戰機逃脫空空導彈有多難?戰機花式機動,卻躲不過「不可逃逸區」的制裁

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  • Опубликовано: 10 ноя 2024

Комментарии • 95

  • @AMATISIG
    @AMATISIG Год назад +2

    現實空戰中戰機都是有相對速度的朝你飛進與飛遠會從雷達與火控計算出目標速度與選用武器的限制條件。
    也就是說不可逃逸區實際上隨著我方與敵方的飛行過程,也是不斷地在變動更新的,所以火控電腦會不停地解算這些資料更新HUD上的圖形給駕駛或武器官以供判斷發射時機。

  • @user-az7255
    @user-az7255 Год назад +7

    被甩掉後還會自主急轉彎繼續追的空空導彈,只有狂蘭的英靈彈,都被寶具化了,誇張正常。
    被甩掉後自動關火,空中慣性翻轉轉向在點火繼續追。

  • @CommonSenseTW
    @CommonSenseTW 5 месяцев назад

    對 被鎖定目標 來說 ,來襲的導彈 會就像是一個不會偏移的點。
    我認為激光武器是個不錯的方式 ,只要照著那個點發射 ,不用直接摧毀導彈 ,只要破壞位於導彈頭的 偵查設備,就能讓來襲的飛彈 變成瞎子。
    來完成防空。

  • @徐志達
    @徐志達 Год назад +5

    壯志凌雲2中的SU57避過飛彈的情形在現實是不存在的,除非飛彈故障。因為飛彈有近炸引信,只要接近目標,近炸引信就會引爆彈頭,殺傷目標。

  • @takenname7348
    @takenname7348 Год назад +5

    避免進入最小脫離範圍(MAR),向敵方發射完導彈後迅速進入防守狀態,壓低高度,對來襲導彈產生角速度,使來襲導彈必須耗費能量轉彎,如果已進入最小脫離範圍(MAR),與來襲導彈飛行方向保持垂直並同時噴灑箔條或誘餌彈,或直接利用地形掩護阻擋導彈

    • @alexc2713
      @alexc2713 Год назад

      更正,MAR是指敵機立刻掉頭仍可擊中的距離,不算Cranking。

    • @takenname7348
      @takenname7348 Год назад

      @@alexc2713 我不太清楚MAR的中文要怎麼解釋,但差不多就好

    • @jayakn6829
      @jayakn6829 Год назад

      一發到兩發(但是必須要靠目視也就是必須具備頭盔瞄準)(不過一般來說都是近程飛彈才會用到)。

    • @alexc2713
      @alexc2713 Год назад

      @@takenname7348 差多了。你用的是戰機思維,可以用左右轉向消耗飛彈能量。但不是每架軍機都是戰機,了解?

    • @takenname7348
      @takenname7348 Год назад +2

      @@alexc2713 呃,影片標題就寫戰機

  • @熊喵-d4h
    @熊喵-d4h Год назад +1

    感覺【未來的偵查】是【最優先的方案】
    未來的偵查:預警型的無人機,先把敵人的重要軍事設備給找到(大概,精準)
    未來的攻擊:犧牲型的無人機,把敵人的重要軍事設備給打掉(精準打擊)
    F22都被安排退役了,可見英雄無用武之地
    F22和F35將來都是表演用的,或是最後出動來補刀用的,收集實戰數據
    【無人機和單兵作戰】搭配星鏈,可能是未來戰爭的趨勢
    讓敵人完全無法知道你在哪
    就算知道其中一個位置,你還有多個地方仍然持續偵查和精準打擊
    搞到敵方完全不知道從哪裡防禦,從哪裡戰鬥,完全沒有施力點
    進而達到,不戰而驅人之兵(威壓,神出鬼沒)
    四面八方和神出鬼沒的戰爭型態,可能經濟實惠,無人員傷亡,又能完成任務

  • @user-4264L
    @user-4264L Год назад +1

    隱形的好壞等於被雷達發現的距離 這比其他所有性能都重要

  • @seafox2007
    @seafox2007 Год назад +1

    現實中除非導彈故障,否則一旦被導彈鎖定就幾乎100%會命中。超音速導彈從被發現到命中只有數秒時間,根本來不及反應,電影裏的閃避導彈場面在現代空戰中是不可能發生的。另外美國的AIM120已經不是最先進的,而它的射程只有中國霹靂15的一半不到。

    • @咕嚕咕嚕-n5g
      @咕嚕咕嚕-n5g 2 месяца назад

      其實。。。沒有你想像中那麼難躲。 看你離導彈多遠,也就是最重要的MAR 。 別忘了aim120 motor burn time 只有好像幾秒。過了幾秒後導彈就會失去動力開始滑翔。而且導彈為了飛得更遠通常都會loft。所以會先爬升。在燃料耗盡的情況。如果敵機轉一點點,導彈為了lead 會轉的比飛機多也會損失更多的能量。所以導彈一般只能保持mach 1. Something . 另外敵人也可以notch。 當然現在fox 2 就真的是基本百分百會命中但是基本上是同歸於盡的距離。

    • @kueilin808
      @kueilin808 Месяц назад

      射程不等於不可逃逸區

  • @thomaszhang3101
    @thomaszhang3101 Год назад +1

    PL-15怎么没在先进中距导弹名单上?怎么说也比AIM-120D3强吧,双脉冲的物理优势在那里摆着呢。

  • @大地天神
    @大地天神 Год назад +1

    當屁話說不到三句,飛彈就打到你了!後預警雷達一般探測25公里,對飛彈更只有ㄧ半,你能做的只有駡句三字經並擇一閃避法,其他就看命運吧!(熱導例外)

  • @JesseKnight2000
    @JesseKnight2000 Год назад +11

    有很多電影的導彈表現太誇張了,地對空的也是,燃料都用不完的

    • @白铁-x5d
      @白铁-x5d Год назад

      诱饵弹也是

    • @agi700707
      @agi700707 Год назад

      讓我想到衝出封鎖線~最好地對空的導彈能黏這麼久啦 不過想想 為了電影刺激就隨便了 好看就好~

  • @remiter00
    @remiter00 Год назад

    戰機飛行員視力高於常人,可以打擊視距外目標...不是這樣吧? 應該是靠機載雷達鎖定看著HUD上的框框變紅色來打擊的吧?

  • @徐志達
    @徐志達 Год назад

    可能以後不用閃避導彈,因為改用雷射或高能粒子武器,速度太快,無可閃避了。

  • @古德林-i4v
    @古德林-i4v Год назад

    丟失目標再回頭鎖定,有呀
    GAME有
    火狐狸 !!!
    銀河飛將 的 FF飛彈 !!!
    😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁

    • @咕嚕咕嚕-n5g
      @咕嚕咕嚕-n5g 2 месяца назад

      現實也有,全部最先進的fox 2 在丟失目標後會自動轉回來再鎖定然後打擊。

  • @古德林-i4v
    @古德林-i4v Год назад

    閃過一個中程飛彈,就變"狗鬥"了 !!!
    我玩GAME的時候,
    進入狗鬥模式,只差一個飛彈。
    也就是說 閃過一個中程飛彈,就變成紅外線導引飛彈的互射(就是狗鬥模式)。
    .............
    我不認為
    現代空戰,不會有狗鬥 !!!

  • @tomkiu2002
    @tomkiu2002 Год назад

    是公「里」,不是「裡」,繁簡對換是出錯了

    • @DM-JohnJerry
      @DM-JohnJerry Год назад

      ???我今天第一次知道繁簡的"公里"字不一樣...

  • @lawlance2000
    @lawlance2000 Год назад

    公裡!?

  • @lemoncall
    @lemoncall Год назад

    如果這樣AI控制女武神無人機不就很難打下來

  • @balelin7962
    @balelin7962 Год назад +21

    我有意見,記得以色列多次空襲敘利亞嗎?以色列飛行員說敘利亞的S300S400防空飛彈全沒有發射,因為他的雷達搜不到F35鎖不住,那就無法發射,地面雷達都這樣的差那中共俄國戰機的小雷達會比較強嗎?

    • @MTKG-00001
      @MTKG-00001 Год назад +11

      @@user-bj8ve 俄羅斯是不能做,但是他們能想辦法弄到西方的晶片,效能要比中國製好多了.
      別在那邊自我吹噓,許多原本跟中國訂購戰艦和戰機的國家取消訂單甚至拒絕繼續支付款項有很大的原因都是因為中國製雷達的效能老化衰退得太快.
      別老是把你們的宣傳打出來,你們的東西爛是事實,比俄製的都爛.

    • @jackchan7129
      @jackchan7129 Год назад +4

      ​@@user-bj8ve晶片設計跟雷達的關係已經扯太遠了,說點實際的,紅旗22光參數已經輸給s400了,在國際的外銷銷量也不如s400

    • @Shimazushin1
      @Shimazushin1 Год назад

      共匪貨都俄製的逆向工程出來的東西是能多好,你們山寨的還是人家閹割過的版本咧,爛東西中的猴版山寨版能好到哪去

    • @jackchan7129
      @jackchan7129 Год назад +3

      ​​​​@@user-bj8ve是需要,但遠遠不是核心差距。你這講法就像在說中式飲食比美式健康,所以中國人比美國人聰明一樣😅 智商和飲食不能說絕對沒關係,但影響肯定沒那麼直接,倒不如直接看IQ和拿獎比例。防空導彈同理,紅旗系列和s400的紙面參數與國際銷量那是白紙黑字的,沒必要拿晶片說事。與其說“你們台灣人不懂”,倒不如說你這晶片從業員不懂,直接的軍工數據不看,硬拗一些底層的上游行業數據。就你這水平,還不如知乎上的人看得透徹,去知乎搜搜看s400與紅旗的討論吧

    • @ollyliu3659
      @ollyliu3659 Год назад +2

      阿共的雷达就是逊啊,歼20连F16都打不过吧

  • @呂成彬-o8p
    @呂成彬-o8p Год назад

    阿智:沒流口水,不像。

  • @MTKG-00001
    @MTKG-00001 Год назад

    不可逃逸區?所以美軍會在軍機上加裝防禦雷射系統.

  • @sasmwh
    @sasmwh Год назад +1

    不過f14攜帶的鳳凰長程導彈不是射程超過200公里嗎😊

    • @wu2300086
      @wu2300086 Год назад

      但是鳳凰有大半的射程都是無動力滑翔狀態

    • @FateTestarossaHarla
      @FateTestarossaHarla Год назад

      鳳凰的目標是tu-95 這種不靈活的大型機

    • @DM-JohnJerry
      @DM-JohnJerry Год назад +1

      鳳凰的最大過載極低,就算在動力段內也很好靠機動甩掉

    • @devilchiuan3791
      @devilchiuan3791 Год назад

      @@DM-JohnJerry 在動力段內是不好靠機動甩掉的喔

    • @seafox2007
      @seafox2007 Год назад

      這款導彈是設計來對付轟炸機的,笨重又不靈活,無法對付靈活的戰機。而最搞笑的是這玩意兒從服役到退役為止,從未命中任何飛行目標。

  • @暗黑的破壞神
    @暗黑的破壞神 Год назад

    我姊夫是飛官退役 , 他說過一句話 : 電影都是狗屁 , 不要相信 , 要當娛樂

  • @luzibin
    @luzibin Год назад

    狗鬥麻煩翻譯成纏鬥,這就跟英語的下大雨,按字面翻譯,要說成下貓下狗嗎?所以纏鬥才是最好的翻譯。

  • @ginochen4956
    @ginochen4956 Год назад

    我是海軍射控兵,沒聽過火控兵科,我只知道TOP GUN或捍衛戰士。兩邊用詞差很多,雖然繁體但用詞卻不同

  • @jameswu5380
    @jameswu5380 9 месяцев назад

    給一些「導彈必殺軍機」的軍盲教育了!

  • @wu2300086
    @wu2300086 Год назад

    關於空戰跟飛彈之類的流言可以看看GQ裡專家的說法
    ruclips.net/video/HaZRZsREFhU/видео.html
    ruclips.net/video/bCLKuoqJa-Q/видео.html
    實際上飛彈並沒有那麼神、戰機也不是想怎麼飛就怎麼飛

  • @EGBA945
    @EGBA945 Год назад

    就像任何網路論壇都躲不過覺青騷擾😆

  • @愿以余光来照亮你
    @愿以余光来照亮你 Год назад

    未来在便宜的无人机面战,旧式载人战机毫无意义。不用逃,让你打,打掉十架还在100架。AIM一发100万,无人机顶天了也就100万,大家打个平手,打吧。

  • @simonz2468
    @simonz2468 Год назад

    隐形飞机都是视距外先敌发现先敌开火,这个才最可怕的,你不是隐形飞机在不知道敌人在哪里就看到己方飞机接连被击落,不知道对方飞机有多少,只能马上逃窜了。

  • @笨笨的日常
    @笨笨的日常 Год назад

    空空導彈?頭殼空空,

  • @DM-JohnJerry
    @DM-JohnJerry Год назад

    不是...戰機根本就不知道導彈什麼時候擊中自己不是麼...如何在擊中的前一刻才做大過載機動?

    • @IHateGriefer
      @IHateGriefer Год назад

      如果飛行員太傻,RWR會把飛行員吵到耳膜爆開

  • @chung729chung
    @chung729chung Год назад

    發射兩枚,怎麼甩也甩不開吧🤭

    • @古德林-i4v
      @古德林-i4v Год назад

      你電影看太多了。
      其實,還是甩得掉。
      甩掉的機率降低而已 !!!
      ..............
      我告訴你,兩顆一起射....不好。
      兩顆一起射,表示這兩顆會遇到的空中環境差不多。
      如果第一顆甩得掉 !
      第二顆通常也甩得掉!

    • @古德林-i4v
      @古德林-i4v Год назад

      我在GAME裡面,
      無意間都使用出一種很有效的戰術。
      就是:
      (1)如果可以的話
      (2)咬住敵機的尾巴
      (3)一顆一顆的射
      a.先射第一顆
      b.敵機機動,大概是閃過了以後。再放一顆。
      c.一直射一直射。
      d.射到敵機 金屬絲、熱焰彈 用光。
      ..................
      我後來想一想
      這招其實挺科學。

  • @jameswu813
    @jameswu813 Год назад

    在超音速狀態可以大過載機動嗎? 人受的了?

    • @alexc2713
      @alexc2713 Год назад

      飛彈 》 飛機 〉人

    • @MTKG-00001
      @MTKG-00001 Год назад

      為什麼不可以?機動又不是都是大角度高G值運動,閃躲飛彈的攻擊,距離越近,需要的動作越小,距離太遠,動作再大都沒用,要會用雷達的測距來計算最佳閃避時機.
      F-35的全方位感測系統,將會讓F-35即使被飛彈鎖定,都能在最佳時機閃躲來襲飛彈.
      而且,美國的戰機用雷射也在裝置中,以後甚至都不需要擔心來襲飛彈,雷射防禦系統會自己解決有威脅的飛彈.

    • @selenechen4477
      @selenechen4477 Год назад

      人最高能夠承受的加速度(你所說的「過載」所使用的單位)跟飛行速度無關
      只是在相同過載之下,速度越快旋轉半徑就會越大
      另外有些飛機的結構沒辦法承受超音速下的高過載機動

    • @DM-JohnJerry
      @DM-JohnJerry Год назад

      大機動過載指的是高G力,跟速度無關
      一樣的G力,駕駛感受到的都是一樣的
      只是在高速下,一樣的G力轉彎半徑比較大而已

  • @Duammuyanbo
    @Duammuyanbo Год назад

    五代機是不會去用機砲攻擊的,都是導彈打光了就跑

    • @selenechen4477
      @selenechen4477 Год назад

      目前服役中的五代機除了殲20以外都配有機砲,如果不會用到的話那些設計戰機的人就不會把機炮放上去
      因五代機較不易被導彈鎖定,加上在 stealth configuration 五代機內置彈艙能攜帶的導彈數量比四代機能外掛的少,所以在五代機對戰的情況下,用到機砲的機率反而比四代機對戰還要高

  • @洋偉-q8v
    @洋偉-q8v Год назад

    這個頻道全世界的最先進永遠不包含中國....不是知己知彼百戰百勝嗎??是真的沒研究還是政治正確???PL-15沒有就算了...怎麼可能連PL-17也沒???

  • @KHHKUO-TW
    @KHHKUO-TW Год назад

    就讓我們期待 姦20 能有多會閃