Почему без "Основания Даротара" не было бы World of Warcraft
HTML-код
- Опубликовано: 4 июн 2022
- Выбери игровой мир и свой путь к вершине на Сирусе!
sirus.cc/kronos
В этом ролике я попытался порассуждать - насколько важной для WoW была кампания последнего из Мок'Натал
Паблик автора обложки
moon_rocketjump
Если есть желание поддержать автора не только морально: boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558 - Игры
Выбери игровой мир и свой путь к вершине на Сирусе!
sirus.cc/kronos
Паблик автора обложки
vk.com/moon_rocketjump
А пояснение для обычных людей, 3.3.5 это какой аддон? Эредары с Нагами это их собственная наработка?
@@vadimkarpov3120 личкинг с парой патчей. Вроде бы свои
@@KronosVа где ты нашел пандарена? Я много раз проходил кампанию но ни разу его не находил
Компания рексара была моей любимой из всех потому что мне больше нравилось не давить врага количеством слабых болванчиков, а воевать парой сильных воинов (героев)
Мне наоборот нравится не героями, а армией.
Есть одна проблема у геройской армии: микро-мэнэджмент скиллов, когда ты по кд кое как прожимаешь скиллы героев
@@juldris4180 ну, на этот случай есть бинды. Мы же не speed демоны, чтобы мышкой всё прокликивать
Мне тоже нравится но толка за медведей
Главная инновация этой компании: двусторонний переход между картами. Герои могут пойти во второй акт. А могут вернуться в первый. А могут еще чего-то. Как если бы Артас захотел бы зачем-то снова погулять по Лордерону перед осадой Даларана. Почти ни в каких РТС такого не было ни до, ни после.
В первый акт вроде нельзя вернуться со второго - только с отдельных карт для каждого акта.
@@rz5547 На моей памяти, можно. Ошибаюсь? Может быть. Но факт, персонажи реально могли прыгать между картами именно по своей воле, а не из-за окончания сценария.
@@MrNinjy можно только через главное меню, но тогда ты начинаешь с самого начала.
@@MrNinjy ты ошибаешься, там конечно были переходы между картами, но это скорее из за ограничения самого движка ибо карта основная огромная, а между актами прыгать нельзя было
Раньше было можно, в лагере волджина стоял специальный дирижабль для перехода между 1 и 2 актами. Но когда я недавно решил перепройти Рексара, я его не нашел
Вообще, справедливости ради я должен сделать попарвку:
Дэ юрэ эту кампанию нельзя считать прямо виновником появления ВоВ, хотя я честно сам так считал все юные годы. Как оказалось, ВоВ и Варкрафт 3 разрабатывались параллельно, и те же таурены раньше появились в демонстрациях ВоВа, нежели Вар3. Тем не менее, всё сказанное справедливо, только с поправкой - не прародитель, а большая демонстрация и пристрелочный выстрел.
Очень верное замечание.Я то же раньше думал как Кронос.
И еще, Основание Даротара не совсем было готово к релизу. Миссии 2 и 3 выпустили в патче через полгода, к этому времени уже активно шел (закрытый) тест WoW.
Разве изначально третий Варкрафт не был больше направлен на микро-составляющую?
Я помню что в альфе третьего Варкрафта вид был от третьего лица из-за спины.
Или это просто приближение было? В любом случае, древние версии Варкрафта которые попали на предрелизные снимки использовали модели, напоминающие ВК3 но в целом был похож на ВоВ.
Звери не лгут! Ролик Кроноса - гениален.
Я ее раз 5 проходил... Сколько ж эмоций.
"История нашего народа знает немало светлых страниц. Темных было тоже немало. И все с белыми пятнами. От белых пятен истории нужно избавляться, но нельзя всё мазать черной краской!"
8:10 Я так понимаю имя "Установите бочку со взрывной смесью" этому кентавру дал человек что тесно связан с Гарпией по имени "Ты мне вообще не платишь, малыш гоблин"
Перепутались строчки и их позывные при переводе.
"Основание Дуротара" моя тоже любимая компания, спасибо за приятную ностальгию
Именно ДУротара. Кто такой этот ваш Даротар?! >:O
Даëшь обзор на фракции старкрафта 2
Дай человеку отдохнуть, он же сказал, что разберет компании и это занимает время
@@fairstars2961 да я понял, просто я комментарий написал ещë до того как он сказал в ролике
Сколько раз я прошла кампанию Рексара? Десять? Двадцать? Сто? Пройду еще столько же.... Обожаю ее.
Кампания Рексара самая любимая из 3 варика, особенно классно было 4 ожерелья дриады покупать на 2 карте для каждого героя и по героям просто больше половины урона отсекалось)
Моя самая любимая кампания во всём варкрафте
Пытался приучить своего друга к вов, а он ведь даже недолюбливает рпг. После твоего видео я осознал, что ему вов не будет так симпатичен, как мне, т.к. его детство по сравнению с моим не прошло в вк3. Но по иронии, именно благодаря ему я узнал об этой замечательной рпг. Спасибо, что разъяснил ответ на мой безмолвный и давний вопрос.
Помню как играл компанию в Варкрафт 3 (сейчас играю тоже для удовольствия с ботами 😁) и проходил миссии. Это было просто бомбезно. Не играл 1 и 2, сразу начал с 3. Получил массу удовольствия. Прошёл и Reign of chaos и Frozen throne. Тогда не понимал, на сколько легендарную игру проходил), обе компании классные. И, конечно, компания за Рексара выбивалась из общего ряда. Так было интересно. Скучаю по старому Варкрафту. И не видел более такого ни от кого, как компания Орды. Вообще Варкрафт 3 одна из самых интересных и многогранных стратегий. Жаль, что все это в прошлом. Жаль, что такое больше не делает никто. И жаль Близард... Они делали великолепные игры раньше, культовые... За ролики спасибо большое. Уровень ностальгии зашкаливает 😭
Жди Штормгейт ;)
Шикарная кампания. Я бы не отказался, если бы ВОВ был чем-то подобным, где мы играем за живых персонажей, а сюжет четкий и по делу, без 90% филерных квестов
Нарратив и основная концепция «WoW» не дадут игрокам MMORPG ничего, похожего на уникальные истории Action-RPG типа «Ведьмака», «Готики», «Outer Worlds». «World of WarCraft» рассказывает историю мира. Взаимодействие великих личностей или целых фракций. А игроку дали руль от безымянного приключенца без характера и прошлого. О искателе приключений нельзя сказать, где он точно был или как его звать по документам. Это приём "ненадёжного рассказчика". Не известно, кто на самом деле добыл тот или иной легендарный артефакт исторического значения и отнёс в такой-то орден. Глобальный сюжет «WoW» рассматривает игроков как безымянного представителя определённого класса, одного из разномастной и не описанной толпы штурмовой группы, победившей суперзлодея.
Персонаж игрока наполняется конкретикой только в событиях, организованных игроками, выборе профессий и взаимодействии с гильдией.
Хороший ролик, спасибо, продолжай в том же духе. Я эту кампанию проходил уж лет 15 назад наверное, вот сейчас опять качаю третий Варкрафт, вспомню былое :)
Что за музыка играет в 14:25 ? Откуда-то из Варкрафта, но я заколебаюсь искать самостоятельно.
Очень приятный ностальгический видос о куда более хороших временах.Спасибо.
Эх Рексарчик Рексарчик) Любовь с первого прохождения и вида с самого детства))
World of Warcraft начали делать еще до warcraft3. А сам аддон Tft уже подгонял сюжет под почти готовый вов. Желание дать играбельную нежить породило Отрекшихся, изза добавления ночных эльфов пришлось убрать высших эльфов. Эльфов крови планировали делать злодеями в рамках вов. И тд.
А компания орков вышла с каким то патчем к тфт. В непропаченной версии ее нет. И она вышла уже после, если не выхода вов, то как минимум беты вов
9:50 я проигрывал когда затянул в миссии выбивания альянса из материка, войска противника в лобовую толпой пошли и разрушили лагерь.
Самое очешуительное это вот этот момент что ты посещаешь своим персонажем места где когда то водил войска
Любимая часть WCIII. До сих пор не могу пройти ее в рефаунде - в оригинальной игре на диске с Frozen Throne ее можно было запускать сразу без прохождения всего остального.
Сюжет Варика - топ, но вот именно копаться в этой песочнице с любимыми героями (а я обожал всех, а Райво даже не с первого прохождения открыл...) было самым кайфом. Кстати, еще был слух, что можно в пати призвать и Самуро, но оказалось фейком))) Основание Дуротара - любимая часть любимой игры навсегда ❤
Занимательные размышления, последние время особенно приятно слушать о WC3 и её технологическом феномене.
Очень душевный и приятный ролик, спасибо!
4:40 - "местные аборигены" - это сильно)
Было очень круто встретить в ВоВе Рексара бродящего по дорогам
2:58 конец рекламы
"Вот так вот дружище! Много лет я странствую по свету и уже устал от одиночества..."
Спасибо за обзор на любимую кампанию в третьем Варкрафте!
И у зрителей хотел спросить: вы знаете подобные кастомные кампании, похожей степени проработки? А то скачал бы и попробовал
Знаю одну, проходили с другом когда-то давно, называется Arctic RPG.
Очень советую, хоть в ней и поломанная сложность, в начале очень сложно, а под конец крайне легко, так легко, что мы с другом разнесли базу врага и поломали скрипты, из-за чего так игру и не прошли до конца
Кронос, не знаю будет ли тебе интересно, но обрати внимание. Как по мне - хорошая ижея для мини-видоса из этой же рубрики.
В комплекте с ТФТ шли также и сценарии в игре. По сути своей - первые модифицированные карты. Была про мистический оес с обилисками и новыми расами со своим строительством (запомнил, потому что часто похищал рабочих с помощью банши чтобы поиграть. Ибо по другому было нельзя). Также почему я вспомнил и решил написать - там была целая гигантская рпг карта рейд. Где ты светлячком вселялся в героя и должен был его качать в рейде (она четко мультиплеерная. В соло почти неподъемная).
Также была мини игра про Утера и взрывных овец :)
Было бы интересно увидеть их обзор как бонус.
Она проходимая, но когда катаешься на танке - приходится минут
10 ждать, когда здоровье отрегенится
@@dronkihot7027 Я уже смутно помню. Помню что без читов в соло мобы рвали
Монолит, Бунт в тюрьме, Гран-при Азерот, Замок Скиби, Охотники, Хэллоуин и пр. Классная подборка.
@@-_Hatred_- На ранних версиях были не все. Но увидеть недостающие было бы славно.
"Стёр сандалии о пустынный дУротар... " как впервые услышал, так теперь любое другое произношение кажется неправильным.
Ох, сколько раз я её проходил много раз в детстве. Эх, ностальгия
Долго не мог понять, что в этой кампании такого. И только спустя годы, десять или больше, понял, что это такое, скачав клиент в баттлнете. А всё дело в том, что на моём лицензионном диске от софтклаба, купленном, между прочим, за 299 рублей в дремучие времена, была всего лишь одна миссия из Основания Даротара, остальные надо было скачивать через интернет. А он был до десятых в моём городе вообще никаким. Так что в моём восприятии до сих пор весь Варкрафт 3 и ТФТ стоит отдельно, потому что я мог их пройти от начала и до конца, а ОД - это вообще, считай, для меня отдельная игра
РПГ-карты появились ещё во времена оригинального ВК3, до дополнения Фрозен Трона. Народное творчество наклепало их столько, что за всю жизнь не пройти. Идея то на поверхности, когда в обычную РТС добавили качающихся героев из всяких слешеров типа Дьяблы. И катсцены, и сюжет, всё это было и безо всяких Близзардов. Они уже банально взяли готовое и сделали со своим брендом.
Но! Вот что действительно Близзы породили - это последняя часть последней миссии кампании. Это прородитель Доты. Есть три направления, по которым бегут с двух сторон небольшие отряды неуправляемых рядовых. В подчинении есть герои, и ими надо прорваться к вражеской цитадели. И уже именно это доработалось и превратилось в народную карту Дота (defenders of the ancients), затем отмежевалось в отдельную игру. Поэтому то это и Дота2. Хотя и первой игры не было, это было карта.
А что не так с красной надписью с отдельным спасибо? Почему их две и одна из них стоит, а другая плывёт снизу вверх?
На "YT" есть интервью с дизайнером уровней кампаний «WarCraft 3». Он рассказал про разработчика кампании «Основание Дуротара». Кажется, интервью у юзверя под погонялом "Abelhawk".
Посмотри историю разработки «WC 3» и «WoW». Узнаешь много интересного. Про типы героев, вырезанные абилы, экономику, игровой процесс, смену жанра. Так что кампашка «Основание Дуротара» не только похожа на «World of WarCraft», но на «Diablo» и на альфу «WarCraft 3». Героические юниты с прокачкой и билдами бегают с крохотным сопровождением, и камера далеко не отходит. А основа экономики и прокачки - квесты.
Я недавно прошёл рефордж версию компании. Все время думал, как много механик они ввели - торговля, механика крипов доты, локации, Стеллс, летательная миссия. Причем сделали это напоследок, как дополнение... Переосмыслили весь 3 варик. Это конечно апофеоз
Кэрн всегда был кровавым копытом до встречи с кроносом)
Очень трогательный момент с твоей историей про далину грома
Ээээ, нет, тут вы заврались, товарищ Кронос. Прикол в том, что первоначально кампанию Орды в тфт вообще не хотели добавлять. По срокам не влезали, сюжету не нужно, все дела. Это в каких-то интервью от Дэвида Фрида есть, одного из разработчиков кампаний вк3, если нужны пруфы. Да и вов к моменту запуска тфт уже был готов на приличное количество процентов, очевидно. Т.к. он разрабатывался параллельно с вк3 чуть ли не с конца 90-х годов. И, тут я не уверен, но как будто разработчики, вспоминая эту кампанию, её никогда не называли вов-лайк, мморпг-лайк или хотя бы рпг-лайк. Зато называли диабло-лайк - это точно. То бишь, они делали Диаблу, а не Вов. Короче, кампания Рексара на вов повлияла примерно никак. Где-то в параллельном мире выходит вк3 вообще без неё, но вов при этом никак не страдает. Если это всё было метафорично сказано - то метафоры я как-то не понял. В любом случае, пускай будет эта инфа, просто к сведению.
Теперь по мелочам подушню. Судя по Хроникам и одной из рпг, события кампании происходят через "года мира" после Хиджала. Т.к. уже через 4 года после Хиджала будет Ванилла, то события кампании скорее ближе к Ванилле, чем к тфт (он точно был в первый год после Хиджала). Так что никакой Артас параллельно к Трону не шёл, он уже пришёл и сидит. Трудно сказать, что кампания "продукт многих талантливых людей", т.к. её делал преимущественно один (!) человек, который и стал, по сути, вывозить кампанию Орды, когда команда в целом не имела возможности заниматься ею. Да, ему помогали, конечно, но в целом эта кампания - крайне побочный продукт. Отсюда, видать, и её недоделанность на релизе. Проиграть в кампании можно в самой последней миссии, если слить все базы Орды. Но это ещё постараться надо. И по локациям. Имхо, но это не всегда работает. После вк3 посещать абсолютно пустынный красный Дуротар (ей богу, это полуостров Адского Пламени, а не местечко в Калимдоре) прям как-то не по себе. Как будто ты какой-то разрыв Азерота магией скверны пропустил за кадром.
Безусловно топ. Спасибо за старания!
Отличная кампания, вновь и вновь хочется её пройти
Спасибо за ролик!
Даешь продолжение!
Даешь качественный контент!
Честно говоря, когда я в детстве играл в варкрафт, эта компания была моей любимой
Вопрос по переводу: как всё же правильно - Дуротар или Даротар?
Не по теме, но я вспомню про истинного героя в другой вселенной: Зератул пожертвовал своим "Я" , чтобы спасти своих братьев, отринув гордыню спас не только протоссов, но и всех остальных.
Только сейчас заметил что на выборе миссий Рексар и Миша модельки из Вов
Так вот почему когда ты говорил о трех главах я вообще не могла вспомнить 2 и 3 х)
Очень классная кампания, чаще всего именно её перепроходил, даже история Артаса и компании не так цепанула, как история Рексара и Миши)
Какой кайфарик. Вспомнил как играя на пиратке и знакомясь с игрой своим шаманом бегал по всём этим локациям. Даже захотел снова в ВОВ вернуться
Ты меня замотивировал пройти компанию Рексара.
проходил её в начальной школе и уже тогда понимал, что эта игра почти один в один вов
Любимейшая компания детства.
Дисков 6 тогда купил, что бы получить 2 и 3 главу.
Годнота!!!!
Шикарная кампания) теперь захотелось перепройти в миллионный раз)
Для меня эта кампания в The Frozen Throne - тоже одна из любимых.
Спасибо за видео
Оп, годный контент подъехал
В ожидании рас в старкрафт 2
Кстати как насчёт в будущем делать видео про расы тотал вар вархаммер?
13:54 А!? И вот теперь что-то начало проясняться... А я то думаю почему у меня в памяти совсем не осталось ничего про Праудмура... Получается я проходил всего 1 эпизод, но зато раз 5-10)
Посоветуйте похожие на Основание Даротара доп кампании, плиз
Там выходили ещё две главы про Рексара? Вот это новости.
мне в своё время попался диск "лицензионный" с ледянным троном, там была полная версия этой кампании Рексара, но проблемой было то что основная кампания "ужас из глубин" не запускалась вообще, тупо вылет до первого видосика, и я долго думал что кампания рексара это канон, а ужас из глубин это дополнительная, вырезанная для экономии места
Название видоса и превью конечно ни к чему. Мысли то интересные, но местами не связанные между собой, да и простые что-ли. И так логично, что без Warcraft 1 не было бы Warcraft 2 и т.д.
Что же касательно истоков - Варкрафт 3 изначально планировался, как РПГ, а скрины 1999 и 2000 это подтверждают. Просто позже Близзы решили изменить концепцию игры и сделали стратежку с элементами РПГ. Настоящим прадедом ВоВ есть Альфа Варкрафт 3.
Хороший ролик, молодец было круто
А я думал что меня глючило и на самом деле вся компания всё таки вышла сразу. Оказалось что изначально я был прав.)
Cкачал я в общем Варик 3 посмотрев видосы по нему с этого канала (с покупкой сейчас некоторые сложности) в раздаче было написана "последняя версия", прошел все, добрался до основания Даротара, а там после острова троллей пишут "продолжение следует". А мне помнится когда я его проходил, будучи школяром, нужно было собирать орду, помимо троллей были еще огры и таурены (гоблины вроде уже были с Траллом), а потом уже прямое столкновение с адмиралом Праудмуром. Мб знает кто раздачу с полной кампанией орды, а то после моей "полной версии" качать все подряд уже не хочется.
У меня тоже писало "продолжение следует", но ЧСХ я подождал или тыкнул куда-то и продолжение таки последовало.
@@kujivuniakituo6121 спасибо, я реально тупанул, думал что "глава 2" в меню это остров троллей) Но это и было продолжение.
Походу я олд. У меня был диск с Warcraft 3, где после первой миссии Рексаровской кампании написали "Продолжение следует, другие главы ещё не вышли".
Много нас тут олдов.
Не ты один такой.
Самая крутая кампания. В детстве после журнала игромания я думал, это про эту кампанию😀
душевный видос.
Мне кажется без основания Даротара не было бы Доты
Просмотрено;)
Черт побери! Там, оказывается, есть продолжение?! Надо сдувать пыль с варика и будить Мишу.
Мои любимые разговоры про 3 Варкрафт!
сук, в конце слезу пустил)
Мои любимые разговоры про дуротар!
Вот чего не ожидал, того не ожидал
Я так и не смог взять к себе Самуро, хоть и было написано, что он сможет присоединиться к отряду. Ну как так то.
Без Диабло, не было этой кампании)
Разве она настолько сильно повлияла? Варкрафт 1 близы тогда уже выпустили (не говоря про более ранние игры), а Диабло вообще скорее купили вместе с другой студией.
Интересно выходит, что самый оригинальный их проект и не близовский по сути)
Близы изначально хотели Варик делать очень тактичный, вроде даже без постройки базы. Но затем они решили делать стандартную RTS. Эта компания показывает как бы игрался варкрафт, если бы близы не решили делать RTD
RTS, опечатался
Ля, очень душевный видос
Ха! Я потратил много времени, но я прошёл соответсвующие миссии: не поднимая фростморн разрушил лагерь Малгануса (к сожалению там скрипт и малганус возрождается, а потом просто начинают дропаться кресты перерождения..), убил Кеннария без того чтобы выпить кровь демонов (такой пот миллиард башен но смысла 0, так как походу он в перерыве миссий выпьет эту грязную кровь), и убил Тикондруса без черепа гулдана (срабатывает скрипт тикондрус говорит "ты мне надоел" телепортирует тебя в центр карты а сам исчезает, миссию уже не пройти), А ЖАЛЬ, очень жаль что близы просто накидали скриптов и так далее, они не оценили устойчивость фанатов! Мы смогли пройти (условно) миссии без поднятия фростморна, крови демонов и черепа гулдана, не смотря на кажущуюся нереальность это сделать!
Есть нестандартные карты от мододелов в жанре глобальной стратегии. С нелинейным сюжетом на основе оригинального «WarCraft 3». Многопользовательские. Так вот в них могут складываться альтернативные события. Типа не воскрешённого Кел'Тузада, Магни с Ледяной-Скорбью и погибшим Кэрном.
Изучи "Lordaeron: the Aftermath" и подобные. Немного есть на "YT" видеозаписей.
меня прям дёргало наблюдая воду после катаклизма в местах ящериц - можно было вставить и классическую локу =) Но всё равно было интересно!
В чем ориджин фразы "будьте сильнее яда"?
в детстве я увидел это самое сообщение от близов. И с каким ужасом я наблюдал такое же после дополнения covert ops для второго старкрафта...
С подобной скорбью ничто не могло сравниться
а я не могу зайти ((( у меня пишет что ошибка
Душевно
Новый микрофон?)
Скорее новая студия, а вернее отсутствие оной
KronosV Ты шыкарен
Лучшая фоновая музыка в мулгоре, особенно вечерами или ночью!!!!!
Ээх, помню в детстве у меня был 3 варик без фрозен трона, но я хотел что то похожее на компанию Рексара нашёл карту с героями. Ну ту где ты сначала выбираешь светлячком героя и потом проходишь карту. Прикол в том, что это многопользовательская карта, и одному довольно трудно сражаться, но геймплей так не похожий на кампанию и возможность играть за уникальных героев подкупали. Ээх был бы у меня фрозен трон..
Уж чем мне нравится кампания терранов игры страркрафт 2 Wings of Liberty, так это то что мы играем за героя который не имеет единой цели как Сара или Артанис, он помогает всем, имеет точку выбора, и как я уже говорил помогает как герой.
Мои любимые рекламы Варкрафта!
Я вот в итоге её так и не прошёл, ибо эпизод был один. А после в WoW так и не играл толком.
Объективно лучшая кампания третьего варика. И кампания, что потом заставила меня мечтать о подобном опыте в каких-то пользовательских кампаниях. Кстати, кто-то может посоветовать что-то такое же крупное и интересное, как Основание Д(у/а)ротара?
Ну... На в скидку вспоминаю что-то такое:
- "Legacy of Lordaeron v2.7" - кампашка в этом же стиле про отреков - на хайве актуальная версия;
- "Call of the Swarm" - тоже подобная Рексару, но как я понял про жуков-силитидов из вовки - на хайве актуальная версия;
- "Book of Rexxar - Drums of War" - кампания про Рексара и его новые приключения.
Или вот еще:
- "Dwarf Campaign" и "Gnoll Campaign" от Sound Mind Games - очень КРУТАЯ первая и неплохая вторая, тоже в стиле Рексара.
@@bodanfilm Очень прикольно, спасибо. Это именно доп кампании? надо будет старый варик тогда расчехлять
@@Chasodey Да, это доп кампании
12:21 редактора карт*
Много раз пытался найти кастомные карты для 3 варкрафта с такой же механикой - но ничего не нашел
Может, кто-то знает подобные карты?
Сам не пробовал, но многие хвалят кампанию дворфов. Там вроде тоже РПГ, а не стратегия.
на пиратке валялась куча такого- от карт до целых кампаний, но все давно выкинул
А еще секретная миссия тд и спасение иллидана.
Мужик, расслабься, все уже было протестировано в Диабло 2, даже ветки талантов прямиком оттуда.