DAYS GONE_데이즈곤 엔딩 이후... [마자자]

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 13

  • @꼰띠
    @꼰띠 3 года назад +11

    플스하면서 가장 재밌건 게임입니다. DLC나 후속작이 없다는게 너무 슬프네요 ㅠ

  • @부개코-o6b
    @부개코-o6b 4 года назад +20

    이겜 망겜이라고 안하고있었는데 최근에 시작했는데... 너무 존잼...

    • @oss7777
      @oss7777  4 года назад

      맞습니다~ 저는 ps5로 또하려구요~

    • @milk_latte
      @milk_latte Год назад

      누구야! 누가 망겜이래 ㄹㅇ 스토리랑 액션어느하나 빠질게없는데 ㅠ 존잼임

  • @김필석-u6k
    @김필석-u6k 4 года назад +3

    저는1년하고있습니다 재미있어요

    • @oss7777
      @oss7777  4 года назад

      업데이트되서 더욱더 갓겜이 됬다던데요~ ㅋ

  • @귀찮은곰
    @귀찮은곰 3 года назад +4

    출시했을때는 버그가 너무많아서 하다가 놔뒀던게임 근데 게임사가 계속 패치하면서 좋아짐ㄹㅇㅋㅋ

  • @신윤섭-d8n
    @신윤섭-d8n 2 года назад +1

    데이즈곤 하는중인데 달리다가 순간적으로 빨리달리기 어텋게 하는건가요?

  • @귀신-q6e
    @귀신-q6e 3 года назад +4

    사펑2077 보다는 100% 낫저.... 가격도 사펑보다 싸고 스토리(스토리 진짜 길더군요), 부가 퀘스트, 맵 방대함 등등
    처음 플스로 나올때 얼마나 버그가 심했는지 모르겠지만 PC해보니 진짜 해자 게임입니다.
    Bend Studio의 처음 작품 치고는 잘 만들었다고 생각하며, 이 게임사 신뢰도가 전 개인적으로 많이 올라 갔습니다.

  • @OreoRelilleous
    @OreoRelilleous 3 года назад +3

    확실히 잘 만든 게임이고 재미있는 부분이 많이 있는데 그 잘만든 것과 재미있는 파트들을 활용을 못하는 느낌임.
    재밌는 부분
    1. 좀비 잡는 손맛
    2. 호드 무리가 주는 압도적인 느낌.
    3. 스토리(일부 ㅅㅋㅈ 같은 놈들 빼고는 재미있음)
    4. 배경, 그래픽(오토바이 타고 드라이브 하는 재미가 좋음)
    5. 떡밥 회수를 잘 함.
    (여러 단점들을 감안하고도 엔딩까지 나름 만족했음.)
    재미 없는 부분
    1. 매 퀘스트 마다 느리게 걷게 되는 속 터지는 구간이 존재함(게임 플레이 타임의 1/4 정도는 망할 느려진 걷기로 시간 끄는것이었을 정도)
    심지어 적당히 쪼금 걸어가는걸로 넣으면 충분할 것을 100m이상 걸어야 되는 이상한 퀘스트도 있음.
    그와중에 엔피시는 뛰는...
    (제일 심각하게 스트레스 받은 부분임.)
    심지어 각 캠프의 대장들에게 서브 퀘스트 들을 받을 수 있는데 그거 받으러 대장 앞에 가면 또 느려짐.
    2. 파밍 시스템.
    파밍을 할려면 pc기준으로 e키를 지속적으로 누르고 있어야 파밍이 됨.
    누르고 있는 시간이 긴것도 아니고 0.5초 정도인데 그냥 한번 누르면 먹어지게 만들면 되었을 것을 이렇게 만든 이유를 모르겠음.
    조금 더 일찍 e키를 떼면 먹던게 취소됨. 파밍 아이템 먹는걸 취소할 이유가 유저에게 전혀 없음에도 이렇게 만들어 놨음.
    심지어 e키를 누르는 상황에서 눌러야 되는 곳 근처에 갔고 e키를 누르라는 표시가 나왔는데 방향이 안맞으면 상호작용 되는 표시(e키가 차징되는 표시가 뜸)만 뜨고 상호작용은 안됨.
    다잉라이트에서 쓱쓱 파밍하던게 그리울 정도.
    3. 상호작용키가 두개 있음 e키와 f키.
    일반 아이템 먹을 때는 e 키 누르면 되는데 연료 충전같은 상호작용은 f키를 눌러야 됨.
    문 따는 키는 또 e키임.
    굳이 이걸 나눠놓은 이유를 모르겠음.
    4. 좀비 ai가 구림.
    단순히 그냥 달려와서 때린다, 거리가 벌려지면 되돌아 간다 이렇게만 세팅되어있음.
    특수 좀비들도 너무 단조로음.
    그냥 피통ㅁ만 늘려놓은 느낌.
    (레포데의 특수좀비들이 다양한 스킬을 쓰면서 특색있는 점과 비교하면 너무 단조로움)
    5. 제한적인 오픈월드.
    말이 오픈월드이지 사실상 갈 수 있는 곳은 별로 없음.
    거의 길따라 달릴수밖에 없는 제한적인 맵에 대부분 바위로 막아둬서 못가도록 해놨음.
    연결된 맵으로는 터널을 통해서만 갈 수 있음.
    산을 넘어서 가는 그딴 선택지는 없음
    메인 퀘스트 진행 전까지는 아예 막아놓은 구간들이 대부분임
    (그와중에 네비게이션은 막힌 구간을 통과해서 가라는 등신같은 구간도 존재함.)
    6. 굳이 오토바이에서만 저장되도록 한 이상한 시스템.
    이것까지 겪으면 암걸릴까봐 그냥 치트 써서 오토바이 소환함.
    7. 총알이 부족함.
    적을 잡으면 무한으로 총 쏘던 적에게서도 총알을 8발정도밖에 못 얻음.
    인간 적 잡을 때는 머리 못때리면 총알 8발 이상 써야 되는 경우가 많음.
    스킬로 찍기 전에는 중간에 조준점이 모이지도 않음.
    8. 반복적인 이벤트
    길 가다가 가끔 나오는 이벤트로 땅바닥에 흔적 조사하는게 있는데 거의 대부분이 매복임.
    9. 생존 시야 스킬의 문제점.
    퀘스트 아이템을 찾거나 캠프 털고 나면 벙커를 찾아야 되는데 더럽게 안찾아짐....눈알빠지게 뛰어다니면서 생존 시야 써도 안보임.
    플라스틱 쪼가리 찾으러 갔다가 바닥만 30분동안 훑고 왔음.
    제작 재료같은 것들도 이미 꽉 찬 아이템들은 생존 시야로 그냥 표시를 해주면 될 것을 가까이 가기 전까지는 그냥 일반 아이템으로 표시한 뒤 가까이 가면 빨간색으로 바뀌면서 더 못먹는 표시가 뜸.
    이걸 현실적이라고 해야 할 지 모르겟는게 현실적이려면 애초에 생존시야 따위가 있으면 안되는것 아님?
    10. pc에 적응이 덜된 느낌.
    회복하려면 달리는 와중에 q키를 누르고
    (좀비나 호드에게 쫓기는 중이면 달리는 키도 같이 누르고 있어야 됨.)
    회복템 모음 위에 마우스를 가져다 댄 뒤 나오는 회복 템 중에서 골라서 e키를 꾹 누르고 있어야 회복이 됨.
    번거롭....
    11. 사다리 타는 모션이 느림.
    좀 긴 사다리는 30초동안, 왕복 1분을 그냥 사다리 터벅터벅 거리는거 보고 있어야 됨.
    다크소울도 사다리 타는 모션은 적어도 내려갈 때 미끌어지듯이 내려가는 모션이 있는데...
    12. 못만든 잠입 액션.
    돌던져서 주의 끌고 덤불에서 다른 덤불로 도망치는 잠입액션 원툴로 메인 미션중 절반 이상을 질리도록 우려먹음.
    특정 미션에서는 몹을 두놈씩 배치해놓고는 한놈은 던진 돌에 멀리서도 반응하고 다른 한놈은 가까이 떨어지는 것에만 반응하게 해놨음.
    호드를 만나도 잘 안죽는데 이거하면서 10번쯤 죽었음.
    13. 버그
    많이 줄었다고는 하는데 어떤 미션중에는 지형이 갑자기 없어진 버그가 생겼고 움닉여서 가야되는데 움직이면 낙사하는 버그가 발생했음.
    심지어 체크포인트도 그지점이어서 낙사만 무한반복할 뻔 함.
    재접속 두번정도 하니 고쳐지긴 했음.
    사람들이 초반에 지루하다는 평이 많은데 대부분 이런 것들 때문에 지루하게 느껴지는 것임.
    뭔가 의도적으로 플레이 타임을 늘리기 위해 발악을 한 결과 게임성과 재미를 갉아먹은 느낌.
    저런 단점들을 감안하더라도 스토리 하나만으로 충분히 재미있음.

  • @하이루룻
    @하이루룻 4 года назад +4

    총쏠때 슬로우 걸리는거는 어떻게 사용 하신거에요?.?.?

    • @oss7777
      @oss7777  4 года назад

      오래되서 기억이 가물가물 하지만 스킬 집중사격 업그레이드 하고
      L2 누르면서 r3 누르면 됬던거 같습니다 ~

  • @Blucat1284
    @Blucat1284 4 месяца назад

    너무 못하시네요…