歴代FFの超難関要素まとめ【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 歴代FFの難関ダンジョンや難関ミニゲームなど超鬼畜要素をまとめてみました。
    ゆっくり解説始めました。
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Комментарии • 71

  • @kick9912
    @kick9912 Месяц назад +26

    FF12はギルヴェガンのクリスタルグランデかな。
    オメガmk12やアルテマの所にたどりつくのはとにかくきつかったよ

    • @grace-arrow
      @grace-arrow Месяц назад +8

      クリスタルグランデは苦手でしたね…初見だと死都ナブディスもヤバかった…😨FF12は進行すると後々奥まで入れるようになる場所は結構キツかったです😮

  • @user-pi3qt9qw6n
    @user-pi3qt9qw6n Месяц назад +7

    雷よけは夜中に部屋を真っ暗にして布団に潜り込み布団の隙間から部屋の壁を見て壁が光ったら避けてた。んで数かぞえないでひたすら避けてたら結果360回くらい避けてたなぁ…

  • @nataliakuznechov9752
    @nataliakuznechov9752 Месяц назад +9

    個人的にはXIIは死都ナブディスが…。ボムの親玉殺して、「お、この先いけるじゃーん。」って軽い気持ちで覗いたらとんでもなく難しかった覚えがある…

    • @user-bx7uw3zw2v
      @user-bx7uw3zw2v 26 дней назад +1

      森っぽいステージから急に空気変わったなと思ったらほぼ1撃でやられるし、ちょっとでもいいアイテム探そうと逃げ回っても瞬間移動して背後から迫ってくる音が怖かったイメージあります

    • @nataliakuznechov9752
      @nataliakuznechov9752 25 дней назад +2

      @@user-bx7uw3zw2v わかります…しばらくバクナムス族トラウマになって十分なレベルになった後に改めて行った後も遠巻きにして倒してました…

    • @user-sw5ew9dq9l
      @user-sw5ew9dq9l 22 дня назад +1

      トラップ地獄よね・・・ライブラとレビテガ必須だわ

  • @user-jn2yr6om2l
    @user-jn2yr6om2l Месяц назад +20

    FFは7以降ミニゲームが好評だと運営が勘違いしてプレイヤーを困らせるミニゲームを量産して本当に困る
    FFファンたちはバトルやストーリーを読むのが好きなんだよ

    • @user-lq9dv5zx8u
      @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад +1

      FFに限らず大抵のゲームのミニゲームなんて苦行の極みだよな
      別ゲームの話になるが「龍が如く」や「キングダムハーツ」のミニゲームにも相当苦しめられた

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3r Месяц назад +5

    オンライン作品除くと唯一クリアできなかったのが10の雷避け
    ルールー自体が終盤ではほぼ出番が無い使いづらいキャラだったってことが救いだった

  • @user-zi3tw3sx6q
    @user-zi3tw3sx6q Месяц назад +25

    レイスウォールはそんなんでもないと思うが
    クリスタルグランデのほうが数倍きつい

    • @user-qo4ih9gk6u
      @user-qo4ih9gk6u Месяц назад +2

      レイスウォールはぶっちゃけ入るまでが大変だからなぁ...
      (大砂漠フィールド2連続)

    • @nataliakuznechov9752
      @nataliakuznechov9752 24 дня назад

      @@user-zi3tw3sx6q レイスウォールは、1回目デモンズウォールを倒すとかいうチャレンジコンテンツをレベル上げもせんとやらない限りはそうでもないですよね。それもまぁ、クリスタルグランデに比べれば…いうて遠巻きにしてリフレクエアロしてればいいだけですし…。

  • @oreo55Punch
    @oreo55Punch Месяц назад +6

    4:17 宇宙ルールは有識者で事前にルールを廃らせてから宇宙に行く方法が確立されてる
    ただそれもそれで事前準備がクソめんどそうだった

  • @moniko777
    @moniko777 Месяц назад +5

    4:15 宇宙ルールの雷避け

  • @Sakuyuno1341
    @Sakuyuno1341 7 дней назад

    プティウォス遺跡懐かしい。何時間もかけてクリア後に、車で帰ろうとして事故って最初からになって泣いた。

  • @reito5869
    @reito5869 Месяц назад +3

    落雷避けやとれとれチョコボは難しくはありましたがクリア不可能と思えるほどでもなかったので頑張れば普通にクリア出来ました
    それよりもFF9のナワトビやチャンバラの方がよっぽど苦労した記憶があります

  • @user-qn5fm3hn6s
    @user-qn5fm3hn6s Месяц назад +3

    15のプティウォスは途中セーブ出来ずに、細かくアイテム回収してると初見だと普通に5〜6時間とかかかるから、マジでしんどかった。。
    つか、求められるアクション性高すぎるうえにノクティスくんの操作性の悪さもあって、割と地獄でしたねー
    12のクリスタルグランデは、マップないのがシンプルにきつかったわ😂

  • @danchou_channel
    @danchou_channel 19 дней назад +1

    FF12の大灯台地下もヘネの匹敵する鬼畜ダンジョン
    アンデッドがこれでもかと湧いてきて地獄見たプレイヤー多数

  • @scross4032
    @scross4032 Месяц назад +10

    大事なことなので2回言いましたよ

  • @ry504
    @ry504 29 дней назад +2

    とれとれチョコボをHDリマスターで初見でやったときに1発で印とれたけど、2回目以降は全く無理やった
    ほんまラッキーやったんやろな

  • @user-ix4kf4xh4d
    @user-ix4kf4xh4d Месяц назад +1

    FF10-2は最初から最後までとつげきコマンドだけで戦闘はオートでクリアできる神ゲー

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g Месяц назад +7

    12はクリスタルグランデじゃないかな〜( ゚д゚)

  • @それはともかく
    @それはともかく Месяц назад +4

    とれとれチョコボは頑張ってクリアしたけど雷避けは諦めた

    • @user-lq9dv5zx8u
      @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад

      逆だな。俺はとれとれチョコボはバグ使ってクリアしたわ・・・あんなのまともな方法でクリアする気起きん
      雷避けはむしろ単純作業大好きな俺に合ってたのでむしろ楽だった

  • @ky7523
    @ky7523 28 дней назад +1

    イプセンの古城で武器を最弱にしてみましたがあまりダメージに差がでず強いままでやった覚えがあります
    下手くそなりのまぐれだったのか・・・何をミスっていたの気づかないままおとなになりました

  • @user-ge8vx6zq7o
    @user-ge8vx6zq7o Месяц назад +3

    雷避け〜当時の苦労が蘇る😱

  • @user-lq9dv5zx8u
    @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад

    FF15のプティウォス遺跡の思い出5選
    ・攻略は休日必須で一日の1/5消費(順調に行った場合)
    ・ココでしか手に入らないアクセサリーや記念硬貨など大量のアイテムがあるので無視できない
    ・ジャンプ後の受け身動作にイライラ
    ・最後の敵がレガリア
    ・ノクト「チョロいぜ↑」

  • @user-fo3qf6oo7w
    @user-fo3qf6oo7w Месяц назад +3

    とレトレチョコボって裏技あったよね?
    なんか曲がり角で引っ掛かっとると次回からカモメに当たらないとかだった気がする
    あれで楽勝に獲れた

    • @user-hr6zk8su3z
      @user-hr6zk8su3z 28 дней назад

      私はそれで楽しましたね

    • @user-gv3ug6ku2y
      @user-gv3ug6ku2y 23 дня назад

      HD版だと使えないとかになった気がするな。そういうのも紹介すべきだと思うんだがこの動画

    • @user-lq9dv5zx8u
      @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад

      @@user-gv3ug6ku2y
      あのバグ修正されてめっちゃ炎上してたっけ・・・

  • @user-le3rq4di3g
    @user-le3rq4di3g Месяц назад +1

    FCはカセットとの接触悪いからすぐフリーズした。
    恐らく震度1の地震でフリーズする。
    最強の敵は母親の掃除機の振動。
    いよいよ暗闇の雲とのバトル前にフリーズした経験なんどあった事か‼︎
    フリーズ後にセーブが消えてるなんてのも時々ある。
    ドラクエの様に呪いの曲無しで何事もなかった事の様に初期画面が出た時の虚無感はたまらない。

  • @babubabu_milk
    @babubabu_milk Месяц назад +2

    想い出(トラウマ)補佐入ってますが
    ネプト神殿(小人縛り)
    魔大陸(初見殺しシャドウサヨナラ)
    狂信者の塔(魔法縛り)
    とれとれチョコボ(鬼畜すぎ)
    です

  • @user-pz2ex2dd5d
    @user-pz2ex2dd5d Месяц назад +1

    FF7のシューティングはプロペラ撃ってたな。
    懐かしい。

  • @kit199555
    @kit199555 Месяц назад +1

    雷避けはyoutubeの動画を参考しないと無理だった
    ちょっと固定なルートのおかげでようやくクリアした

  • @user-roro3333
    @user-roro3333 Месяц назад +3

    10の最強武器のためのミニゲームはほとんどスルーしたなぁ。空きスロット×4をカスタマイズした方が早かったし。雷避けとチョコボレースと蝶避けに心が折られた……
    3のクリスタルタワーは当時FC版を友人に借りたけど、結局親という制限時間のためにクリアできずに終わりました😅

  • @user-vv9ne3fj3e
    @user-vv9ne3fj3e 28 дней назад +1

    9のデザードエンプレスは、幼稚園の頃のわいには難しすぎてクリアするのに一ヶ月はかかった😂

  • @user-yh4gw5ip6t
    @user-yh4gw5ip6t Месяц назад

    4:17 宇宙ルールは強いカード以外をカード変化とかで無くしてやってたな。ラグナのカード貰ったらさっさと進めた。レアカード取られたら?取り返すかリセットです……

  • @Sanmonsyousetsuka
    @Sanmonsyousetsuka 22 дня назад

    確かに完全に攻略するならクリスタルグランデの方が難しい。
    でもストーリーだけならレイスウォールの方が難しいと思う。
    レイスウォールはボス戦の度に誰か一人乙ってたけど。クリスタルグランデは(再度明記するがストーリーの範囲なら)全員生存してた。

  • @chizuchizu4062
    @chizuchizu4062 24 дня назад

    ダンジョンじゃないけど、XIIの飛空艇にあるというザイテングラードが何回やっても出現しなくて、諦めた

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Месяц назад

    自分は FC版「FF3」の「クリスタルタワー」に初挑戦したのが Wiiの VCだったので、どこでも中断できるから安心かと思いきや、(嘘みたいな話だけど)1時間半 経過して闇の世界に入ったところで 落雷があって 家が一瞬だけ停電し 本体の電源も落ちました。
    再開したら(クイックセーブ出来てなくて)ダンジョン最初からになっていて、放心状態で しばらく動けませんでした・・・。

  • @user-hc5ly9et7i
    @user-hc5ly9et7i Месяц назад

    せめて、ザンデを倒した後一度外に出られたらなあとは思いますが、
    それだと記憶に残りにくいですかね。

  • @user-cw4vk9gx4v
    @user-cw4vk9gx4v Месяц назад

    どれも鬼畜ゲームFC版DQ2よりマシ、と詰みそうになる心を慰めながら頑張って😂

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui Месяц назад

    プティウォス遺跡は初回攻略時は夜中に始めて終わったのが昼前ぐらいだったなw
    最終的に30分ぐらいまで短縮できるぐらい入り浸ってたけど初回時は変は意地張らずに攻略サイトを見ればよかったって心底思ったわ。

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g Месяц назад +2

    誤 デススライダー
    正 デスライダー

  • @user-uv7jf4ss2l
    @user-uv7jf4ss2l Месяц назад

    シューティングは裏技あったよね

  • @user-zr5fb3jn2d
    @user-zr5fb3jn2d Месяц назад

    プティウォスは攻略動画見ながらやってもとても時間かかった ストレスフル…

  • @user-yf2ye1iu3d
    @user-yf2ye1iu3d Месяц назад +1

    FF11今は緩和されてますが、プロミヴォンメアは鬼畜でしたね、道中も然ることボスが強過ぎる( ・ω・)14は一人で各ディープダンジョンをクリアするとか自分でハードル上げる位かぁ。

    • @ff11-taisai
      @ff11-taisai Месяц назад +1

      初期のプロミヴォンヴァズなんかはボスに辿り着くまでに10時間とかでしたね
      途中で寝落ちした人が居て泣く泣く帰った人も居たり

    • @user-yf2ye1iu3d
      @user-yf2ye1iu3d Месяц назад

      @@ff11-taisai レベル制限も有るし、道中の敵も関係無いやつ取ったら全部リンクして来ますもんね(ロンダルキアなんて甘いレベル ・ω・)

  • @user-xl1or3us8p
    @user-xl1or3us8p 26 дней назад

    正直、雷避けよりもカモメをバグなしでクリアするや、蝶の方がよっぽど鬼畜じゃろアレ
    雷避けなんて鼻ホジで3人分やったわ、あれはただの作業

  • @user-ir3jz5tz4m
    @user-ir3jz5tz4m 17 дней назад

    難関と言うより、初見殺しかもだけど。
    何作目か忘れたけど、子供の頃友だちに借りたモノをプレイ中、何度入っても入口で動けなくなってゲームオーバーを繰り返して、意味がわからなくてプレイを諦めた事がありました(笑)
    暫くして友達に返す時に理由と対処法を知って驚愕した思い出w
    アレはズルいわ…(;´∀`)

  • @user-sq2pg8qe9i
    @user-sq2pg8qe9i Месяц назад +1

    レベルアップでカ・イ・カ・ン❤を得ている僕としてはレベルアップをしないでゲームを進めるのは結構ストレスになります。雷よけは200回になったらファンファーレでもなればねぇ。9のここほれチョコボは傑作ミニゲームだと思います。

    • @user-le3rq4di3g
      @user-le3rq4di3g Месяц назад +1

      ここほれチョコボ好きだったわ
      記憶曖昧だけどチョコボの色が変化して海や山や空を飛べたっけ?

    • @user-sq2pg8qe9i
      @user-sq2pg8qe9i Месяц назад

      @@user-le3rq4di3g さん
      宝箱のケムリにつつまれると……(*^^*) 7のチョコボ育成よりはとても楽でしたね

  • @user-zp3sh2gc9q
    @user-zp3sh2gc9q Месяц назад +2

    プティウォス遺跡は2度やりたくないw
    理不尽判定落下とか中断セーブも出来ない
    テストプレイしたのか疑うレベルで辛かったw
    あまりにも辛かったから、最深部で何を入手したか忘れてしまったw

    • @user-lq9dv5zx8u
      @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад +2

      最深部入手アイテムは「黒頭巾」ですよ ※敵の物理攻撃を自動回避
      ちなみにプティウォス遺跡クリアして意気揚々とレガリア飛ばして着地ミスってゲームオーバーになって最初からになった私をどう思う?

  • @asuna795
    @asuna795 Месяц назад +2

    最近のffの問題要素
    腐女子
    日本語力のないシナリオ
    難易度🟰ストレス

  • @user-zw4jy4wo2i
    @user-zw4jy4wo2i Месяц назад

    超難関ダンジョンFF1のときのPTの名前SO2?
    FF4は磁力の洞窟はしめ結構難しい所が多いイメージ

  • @user-jf6sn3gf6z
    @user-jf6sn3gf6z Месяц назад

    昭和の子供はたくましかったぜ!
    FF8のカードゲームは、リアルで買ったな。懐かしい。
    Disc1の10GPは重いんだよ。マサムネブレードは、リアルに欲しいと思ったものだ。

  • @shins7791
    @shins7791 Месяц назад

    FFのミニゲームはスノボだけハマったけど、他は…

    • @user-lq9dv5zx8u
      @user-lq9dv5zx8u 22 дня назад +2

      かまくらぶっ壊して中のモーグリにちゃぶ台返しくらったのは良い思い出

  • @west4160
    @west4160 Месяц назад

    12のダンジョンは最後の方が難しいというか
    めんどくさい

  • @eru8022
    @eru8022 Месяц назад

    16だけ無いの草

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 Месяц назад +1

      一本道でミニゲームも難解なギミックも一切ないからね…

    • @user-lo3ge4ky9r
      @user-lo3ge4ky9r Месяц назад +2

      だってアレはFFじゃないし

    • @zange800
      @zange800 Месяц назад +2

      そういやストーリー関係なしの隠しダンジョンや裏ボスもいないやね。オメガもリヴァイアサンもDLCだし。

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 24 дня назад +1

      @@zange800 一応スヴァローグが裏ボス枠なんじゃない?シリーズ比だと大して強くないけど

  • @user-iq8se6jy3o
    @user-iq8se6jy3o Месяц назад +1

    新羅じゃなくて神羅
    にわかか?