Эт наверное во время налётов, или что их можно брать в руки, уж не очень помню суть мысль

    • @comradealexey
      @comradealexey 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey на клетках в караване, можно их захватывать без кровати, вроде

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Вот я тоже в итоге так понял инфу, но надо чекать

  • @WeRTeR_4444
    @WeRTeR_4444 7 месяцев назад

    В первом рейде враг не умрёт никогда (только если добить), правило 33/66 работает в последующих рейдах

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 месяцев назад

      Не выдумывай - 33/66 работает всегда, нет никаких исключений, это лишний код

    • @WeRTeR_4444
      @WeRTeR_4444 7 месяцев назад +1

      @@KeeperDrey мне так друг говорил, а у меня сколько поселений не создавал, чел из рейда всегда выживал

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 месяцев назад

      Просто рандом

  • @HeartUnderBIade
    @HeartUnderBIade 8 месяцев назад

    Штош, ждем моды на исправление правила 33/66.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Это самая большая глупость) они есть) при факте того, что это регулируется настройками рассказчика

  • @himitsu7786
    @himitsu7786 3 месяца назад

    Блин, такие хорошие гайды, но их всего 5😢😢😢

  • @neo_justmusic1552
    @neo_justmusic1552 8 месяцев назад

    Хотел оставить комментарий, что у тебя приятный баннер на заставке канала, можно автора?))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Не помню - чекни раздел сообщества, там где-то были его контакты в одном из постов

  • @СашаВазелинов
    @СашаВазелинов 8 месяцев назад

    Интересно, а когда про расы в римке расскажешь?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад +1

      Было 3 видео на канале уже

    • @СашаВазелинов
      @СашаВазелинов 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey а рас сколько всего?

  • @rfxer9527
    @rfxer9527 4 месяца назад

    ко мне пришли 2 бомжа с дробовиком и пистолетом. На те ваншот в печень по первичной пешке

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад

      @@rfxer9527 а зачем ты подставился? Думал пронесёт?)

    • @rfxer9527
      @rfxer9527 4 месяца назад

      @@KeeperDrey я скачал мод на амбразуру, ED embrasure. Сделал мини бункер с дверьми, чтобы в случае чего отойти (прострела не будет). В итоге меня бомжи напрошивали через эти амбразуры (было чувство, как будто в чистом поле стоишь), что вынудило меня выйти на поле, где произошла трагедия. Вообще мне очень сложно играть после потери лидирующей пешки(ек), в моральном плане. Я тупо начинаю новый трай, потому что если пешки и остаются, необходимого навыка у них нет.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  4 месяца назад

      @@rfxer9527 нельзя перестреливаться лоб в лоб) даже с преимуществом по укрытиям - это риск. Всегда только с безопасных прострелов, когда враг не успеет ответить или на превосходстве дистанции. Турельки и механоиды для отвлечения, что угодно, только не прямая перестрелка. Ну и дробовик - эта хрень очень сильно клала на многие проблемы, ибо дистанция короткая, базовая точность высокая, модовая картечь может стать ваншотом на короткой дистанции. Его все недооценивают и очень зря

  • @workinwarkaneym5157
    @workinwarkaneym5157 8 месяцев назад

    Вопрос
    А что если ты играешь с рассказиков Фиби
    То у тебя рейдов вообще не будет?
    У меня уже 3 год нету не одного рейда
    Только с заданий 70 крыс и 6 ульев
    4 рейда волков дву ногих

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      От сложности зависит, я сейчас чекаю фиби в прохождении на архонексус

    • @workinwarkaneym5157
      @workinwarkaneym5157 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey ага ага спасибо
      Значит нужно повышать градус работы
      Сейчас гляну

  • @XZero-rz8tn
    @XZero-rz8tn 8 месяцев назад

    Все кто смотрел вторую часть гайда для новичка, уже к выходу 3 части не новички,лол.

  • @TvouPiroJok
    @TvouPiroJok 8 месяцев назад

    Обычно мои рейдеры падают только тогда, когда им голову отрывают...

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Что-то у тебя подкручено в настройках

    • @TvouPiroJok
      @TvouPiroJok 8 месяцев назад

      @@KeeperDrey не везёт мне просто, я уже раза 3 игру проходил и все с 4-5 колонистами, т.к новые ещё не разу не приходили за все катки, а на выбор для вербовки обычно всякие инвалиды встают

  • @Le_Tebas
    @Le_Tebas 8 месяцев назад

    Потеря крови тоже не гарант, есть маленький шанс, что болванчик умрет с потерей ниже 100%
    Кстати гайд как уничтожить кипера за пару секунд: рррррррррррррррррррр

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      А почему меня это должно уничтожить? НА большой кровопотере смерть наступает в результат начала заражения и падения сознания ниже 15%

    • @Le_Tebas
      @Le_Tebas 8 месяцев назад

      ​@@KeeperDreyстранно, у меня рейдер недавно откис именно от кровотечения, хотя там было всего пара ран и под 50%
      Может он упал из-за боли и сразу помер, странная конечно логика у рисворлда

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      не забывай про заражения, прогрессию всякой астмы, карциномы, голод, эффект трупных или других газов - сейчас много факторов есть, которые не так очевидны

  • @nekit9010
    @nekit9010 8 месяцев назад

    очень забавно, но мой первый рейд был самый ужасный, за прохождения римки я такого не видел. пешка из вражеской фракции неандертальцев имела при себе нож ужасного качества, с чертой живучесть, а так же с геном "крепость" и ближним боем 16 с огоньком. думаю щас захвачу и завербую, всё же идеальная пешка, но с врождённым геном затупок, но пойдет как ближник. однако пришлось пойти на жертвы, ибо этот неандерталец одному из моих колонистов оторвал две ноги, другому правую руку и челюсть сломал, а третьему голову выбил. у него голова пропала и он умер. как такое вообще возможно?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Неандерталец) они чудовищно мощные - чекай сегодня видос шортс на канале

  • @not_pou
    @not_pou 8 месяцев назад

    Кипер, скачай CE пожалуйста, оч помогает, стрелок станет лучше

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  8 месяцев назад

      Я с модами не играю сейчас)