As vezes acontece isso, é normal. Muitos templários vindo de fora o ideal é vc resetar a zona ou arriscar puxar eles para o extremos do mapa e correr até o baú e abrir.
@@arcgrimsoul2006 eles não estão fora, estão todos perto do bau, depois dessa atualização tem tipo 5 cavaleiros 3 templários nas zonas 3 crânio, e é aquele mapa do evento novo, ele vai ser permanente?
O mais econômico é vc usar a estratégia de puxar eles pra um lado do mapa e aproveitar a sua velocidade pra abrir o loot e ir embora. Acredito que vai ser assim a partir de agora, mas não notei muita diferença. Os inimigos são espalhados pelo mapa de forma aleatória.
@@arcgrimsoul2006 então eu devo estar muito acostumado a ser fácil pegar o loots kk, valeu a dica, ah aquela velhinho preso que a gente solta ele ataca junto conosco, ele serve somente para isso? Ou tem uma história por trás dele?
Caramba, olha esses modos econômicos, o negócio é girar em roda da economia de bagas kk
Eu estava fazendo uma 3 crânios hoje e o farme não esta rendendo tem muiti templário e cavaleiro na zona agora, isso é normal agora?
As vezes acontece isso, é normal. Muitos templários vindo de fora o ideal é vc resetar a zona ou arriscar puxar eles para o extremos do mapa e correr até o baú e abrir.
@@arcgrimsoul2006 eles não estão fora, estão todos perto do bau, depois dessa atualização tem tipo 5 cavaleiros 3 templários nas zonas 3 crânio, e é aquele mapa do evento novo, ele vai ser permanente?
O mais econômico é vc usar a estratégia de puxar eles pra um lado do mapa e aproveitar a sua velocidade pra abrir o loot e ir embora.
Acredito que vai ser assim a partir de agora, mas não notei muita diferença. Os inimigos são espalhados pelo mapa de forma aleatória.
@@arcgrimsoul2006 então eu devo estar muito acostumado a ser fácil pegar o loots kk, valeu a dica, ah aquela velhinho preso que a gente solta ele ataca junto conosco, ele serve somente para isso? Ou tem uma história por trás dele?