歴代FFの超難関要素まとめ【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 86

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 21 день назад +3

    FF7リバースのミニゲーム要素は本当にやる気を削がれた

  • @kick9912
    @kick9912 4 месяца назад +30

    FF12はギルヴェガンのクリスタルグランデかな。
    オメガmk12やアルテマの所にたどりつくのはとにかくきつかったよ

    • @grace-arrow
      @grace-arrow 4 месяца назад +11

      クリスタルグランデは苦手でしたね…初見だと死都ナブディスもヤバかった…😨FF12は進行すると後々奥まで入れるようになる場所は結構キツかったです😮

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 2 месяца назад +2

      ラルヴァイーターを狩ってダンジューロ(シカリのナガサF)を入手するのもここだしね…。

  • @まっさん-n4i
    @まっさん-n4i 4 месяца назад +11

    雷よけは夜中に部屋を真っ暗にして布団に潜り込み布団の隙間から部屋の壁を見て壁が光ったら避けてた。んで数かぞえないでひたすら避けてたら結果360回くらい避けてたなぁ…

  • @oreo55Punch
    @oreo55Punch 4 месяца назад +8

    4:17 宇宙ルールは有識者で事前にルールを廃らせてから宇宙に行く方法が確立されてる
    ただそれもそれで事前準備がクソめんどそうだった

  • @わかネル
    @わかネル 4 месяца назад +28

    FFは7以降ミニゲームが好評だと運営が勘違いしてプレイヤーを困らせるミニゲームを量産して本当に困る
    FFファンたちはバトルやストーリーを読むのが好きなんだよ

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад +1

      FFに限らず大抵のゲームのミニゲームなんて苦行の極みだよな
      別ゲームの話になるが「龍が如く」や「キングダムハーツ」のミニゲームにも相当苦しめられた

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 2 месяца назад

      「FFファンたちは」って何か主語を大きくしてるけど別にすべてのミニゲームを疎ましく感じているわけじゃないシナリオはそこまで重視してないけど。

  • @nataliakuznechov9752
    @nataliakuznechov9752 4 месяца назад +12

    個人的にはXIIは死都ナブディスが…。ボムの親玉殺して、「お、この先いけるじゃーん。」って軽い気持ちで覗いたらとんでもなく難しかった覚えがある…

    • @斉藤ゆうき-o9c
      @斉藤ゆうき-o9c 4 месяца назад +2

      森っぽいステージから急に空気変わったなと思ったらほぼ1撃でやられるし、ちょっとでもいいアイテム探そうと逃げ回っても瞬間移動して背後から迫ってくる音が怖かったイメージあります

    • @nataliakuznechov9752
      @nataliakuznechov9752 4 месяца назад +3

      @@斉藤ゆうき-o9c わかります…しばらくバクナムス族トラウマになって十分なレベルになった後に改めて行った後も遠巻きにして倒してました…

    • @雪-y4l
      @雪-y4l 4 месяца назад +2

      トラップ地獄よね・・・ライブラとレビテガ必須だわ

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y 4 месяца назад +28

    レイスウォールはそんなんでもないと思うが
    クリスタルグランデのほうが数倍きつい

    • @トントン-p6p
      @トントン-p6p 4 месяца назад +4

      レイスウォールはぶっちゃけ入るまでが大変だからなぁ...
      (大砂漠フィールド2連続)

    • @nataliakuznechov9752
      @nataliakuznechov9752 4 месяца назад +2

      @@パンクリーム-f9y レイスウォールは、1回目デモンズウォールを倒すとかいうチャレンジコンテンツをレベル上げもせんとやらない限りはそうでもないですよね。それもまぁ、クリスタルグランデに比べれば…いうて遠巻きにしてリフレクエアロしてればいいだけですし…。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 2 месяца назад +1

      大砂海2連続はシステムをあまり理解してなかった1周目はキツかったけど2週目からはこの辺りからパーティに魔道士系キャラが2人加入且つ範囲魔法のダークが使えるようになるタイミングということもあって、ようやくFF12が始まった感じがして楽しくて仕方なかった。

  • @reito5869
    @reito5869 4 месяца назад +7

    落雷避けやとれとれチョコボは難しくはありましたがクリア不可能と思えるほどでもなかったので頑張れば普通にクリア出来ました
    それよりもFF9のナワトビやチャンバラの方がよっぽど苦労した記憶があります

    • @meimizuki3313
      @meimizuki3313 3 месяца назад +1

      チャンバラ100%は本当に難しいですよね

  • @Sakuyuno1341
    @Sakuyuno1341 3 месяца назад +1

    プティウォス遺跡懐かしい。何時間もかけてクリア後に、車で帰ろうとして事故って最初からになって泣いた。

  • @moniko777
    @moniko777 4 месяца назад +5

    4:15 宇宙ルールの雷避け

  • @あずき三昧
    @あずき三昧 4 месяца назад +5

    15のプティウォスは途中セーブ出来ずに、細かくアイテム回収してると初見だと普通に5〜6時間とかかかるから、マジでしんどかった。。
    つか、求められるアクション性高すぎるうえにノクティスくんの操作性の悪さもあって、割と地獄でしたねー
    12のクリスタルグランデは、マップないのがシンプルにきつかったわ😂

  • @かぷちーのもか
    @かぷちーのもか 4 месяца назад +7

    オンライン作品除くと唯一クリアできなかったのが10の雷避け
    ルールー自体が終盤ではほぼ出番が無い使いづらいキャラだったってことが救いだった

  • @danchou_channel
    @danchou_channel 4 месяца назад +3

    FF12の大灯台地下もヘネの匹敵する鬼畜ダンジョン
    アンデッドがこれでもかと湧いてきて地獄見たプレイヤー多数

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 2 месяца назад +1

      初見で入ってすぐのカエルと馬に集団リンチされるのは誰もが通る道

  • @んめ-d4o
    @んめ-d4o 4 месяца назад +2

    FF10-2は最初から最後までとつげきコマンドだけで戦闘はオートでクリアできる神ゲー

  • @ともっち-f4f
    @ともっち-f4f 19 дней назад

    FF10のチョコボと
    FF15のプティオスはトラウマ過ぎて心臓がキュッとなった(笑)

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l 4 месяца назад +11

    12はクリスタルグランデじゃないかな〜( ゚д゚)

  • @エルデの不審者
    @エルデの不審者 13 дней назад

    プティウォス遺跡はついこの間クリアしたけどキッツいね...
    敵がいないとはいえ、エルデンのケイリッドの神授塔〜狂い火〜崩れゆくファルムアズラなど初見で降りてった時くらい体感時間かかるし疲労もエグいw

  • @じょーじょー-l7k
    @じょーじょー-l7k 4 месяца назад +4

    とレトレチョコボって裏技あったよね?
    なんか曲がり角で引っ掛かっとると次回からカモメに当たらないとかだった気がする
    あれで楽勝に獲れた

    • @貴-l3n
      @貴-l3n 4 месяца назад +1

      私はそれで楽しましたね

    • @ゆゆしき-i7d
      @ゆゆしき-i7d 4 месяца назад +1

      HD版だと使えないとかになった気がするな。そういうのも紹介すべきだと思うんだがこの動画

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад +1

      @@ゆゆしき-i7d
      あのバグ修正されてめっちゃ炎上してたっけ・・・

  • @令-v2f
    @令-v2f 4 месяца назад +4

    雷避け〜当時の苦労が蘇る😱

  • @hauuakjdsjkhk
    @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад

    FF15のプティウォス遺跡の思い出5選
    ・攻略は休日必須で一日の1/5消費(順調に行った場合)
    ・ココでしか手に入らないアクセサリーや記念硬貨など大量のアイテムがあるので無視できない
    ・ジャンプ後の受け身動作にイライラ
    ・最後の敵がレガリア
    ・ノクト「チョロいぜ↑」

  • @それはともかく
    @それはともかく 4 месяца назад +4

    とれとれチョコボは頑張ってクリアしたけど雷避けは諦めた

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад

      逆だな。俺はとれとれチョコボはバグ使ってクリアしたわ・・・あんなのまともな方法でクリアする気起きん
      雷避けはむしろ単純作業大好きな俺に合ってたのでむしろ楽だった

  • @ry504
    @ry504 4 месяца назад +2

    とれとれチョコボをHDリマスターで初見でやったときに1発で印とれたけど、2回目以降は全く無理やった
    ほんまラッキーやったんやろな

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui 4 месяца назад +1

    プティウォス遺跡は初回攻略時は夜中に始めて終わったのが昼前ぐらいだったなw
    最終的に30分ぐらいまで短縮できるぐらい入り浸ってたけど初回時は変は意地張らずに攻略サイトを見ればよかったって心底思ったわ。

  • @chizuchizu4062
    @chizuchizu4062 4 месяца назад +1

    ダンジョンじゃないけど、XIIの飛空艇にあるというザイテングラードが何回やっても出現しなくて、諦めた

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 6 дней назад

    FF1のグルグ火山。氷の洞窟。
    ダメージ床とザコの即死アタックのオンパレード。
    そこさえなんとか突破して、無事クラスチェンジできたら、だいぶ楽になるぜ。

  • @サマエル-m2v
    @サマエル-m2v 4 месяца назад

    4:17 宇宙ルールは強いカード以外をカード変化とかで無くしてやってたな。ラグナのカード貰ったらさっさと進めた。レアカード取られたら?取り返すかリセットです……

  • @怜凰-i2h
    @怜凰-i2h 4 месяца назад +1

    FF7のシューティングはプロペラ撃ってたな。
    懐かしい。

  • @user-roro3333
    @user-roro3333 4 месяца назад +3

    10の最強武器のためのミニゲームはほとんどスルーしたなぁ。空きスロット×4をカスタマイズした方が早かったし。雷避けとチョコボレースと蝶避けに心が折られた……
    3のクリスタルタワーは当時FC版を友人に借りたけど、結局親という制限時間のためにクリアできずに終わりました😅

  • @kit199555
    @kit199555 4 месяца назад +1

    雷避けはyoutubeの動画を参考しないと無理だった
    ちょっと固定なルートのおかげでようやくクリアした

  • @scross4032
    @scross4032 4 месяца назад +13

    大事なことなので2回言いましたよ

  • @やえまま
    @やえまま 4 месяца назад +1

    9のデザードエンプレスは、幼稚園の頃のわいには難しすぎてクリアするのに一ヶ月はかかった😂

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 4 месяца назад

    自分は FC版「FF3」の「クリスタルタワー」に初挑戦したのが Wiiの VCだったので、どこでも中断できるから安心かと思いきや、(嘘みたいな話だけど)1時間半 経過して闇の世界に入ったところで 落雷があって 家が一瞬だけ停電し 本体の電源も落ちました。
    再開したら(クイックセーブ出来てなくて)ダンジョン最初からになっていて、放心状態で しばらく動けませんでした・・・。

  • @ちーにっ
    @ちーにっ 4 месяца назад +1

    正直、雷避けよりもカモメをバグなしでクリアするや、蝶の方がよっぽど鬼畜じゃろアレ
    雷避けなんて鼻ホジで3人分やったわ、あれはただの作業

  • @r-n-o7286
    @r-n-o7286 2 месяца назад +1

    その他候補
    1.沼の洞窟
    2.ミシディアの塔
    3.古代遺跡、暗黒の洞窟
    4.シルフの洞窟
    5.船の墓場、エクスデス城
    6.
    7.古代種の神殿、大氷河
    8.
    9.ブルメシア
    10.
    12.大灯台地下層、死都ナブディス、クリスタルグランデ
    13.
    15.
    16.

  • @榎本洋平-q7u
    @榎本洋平-q7u 4 месяца назад

    せめて、ザンデを倒した後一度外に出られたらなあとは思いますが、
    それだと記憶に残りにくいですかね。

  • @たこりん-u7j
    @たこりん-u7j 4 месяца назад +3

    FCはカセットとの接触悪いからすぐフリーズした。
    恐らく震度1の地震でフリーズする。
    最強の敵は母親の掃除機の振動。
    いよいよ暗闇の雲とのバトル前にフリーズした経験なんどあった事か‼︎
    フリーズ後にセーブが消えてるなんてのも時々ある。
    ドラクエの様に呪いの曲無しで何事もなかった事の様に初期画面が出た時の虚無感はたまらない。

    • @eternalflame2544
      @eternalflame2544 3 месяца назад +1

      うちは最強呪文唱えてきたね。
      「ゴハンヨー!ゲームヤメロ!ハヤクタベテ」

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 6 дней назад

      FF3の裏ボス。「OKAN」ですな。

  • @7にのっくす
    @7にのっくす 4 месяца назад

    プティウォスは攻略動画見ながらやってもとても時間かかった ストレスフル…

  • @babubabu_milk
    @babubabu_milk 4 месяца назад +2

    想い出(トラウマ)補佐入ってますが
    ネプト神殿(小人縛り)
    魔大陸(初見殺しシャドウサヨナラ)
    狂信者の塔(魔法縛り)
    とれとれチョコボ(鬼畜すぎ)
    です

  • @あももぉ
    @あももぉ 4 месяца назад

    シューティングは裏技あったよね

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん 4 месяца назад +1

    レベルアップでカ・イ・カ・ン❤を得ている僕としてはレベルアップをしないでゲームを進めるのは結構ストレスになります。雷よけは200回になったらファンファーレでもなればねぇ。9のここほれチョコボは傑作ミニゲームだと思います。

    • @たこりん-u7j
      @たこりん-u7j 4 месяца назад +2

      ここほれチョコボ好きだったわ
      記憶曖昧だけどチョコボの色が変化して海や山や空を飛べたっけ?

    • @田舎のクマさん
      @田舎のクマさん 4 месяца назад

      @@たこりん-u7j さん
      宝箱のケムリにつつまれると……(*^^*) 7のチョコボ育成よりはとても楽でしたね

  • @漆黒さん-y2j
    @漆黒さん-y2j 4 месяца назад +1

    FF11今は緩和されてますが、プロミヴォンメアは鬼畜でしたね、道中も然ることボスが強過ぎる( ・ω・)14は一人で各ディープダンジョンをクリアするとか自分でハードル上げる位かぁ。

    • @ff11-taisai
      @ff11-taisai 4 месяца назад +1

      初期のプロミヴォンヴァズなんかはボスに辿り着くまでに10時間とかでしたね
      途中で寝落ちした人が居て泣く泣く帰った人も居たり

    • @漆黒さん-y2j
      @漆黒さん-y2j 4 месяца назад

      @@ff11-taisai レベル制限も有るし、道中の敵も関係無いやつ取ったら全部リンクして来ますもんね(ロンダルキアなんて甘いレベル ・ω・)

  • @しんちゃん-w5q
    @しんちゃん-w5q 4 месяца назад

    難関と言うより、初見殺しかもだけど。
    何作目か忘れたけど、子供の頃友だちに借りたモノをプレイ中、何度入っても入口で動けなくなってゲームオーバーを繰り返して、意味がわからなくてプレイを諦めた事がありました(笑)
    暫くして友達に返す時に理由と対処法を知って驚愕した思い出w
    アレはズルいわ…(;´∀`)

  • @ky7523
    @ky7523 4 месяца назад +1

    イプセンの古城で武器を最弱にしてみましたがあまりダメージに差がでず強いままでやった覚えがあります
    下手くそなりのまぐれだったのか・・・何をミスっていたの気づかないままおとなになりました

  • @雷光-o4k
    @雷光-o4k 4 месяца назад +2

    プティウォス遺跡は2度やりたくないw
    理不尽判定落下とか中断セーブも出来ない
    テストプレイしたのか疑うレベルで辛かったw
    あまりにも辛かったから、最深部で何を入手したか忘れてしまったw

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад +2

      最深部入手アイテムは「黒頭巾」ですよ ※敵の物理攻撃を自動回避
      ちなみにプティウォス遺跡クリアして意気揚々とレガリア飛ばして着地ミスってゲームオーバーになって最初からになった私をどう思う?

  • @Sanmonsyousetsuka
    @Sanmonsyousetsuka 4 месяца назад

    確かに完全に攻略するならクリスタルグランデの方が難しい。
    でもストーリーだけならレイスウォールの方が難しいと思う。
    レイスウォールはボス戦の度に誰か一人乙ってたけど。クリスタルグランデは(再度明記するがストーリーの範囲なら)全員生存してた。

  • @ぴろしき-x1j
    @ぴろしき-x1j 4 месяца назад +2

    誤 デススライダー
    正 デスライダー

  • @ヤマモトユウマ-d9k
    @ヤマモトユウマ-d9k 4 месяца назад

    昭和の子供はたくましかったぜ!
    FF8のカードゲームは、リアルで買ったな。懐かしい。
    Disc1の10GPは重いんだよ。マサムネブレードは、リアルに欲しいと思ったものだ。

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 4 месяца назад

    どれも鬼畜ゲームFC版DQ2よりマシ、と詰みそうになる心を慰めながら頑張って😂

  • @shins7791
    @shins7791 4 месяца назад

    FFのミニゲームはスノボだけハマったけど、他は…

    • @hauuakjdsjkhk
      @hauuakjdsjkhk 4 месяца назад +2

      かまくらぶっ壊して中のモーグリにちゃぶ台返しくらったのは良い思い出

  • @eru8022
    @eru8022 4 месяца назад

    16だけ無いの草

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 4 месяца назад +1

      一本道でミニゲームも難解なギミックも一切ないからね…

    • @ああ-p8l1e
      @ああ-p8l1e 4 месяца назад +2

      だってアレはFFじゃないし

    • @Misogi800
      @Misogi800 4 месяца назад +2

      そういやストーリー関係なしの隠しダンジョンや裏ボスもいないやね。オメガもリヴァイアサンもDLCだし。

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 4 месяца назад +1

      @@Misogi800 一応スヴァローグが裏ボス枠なんじゃない?シリーズ比だと大して強くないけど

  • @asuna795
    @asuna795 4 месяца назад +2

    最近のffの問題要素
    腐女子
    日本語力のないシナリオ
    難易度🟰ストレス

  • @リアリス-c9u
    @リアリス-c9u 4 месяца назад

    超難関ダンジョンFF1のときのPTの名前SO2?
    FF4は磁力の洞窟はしめ結構難しい所が多いイメージ

  • @dkfpqkhrx
    @dkfpqkhrx 2 месяца назад

    ……逃さん……
    ……お前だけは

  • @west4160
    @west4160 4 месяца назад

    12のダンジョンは最後の方が難しいというか
    めんどくさい

  • @HermitMonkey
    @HermitMonkey 12 дней назад

    クズエニの中にこういうの実装して喜ぶカスがおるんだろうね。11にも14にもいる

  • @ユウキ0611
    @ユウキ0611 4 месяца назад +1

    新羅じゃなくて神羅
    にわかか?