【PSO2NGS】テクターと弱い変な棒がもう少しで最強になるんだぜ!!!!【アップデート雑談】
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- Опубликовано: 29 сен 2024
- もうすぐテクターバランス調整なのに話題にしているのそんな見かけないんで話してみることにしました。
<メンツ(対応は文字色)>
茶色:陽乃下のどか(CV:琴葉葵/A.I.VOICE2)
紺色:詩和ナガレ(CV:紲星あかり/A.I.VOICE2)
水色:美坂野しずか(CV:結月ゆかり/A.I.VOICE2)
【メンバーシップ】
/ @nodopotya
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【リスト】
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【連作先】
Twitter→ / oudon_private
mail→hinositanodoka@gmail.com
【使用したゲーム】
©SEGA
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
new-gen.pso2.jp/
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#PSO2
#のどちゃんねる
最強の産声に震えよ
火力よりも圧倒的な役割がほしい。テクターやるからには支援したい。
説明してる時は他は黙ってて欲しい。もしくはボリューム下げて。
真面目に喋ってるだけなら普通の動画になっちゃうじゃん!
ライストに興味を持って欲しくて背景で流してたら何気ないぽっちゃりの一言に傷ついたマスター(本体ナガレちゃん)を不憫に思って後半暴走状態になってるのか( ' ꒳ ' )わちゃわちゃし過ぎてて字幕で追ってても情報量渋滞し過ぎですねナガレちゃん(の分身何号?)のラインストライク実況がもう少しボイスのタイミング調整するか音量下げて貰えるとメインの解説(茶番)が聞き取りやすいかな?と思いました
ウォンドもロッドもどちらも好きなのでタリスやタクトやブーツよりもっと強化されて欲しいです(*・ω・)ノ魔法少女や魔法使いというロール(成りきり)がしたいのに…結局金策重視ならタリスかタクトで良いじゃん…というのも分かるけど選択肢が有って無いような感じですからね現状…テックアーツカスタマイズも順次追加されるとは思うけどロッドアタックインパクトはフルカウントでも11回(通常6回)なうえ機動力に劣りウォンドエレメントチェンジもジェットブーツエレメントセットとマルポンとかトリッキーな使い方は出来ても決定力に欠けますからね
(ココまで早口) ←ぇ
なんかサ・ゾンデ(pspo2i仕様)とかギ・レスタでも使えるようにすればいいんじゃないかな(適当)
マルチ大迷惑の範囲打ち上げテクじゃないですかヤダー
先生、式神ナガレちゃんの音声を副音声にして二ヶ国語対応の偽装してください。
音無い部分はしずちゃんのAMSRで埋めて❤
聞きづらいと言う声がある反面望む姿もあってこれもうわかんねぇな!
テクターは近距離で フォースは遠距離で
すみわけできないかなー?
テクター近距離だけどバフ配布できる~
フォースは遠距離で ダメージと属性ダウン狙えるし、回復もできるみたいな
いやそれ、Foじゃなくてもテクターで出来るか~w ……(´;ω;`)
1年以上空けて復帰したけど、メインFoでロッドを振る必要性がなさすぎてツラい……専用のアクションがほぼなくて、ロッドの強みって探してもパリイ周りとチャージ移動の防御面になって紙耐久のFoでやることじゃないし。強化するならロマン砲的なアクションが欲しい。チャージ式の単発PAと、そのPAチャージ中に青天井にPP吸い上げて威力アップするスキル(メイン/ロッド限定)くらいの。
野良ってLC染めライトスタイルの私でもタゲ取り出来るくらい質がバラバラだから、野良のタゲ取りは指標にはならんよね。
複合とフォトンブラストをぶん回す職ですよTeは……もっとWB並みの気軽さで支援させてくれぇ
一部のテクニックはゲーム内的にいうと既に失われた技術という扱いになっているかもしれませんね。
Teは挙動自体は素直で使いやすいんですよね
肝心の火力がないだけで
どっかで見た意見なんだけどサブパレ問題対策としてラバーズが常時発動になるってのは面白そうだと思った、常時追尾は使用感結構変わるかもしれないけどリーチ短いから不便にはならないはずだし。
なんならもう支援テクしか使えないとかでも楽しそう 過去作のフォバースとかも復活したら嬉しいな
PSO2のカスタムギメギがNGSに来れなかったからなぁ厳しい希ガス。
ナガレちゃんファイト(>_
デバタフ&マトイの願いで原初のダメージチェック失敗してもレスタでゴリ押せたのは流石にどうかと思った
旧作でPhで復帰してどハマりしてずるずるとNGSでも法職メインでやってるけど複合が3枠も食うのにそれぞれ1クエあたり1回程度しか出番がないのも火力不足の原因かも?
テクターは旧作であった零式ラメギドみたいなのがあれば殴り火力出しやすいんじゃないかな?
とりあえず旧作のテクと零式のテクカスを実装して欲しい...
そこまでテコ入れして選択肢を増やせば多分火力も出るようになるでしょ...
まあそれやったら多分行き着く先は旧作の最後の方の脳死でイルグラ連打に行き着くんだろうけど...
長い弱い棒・・・パルチ(;ω;‵
PSO2、NGSの棒って言ったらウォンド、ロッド、パルチ、場合によってはダブセがありますね><
まぁ不憫棒ばっかりですが、アプデには期待したい・・・強化されるかなぁ・・・
パルチは使いこなせれば火力上位陣だから……使い、こなせれ、ば……
パルチ使いこなしてる自分としては不憫とは思えない。まあ神経使う武器ではあるが。
そう使いこなせれば・・・
途中で途切れた!?
多分どの武器も使いこなせば強いはずだけど
このゲームキャラクリゲーでそこまでやりこむ人が少なくて不憫になってる気がしますよ><
突然の回想録タイトル、さらに追い打ちの二重音声もう大草原ですわ
イカちゃんロリ巨乳なのか!よきよき
さすしず、聖女兼性女は伊達じゃない。
前はシフタの威力+0.05、しょっぱいなー、もうちょいなんとかならんかなー思ってましたけど。
TE/WAでタクト(ブレス)運用詰めてて+0.05って結構ギリギリのラインなんだなー思ったり。
メインクラスの武器の威力補正が1.1でサブ武器だと1.0(ネット情報)みたいなので、
つまり現行でもサブ武器TEは自分の威力0.05を生贄に捧げてパーティメンバー等に威力マグ1個を召喚・付与してるという、
これでシフタが+0.1なんかになった日には、ね。
それでも、もし攻撃方面バフ強くなったら狂喜乱舞ですが
テクチャージは、ステルスチャージ復活で、無敵の「ステルステックチャージ」でなんとかしてくださいよォーッ!!
ザンバースは好きだけどフィールドの広さと人数がネックになる気が
ハリセンされるのも好きとかこいつ無敵か()
変な棒達が強くなるとええですね
ナガレちゃんが悲しまずに済むくらいに
旧からずっとテクターがお気に入り。どんなに弱くても、気合いで使い続けてきました。ついに日の目を見る…?
レスタ長押しでアンティさせてくれないかな~とか思ってました。(今だとEXのバーンがあるからなんともだけど。)
あと、ロングレンジレスタください。
テクターなんて、スキル以外は何も使ってない。パレット枠が暇だから複合入れてるだけで、使う時なんてめったにない。
ミルクをロックって、牛乳に氷入れるのかよ…どんどん薄まってクソ不味くなるだけだぞ
悲しいかな最近はEX能力のせいで範囲回復も地雷扱い受けつつあるの流石にどうなのって思います。
ショーテージ常に積んでるような人はほぼ固定と思うから大丈夫だろと思う慢心
支援は楽しいけど属性切り替えがしんどいんですよねぇ、パッドだと特に
ずっと聴こえるのは何かと思ったら背景ですかww
teきつすぎるのはプレイングの幅狭まりすぎてる気がする
3:13 ここの左側の子はどなたでしょうか?右の方はわりと見る。名前は忘れてしまった模様(´・ω・`)
『圧倒的ルーサー』という妥当な表現。ルーサーの正しい使い方(*´ω`*)
本編にも一応触れておきます。
個人的にウォンドはゲージを溜めて一定時間魔法少女になれたら使う人増えそうかな〜と。あとロッドというかメインフォースにだけラ系を解放したら良いと思います。それか使えるテクに差をつけるかですかね。
アホの子のイカちゃんっすね
余裕でヘイトとれます(万年Foの意見)←
(それはそうと何だこのカオスな動画は)
横道それない解説をめったにできないうちでは珍しくもないゾ!>カオス
@@nodopotya カオスこと我が至高。
これ逆にライストの効果なくなりそうな感じが…w
そういや状態異常治す云々に関してはヘッドラインで今のところ出す予定は無いって言ってましたよ
ってか出したら出したで威力下がったりするので困るんですけどね(今の対策としてはショーテージバーンのEXOPを付ける一択かと)
仮に一時的に最強になったとしても、
その一時的な最強期間の初期2週間くらいで
キャンセル性能の低さとかパスート後の属性再付与の面倒さとか
そもそも属性やスキル使い分けるの大変過ぎとかで
イナゴの9割は元のクラスに戻るからだいじょーぶだいじょーぶ。
(たぶんそんな話してない)