A magia da Aurora é uma forma de magia luminosa associada à proteção e à vigilância. Seus praticantes têm a habilidade única de desfazer artefatos mágicos e selos, bem como reconstruí-los, embora a complexidade e a eficácia dessa reconstrução dependam do poder do usuário. Seu maior triunfo reside na defesa, permitindo que os usuários criem uma variedade de defesas, desde escudos resplandecentes que bloqueiam ataques até barreiras que repulsam os inimigos com força avassaladora. Além disso, a magia da Aurora também pode ser usada para curar ferimentos e fortalecer a resistência de seus usuários e aliados, proporcionando uma proteção completa contra uma variedade de ameaças.
No meu mundo existem os feitiços, que usa a energia da vida do próprio corpo e é temporário, e magias que usam a energia ao redor e é permanente. Também existe a determinação, que é quando alguém fica tão focado com um objetivo que consegue levar o corpo ao limite ou passar dele, mas o corpo acaba sofrendo as consequências quando o objetivo é concluindo, e o limite desse tipo de uso da energia é atrelado a própria força física, mental e espiritual. (Por favor, digam o que acharam dos tipos de magia do meu mundo e como posso melhorar)
A magia do meu mundo, que pensei até agora, está entrelaçada com o quão a pessoa está conectada com a verdade verdadeiro ( a magia do meu mundo tem uma visão bem cristã, já que eu mesmo sou cristão acabei deixando me influenciar por isso na minha história)
Mas aí fica difícil de ter um vilão pq se pessoa tem que está agindo de uma forma boa para estar mas perto da verdade , então alguem mal nunca seria forte
@@zenite6549 nada a vê mano, se vir um vilão que além de ser extremamente forte for um manipulador? Fazendo você duvidar da verdade e tbm Fazendo acreditar que naquilo que ele diz é a verdade absoluta. Assim deixando os personagens enfraquecidos e deixando o vilão extremamente mais forte
no livro de RPG que estou escrevendo uso sistemas de magia Duros e racionáis, nos que vão estar disponiveis para os jogadores. Porém no mundo existem sistemas suave e nebuloso, trazendo uma aura de mistério sobre esses diferentes tipos de magia.
Fiz um sistema de magia, esse sistema de poder, toda pessoa tem uma aura espiritual em si, e essa aura pode ser colocada em qualquer objeto, mas se colocar em uma caneta lápis ou giz a energia que está no objeto que escreve vai ficar, e dependendo do símbolo que a pessoa desenhar , energia vai ficar rodando em circulos até ela ter as propriedades da matéria e virar algum objeto ou ser vivo, e tem que treinar pra conseguir usar a invocação, se a pessoa quiser ela pode colocar em alguma parte do corpo ou item pra não presicar escrever,e cada símbolo é uma invocação diferente. O primeiro é desenhar um símbolo em formato de uma cruz, essa cruz atrai muita energia e a pessoa tem controle da energia, e a pessoa pode colocar o símbolo em algum item e quando for fazer alguma invocação e querer controlar ela vai Controlar. O segundo Desenhar um símbolo em formato de triângulo faz a pessoa invocar um item, e qualquer item que a pessoa quiser primeiro ela invoca. O terceiro é desenhar um símbolo em formato de circulo, que faz a energia ter propriedades daquilo que a pessoa quer, meio que invocar ataques. O quarto a pessoa desenha um círculo em formato de quadrado, e esse círculo, a energia vai ficar muito rápida pode virar um ser vivo, a pessoa pode escolher o ser vivo que vai ser criado. E depois da pessoa organizar a abilidade que ela quer ela não vai mais poder invocar alguma outra coisa além daquilo que a pessoa quer invocar sempre, e o giz lápis ou caneta não é pra sempre e presica comprar outro. A pessoa pode combinar as quatro categorias pra criar uma abilidade, o exemplo é um escrever algum símbolo de um item que invocou como o círculo ou quadrado e vão combinar duas abilidades
Eu vou deixar meu sistema de magia daqui pra ouvir as opiniões de vcs: Quando uma pessoa morre, a parte boa da alma dela renasce enquanto que a parte "ruin" fica presa no local onde quando vivo a pessoa mais frequentava, é fica absorvendo a energia negativa do local. Quanda a parte negativa encontra a parte positiva que renasceu(que agora e uma pessoa) ela começa a seguir essa pessoa sugando sua energia negativa, sendo impossível ouvi-lá ou tocar-lá, só sendo possível sentir a energia dela, porém, uma organização secreta do mundo criou um tabuleiro que permite a parte positiva conversa com sua parte negativa(tipo o tabuleiro Ouija). Conversando com a parte negativa é possível estabelecer um pacto onde a parte negativa vai absorve um pouco de energia negativa enquanto que a parte positiva(pessoa) poderá usar as distorções que a parte negativa consegue porduzir(tipo distorcer as Leis da física é etc)só que o poder vai depender do que a parte negativa é a reencarnação viveram, ex:ambas tinham claustrofobia, o poder vai ser relacionado à isso, elas tinham medo de cachorros, é a sim por diante.
Muito interessante, a parte negativa seria tipo os stands de JoJo. Daria pra fazer uns personagens com um desenvolvimento muito legal, inclusive, dava pra acrescentar que o usuário não poderia usar as distorções negativas enquanto tivesse medo do seu próprio poder, aí o personagem teria que superar ele para dominá-lo, e caso sentisse medo novamente, perderia o controle do poder, o que acha?
@@jadirbr an, eu pensei melhor, é acho que não quero usar esse sistema pra à minha história, as regras não estão bem estabelecidas. Se tem alguma ideia do que eu posso fazer? Pq eu já criei algums poderes sendo que eu não sei como classificalos é explicar como eles aparecem, tipo em Avatar tem os elementos, que são as classificações, eu não consigo em pensar em classificações.
Muito legal essa idéia , no meu mundo para desbloquear novasa magias é necessario uma conexão espiritual com o elemento que vc quer ou uma conexão com o espírito protetor do elemento tipo : magias de luz LUMINA , magias de sombra SHADE , magias de fogo SALAMANDRO , ETC
Estou criando um sistema de magia, nesse sistema de poder é rituais, existe um dragão mágico e espíritos, e esse sistema de poder a pessoa tem que desenhar um símbolo de ritual e o símbolo de ritual vai se tornar amaldiçoado, e a pessoa pode moldar a energia negativa do ritual até virar um objeto ou elemento. Mas existe algo chamado de sacrifício, o dragão mágico que criou ou rituais, a pessoa tem que sacrificar um objeto pra criar outro, e assim a pessoa pode fazer invocações ritualísticas, e criar abilidades.
Tem uma novel que eu ando lendo de fantasia medieval aonde o sistema de magia e todos os fenomenos mágicos são criado por nanomáquinas, e o poder "magico" é a capacidade de um individuo de transmitir ondas cérebrais para essas nanomáquinas
@@Itljvvhjj "Didn't I Say to Make My Abilities Average in the Next Life?!" Teve anime mas ele é bem ruizinho, corta muito da novel e tem fillers chatos e desnecessários
A magia da Eclipse é uma das formas mais antigas e rústicas de magia conhecidas. Seus praticantes, também chamados de eclípticos, possuem uma conexão profunda com as energias da vida e da morte, além de dominarem a manipulação das sombras. Uma característica única desta forma de magia é sua dependência de pedras de mana. Essas pedras são carregadas pelos eclípticos e funcionam como fontes de poder para suas habilidades mágicas. Ao usar a magia da Eclipse, os praticantes canalizam e consomem a energia contida nessas pedras, evitando a necessidade de sacrificar seres vivos para alimentar seus feitiços. Os eclípticos são temidos por sua habilidade de influenciar a vida e a morte, podendo curar ferimentos graves ou infligir danos letais com um simples gesto. Sua manipulação das sombras é igualmente impressionante, permitindo-lhes criar ilusões assustadoras, convocar criaturas sombrias e até mesmo invocar a escuridão para obscurecer a visão de seus inimigos. Apesar de sua natureza poderosa, a magia da Eclipse é considerada perigosa e muitas vezes mal compreendida. Os eclípticos enfrentam frequentemente o preconceito e o medo daqueles que não compreendem suas habilidades únicas, mas aqueles que conseguem dominar essa magia se tornam verdadeiros mestres das sombras e da vida e da morte.
eu construí as magias do meu mundo dividindo elas em 12 tipos de magia contendo toda a existencia do universo , sendo elas : LUZ , SOMBRA , FOGO , TERRA , VENTO , ÁGUA , METAL , RAIO , PLANTA , GELO , ESPÍRITO E TEMPO , Ou seja tudo que comõe o universo pode se encaixar em algum dos 12 temas ou até mesmo ser a junção de 2 temas , exemplo: BURACO NEGRO - MAGIAS DO TIPO SOMBRA POR CONTER ESCURIDÃO E DO TIPO METAL POR TER ATRAÇÃO GRAVITACIONAL
Essa e a realidade, não importa o quão foda e bem trabalhado o sistema seja, o storytelling vai ser oq vai fazer todo o trabalho de mover a trama e deixar a historia interessante, esse e o ponto que eu to preso, tenho tudo pronto só não sei como contar acho que isso e o famoso bloqueio de escritor assim minha magia e dura e racional, mas ao mesmo tempo e suave e racional, pois "tudo" pode acontecer deis que o mago queira (dentro das limitações)
A magia da Hidra é uma arte ancestral, profundamente conectada aos elementos primordiais do ar e da água. Seus praticantes são conhecidos por sua busca incansável pelo conhecimento mágico, explorando os segredos mais antigos e ocultos da magia. Esta forma de magia é notável pela sua ampla gama de habilidades, que vão desde os aspectos mais simples até os mais complexos. Muitas dessas habilidades são especializadas e são utilizadas em momentos específicos, tornando a magia da Hidra extremamente versátil. Um dos principais atributos da magia da Hidra é o seu domínio sobre o controle, seja controlando a área ao seu redor ou manipulando a própria magia dos oponentes. Esta habilidade de controle permite aos praticantes da magia da Hidra anularem ou neutralizarem as habilidades mágicas dos seus adversários, dando-lhes uma vantagem significativa em batalha. Esta magia é uma das mais poderosas e respeitadas, exigindo dedicação e estudo constante por parte de seus usuários para dominar completamente suas complexidades e potenciais.
Eu criei um sistema onde a magia pode literalmente matar o conjurador. É baseada em mana, se o jogador do meu RPG quiser usar uma que ainda não deveria usar vai tomar dano da magia (e a magia vai falhar). Até o momento ninguém deu esse vacilo, os jogadores tiveram o cuidado de gerenciar bem a mana.
Criei um sistema de poder que tem todas as características dos 4 quadrantes E criei classes para seu uso E sua variável de acordo com o mundo o qual ela é usada
Bom eu tenho magia elemental filosofica em meu mundo, tipo: se vc quer conjurar fogo vc tem quer ter um nivel de conhecimento elemental e tbm tem a magia Maia poderosa do meu mundo: a magia dos sonhos é a Pura imaginação com magia mas essa magia é fragil se vc usar a serio vc perde o asseso a ela tipo se vc estiver numa luta e vc for usuario de magia dos sonhos vc tem que se concentrar e achar que vc esta num sonho lucido bem real.
A magia base no meu mundo é a elemental, incluindo também luz e escuridão. Entretanto, não se limitado a essa especialidade apenas, também é possível usar Runas, Aura, Espíritos e Feitiços. Tirando Aura, todos outros do meu mundo usam a mana como base. Aura é a base da mana, mesmo sendo uma forma diferente de energia, os humanos se adaptaram a essa forma, usando a mana como externo para evitar colisões entre os dois tipos. A Aura possui três variações de uso, sendo eles: Emissor; Que usa a Aura de forma externa, lançando ataques ou se auto impulsionando. Mas tendo usos mais variados com os outros. Embuidores; Usa a Aura no corpo, aumentando a força, resistência e velocidade. Pode ser usada junto ao primeiro uso para dar socos que vão a uma distancia mais longa. Transmissores; Base da cura, como o nome diz, se baseia em transmitir a energia Aura para outros corpos, mas também pode incluir a Mana. Geralmente usado com apoio de armas brancas, sendo a base de um espadachim, mas também é usada junto a mana para curar, ativar runas ou colocar marcas e restrições. Remissores (Extra); É um uso muito raro, sendo o oposto do terceiro uso. É conhecido por ser usado por vampiros, para sugar a energia vital apartir do sangue da vítima, mas não se limita a esse uso, podendo quebrar encantamentos, magias e os outros usos. Não usando outro tipo de energia e apenas Aura, você praticamente não tem chance de vitória contra um remissor. Editado: Esqueci de especificar como a Aura é a base da mana. Resumindo, os três usos acima são usados pelos magos mediadores e de combate, magos usam o tipo transmissor e emissor para magias, enquanto os combatentes usam o transmissor e embuidor, para reforçar armas ou o próprio corpo usando a Mana pura, Aura ou Mana elemental.
Eu criei um poder e q basicamente realocação de átomos de uma matéria fanzendo q vire outra e tudo isso usando magia de fogo e de modelação e com um pouco de conhecimento de alquimia, biologia, matemática, física, com um poder desses eu poderia criar qualquer coisa desde q eu saiba a sua composição
No meu mundo (que se chama hersália) tem dois tipos de magias: a magia rúnica e a magia emocional. Uma pessoa que usa magia rúnica ela desenha algum símbolo (que se chama runa) em algum objeto ou lugar, e esse lugar ou objeto recebe uma caracteristica (por exemplo se uma pessoa escrever a runa do fogo em uma espada ela pode ter poder de fogo). A magia emocional tem vários tipos, todas as pessoas de todas as raças nascem com tipo de magia emocional, se uma pessoa é muito sentimental e melancólica ela nasce com a magia elemental, se uma pessoa é mais forte (fisicamente, mentalmente ou espiritualmente) ela recebe a magia energética
Muito massa esse sistema de magia Já o meu é um pouco difícil de explicar Resumindo o sistema de magia são os contratos capitais cada ele depende de qual pecado você vai fazer o contrato e sua relíquia As relíquias são objetos que representa OQUE a humanidade fez de ruim e forma de poder como radiações e guerras mais também tem os medos que pode vira uma relíquia também E pra fazer os contratos precisa submete ao pecado pra isso.
acho que minha magia ta no duro, eu criei a astromancia que é poder de criar pontos no espaço, tendo vários tipos e cada um com seu devido poder, *a astromancia cromática azul* ela é a mais comum entre astromancers, ela cria dois tipos que um simula um buraco de minhoca, podendo ou só se teletransportar indo de um ponto pra outro, ou ser um portal, e o atra que pode atrair objetos ou pessoas, tendo um ponto que se torna uma aura que fica em volta de um objeto e um outro que atrai esse outro ponto *a astromancia cromática verde* ela é dificil de conseguir, tendo q ou ter um objeto de viagem no tempo ou atingir um autoconhecimento de si mesmo, ele pode ou parar o tempo ou criar um cronômetro, imagina que por exemplo eu crio um portal e dou um soco nele, no futuro ele vai aparecer e vai dar na cara do inimigo, ou até a pessoa poder ir pro futuro, além dela poder retroceder o tempo alguns segundos ou deixar a pessoa em um loop *a astromancia cromática vermelha* ela tem usuários com uma ambição forte , ela cria uma presença no usuário, funcionando como o hatsu, o seu ponto se molda, podendo ser um pequeno raio ou até tendo efeitos como explodir, ou derreter, geralmente esses astromancers tem olhos vermelhos *a astromancia cromática roxa* ela é foda, ela cria um ponto que parece ser um pequeno vortex, para acessá-la vc tem que conhecer a sua sombra interior, podendo ser a sua maldade ou algo que só não é mostrado, são os seus desejos puros e impulsos, ele mistura os dois pontos, atraindo pessoas e puxando elas pra um buraco negro, seu poder é descontrolado e bem massivo, mas não é mais poderoso que os outros, este se deforma sem controle, n podendo controlar sua forma, pode ser um vortex, ou pode ser outra coisa tem a branca tbm que é a harmonia de todas, onde vc se conecta com o seu lado de controle e razão e o outro com os seus impulsos e prazeres, é bem louco esse poder kk
Acabei caindo na armadilha de criar um sistema de magia super complexo, mas tão complexo que ele acabou me limitando muito, tanto que hoje em dia eu foco bem mais nas minhas histórias secundárias do que minha história principal, pq ela mais me limita do que me dá liberdade
@@Uganivar Na minha cabeça kkkkkkk nunca escrevi nada das minhas histórias, só fico imaginando cenas que acho legal e encaixando, por mais que eu tenha até que uma noção boa de worldbuilding e desenvolvimento de personagem acho que nunca vou lançar nenhuma das minhas histórias
Cara, eu estou com uma dúvida enorme sobre o sistema que estou criando, dentro dele eu penso em existir 3 classificações, sendo elas:manipulação que permite vc manipular de alguma forma um ser inanimado ou um ser vivo, é tbm à transformação:que permite vc transforma a forma de um objeto ou um ser vivo em outra forma. Até aí tudo bem, mais o problema é que eu não sei qual pode ser a terceira classificação:(, pesso pfv que quem conseguir ter alguma ideia me manda pfv. Obg pela atenção
@@luffy_rebaixado1573 só adicionar restrições, como sacrificar a própria vida, material ou energia em proporção igual ou maior em relação ao que é criado. Ou seja, para criar um boneco, precisa de argila. Para criar um rato, 1 mês de vida etc
Ai ferrou na NARRATIVA. Planejo criar um sistema pra que o jogador possa criar a sua narrativa. O meu mundo vai brincar com quase todas as mitologias Groco/Romana Nordica Celta Egipicia Japonesa E a mais foda de todas Cristã e fazer tudo se encaixar e neio complicado e to sem ideias. Al mesmo tempo que voce pode ser o heroi tambem pode ser o vilao estou me espirando em um mundo parecido como de Conan Exiles. Eldem Ring. Skyrim. AC Odyssey Sim e um jogo de sobrevivência com a maioria do aspectos positivos juntos
Pega uma linguagem que você acha bonita e combina, depois pega oque esse feitiço faz, tipo... kamar enchanted( sala encantada ) Esse feitiço cria uma camada sobre a matéria em volta do usuário, criando essa camada sobre o chão, objetos e paredes, após o encantamento, o usuário pode fazer essa camada invocar o elemento principal do usuário, podendo queimar, congelar ou eletrocutar o local, esse feitiço não é visível a olhos humanos e é mantido até a mana que está no local acabar, pode ser ativado mesmo depois de horas de ser colocado
Ei cara, eu gostaria de uma dica: eu quero criar um sistema de magia que é forte, e eleva seus usuários acima do homem comum, o clássico, sabe? Só que o pulo do gato é que esse sistema de magia também é contrafado pela ciência. O exemplo mais clássico da minha futura história é o fato de que usuários de magia podem ser enfrentados (e até mesmo derrotados) por armas de fogo, como mosquetes e canhões.
Salve glr meu nome é Josiel e tenho 10 anos,estou criando um universo,ainda não fiz o sistema de magia,mas já tenho uma base.Vcs poderiam falar oque acham do começo da mitologia? Primeira Era:A era da criação A Entidade principal se auto denomina Erkin um ser sem face e sem gênero,que representa a existência e a inexistência. ela é tudo que existe,tudo que vai existir e tudo que deixou de existir. Após milhares de anos Erkin criou 2 dragōes, um chamado kort responsavel pelo espaço e o outro chamado Clock responsavel pelo tempo. Juntos Kort e Clock criaram os universos,galaxias,estrelas e planetas. Depois disso Erkin criou um terceiro dragão(femêa) chamada Merlin a dragão responsavel pela vida. Merlin criou plantas para todos os planetas,mas chegou uma hora que ela queria criar algo além,ela queria criar vida inteligente e ela consegue fazer isso em todos,menos num planeta muito hostil chamado Orkus Orkus não possui muita água e não tinha continentes direito,por isso Merlin fundi um planeta chamado tekfro e um planeta chamado rramert cria um planeta chamado terra(nessa mitologia o nome terra é a junção das iniciais dos 2 planeta),o novo planeta era perfeito pra qualquer tipo de vida que Merlin criasse, ele não era quente demais, nem frio demais,tinha muita água e muitos continentes. Merlin primeiro criou todas as plantas e animais e depois que a terra finalmente tava pronta Merlin cria os humanos.Mas naquela época os humanos não tinha inteligência,nem magia,por isso rapidamente são extintos. Merlin então percebi que msm em um planeta tão incrivel e relativamente facil de viver os humanos falhavam e falhavam não importava quantas vezes ela os criasse.Kort então vai até Merlin e diz que os humanos eram pateticos e nunca poderiam ser como tão incriveis quanto os dragões, depois de ouvir isso merlin cria os seres mais proximos dos dragões que ele conseguiu,ela criou os dinossauros,seres que não só conseguiram sobreviver na terra como também conseguiram domina-la,nenhum ser da terra tinha força o bastante pra matar um dinossauro. Merlin então cria os primeiros Borkuloks(que são tipo insetos gigantes),ela tbm cria todos os animais pré-históricos. Seguranda Era: a era da renovação. Com o tempo as coisas começaram a ficar fora de controle,Merlin começou a criar vida demais e com isso mais planetas e galáxias começaram a ser criados e o mundo ficou "poluido",por isso Erkin criou mais 2 dragões, o primeiro se chamava Jarmuond o dragão responsavel por julgar tudo e todos ele diria se algo era necessário ou não, algumas pessoas também o chamam de Deus do equilíbrio.O segundo dragão se chamava Frainirt o dragão da morte e da escuridão. Jarmuond e frainirt logo começaram a deixar o mundo do " jeito que deveria ser". Frainirt junto com kort criam um universo que seria o logo pra onde os mortos iriam,e la eles começam a construir uma torre gigantesca(que é tipo o inferno",a torre tem 7 andares,quanto pior for os pecados que o ser fez mais baixa ela desse.os 3 primeiros andares são só pra quem não fez maldades durantes a vida aqui eles vão descansar e viver tranquilamente,a partir do 4 andar os seres começam a ser torturadas e a virar escravos. Terceira Era:O inicio do caos Erkin diz a todos dragões que a missão dele ali já ta cumprida e então decide se aposentar,mas pra isso ele deveria escolher um alguém pra liderar os dragões,todos ficam ansiosos para saber quem será o líder, Clock e frainirt chutam que kort será o novo líder,pois de todos ali ele é o mais maduro e responsável, Kort até começa a comemorar a sua "vitoria", mas pra azar dele Erkin escolhe Merlin como sua sucessora,Erkin vai até Merlin e diz que ela foi a que mais o deu orgulho,todos exceto Kort começam a bater palma e elogiar a nova líder. Após a reunião acabar Kort vai confrotar seus outros irmãos perguntando o pq eles estão felizes com aquela situação,eles disseram que não estavam felizes com aquilo,mas mesmo assim eles respeitariam a escolha de Erkin. Kort fica pistola e como vingança manda um meteoro destruir todo que Merlin criou na terra assim matando os dinossauros. Glr oque acharam? ....ah foi mal pelos erros de português😁
Achei interessante a ordem dos fatores, tipo os dinossauros terem vindo antes da vida após a morte. Não vi nenhum clichê muito manjado ou coisa parecida, parece bom por enquanto.
Sinto que minha magia tá entre o nebuloso-duro e o nebuloso-suave. Quero pôr o medo do desconhecido ao leitor, e ao mesmo tempo, não desequilibrar o mundo para ele não girar em torno da magia sabe? Algo racional... Às vezes eu vejo minha magia como algo "abstrato", cheia de sigilos e completamente diferente do que se pensa normalmente!
A magia da Aurora é uma forma de magia luminosa associada à proteção e à vigilância. Seus praticantes têm a habilidade única de desfazer artefatos mágicos e selos, bem como reconstruí-los, embora a complexidade e a eficácia dessa reconstrução dependam do poder do usuário. Seu maior triunfo reside na defesa, permitindo que os usuários criem uma variedade de defesas, desde escudos resplandecentes que bloqueiam ataques até barreiras que repulsam os inimigos com força avassaladora. Além disso, a magia da Aurora também pode ser usada para curar ferimentos e fortalecer a resistência de seus usuários e aliados, proporcionando uma proteção completa contra uma variedade de ameaças.
No meu mundo existem os feitiços, que usa a energia da vida do próprio corpo e é temporário, e magias que usam a energia ao redor e é permanente. Também existe a determinação, que é quando alguém fica tão focado com um objetivo que consegue levar o corpo ao limite ou passar dele, mas o corpo acaba sofrendo as consequências quando o objetivo é concluindo, e o limite desse tipo de uso da energia é atrelado a própria força física, mental e espiritual. (Por favor, digam o que acharam dos tipos de magia do meu mundo e como posso melhorar)
A magia do meu mundo, que pensei até agora, está entrelaçada com o quão a pessoa está conectada com a verdade verdadeiro ( a magia do meu mundo tem uma visão bem cristã, já que eu mesmo sou cristão acabei deixando me influenciar por isso na minha história)
Daora que você fez uma mundo mágico cristã
Mas aí fica difícil de ter um vilão pq se pessoa tem que está agindo de uma forma boa para estar mas perto da verdade , então alguem mal nunca seria forte
@@zenite6549 nada a vê mano, se vir um vilão que além de ser extremamente forte for um manipulador? Fazendo você duvidar da verdade e tbm Fazendo acreditar que naquilo que ele diz é a verdade absoluta.
Assim deixando os personagens enfraquecidos e deixando o vilão extremamente mais forte
@@Kyovice Ah agora eu entendi
A moral dos personagens não afeta o poder
no livro de RPG que estou escrevendo uso sistemas de magia Duros e racionáis, nos que vão estar disponiveis para os jogadores. Porém no mundo existem sistemas suave e nebuloso, trazendo uma aura de mistério sobre esses diferentes tipos de magia.
Fiz um sistema de magia, esse sistema de poder, toda pessoa tem uma aura espiritual em si, e essa aura pode ser colocada em qualquer objeto, mas se colocar em uma caneta lápis ou giz a energia que está no objeto que escreve vai ficar, e dependendo do símbolo que a pessoa desenhar , energia vai ficar rodando em circulos até ela ter as propriedades da matéria e virar algum objeto ou ser vivo, e tem que treinar pra conseguir usar a invocação, se a pessoa quiser ela pode colocar em alguma parte do corpo ou item pra não presicar escrever,e cada símbolo é uma invocação diferente.
O primeiro é desenhar um símbolo em formato de uma cruz, essa cruz atrai muita energia e a pessoa tem controle da energia, e a pessoa pode colocar o símbolo em algum item e quando for fazer alguma invocação e querer controlar ela vai Controlar.
O segundo Desenhar um símbolo em formato de triângulo faz a pessoa invocar um item, e qualquer item que a pessoa quiser primeiro ela invoca.
O terceiro é desenhar um símbolo em formato de circulo, que faz a energia ter propriedades daquilo que a pessoa quer, meio que invocar ataques.
O quarto a pessoa desenha um círculo em formato de quadrado, e esse círculo, a energia vai ficar muito rápida pode virar um ser vivo, a pessoa pode escolher o ser vivo que vai ser criado.
E depois da pessoa organizar a abilidade que ela quer ela não vai mais poder invocar alguma outra coisa além daquilo que a pessoa quer invocar sempre, e o giz lápis ou caneta não é pra sempre e presica comprar outro.
A pessoa pode combinar as quatro categorias pra criar uma abilidade, o exemplo é um escrever algum símbolo de um item que invocou como o círculo ou quadrado e vão combinar duas abilidades
Eu vou deixar meu sistema de magia daqui pra ouvir as opiniões de vcs:
Quando uma pessoa morre, a parte boa da alma dela renasce enquanto que a parte "ruin" fica presa no local onde quando vivo a pessoa mais frequentava, é fica absorvendo a energia negativa do local. Quanda a parte negativa encontra a parte positiva que renasceu(que agora e uma pessoa) ela começa a seguir essa pessoa sugando sua energia negativa, sendo impossível ouvi-lá ou tocar-lá, só sendo possível sentir a energia dela, porém, uma organização secreta do mundo criou um tabuleiro que permite a parte positiva conversa com sua parte negativa(tipo o tabuleiro Ouija).
Conversando com a parte negativa é possível estabelecer um pacto onde a parte negativa vai absorve um pouco de energia negativa enquanto que a parte positiva(pessoa) poderá usar as distorções que a parte negativa consegue porduzir(tipo distorcer as Leis da física é etc)só que o poder vai depender do que a parte negativa é a reencarnação viveram, ex:ambas tinham claustrofobia, o poder vai ser relacionado à isso, elas tinham medo de cachorros, é a sim por diante.
Muito interessante, a parte negativa seria tipo os stands de JoJo. Daria pra fazer uns personagens com um desenvolvimento muito legal, inclusive, dava pra acrescentar que o usuário não poderia usar as distorções negativas enquanto tivesse medo do seu próprio poder, aí o personagem teria que superar ele para dominá-lo, e caso sentisse medo novamente, perderia o controle do poder, o que acha?
@@jadirbr mano, que ideia boa, muito, muito obrigado
@@jadirbr an, eu pensei melhor, é acho que não quero usar esse sistema pra à minha história, as regras não estão bem estabelecidas.
Se tem alguma ideia do que eu posso fazer? Pq eu já criei algums poderes sendo que eu não sei como classificalos é explicar como eles aparecem, tipo em Avatar tem os elementos, que são as classificações, eu não consigo em pensar em classificações.
Muito legal essa idéia , no meu mundo para desbloquear novasa magias é necessario uma conexão espiritual com o elemento que vc quer ou uma conexão com o espírito protetor do elemento tipo : magias de luz LUMINA , magias de sombra SHADE , magias de fogo SALAMANDRO , ETC
Use o sistema igual o manga Ajim@@luffy_rebaixado1573
Estou criando um sistema de magia, nesse sistema de poder é rituais, existe um dragão mágico e espíritos, e esse sistema de poder a pessoa tem que desenhar um símbolo de ritual e o símbolo de ritual vai se tornar amaldiçoado, e a pessoa pode moldar a energia negativa do ritual até virar um objeto ou elemento. Mas existe algo chamado de sacrifício, o dragão mágico que criou ou rituais, a pessoa tem que sacrificar um objeto pra criar outro, e assim a pessoa pode fazer invocações ritualísticas, e criar abilidades.
Tem uma novel que eu ando lendo de fantasia medieval aonde o sistema de magia e todos os fenomenos mágicos são criado por nanomáquinas, e o poder "magico" é a capacidade de um individuo de transmitir ondas cérebrais para essas nanomáquinas
Me interessei bastante se não fosse muito incômodo saberia me dizer o nome?
@@Itljvvhjj "Didn't I Say to Make My Abilities Average in the Next Life?!" Teve anime mas ele é bem ruizinho, corta muito da novel e tem fillers chatos e desnecessários
A magia da Eclipse é uma das formas mais antigas e rústicas de magia conhecidas. Seus praticantes, também chamados de eclípticos, possuem uma conexão profunda com as energias da vida e da morte, além de dominarem a manipulação das sombras.
Uma característica única desta forma de magia é sua dependência de pedras de mana. Essas pedras são carregadas pelos eclípticos e funcionam como fontes de poder para suas habilidades mágicas. Ao usar a magia da Eclipse, os praticantes canalizam e consomem a energia contida nessas pedras, evitando a necessidade de sacrificar seres vivos para alimentar seus feitiços.
Os eclípticos são temidos por sua habilidade de influenciar a vida e a morte, podendo curar ferimentos graves ou infligir danos letais com um simples gesto. Sua manipulação das sombras é igualmente impressionante, permitindo-lhes criar ilusões assustadoras, convocar criaturas sombrias e até mesmo invocar a escuridão para obscurecer a visão de seus inimigos.
Apesar de sua natureza poderosa, a magia da Eclipse é considerada perigosa e muitas vezes mal compreendida. Os eclípticos enfrentam frequentemente o preconceito e o medo daqueles que não compreendem suas habilidades únicas, mas aqueles que conseguem dominar essa magia se tornam verdadeiros mestres das sombras e da vida e da morte.
eu construí as magias do meu mundo dividindo elas em 12 tipos de magia contendo toda a existencia do universo , sendo elas : LUZ , SOMBRA , FOGO , TERRA , VENTO , ÁGUA , METAL , RAIO , PLANTA , GELO , ESPÍRITO E TEMPO , Ou seja tudo que comõe o universo pode se encaixar em algum dos 12 temas ou até mesmo ser a junção de 2 temas , exemplo: BURACO NEGRO - MAGIAS DO TIPO SOMBRA POR CONTER ESCURIDÃO E DO TIPO METAL POR TER ATRAÇÃO GRAVITACIONAL
Essa e a realidade, não importa o quão foda e bem trabalhado o sistema seja, o storytelling vai ser oq vai fazer todo o trabalho de mover a trama e deixar a historia interessante, esse e o ponto que eu to preso, tenho tudo pronto só não sei como contar acho que isso e o famoso bloqueio de escritor
assim minha magia e dura e racional, mas ao mesmo tempo e suave e racional, pois "tudo" pode acontecer deis que o mago queira (dentro das limitações)
Sempre trazendo o que eu preciso
A magia da Hidra é uma arte ancestral, profundamente conectada aos elementos primordiais do ar e da água. Seus praticantes são conhecidos por sua busca incansável pelo conhecimento mágico, explorando os segredos mais antigos e ocultos da magia.
Esta forma de magia é notável pela sua ampla gama de habilidades, que vão desde os aspectos mais simples até os mais complexos. Muitas dessas habilidades são especializadas e são utilizadas em momentos específicos, tornando a magia da Hidra extremamente versátil.
Um dos principais atributos da magia da Hidra é o seu domínio sobre o controle, seja controlando a área ao seu redor ou manipulando a própria magia dos oponentes. Esta habilidade de controle permite aos praticantes da magia da Hidra anularem ou neutralizarem as habilidades mágicas dos seus adversários, dando-lhes uma vantagem significativa em batalha.
Esta magia é uma das mais poderosas e respeitadas, exigindo dedicação e estudo constante por parte de seus usuários para dominar completamente suas complexidades e potenciais.
Obrigada pelo conteúdo
Aheeeeee, eu tava mto esperando o vídeo, obg zaga pelas dicas, pfv continua o sistema de Earthland 😊🥰❤👍👍
Eu criei um sistema onde a magia pode literalmente matar o conjurador. É baseada em mana, se o jogador do meu RPG quiser usar uma que ainda não deveria usar vai tomar dano da magia (e a magia vai falhar). Até o momento ninguém deu esse vacilo, os jogadores tiveram o cuidado de gerenciar bem a mana.
Criei um sistema de poder que tem todas as características dos 4 quadrantes
E criei classes para seu uso
E sua variável de acordo com o mundo o qual ela é usada
Você já explicou o seu sistema? Tem algum comentário ou não expôs o seu sistema ainda?
ahh como eu precisava disso, e nois vlw ae
caramba acabei de notar que eu estava cometendo exatamente o erro de fazer o sistema de magia sem a narrativa
Cheguei, chegando
Bom eu tenho magia elemental filosofica em meu mundo, tipo: se vc quer conjurar fogo vc tem quer ter um nivel de conhecimento elemental e tbm tem a magia Maia poderosa do meu mundo: a magia dos sonhos é a Pura imaginação com magia mas essa magia é fragil se vc usar a serio vc perde o asseso a ela tipo se vc estiver numa luta e vc for usuario de magia dos sonhos vc tem que se concentrar e achar que vc esta num sonho lucido bem real.
Estudar química, física, biologia? Que se dane! Vou estudar magias para por em minha história
Sim kskskskek
Estudar química ,física e biologia pra por nas mágoas do seu mundo
@@ramon5375Fullmetal alquimist by like
Estudar química, física e biologia para complementar em sua história 😮
Pessoal que estuda ciências naturais pra complementar as histórias, vocês sabem como viver a vida
A magia base no meu mundo é a elemental, incluindo também luz e escuridão. Entretanto, não se limitado a essa especialidade apenas, também é possível usar Runas, Aura, Espíritos e Feitiços. Tirando Aura, todos outros do meu mundo usam a mana como base.
Aura é a base da mana, mesmo sendo uma forma diferente de energia, os humanos se adaptaram a essa forma, usando a mana como externo para evitar colisões entre os dois tipos. A Aura possui
três variações de uso, sendo
eles:
Emissor; Que usa a Aura de forma externa, lançando ataques ou se auto impulsionando. Mas tendo usos mais variados com os outros.
Embuidores; Usa a Aura no corpo, aumentando a força, resistência e velocidade. Pode ser usada junto ao primeiro uso para dar socos que vão a uma distancia mais longa.
Transmissores; Base da cura, como o nome diz, se baseia em transmitir a energia Aura para outros corpos, mas também pode incluir a Mana. Geralmente usado com apoio de armas brancas, sendo a base de um espadachim, mas também é usada junto a mana para curar, ativar runas ou colocar marcas e restrições.
Remissores (Extra); É um uso muito raro, sendo o oposto do terceiro uso. É conhecido por ser usado por vampiros, para sugar a energia vital apartir do sangue da vítima, mas não se limita a esse uso, podendo quebrar encantamentos, magias e os outros usos. Não usando outro tipo de energia e apenas Aura, você praticamente não tem chance de vitória contra um remissor.
Editado:
Esqueci de especificar como a Aura é a base da mana. Resumindo, os três usos acima são usados pelos magos mediadores e de combate, magos usam o tipo transmissor e emissor para magias, enquanto os combatentes usam o transmissor e embuidor, para reforçar armas ou o próprio corpo usando a Mana pura, Aura ou Mana elemental.
Eu criei um poder e q basicamente realocação de átomos de uma matéria fanzendo q vire outra e tudo isso usando magia de fogo e de modelação e com um pouco de conhecimento de alquimia, biologia, matemática, física, com um poder desses eu poderia criar qualquer coisa desde q eu saiba a sua composição
No meu mundo (que se chama hersália) tem dois tipos de magias: a magia rúnica e a magia emocional. Uma pessoa que usa magia rúnica ela desenha algum símbolo (que se chama runa) em algum objeto ou lugar, e esse lugar ou objeto recebe uma caracteristica (por exemplo se uma pessoa escrever a runa do fogo em uma espada ela pode ter poder de fogo). A magia emocional tem vários tipos, todas as pessoas de todas as raças nascem com tipo de magia emocional, se uma pessoa é muito sentimental e melancólica ela nasce com a magia elemental, se uma pessoa é mais forte (fisicamente, mentalmente ou espiritualmente) ela recebe a magia energética
Muito massa esse sistema de magia
Já o meu é um pouco difícil de explicar
Resumindo o sistema de magia são os contratos capitais cada ele depende de qual pecado você vai fazer o contrato e sua relíquia
As relíquias são objetos que representa OQUE a humanidade fez de ruim e forma de poder como radiações e guerras mais também tem os medos que pode vira uma relíquia também
E pra fazer os contratos precisa submete ao pecado pra isso.
acho que minha magia ta no duro, eu criei a astromancia que é poder de criar pontos no espaço, tendo vários tipos e cada um com seu devido poder,
*a astromancia cromática azul* ela é a mais comum entre astromancers, ela cria dois tipos que um simula um buraco de minhoca, podendo ou só se teletransportar indo de um ponto pra outro, ou ser um portal, e o atra que pode atrair objetos ou pessoas, tendo um ponto que se torna uma aura que fica em volta de um objeto e um outro que atrai esse outro ponto
*a astromancia cromática verde* ela é dificil de conseguir, tendo q ou ter um objeto de viagem no tempo ou atingir um autoconhecimento de si mesmo, ele pode ou parar o tempo ou criar um cronômetro, imagina que por exemplo eu crio um portal e dou um soco nele, no futuro ele vai aparecer e vai dar na cara do inimigo, ou até a pessoa poder ir pro futuro, além dela poder retroceder o tempo alguns segundos ou deixar a pessoa em um loop
*a astromancia cromática vermelha* ela tem usuários com uma ambição forte , ela cria uma presença no usuário, funcionando como o hatsu, o seu ponto se molda, podendo ser um pequeno raio ou até tendo efeitos como explodir, ou derreter, geralmente esses astromancers tem olhos vermelhos
*a astromancia cromática roxa* ela é foda, ela cria um ponto que parece ser um pequeno vortex, para acessá-la vc tem que conhecer a sua sombra interior, podendo ser a sua maldade ou algo que só não é mostrado, são os seus desejos puros e impulsos, ele mistura os dois pontos, atraindo pessoas e puxando elas pra um buraco negro, seu poder é descontrolado e bem massivo, mas não é mais poderoso que os outros, este se deforma sem controle, n podendo controlar sua forma, pode ser um vortex, ou pode ser outra coisa
tem a branca tbm que é a harmonia de todas, onde vc se conecta com o seu lado de controle e razão e o outro com os seus impulsos e prazeres, é bem louco esse poder kk
Acabei caindo na armadilha de criar um sistema de magia super complexo, mas tão complexo que ele acabou me limitando muito, tanto que hoje em dia eu foco bem mais nas minhas histórias secundárias do que minha história principal, pq ela mais me limita do que me dá liberdade
Onde posso ver suas histórias ?
@@Uganivar Na minha cabeça kkkkkkk nunca escrevi nada das minhas histórias, só fico imaginando cenas que acho legal e encaixando, por mais que eu tenha até que uma noção boa de worldbuilding e desenvolvimento de personagem acho que nunca vou lançar nenhuma das minhas histórias
@@JuanLucasM EU GOSTARIA DE VER SUAS HISTÓRIAS E COMPARTILHAR AS MINHAS TAMBÉM
Quem mais aí veio no video pra a magia de plantas 💗💗💗
Cara, eu estou com uma dúvida enorme sobre o sistema que estou criando, dentro dele eu penso em existir 3 classificações, sendo elas:manipulação que permite vc manipular de alguma forma um ser inanimado ou um ser vivo, é tbm à transformação:que permite vc transforma a forma de um objeto ou um ser vivo em outra forma. Até aí tudo bem, mais o problema é que eu não sei qual pode ser a terceira classificação:(, pesso pfv que quem conseguir ter alguma ideia me manda pfv. Obg pela atenção
Já que a primeira é a manipulação e a segunda transformação, faça a terceira como geração, podendo gerar algum objeto ou ser vivo.
@@zero-chan8976 mais tá muito apelão isso vc invocar algo do nada
@@luffy_rebaixado1573 só adicionar restrições, como sacrificar a própria vida, material ou energia em proporção igual ou maior em relação ao que é criado.
Ou seja, para criar um boneco, precisa de argila. Para criar um rato, 1 mês de vida etc
@@luffy_rebaixado1573Só colocar limitações nessas criações.
Minha magia e dividida em 5 partes vou falar em 5 comentários diferentes assim fica melhor
Ai ferrou na NARRATIVA. Planejo criar um sistema pra que o jogador possa criar a sua narrativa. O meu mundo vai brincar com quase todas as mitologias
Groco/Romana
Nordica
Celta
Egipicia
Japonesa
E a mais foda de todas Cristã e fazer tudo se encaixar e neio complicado e to sem ideias.
Al mesmo tempo que voce pode ser o heroi tambem pode ser o vilao estou me espirando em um mundo parecido como de
Conan Exiles. Eldem Ring. Skyrim. AC Odyssey
Sim e um jogo de sobrevivência com a maioria do aspectos positivos juntos
Ensina a dar nome aos feitiços
Pega uma linguagem que você acha bonita e combina, depois pega oque esse feitiço faz, tipo...
kamar enchanted( sala encantada )
Esse feitiço cria uma camada sobre a matéria em volta do usuário, criando essa camada sobre o chão, objetos e paredes, após o encantamento, o usuário pode fazer essa camada invocar o elemento principal do usuário, podendo queimar, congelar ou eletrocutar o local, esse feitiço não é visível a olhos humanos e é mantido até a mana que está no local acabar, pode ser ativado mesmo depois de horas de ser colocado
Queria muito entrar no discord nas nunca aprendi a usar kkk
Vocês ainda tem site?
Não, nós desativamos, por hora tem aqui e o insta
Ei cara, eu gostaria de uma dica: eu quero criar um sistema de magia que é forte, e eleva seus usuários acima do homem comum, o clássico, sabe? Só que o pulo do gato é que esse sistema de magia também é contrafado pela ciência. O exemplo mais clássico da minha futura história é o fato de que usuários de magia podem ser enfrentados (e até mesmo derrotados) por armas de fogo, como mosquetes e canhões.
Utilize o sistema de magia da vitalidade exemplo ao usar essa magia ela vai ser mais poderosa mas a vida vital do usuário vai ser sugada.
Poderia ter balas que negam magias de defesa.
Quando a magia deve ser o plote?
Depende do tipo de história que vc tá criando, dá uma olhada em vídeos com narrativa no canal
Salve glr meu nome é Josiel e tenho 10 anos,estou criando um universo,ainda não fiz o sistema de magia,mas já tenho uma base.Vcs poderiam falar oque acham do começo da mitologia?
Primeira Era:A era da criação
A Entidade principal se auto denomina Erkin um ser sem face e sem gênero,que representa a existência e a inexistência.
ela é tudo que existe,tudo que vai existir e tudo que deixou de existir.
Após milhares de anos Erkin criou 2 dragōes, um chamado kort responsavel pelo espaço e o outro chamado Clock responsavel pelo tempo.
Juntos Kort e Clock criaram os universos,galaxias,estrelas e planetas.
Depois disso Erkin criou um terceiro dragão(femêa) chamada Merlin a dragão responsavel pela vida.
Merlin criou plantas para todos os planetas,mas chegou uma hora que ela queria criar algo além,ela queria criar vida inteligente e ela consegue fazer isso em todos,menos num planeta muito hostil chamado Orkus
Orkus não possui muita água e não tinha continentes direito,por isso Merlin fundi um planeta chamado tekfro e um planeta chamado rramert cria um planeta chamado terra(nessa mitologia o nome terra é a junção das iniciais dos 2 planeta),o novo planeta era perfeito pra qualquer tipo de vida que Merlin criasse, ele não era quente demais, nem frio demais,tinha muita água e muitos continentes.
Merlin primeiro criou todas as plantas e animais e depois que a terra finalmente tava pronta Merlin cria os humanos.Mas naquela época os humanos não tinha inteligência,nem magia,por isso rapidamente são extintos.
Merlin então percebi que msm em um planeta tão incrivel e relativamente facil de viver os humanos falhavam e falhavam não importava quantas vezes ela os criasse.Kort então vai até Merlin e diz que os humanos eram pateticos e nunca poderiam ser como tão incriveis quanto os dragões, depois de ouvir isso merlin cria os seres mais proximos dos dragões que ele conseguiu,ela criou os dinossauros,seres que não só conseguiram sobreviver na terra como também conseguiram domina-la,nenhum ser da terra tinha força o bastante pra matar um dinossauro.
Merlin então cria os primeiros Borkuloks(que são tipo insetos gigantes),ela tbm cria todos os animais pré-históricos.
Seguranda Era: a era da renovação.
Com o tempo as coisas começaram a ficar fora de controle,Merlin começou a criar vida demais e com isso mais planetas e galáxias começaram a ser criados e o mundo ficou "poluido",por isso Erkin criou mais 2 dragões, o primeiro se chamava Jarmuond o dragão responsavel por julgar tudo e todos ele diria se algo era necessário ou não, algumas pessoas também o chamam de Deus do equilíbrio.O segundo dragão se chamava Frainirt o dragão da morte e da escuridão.
Jarmuond e frainirt logo começaram a deixar o mundo do " jeito que deveria ser".
Frainirt junto com kort criam um universo que seria o logo pra onde os mortos iriam,e la eles começam a construir uma torre gigantesca(que é tipo o inferno",a torre tem 7 andares,quanto pior for os pecados que o ser fez mais baixa ela desse.os 3 primeiros andares são só pra quem não fez maldades durantes a vida aqui eles vão descansar e viver tranquilamente,a partir do 4 andar os seres começam a ser torturadas e a virar escravos.
Terceira Era:O inicio do caos
Erkin diz a todos dragões que a missão dele ali já ta cumprida e então decide se aposentar,mas pra isso ele deveria escolher um alguém pra liderar os dragões,todos ficam ansiosos para saber quem será o líder, Clock e frainirt chutam que kort será o novo líder,pois de todos ali ele é o mais maduro e responsável, Kort até começa a comemorar a sua "vitoria", mas pra azar dele Erkin escolhe Merlin como sua sucessora,Erkin vai até Merlin e diz que ela foi a que mais o deu orgulho,todos exceto Kort começam a bater palma e elogiar a nova líder.
Após a reunião acabar Kort vai confrotar seus outros irmãos perguntando o pq eles estão felizes com aquela situação,eles disseram que não estavam felizes com aquilo,mas mesmo assim eles respeitariam a escolha de Erkin.
Kort fica pistola e como vingança manda um meteoro destruir todo que Merlin criou na terra assim matando os dinossauros.
Glr oque acharam?
....ah foi mal pelos erros de português😁
Achei interessante a ordem dos fatores, tipo os dinossauros terem vindo antes da vida após a morte. Não vi nenhum clichê muito manjado ou coisa parecida, parece bom por enquanto.
@@jadirbr vlw,vou tentar melhorar algumas 🥰
Bem interessante
Gostei muito, você fez alguma atualização ou mudança até agora? Faz um tempo esse comentário
Eu sou uma criança eu acredito que eu vou me tornar o melhor Bucho
Estou criando um jogo, e tipo estou sem ideia de como fazer o sistema de magia.
Vou, bota no total de 2 desperta, mais não sei como .
No canal ta cheio de video e podcast sobre como fazer e oq existe do assunto, da uma pesquisada nas playlists!
Sinto que minha magia tá entre o nebuloso-duro e o nebuloso-suave. Quero pôr o medo do desconhecido ao leitor, e ao mesmo tempo, não desequilibrar o mundo para ele não girar em torno da magia sabe? Algo racional...
Às vezes eu vejo minha magia como algo "abstrato", cheia de sigilos e completamente diferente do que se pensa normalmente!
Vc denovo Paulin? Kkkkkkkk
@@luffy_rebaixado1573 Óia. Me encontrou de novo!!!
@@joaopauloleitemelo-paulin sim kkkkkk, em todo vídeo que eu assisto vc tá vei kkkkk
YÉÉÉEÉÉÉ 😅😮😮😮😮😮
Ou você pode ser um louco como eu que coloca 6 sistemas de poder na mesma história
Nada como ver um desafio ganhar forma e ausar vouo.
mano na moral.... entendi foi nada kkkkkk