파라 600시간 모스트 마딱2 유저입니다. 1:52 자해 아니고 평타 넉백으로 공중에 뜨려는거 맞습니다ㅎㅎ. 패치 이전에도 밥 먹듯이 썼었어요. 이번 파라 패치는 플레이 스타일에 따라 의견이 갈립니다. 제 주관적으로는 직격률이 높아 잘하는 사람이거나, 연료 관리를 못하는 사람에게는 더 없이 좋은 패치지만 그 외 대부분 유저들에게는 최악의 패치라고 봐요. 파라가 패치 이후 연료 관리가 전혀 안 되어도 수평 이동기를 추가했으므로 연료 관리 못하는 땅파라 들은 뭐 애초에 하늘에 뜨질 못하는 입장에서 기동 스킬 추가된거니 개꿀이고 (실제로 다른 영상 댓글에서는 긍정 평가하는 땅파라 유저들이 보임) 직격률 좋은 유저는 높진 않더라도 트레 마냥 날쌔진 느낌으로 영상처럼 플레이 가능합니다. 하지만 주로 양각 잡고 빼꼼 포킹하거나 저 같은 맵 밖 지붕 어그로 유저들은 그냥 플레이 스타일이 강제 삭제되어버려서 그냥 사형선고나 다름 없습니다... 그간 연료 효율 칼질 당하고 관심도 못받고 이것저것 너프 전부 버텨봤는데, 이 패치는 못 버틸 것 같아요. 나는... 그저 하늘을 날고 싶었을 뿐인데.....
파라 모스트유저인데 연료관리가 힘들어져서 평점프 활용도가 엄청 중요해진 느낌이네요 배워야겠습니다 근데 무엇보다 이분은 샷이 미쳤네요ㅋㅋㅋ 제트대쉬 잘 안쓰는건 기존에 하던 플레이대로 해서 쓸 상황이 별로 안나와서 그런것 같습니다 애쉬에코랑 싸울때는 회피용으로 사용한것 같구요
최점 4365 파라로 찍었습니다 대쉬는 공격적으로 플레이 할때 e랑 한번에 쓰거나 아니면 생존용으로 e랑 아예 따로따로 회피할 때 씁니다 애쉬한테 접근하려다가 옆 뒤로 대쉬쓴건 거리계산도 계산인데 애쉬가 계속 파라 보고있으면서 동시에 체력이 자신 예상보다 많이 빠지니까 기둥 뒤로 숨으려고 급기동 친겁니다 애쉬가 그만큼 잘쏜거에요
초반에는 오른쪽 벽 위로 올라가려는 시도 같아요 리메이크 전에는 그 벽 위로 올라갈 수 있었는데 리메이크 후라 안올라가진거같고 직후 충격탄은 넉백거리가 줄어든게 아니고 잘 보면 바닥쪽 낙사존으로 쏴서 셀프넉백을 못받았어요 약간의 인간미 모먼트같아요ㅎㅎ.. 스타일 차이긴한데 대쉬는 생존기용으로 아껴두는 플레이 같습니다
걍 개쓰레기 똥챔됨... 자해 넉백 점프는 골드? 플레? 만 돼도 다 쓰는 슈퍼점프고 2:05 충격탄 진입 안됐음. 넉백 줄어들은게 아니고 충격탄이 지하로 떨어졌음. 이 사람 플레이 자체는 엄청난 센스가 아님 이미 파라 하는 사람들은 똥믈리에 그자체라 고일대로 고여서 다이아 수준만 되도 이런 기본적인 센스 플레이는 다함. 다만 이사람은 프로고 에임이 사람이 아닐뿐이지. 지금 파라는 에코한테 후장까지 다 털리니까
파라 솔직히 저 맨옆에 스킬왜만든건지 모르겠구요 차라리 리메이크 하기전이 훨씬좋지요 연료관리도 그렇고 로켓점프는 지금 리메이크되기전에도 많이 사용했었어요 대미지 때문에 안쓴건대 지금 하는분 에임도 에임인대 메르시도 중요해서 없으면 그냥 끔살많이나요 근대 지금 하는분 보니까 열심히 연습해봐야겠내요
땅파라 개좋은데 쓰레기라고 하는애들은 진짜 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ 정체성이 사라진건 맞긴한데 쓰레기취급은 ㅋㅋㅋ
파라 600시간 모스트 마딱2 유저입니다.
1:52 자해 아니고 평타 넉백으로 공중에 뜨려는거 맞습니다ㅎㅎ. 패치 이전에도 밥 먹듯이 썼었어요.
이번 파라 패치는 플레이 스타일에 따라 의견이 갈립니다.
제 주관적으로는 직격률이 높아 잘하는 사람이거나, 연료 관리를 못하는 사람에게는 더 없이 좋은 패치지만
그 외 대부분 유저들에게는 최악의 패치라고 봐요.
파라가 패치 이후 연료 관리가 전혀 안 되어도 수평 이동기를 추가했으므로 연료 관리 못하는 땅파라 들은 뭐 애초에 하늘에 뜨질 못하는 입장에서 기동 스킬 추가된거니 개꿀이고 (실제로 다른 영상 댓글에서는 긍정 평가하는 땅파라 유저들이 보임)
직격률 좋은 유저는 높진 않더라도 트레 마냥 날쌔진 느낌으로 영상처럼 플레이 가능합니다.
하지만 주로 양각 잡고 빼꼼 포킹하거나 저 같은 맵 밖 지붕 어그로 유저들은 그냥 플레이 스타일이 강제 삭제되어버려서 그냥 사형선고나 다름 없습니다...
그간 연료 효율 칼질 당하고 관심도 못받고 이것저것 너프 전부 버텨봤는데, 이 패치는 못 버틸 것 같아요.
나는... 그저 하늘을 날고 싶었을 뿐인데.....
z축을 쓰고 싶다 = 에코 하세요
흔들기를 하고 싶다 = 트레 하세요
에임으로 폭딜 넣고 싶다 = 소전 하세요
파라 존재 의의를 모르겠음
아이덴티티를 걍 삭제
파라는 죽었어........................
나도 파라모스트로서 어케든 살아남으려 발버둥 치는 중인데 변화에 적응을 하고말고를 떠나서 정체성이 사라진게 진짜 맘에 안듦
6:50 도 썻어요
저거 파라하는사람들은 꽤하는건데 이번패치때문에 공중에서 연료관리못해서 안되는장면이네요 충격으로 올라가는건 맞습니다 쉬프트하고 평타 동시에 쓰는거랑 같은 원리임댜
패치 전이었으면 저렇게 뜨는 새 연료게이지가 조금씩 차서 이득을 봤는데
이제는 좀 의미가 퇴색될거 같네요
@@levelia_1 녜!
이젠 그냥 힐러 궁 게이지 채워주는 수준.......
@@댈붕이자해한거 힐해도 궁게이지 안차는데요;;
대쉬없애고 연료 돌려내라 진짜 선넘네
대쉬 그대로 두고 연료 돌려내라
제목은 뭐 리메이크 파라 어쩌고 하지만
영상 자체는 이사람의 에임 피지컬로 다패는것뿐인데.
리메이크의 장점이 영상에 나온게 있나?
오히려 전보다 번거롭게 어떻게든 더 떠보려고 버둥대는것밖에 안보인다.
파라 패치후에 좋아졌는데.. 리멬파라로 7연승해서 다야찍음
@@SIUUUUUUUUURONALDO 현실은 픽률 0퍼센트 개쓰레기똥챔됨
6:17 아니 이부분.... 너무 슬프잖아.. 리워크 전 파라였으면 더 윗고도 먹고, 저 에임으로 에코 잡고 시작했을건데.. 에코가 한눈 팔지만 않았으면.. 진거같은데;;
딱히 대쉬를 활용하거나 리메이크에 적응하려는 시도보다는 최대한 원래파라처럼 활용하려는 모습
대쉬 게임내내 5번도 안쓴듯
배울점은
연료관리 진짜 미쳤다
이번 패치로 자해데미지 줄어들어서 적극 활용하는듯함 땅을 아예 안밟으려고 함 항상 2층에서 2층으로
국대파라인데도 에코보다 하늘에 못떠있어
파라 모스트유저인데 연료관리가 힘들어져서 평점프 활용도가 엄청 중요해진 느낌이네요 배워야겠습니다 근데 무엇보다 이분은 샷이 미쳤네요ㅋㅋㅋ 제트대쉬 잘 안쓰는건 기존에 하던 플레이대로 해서 쓸 상황이 별로 안나와서 그런것 같습니다
애쉬에코랑 싸울때는 회피용으로 사용한것 같구요
1:49 이거는 공중에서 오래 머물기 위해 폭발 넉백을 이용해 유지하는 중. 상대방의 예상보다 오랜시간 공중에 있어 파라 위치를 알려주지 않기 위해 쓰기도 하고, 단순 정찰용으로도 쓰기도함
저기에서 위로 올라가봤자 엄폐물도 없어서 큰 의미는 없기 때문에 그냥 저 위치에서 공중 엄폐하면서 포킹하려고 한거같음
그리고 평타 폭발을 이용하면 평타로 공중에 뜨는 그 짧은 시간동안 연료가 차면서 연료관리에 용이함
사우디 분들 LBRD7 , 야잔 두분다 요즘 한섭하시던데 두분다 파라 에코를 기깔나게 하는것도 볼때마다 신기하네요
저도 이분들 캐리하는판있으면 매칭 기다리면서 리플 꼭보는데 볼때마다 파라는 진짜 이미 도가 트인사람들 같습니다
1시즌 4100++ 파라유저입니다
2시즌나오고 접엇지만 궁금 하신건
1.지붕평타 연료감소확인 힐러궁파밍
2.충격탄평e평 쏘기쉬운곳으로 몰이와
히트스캔 에임흔들기 두가지이득
지붕에서 옵저버 처럼 상대진형파악
상단어그로 빼면서 포킹으로
킬각보거나 본대지원인데
먼가 많이 바뀐듯
밤에 잘주무세요^^
최점 4365 파라로 찍었습니다 대쉬는 공격적으로 플레이 할때 e랑 한번에 쓰거나 아니면 생존용으로 e랑 아예 따로따로 회피할 때 씁니다 애쉬한테 접근하려다가 옆 뒤로 대쉬쓴건 거리계산도 계산인데 애쉬가 계속 파라 보고있으면서 동시에 체력이 자신 예상보다 많이 빠지니까 기둥 뒤로 숨으려고 급기동 친겁니다 애쉬가 그만큼 잘쏜거에요
야잔사도 잘하는 에코 만나면 파라 내린다고 하네요.(본인 왈)
연료통 돌려도 이건 아니다
초반에는 오른쪽 벽 위로 올라가려는 시도 같아요 리메이크 전에는 그 벽 위로 올라갈 수 있었는데 리메이크 후라 안올라가진거같고 직후 충격탄은 넉백거리가 줄어든게 아니고 잘 보면 바닥쪽 낙사존으로 쏴서 셀프넉백을 못받았어요 약간의 인간미 모먼트같아요ㅎㅎ..
스타일 차이긴한데 대쉬는 생존기용으로 아껴두는 플레이 같습니다
파라 하는 사람들중에 연료관리를 스페이스바로 하냐 우클릭으로 하냐 이걸로 갈릴듯 하네요 ...전 우클릭으로 하는 사람으로써 대쉬를 어떤 걸로 해도 적응이 안되네요...바램은 더블 스페이바를 대쉬로 하고 싶지만...그게 변경이 안되니까 강제로 파라를 못하게 됐네요 ㅋㅋㅋ
마지막 아나 잡을때도 대쉬 썼습니다
이 사람은 오버워치 시시하겠다 ㅋㅋㅋ
펠리칸 맞파라 영혼까지 터신분네요
라이엇이 파라가 꼭 땅에서 연료를 채워야한다는 패치를 한것은 공중에 은엄폐하며 파르시 포킹력 유지하는것이 사기같아서 그런듯..고도의 테크닉이 필요하나 가뜩이나 아래티어는 파르시하나에 게임이터지니 에임보정도 들어간이유도 있는것같고(지극히 개인적생각)그래서 몇가지 추가적인 파라 밸런스 패치생각 해봄..
[파라의 밸런스패치 ]
1.꼭 땅에서 채울꺼면 파라 연료 감소 2배 저하
2.적 피격시 연료회복 소폭상승으로 유지력상승(직격탄시 50프로확률1.5배 연료상승)
3.적처치 관여시 연료회복 or 쉬프트 쿨타임 감소
4.아니면 아싸리 쉬프트횟수 2회로 만들고 충전은 땅에서
5.땅에내려와서 피격시 연료 대폭상승 (어쨋든 땅에서 충전하라고 할꺼면 이런식으로 그나마 충전 딜레이없애고 빨리날개해주면 그만)
꽤좋을듯한다 어떰
블리자드요..
이 게임 롤 회사가 만들었구나 ㅋㅋ
옵치1 4시즌까지 파라 원챔으로 하다가 접은 유저인데
호버추진기가 이제 중국산 대나무 헬리콥터가 됐네요...
가끔 접속해서 애정만 남은 파라 하면서 파라 장인들 보면 반가웠었는데
아쉽네요...ㅠㅠ
땅에 기어다닐거면 정크랫 하고말지...
벽에 평타를 때리는 이유는 아마도
평타를 때리면 파라가 스킬을 쓰지 않아도 위로 조금 뜨기 때문 아닐까요?
파라 E에 리메이크전에도 직격대미지 있었음
걍 개쓰레기 똥챔됨...
자해 넉백 점프는 골드? 플레? 만 돼도 다 쓰는 슈퍼점프고 2:05 충격탄 진입 안됐음. 넉백 줄어들은게 아니고 충격탄이 지하로 떨어졌음.
이 사람 플레이 자체는 엄청난 센스가 아님 이미 파라 하는 사람들은 똥믈리에 그자체라 고일대로 고여서 다이아 수준만 되도 이런 기본적인 센스 플레이는 다함. 다만 이사람은 프로고 에임이 사람이 아닐뿐이지. 지금 파라는 에코한테 후장까지 다 털리니까
안 내려 갈려고 그러는거 같아요..ㅋㅋ
아직도 메르시없으면 공격적으로보다는 받아치는 식으로밖에 못하겠네요
파라가.. 확실히 어려워졌네요..
공중 피격률이 장난아니노
e스킬 원래 딜 있었음
? 없었음
맞음. 조준해서 맞히면. 딜 들어갓음 -2017부터 파라만 한 사람
@@시일야방성대곡 없었습니당...ㅠ 생긴거임
6:50 빠질때 신스킬 한번 써서 살았네용
8:33 뽕받고 진입할때 한번더
아무래도 쿨타임이 길어서 자주 쓸만한 스킬은 아닌거 같아요 도주기 하나 추가된 정도
이제 파라는 날면안됨 날면디짐
야잔사 자기가 안익숙해서 그런거같은데요? 그냥상식적으로 안쓸이유가없는데 게속안쓰네요뭐지
6:51 지금도 스킬 썼네요
죄송합니다.. 딱 저 구간에서 집중이 풀렸네요
ㅜㅡ
6:17 6:50 대쉬 말씀하시기 전에 더 썼네욤 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 죄송합니다
내 정신 좀 봐...
@@OW_Judaeng8:35 공격용으로도 대쉬 썼어요
충격탄 쓸 바엔 대쉬쓰는게 좋은데
한 3번 정도 공중 대쉬 썼는데 보통 딸피 잡으려고 가거나 깜짝 킬각 잡으려고 빠르게 앞으로 날아갈때 쓰네요.
파라 솔직히 저 맨옆에 스킬왜만든건지 모르겠구요 차라리 리메이크 하기전이 훨씬좋지요 연료관리도 그렇고 로켓점프는 지금 리메이크되기전에도 많이 사용했었어요 대미지 때문에 안쓴건대 지금 하는분 에임도 에임인대 메르시도 중요해서 없으면 그냥 끔살많이나요 근대 지금 하는분 보니까 열심히 연습해봐야겠내요
슈점 스킬화한것 같긴 하네요 아마 광물에선 많이 쓰일 듯 합니다
2:01 파일드라이버 피할려고 바닥에 평타 쏴서 피한거 맞나요?
대쉬 두번썼는데...
똥 그자체