Спустя 3 года, это всё ещё актуально, полезно и невероятно! Благодаря вам, мы смогли собраться с друзьями, и наконец пол чаёк разобраться с листом персонажа ДНД
@@ДенисАлександров-г1ъ в ДнД кампании этих ребят по собственному сеттингу Эноа этот же игрок, Ваня, играет персонажем, Ияром, который зовёт себя лучшим в городе Мигдаше стрелком из ручного арбалета. Игромеханически у него есть этот фит, сюжетно за этим стоит интересная личная история. Короче, всё очень круто связано
Спасибо за ваши гайды. намного удобнее и доходчивее чем рулбук (местами мне хотелось на него наобрать, тк в часть тупо не въезжаю... видимо я варвар по жизни)
Спасибо за выпуск! Про классы - можете рассказать ещё про их.. эм... классы? Классовую классность? А, вспомнил х) Про Роли! Танк, сап, дд и т.д., чтобы например группе новичков было легче составить партию... ставьте класс этому комментарию!
@@ВечерниеКости-х3с да, согласен от части, но в долгосрочной перспективе в группе должен быть баланс в партии и понимания задач в бою (без которых никуда в кампаниях). Я вот до сих пор не особенно понимаю задачи друида и его особенности х) С рейнджером до Таши история тоже не ясная была
@@АндрейЗаморин-с6ш это уже не совсем для новичков. Поясню подробнее. Новичкам надо понимать основу правил. Правильный состав группы важен в хардкорных играх, которые немало завязаны на сложные бои. Новичкам вести такие игры нет смысла просто потому, что они новички. Пусть сначала научатся играть, определятся, какие домашние правила им хочется иметь (для хардкорных боёвок многие условности системы подходят слабо). Отыгрывать тоже надо научиться. Ну или понять, что вам отыгрыш не особо интересен, а важна только боёвка. Плюс, отыгрыш и креативность позволяют очень сильно влиять на ситуацию любому классу. Да и архетипы и черты немало расширяют ваши возможности. Если очень кратко - по названию класса более-менее ясно, для чего он. А вот как его будет использовать игрок - это его дело. Если в группе нет жреца с доменом жизни - значит, группе надо быть осторожнее и готовить всякие свитки и склянки, а не заставлять одного из игроков брать класс жреца и играть без удовольствия.
Ммм, звук левел-апа из Диабло... Спасибо! Теперь хоть знаю что такое есть эта черта. А с мультиклассом ещё больше заинтриговали... Я конечно знаю что это, но вопросы есть.
Вопрос: персонаж получает на 4 уровне + 2 к телосложению. Повысятся ли его хиты за предыдущие уровни за счёт нового бонуса телосложения, помимо основного броска кости хитов?
Влияет, в книге игрока черным по белому написано. Например, если персонаж прокачивается до 4 уровня и повышает выносливость с 15 до 16, он повышает здоровье на 3 (по 1 за каждый предыдущий уровень), а потом бросает кость здоровья за новый уровень уже с учетом нового модификатора
взял стартовый набор днд и возник вопрос про опыт. я не нашел в руководстве информацию по опыту за убийство врагов. гдето на просторах инета мне подсказали что надо почитать про какието "вехи", что это такое вообще?
Это все конечно весело и понятно. Но я жду видеоролик, где для тупых и необразованных объяснят (меня), как проводить проверки на скрытность, внезапные атаки группы игроков и все эти раунды неожиданности. Для меня это сродни теоретической квантовой механики.
Подписался в ожидании видео по мультиклассу) А то у меня планируется персонаж 5-го уровня (4-й Воин-мистик/ 1-й жрец домена Бури) с чертой посвящённый в магию(друида). И мне интересно, как вообще должен выглядит нормальный мультикласс. Я правильно понимаю, что в таком случае, у меня будет 7 заговоров и 4 заклинания первого уровня (+2 доменных)?
@@ВечерниеКости-х3с а получается что с 1 по 4 уровень бонус умения +2,а с 5 по 8 +3,я просто когда в первый раз увидел,думал что с каждым уровнем будут только +бонусы,например на 1 уровне у меня +2,а на 2 уровне уже +4😅
Вот в таблице написано, что для достижения 3го уровня нужно 900 опыта. Это значит, что нужно добрать 600 опыта после получения 2го уровня или все же 900 после получения 2го уровня?
Подскажите пожалуйста новичкам в ДнД, как работает боевое искусство у монаха? Можно ли прибавлять модификатор ловкости и бонус мастерства к бонусной безоружной атаке?
Каждый фит это 2-3 предложения которые игроки вроде и сами могут прочитать, не особо есть смысл пересказывать тот же обьем материала но другими словами :)
вообще это конечно страшная вещь, но контрится тем что суммарный уровень класс + мультикласс не выше 20, следовательно высших способностей не получить, плюс кол-во мультиклассов не может быть слишком большим, потому что мастер скажет "нет"
обычно нет, так как игрок всё равно должен прокачивать персонажа в разных классах. поэтому персонажи с чистым классом на 5 уровне обычно сильнее, чем мультикласмовые персонажи на 5 уровне. это в пятой редакции если. к тому же, там требуют главную абилку определённого значения (часто 13). а вот в редакции 3,5 за мультикласс и вовсе штрафуют.
Насчёт лута будет выпуск? А то моя команда все торгуется за монеты, а я не уверена стоит ли им каждый раз АЖ СТОЛЬКО давать (тем более пока и тратить то некуда).
@@ВечерниеКости-х3с ой, лута. Я тут проводила по готовому приключению игру, и там было 250 монет награды помимо опыта. Они решили что так надо, и теперь на меньшее не соглашаются.
а так как йа потратил на это дело час, йа начну заново. мой персонаж полутифлинг полу дракон, у него есть брат дракончик (5лет) это Аркин и моркиз, Аркин чародей. у нас есть друид по имени Укур, плут по имени Ранд и второй плут что пришла подмогой к 4 сцене Парадис.
итак, королевство что погрузилось во тьму из-за короля, наша задача убить короля и демона что дал королю тьму и силу. мы не прошли. мы потеряли Ранда в комнате заполененной упырями, йа писал час йа не хочу час тратить. Хэй ГМмы, вот вам новый мем, прописываешь приключение часа четыре, и нажав какую-то не понятную кнопку всё стирается.
Спустя 3 года, это всё ещё актуально, полезно и невероятно! Благодаря вам, мы смогли собраться с друзьями, и наконец пол чаёк разобраться с листом персонажа ДНД
Кто б ещё рассказывал про черту Мастер арбалетчик, как не лучший стрелок Мигдаша собственной персоной!
Естественно :)
А про это поподробнее хотелось бы
@@ДенисАлександров-г1ъ в ДнД кампании этих ребят по собственному сеттингу Эноа этот же игрок, Ваня, играет персонажем, Ияром, который зовёт себя лучшим в городе Мигдаше стрелком из ручного арбалета. Игромеханически у него есть этот фит, сюжетно за этим стоит интересная личная история. Короче, всё очень круто связано
как я рад что на русском ютубе есть что то подобное
Рады стараться :)
Спасибо, парни, стал мастером, не во всем могу разобраться самостоятельно 😂
Спасибо за ваши гайды. намного удобнее и доходчивее чем рулбук (местами мне хотелось на него наобрать, тк в часть тупо не въезжаю... видимо я варвар по жизни)
Рады быть полезными!
Очередная ОГРОМНАЯ благодарность от новичков в НРИ)))
И вам спасибо!
Жду следующее видео)))
Отдохнем после праздников и вернёмся к съемкам :)
Ребята!!!Вы лучшие!!!!!
Рады стараться!
лайк и ком в поддержку рубрики ;)
Как всегда все коротко и понятно.
Рады стараться!
У меня уже достаточно опыта чтобы поставить лайк и написать комментарий к этому видео прэфаером))
|Черты топ|
Спасибо!
Спасибо за выпуск! Про классы - можете рассказать ещё про их.. эм... классы? Классовую классность? А, вспомнил х) Про Роли! Танк, сап, дд и т.д., чтобы например группе новичков было легче составить партию... ставьте класс этому комментарию!
Будт отдельное видео про классы, а названия классов в целом и говорят что они делают. Я бы советовал отучить игроков думать ммошными категориями.
@@ВечерниеКости-х3с да, согласен от части, но в долгосрочной перспективе в группе должен быть баланс в партии и понимания задач в бою (без которых никуда в кампаниях).
Я вот до сих пор не особенно понимаю задачи друида и его особенности х)
С рейнджером до Таши история тоже не ясная была
@@АндрейЗаморин-с6ш это уже не совсем для новичков. Поясню подробнее.
Новичкам надо понимать основу правил. Правильный состав группы важен в хардкорных играх, которые немало завязаны на сложные бои. Новичкам вести такие игры нет смысла просто потому, что они новички. Пусть сначала научатся играть, определятся, какие домашние правила им хочется иметь (для хардкорных боёвок многие условности системы подходят слабо). Отыгрывать тоже надо научиться. Ну или понять, что вам отыгрыш не особо интересен, а важна только боёвка.
Плюс, отыгрыш и креативность позволяют очень сильно влиять на ситуацию любому классу. Да и архетипы и черты немало расширяют ваши возможности.
Если очень кратко - по названию класса более-менее ясно, для чего он. А вот как его будет использовать игрок - это его дело. Если в группе нет жреца с доменом жизни - значит, группе надо быть осторожнее и готовить всякие свитки и склянки, а не заставлять одного из игроков брать класс жреца и играть без удовольствия.
Спасибо! И в очередной раз использую заклинание призыва комментария. И жду видео про мультикласс.
Спасибо!
Ммм, звук левел-апа из Диабло...
Спасибо! Теперь хоть знаю что такое есть эта черта. А с мультиклассом ещё больше заинтриговали... Я конечно знаю что это, но вопросы есть.
Все будет :)
Очень информативно! Спасибо за видео!
Все для вас!
Спасибо
Всегда пожалуйста!
Наконец-то
Всегда пожалуйста
А может ли персонаж одновременно иметь несколько черт?
Например: отравитель и алхимик.
Вопрос: персонаж получает на 4 уровне + 2 к телосложению. Повысятся ли его хиты за предыдущие уровни за счёт нового бонуса телосложения, помимо основного броска кости хитов?
Нет, на предыдущие уровни это не влияет :)
Влияет, в книге игрока черным по белому написано. Например, если персонаж прокачивается до 4 уровня и повышает выносливость с 15 до 16, он повышает здоровье на 3 (по 1 за каждый предыдущий уровень), а потом бросает кость здоровья за новый уровень уже с учетом нового модификатора
Дякую за відео. А буде потім кожне відео для окремого класу чи про них розкажуть в одному відео?
Подумаємо який формат краще :)
* Остроумный комментарий, подтверждающий актуальность ролика *
Спасибо!
* Остроумный ответ, подтверждающий удачность и полезность комментария *
взял стартовый набор днд и возник вопрос про опыт. я не нашел в руководстве информацию по опыту за убийство врагов. гдето на просторах инета мне подсказали что надо почитать про какието "вехи", что это такое вообще?
Никогда бы не подумал, что скажу подобное: Ване идёт борода :)
Да ведь он и на Грешниках был с бородой :)
@@ВечерниеКости-х3с я пока что не смотрел) Работа.. У меня свой график просмотров. Вот на днях Дельту грин из Вьетнама досмотрел)
@@ВечерниеКости-х3с если я правильно помню, то Ваня первое своё появление на играх был с бородой.
Это все конечно весело и понятно. Но я жду видеоролик, где для тупых и необразованных объяснят (меня), как проводить проверки на скрытность, внезапные атаки группы игроков и все эти раунды неожиданности. Для меня это сродни теоретической квантовой механики.
Есть серия разбирающая боевку и инициативу, и есть серия про навыки.
@@ВечерниеКости-х3с я что-то не помню, чтобы бы был разбор механики неожиданности.. может я туплю.
Подписался в ожидании видео по мультиклассу)
А то у меня планируется персонаж 5-го уровня (4-й Воин-мистик/ 1-й жрец домена Бури) с чертой посвящённый в магию(друида). И мне интересно, как вообще должен выглядит нормальный мультикласс.
Я правильно понимаю, что в таком случае, у меня будет 7 заговоров и 4 заклинания первого уровня (+2 доменных)?
Все будет :) Касательно заклинаний все увидите :)
А если по таблице,и например игрок достиг 300 опыта ровно,то надо начинать с 0 до 900 до второго уровня,или начинать с 300 до 900?
Значение ХР не сбрасывается при достижении нового уровня :)
@@ВечерниеКости-х3с я только недавно об этом подумал,а то странно было бы копить так много с нуля каждый раз,но огромное спасибо,очень помогли:)
@@ВечерниеКости-х3с а получается что с 1 по 4 уровень бонус умения +2,а с 5 по 8 +3,я просто когда в первый раз увидел,думал что с каждым уровнем будут только +бонусы,например на 1 уровне у меня +2,а на 2 уровне уже +4😅
Саша с Ваней бородами поменялись)
Да я вроде тоже не наголо бритый ))
@@ВечерниеКости-х3с хэээй я понял это Саша ответил а я думал интересно кто именно отвечает))
Жду гайд как мультиклассировать все классы в одном персонаже ,что бы мастер не буянил .
Не нужно так делать :)
@@ВечерниеКости-х3с Почему?
@@Misterkus____ толку от такого персонажа не будет )
@@ВечерниеКости-х3с Будет ,бесить мастера и других игроков
@@Misterkus____ ну разве что
Вот в таблице написано, что для достижения 3го уровня нужно 900 опыта. Это значит, что нужно добрать 600 опыта после получения 2го уровня или все же 900 после получения 2го уровня?
Считается куммулятивный опыт. Тоесть для третьего уровня вам нужно 600 опыта. Значение в таблице - суммарное значение заработанного опыта.
Где найти такую майку с X-men ?))
Подскажите пожалуйста новичкам в ДнД, как работает боевое искусство у монаха? Можно ли прибавлять модификатор ловкости и бонус мастерства к бонусной безоружной атаке?
Это все прямым текстом сказано в описании класа, не ленитесь, мы в вас верим :)
Классная тема про раздачу уровней без опыта, мне нравится, возьму на вооружение. Не помню такого в книжке. Упустил или вроде хоумбрю?
Нет, это конкретно из руководства мастера. Мы в нашу кампанию так же играем.
@@ВечерниеКости-х3с Супер)
Классно, но странно, что про черты не сделали отдельную часть как с навыками, ведь там куча всего интересного
Каждый фит это 2-3 предложения которые игроки вроде и сами могут прочитать, не особо есть смысл пересказывать тот же обьем материала но другими словами :)
Вопрос при достижении уровня опыт обнуляется или очки опыта все время накапливаются?
Это абсолютное значение опыта, тоесть оно накапливается
Эх, а как же момент после титров?
Они недостаточно dungeon master, чтобы делать такое
Хорошо когда вмеру :)
А мультикласс не имба часом?
типо и да, но как бы и нет
вообще это конечно страшная вещь, но контрится тем что суммарный уровень класс + мультикласс не выше 20, следовательно высших способностей не получить, плюс кол-во мультиклассов не может быть слишком большим, потому что мастер скажет "нет"
обычно нет, так как игрок всё равно должен прокачивать персонажа в разных классах. поэтому персонажи с чистым классом на 5 уровне обычно сильнее, чем мультикласмовые персонажи на 5 уровне. это в пятой редакции если. к тому же, там требуют главную абилку определённого значения (часто 13).
а вот в редакции 3,5 за мультикласс и вовсе штрафуют.
Нет, почему же?
Насчёт лута будет выпуск? А то моя команда все торгуется за монеты, а я не уверена стоит ли им каждый раз АЖ СТОЛЬКО давать (тем более пока и тратить то некуда).
Лета? Не очень понятно о чем вы.
@@ВечерниеКости-х3с ой, лута.
Я тут проводила по готовому приключению игру, и там было 250 монет награды помимо опыта. Они решили что так надо, и теперь на меньшее не соглашаются.
А когда новый выпуск?
После праздников, отдохнуть хотим ;)
Бли опоздал на 2 дня
Не беда :)
Сполиры
Никаких спойлеров :)
Конечно неплохо,но я пришёл посмотреть про чертей,а их в видео нет
А я про горничных космодесантников
Бадум-тс!
терпеть не могу кнопку f11 и f12
йа печатал час историю своего первого приключения, но нажав пару каких-то кнопак, всё стёрлось
а так как йа потратил на это дело час, йа начну заново.
мой персонаж полутифлинг полу дракон, у него есть брат дракончик (5лет) это Аркин и моркиз, Аркин чародей.
у нас есть друид по имени Укур, плут по имени Ранд и второй плут что пришла подмогой к 4 сцене Парадис.
итак, королевство что погрузилось во тьму из-за короля, наша задача убить короля и демона что дал королю тьму и силу.
мы не прошли. мы потеряли Ранда в комнате заполененной упырями, йа писал час йа не хочу час тратить. Хэй ГМмы, вот вам новый мем, прописываешь приключение часа четыре, и нажав какую-то не понятную кнопку всё стирается.
Отлично
ИХНЮЮ территорию!