この間調べたらSPのクラウドも地上の敵に空上空上空上が台なくても繋がりました。(ジョーカー・マルス等)二回目の空上は小ジャンプからディレイかけたらコンボカウンターも回ります。 ワリオ使いもやってることだからクラウド使いがやらないのは怠惰だと思い、実践に取り入れてみましたが自分には無理でした。 私のやるせなさの解消と少しでも世のクラウド使いの火力が伸びる事を祈ってここにコメントを残します。クラウド使いに幸あれ。 by 浪人生(試験2日前)
@@おーま-l9q forベヨが全体的にぶっ壊れてるってのは知ってるがおじさんに壊れてる要素が無いから言ってるんだが??? 底辺中の底辺の最弱キャラやったんやぞ? 他の元から強かったキャラで無修正(強化)しか無かったキャラなんていくらでもいるのにただでさえ弱かったキャラを1箇所でも弱体化するのもおかしいってのに奪われた物多すぎるから言ってるんだよなぁ… Do you understand?(承太郎)
今思えばリミットの強化状態が永続なのエグすぎる…
勇者のためるも永続やで
@@kabinaha1948足早くならんやん
今のスマブラに慣れてダメ表示小数第一位無いのすげー違和感
空前だけ常識的な強さなの草
キャラパワーとか関係なくforのクラウドの立ち回り凄く好きだった
ibis/アイビス 単発キャラ好き
ドルマゲ- - 21 めっちゃ共感です
ibis/アイビス 戦う相手はいらいらするけどね
ガノン クラウド ドンキー は楽しかった
修正前空上はカービィのしゃがみに上りから当てられるとかいう異次元の判定だったよね…
なるほど、前作で空n振り回しすぎたから今作のクラウドくんは肘を痛めてて曲げてるのか…
トミー・ジョン手術しようぜ
サッカーしようぜ
勝って泣こうぜ
デュエルしようぜ
めちゃくちゃで草
空上がパルテナぐらいに飛ぶ
空nがリドリーの強化版
リミットが無限 強すぎだろw
懐かしさに比例して編集めっちゃ力入ってて好き
改めて見るとバクみたいな空Nの範囲だな
円形のフォルムに既視感を覚えたんだろうよ
ハードマウンテンでかざんのおきいしを狙っている赤髪の少年のような範囲ってことかな?
ネンドール使ってそう
スマ4でサムス勝率9割自称してそう
バクになってるぅ…(細か)
11:25 これほんまにやってると思う 強すぎる
下投げ凶切りとかいうスーパーお手軽コンボのおかげで初心者の自分でも楽しく使えていた記憶がある…
ダウンに当たってて笑う 8:19
金を払って約束された勝利を貰えるDLC
セフィロスとは大違い
ロイさん…
ロイゴミやね
@@cross4159セフィロスは使うのがムズいだけだろw
セフィロスは慣れないとなー
色々乗り越えた後のACクラウドまじでかっこいい
SPだと対地の空上あんま当たらないのに、forは当然のように当たり、そのまま空上連発フィニッシュ出来るっていう
低パーから空上当てたら、数秒後には
50パー前後、キャラによっては
70とか80とか入れられてたなぁ…
全キャラ追加終わった後でも良いからWiiU時代のカスタム技欲しい
あかさたなはまやらわ
キャラ多すぎてなかなかきつそうですね。forのキャラだけでも来てくれたら嬉しい
リンクの剛弓とアイクのスマッシュカウンターやばいですよね
今ド環境のパルテナ様が『打ち上げ花火!』って言うのを期待してます。
1:22 空上なのに足元まで判定あるの草
4のクラウドゼロサム、ベヨゼロサム、クラウドベヨのカードめっちゃ好きだったのわかる人おらん?
krypton-クリプトン- クラウドベヨ見てて楽しかった
krypton-クリプトン- シークzss、ベヨクラは好き
クラウドzssクラウド有利で結構zssが処理されるのが多いからなあ
スマ4のクラウドの立ち絵がかっこいいのはめっちゃわかる笑
スマ4の立ち絵はシンプルなのが多くて好きだった
この時のクラウド!ベヨネッタは本当にやばっかった
あばミュウツーのあばスペめっちゃ好きだった
8:08 分かる。sj最速空上やろうとするとジャンプキャンセル上スマが出ちゃうんだよね
そういう仕様だったんですね!僕もベヨで上投げ空上…しようと思ったとき、俺上スマ入力してないのに!って知らずに3DS潰れたと思ってましたw(最近forベヨ触ってみたいと思ってわざわざスマfor買った者です。
リミ発生中のステステ圧凄かったなぁ…
クラウド強化希望。スマ4はやりすぎだけど、今作はもうちっと強くなって大丈夫な気がする。
もう充分すぎるくらいに強いよ…
うーてる そうか?
@@goodpictuer3259 強化するとしたらバンカズとクッパに上bが詰んでるところを何とかして欲しい気もある
こいつタイマンでもめっちゃ強かったけど
ダブルでの一家に一台欲しい性能とか言われてたほうもくそ面白い
forクラウドの空Nのこと空前兼空後兼空上兼空下って誰かが言ってた
元々空Nってそういう技では…
SPクラウド然り、アイクやクッパ、ジョーカーetc…
2ピクミン 範囲の話じゃね?もっと砕いて言うと長さ
それぞれの技と同じくらい長いからね。
タニステしてるクラウドの立ち回り強者感好きだったなぁ。
まっつんくんが好きだったやつねw
まっつんさんって今もやってます?
Leoクラウドやん
1:22 ガノトトスみたいな亜空間判定でビビるわw
あいつの亜空間タックルに何人のハンター達が〇されたことか...
アリム/ALIM 回避性能ないとほんとキツイ
こーしき 剣が当たって届いてないところにも見る感じ届いてるぞ
こーしき それを言うならガノトトスのタックルも攻撃範囲が広いだけになってしまいますよw
すごいズレてったw
コイツとセクシーな女性によって殺されてた奴らがどれだけいたことか…(僕は元気にリミット溜めて空上してた)
僕は元気にチャージショットとミサイルぶっぱか遅いおじさんでスマッシュとかしてた
俺は今日のサンドバッグのファルコンランチの下投げ膝で脳汁ぶちまけてた
ブラピ使って厨キャラにボコられてた。
この間調べたらSPのクラウドも地上の敵に空上空上空上が台なくても繋がりました。(ジョーカー・マルス等)二回目の空上は小ジャンプからディレイかけたらコンボカウンターも回ります。
ワリオ使いもやってることだからクラウド使いがやらないのは怠惰だと思い、実践に取り入れてみましたが自分には無理でした。
私のやるせなさの解消と少しでも世のクラウド使いの火力が伸びる事を祈ってここにコメントを残します。クラウド使いに幸あれ。 by 浪人生(試験2日前)
リドリーを小さくしてリミット付けた感じだった
それただのリドリーの上位互換
@@りなすききい でも今といっしょで復帰弱かったし(リミット貯めたら使用時間の制限がなかったからリミット上Bで復帰してくるけど)リドリーよりも軽いから、まぁね?
@@Elice_330 それでも...ねぇ...?
@@りなすききい うん。「ずるいなぁこのキャラ」と思いながら俺も使ってた
低パーセントで下投げ凶斬りが確定するのもヤバい
かぼすスマメイト 確定あったっけ?
りあ
下投げ反転凶斬り確定ですね。
確定じゃない()←キャラ次第
※まだwiiuやってる者です
キャラによっては確定はしませんね
眠いれるぅ
すまんやで……😭
てっきり皆に確定やと思ったわ😭
forのクラウドも好きだけどそれと同じぐらいCFも好きだった
もしspでクラウドが戻ったら最強すぎ
ベヨネッタ「クラウド判定強すぎてずるいぞ!!!」
おまいう
for時代のベヨの上B、クラウドの空下に勝てるんですよ…(小声)
9508 midoru まじで?!俺ベヨネッタの上BにCFの空下で相打ちになったことあるんだけど…
@@margherita5381 噛み合っただけじゃね?
CFのもそれなりに判定強かった記憶あるけどベヨに勝てる程じゃなかった気がする
hiroki どこかで判定可視化された画像見ましたが、ベヨの上bに結構な亜空間判定付いてましたよ(笑)
むしろ500円課金しただけで充実したゲーム生活送れるのか。
650円だったはずですよ(細かい)
2:36~○ぬ○ぬラッシュ(?)
大ジャンプから空上二回出る
空Nは範囲が化け物すぎて判定負けはまず無い
空下カス当てから空上でバースト
空後ブンブンでカービィのしゃがみにも当たる
崖奪いリミット凶切り
下投げ横b 下投げ横強が確定
リミット状態機動力がモナド
こんな感じですかね...
やっぱ空Nいつ見てもおかしすぎて草
避けられるわけが無い
未だにSPクラウドの弱の速さに慣れない…
個人的に、立ち絵は断然forの方が好きだなぁ。
クラウドはこれ!って感じがする。
カムイも前の方が好きって方多いですよね
今と昔でも両方好きです!
13:24 リミット溜めガーキャン1F。(今は8F?)リミット状態が時間で解除されない仕様だったから目立たなかったけど今思ったら普通に頭おかしい
何気に横強めちゃすきだった
リミットは今のままで良いと思うけど、空上はもうちょい欲しいな
空上よりゴミ技あるやん
画竜点睛
田中瑛二 てゆうかリミット凶斬りとか破攻撃とかあるからわざわざ画竜点晴を使うメリットが無い、まぁ飛ぶけど
最近まさしさんの影響でクラウド始めたけどForくらい強くなってほしい
4クラウド技の出速すぎな気がする
でも原作でセフィロスと戦えてるからこれ位強くてもいい気がする
逆にスマブラセフィロスはなんか遅いって感じがする
威力落としてもいいからもっと素早く刀振ってほしい
キャラパワーの差がありすぎるわ
この動画がかつて4でベヨクラを耐え抜いた者のモチベあげてるのちょっと面白い
クラウドこんだけ壊れてたのに今そこそこ許されてるけど
ベヨネッタ、カムイ、シーク・・・・かれらもゆるしてやってくれ
金によって約束された勝利
オカネカリバー
もこもこ すこ
イガシ、 51秒前はさすがに草
なんか画面に手が当たってて変な返信しちゃった😅コメント消したし許してくれ
かわかつ。 多分誰も気にしてないから心配する必要ないぞ
飛び道具、NBあるでしょ。
スマ4の凶の字好き
筆で書いた感じが好き
SPのクラウドの空N息してないw弱体化されすぎて
比較対象が悪いだけで、わりと範囲広い暴れ技だと思うけど…
反転空n凶斬りは今作出来たっけ?
spに欲しいforのクラウドの性能で1つだけ挙げるとしたら何になりますかね?
やっぱりリミットが消えないことですかね
空上
@アルティメットロ口 リコン ジャスガ取りやすいから弱い
forクラウドのヌルッとした挙動好き
修正前の画竜点睛0%で死んだ記憶ある。
スマforやべーな
スマ4のクラウド空Nと空上がやばかった印象ですw
掴み抜けからの空上とかリミット上Bよく見つけましたね...
この頃のガノンの下強強かったな…
ガノン強化された事も多いけど弱体化された事も割とあるの謎すぎた
@@おーま-l9q
forベヨが全体的にぶっ壊れてるってのは知ってるがおじさんに壊れてる要素が無いから言ってるんだが???
底辺中の底辺の最弱キャラやったんやぞ?
他の元から強かったキャラで無修正(強化)しか無かったキャラなんていくらでもいるのにただでさえ弱かったキャラを1箇所でも弱体化するのもおかしいってのに奪われた物多すぎるから言ってるんだよなぁ…
Do you understand?(承太郎)
もう長文通知見たくねぇから米消すわ
返信せんで良いからな
米主さんわたしが突っかかってしまったばっかりに本当に申し訳ありませんでした
今オンラインでクラウドが相手の時凶斬りと上Bしかやってこない
最近sp始めて空Nの範囲見てみたらめっちゃ狭くなってたw
思ってた以上にforクラウド強かったんだな…
まるで最強キャラみたいだぁ…
ベヨネッタさん!?
俺的に空上の攻撃判定に関しては別に良いんだけど、バースト%を220%位でバーストできるようにして欲しいかな。
スマ4クラウド大好き
SPから始めた自分から見るとまぁすごいですねこのキャラ…
今でもバケモンなのに😇
弱体化とは…
今でもクラウドは強いキャラだけど、forの時代はぶっ壊れだったの懐かしい。自分はクラウド好きで使ってたけど、身内対戦で使うの禁止された気がするw
まだWiiuの方オンラインあるなら一回やってほしいです笑
こうちゃべ。。 配信でやってましたよ
空中移動回避もないから空上よけるのほぼ無理w
調べたら、WiiUの頃の凶切りは膝と吹っ飛ばしの伸び率が同じっぽいわ
あとグリコは最速sjから打てばルキナ位の身長のキャラに当たるゾ
クラウドひで
こんだけ強いのにこれより圧倒的に強いキャラおったんか
あのべ◯ヨ◯ババアが暴れてた
ゆーて強さ的には拮抗してるでしょ
久々のクラウド解説動画だあああああ!
あれ?なんかちがう?あれれ?
クラウドが出たばっかの時、画竜点睛でマリオ50%くらいで飛ばせたような記憶あるわ
確かにクラウドぶっ壊れてたけど
それでもベヨ1強は揺るがないと思うw
圧倒的リーチと判定と火力を持って敵をボコすという即死おばさんと並ぶぶっ壊れのキャラだったイメージあるw
ほとんどのプレイヤーがサブキャラとして持ってたもんな
これリミット溜まったクラウドにどう撃墜拒否すればいいの…
シールド張ってたら上B確定するし
上に行ったら空上待ってるし
外に逃げたら空Nか崖奪い凶斬りあるし
forでもプリンちゃん可愛いな
空n凶斬りが懐かしい
初めて見たスマブラの動画がタミスマクラウドミラーで戦場でバッタしてたことをよく覚えてる
この頃の上B反撃ってあんまり見なかった印象だけど、どうだったっけ?今はバンバン使ってくるけど
この時の上Bは発生自体はそんなに変わらないんですが着地隙が死ぬほどデカかったんです。だから使いませんでした。
teraki /kobuJ ガードが強かったから掴みでよかった
わざわざリスク負う必要ない
ぶっちゃけクラウド持ってるのバスターソードだから範囲広くてもそんなに違和感無い。
これは合体剣じゃないかな?
@@テヤンデイバーローチクショー AC版は合体剣ですねw。
それ言っちゃったら他の剣キャラも判定強くなっちゃうよ…
当時10強のマルス使ってたからまだなんとかなったけど弱キャラ使いからしたらたまったもんじゃないな
龍霊 マルスはクラウドキツかった気がする。
君の対戦相手が弱かっただけやない?
ああ 当然きついけどどうしようもないわけではなかったから
龍霊 そりゃプリンとかガノンとかよりはマシだろうけど、この高性能キャラに相性まで悪かったらなんとかなるなんて思考には至らないと思うんだが
マジでこいつのバスターソードドンキーあたりにあげて素手で戦ってくれないかな。
勝てる気しないけど
確か空Nからリミット凶斬りも確定してたと思う
スマ村で撃墜も出来た
あとコイツ、ダッシュ小ジャン空Nから凶斬りも確定しましたよw
おかしいですよねww
for初期のディディーの空上より壊れてるw
これでも弱体化されてるからな
緊 急 調 整
クラウドも空上の弱体化とかあったけど流石にアプデ前DDの空上の方がキモかった気がする
まさしさんめっちゃ楽しそう
これらの知識をクラウドにわかだった高校生の俺に伝えたい
そしてその時の俺に今自分がどれだけキャラに恵まれたかを24時間かけて語りたい
サムネの空上のポーズで一瞬グリコに見えてしまった
クライムハザードは特にこの頃から変わってなかったのかな?
俺らのクラウドはもっとしっかり贔屓されるべきである。
1:55なにこれWWWWW
マジでForのクラウドをガノンで倒すには復帰阻止しかなかった。しかも復帰が単調な上手くないクラウドだけ。
まだ死にたくない!嫌だ! 上手くないって言うの好感
空中攻撃のリーチと判定が大体おかしい
リミット溜めキープも強キャラ化に拍車かけてる
別ゲーですねSPからだから知らなかった
ベヨネッタはまだ全く許されていない模様
全盛期ベヨクラカムイミュウツー使うために今でもたまにスマ3dsやるw
終点化戦場のはしっこ平たすぎ
ベヨクラのせいでぶっ壊れシークゼロサム霞む
地味に弱を密着でガードするとめくったりするんだよな